Download - Briefing gamification Pharma
TRANSFORMAR EL RENDIMIENTO A TRAVES DE LAS PERSONAS
Sanidad & Farma
Solución: Internal Gamification
Mecánicas de juegos:
puntos, misiones,
reconocimiento,
insignias, premios, …
Sales force Gamified sales force
Performance Performance
Gamification: el uso de mecánicas de juegos para cosas serias
Internal gamification: uso de gamification en las empresas para incentivar al empleado
Narrativas
Historias completas diseñadas para incorporar al jugador dentro del juego y sostener el interés.
El jugador progresa de nivel dentro de la historia. El juego se vuelve más rico a medida que avanza con nuevas dinámicas.
Xefs
Pirates
Far West
Vikingos
Druidas
Regatas
Synchro
Misses & Tops
Ninjas
Software – para automatizarProyecto – para diseñar el juego
Identificar colectivos a
gamificar
Analizar objetivos
estratégicos
Definir comportamiento
deseado
Elegir KPIsSeleccionar sistemas de puntuación
Define Partidas
Definir Misiones
Simular juego con datos históricos
Seleccionar Narrativa
Diseñar imagen final
Configurar software
Onboarding y Formación
SoftwareDataCycleGamification
Jugadores & Managers
Buen trabajo
Misión
completada
Nueva Misión
con 300
puntos
KPI data
Data
Importing
Web Cloud
Puntos ganados Mi posición
Mi Próximo premio
Mis competidores
Misiones Orgullo
Envidia
Diseño del primer juego, configuración software y formación al Cliente para
que sea autónomo
Duración 10 días
Pricing - 2 componentes: proyecto y software
La suscripción va en función del número de jugadores, incluye el uso
del software durante un año, soporte, mantenimiento y
monitorización
Software – 1 año suscripción
# Players First Year Follw.Years
100 19.000 11.000
200 24.000 15.000
300 30.000 20.000
400 35.000 24.000
Unlimited 42.000 30.000
Servicios Modulares – 1 proyecto inicial o servicio completo 1 año
6.000 Euros A partir de 19.000 Euros
Gestión del juego, excepto logística de
premios.
Diseño de juegos, cambios en partidas,
cargas de datos, generación de informes.
Duración 1 año
12.800 Euros
Gestión integral del juego incluyendo logística de
premios.
Diseño de juegos, cambios en partidas,
cargas de datos, generación de informes. Selección y compra de
premios. Envío a los ganadores.
16.000 Euros
ConclusionesEl jugador juega haciendo su trabajo
Mejora el rendimiento, es fresco y divertido
Todo incluido en la suscripción anual
Muy sencillo de usar: formación de 1 día
No es necesaria la integración de datos
En marcha en 10 días
ROI de 2 a 4 meses
El jugador no dedica tiempo al juego, no tiene que aprender nada nuevo, recibe información y está focalizado en el negocio.
El objetivo de la solución es aumentar el rendimiento del negocio, a la vez que motivar y divertir al colectivo jugador
El proyecto es un gasto, no una inversión, que incluye el uso del sistema y opcionalmente la gestión integral
El Cliente puede ser autónomo para desarrollar más partidas y más juegos creándolos desde cero
No es necesario involucrar a ningún recurso de IT
El proyecto está en marcha en muy poco tiempo, lo que implica resultados ya
Gamification genera mejoras anuales del 1%-10% en ingresos, márgenes, e indicadores por los que se compita
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