COMUNICACIONES Y REDES PROF. WILSON VILLANUEVA
INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE REDES CABLEADAS
Contenido I. ELECCIÓN DEL TIPO DE RED A INSTALAR ............................................................................. 1
a. Escoger el lugar donde se instalara. ................................................................................ 1
b. Definir el tipo de red a instalar. ...................................................................................... 1
1. REDES CABLEADAS ..................................................................................................... 1
2. REDES INALÁMBRICAS ............................................................................................... 2
c. Dispositivos Activos y Pasivos de Redes .......................................................................... 5
d. Croquis de Redes: ........................................................................................................ 10
II. CABLEADO DE RED .......................................................................................................... 11
III. ARMADO DE CABLES UTP ............................................................................................. 17
IV. DIRECCIONAMIENTO DE REDES .................................................................................... 20
1. Como funciona el direccionamiento de red de una computadora .................................. 20
2. Tipos de Direcciones en una Red .................................................................................. 25
3. Clases de Red .............................................................................................................. 25
4. Direcciones Privadas y Direcciones Publicas ................................................................. 26
5. IP Dinámica e IP Estática .............................................................................................. 27
6. Mascaras de Subred..................................................................................................... 29
7. Puertas de Enlace (Gateway) ........................................................................................ 30
8. DNS ............................................................................................................................. 30
9. CONFIGURACIÓN MANUAL DE DIRECCIÓN IP EN IPv4 ................................................... 31
V. BIBLIOGRAFÍAS................................................................................................................ 35
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INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE REDES Pág. 1
TEMARIO Y MANUAL DE REDES
“INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE REDES”
I. ELECCIÓN DEL TIPO DE RED A INSTALAR
a. Escoger el lugar donde se instalara.
b. Definir el tipo de red a instalar sea inalámbrica o cableada.
c. Conocer los componentes necesarios para la instalar.
a. Dispositivos Activos (Router, Modem, etc.).
a. Dispositivos Pasivos de una Red.
d. Realizar un croquis para la instalación de la red.
e. Realizar el presupuesto necesario para la instalación de la red.
f. Realizar un Mapeo de Red.
g. Conexión e instalación física.
h. Configuración y direccionamiento de la red.
a. Escoger el lugar donde se instalara.
b. Definir el tipo de red a instalar.
1. REDES CABLEADAS
Se comunica a través de cables de datos (generalmente basada en Ethernet. Los cables de
datos, conocidos como cables de red de Ethernet o cables con hilos conductores (CAT5),
conectan computadoras y otros dispositivos que forman las redes. Las redes alámbricas
son mejores cuando usted necesita mover grandes cantidades de datos a altas
velocidades, como medios multimedia de calidad profesional.
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Ventajas:
Costos relativamente bajos
Ofrece el máximo rendimiento posible
Mayor velocidad – cable de Ethernet estándar hasta 100 Mbps.
Desventajas:
El costo de instalación: siempre ha sido un problema muy común en este tipo de
tecnología, ya que el estudio de instalación, las canaletas, conectores, cables y
otros no mencionados suman costos muy elevados en algunas ocasiones.
El acceso físico es uno de los problemas más comunes dentro de las redes
alámbricas. Ya que para llegar a ciertos lugares dentro de la empresa, es muy
complicado el paso de los cables a través de las paredes de concreto u otros
obstáculos.
Dificultad y expectativas de expansión es otro de los problemas más comunes, ya
que cuando pensamos tener un numero definidos nodos en una oficina, la mayoría
del tiempo hay necesidades de construir uno nuevo y ya no tenemos espacio en los
switches instalados.
2. REDES INALÁMBRICAS
Las redes inalámbricas no es más que un conjunto de computadoras, o de cualquier
dispositivo informático comunicados entre sí mediante soluciones que no requieran el uso
de cables de interconexión.
En el caso de las redes locales inalámbricas, es sistema que se está imponiendo es el
normalizado por IEEE con el nombre 802.11b. A esta norma se la conoce más
habitualmente como WI-FI (Wiriless Fidelity).
Con el sistema WI-FI se pueden establecer comunicaciones a una velocidad máxima de 11
Mbps, alcanzándose distancia de hasta cientos de metros. No obstante, versiones más
recientes de esta tecnología permiten alcanzar los 22, 54 y hasta los 100 Mbps.
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Ventajas:
Flexibilidad.
Dentro de la zona de cobertura de la red inalámbrica los nodos se podrán
comunicar y no estarán atados a un cable para poder estar comunicados
Poca planificación.
Con respecto a las redes cableadas. Antes de cablear un edificio o unas oficinas se
debe pensar mucho sobre la distribución física de las máquinas, mientras que con
una red inalámbrica sólo nos tenemos que preocupar de que el edificio o las
oficinas queden dentro del ámbito de cobertura de la red.
Diseño.
Los receptores son bastante pequeños y pueden integrarse dentro de un
dispositivo y llevarlo en un bolsillo, etc.
Robustez.
Ante eventos inesperados que pueden ir desde un usuario que se tropieza con un
cable o lo desenchufa, hasta un pequeño terremoto o algo similar. Una red
cableada podría llegar a quedar completamente inutilizada, mientras que una red
inalámbrica puede aguantar bastante mejor este tipo de percances inesperados
Inconvenientes de las Redes Inalámbricas.
Calidad de Servicio.
Las redes inalámbricas ofrecen una peor calidad de servicio que las redes
cableadas. Estamos hablando de velocidades que no superan habitualmente los 10
Mbps, frente a los 100 que puede alcanzar una red normal y corriente. Por otra
parte hay que tener en cuenta también la tasa de error debida a las interferencias.
Esta se puede situar alrededor de 10-4 frente a la 10-10 de las redes cableadas.
Esto significa que has 6 órdenes de magnitud de diferencia y eso es mucho.
Coste.
Aunque cada vez se está abaratando bastante aún sale bastante más caro.
Recientemente en una revista comentaban que puede llegar a salir más barato
montar una red inalámbrica de 4 ordenadores que una cableada si tenemos en
cuenta costes de cablear una casa.
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Desventajas:
Evidentemente, como todo en la vida, no todo son ventajas, las redes inalámbricas
también tiene unos puntos negativos en su comparativa con las redes de cable. Los
principales inconvenientes de las redes inalámbricas son los siguientes:
Menor ancho de banda.
Las redes de cable actuales trabajan a 100 Mbps, mientras que las redes
inalámbricas Wi-Fi lo hacen a 11 Mbps. Es cierto que existen estándares que
alcanzan los 54 Mbps y soluciones propietarias que llegan a 100 Mbps, pero estos
estándares están en los comienzos de su comercialización y tiene un precio
superior al de los actuales equipos Wi-Fi.
Mayor inversión inicial.
Para la mayoría de las configuraciones de la red local, el coste de los equipos de
red inalámbricos es superior al de los equipos de red cableada.
Seguridad.
Las redes inalámbricas tienen la particularidad de no necesitar un medio físico para
funcionar. Esto fundamentalmente es una ventaja, pero se convierte en una
desventaja cuando se piensa que cualquier persona con una computadora portátil
solo necesita estar dentro del área de cobertura de la red para poder intentar
acceder a ella.
Interferencias.
Las redes inalámbricas funcionan utilizando el medio radio electrónico en la banda
de 2,4 GAZ. Esta banda de frecuencias no requiere de licencia administrativa para
ser utilizada por lo que muchos equipos del mercado, como teléfonos
inalámbricos, microondas, etc., utilizan esta misma banda de frecuencias.
Incertidumbre tecnológica.
La tecnología que actualmente se está instalando y que ha adquirido una mayor
popularidad es la conocida como Wi-Fi (IEEE 802.11B). Sin embargo, ya existen
tecnologías que ofrecen una mayor velocidad de transmisión y unos mayores
niveles de seguridad, es posible que, cuando se popularice esta nueva tecnología,
se deje de comenzar la actual o, simplemente se deje de prestar tanto apoyo a la
actual.
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c. Dispositivos Activos y Pasivos de Redes
INTRODUCCIÓN: Las redes de computadores están conformadas por equipos activos y
pasivos, que se interconectan para su desarrollo y funcionamiento, aquí conoceremos
cada uno de esos componentes de red.
¿QUE SON EQUIPOS ACTIVOS DE UNA RED?
Dispositivo electrónico que distribuye banda ancha a determinada cantidad de equipos
(Computadores) de una red. (Switch, router) Son los equipos que se encargan de
distribuir en forma activa la información a través de la red, como concentradores, redes
inalámbricas, switches, etc.
ACTIVOS
HUB: También denominado concentrador. Cuando
se transmiten señales eléctricas por un cable, se
produce una degeneración proporcional a la
longitud del cable, lo que se denomina Atenuación.
Un hub es un simple dispositivo que se añade para
reforzar la señal del cable y para servir de bus o
anillo activo.
Normalmente, un repetidor no modifica de
ningún modo la señal, excepto amplificándola
para la transmisión por el segmento de cable extendido. Básicamente las características
de un repetidor son las siguientes:
Define la topología lógica de la red Sirve para definir la topología física estrella dentro
de un cableado estructurado, cuando se utiliza cable de cobre trenzado. Regenera las
señales de red para que puedan viajar más lejos.
Se usa principalmente en sistemas de cables lineales como Ethernet
Opera en el nivel más bajo de la pila de un protocolo: el nivel físico. No se usa en
protocolos de más alto nivel. Dos segmentos conectados por un repetidor deben usar el
mismo método de acceso a la comunicación. Los segmentos conectados mediante un
repetidor forman parte de la misma red y tienen la misma dirección de red.
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BRIDGE (PUENTE): El puente es el dispositivo que
interconecta las redes y proporciona un camino de
comunicación entre dos o más segmentos de red o subredes.
El Bridge permite extender el dominio de broadcast, pero
limitándole dominio de colisión. Algunas razones para
utilizar un puente son las siguientes: Para ampliar la extensión
de la red o el número de nodos que la constituyen. Para
reducir el cuello de botella del tráfico causado por un número excesivo de nodos nidos.
Para unir redes distintas y enviar paquetes entre ellas, asume que ejecutan el mismo
protocolo de red.
GATEWAY (COMPUERTA PASARELA): Una pasarela consiste en una computadora u
otro dispositivo que actúa como traductor entre dos sistemas que no utilizan los
mismos protocolos de comunicaciones, formatos de estructura de datos, lenguajes y/o
arquitecturas. Una pasarela no es como un puente, que simplemente transfiere la
información entre dos sistemas sin realizar conversión. Una pasarela modifica el
empaquetamiento de la información o su sintaxis para acomodarse al sistema destino. Su
trabajo está dirigido al nivel más alto de la referencia OSI, el de aplicación.
ENRUTADOR O ROUTER: Los enrutadores son
conmutadores de paquetes (o retransmisores a nivel de
red) que operan al nivel de red del modelo de protocolo de
Interconexión de sistemas abiertos OSI.
Los enrutadores conectan redes tanto en las áreas locales
como en las extensas, y cuando existen más de una ruta
entre dos puntos finales de red, proporcionan control de
tráfico y filtrado de funciones. Dirigen los paquetes a través de las rutas más eficientes
o económicas dentro de la malla de redes, que tiene caminos redundantes a un
destino. Son uno de los equipos más importantes dentro de una red, así como son el
núcleo del enrutamiento de Internet. Es uno de los equipos que más adelantos
tecnológicos ha sufrido, adaptándose a los avances en los protocolos y a los nuevos
requerimientos en servicios. Estos equipos, ya no sólo transportan datos sino que
también han incluido la posibilidad de transportar aplicaciones antes no
presupuestadas, como la voz. La voz sobre IP emerge como una tecnología muy
prometedora, y los routers son los protagonistas en esta avanzada.
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SUICHES (SWITCH): Son dispositivos utilizados para
entregar todo el ancho de banda a un segmento de red
en una fracción de tiempo. Permite utilizar toda la
velocidad inter.‐red. Un switch en su presentación es
muy parecido al hub, sólo difiere en su función
lógica y en la adición de unos puertos para funciones
adicionales. El switch realiza transferencia de tráfico de broadcast y de multicast, pero
disminuye el dominio de colisión al mínimo. Algunas características especiales de los
switch son las siguientes: Número de puertos. Se consiguen de 12 o 24 puertos. Además
de los puertos nominales (12 o 24), tienen otros puertos adicionales que sirven
para conectar un equipo a una velocidad mayor o para unirlo a otro switch.
También se le pueden conectar opcionalmente, módulos para interconexión por fibra
óptica.
EL MODEM: es un dispositivo que sirve para enviar
una señal llamada modulada y mediante otra señal
llamada portadora ella envía señales o recibe datos
digitales que vienen siendo ceros y unos o llamado
vinario y los trasforma a datos analógicas para
mandar la información.
Tarjeta de Red: La tarjeta de red es el dispositivo que nos
permite conectar la estación (ordenador u otro equipo de
red) con el medio físico de transmisión (cable).
Se le llama tarjeta porque normalmente es una tarjeta que
se coloca en uno de los slot libres del PC, pero cada vez son
más los equipos que la llevan incorporada en la placa base.
Las tarjetas de red pueden disponer de varios tipos de
conectores. Los más habituales son el tipo BNC y el RJ-45, para conectar con cableado de
tipo coaxial o UTP respectivamente.
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¿QUE SON EQUIPOS PASIVOS DE UNA RED?
Elemento que se utiliza para interconectar los enlaces de una red de datos su
utilización se define en las normativas internacionales. Armarios, Paneles, Tomas,
Canalizaciones.
CONECTOR DOBLE HEMBRA UTP RJ45 CAT. 5E.
Para la conexión de latiguillos de parcheo o terminales rígidos de enlaces principales.
JACKS / CONECTORES: El conector BNC es un tipo de conector para uso con cable coaxial.
El conector RJ45 (RJ significa Registered Jack) es uno de los conectores principales
utilizados con tarjetas de red Ethernet, que transmite información a través de cables de
par trenzado. Por este motivo, a veces se le denomina puerto Ethernet:
DOBLADOR DE PUNTOS: Cuerpo central del doblador macho y conectores hembras
construido en policarbonato, estos ofrecen una solución económica para ampliar las
señales a transmitir por un cable de 4 pares trenzados.
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CABLES DE REDES (UTP, Fibra, Coaxial).
TOMAS DE SEGURIDAD: Sirve para la conexión del cableado eléctrico.
CANALETA: Medio de protección y enrutamiento del cableado de red y cableado
eléctrico Canaleta PVC.
PATCH PANEL: Los llamados Patch Panel son utilizados en algún punto de una red
informática donde todos los cables de red terminan. Se puede definir como paneles donde
se ubican los puertos de una red, normalmente localizados en un bastidor o rack de
telecomunicaciones. Todas las líneas de entrada y salida de los equipos (ordenadores,
servidores, impresoras… etc.) tendrán su conexión a uno de estos paneles.
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d. Croquis de Redes:
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II. CABLEADO DE RED
Actualmente, la gran mayoría de las redes están conectadas por algún tipo de cableado,
que actúa como medio de transmisión por donde pasan las señales entre los equipos. Hay
disponibles una gran cantidad de tipos de cables para cubrir las necesidades y tamaños de
las diferentes redes, desde las más pequeñas a las más grandes.
Existe una gran cantidad de tipos de cables. Algunos fabricantes de cables publican unos
catálogos con más de 2.000 tipos diferentes que se pueden agrupar en tres grupos
principales que conectan la mayoría de las redes:
Cable coaxial.
Cable de par trenzado (apantallado y no apantallado).
Cable de fibra óptica.
CABLE COAXIAL
Hubo un tiempo donde el cable coaxial fue el más
utilizado. Existían dos importantes razones para la
utilización de este cable: era relativamente barato, y
era ligero, flexible y sencillo de manejar.
Un cable coaxial consta de un núcleo de hilo de
cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento
de metal trenzado y una cubierta externa.
El término apantallamiento hace referencia al
trenzado o malla de metal (u otro material) que
rodea algunos tipos de cable. El apantallamiento
protege los datos transmitidos absorbiendo las
señales electrónicas espúreas, llamadas ruido, de
forma que no pasan por el cable y no distorsionan
los datos. Al cable que contiene una lámina aislante
y una capa de apantallamiento de metal trenzado se
le denomina cable apantallado doble. Para entornos
que están sometidos a grandes interferencias, se
encuentra disponible un apantallamiento cuádruple.
Este apantallamiento consta de dos láminas
aislantes, y dos capas de apantallamiento de metal
trenzado.
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Tipos de cable coaxial
Hay dos tipos de cable coaxial:
Cable fino (Thinnet).
Cable grueso (Thicknet).
Cable Thinnet (Ethernet fino). El cable Thinnet es un cable coaxial flexible de unos 0,64
centímetros de grueso (0,25 pulgadas). Este tipo de cable se puede utilizar para la mayoría
de los tipos de instalaciones de redes, ya que es un cable flexible y fácil de manejar.
El cable coaxial Thinnet puede transportar una señal hasta una distancia aproximada de
185 metros (unos 607 pies) antes de que la señal comience a sufrir atenuación.
La característica principal de la familia RG-58 es el núcleo central de cobre y los diferentes
tipos de cable de esta familia son:
RG-58/U: Núcleo de cobre sólido.
RG-58 A/U: Núcleo de hilos trenzados.
RG-58 C/U: Especificación militar de RG-58 A/U.
RG-59: Transmisión en banda ancha, como el cable de televisión.
RG-60: Mayor diámetro y considerado para frecuencias más altas que RG-59, pero
también utilizado para transmisiones de banda ancha.
RG-62: Redes ARCnet.
Cable Thicknet (Ethernet grueso). El cable Thicknet es un cable coaxial relativamente
rígido de aproximadamente 1,27 centímetros de diámetro. Al cable Thicknet a veces se le
denomina Ethernet estándar debido a que fue el primer tipo de cable utilizado con la
conocida arquitectura de red Ethernet. El núcleo de cobre del cable Thicknet es más
grueso que el del cable Thinnet.
Cuanto mayor sea el grosor del núcleo de cobre, más lejos puede transportar las señales.
El cable Thicknet puede llevar una señal a 500 metros. Por tanto, debido a la capacidad de
Thicknet para poder soportar transferencia de datos a distancias mayores, a veces se
utiliza como enlace central o backbone para conectar varias redes más pequeñas basadas
en Thinnet.
Para conectar una computadora al cable coaxial, hay que cortar el cable y, luego, colocar
un conector BNC macho en cada tramo, y enchufar los dos conectores BNC macho en un
conector en forma de T. Por ultimo, se debe conectar la tercera pata sobrante de la T, en
la tarjeta de red de cada computadora. Si la computadora está en un extremo del cable,
tendremos que poner entonces una ficha denominada terminadora (resistencia), que se
conecta en el extremo de la T.
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TIPOS DE COAXIALES
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CABLE DE PAR TRENZADO
En su forma más simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre aislados y
entrelazados. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par trenzado sin
apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).
Cable de par trenzado sin apantallar (UTP)
El UTP, con la especificación 10BaseT, es
el tipo más conocido de cable de par
trenzado y ha sido el cableado LAN más
utilizado en los últimos años. El segmento
máximo de longitud de cable es de 100
metros.
El cable UTP tradicional consta de dos
hilos de cobre aislados. Las
especificaciones UTP dictan el número de
entrelazados permitidos por pie de cable;
el número de entrelazados depende del
objetivo con el que se instale el cable.
La especificación 568A Commercial Building Wiring Standard de la Asociación de Industrias
Electrónicas e Industrias de la Telecomunicación (EIA/TIA) especifica el tipo de cable UTP
que se va a utilizar en una gran variedad de situaciones y construcciones. El objetivo es
asegurar la coherencia de los productos para los clientes. Estos estándares definen cinco
categorías de UTP:
Categoría 1. Hace referencia al cable telefónico UTP tradicional que resulta
adecuado para transmitir voz, pero no datos. La mayoría de los cables telefónicos
instalados antes de 1983 eran cables de Categoría 1.
Categoría 2. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos de
hasta 4 megabits por segundo (mbps), Este cable consta de cuatro pares trenzados
de hilo de cobre.
Categoría 3. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos de
hasta 16 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre con
tres entrelazados por pie.
Categoría 4. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos de
hasta 20 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre.
Categoría 5. Esta categoría certifica el cable UTP para transmisión de datos de
hasta 100 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre.
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Categoría 5a. También conocida como Categoría 5+ ó Cat5e. Ofrece mejores
prestaciones que el estándar de Categoría 5. Para ello se deben cumplir
especificaciones tales como una atenuación al ratio crosstalk (ARC) de 10 dB a 155
Mhz y 4 pares para la comprobación del Power Sum NEXT. Este estándar todavía
no está aprobado
Nivel 7. Proporciona al menos el doble de ancho de banda que la Categoría 5 y la
capacidad de soportar Gigabit Ethernet a 100 m. El ARC mínimo de 10 dB debe
alcanzarse a 200 Mhz y el cableado debe soportar pruebas de Power Sum NEXT,
más estrictas que las de los cables de Categoría 5 Avanzada.
Cable de par trenzado apantallado (STP)
El cable STP utiliza una
envoltura con cobre
trenzado, más protectora y
de mayor calidad que la
usada en el cable UTP. STP
también utiliza una lámina
rodeando cada uno de los
pares de hilos. Esto ofrece
un excelente apantallamiento en los STP para proteger los datos transmitidos de
intermodulaciones exteriores, lo que permite soportar mayores tasas de transmisión que
los UTP a distancias mayores.
CABLE DE FIBRA ÓPTICA
En el cable de fibra óptica las señales que se
transportan son señales digitales de datos en
forma de pulsos modulados de luz. Esta es una
forma relativamente segura de enviar datos debido
a que, a diferencia de los cables de cobre que
llevan los datos en forma de señales electrónicas,
los cables de fibra óptica transportan impulsos no
eléctricos. Esto significa que el cable de fibra óptica
no se puede pinchar y sus datos no se pueden
robar.
El cable de fibra óptica es apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con
grandes capacidades debido a la carencia de atenuación de la señal y a su pureza.
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CARACTERÍSTICAS DE LOS CABLES DE RED
Características Cable coaxial Thinnet (10Base2)
Cable coaxial Thicknet (10Base5)
Cable de par trenzado (10Base T)1
Cable de fibra óptica
Coste del cable Más que UTP Más que Thinnet UTP: menos caro STP: más que Thinnet
Más que Thinnet, pero menos que Thicknet.
Longitud útil del cable2 185 metros (unos 607 pies)
500 metros (unos 1.640 pies)
UTP y STP: 100 metros (unos 328 pies)
2 kilómetros (6.562 pies).
Velocidad de transmisión
4-100 Mbps 4-100 Mbps UTP:4-100 Mbps STP:16-500 Mbps
100 Mbps o más (> 1Gbps).
Flexibilidad Bastante flexible Menos flexible que Thinnet
UTP: más flexible STP: menos flexible que UTP
Menos flexible que Thicknet
Facilidad de instalación Sencillo de instalar
Medianamente sencillo de instalar
UTP: muy sencillo; a menudo preinstalado STP: medianamente sencillo
Difícil de instalar.
Susceptibilidad a interferencias
Buena resistencia a las interferencias
Buena resistencia a las interferencias
UTP: muy susceptible STP: buena resistencia
No susceptible a las interferencias.
Características especiales
Las componentes de soporte electrónico son menos caras que las del cable de par trenzado
Las componentes de soporte electrónico son menos caras que las del cable de par trenzado
UTP: Las mismas que los hilos telefónicos; a menudo preinstaladas en construcciones. STP: Soporta índices de transmisión mayores que UTP
Soporta voz, datos y vídeo.
Usos presentados Medio para grandes sitios con altas necesidades de seguridad
Redes Thinnet UTP: sitios más pequeños con presupuesto limitado STP: Token Ring de cualquier tamaño
Instalación de cualquier tamaño que requiera velocidad y una gran integridad y seguridad en los datos.
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III. ARMADO DE CABLES UTP
En el mercado existen cables de red de varias medidas ya hechos, pero en
ocasiones necesitamos hacerlo nosotros, bien porque no haya la medida que
necesitamos o bien porque necesitemos pasarlo a través de paredes y tubos. Vamos
a ver los diferentes componentes que necesitaremos para hacernos nuestro cable de red.
Es el cable que se utiliza para conexiones de red. Puede ser de varios tipos y categorías,
siendo el más empleado el de categoría 5 (C5), a ser posible blindado. Tiene en su interior
4 pares de cables trenzados y diferenciados por colores (blanco naranja, naranja, blanco
verde, verde, blanco azul, azul y blanco marrón y marrón).
Lo podemos comprar por metros o en bobinas de 100 y 300 metros. Es importante
recordar que la longitud máxima de un cable de red no debe exceder de los 90 metros.
Vamos a numerar los hilos:
1. Blanco – Naranja
2. Naranja
3. Blanco – verde
4. Verde
5. Blanco – Azul
6. Azul
7. Blanco – café
8. café
HERRAMIENTAS NECESARIAS:
Cable de red UTP
2 conectores RJ-45
(alguno de repuesto por
si algo sale mal...)
2 capuchones para
proteger los conectores
(opcional)
Crimpadora y pelacables
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Pasos para la realización del cable de red: 1º. Cortar cable con la longitud deseada.
2º. Pelar el recubrimiento gris en los extremos, (1cm apróx.).
3º. Ordenar y aplanar los cables de pares según el estandar elegido (A o B).
4º. Colocar conector, (comprobar).
5º. Crimpar/Prensar el conector.
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ORDEN DE LOS HILOS SEGÚN SEA EL TIPO. El orden estándar de colocación de los hilos, siempre con la pestaña del conector hacia Abajo, seria:
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IV. DIRECCIONAMIENTO DE REDES
1. Como funciona el direccionamiento de red de una computadora
El direccionamiento es una función clave de los
protocolos de capa de Red que permite la transmisión de
datos entre hosts de la misma red o en redes diferentes.
El Protocolo de Internet versión 4 (IPv4) ofrece
direccionamiento jerárquico para paquetes que
transportan datos.
Diseñar, implementar y administrar un plan de
direccionamiento IPv4 efectivo asegura que las redes
puedan operar de manera eficaz y eficiente.
Cada dispositivo de una red debe
ser definido en forma exclusiva. En
la capa de red es necesario
identificar los paquetes de la
transmisión con las direcciones de
origen y de destino de los dos
sistemas finales. Con IPv4, esto
significa que cada paquete posee
una dirección de origen de 32 bits
y una dirección de destino de 32
bits en el encabezado de Capa 3.
Estas direcciones se usan en la red
de datos como patrones binarios.
Dentro de los dispositivos, la lógica digital es aplicada para su interpretación. Para quienes
formamos parte de la red humana, una serie de 32 bits es difícil de interpretar e incluso
más difícil de recordar. Por lo tanto, representamos direcciones IPv4 utilizando el formato
decimal punteada.
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Punto Decimal
Los patrones binarios que representan direcciones IPv4 son expresados con puntos
decimales separando cada byte del patrón binario, llamado octeto, con un punto. Se le
llama octeto debido a que cada número decimal representa un byte u 8 bits.
Por ejemplo: la dirección
10101100000100000000010000010100
Es expresada en puntos decimales como:
172.16.4.20
Tenga en cuenta que los dispositivos usan la lógica binaria. El formato decimal punteado
se usa para que a las personas les resulte más fácil utilizar y recordar direcciones.
Porciones de red y de host
En cada dirección IPv4, alguna porción de los bits de orden superior representa la
dirección de red. En la Capa 3, se define una red como un grupo de hosts con patrones de
bits idénticos en la porción de dirección de red de sus direcciones.
A pesar de que los 32 bits definen la dirección host IPv4, existe una cantidad variable de
bits que conforman la porción de host de la dirección. El número de bits usado en esta
porción del host determina el número de hosts que podemos tener dentro de la red.
Para asignar una dirección exclusiva a 200 hosts, se utilizará el último octeto entero. Con 8
bits se puede lograr un total de 256 patrones de bits diferentes. Esto significa que los bits
para los tres octetos superiores representarían la porción de red.
Ejemplo: el host que se ve a continuaciones es el numero 1 que esta ubicado en la
direccion 192.168.10.0
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Conversión de binarios a decimales
Para comprender el funcionamiento de un dispositivo en una red, es necesario considerar
las direcciones y otros datos de la manera en que lo hace un dispositivo: en notación
binaria. Esto significa que es necesario ser hábil en la conversión de binario en decimal.
Sistema de numeración binaria
En el sistema de numeración binaria la raíz es 2. Por lo tanto, cada posición representa
potencias incrementadas de 2. En números binarios de 8 bits, las posiciones representan
estas cantidades:
2^7 2^62^5 2^4 2^32^2 2^1 2^0
128 64 32 16 8 4 2 1
El sistema de numeración de base 2 tiene solamente dos dígitos: 0 y 1.
Cuando se interpreta un byte como un número decimal, se obtiene la cantidad que esa
posición representa si el dígito es 1 y no se obtiene la cantidad si el dígito es 0, como se
muestra en la figura.
1 1 1 1 1 1 1 1
128 64 32 16 8 4 2 1
Un 1 en cada posición significa que el valor para esa posición se suma al total. Ésta es la
suma cuando hay un 1 en cada posición de un octeto. El total es 255.
128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 255
Un 0 en cada posición indica que el valor para esa posición no se suma al total. Un 0 en
cada posición produce un total de 0.
0 0 0 0 0 0 0 0
128 64 32 16 8 4 2 1
0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 = 0
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Observe la figura para obtener los pasos para convertir una dirección binaria en una
dirección decimal.
En el ejemplo, el número binario:
10101100000100000000010000010100
Se convierte en:
172.16.4.20
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Tenga en cuenta estos pasos:
Divida los 32 bits en 4 octetos.
Convierta cada octeto a decimal.
Agregue un "punto" entre cada decimal.
Conversión de decimales a binarios
No sólo es necesario poder realizar una conversión de binario en decimal, sino que
también es necesario poder realizar una conversión de decimal en binario. Con frecuencia
es necesario examinar un octeto individual de una dirección que se proporciona en
notación decimal punteada. Tal es el caso cuando los bits de red y los bits de host dividen
un octeto.
Para convertir una dirección a binario es necesario seguir los pasos siguientes: ejemplo.
Convertir: 192.168.1.1
1. Separamos cada octeto, dejando como primer octeto 192
2. Dividimos el octeto entre 2 hasta llegar a 0, tomando en cuenta el resultado de cada
división, si el resultado deja residuo decimal asignamos un 1 si no un 0.
192 / 2 = 96 -------- 0
96 / 2 = 48 ------------0
48 / 2 = 24 ------------0
24 / 2 = 12 ------------0
12 / 2 = 6 -------------0
6 / 2 = 3 --------------0
3 / 2 = 1.5 ------------1 (colocamos un 1 ya que como resultado tenemos un .5)
1 / 2 = 0.5 ------------1
3. El número obtenido lo ordenamos de abajo hacia arriba para obtener el numero
decimal:
El número binario es: 11000000
4. Una vez que hemos hecho el proceso con los demás octetos la dirección IP en binario
nos queda de la siguiente forma:
11000000.10101000.00000001.00000001
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2. Tipos de Direcciones en una Red
Dentro del rango de direcciones de cada red IPv4, existen tres tipos de direcciones:
Dirección de red: la dirección en la que se hace referencia a la red.
Dirección de broadcast: una dirección especial utilizada para enviar datos a todos los
hosts de la red.
Direcciones host: las direcciones asignadas a los dispositivos finales de la red.
3. Clases de Red
En 1981 el direccionamiento internet fue revisado y se introdujo la arquitectura de clases
(classful network architecture. En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que
una organización puede recibir de parte de la Internet Corporation for Assigned Names
and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando
los tres últimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que
la cantidad máxima de hosts es 224 - 2 (se excluyen la dirección reservada para
broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos octetos en 0)), es decir, 16
777 214 hosts.
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red,
reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de
modo que la cantidad máxima de hosts es 216 - 2, o 65 534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red,
reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que
la cantidad máxima de hosts es 28 - 2, ó 254 hosts.
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La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local.
La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la
que se ubica. Se denomina dirección de red.
La dirección que tiene los bits correspondientes a host iguales a uno, sirve para
enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina
dirección de broadcast.
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia máquina. Se
denomina dirección de bucle local o loopback.
El diseño de redes de clases (classful) sirvio durante la expansión de internet, sin embargo
este diseño no era escalable y frente a una gran expansión de las redes en la decada del
90, el sistema de espacio de direcciones de clases fue reemplazado por una arquitectura
de redes sin clases Classless Inter-Domain Routing (CIDR) en el año 1993. CIDR esta basa
en redes de longitud de mascara de sub red variable (variable-length subnet masking
VLSM) que permite asignar redes de longitud de prefijo arbitrario. Permitiendo una
distribución de direcciones más fina y granulada, calculando las direcciones necesarias y
"desperdiciando" las mínimas posibles.
4. Direcciones Privadas y Direcciones Publicas
Direcciones Privadas
Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los
hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red pública o
por los hosts que no se conectan a Internet.
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En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero sí se pueden repetir en
dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que se conecten a través del
protocolo NAT. Las direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts).
Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 16 redes clase B
contiguas, uso en universidades y grandes compañías.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (24 bits red, 8 bits hosts). 256 redes clase C
contiguas, uso de compañías medias y pequeñas además de pequeños
proveedores de internet (ISP).
Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan
conectividad externa. En las redes de gran tamaño a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo,
los bancos pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automáticos que no se
conectan a la red pública, de manera que las direcciones privadas son ideales para estas
circunstancias. Las direcciones privadas también se pueden utilizar en una red en la que
no hay suficientes direcciones públicas disponibles.
Direcciones Públicas
Son aquellas que tienen un libre acceso a internet y usualmente se utilizan para
configuración de servidores en internet donde se tienen un libre acceso a información.
5. IP Dinámica e IP Estática
IP dinámica
Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima
determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada
cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección
IP del cliente.
DHCP apareció como protocolo estándar en octubre de 1993. El estándar RFC 2131
especifica la última definición de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al protocolo
BOOTP, que es más antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas
redes continúan usando BOOTP puro.
Las IP dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. Éstas suelen
cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier causa.
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Ventajas
Reduce los costos de operación a los proveedores de servicios de Internet (ISP).
Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.
Desventajas
Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.
Asignación de direcciones IP
Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para
asignar las direcciones IP:
manualmente, cuando el servidor tiene a su disposición una tabla que empareja
direcciones MAC con direcciones IP, creada manualmente por el administrador de
la red. Sólo clientes con una dirección MAC válida recibirán una dirección IP del
servidor.
automáticamente, donde el servidor DHCP asigna permanentemente una
dirección IP libre, tomada de un rango prefijado por el administrador, a cualquier
cliente que solicite una.
dinámicamente, el único método que permite la reutilización de direcciones IP. El
administrador de la red asigna un rango de direcciones IP para el DHCP y cada
ordenador cliente de la LAN tiene su software de comunicación TCP/IP configurado
para solicitar una dirección IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de
red se inicie. El proceso es transparente para el usuario y tiene un periodo de
validez limitado.
IP fija o estática
Una dirección IP fija es una direccón IP asignada por el usuario de manera manual (Que en
algunos casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en
el caso de internet, router o switch en caso de LAN) en base a la Dirección MAC del
cliente. Mucha gente confunde IP Fija con IP Pública e IP Dinámica con IP Privada.
Una IP puede ser Privada ya sea dinámica o fija como puede ser IP Pública Dinámica o Fija.
Una IP Pública se utiliza generalmente para montar servidores en internet y
necesariamente se desea que la IP no cambie por eso siempre la IP Pública se la configura
de manera Fija y no Dinámica, aunque si se podría.
En el caso de la IP Privada generalmente es dinámica asignada por un servidor DHCP, pero
en algunos casos se configura IP Privada Fija para poder controlar el acceso a internet o a
la red local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del número de IP que tenemos, si
esta cambiara (fuera dinámica) sería más complicado controlar estos privilegios (pero no
imposible).
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Las IP Públicas fijas actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un costo
adicional mensual. Estas IP son asignadas por el usuario después de haber recibido la
información del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el momento de la
primera conexión.
Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un nombre de
dominio a esta IP sin tener que mantener actualizado el servidor DNS cada vez que cambie
la IP como ocurre con las IP Públicas dinámicas.
6. Mascaras de Subred
La máscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de
una dirección IP. Dada la dirección de clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red
10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma. La máscara se forma
poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el host. De esta
forma una dirección de clase A tendrá como máscara 255.0.0.0, una de clase B
255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0.
Los dispositivos de red realizan un AND entre la dirección IP y la máscara para obtener la
dirección de red a la que pertenece el host identificado por la dirección IP dada. Por
ejemplo un router necesita saber cuál es la red a la que pertenece la dirección IP del
datagrama destino para poder consultar la tabla de encaminamiento y poder enviar el
datagrama por la interfaz de salida. Para esto se necesita tener cables directos.
Creación de subredes
El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes
autónomas separadas. Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los
empleados pertenecientes a un departamento de una empresa. En este caso crearíamos
una subred que englobara las direcciones IP de éstos. Para conseguirlo hay que reservar
bits del campo host para identificar la subred estableciendo a uno los bits de red-subred
en la máscara. Por ejemplo la dirección 172.16.1.1 con máscara 255.255.255.0 nos indica
que los dos primeros octetos identifican la red (por ser una dirección de clase B), el tercer
octeto identifica la subred (a 1 los bits en la máscara) y el cuarto identifica el host (a 0 los
bits correspondientes dentro de la máscara). Hay dos direcciones de cada subred que
quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la dirección para
realizar broadcast en la subred (todos los bits del campo host en 1).
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7. Puertas de Enlace (Gateway)
Una pasarela o puerta de
enlace (del inglés gateway) es un dispositivo,
con frecuencia una computadora, que
permite
interconectar redes con protocolos y arquite
cturas diferentes a todos los niveles de
comunicación. Su propósito es traducir la
información del protocolo utilizado en una
red, al protocolo usado en la red de destino.
La puerta de enlace es normalmente un
equipo informático configurado para dotar a
las máquinas de una red de área
local conectadas a él de un acceso hacia una
red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de
direcciones IP (Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones
permite aplicar una técnica llamada "enmascaramiento de IP", usada muy a menudo para
dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única
conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.
8. DNS
Domain Name System o DNS (en
español: sistema de nombres de dominio)
es un sistema de nomenclatura jerárquica
para computadoras, servicios o cualquier
recurso conectado a Internet o a una red
privada. Este sistema asocia información
variada con nombres de
dominios asignado a cada uno de los
participantes. Su función más importante,
es traducir (resolver) nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios
asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente.
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9. CONFIGURACIÓN MANUAL DE DIRECCIÓN IP EN IPv4
1. DAR CLIC EN INICIO, Y PANEL DE CONTROL
2. EN EL PANEL DE CONTROL, BUSCAR LAS CONFIGURACIONES DE REDES Y
RECURSOS COMPARTIDOS:
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3. CLIC EN CENTROS DE REDES Y RECURSOS COMPARTIDOS:
4. CLIC EN LA OPCIÓN DE CAMBIAR CONFIGURACIÓN DEL ADAPTADOR:
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5. CLIC DERECHO EN CONEXIÓN DE ÁREA LOCAL Y DESPUÉS CLIC EN PROPIEDADES:
6. DOBLE CLIC EN LAS PROPIEDADES DEL PROTOCOLO IPv4
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7. CAMBIAR LAS CONFIGURACIÓN DE LA IP, MASCARA, GATEWAY, DNS.
EJEMPLO:
a. IP de la Pc = 192.168.1.2
b. Mascara = 255.255.255.0 (porque la IP es de clase C).
c. Puerta de Enlace = 192.168.1.1 (Dirección del Router).
d. DNS primaria = 200.10.10.1 (Establecida por el ISP).
e. DNS secundaria = 200.11.10.2 (Establecida por el ISP).
Clic en Aceptar y listo!!!, la computadora tiene configuración IP Estática.
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V. BIBLIOGRAFÍAS
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Universidad de Los Andes, Facultad de Ingeniería, Escuela de Sistemas, Mérida – Venezuela, Prof. Gilberto Díaz (Redes de Computadoras-Introducción)
http://redesinaalam.blogspot.com/
Curso CCNA de Cisco para el módulo 1, capítulo 6, direccionamiento de redes.
Wikipedia.com: http://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
http://fmc.axarnet.es/redes/tema_02.htm