amalia vélez tipos de tarjetas

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UNIANDES UNIVERSIDAD REGIONAL AUTONOMA DE LOS ANDES CENTRO DE APOYO SANTO DOMINGO FACULTAD: Sistemas ESCUELA: Sistemas Mercantiles MÓDULO: Arquitectura de Computadoras TEMA: Tipos de tarjeta de Memoria y tipos de Memoria AUTOR: Amalia Vélez Rosado NIVEL: Tercer Nivel TUTOR: ING. Diego Palma PERIODO MAYO – OCTUBRE 2012

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Page 1: Amalia Vélez tipos de tarjetas

UNIANDES

UNIVERSIDAD REGIONAL AUTONOMA DE LOS ANDES

CENTRO DE APOYO SANTO DOMINGO

FACULTAD: Sistemas

ESCUELA: Sistemas Mercantiles

MÓDULO: Arquitectura de Computadoras

TEMA: Tipos de tarjeta de Memoria y tipos de Memoria

AUTOR: Amalia Vélez Rosado

NIVEL: Tercer Nivel

TUTOR: ING. Diego Palma

PERIODO MAYO – OCTUBRE 2012

Page 2: Amalia Vélez tipos de tarjetas

TIPOS DE TARJETAS DE MEMORIA:

1. Tarjeta de Vídeo:

De manera resumida, es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la

pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:

Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder

presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo compuesto de puntos (pixeles).

Recoge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal

analógica que pueda entender el monitor.

Estos son los diversos tipos de tarjetas gráficas:

MDA: Presentaba texto monocromo.

Hércules: tarjeta gráfica monocroma.

CGA: La primera en presentar gráficos a color (4 colores).

EGA: Tarjeta que superó a la anterior (16 colores).

VGA: Fue la tarjeta estándar ya que tenía varios modos de vídeo. Permite 640 x 480 a 16/256

colores.

SVGA, SuperVGA, mejor que la VGA. Soporta resoluciones de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x

768, 1280 x 1024 y 1600 x 1280 y colores 16, 256, 32 K, 64 K y 16 M (siempre según memoria

en tarjeta). Es la más usada.

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2. Tarjeta Aceleradora:

En la actualidad está muy extendido el uso de tarjetas aceleradoras gráficas, muy apropiadas para el uso

con entornos gráficos, ya que liberan de trabajo al microprocesador al realizar funciones gráficas

específicas en tiempo real.

La tarjeta aceleradora es una placa de circuito impreso que amplía las capacidades del microprocesador

principal de un equipo o lo sustituye por otro más rápido. La tarjeta aceleradora permite al usuario

ampliar un sistema dotándolo de un microprocesador más rápido sin necesidad de sustituir las tarjetas,

unidades, teclado o caja. Esto reduce sustancialmente el precio total del sistema.

3. Tarjeta de Procesador Gráfico:

El corazón de una tarjeta aceleradora es sin duda el microprocesador que la gobierna. Se podría decir

que únicamente la tarjeta es como un PC en miniatura, con su micro, su memoria, sus circuitos, sus

buses y sus entradas y salidas. Así pues, cuanta mayor potencia posea el procesador de ésta mayores

velocidades alcanzarán, aunque no todo es cuestión de velocidad. La principal diferencia entre chips de

distintos fabricantes estriba más bien en las capacidades que tienen para llevar a cabo todo tipo de

tareas destinadas a mejorar la calidad de la imagen. Entre estas capacidades se incluyen un uso correcto

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de texturas, el suavizado de polígonos, la simulación de relieves o la aplicación de diversos efectos

especiales, tales como niebla, halos o destellos.

Hoy en día son cinco los principales chips gráficos a considerar en la compra de una aceleradora:

2D/3D, 3dfx, nVIDIA, S3, ATI y Matrox.

3dfx: El chip Voodoo3 de 3dfx (en sus modelos 2000, 3000 y 3500) combina potencia y calidad de

imagen por igual y tiene la ventaja de ser el más compatible, tanto con juegos antiguos como con los de

última generación. Como aspecto negativo cuenta con la limitación de mostrar aceleración a 16 bits

como máximo en 3D (en 2D sí llega a los 24 bits), que suponen 65.536 colores, algo en principio

suficiente para gozar de gráficos de calidad, pero que se puede considerar insuficiente más adelante.

Los nuevos chips Voodoo4 y Voodoo5 vienen a suplir estas carencias y añaden más potencia y nuevos

efectos, como desenfoques y motion blur.

nVIDIA y S3: nVIDIA sigue muy de cerca los pasos de 3dfx, pues sus chips TNT2 Y TNT2 Ultra

superan en prestaciones al Voodoo3 en algunos modos gráficos.

ATI y Matrox: La casa ATI tiene varios chips en su haber, unos con mayor aceleración que otros

(como la familia de chips Rage), pero con otros con opciones añadidas como sintonizador de TV o

aceleración de DVD (modelos All-in-Wonder).

GeForce: La última generación de tarjetas llevan una unidad de proceso especializada en tareas gráficas

que se encarga de liberar al procesador del PC de estas labores. Un claro ejemplo lo tenemos en el chip

GeForce 256 de la casa nVIDIA, cuyas múltiples funciones son: motor para transformar vértices en

objetos, render interno a 256 bits, motor de movimiento, motor de iluminación (hasta 8 luces

simultáneas por hardware), aceleración DVD...

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3. Tarjeta de Red Cableada:

Su función es enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local LAN (Local Area

Network) computadoras cercanas interconectadas entre sí, esto es entre redes de computadoras. La

tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal

(Motherboard) y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas.

Tarjeta de Red Inalámbrica

Sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local W-

LAN (’Wireless Local Area Network’), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. Todas las

tarjetas de red inalámbricas integran una antena de recepción para las señales.

Tarjetas PCMCIA

PCMCIA son las siglas de ("Personal Computer Memory Card International Associations") un estándar

internacional para tarjetas utilizadas en computadoras portátiles. Es una tarjeta para expansión de

capacidades utilizada en computadoras portátiles, que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad

de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es

entre redes inalámbricas de computadoras. Esta tarjeta de red se inserta dentro de la ranuras PCMCIA

integradas en las computadoras portátiles. Por su tamaño reducido, no incluyen antena externa, ya que

genera incomodidad al momento de utilizarse.

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4. Tarjeta de Sonido:

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la

computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un

dispositivo para juegos como Joystick, Gamepad ó RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de

las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al

gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de sonido integran varios puertos

para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc.

Las tarjetas de sonido compiten actualmente en el mercado contra los adaptadores USB-Audio.

5. Tarjeta de Red Óptica:

Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio

del uso de fibra óptica en las redes de área local ("LAN "Local Area Network" - computadoras

cercanas interconectadas entre sí), esto es entre redes de computadoras. La tarjeta de red se inserta

Page 7: Amalia Vélez tipos de tarjetas

dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se

atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red ópticas

integran uno ó varios puertos para conectar los conectores de los cables de fibra óptica.

Las tarjetas de red ópticas compiten actualmente en el mercado contra tarjetas de red RJ-45,

adaptadores USB-RJ45, tarjetas de red Wi-Fi y adaptadores USB-WiFi.

6. Tarjeta de Controlador IDE:

Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE

("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos

puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la

tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas.

Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como el

ratón, la impresora, el escáner, etc.

Actualmente las tarjetas controladoras IDE ya no se comercializan, debido a que sus funciones han sido

integradas en la tarjeta principal (Motherboard).

7. Tarjeta Fax-Modem:

Page 8: Amalia Vélez tipos de tarjetas

Módem proviene de ("MODulator/DE-Motulator") ó modulador/desmodulador. Es una tarjeta para

expansión de capacidades que permite convertir la señal analógica de la red telefónica en digital de la

computadora y viceversa, y así poder acceder a servicios tales como el acceso a Internet (red mundial

de redes) y el envió de fax por medio de una aplicación especial para ello. La tarjeta fax-módem se

inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y

se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Las tarjetas fax-Módem compiten en

el mercado actualmente contra los módem externos.

8. Tarjeta de Expansión:

Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa plástica, la cuál cuenta con un

conector lineal diseñado para ser insertado dentro de una ranura ó "Slot" especial de la tarjeta principal

("Motherboard"). Esta tarjeta tiene como función aumentar las capacidades de la computadora en la que

se instala (aumentar la capacidad de proceso de video, permitir el acceso a redes, permitir la captura de

audio externa, etc.).

9. Tarjeta de Diagnostico:

Page 9: Amalia Vélez tipos de tarjetas

También llamada tarjeta "Post", es una tarjeta para expansión de capacidades que se utiliza para

localizar fallas en los equipos de cómputo, al conectarse realiza una serie de pruebas digitales,

determina errores y envía un código en una pequeña pantalla a base de LED. La tarjeta de diagnóstico

se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal

("Motherboard") pero no se atornilla al gabinete ya que es para uso momentáneo.

Las tarjetas de diagnóstico prácticamente ya no se utilizan, debido a que su función ha sido

reemplazada por software de utilerías especializadas para ello (Microsoft Diagnostics®, Checkit®, PC

Doctor®, etc.).

10. Tarjeta Sintonizadora TV/radio FM:

Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para sintonizar las estaciones de radio de la

frecuencia FM y las emisoras televisivas libres y de paga, así como capturar y guardar en formatos de

audio y video específicos en el disco duro de la computadora. La tarjeta TV/radio FM se inserta dentro

de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al

gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas son muy variadas en sus tipos

de puertos para conectar los dispositivos externos, eso depende del modelo y pueden aceptar la

conexión de video caseteras VHS, reproductores DVD, cable coaxial de la televisión de paga,

videocaseteras Betamax, etc.

Page 10: Amalia Vélez tipos de tarjetas

Tipos de Memoria RAM

Hay muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor, varios

nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas adelante en este Informe

encontrará prácticamente todos los demás tipos.

DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta.

Usada hasta la época del 386, su velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste

que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida

la de 70 ns que la de 80 ns.

Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.

Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente

de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por

su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.

Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos

(los de 72 en los Pentium y algunos 486).

EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite

empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output),

lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos).

Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. Se instala

sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.

SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50

a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de

DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.

PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que

utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos; teóricamente se

trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a

dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.

PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).

Otros tipos de RAM:

BEDO (Burst-EDO): una evolución de la EDO, que envía ciertos datos en "ráfagas". Poco

extendida, compite en prestaciones con la SDRAM.

Memorias con paridad: consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que

realiza una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. Si el resultado

ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables.

Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. De menor a mayor rendimiento, pueden ser: DRAM

-> FPM -> EDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM

DDR-SDRAM: (Doble Data Rate)

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Tipos de Memoria ROM:

Hay actualmente 3 tipos principales:

Memorias PROM: son las siglas de ("Programable Read Only Memory") ó memoria programable de

sólo lectura. Esta memoria permite una única programación con un programador PROM, una vez

concluida esta equivale a una ROM.

Memorias EPROM: son las siglas de ("Erasable Programable Read Only Memory") ó memoria

borrable y programable de sólo lectura. Es una variante que permite el borrado por medio de rayos

ultravioleta sobre una ventana que tiene el circuito integrado y la reprogramación electrónica por medio

de un programador PROM.

Memorias EEPROM: son las siglas de ("Electrically Erasable Programable Read Only Memory") ó memoria eléctricamente borrable y programable de sólo lectura. Es la variante que permite alterar el contenido mediante señales eléctricas sin necesidad de programadores o borradores. Este tipo de memorias se pueden actualizar con un software de la misma computadora.

11. Tarjeta de memorias (flash):

Es un dispositivo de almacenamiento, es decir, un dispositivo que tiene la capacidad de

conservar la información (que le ha sido grabada) de forma fidedigna aun en situación de

pérdida de energía.

En el mercado se encuentran diversos tipos de tarjetas. La mayoría se usan en cámaras

fotográficas digitales, en consolas de videojuegos, en teléfonos móviles, y en usos

industriales.

La tarjeta de PC conocida como PCMCIA fue de los primeros formatos de tarjeta

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comercial de memoria (tipo tarjetas de I) Actualmente se utiliza principalmente en usos

industriales y para trabajos de entrada-salida (tipo I/II/III), como estándar de la

conexión en dispositivos tales como un módem.

En la década de los ‘90, se desarrollaron un buen número de formatos de tarjeta de

memoria más pequeños que la tarjeta PCMCIA, ganando gran popularidad: la Compact-

Flash, la SmartMedia, la SD, la Mini SD, la Micro SD y similares. Las tarjetas de

memoria integradas mini (SD) han encontrado su uso principal en teléfonos móviles y

consolas.

A fines de los años ‘90, aparecieron nuevos formatos como: SD/MMC, Memory Stick y XD

Picture Card a la vez que un buen número de tarjetas de baja calidad y cada vez más

pequeñas. La necesidad de tarjetas ultra-pequeñas (imprescindibles para los teléfonos

móviles, las PDAs y las cámaras fotográficas digitales compactas) generó una tendencia

general hacia la reducción del tamaño de las tarjetas haciendo que la generación

anterior de tarjetas "compactas" parecería ya muy grandes.

Hoy en día, la mayoría de los nuevos PC y portátiles incorporan ranuras para insertar una

gran variedad de tarjetas de memoria; Memory Stick, CompactFlash, SD, etc. Algunos

dispositivos digitales soportan más de una tarjeta de memoria para asegurar la

compatibilidad.