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Tipos de Memoria Bachiller: Milexis Romero C.I: 21.515.016 Profesor: Ramon Aray. Marzo, 2017.

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Tipos de Memoria

Bachiller:Milexis RomeroC.I: 21.515.016

Profesor:Ramon Aray.

Marzo, 2017.

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Tipos de Memoria

Memoria RAM:

Es el lugar en el que el ordenador guarda los datos que se están utilizando en ese momento Características --> ser de lectura y escritura. Es volátil, reteniendo la información basándose en energía eléctrica.

Usos Principales:

Es un tipo de memora de estado sólido de acceso aleatorio, es decir que nos permite leer y escribir información en ellas sin necesidad de un orden estricto.

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Ventajas:

•Se dispone de una buena y mejor capacidad de memoria es muy beneficiario, ya que es posible tener más programas abiertos a la vez o con gran cantidad de volúmenes de datos.

•Además de la capacidad también hay que tener en cuenta la velocidad de memoria, si es más rápida podremos ejecutar programas y mover los datos con mayor rapidez.

•Permite tener en cuenta que la velocidad de trabajo de un ordenador no solo está en el procesador sino en más componentes como la Memoria RAM.

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Desventajas:

•No es ecológico.

• Las búsquedas son más lentas.

• El elevado coste en comparación con la capacidad de las páginas de textos, documentos, que es capaz de almacenar un disco duro.

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Evolución:

La memoria RAM originalmente utilizada en computadoras basadas en el procesador 286 iba a la asombrosa velocidad de 120ns (8.33Mhz), la cual era alrededor de doble la velocidad del procesador.

La memoria era instalada insertando chips individuales en ranuras en la tarjeta madre para formar bancos de memoria; esto era muy incómodo, y hacia que fuera muy fácil el accidentalmente dañar chips durante la instalación.

SIMMs de 30 PinsLas generaciones 386 y 486 de computadoras utilizaban versiones mejoradas de RAM a 80ns (12.5Mhz), y venían en circuitos especiales llamados “módulos”. Utilizando estos módulos de memoria simplificaba mucho el proceso de instalación y desinstalación del sistema, aparte de ser mucho mas barato.

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SIMMs de 72 pins Con la salida del procesador Pentium trajo con el al bus PCI y a módulos SIMMs de 72 pins.

Estos nuevos SIMMs eran de 32 bits; estos módulos de 72 pins llegaron a algunos 486 con tarjetas madres VLB (Vesa Local Bus) y PCI (PeripheralComponentInterconnect.)Solamente dos módulos eran requeridos para llenar un banco en un sistema Pentium, mientras que las 486 requerían de uno solo. Los dos chips instalados en un banco de memoria deben de ser preferiblemente del mismo tipo, tamaño y con el conector del mismo tipo (sea oro o cobre).

SO-DIMMEl “Small Outline-Dual InlineMemory Module” (SO-DIMM) fue creado específicamente para aplicaciones móviles.

Laptops en partículas son extremadamente propietarias; si usted se fija en los catálogos de computadoras, se pueden ver dos paginas dedicadas exclusivamente a las diferentes memorias de laptops. La SO-DIMM fue creada con el fin de tratar de consolidar el tipo de RAM utilizado en computadoras móviles.

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DIMMs de 168 PinsEl “Dual InlineMemory Module” (DIMM) fue introducido con los últimos modelos de sistemas Pentium MMX, y todavía se utiliza en la mayoría de los sistemas actuales. DIMMs son módulos de memoria de 64 bits, y solamente se requiere de un módulo para llenar un banco en el sistema.

Uno puede clasificar a la memoria EDO y la SDRAM (las cuales veremos luego) como módulos DIMM. Los DIMMs vienen una en variedad de tipos, y tienen un hoyito que, dependiendo de que lado esta, indica de que si esta es protegida o no protegida; también tiene un indicador de voltaje, el cual especifica que voltaje requiere para funcionar el chip (5V para memoria EDO, 3.3V para memoria SDRAM).

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Memoria ROM:

Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Cabe recordar que esta es una memoria de acceso secuencial.

Usos Principales:

Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma.

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Ventajas:

En las máscaras ROM los datos están codificados en el mismo circuito, así que solo se pueden programar durante la fabricación.

Desventajas:

El producto entre completar el diseño de la máscara y recibir el resultado final es muy largo, Si un producto tiene un error en la máscara, la única manera de arreglarlo es cambiando físicamente la ROM.

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Evolución de la tarjeta ROM:

Si bien durante las primeras décadas de los ordenadores el sistema operativo solía almacenarse en su totalidad en la memoria ROM, actualmente estos sistemas tienden a guardarse en las nuevas memorias flash. Anteriormente, no existían alternativas eficientes para la memoria ROM y, de necesitarse más memoria o una actualización sobre los programas o el sistema, era preciso a menudo reemplazar la memoria vieja por un chip nuevo de ROM. Hoy por hoy las computadoras pueden conservar algunos de sus programas en ROM, pero la memoria flash se encuentra mucho más difundido, incluso en teléfonos móviles y dispositivos PDA.

Además de las computadoras, consolas de vídeo-juegos siguen utilizando programas basados en la memoria ROM, como la Nintendo 64, SuperNintendo o GameBoy. Por la velocidad de uso, la información contenida en una memoria ROM suele pasarse a la RAM cuando es requerida para el funcionamiento del sistema.

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Memoria PROM:

Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de un fusible (o antifusible), que puede ser quemado una sola vez. Por esto la memoria puede ser programada (pueden ser escritos los datos) una sola vez a través de un dispositivo especial, un programador PROM. Estas memorias son utilizadas para grabar datos permanentes en cantidades menores a las ROM, o cuando los datos deben cambiar en muchos o todos los casos.

Uso principal:

El uso que se da a esta memoria suele ser de paginador del mapa de memoria de un microprocesador direccionando a los diferentes dispositivos de entrada salida y memorias de datos y programa.

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Ventajas:

•Más flexibilidad

•Se pueden fabricar y luego grabar el programa

•A cada unidad se le puede grabar un programa distinto

Desventajas:

•Menos densidad

•Un fallo en la grabación hay que desechar la memoria

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Memoria EPROM:

Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado por el ingeniero DovFrohman de Intel. Está formada por celdas de FAMOS (FloatingGateAvalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o "transistores de puerta flotante", cada uno de los cuales viene de fábrica sin carga, por lo que son leídos como 1 (por eso, una EPROM sin grabar se lee como FF en todas sus celdas.

Uso principal:

Almacenar los datos que se han programado en ella durante un plazo que oscila entre los 10 y 20 años de su vida útil, pudiendo ser leída ilimitadamente, requiriendo como protección cubrir la Ventana de Borrado, para evitar que la luz del sol realice un borrado accidental, siendo generalmente utilizada una Etiqueta del Fabricante.

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Ventajas:

•La programación y el borrado pueden realizarse sin la necesidad de una fuente de luz UV y unidad programadora de PROM, además de poder hacerse en el mismo circuito gracias a que el mecanismo de transporte de cargas mencionado en el párrafo anterior requiere corrientes muy bajas.•De manera individual puedes borrar y reprogramar eléctricamente grupos de caracteres o palabras en el arreglo de la memoria.•El tiempo de borrado total se reduce a 10ms en circuito donde su antepasado inmediato requería media hora bajo luz ultravioleta externa.•El tiempo de programación depende de un pulso por cada palabra de datos de 10 ms, versus los 50 ms empleados por una ROM programable y borrable.

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Memoria EEPROM:

Es un tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioleta. Son memorias no volátiles.

 Uso Principal:

Son usadas para almacenar información programable de usuario, como por ejemplo:

•Información de programación VCR.

•Información de programación de CD.

•Información de usuario de productos instalados en el equipo.

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•La EEPROM en el monitor realiza dos funciones: Cuando encendemos un monitor se copiarán todos los datos o información desde la EEPROM al microprocesador. Por ejemplo, la EEPROM dejará al microprocesador conocer las frecuencias en las cuales el monitor funcionará.

Ventajas:

•Las palabras almacenadas en memoria se pueden borrar de forma individual.

•Para borra la información no se requiere luz ultravioleta.

•Las memorias EEPROM no requieren programador.

•Para reescribir no se necesita se necesita hacer un borrado previo.

•Se pueden reescribir aproximadamente unas 1000 veces sin que se observen problemas para almacenar la información.

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Evolución:

Aún mejores que las EPROM son las EEPROM (ROM eléctricamente alterables), que pueden borrarse mediante impulsos eléctricos, sin necesidad de que las introduzcan en un receptáculo especial para exponerlos a luz ultravioleta. Las ROM difieren de las memorias RAM en que el tiempo necesario para grabar o borrar un byte en cientos de veces mayor, a pesar de que los tiempos de lectura son muy similares.

Memoria Cache:

Es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera semejante a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.

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Uso Principal:

El sistema de memoria cache está diseñado especialmente para servir al apropiado y organizado almacenamiento de información en una computadora. Su función es básicamente mantener de manera temporal y accesible aquellos datos que son requeridos para realizar determinadas funciones o tareas.

Ventajas:

•Permite acelerar el procesamiento de las instrucciones de memoria en la CPU.

•Los ordenadores tienden a utilizar las mismas instrucciones y (en menor medida), los mismos datos repetidamente, por ello la caché contiene las instrucciones más usadas.

•Por lo tanto, a mayor instrucciones y datos la CPU pueda obtener directamente de la memoria caché, tanto más rápido será el funcionamiento del ordenador.

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Evolución:

Desde la aparición en el mercado de procesadores con frecuencia de reloj de 25 o incluso 33 MHz o mas, una memoria de trabajo constituida por RAM dinámica ya no esta preparada para satisfacer las exigencias de la CPU en términos de tiempo de acceso. Con esas frecuencias, el procesador se ve forzado a aguardar continuamente hasta que la memoria de trabajo reaccione, lo cual conlleva que su capacidad operativa no sea aprovechada al máximo. En principio, la memoria de trabajo debería poder ser sustituida completamente por componentes estáticos de RAM que permitiesen intervalos de acceso bastante más breves. Pero esto seria demasiado caro. Por eso, en los casos en relación a equipos 386 y 486 de altas frecuencias, se ha recurrido a un método que ya se utilizaba en las gigantescas computadoras de los años setenta: la instalación de una RAM cache externa. "Externa" quiere decir, en este contexto, que se sitúa fuera de la CPU, en su entorno y unida a ella por el sistema bus. En los 486, la memoria caché, que estamos describiendo recibe también el nombre de "caché, de segundo nivel",

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se ubica físicamente sobre la placa madre y consta de una serie de componentes estáticos de RAM con una capacidad de 64 o 256 kilobits. Así pues, con este procedimiento pueden obtenerse cachés de 64 o 256 kilobytes, tamaño bastante inferior al de la memoria de trabajo. La vigilancia de la memoria caché corre a cargo del controlador caché 82385 de Intel.

Buffer:

Es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos de manera temporal, normalmente para un único uso (generalmente utilizan un sistema de cola FIFO)+.  

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Uso Principal:

Su principal uso es para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia (entrada/salida) de datos irregular o por la velocidad del proceso. Normalmente los datos se almacenan en un búfer mientras son transferidos desde un dispositivo de entrada (como un ratón o mouse) o justo antes de enviarlos a un dispositivo de salida (por ejemplo: altavoces). También puede utilizarse para transferir datos entre procesos, de una forma parecida a los búferes utilizados en telecomunicaciones.

Memoria Sd:

Es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o videograbadoras), teléfonos móviles, computadoras portátiles y videoconsolas (de sobremesa y portátiles), Tabletas y entre muchos otros

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Evolución:

La era digital produce billones de archivos diarios, que nacen en dispositivos electrónicos de todo tipo, compartiéndose continuamente y trasladándose a través de múltiples soluciones de almacenamiento físico.

La tarjeta SD, Secure Digital, comenzó su andadura en el año 2000, como desarrollo para mejorar la tecnología MMC (MultiMediaCard), de forma que SanDisk, Matsushita y Toshiba idearon una nueva tarjeta de memoria que pudiera establecerse como estándar para varios dispositivos electrónicos. La consolidación actual del estándar SD y micro SD es básico para que el usuario de varios equipos electrónicos no deba preocuparse por cambiar de marca de dispositivo, sabiéndo de antemano que sus tarjetas de memoria seguirán siendo compatibles y no deberá adquirir unas nuevas. La tarjeta SD, que en el año 2000 partía con solamente 34 y 64MB de capacidad de memoria, es el formato de tarjeta más importante hoy en día, como soporte de almacenamiento para variedad de dispositivos electrónicos. Su versatilidad y compatibilidad es tal que se pueden grabar

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unas secuencias en una cámara de video para luego visualizarlas en un ordenador, sin necesidad de cambiar de soporte de almacenamiento. El formato de tarjeta SD, de solamente 2 gramos de peso, se ha consolidado en uso en productos tan populares como cámaras digitales compactas y reflex, videocámaras, impresoras, computadoras y tablets. El contenido que se genere con, por ejemplo, una cámara digital puede luego verse rápidamente en un PC o imprimirse al acto en una impresora.

MMC (Multimedia card). Es un estándar de tarjeta de memoria. Prácticamente igual a la Secure Digital, carece de la pestaña de seguridad que evita sobrescribir la información grabada en ella. Su forma está inspirada en el aspecto de los antiguos disquetes de 3,5 pulgadas. Actualmente ofrece una capacidad máxima de 64 GB. Presentada en 1997 por Siemens AG y SanDisk, se basa en la memoria flash de Toshiba base NAND, y por ello es más pequeña que sistemas anteriores basados en memorias flash de Intel base NOR, tal como la CompactFlash. MMC tiene el tamaño de un sello de correos: 24 mm x 32 mm x 1,4 mm. Originalmente usaba una interfaz serie de 1-bit, pero versiones recientes de la especificación permite transferencias de 4 o a veces incluso 8 bits de una vez.

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Han sido más o menos suplantadas por las Secure Digital (SD) pero siguen teniendo un uso importante porque las MMCs pueden usarse en la mayoría de aparatos que soportan tarjetas SD (son prácticamente iguales), pudiendo retirarse fácilmente para leerse en un PC.Las MMC están actualmente disponibles en tamaños de hasta 8GB anunciados, aún no disponibles. Se usan en casi cualquier contexto donde se usen tarjetas de memoria, como teléfonos móviles, reproductores de audio digital, cámaras digitales y PDAs. Desde la introducción de la tarjeta Secure Digital y la ranura SDIO (Secure Digital Input/Output), pocas compañías fabrican ranuras MMC en sus dispositivos, pero las MMCs, ligeramente más delgadas y de pines compatibles, pueden usarse en casi cualquier dispositivo que soporte tarjetas SD si lo hace su software/firmware.

Memorystick:

Es un formato de tarjeta de memoria, comercializado por Sony, en octubre de 1998.

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Uso Principal:

Normalmente, la MemoryStick es utilizada como medio de almacenamiento de información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la información o la tarjeta a un ordenador. Por ejemplo, las cámaras digitales de Sony utilizan la tarjeta MemoryStick para guardar imágenes y vídeos. Con un lector de MemoryStick, normalmente una pequeña caja conectada vía USB o alguna otra conexión donde se puede usar un pen de serie, una persona puede transferir las imágenes Stick en cámaras digitales, dispositivos digitales de música, PDAs, teléfonos celulares, la PlayStation Portable (PSP), y en otros dispositivos. Además, la línea de portátiles Sony VAIO lleva mucho tiempo incluyendo ranuras para MemoryStick.

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Conclusión

Las memorias se definen por su similaridad con almacenes internos en el ordenador. Cada ordenador viene con cierta cantidad de memoria física, referida generalmente como memoria principal o RAM como ya lo hemos mencionado al principio. Hablamos de tecnología esto abarca en amplitud los módulos de memoria existentes y así en cada una de estas observamos las diferencias entre su velocidad, tipo de acceso y de chip. Finalmente hablamos de memoria virtual la cual usualmente es implementada usando paginación. En paginación, los bits menos significativos de la dirección de memoria virtual son preservados y usados directamente como los bits de orden menos significativos de la dirección de memoria física.

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Bibliografía 

Edwinhuer.blogspot.com/ventajasdelasmemorias-ram.html

Electrónica-teoriaypractica.com/memoria-prom

https:/es.wikipedia.org/wiki/memoria-de-solo-lectura.

https:/www.timetoast.com/timelines/evoluciondelamemoria.com

https:/es.wikipedia.org/wiki/memoria-prom

www.mastermagazine.info/termino/4902.php