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UNIDAD I DISEÑO LÓGICO Y FÍSICO DE SISTEMAS ELABORADO POR LA LIC. YESENIA CETINA

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En esta presentación se explican historia, concepto, características de los sistemas de información, tipos de sistemas, diseño físico, diseño lógico, ciclo de vida de un sistema.

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Page 1: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

UNIDAD I

DISEÑO LÓGICO Y FÍSICO DE SISTEMASELABORADO POR LA LIC. YESENIA CETINA

Page 2: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

LA TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y SU HISTORIA

A lo largo de la historia el hombre ha necesitado manejar y transmitir información para ello ha estado creando maquinas y métodos.

La informática surge como la ciencia encargada del estudio y desarrollo de estas máquinas y métodos que constituyen la tecnología de información.

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LA TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y SU HISTORIA

La tecnología de información abarca desde artefactos, como papel, plumas, libros, cámaras, videograbadoras, computadoras, etc., hasta herramientas simbólicas como el lenguaje escrito, símbolos matemáticos, modelos químicos etc.

Sin estas máquinas y métodos no seriamos capaces de visualizar nuestro ambiente, entenderlo ni controlarlo creativamente.

Page 4: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

LA HISTORIA DE LA TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN SE HA SECCIONADO EN DIFERENTES

ERAS La era premecánica:

3000 a.C. -1450 d.C. (el nacimiento de la

información) Primer sistema de

escritura y alfabetos Herramientas: papel y

plumas Libros y bibliotecas de

numeración y ábaco.

Page 5: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

La era mecánica: 1450 -1840

( la explosión de la información)

Imprenta Periódicos y revistas

Reglas de cálculo y máquinas analíticas.

Page 6: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

La era electromecánica: 1840 – 1940

(telecomunicaciones)

Telégrafo y teléfono

Page 7: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

La era electrónica 1940 – presente

Primeras computadoras electrónicas digitales

UNIVAC, ENIAC, etc. Generaciones de computadoras

digital Herramientas modernas

Page 8: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Los continuos avances en tecnológica de información tienen un fuerte impacto sobre la forma en que las personas trabajan, pues facilita el trabajo en equipo y la comunicación a distancia.

Con frecuencia la información generada por un medio computarizado se trata con menos escepticismo que la obtenida por otros medios.

Page 9: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

SISTEMAEs un conjunto de componentes que interaccionan entre si para lograr un objetivo común. Nuestra sociedad esta rodeada de sistema.

Es todo aquello con lo cual entramos en contacto durante nuestra vida cotidiana

Una organización es un sistema

Page 10: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Ejemplos:

• El sistema digestivo

• Las personas se comunican con el lenguaje, que es un sistema muy desarrollado formado por palabras y símbolos que tienen significado para el que habla y para quienes lo escuchan.

• El departamento de contabilidad, por ejemplo quizás este formado por cuentas por pagar, cuentas por cobrar, facturación y auditoria entre otras.

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TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS (TGS)

Fue desarrollada por Ludwin Von Bertalanffy alrededor de la década de 1920/1930, y se caracteriza por ser una teoría de principios universales aplicables a los sistemas en general.

Page 12: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

PRINCIPIOS DE LA TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS

• Todos los sistemas crecen

• Cuanto mas especializado sea un sistema, menor será su capacidad de adaptarse a los cambios en su ambiente.

• Entre mas grande sea un sistema, mayor cantidad de recursos consumirá.

• Todos los sistemas forman parte de sistemas mayores y, a su vez, son formados por sistemas menores o subsistemas.

Page 13: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

La finalidad de un sistema es la razón de su existencia. Para alcanzar sus objetivos, los sistemas interactúan con su ambiente.

El ambiente de un sistema esta formado por todos los objetos que se encuentran fuera de las fronteras del sistema.

Los sistemas que interactúan con su ambiente se denominan sistemas abiertos. Todos los sistemas actuales son abiertos

Page 14: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Los sistemas que no interactúan con su ambiente se denominan sistemas cerrados, pero estos solamente existen en teoría.La teoría general de sistemas demuestra que tanto los sistemas naturales como los creados por el hombre se comportan de la misma manera y cumplen con los mismos principios, de lo contrario, no serian sistemas.

Page 15: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

En la actualidad, la mayoría de estos sistemas incluyen las computadoras, pero es importante señalar que dichos sistemas existían antes de que hubiera computadoras; de hecho, algunos sistemas continúan por completo sin computarizar y podrían permanecer así durante muchas décadas más.

Otros contienen a la computadora como componente, pero también incluyen uno o más componentes no computarizados (o manuales).

Page 16: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Los propios elementos y las relaciones entre ellos determinan el funcionamiento del sistema. Los sistemas poseen:

• Entradas, • Procesos,• Salidas • Retroalimentación.

Es importante señalar que para obtener buenos resultados es preciso que los elementos o componentes independientes del sistema interactúen entre sí. En la siguiente figura aparecen unos cuantos sistemas con sus elementos y metas.

ELEMENTOS DEL SISTEMA

Page 17: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

EJEMPLOS DE SISTEMAS Y SUS METAS

ENTRADA

Carne, papas,jitomates,

lechuga, pan,bebidas,

trabajadores,Administradores

Estudiantes Profesores

Administradores Libros de texto

Equipo

Actores, director, personal técnico,

escenarios, equipo

MECANISMOS DE PROCESAMIENTO

Freído, asado, despacho de bebidas, calentamiento

EnseñanzaInvestigación

Servicio

Filmación, edición, efectos especiales, distribución

SALIDA

Hamburguesas, papas (rilas,

bebidas, postres

Estudiantesinstruidos

InvestigacionesServicios a lacomunidad,

estado yNación

Proyección de películas en

salas cinematográficas

META

Preparación rápida de

alimentos de bajo costo

Adquisición de conocimientos

Filmesentretenidos,

premios, ganancias

Page 18: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Otro ejemplo sería: en el lavado automático de automóviles. Por supuesto, las entradas tangibles de este proceso son un auto sucio, agua y los diversos ingredientes de limpieza en uso; tiempo, energía, habilidad y conocimiento también son indispensables como entradas de este sistema.

En la siguiente figura se muestra un diagrama característico de sistemas, un lavado automático simple de automóviles, cuyo principal propósito es la limpieza de vehículos. El límite de un sistema define al sistema y lo distingue de todo lo demás (el entorno).

Page 19: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

ELEMENTOS DEL SISTEMA

ENTRADA PROCESAMIENTOSALIDA

RETROALIMENTACIÓN

La forma en que están organizados o dispuestos los elementos del sistema se llama configuración. De modo muy similar a como ocurre con los datos, las relaciones entre los elementos de un sistema se definen por medio del conocimiento. En la mayoría de los casos, conocer el propósito o resultado que se desea obtener de un sistema es el primer paso en la definición de la manera en que se configurarán sus elementos

Page 20: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

La clasificación de un sistema al igual que el análisis de los aspectos del mismo es un proceso subjetivo; depende del individuo que lo hace, del objetivo que se persigue y de las circunstancias particulares en las cuales se desarrolla.

En este punto se dan lineamientos generales sobre las diferentes clases de sistemas y algunos ejemplos que corresponden a su definición, pero puede haber debate sobre los mismos si se tiene en cuenta las consideraciones expuestas antes

TIPOS DE SISTEMAS:

Page 21: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Los sistemas pueden clasificarse de acuerdo con numerosas dimensiones; pueden ser:

• Simples o complejos• Abiertos o cerrados• Estables o dinámicos• Naturales o Artificiales• Estáticos o Dinámicos

TIPOS DE SISTEMAS:

Page 22: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Poseen pocos componentes y cuya relación o interacción entre ellos es sencilla y directa. Esta clasificación es relativa por que depende del número de elementos y relaciones considerados. En la práctica y con base en límites Psicológicos de la percepción y comprensión humana, un sistema con más o menos siete elementos y relaciones se puede considerar simple.

SIMPLES•El número de

células en un organismo,

•Cantidad de personas en una sociedad

•Juego de billar• Péndulo, f(x) =

x + 1• Palanca

EJEMPLOS

Page 23: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Sistema con numerosos elementos y relaciones entre ellos. Posee muchos elementos estrechamente relacionados e interconectados. La mayoría de estos sistemas son inestables, se mantienen delicadamente equilibrados. Cualquier variación mínima entre sus elementos componentes puede modificar, de forma imprevisible, las interrelaciones y, por lo tanto, el comportamiento de todo el sistema

COMPLEJOS

Page 24: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Un ejemplo típico de sistema complejo es la Tierra.

La tierra está formada por varios sistemas simples que la describen:

•Campo gravitatorio. •Campo magnético. •Flujo térmico. •Ondas elásticas.

•Cerebro•Universidad•Cámara fotográfica

EJEMPLOS

Page 25: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Son los sistemas que interactúan con su ambiente se denominan sistemas abiertos. Todos los sistemas actuales son abiertos

ABIERTOS

• Célula, • Ser humano• Ciudad • Perro• Televisor• Familia • Estación de radio

EJEMPLOS

Page 26: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Son los sistemas que no interactúan con su ambiente se denominan sistemas cerrados, pero estos solamente existen en teoría

CERRADOS

• Sistema que no intercambia materia

• Energía o información con el ambiente

EJEMPLOS

Page 27: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Sistema generado por la naturaleza

NATURALES

• Ríos• Bosque• molécula de agua

EJEMPLOS

Page 28: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Sistema producto de la actividad humana; son concebidos y construidos por el hombre

ARTIFICIALES

• Tren• Avión• Marcapasos• Idioma inglés

EJEMPLOS

Page 29: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

ESTATICOS

• Piedra• Vaso de plástico• Montaña

EJEMPLOS

Sistema que no cambia en el tiempo

Page 30: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Sistema que cambia en el tiempo

DINÁMICOS

• Universo• Átomo• La tierra• Hongo

EJEMPLOS

Page 31: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Están diseñado par existir durante un periodo relativamente largo

PERMANENTES

• Sistema de Inventarios

EJEMPLOS

Page 32: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Esta diseñado para existir durante un periodo relativamente corto

TEMPORALES

EJEMPLOSProgramas para oficina

Page 33: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

SISTEMAS DE INFORMACIÓN

LA INFORMACION COMO RECURSO

Los recursos básicos en toda organización son:

•El capital•El personal o recurso humano•La maquinaria o equipo•El tiempo

La información se cuenta ahora como uno de los recursos básicos de toda utilidad.

La información debe administrarse correctamente para lograr su máxima utilidad

.

Page 34: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

SISTEMAS DE INFORMACIÓNLa producción,

distribución, seguridad, almacenamiento y recuperación de la información implican un costo para toda organización.

Esos costos se refieren al equipo que se adquiere, la gente que se contrata, los programas que se compran, etc.

Page 35: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Actualmente, la economía de muchas empresas y países esta basada en la información mas que en las máquinas y productos no relacionados con ella.

Por lo tanto, el desarrollo de los sistemas de información juega actualmente un papel muy valioso dentro de las organizaciones.

El empleo estratégico de la información continuará creando en todas las empresas y organizaciones nuevas oportunidades

Page 36: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Para poder ser un administrador eficaz en cualquiera de las áreas de la actividad empresarial, es preciso comprender que la información es uno de los recursos más valiosos e importantes de las organizaciones. Sin embargo, es común que este término se confunda con el de datos.

LOS DATOS

Un dato: Es la unidad mínima de información que pos sí solo no tiene significado.

Son hechos o material original que no han sido procesados. Ejemplo 1,2.3 etc

Page 37: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

INFORMACIÓNEs el producto de los datos ya procesados.

Los datos se usan para producir información que nos va a ayudar a tomar decisiones.

Es un conjunto de datos que al relacionarse adquieren significado.

DATOS REPRESENTADOS POR

ALFANUMERICOS NUMEROS , LETRAS Y OTROS CARACTERES

DE IMAGENES IMÁGENES GRAFICAS

DE AUDIO SONIDO, RUIDO O TONOS

DE VIDEO IMÁGENES EN MOVIMIENTO

TIPOS DE DATOS

Page 38: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

¿QUE ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN?

Sistemas de información

Empresa

Ambiente

Es un conjunto de elementos que interactúan entre si con el objetivo de apoyar las actividades de una empresa o negocio.

“Buckland" concibe los sistemas de información desde la perspectiva de informar a las personas, guiarlos en distintas situaciones que los lleva a un mismo propósito, recibir información.

Page 39: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Una de las funciones principales de los sistemas de información es proporcionar el servicio de recuperación de información.

Mientras que las tareas de las mismas son reunir, concentrar, ordenar y almacenar la información y posteriormente ponerlo a disposición de los usuarios y de los ciudadanos que la soliciten, persiguiendo como objetivo final, brindar información.

Page 40: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

En el caso de las organizaciones los sistemas de información han logrado importantes mejoras:

•Automatizar los procesos operativos.

•Proporcionar información de apoyo al proceso de toma de decisiones

•Facilitar el logro de ventajas competitivas.

Page 41: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Ejemplos de automatización de procesos

operativos

•Recibos de pago a empleados.

•Uso del código de barras en los productos para llevar el control de inventarios y de las ventas en un supermercado

•Generación automática de facturas en un videoclub

•Calculo de la nómina e impresión

Page 42: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Los sistemas de información proporcionan servicio a todos los elementos de una organización y enlazan todos sus componentes en forma tal que estos trabajen con eficiencia para alcanzar el mismo objetivo.

Sistema de Información

Proveedores

Clientes

Almacén

Empleados

Page 43: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Con base a lo anterior, se deduce que dentro de una organización no existe un único sistema de información. De acuerdo con los principios de teoría general de sistemas, un sistema de información se encuentra dividido en varios subsistemas que tienen sus propios elementos y se encuentran relacionados mutuamente. Cada subsistema es considerado un sistema de información.

Sistema de Información

Proveedores

Clientes

Almacén

Empleados

Page 44: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Dado que cada sistema de información da soporte a otros sistemas de la organización, los analistas tienen primero que estudiar y entender el sistema organizacional como un todo.

Al terminar de estudiar el sistema organizacional se podra definir cada uno de los sistemas de información necesarios y forma como deben interrelacionarse.

Page 45: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN:

Los elementos que componen un sistema de información son de naturaleza diversa y normalmente incluyen:

• Equipo computacional: Es todo el hardware necesario para que el sistema de información pueda operar.

• Recurso humano: Son todas aquellas personas que utilizan el sistema.

• Datos o información: Son todas aquellas entradas que necesita el sistema para generar la información que se desea.

• Programas: Es todo el software que hará que los datos de entrada sean procesados y generen, los resultados esperados.

Page 46: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Elementos de un Sistema de información

Software

PersonasDatos o

Informacion

Hardware

Page 47: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

El Ciclo de Vida del Desarrollo de Sistemas es un proceso por el cual los analistas de sistemas, los ingenieros de software, los programadores y los usuarios finales elaboran sistemas de información y aplicaciones informáticas.

EL CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA

Page 48: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

La investigación preliminar se inicia siempre con la petición de una persona, administrador empleado o especialista en sistemas.

INVESTIGACIÓN PRELIMINAR

Comprende 3 Etapas:

1.Aclaración de la Solicitud2. Estudio de Factibilidad 3. Aprobación de la Solicitud

Page 49: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Muchas solicitudes de empleados y usuarios no están debidamente formulados de una manera clara. Por consiguiente antes de considerar cualquier investigación la solicitud debe examinarse para determinar con precisión lo que se desea.

Aclaración de la solicitud

Page 50: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Un resultado importante de la investigación preliminar es la determinación de que el sistema solicitado sea factible. Existen 3 aspectos relacionados con dicho estudio:

• Técnica • Operacional• Económica

Estudio de factibilidad

Page 51: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

No todos los proyectos son deseados o factibles. Aquellos proyectos que sean deseados o factibles deben incorporarse en los planes.

Aprobación de la solicitud

Page 52: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

En algunos casos el desarrollo puede comenzar inmediatamente, aunque lo común es que los miembros del equipo se encuentren ocupados con otros proyectos.

Si es así la administración decide que proyectos son los mas importantes y el orden en que se llevarán a cabo. Una vez aprobado la solicitud se estima su costo el tiempo para terminarlo y las necesidades del personal.

Page 53: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DETERMINACIÓN DE REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

El aspecto importante del análisis de sistemas es comprender, todas la facetas de la empresa que se encuentra bajo estudio. Se debe dar respuesta a las siguientes. Preguntas:

• ¿Qué es lo que se hace?• ¿Como se hace?• ¿Con que frecuencia se presenta?• ¿Que tan grande es el volumen de • transacciones o de decisiones?

Page 54: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

• ¿Cual es el grado de eficiencia con el que se efectúan las tareas?

¿ Existe algún problema?• Si existe ¿Qué tan serio es?• Si existe un problema ¿cuál es la causa que la origina?

Page 55: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DEL SISTEMA

El diseño del sistema produce los detalles que establece la forma en que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados durante la fase de análisis.Los analistas de sistemas comienzan el proceso de diseño identificado los reportes y de mas salidas que deben producir el sistema.

Este diseño también nos indica los datos de entrada aquellos que serán calculados y los que deben ser almacenados.

Page 56: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

El propósito del diseño de sistemas de responder a la pregunta: "¿De qué manera el nuevo sistema de información resolverá un problema?

El nuevo sistema debe superar las deficiencias del ya existente y ayudar a que la organización logre sus objetivos. Por supuesto, el sistema también debe satisfacer ciertos lineamientos, entre ellos los requisitos de los usuarios y beneficiarios, así como los objetivos definidos durante las fases previas de desarrollo.

Page 57: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Es común que el diseño de sistemas se logre con las herramientas y técnicas, según sea la aplicación específica de que trate, estos métodos pueden usarse para sustentar y documentar todos los aspectos del diseño del sistema. DOS ASPECTOS BÁSICOS DE ÉSTE SON:

1.DISEÑO LÓGICO 2.DISEÑO FÍSICO.

Page 58: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO LÓGICO

El diseño lógico de sistemas se refiere a lo que hará el nuevo sistema.

El diseño lógico es una descripción de los requisitos funcionales de un sistema. En otras palabras, es la expresión conceptual de lo que hará el sistema para resolver los problemas identificados en el análisis previo.

Page 59: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

El diseño lógico incluye planear el propósito de cada elemento del sistema, sin relación con consideraciones de hardware y software. Las especificaciones de diseño lógico que se determinan, y documentan se detallan a continuación.

Page 60: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO LÓGICO

1. Diseño de salida2. Diseño de entrada3. Diseño de Procesamiento 4. Diseño de archivos y bases de

datos5. Diseño de Telecomunicaciones6. Diseño de Procedimientos7. Diseño de controles y seguridad8. Diseño de personal y empleos

Page 61: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE SALIDA.

Es una descripción de todas las salidas del sistema e incluye sus tipos, formato, contenido y frecuencia.

OBJETIVOS

Cumplir con el propósito establecido Presentar una cantidad

adecuada de información en función de quien usará dicha salida

Planear con frecuencia con la que se producirá la salida de acuerdo con los requisitos del usuario

Elegir el método adecuado para el usuario

Page 62: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Cada salida del sistema que se diseñe debe ajustarse a las necesidades y características del usuario, de ahí la importancia de cumplir con el propósito, frecuencia y oportunidad de la información presentada en una salida.

Page 63: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

MÉTODOS DE SALIDA.

El método de salida es determinante para el cumplimiento de los objetivos, por eso es tan importante seleccionar el método adecuado.

Los métodos de salida usados actualmente son:

Pantalla Impresoras Audio Dispositivos de almacenamiento

permanente ( CD- ROM), DVD, etc.) Salidas Electrónicas (e-mail, Fax, etc)

Page 64: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Método Ventajas DesventajasPantalla Interactiva

SilenciosaAdecuada para salidas frecuentes

Requiere espacioNo es permanenteCostosa

Impresora FlexibleÚtil para gran volumen de datosConfiable

Puede presentar problemas de compatibilidad con el SwRequiere intervención humana

Audio Útil para mensajes cortosÚtil para dejar las manos libres al usuario

CostosaRequiere espacio dedicado para no interferir con las labores de otras personas

Page 65: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Método Ventajas DesventajasAlmacenamiento Permanente

Gran capacidadGran velocidad de recuperaciónBaja propensión a daños

CostosaMas difícil de actualizar

Salida Electrónica Reduce el uso de papelPuede actualizarse con facilidadPuede ser interactiva

Es difícil de configurar para los usuarios

Page 66: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE SALIDA EN PANTALLA

La salida en pantalla es un recurso importante para el diseñador

Las pantallas de salida deben cubrir aspectos propios de la naturaleza de método, por ejemplo:

Facilidad de navegaciónClaridad de la información

Los elementos que se incluyan en la pantalla deben ser congruentes entre ellos para evitar confusión al usuario.

Page 67: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE SALIDA IMPRESA

A la salida impresa se le conoce también como reporte; un reporte es un documento que puede ser revisado por varias personas y archivado para alguna revisión posterior.

Para diseñar un reporte se debe considerar:• Tamaño y posición de la hoja.• Forma de reporte (tabular, gráfico, etcétera).• Distribución de la información.

Page 68: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Generalmente un reporte debe contener:

• Encabezado de reporte que describa el contenido y el periodo que se cubre con la información presentada.

• Fecha de impresión.• Número de hoja/total

de hojas.

Page 69: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE ENTRADA.

En éste se especifican los tipos, formato, contenido en el sistema

Objetivos del diseño de sistemas

Mantener la sencillez y la congruencia

Ser efectivaClaridad y facilidad de uso

Page 70: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Ejemplo:Que capture los números telefónicos de los clientes cuando éstos llaman a la organización y use tal dato para buscar de manera automática la información de su cuenta, es una especificación de diseño lógico.

Page 71: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Para iniciar una captura de datos efectiva, se deben definir todos los datos a capturar.

Qué datos se capturan por el usuario Qué datos se calculan por el sistema Qué datos se obtienen de los almacenes de datos

DISEÑO DE ENTRADAS EFECTIVAS

Se deben facilitar la captura para evitar al máximo los errores humanos y aprovechar al máximo las facilidades que puede ofrecer un sistema computacional.

Page 72: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Teclado. Reconocimiento óptico de caracteres (OCR). Reconocimiento de caracteres por tinta magnética (MICR). Formas preimpresas sensibles a marcas. Tarjetas perforadas. Código de barras. Huella digital Reconocimiento de Voz

Existen diversos métodos que el diseñador debe considerar para la

captura de datos:

Page 73: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE PROCESAMIENTO. Los tipos de cálculos,

comparaciones y manipulaciones de datos en general que requiere el sistema se determinan durante esta fase.

Page 74: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE ARCHIVOS Y BASES DE DATOS. .

Muchos sistemas de información se requieren subsistemas de archivos y bases de datos. Las características de estos subsistemas se especifican también en la fase de diseño lógico.

El almacenamiento de datos de un sistema es el tercer elemento a considerar después de las salidas y las entradas. (La interfaz se considera complemento de las entradas y salidas.)

Page 75: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

OBJETIVOS DEL DISEÑO DE LA BASE DE DATOS

Almacenar eficientemente los datos. Mantener la integridad de los datos. Actualizar y recuperar la información eficientemente.

Page 76: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

CONCEPTOS BÁSICOS

Existen conceptos relacionados con el manejo de base de datos que es necesario comprender:

Entidad. Atributo.

Registro.

Campo.

Elemento, Persona, Evento, etc.

Características de las entidades

Es la manera de cómo una entidad se almacena en disco

Equivalen a los atributos de la entidad

Page 77: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

Existen conceptos relacionados con el manejo de base de datos que es necesario comprender:

Llave.

Metadato.

Contiene un valor que representa en forma única al registro

Son los datos acerca de los campos

Page 78: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DICCIONARIO DE DATOS

CAMPO TIPO DE DATO

TAMAÑO

DESCRIPCIÓN RESTRICCIÓN

DOMINIO EJEMPLO

++RFC_Proveedor

texto 20Es el RFC de una empresa.

<> “ ”0-9, A-Z,

a--zAOGC77042

84M1

Razon_Social

texto 100

Es el nombre de una persona o de la empresa proveedor

<> “ ” A-Z, a--zComputador

as Xenyx

Direccion texto 100

Es un string que contiene tanto números como letras.

<> “ ”0-9, A-Z,

a--z

Calle 25 Nº 200-C

Colonia Santa Lucia.

Ciudad texto 30

Contiene la ciudad donde reside el proveedor.

<> “ ” A-Z, a-z Valladolid

Estado texto 30

Contiene el Estado donde reside el proveedor.

<> “ ” A-Z, a-z Yucatán

Telefono texto 20Numero telefónico del proveedor

<> “ ” , <>Carac

teres alfanuméricos

0-9 8561971

Page 79: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE TELECOMUNICACIONES.

Durante el diseño lógico es necesario especificar los sistemas de redes y telecomunicaciones.

Page 80: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE PROCEDIMIENTOS

Todo sistema de información requiere procedimientos para la ejecución de aplicaciones y la solución de los problemas que surjan.

Page 81: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE CONTROLES Y SEGURIDAD.

Es determinar la frecuencia y características necesarias de los sistemas de respaldo.

Page 82: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE PERSONAL Y EMPLEOS

Algunos sistemas requieren contratar empleados adicionales, mientras que con otros es necesario modificar las tareas relacio nadas con uno o más empleos de SI existentes.

Page 83: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO FÍSICO

El diseño físico de sistemas es la forma en que se lograrán las tareas del sistema, lo que incluye la manera de conjuntar sus componentes y las funciones que realizará cada uno de éstos.

En el diseño físico se especifican las características de los componentes del sistema requeridos para poner en práctica el diseño lógico. En esta fase deben delinearse las características de cada uno de los componentes que se enumeran a continuación.

Page 84: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO FÍSICO

1. Diseño de Hardware2. Diseño de Software3. Diseño de bases de datos4. Diseño de Telecomunicaciones5. Diseño Personal6. Diseño de Procedimientos y

controles.

Page 85: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE HARDWARE

Debe especificarse todo el equipo de cómputo, lo que incluye dispositivos de entrada, procesamiento y salida, con sus características de rendimiento.

Page 86: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE SOFTWARE Deben especificarse

las características de todo el Software Por ejemplo, si en el diseño lógico se indica la necesidad de que de que los usuarios actualicen al mismo tiempo la base de datos, en el diseño físico deben especificarse un sistema de administración de base de datos que lo permita algunos casos se puede adquirir el software, mientras que en otros se desarrollan internamente.

Page 87: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE BASES DE DATOS

Es necesario detallar el tipo, estructura y funciones de las bases de datos. Las relaciones entre los elementos de datos establecidas en el diseño lógico deben reflejarse también en el diseño físico.

Page 88: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE TELECOMUNICACIONES

Deben especificarse las características necesarias del software, medios y dispositivos de telecomunicaciones.

Page 89: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE PERSONAL

Este paso incluye especificar los antecedentes y experiencia de los individuos que más probablemente satisfagan las descripciones de empleos que se incluyen en el diseño lógico .

Page 90: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

DISEÑO DE PROCEDIMIENTOS Y CONTROLES

Comprende detallar la forma en que se ejecuta cada aplicación y las medidas para minimizar las probabilidades de delitos y fraudes. Tales especificaciones incluyen métodos de auditoria, soporte y distribución de salidas.

Page 91: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

ARQUITECTURA SOFTWARE

En los inicios de la informática, la programación se consideraba un arte, debido a la dificultad que entrañaba para la mayoría de los mortales, pero con el tiempo se han ido desarrollando metodologías para conseguir nuestros propósitos. Y a todas estas técnicas se les ha dado en llamar Arquitectura Software.

Una Arquitectura Software, también denominada Arquitectura lógica, consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco de referencia necesario para guiar la construcción del software para un sistema de información

Page 92: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

La arquitectura software establece los fundamentos para que analistas, diseñadores, programadores, etc. trabajen en una línea común que permita alcanzar los objetivos y necesidades del sistema de información

Una arquitectura software se selecciona y diseña con base en unos objetivos y restricciones. Los objetivos son aquellos prefijados para el sistema de información, pero no solamente los de tipo funcional, también otros objetivos como la mantenibilidad, auditabilidad, flexibilidad e interacción con otros sistemas de información. Las restricciones son aquellas limitaciones derivadas de las tecnologías disponibles para implementar sistemas de información

Page 93: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

La arquitectura de software, tiene que ver con el diseño y la implementación de estructuras de software de alto nivel.

Es el resultado de ensamblar un cierto número de elementos arquitectónicos de forma adecuada para satisfacer la mayor funcionalidad y requerimientos de desempeño de un sistema, así como requerimientos no funcionales, como la confiabilidad, escalabilidad, portabilidad, y disponibilidad.

Page 94: Diseño físico y lógico de los sistemas de informacion

En un sentido amplio podríamos estar de acuerdo en que la Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura de un sistema, programa o aplicación y tiene la responsabilidad de:

Definir los módulos principales Definir las responsabilidades que tendrá cada uno

de estos módulos Definir la interacción que existirá entre dichos

módulos: Control y flujo de datos Secuenciación de la información Protocolos de interacción y comunicación Ubicación en el hardware