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Desarrollo de Sof tware II Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computació n Desarrollo de Software II Agosto - Diciembre 2008 Ing. Oswaldo Solarte Pabón [email protected] Ing. Liliana Machuca Villegas [email protected]

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Desarrollo de Software II

Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación

Desarrollo de Software II

Agosto - Diciembre 2008

Ing. Oswaldo Solarte Pabó[email protected]

Ing. Liliana Machuca [email protected]

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Generalidades de la Ingeniería del software

Ingeniería de Software:“Es la disciplina tecnológica y administrativadedicada a la producción sistemática deproductos de software que sondesarrollados y modificados a tiempo ydentro de un presupuesto definido” (Fairley)

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Agosto - Diciembre 2008

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Tecnológica:Hace uso de las tecnologías de gestión deinformación (TI) y de las diversas ciencias dela computación en la fabricación del producto.

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AdministrativaSe requiere administrar un conjunto derecursos (Personal, Tiempo,Infraestructura,etc) de tal manera que permita el correctoavance del Proyecto de Desarrollo deSoftware.

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Producción Sistemática

Conjunto de procesos que se aplican en laconstrucción del producto que le otorgan a esteun conjunto de características especificas(Calidad).La madurez de una organización es proporcional asu capacidad para poner en practica procesosde software que produzcan resultados previstos.

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Producto de SoftwareEs el conjunto de programas (fuentes yejecutables), procedimientos, reglas ydocumentación posibles asociada, así comolos datos pertinentes a la operación delsistema.

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Otras ÁreasEconomía: Fundamentos para la estimade recursos y control de costos.

Psicología y Técnicas de Comunicación:Fundamentos para el trabajo del equipo yinteracción con el cliente.

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Que se Busca?• Métodos Completos para todas las fases deldesarrollo de software.• Mejores herramientas para la automatización de losmétodos.• Bloques de construcción mas potentes para laimplementación del software.• Mejores técnicas para la garantía de la calidad delsoftware.• Filosofía predominante para la coordinación control ygestión.

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1. Definición del PROCESO de desarrollo de software que se usará

2. Administración del PROYECTO de desarrollo

3. Descripción del PRODUCTO de software que se desea

4. Diseño del PRODUCTO

5. Codificación del PRODUCTO

6. Prueba de las partes del PRODUCTO

7. Integración de las partes del PRODUCTO y pruebas del producto completo

8. Mantenimiento del PRODUCTO

Actividades Básicas de la Ingeniería de Software

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La crisis del software

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“Los sistemas de software son complejos,caros, lentos, no son fiables y no satisfacen susespecificaciones.”• ¿Por qué lleva tanto tiempo hacer un programa?• ¿Por qué es tan elevado el coste?• ¿Por qué no se pueden encontrar todos los errores antesde entregarlo al cliente?• ¿Por qué es tan difícil constatar el progreso durante eldesarrollo?• ¿Por qué es tan difícil calcular cuánto tiempo va a tomar?

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La crisis del software

En promedio un proyecto toma un 189% del presupuesto planeado, 221% del tiempo planeado y se entrega un 61% de lo esperado(1994).

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Casos de Fracaso

London Ambulance Dispatching System(1992)• Sistema para gestionar las llamadas de emergencias.• Inversión :1.8 millones €.• Pérdidas: se estima 20 vidas.• Problema: El sistema no distinguía llamadasdistintas.• Retenía llamadas durante horas. Usuarios sinformación.• Implantación del sistema de manera apresurada.

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Agencia Espacial Europea (1996)

• Sistema de navegación del Ariane 5. Evolución delAriane 4• Inversión : 7 billones de dólares.• Pérdidas: 2 satélites se desintegraron.• Problema: Overflow al operar con la velocidad (5veces mayor que en el Ariane 4). No se controlabanlas excepciones.

Casos de Fracaso

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Casos de Fracaso

FBI (2005)

• Sistema para aumentar la seguridad de las redes ymodernizar las aplicaciones de investigación• Inversión : 581 millones dólares (450 millones €)• Pérdidas: 170 millones de dólares y 5 años detrabajo• Problema: Prisas tras el 11S;Continuos cambios enlos requerimientos y en los responsables; Pocapreparación de los directores de proyecto

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Casos de Fracaso

Nike (2001)

• Sistema para automatizar la gestión, producción y venta.• Inversión : 400 millones dólares.• Pérdidas: 100 millones en ventas. Reducción de un tercio del valor de las acciones• Problema: El sistema intercambiaba órdenes de producción. Exceso de stock en algunos productos y falta en otros

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Por qué?

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• Planificación pobre.• Objetivos poco claros.• Objetivos cambiantes durante el proyecto.• Previsiones poco realistas.• Falta de participación del usuario.• Falta de comunicación en el equipo.• Uso de técnicas inadecuadas.

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Por qué?

Como se construye usualmente el software

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Cómo lo evitamos?

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Programadores DS1 y DS2

Arquitectos de software Administradores del proyecto

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Arquitecto de software

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• Diseñan la macro estructuras del sistema y la manera como interactúan• Analiza los problemas y determina lasolución adecuada a los mismos, con los recursos disponibles.• Anticipa las situaciones que afectaran alsistema.• Entre otras.

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Administrador del proyecto

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• Planifica y Gestiona los recursos del proyecto.

• Programa las actividades a seguir.

• Mide continuamente el desarrollo del proyecto.• Esta atento a cualquier riesgo que pueda afectar el proyecto.

• Intermediador entre todos los participantes.

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Administrador del proyecto

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Proyecto de desarrollo de software

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Que es un Proyecto?“Conjunto de actividades, planificadas,ejecutadas y supervisadas que, con recursosfinitos, tienen como objetivo crear unproducto o servicio único” (Alberto Domingo)

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Interrogantes de un Proyecto• Que voy hacer?• Con que lo hago?, Como lo hago?• Como va la ejecución?

Proyecto de desarrollo de software

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Agosto - Diciembre 2008

Consiste de:• El cliente: Requisitos• El analista : ¿Qué hay que hacer?• El diseñador diseña: ¿Cómo se hace?• El programador: Ejecuta• El director: Planifica y Gestión

Proyecto de desarrollo de software