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A. Recibir entradas, son los datos que capturan en un sistema de computación para su procesamiento. B. Producir salidas, la salida es la presentación de los resultados del procesamiento. C. Procesar información, almacenan información LAS COMPUTADORAS PUEDEN:

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Page 1: Computador 1

A. Recibir entradas, son los datos que capturan en un sistema de computación para su procesamiento.

B. Producir salidas, la salida es la presentación de los resultados del procesamiento.

C. Procesar información, almacenan información

LAS COMPUTADORAS PUEDEN:

Page 2: Computador 1

Es la parte física o tangible del computador, las que se pueden ver y tocar.

El Hardware puede clasificar en:1. Dispositivos o periféricos de entrada.

2. Dispositivos o periféricos de salida.

3. Dispositivos o periféricos de almacenamiento

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1. DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ENTRADA:

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Es un dispositivo que permite ingresar información escrita al computador, esta compuesta por teclas que al ser presionadas reflejan caracteres en la pantalla( letras, números, símbolos)

Page 5: Computador 1

Es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora, copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios que pueden ser guardados, la imagen puede ser impresa.

Page 6: Computador 1

Permite una iteración menos mecánica y rápida con la computadora. El ratón confiere al usuario un momento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar, mediante unas pulsaciones

Page 7: Computador 1

Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido en (voz humana), que percibe en señal eléctrica.

Page 8: Computador 1

Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de internet, ya sea a una pagina web o a otras computadoras de forma privada.

Page 9: Computador 1

Es el dispositivo que permite capturar las imágenes que fotografiamos, almacenamos en la memoria interna de la cámara o en una tarjeta especial para ello y después transferirlas a las computadoras.

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Joystick

Un joystick o palanca de mando es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola.

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Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla para leer o para servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al Mouse.

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Por medio de un láser lee el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica a la computadora.

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La banda magnética se construye en una tarjeta plástica y se codifica con los datos necesarios para la aplicación específica.

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Page 14: Computador 1

El conjunto de técnicas empleadas para identificar a las personas, procesando en un computador datos provenientes de sus características biológicas como : reconocimiento del patrón retinal, reconocimiento de la huella digital.