tema 1 el computador

15
Mgs. Diego M. Reina H. © ESPOCH - FIE Arquitectura de Computadores El computador Mgs. Diego Marcelo Reina Haro Introducción La palabra informática se creo en Francia en 1962 y es el resultado de las palabras INFORmación y autoMATICA. - Es una disciplina científica. - Se ocupa de obtener información automática. - No se limita, solamente, al uso de la PC. La informática se nutre de las siguientes disciplinas: - Electrónica - Lógica. - Matemáticas. - Teoría de la información. - Comportamiento humano. © 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS Introducción Las especialidades de la informática son: © 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS De Gestión Las computadoras se aplican en tareas administrativas. Aplicada a la enseñanza La PC. Interactúa con el alumno. Sistemas expertos La informática se aplica a tareas concretas (salud, Etc.) Telemática. La informática se aplica a telecomunicaciones (Internet, etc.) Inteligencia artificial Se trata de que las computadoras emulen al ser humano. Robótica Por medio de computadoras se pueden mover otras maquinas. Cibernética Por medio de informática se controlan organismos vivos y demás elementos de la vida. Introducción Un sistema informático es un conjunto de componentes relacionados entre si. Cuyo objetivo es el procesamiento de los datos para obtener información útil para el ser humano. Y los componentes son: Personas. Equipos. Datos de información. Programas. © 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS 1 El ingreso de datos. 2 El Procesamiento de dichos datos 3 La producción de un resultado “información” Los datos no son lo mismo que la información. Procesar datos significa : Ordenar e interpretar un conjunto de datos en un contexto dado para obtener información útil. Las tres operaciones necesarias para procesar datos son: Introducción © 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS Introducción ¿Qué es la Computadora? © 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS Es una herramienta al servicio del hombre. Es una máquina que procesa datos y nos sirve de información. Es una de los componentes de informática. ? ? ? ?

Upload: robinson-chifla-barraquel

Post on 09-Aug-2015

16 views

Category:

Engineering


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

El computador

Mgs. Diego Marcelo Reina Haro

IntroducciónLa palabra informática se creo en Francia en 1962 y es

el resultado de las palabras INFORmación y

autoMATICA.

- Es una disciplina científica.

- Se ocupa de obtener información automática.

- No se limita, solamente, al uso de la PC.

La informática se nutre de las siguientes disciplinas:

- Electrónica

- Lógica.

- Matemáticas.

- Teoría de la información.

- Comportamiento humano.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

IntroducciónLas especialidades de la informática son:

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

De GestiónLas computadoras se aplican en tareas administrativas.

Aplicada a la enseñanzaLa PC. Interactúa con el alumno.

Sistemas expertosLa informática se aplica a tareas concretas (salud, Etc.)

Telemática.La informática se aplica a telecomunicaciones (Internet, etc.)

Inteligencia artificialSe trata de que las computadoras emulen al ser humano.

RobóticaPor medio de computadoras se pueden mover otrasmaquinas.

CibernéticaPor medio de informática se controlan organismos vivos ydemás elementos de la vida.

IntroducciónUn sistema informático es un conjunto de componentes

relacionados entre si. Cuyo objetivo es el procesamiento

de los datos para obtener información útil para el ser

humano.

Y los componentes son:

Personas.

Equipos.

Datos de información.

Programas.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

1 El ingreso de datos.

2 El Procesamiento de dichos datos

3 La producción de un resultado “información”

Los datos no son lo mismo que la información.

Procesar datos significa: Ordenar e interpretar un

conjunto de datos en un contexto dado para obtener

información útil.

Las tres operaciones necesarias para procesar datos son:

Introducción

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Introducción

¿Qué es la Computadora?

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Es una herramienta al servicio del hombre.

Es una máquina que procesa datos y nos sirve de información.

Es una de los componentes de informática.

?

?

?

?

Page 2: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

Historia de las Computadoras

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

3000 A.A.C.: Dedos de la mano. Turcos, Egipcios, Romanos en la

tierra con cuentas móviles.

500 A.A.C.: Abaco(Barrillos de hierro con cuentas móviles)

Siglo XVII: 1642. Blaise Pascal invento la primera calculadora de

madera y ruedas dentadas; sumaba y restaba. Y la llamo Pascalina.

1673, maquina de Leilentz. Es la mejora de la Pascalina. Su función

era multiplicar y dividir.

Siglo XIX: Maquina analítica creada por Babage en 1833. Utilizaba

tarjetas perforadas.

Máquina tabuladora creada por Hollerith para el censo d 18090 de

Estados Unidos Sobre la base de esta máquina, Hollerith, fundo la

empresa I.B.M.

Siglo XX: en 1946 Universidad de Pennsylvania se creo la ENIAC

(Electronic Numerical Integrator And Calculator) computadora

electromecánica (Válvulas y rieles)

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las Computadoras

3000 A.A.C.: 500 A.A.C.: Siglo XVII:

Siglo XX:

Siglo XXI - ACTUALIDAD

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras

En esta generación había una gran desconocimiento de las

capacidades de las computadoras, Esta generación abarco la

década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.

Estas máquinas tenían las siguientes características:

•Usaban tubos al vacío para procesar información.

•Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.

•Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.

•Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran

cantidad de calor y eran sumamente lentas.

•Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de

10,000 dólares).

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se

produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria

secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras

En esta generación las computadoras se reducen de

tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas

compañías y las computadoras eran bastante

avanzadas para su época. Algunas computadoras se

programaban con cinta perforadas y otras por medio

de cableado en un tablero.

•Usaban transistores para procesar información.

•Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos

al vacío.

•200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un

tubo al vacío.

•Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e

instrucciones. Menos cantidad de calor , eran todavia sumamente lentas.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las Computadoras

•Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados

durante la primera generación.

•Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y

FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.

•Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas

aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.

•La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,

"Whirlwind I".

•Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

•Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Generación de las Computadoras

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras

La tercera generación de computadoras emergió con

el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de

silicio) en las que se colocan miles de componentes

electrónicos en una integración en miniatura.

Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más

rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más

eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera

generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8

de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

Page 3: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras

•Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.

•Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un

"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en

miniatura llamados semiconductores.

•Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la

información como cargas eléctricas.

•Surge la multiprogramación.

•Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o

análisis matemáticos.

•Emerge la industria del "software".

•Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.

•Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más

eficientes.

•Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras

Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente

pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí

nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes

y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución

informática".

Aparecen los microprocesadores que es un gran

adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados

de alta densidad y con una velocidad impresionante.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras

•Se desarrolló el microprocesador.

•Se colocan más circuitos dentro de un "chip".

•Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.

•Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la

unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria

primaria, es operado por otros "chips".

•Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de

"chips" de silicio.

•Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras

personales o PC.

•Se desarrollan las supercomputadoras.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras

Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,

computadoras personales o PC, Se desarrollan las

supercomputadoras y comienza a aparecer términos

como:

Inteligencia artificial

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de

aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la

solución de problemas a la computadora.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasGeneración de las Computadoras

Robótica

La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un

robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza

actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia

artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a

situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos

Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una

base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución

de problemas.

Redes de comunicaciones

Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y

computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el

"hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que

administra la transmisión.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Historia de las ComputadorasClasificación de las Computadoras

MicrocomputadorasSon la ya conocidas PC que se utilizan en los hogares y las

pequeñas empresas ya que son de bajo costo.

MacrocomputadorasSon más grandes y más costosas y se utilizan en grandes

empresas.

Supercomputadoras.Poseen gran capacidad de calculo y las posee solamente la

NASA y algunas universidades de Estados Unidos.

Page 4: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Componentes del ComputadorTipos de Microcomputadoras

Computadora Personal

(PC)

Desktop

Computador Portátil

Laptop

Computador Portátil - Laptop

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Componentes del ComputadorTipos de Microcomputadoras

LIGERAS ULTRA LIGEROESCRITORIO

Tamaño de pantalla

desde las 14 “

Laptop

Tamaño de pantalla entre

7” y12”

Notebook, Tablet PC

Tamaño de pantalla hasta

5“, computadoras de mano

PALM

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Partes o Componentes físicos de un sistema

computacional.(tangibles) Ej: tecladoHARDWARE

Componentes del ComputadorPartes del Computador

SOFTWARE Partes o Componentes lógicos de un sistema

computacional.(intangibles) Ej: Los programas

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

Perifericos de SALIDA

Perifericos de ENTRADA/SALIDA

Perifericos de ALMACENAMIENTO

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

Perifericos de SALIDA

Perifericos de ENTRADA/SALIDA

Perifericos de ALMACENAMIENTO

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Page 5: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

Permiten la introducción de datos y ordenes a la computadora, entre los

mas conocidos tenemos los siguientes:

TECLADO Función Numeración

Alfanumericas Edición

Especiales

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

MOUSE

Se considera la extensión del dedo humano para seleccionar, escoger, los

objetos que se muestran en la pantalla del computador.

2 Botones1 Botón

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

SCROLL

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

ESCÁNER

Esta diseñado para registrar caracteres escritos o gráficos en forma de

fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel, facilitando así la

introducción a la computadora y convertirlos en información binaria (bmp)

Escáner planoEscáner de mano

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

CAMARAS DIGITALES

Es un dispositivo externo capaz de capturar imágenes en formato digital,

gracias la aparición del USB, en la actualidad pueden ingresar la

información a las computadoras con fines de mejoramiento de imagen y

calidad; bajo este tipo de dispositivos se encuentran también las filmadoras

digitales.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

LECTOR DE BARRAS

Similar al escáner, capaz de ingresar información a la computadora, utiliza

un conjunto de haz de luz laser para interpretar códigos de barras y

traducirlos numero, códigos, series, entendibles para los seres humanos.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

TABLA DIGITALIZADORA

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Perifericos de ENTRADA

Permiten manejar de mejor manera el cursor en la computadora, utilizado en

diseños asistidos por computadora CAD/CAM (dibujos arquitectónicos), es

mas exacto y mucho mas preciso que el mouse

Page 6: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

MICRÓFONO

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Dispositivo capaz de introducir información al computador de tipo : audio,

voz, sonidos

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

JOYSTICK GAME PAD

Dispositivo de entrada muy utilizado para el ámbito de los juegos de PC,

simulan el manejo de vehículos, aviones, acciones. Envía ordenes o

información para que los programas lo ejecuten.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

LAPIZ OPTICOS

El lápiz óptico es un periférico informático muy parecido a una pluma

ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras

superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que

habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta

digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software

especial para su funcionamiento.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

TOUCH PANELS

Dispositivo similar a un monitor pero capaz de detectar el tacto de objetos

sobre la pantalla, permite mas funcionalidad, acceso de opciones y acciones

directamente sobre la pantalla.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA

WEBCAM

Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así

como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios. Una

webcam también puede ser una cámara digital colocada en alguna parte del

mundo, enviando vídeo que se ve a través de un sitio web, de modo que los

usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Page 7: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de SALIDA

MONITOR

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Son Dispositivos mediante los cuales pueden proporcionar información o

resultados a los usuarios.

Monocromático Color Cristal Líquido

LCD

Dispositivo mas utilizado, permite mostrar la información o resultados en

forma de imágenes

OLED

Organic Light-

Emitting Diode

PLASMA

Rayos Catódicos

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de SALIDA

Las pulgadas con las que se miden las PANTALLAS en general es en

pulgadas; esta medida hace referencia al largo de la diagonal de la misma.

La escala de tamaño normal de una pantalla (TV, monitor monocromático) es

de 4:3 (ancho/alto). Para las pantallas tipo cine, Plasmas, LED’s es de 16:9,

que es 33% más ancho, sin embargo existe un tipo de pantalla llamado

WIDESCREEN cuya escala es 21:9

14"

32"

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de SALIDA

IMPRESORAS

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

La función principal es publicar la información existente dentro de la

computadora a medios como: papel, hoja, cartón, planos, etc. Existen

muchos tipos de impresoras, dependiendo de la tecnología que utilicen

para escribir en Papel (matriciales, inyección a tinta, laser)

MATRICIALES INYECCION LASSER

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de SALIDA

PLOTTERS

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Es un periférico capaz de realizar dibujos continuos sobre un papel, utilizan

una serie de rotuladores (agujas) de varios colores, se caracteriza por tener

una gran calidad para realizar dibujos basados en trazos, líneas; es por eso

que su uso es mas aplicado a planos arquitectónicos. Sin embargo en la

actualidad se usan también para imprimir Gigantografias a full color.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de SALIDA

PARLANTES

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Uno de los dispositivos mas difundidos son los PARLANTES, en la actualidad

existen una gama muy diversa de estos tipos con la finalidad de mejorar la

salida de sonido de la computadora. (sonidos: soundround, audio real,

ecualizados, estereofónicos etc.)

Page 8: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de SALIDA

PROYECTOR

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Periférico de Salida que permite sacar información en forma visual similar al

monitor, la ventaja de este dispositivo es que la imagen puede ser proyectada

en cualquier superficie generalmente de colores claros, y además

dependiendo de la distancia de ubicación puede presentar imágenes en

pantallas sumamente grandes.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Periféricos de ENTRADA/SALIDA

CASCOS VIRTUALES

En el ámbito de la realidad virtual, un casco virtual es un tipo de periférico

entrada/salida que cuenta con un sistema de visión que permite a sus

usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D. También

puede ser llamado Casco 3D, anteojos virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.

Generalmente poseen un sistema de control de movimientos controlado por

rayos infrarrojos, que registra los movimientos que realiza el jugador con su

cabeza.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWAREHARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

GUANTES VIRTUALES

El guante, construido con material sintético, permite enviar comandos de manera

inalámbrica cada vez que los dedos tocan un objeto. Se pueden configurar

combinaciones que involucren dos o más dedos para crear comandos. Permite al

usuario trabajar con objetos virtuales de la misma manera que trabajaría con objetos

reales, alcanzándolos, tocándolos, cogiéndolos o, de otra forma, manipulándolos por

medio de la mano animada, sin tener que recurrir a teclear en la computadora o a una

interacción formal con la computadora. La versión más simple de estos guantes,

llamados guantes de potencia (PowerGlove), se lanzó al mercado para ser usada en los

videojuegos. mas elaborados.

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Periféricos de ENTRADA/SALIDA

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA/SALIDA

AUDIFONOS – HEADPHONE- HANSFREE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Consisten en una fusión entre micrófonos y parlantes, actualmente son

usados para video conferencia, chateo, telefonía IP; garantizan la salida y

entrada de información , se utilizan para acciones de tiempo real.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ENTRADA/SALIDA

IMPRESORAS - MULTIFUNCIONALES

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Son un tipo de impresoras que se caracterizan por tener varias funciones

en un solo dispositivos; las funciones mas utilizadas son: impresora,

copiadora, fax, escáner

Page 9: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

MODEM

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Perifericos de ENTRADA/SALIDA

Permite la comunicación entre Computadoras a través de la línea

telefónica, actualmente estos dispositivos vienen incluidos en las

computadoras; su nombre viene de las palabras Modulador / Demodulador

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

ALMACENAMIENTO

UNIDADES DE MEDIDA

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

bit.- 1 o 0 (presencia de voltaje o ausencia de voltaje )

byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre

6 y 9 bits. La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del

tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.

Kilobyte (K o KB).- un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente

expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo

(Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez

más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica)

Kibi o KiB para designar esta unidad.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

ALMACENAMIENTO

UNIDADES DE MEDIDA

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB

NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que

ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el

término MiB.

Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se

emplea más el término Gibibyte o GiB.

Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que

acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya

se está aproximando a esta medida. Un Terabyte son 1.024 GB.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

DISKETS

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Es un soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de

material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una

carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se

escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés

Floppy Disk Drive).

3 ½(1,44 MB) 5 ¼

360 KB – 1,2MB

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

CINTAS MAGNETICAS

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Es un tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en

pistas sobre una banda de un material magnético, generalmente óxido de

hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en

las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos. Su principal

desventaja es que el acceso a la información era de tipo secuencial.

20 - 40 - 80 GB

Page 10: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

CD-ROM (Compac Disck – Read Only Memory)

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil,

el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un

ordenador lector de CD-ROM. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con

información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde

exterior.

650 - 700 - 800 MB

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

DVD (Digital Versatile Disc)

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar

datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los

discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8

centímetros), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad

mucho mayor. Un DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes GB

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

FLASH MEMORY – PEN DRIVERS

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Las memorias flash son de carácter no volátil, esto es, la información que

almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente. Las

capacidades de almacenamiento de estas tarjetas que integran memorias

flash comenzaron en 128 MB (128 MB) pero actualmente se pueden encontrar

en el mercado tarjetas de hasta 32 GB (32 GB)

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

BLU -RAY

También conocido como Blu-ray Disc o BD, es un

formato de Disco Óptico de nueva generación de 12

cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo

de alta definición y almacenamiento de datos de alta

densidad. El uso del LASER azul para escritura y

lectura permite lograr almacenar más cantidad de

información por área que los discos DVD debido a

que el laser azul tiene una menor longitud de onda

que los Laseres usados para almacenar en discos

DVD.

Almacena desde 25 GB, 50 GB, hasta 400 GB,

soportan doble capa.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

MEMORY STICKS

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Es un formato de tarjeta de memoria extraíble,. El término también se utiliza

para definir a la familia entera de estos dispositivos de memoria (Memory

Stick). Dentro de dicha familia se incluye la Memory Stick Pro, la Memory Stick

Pro Duo, es utilizada como medio de almacenamiento de información para un

dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraído para tener

acceso a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales, celulares.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

DISCOS EXTERNOS O REMOVIBLES

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Un disco duro portátil (o disco duro externo) es un disco duro que es

fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir

energía eléctrica o batería. Gracias a la tecnología USB, permite

compatibilidad con cualquier PC, las capacidades van desde los 2GB hasta

los miles de GB (Terabytes.)

Page 11: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

Perifericos de ALMACENAMIENTO

DISCO DURO

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Dispositivo de almacenamiento no volátil, este tipo de disco se encuentra

dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran

velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o

escribir los impulsos magnéticos, las capacidades de almacenamiento en la

actualiadad sobrepasa los Tera Bytes (TB)

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

CPU – Unidad Central de Proceso

MICROPROCESADOR

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

El líder del equipo es la unidad central de procesos (CPU), también conocido

como el microprocesador, controla un número grande de funciones del

sistema como: el tipo de software que puede correr, la cantidad de total

memoria que la computadora puede reconocer, y la velocidad a que el

sistema correrá.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

CPU – Unidad Central de Proceso

Partes del Microprocesador

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

ACUMULADOR

REGISTROS

UNIDAD

DE

CONTROL

UNIDAD

ARITMETICA

LOGICA

ALU

UNIDAD DE CONTROL

BUS DE DATOS

BU

S D

E C

ON

TR

OL

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

CPU – Unidad Central de Proceso

Partes del Microprocesador

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

ACUMULADOR

REGISTROS

UNIDAD

DE

CONTROL

UNIDAD

ARITMETICA

LOGICA

ALU

UNIDAD DE CONTROL

BUS DE DATOS

BU

S D

E C

ON

TR

OL UNIDAD DE CONTROL

Es el responsable de interpretar las

instrucciones de los programas para

saber que tiene que hacer, de igual

forma se encarga de averiguar que

datos utilizar para cada proceso.

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

CPU – Unidad Central de Proceso

Partes del Microprocesador

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

ACUMULADOR

REGISTROS

UNIDAD

DE

CONTROL

UNIDAD

ARITMETICA

LOGICA

ALU

UNIDAD DE CONTROL

BUS DE DATOS

BU

S D

E C

ON

TR

OL

UNIDAD ARITMETICA LOGICA

Realiza las diferentes operaciones

tanto, matemáticas (suma, resta,

multiplicación, división, etc.),

lógicas (comparaciones)

Page 12: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

HARDWARECLASIFICACION DEL HARDWARE

CPU – Unidad Central de Proceso

Partes del Microprocesador

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

ACUMULADOR

REGISTROS

UNIDAD

DE

CONTROL

UNIDAD

ARITMETICA

LOGICA

ALU

UNIDAD DE CONTROL

BUS DE DATOS

BU

S D

E C

ON

TR

OL

REGISTROS

Consiste en una fuente de

almacenamiento para el CPU, un

tipo de memoria mas rápida que la

RAM de la computadora.

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

APLICACIONES

UTILITARIOS

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

APLICACIONES

UTILITARIOS

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

Es el núcleo del software de la computadora, es indispensable para

manejar la computadora, permite que el usuario realice operaciones

básicas (documentos, cálculos, gráficos, archivos.) sin necesidad de

programar.

De igual forma permite el control total de todos los periféricos

conectaos a la computadora sin necesidad de utilizar comandos.

En la actualidad los Sistemas Operativos proveen de una interfaz

grafica que facilita a los usuarios el manejo y el control de la usabilidad

de la PC.

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

•Microsoft.-Fue una de las empresas pioneras en el mundo de

los sistemas operativos.

•Apple.- Según estadísticas tiene el mejor diseño grafico en

Sistemas Operativos, especializada en manejo de multimedia.

•Linux.- Considerado el sistema operativo del futuro, es de

libre licencia y no tiene un costo por compra, actualmente es la

competencia mas fuerte con la que se a encontrado Microsoft.

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

MS - DOS

WINDOWS 3.1

WINDOWS 3.11

WINDOWS 95

WINDOWS 98

WINDOWS Me

WINDOWS NT

WINDOWS 2000

WINDOWS 2000 Server

WINDOWS Ce

WINDOWS XP home

WINDOWS XP Profesional

WINDOWS 2003 server

WINDOWS Vista

WINDOWS 7

WINDOWS 8

Page 13: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

Sistema 1

Sistema 2

Sistema 2.1

Sistema 3 – 3,3 - 3.4

Sistema 4 : 4,1- 4.3

Sistema 6

Sistema /

Macintosh OS 8 : 8,1 -8.5 – 8.6

Macintosh OS 9

Macintosh OS X

Macintosh OS X 10.0

Macintosh OS X 10.1 PUMA

Macintosh OS X 10.2 JAGUAR

Macintosh OS X 10.3 PANTHER

Macintosh OS X 10.4 TIGER

Macintosh OS X 10.5 LOPARD

Macintosh OS X Mavericks

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

Red Hat Linux

Red Hat Linux Enterprise Linux 2

Red Hat Linux Enterprise Linux 3

Red Hat Linux Enterprise Linux 4

Red Hat Linux Enterprise Linux 5

Suse Linux

Suse Linux Enterprice Server

Novell Linus

Sun Java Linux

Mandrake Linux

Fedora

Turbo Linux

Mandriva Linux

Centos 1, 2 3, 4,5

ubuntu

Kubuntu

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Sistema Operativo

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Aplicaciones

Procesador de textoHoja de cálculo

Correo electrónico y

NavegadoresDiagramación

Presentaciones

Multimedia

Desarrollo

Page 14: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

SOFTWARECLASIFICACION DEL SOFTWARE

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

Utilitarios

Antivirus

Compresores

ó

Comprimidores

Grabadores o

QuemadoresTraductores

ARRANCANDO LA PC

Page 15: Tema 1   el computador

Mgs. Diego M. Reina H.

© ESPOCH - FIE

Arquitectura de Computadores

© 2014 FACULTA INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA

ESC. INGENIERIA EN SISTEMAS

FIN TEMA 1

Mgs. Diego Marcelo Reina Haro