briefing gamification pharma

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TRANSFORMAR EL RENDIMIENTO A TRAVES DE LAS PERSONAS

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Page 1: Briefing gamification Pharma

TRANSFORMAR EL RENDIMIENTO A TRAVES DE LAS PERSONAS

Page 2: Briefing gamification Pharma

Sanidad & Farma

Page 3: Briefing gamification Pharma

Solución: Internal Gamification

Mecánicas de juegos:

puntos, misiones,

reconocimiento,

insignias, premios, …

Sales force Gamified sales force

Performance Performance

Gamification: el uso de mecánicas de juegos para cosas serias

Internal gamification: uso de gamification en las empresas para incentivar al empleado

Page 4: Briefing gamification Pharma

Narrativas

Historias completas diseñadas para incorporar al jugador dentro del juego y sostener el interés.

El jugador progresa de nivel dentro de la historia. El juego se vuelve más rico a medida que avanza con nuevas dinámicas.

Xefs

Pirates

Far West

Vikingos

Druidas

Regatas

Synchro

Misses & Tops

Ninjas

Page 5: Briefing gamification Pharma

Software – para automatizarProyecto – para diseñar el juego

Identificar colectivos a

gamificar

Analizar objetivos

estratégicos

Definir comportamiento

deseado

Elegir KPIsSeleccionar sistemas de puntuación

Define Partidas

Definir Misiones

Simular juego con datos históricos

Seleccionar Narrativa

Diseñar imagen final

Configurar software

Onboarding y Formación

SoftwareDataCycleGamification

Jugadores & Managers

Buen trabajo

Misión

completada

Nueva Misión

con 300

puntos

KPI data

Data

Importing

Web Cloud

Page 6: Briefing gamification Pharma

Puntos ganados Mi posición

Mi Próximo premio

Mis competidores

Page 7: Briefing gamification Pharma

Misiones Orgullo

Envidia

Page 8: Briefing gamification Pharma

Diseño del primer juego, configuración software y formación al Cliente para

que sea autónomo

Duración 10 días

Pricing - 2 componentes: proyecto y software

La suscripción va en función del número de jugadores, incluye el uso

del software durante un año, soporte, mantenimiento y

monitorización

Software – 1 año suscripción

# Players First Year Follw.Years

100 19.000 11.000

200 24.000 15.000

300 30.000 20.000

400 35.000 24.000

Unlimited 42.000 30.000

Servicios Modulares – 1 proyecto inicial o servicio completo 1 año

6.000 Euros A partir de 19.000 Euros

Gestión del juego, excepto logística de

premios.

Diseño de juegos, cambios en partidas,

cargas de datos, generación de informes.

Duración 1 año

12.800 Euros

Gestión integral del juego incluyendo logística de

premios.

Diseño de juegos, cambios en partidas,

cargas de datos, generación de informes. Selección y compra de

premios. Envío a los ganadores.

16.000 Euros

Page 9: Briefing gamification Pharma

ConclusionesEl jugador juega haciendo su trabajo

Mejora el rendimiento, es fresco y divertido

Todo incluido en la suscripción anual

Muy sencillo de usar: formación de 1 día

No es necesaria la integración de datos

En marcha en 10 días

ROI de 2 a 4 meses

El jugador no dedica tiempo al juego, no tiene que aprender nada nuevo, recibe información y está focalizado en el negocio.

El objetivo de la solución es aumentar el rendimiento del negocio, a la vez que motivar y divertir al colectivo jugador

El proyecto es un gasto, no una inversión, que incluye el uso del sistema y opcionalmente la gestión integral

El Cliente puede ser autónomo para desarrollar más partidas y más juegos creándolos desde cero

No es necesario involucrar a ningún recurso de IT

El proyecto está en marcha en muy poco tiempo, lo que implica resultados ya

Gamification genera mejoras anuales del 1%-10% en ingresos, márgenes, e indicadores por los que se compita

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