desarrollo de competencias informÁticas en el proceso de...

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Facultad de Ciencias y Artes Escuela de Educación DESARROLLO DE COMPETENCIAS INFORMÁTICAS EN EL PROCESO DE FORMACIÓN DEL DOCENTE EN SERVICIO Autores: Siniscalchi Ravelo, Alexander Orlando Hohn Gámez, Hans Alejandro Tutora: Sonia Pérez de Linares Caracas, Agosto de 2006

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Facultad de Ciencias y Artes

Escuela de Educación

DESARROLLO DE COMPETENCIAS INFORMÁTICAS EN EL PROCESO

DE FORMACIÓN DEL DOCENTE EN SERVICIO

Autores: Siniscalchi Ravelo, Alexander Orlando

Hohn Gámez, Hans Alejandro

Tutora: Sonia Pérez de Linares

Caracas, Agosto de 2006

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Derecho de autor

Quienes suscriben, en condición de autores del Trabajo Final de Grado

titulado: “DESARROLLO DE COMPETENCIAS INFORMÁTICAS EN EL

PROCESO DE FORMACIÓN DEL DOCENTE EN SERVICIO”, declaramos

que: “Cedemos a título gratuito y en forma pura y simple, ilimitada e

irrevocable a la Universidad Metropolitana, los derechos de autor de

contenido patrimonial que nos corresponden sobre el presente trabajo.

Conforme a lo anterior, esta cesión patrimonial solo comprenderá el derecho

para la Universidad de comunicar públicamente la obra, divulgarla, publicarla

o reproducirla en la oportunidad que ella así lo estime conveniente, así como

de salvaguardar nuestros intereses y derechos que nos corresponden como

autores de la obra antes señalada. La Universidad Metropolitana en todo

momento deberá indicar que la autoría o creación del trabajo corresponde a

nuestra persona, salvo los créditos que se deban hacer al tutor o cualquier

tercero que haya colaborado o fuere hecho posible la realización de la

presente obra”.

En la ciudad de Caracas, a los quince (15) días del mes de agosto de

2006

Alexander O. Siniscalchi R. Hans A. Hohn G. C.I. 5.011.531 C.I. 6.516.535

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APROBACIÓN

Considero que el Trabajo Final de Grado titulado:

“DESARROLLO DE COMPETENCIAS INFORMÁTICAS EN EL PROCESO DE FORMACIÓN DEL DOCENTE EN SERVICIO”

elaborado por los ciudadanos:

Alexander O. Siniscalchi R. Hans A. Hohn G.

para optar al título de:

Licenciado en Educación Mención Integral

Reúne los requisitos exigidos por la Escuela de Educación de la

Universidad Metropolitana y tiene los méritos suficientes como para ser

sometido a la presentación y evaluación exhaustiva por parte del jurado

examinador que se designe.

En la ciudad de Caracas, a los quince (15) días del mes de agosto de

2006

Lic. Sonia Pérez de Linares

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5

Agradecimientos

A Dios Todopoderoso

A mi Familia

A mi Tutora

A mi Compañero de Trabajo de Grado

A mis Compañeros de la II Cohorte

A mis profesores

Gracias…

Alexander Siniscalchi

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6

Agradecimientos

A Dios

A mis Padres

A mi Esposa

A mi Hija

A mis Hermanos

A mi Tutora

A mi Compañero de Trabajo de Grado

A mis Compañeros de la II Cohorte del Programa de Profesionalización

en Servicio

A mis profesores

Hans

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TABLA DE CONTENIDO

LISTA DE TABLAS Y FIGURAS..................................................................... II

RESUMEN..................................................................................................... IV

INTRODUCCIÓN............................................................................................ 1

CAPITULO I: EL PROBLEMA......................................................................... 4

I.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ............................................................... 5

I.2. JUSTIFICACIÓN......................................................................................... 9

I.3. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN............................................................ 12

I.3.1. Objetivos Generales ..................................................................... 12

I.3.2. Objetivos específicos.................................................................... 12

CAPITULO II: MARCO TEÓRICO ................................................................ 14

II.1. ANTECEDENTES .................................................................................... 15

II.2. BASES TEÓRICAS .................................................................................. 30

II.2.1. Legal ............................................................................................ 30

Constitución de la República Bolivariana de Venezuela .................... 30 Ley Orgánica de Educación ............................................................... 32 Reglamento de la Ley Orgánica de Educación .................................. 34

II.2.2. Bases teóricas Psicológicas y Andragógicas............................... 34

II.2.3. Bases teóricas Informáticas......................................................... 48

II.2.4. La Informática y el Currículo ........................................................ 54

II.3. GLOSARIO ............................................................................................ 64

CAPÍTULO III MARCO METODOLÓGICO ................................................... 67

III.1. TIPO DE PROYECTO.............................................................................. 68

FASE I: DIAGNÓSTICO ............................................................................... 69

Tipo de investigación ............................................................................. 70

Instrumentos y técnicas de recolección de datos .................................. 71

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Población y Muestra .............................................................................. 72

Variables y Operacionalización.............................................................. 73

Operacionalización de las variables ...................................................... 75

Objetivo Nº 1 ...................................................................................... 75 Objetivo No. 2 .................................................................................... 76

Técnica de análisis ................................................................................ 77

CAPÍTULO IV: ANÁLISIS DE RESULTADOS .............................................. 78

ENCUESTA .................................................................................................. 79

Parte I: Información General.................................................................. 79

Parte II. Su experiencia en el uso de la computadora ........................... 82

Parte III. Sus conocimientos en el uso de los programas ...................... 88

Parte IV. Sus comentarios con relación a los puntos tratados............... 96

LA ENTREVISTA ........................................................................................... 98

RESULTADOS FINALES .................................................................................. 99

De la encuesta....................................................................................... 99

De la Entrevista ................................................................................... 101

CAPÍTULO V CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES........................ 103

FASE II: PROPUESTA ............................................................................... 107

INTRODUCCIÓN .......................................................................................... 108

JUSTIFICACIÓN .......................................................................................... 110

PROPUESTA .............................................................................................. 113

Componente curricular ........................................................................ 113

Estrategias de Computerapia .............................................................. 115

Reestructuración asignatura Informática Aplicada a la Gerencia ........ 123

CONSIDERACIONES FINALES................................................................. 125

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS............................................................ 130

REFERENCIAS ELECTRÓNICAS.............................................................. 136

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APÉNDICE A: INSTRUMENTO DE OPINIÓN RESPECTO A LA

COMPUTADORA, LAS HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD E

INTERNET.................................................................................................. 142

APÉNDICE B: ENTREVISTAS ACERCA DE LAS ACTITUDES FRENTE A

LA COMPUTADORA Y SUS HERRAMIENTAS ......................................... 148

APÉNDICE C: INSTRUMENTO DE VALIDACIÓN DEL CUESTIONARIO . 156

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LISTA DE TABLAS Y FIGURAS

TABLAS

Tabla Nº 1. Asignaturas en informática dentro de los currículos................... 59

Tabla Nº 2. Objetivo Nº 1 .............................................................................. 75

Tabla Nº 3. Objetivo Nº 2 .............................................................................. 76

Tabla Nº 4. Sexo........................................................................................... 79

Tabla Nº 5. Nivel Educativo .......................................................................... 80

Tabla Nº 6. Tipo de Institución ...................................................................... 81

Tabla Nº 7. Uso computadora....................................................................... 82

Tabla Nº 8. Obligación a usar la Computadora............................................. 84

Tabla Nº 9. Nivel (Autoimagen)..................................................................... 85

Tabla Nº 10. Manejo de la Computadora...................................................... 87

Tabla Nº 11. Manejo de Sistema Operativo .................................................. 88

Tabla Nº 12. Manejo de Word....................................................................... 89

Tabla Nº 13. Manejo de Excel....................................................................... 90

Tabla Nº 14. Manejo de PowerPoint ............................................................. 91

Tabla Nº 15. Manejo Publisher ..................................................................... 92

Tabla Nº 16. Manejo Project ......................................................................... 93

Tabla Nº 17. Manejo de Internet ................................................................... 94

Tabla Nº 19. ¿Dónde aprendió a utilizar las herramientas?.......................... 95

Tabla Nº 20. Tópico relacionado para incluir ................................................ 96

Tabla Nº 21. Conveniencia ampliación enseñanza herramientas de

productividad................................................................................................. 97

Tabla Nº 22. Contraste Autoimagen vs Nivel Técnico ................................ 101

Tabla Nº 23. Computerapia......................................................................... 114

Tabla Nº 24. Project .................................................................................... 123

Tabla Nº 25. Contenidos por Asignatura..................................................... 124

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FIGURAS

Figura Nº 1. Sexo.......................................................................................... 79

Figura Nº 2. Nivel Educativo ......................................................................... 80

Figura Nº 3. Tipo de Institución..................................................................... 81

Figura Nº 4. Uso de la computadora............................................................. 82

Figura Nº 5. Obligación a usar la Computadora............................................ 84

Figura Nº 6. Nivel (Autoimagen) ................................................................... 85

Figura Nº 7. Manejo de la Computadora....................................................... 87

Figura Nº 8. Manejo de Sistema Operativo................................................... 88

Figura Nº 9. Manejo de Word....................................................................... 89

Figura Nº 10. Manejo de Excel ..................................................................... 90

Figura Nº 11. Manejo de PowerPoint ............................................................ 91

Figura Nº 12. Manejo Publisher .................................................................... 92

Figura Nº 13. Manejo Project ........................................................................ 93

Figura Nº 14. Manejo de Internet .................................................................. 94

Figura Nº 15. ¿Dónde aprendió a utilizar las herramientas?......................... 95

Figura Nº 16. Tópico relacionado para incluir ............................................... 96

Figura Nº 17. Conveniencia ampliación enseñanza herramientas de

productividad................................................................................................. 97

Figura Nº 18. Contraste Autoimagen vs Nivel Técnico ............................... 101

Figura Nº 19. Componente Curricular ......................................................... 114

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DESARROLLO DE COMPETENCIAS INFORMÁTICAS EN EL PROCESO DE FORMACIÓN DEL DOCENTE EN SERVICIO

Autores: Alexander O. Siniscalchi R. y Hans A. Hohn G. Tutora: Lic. Sonia Pérez de Linares

RESUMEN

El interés por conocer sobre el desarrollo de competencias informáticas

en el proceso de formación del docente en servicio, fue la intención que

orientó al presente trabajo de investigación; para lo cual se realizó

inicialmente un diagnóstico de una muestra de participantes del Programa de

Profesionalización en Servicio y así poder identificar las actitudes y

competencias que tenían en cuanto al manejo de la computadora y sus

herramientas.

De acuerdo, al alcance de los objetivos, se trata de un proyecto factible

y el tipo de investigación: de campo. La recolección de datos que se utilizó

para la construcción del diagnóstico fue a través de un cuestionario, el cual

contenía preguntas abiertas y cerradas, también se hicieron tres entrevistas

del tipo semiestructurada.

El análisis de resultados demuestra que el dominio de los participantes

se encuentra ubicado entre los niveles básico e intermedio.

Al final se presenta una propuesta la cual consiste en la

reestructuración de dos asignaturas del área de informática, proponiéndose

en la asignatura Introducción a la Computación un módulo inicial llamado por

los investigadores “Computerapia”, y en la asignatura Informática Aplicada a

la Gerencia un módulo para el aprendizaje del programa Project.

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INTRODUCCIÓN

El siglo pasado será recordado por muchos eventos acaecidos para

bien de la humanidad, uno de ellos destaca significativamente como es, el

desarrollo y avance de la tecnología que en uno de sus terrenos revolucionó

al mundo; la informática, definido por la Real Academia Española como

“Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el

tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.” (RAE,

2006), los ordenadores comúnmente conocidos como “computadores”. Esto

se traduce en manejo muy rápido y seguro de la información, resguardada en

medios de almacenamiento permanente para que sea utilizada cada vez que

esta sea requerida por los usuarios.

En Venezuela, se entendió desde hace mucho tiempo la trascendencia

de tal revolución, por ello a mediados del siglo pasado se comenzó a

conformar una plataforma tecnológica; tanto en recursos humanos como

estructurales. Según cifras de Tendencias Digitales (El Nacional, 2006), en el

país 12 de cada 100 venezolanos poseen el servicio de Internet, pero en los

últimos cinco años, el crecimiento de la red de redes en Venezuela ha sido

de 220%, lo que nos indica una tendencia que va en aumento

aceleradamente.

Las grandes empresas tecnológicas llegaron para quedarse y trabajar

junto a las universidades para formar el capital humano necesario, además

de la inversión económica que impulsó lo que hoy en día tiene el país en el

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área de la cibernética; lo cual hace de nuevo oportuno acudir a la Real

Academia Española para recoger su definición; “Estudio de las analogías

entre los sistemas de control y comunicación de los seres vivos y los de las

máquinas; y en particular, el de las aplicaciones de los mecanismos de

regulación biológica a la tecnología.”. Esta investigación se apoya en ese

concepto cibernético, en el cual el ser humano interactúa con la máquina, en

este caso la computadora, para obtener un beneficio en cualquier ámbito que

se desempeñe. Para este estudio particularmente en el ambiente educativo.

La investigación se origina a partir de la experiencia que han vivido los

autores ante la situación que confrontan algunos participantes del Programa

de Profesionalización en Servicio de la Escuela de Educación de la

Universidad Metropolitana de Caracas, con relación al poco dominio que

éstos tienen de las herramientas que brinda la computadora como

instrumento de apoyo en sus actividades durante la Carrera de Educación de

acuerdo al nivel de competencias que poseen y las limitaciones que

enfrentan ante sus carencias. En tal sentido la investigación se orienta por

una parte; al estudio de competencias informáticas en el proceso de

formación de los docentes en servicio y por otra, atender la problemática

emanada de tal situación al ofrecer la posibilidad de desarrollo y

mejoramiento ante las insuficiencias y necesidades detectadas en el

diagnóstico, para lo cual se presenta una propuesta encauzada a motivar al

participante del Programa de Profesionalización en Servicio a interactuar con

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la computadora y entrenarlo en el uso correcto de las herramientas de

productividad e Internet en su desempeño docente .

A tal fin, el informe que se presenta está estructurado en seis capítulos:

Capitulo I: Planteamiento del problema, su justificación e importancia y

los objetivos de la investigación.

Capítulo II: Marco teórico, que incluye los antecedentes de la

investigación, las bases teóricas: informáticas, psicológicas, andragógicas y

legales, y los términos de relevancia utilizados en el trabajo.

Capítulo III: Marco metodológico que sustenta la investigación, tipo de

proyecto, y el diagnóstico que constituye la Fase I de la investigación.

Capítulo IV: Análisis de resultados de las encuestas y las entrevistas,

en el cual se muestran de manera gráfica y descriptiva los resultados

obtenidos.

Capítulo V: Conclusiones y recomendaciones, en este se introduce,

justifica y presenta la propuesta planteada.

Capítulo VI: Consideraciones Finales, en el cual los investigadores

emiten sus opiniones y sugerencias referidas a la investigación.

Finalmente se hace mención a las referencias bibliográficas y

electrónicas.

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CAPITULO I: EL PROBLEMA

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I.1. Planteamiento del problema

En Venezuela, el crecimiento del uso de Internet aumentó 38% al

primer trimestre del año 2006 versus al mismo período en 2005 de acuerdo a

las cifras emanadas por la Comisión Nacional de Telecomunicaciones

(CONATEL), indicativo de que cada vez hay más usuarios de computadoras.

Asimismo, las cifras arrojan que los usuarios son principalmente jóvenes;

72% son menores de 34 años de edad. (El Universal, 2006).

Por otra parte, las políticas gubernamentales que se refieren a

tecnología, están dando apoyo económico para crear una infraestructura

robusta e independiente para el desarrollo tanto de equipos computacionales

(hardware), como del desarrollo de programas (software) que sean de

utilidad pública y de libre acceso. La inversión que se sigue haciendo en

tecnología es verdaderamente alta y significativa, para beneficio de la

población venezolana.

El Estado ha firmado convenios con las empresas más grandes,

poderosas y avanzadas del mundo tecnológico, tales como; IBM, Microsoft,

CANTV, etc., para que preparen y actualicen a los técnicos e ingenieros de

computación que sirven de soporte y canal en el desarrollo de nuevas

tecnologías a implantarse en el país.

Afortunadamente, algunos convenios incluyen a universidades,

dándoles la oportunidad de continuar apoyando la formación y adquisición de

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conocimientos útiles a los estudiantes que luego se insertarán al mercado

laboral y serán portadores de éstas nuevas tecnologías para beneficio de la

sociedad.

En tal sentido, el artículo 5º del Decreto Presidencial Nº 825 del 10 de

mayo de 2000 es bien claro y conciso al señalar:

El Ministerio de Educación, Cultura y Deportes dictará las directrices tendentes a instruir sobre el uso de Internet, el comercio electrónico, la interrelación y la sociedad del conocimiento. Para la correcta implementación de lo indicado, deberán incluirse estos temas en los planes de mejoramiento profesional del magisterio.

Y mas adelante señala el artículo 8º:

En un plazo no mayor de tres (3) años, el cincuenta por ciento (50%) de los programas educativos de educación básica y diversificada deberán estar disponibles en formatos de Internet, de manera tal que permitan el aprovechamiento de las facilidades interactivas, todo ello previa coordinación del Ministerio de Educación, Cultura y Deportes.

Las circunstancias mencionadas antes, llevan a los docentes en

ejercicio a plantearse un cambio de paradigma en cuanto al uso de las

nuevas tecnologías de la información y la comunicación, para dar

cumplimiento con lo que exige la ley, y para aprovechar las bondades que la

tecnología brinda en muchos campos del saber que favorecerían su

quehacer educativo.

Dicha situación conlleva a examinar y a preguntarse que están

haciendo las instituciones formadoras de educadores para que los docentes

se preparen en el área de la informática y con cuales programas educativos

cuentan para cubrir tópicos necesarios que les permitan utilizar

adecuadamente los recursos tecnológicos. También el nivel de

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concientización que posee el personal directivo de las instituciones

educativas donde laboran los docentes en cuanto a la facilitación de recursos

que permitan el acceso a las herramientas computacionales. Tal situación

hace necesaria en primer lugar, la revisión de los lineamientos y diseño

curricular en las instituciones formadoras de educadores y en segundo lugar

los postulados que orientan los directivos de las instituciones, tanto públicas

como privadas en el área de la informática.

En el contexto de la educación se ha observado, que una gran parte de

los docentes, aunque parezca extraño, se encuentran estáticos ante los

cambios paradigmáticos presentados por la sociedad. Los educadores están

llamados a ser gestores de cambios. Sin embargo, éstos se sienten

agobiados por la velocidad con la que evolucionan las Tecnologías de la

Información y la Comunicación; aunado a esto, gran cantidad de los docentes

en servicio vieron aparecer repentinamente muchas de éstas herramientas

tecnológicas. En el caso particular del Programa de Profesionalización en

Servicio de la Universidad Metropolitana se ha observado con gran

preocupación, como los estudiantes que participan en dicho Programa se les

ha dificultado el uso de la computadora, teniendo en cuenta que parte del

diseño curricular de éste, se encuentra apoyado en la tecnología educativa y

en los recursos multimedia, lo cual ha limitado significativamente la

comprensión y asimilación de las asignaturas que se sustentan precisamente

en dichas herramientas. En el caso particular de la Segunda Cohorte de

dicho programa, se encontraron participantes que carecían de formación

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tecnológica o tenían pocas competencias en el uso de las herramientas de

productividad (procesador de textos, hoja de cálculos, presentaciones,

publicaciones, etc.) e Internet, obligándolos a buscar ayuda y asistencia en

compañeros que demostraron tener dominio al utilizar la computadora.

La situación mencionada anteriormente es generada en gran medida

por el rechazo que sienten los participantes del Programa Profesionalización

en Servicio ante la computadora, originado típicamente por temor e

inseguridad, sustentada en la falsa creencia de que al utilizarla –entre otras-

podrían ocasionarle algún daño. Esto impide al docente aprovechar los

recursos informáticos, causado por información equivocada dada por otras

personas, inhabilitando su interacción con la computadora.

En función de la problemática antes descrita surge la inquietud por

realizar una investigación para conocer cómo se relacionan los participantes

del Programa Profesionalización en Servicio con el entorno tecnológico que

ofrece permanentemente la Universidad Metropolitana. Asimismo,

determinar las estrategias que los estimulen y motiven a comunicarse e

interactuar con el mundo de la informática, a través de la computadora; con

el beneficio adicional de mantenerse al día con los mas recientes avances

informáticos, relacionados con la educación.

Estas interrogantes se desagregan en preguntas que en su conjunto

permitirán despejar la incertidumbre que la temática encierra.

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¿Cómo perciben los participantes del Programa de Profesionalización

en Servicio las Tecnologías de la Información y la Comunicación en su

ejercicio profesional?

¿Qué factores determinan la utilización de la computadora como

herramienta de trabajo por parte de los participantes del Programa de

Profesionalización en Servicio de la Universidad Metropolitana?

¿Qué comportamientos muestran los participantes del Programa

Profesionalización en Servicio que los conducen a utilizar las herramientas

tecnológicas con temor e inseguridad?

¿Con cuáles competencias informáticas ingresan los participantes al

Programa de Profesionalización en Servicio?

¿Cuáles serán las estrategias andragógicas pertinentes a la naturaleza

de la población del estudio y a las competencias a desarrollar?

I.2. Justificación

Hoy día, la tecnología está inmersa en todo el quehacer humano y uno

interesante es el que atañe a la cibernética, que desde hace mucho tiempo a

establecido analogía entre seres vivos y máquina; como es pues el caso

particular de la computadora, creada para manipular grandes masas de

datos, resguardar información y producir resultados de acuerdo a las ordenes

emanadas por sus usuarios a velocidades vertiginosas, dotadas éstas con

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una inteligencia artificial que emula a sus creadores para servir, apoyar,

facilitar, mejorar y optimizar la calidad del trabajo que se desea generar.

Uno de estos campos se refiere a la educación asistida por la

computadora como soporte para mejorar la calidad en el esfuerzo y

dedicación de los docentes en su trabajo habitual, a través del uso de

herramientas de productividad, tales como aplicaciones para el

procesamiento de textos, relacionadas con la escritura, edición e impresión

de documentos, la gestión de registros numéricos, hojas de cálculo,

elaboración de gráficos, análisis y gestión de datos, presentaciones

electrónicas para audiencias, planificación de tareas y programas de

comunicaciones para constituir y mantener enlaces entre personas,

exploración y búsqueda de información en la Internet, así como programas

para publicar trabajos en la Web.

Lo que pretende esta investigación además de diagnosticar la situación

de las competencias informáticas en el participante del Programa de

Profesionalización en Servicio, es la creación del componente en informática

integrado al diseño curricular de dicho Programa, para que contemple la

adquisición de conocimientos de informática requeridos por el participante -

como usuario no técnico- que a su vez es docente en servicio, activo en sus

muchas labores. Este aprendizaje adicional, le será de gran utilidad tanto en

sus estudios como en su desempeño laboral. Aprender a crear documentos

con la técnica apropiada le evitará dedicar más tiempo de lo necesario, hacer

cálculos, como por ejemplo obtener datos estadísticos de los estudiantes a

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su cargo será más rápido y seguro al tener una base de datos en la

computadora que pueda utilizar con la frecuencia que desee, todo el tiempo

que quiera. Por otra parte, dominar el programa que permite realizar

presentaciones para exposiciones será de gran aporte, debido a la constante

solicitud de los profesores de las diferentes cátedras en la realización de

actividades y como apoyo para facilitar sus clases. Asimismo, crear y

mantener su propia planificación de tareas con la asignación de los recursos

necesarios. En sus dos roles como estudiante y profesor encontrará mayor

utilidad al manejar este tipo de aplicaciones. Por otra parte, será provechoso

saber acceder a la Internet para buscar información y estar preparado con

programas sencillos y potentes, dirigidos a publicar información (creada

previamente) en la Web, fruto de algún trabajo o investigación para ponerla a

disposición de otros cibernautas y sea consultada de acuerdo a sus intereses

particulares, toda vez que aprenda a comunicarse a través de la

computadora con sus pares, para el intercambio virtual de información de

cualquier índole y en cualquier momento. En fin que el participante viva la

experiencia y ésta le sea facilitada a través de las herramientas informáticas.

Ante tal situación, lo acontecido muestra una realidad que habla por si

sola de la gran importancia que tiene el uso adecuado y oportuno de la

tecnología y por otro lado el de la imperiosa necesidad de dar oportunidad a

los docentes para que comprendan el potencial que ostentan dichas

herramientas, disponibles y a su servicio, para ser utilizadas, como apoyo

seguro y confiable en las funciones que éstos realizan en su labor diaria.

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Asimismo, determinar las competencias informáticas y disminuir la

resistencia que ejercen los estudiantes cuando tienen que por obligación

utilizar la computadora y éstos la rechazan -lo que sucede con cierta

frecuencia en adultos- desarrollando y potenciando las habilidades y

destrezas individuales, sensibilizándolos y estimulándolos a controlar el

estado de animo que le produciría su utilización.

I.3. Objetivos de la Investigación

I.3.1. Objetivos Generales

Identificar las competencias de los participantes del Programa de

Profesionalización en Servicio de la UNIMET relacionado con el

uso de la computadora.

Desarrollar un modelo educativo de apoyo a la formación

docente en el campo de la informática.

I.3.2. Objetivos específicos

Analizar los comportamientos de los participantes del Programa

de Profesionalización en Servicio frente al uso de la

computadora.

Determinar las necesidades de formación en informática para el

docente en servicio, de acuerdo a sus competencias.

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Analizar las características del currículo del Programa de

Profesionalización en Servicio que permitan la creación del

Componente propuesto.

Diseñar el Componente en Informática para la formación

profesional de los docentes en servicio.

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CAPITULO II: MARCO TEÓRICO

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II.1. Antecedentes

Las referencias históricas en computación y las ciencias de la

información son muy antiguas. Las computadoras concebidas en la década

de los 50, sirvieron para el procesamiento masivo de datos, de hecho, las

primeras fueron utilizadas en los censos realizados en los Estados Unidos de

Norteamérica, también fue un instrumento de primer orden para las

estrategias de la guerra en aquellos tiempos. Sin embargo, de acuerdo a

Cañedo, Ramos y Guerrero (2005), ambas comenzaron a tener relevancia

en los años 60, en tanto que la Informática comienza a escucharse hacia los

años 70, para alcanzar un extraordinario desarrollo a partir de la década de

los años 90.

La historia conformada alrededor de las Tecnologías de la Información

según PNUD (2002), llegan a Venezuela en la década de los 30, con el

establecimiento de la IBM (International Business Machine) para distribuir y

vender equipos electromecánicos de procesamiento de datos, y en 1958

instala en sus oficinas la primera computadora para darle apoyo a la industria

petrolera.

La información que suministra el PNUD (ib.) indica que para el año

1968 empieza el primer programa de formación de profesionales en

tecnologías de información en la UCV (Universidad Central de Venezuela),

para 1972 la USB (Universidad Simón Bolívar) inaugura la carrera de

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Computación y en la misma época comienzan las carreras en Ingeniería de

Sistemas en la ULA (Universidad de los Andes) y en la UNIMET (Universidad

Metropolitana) y en 1978 aparecen los primeros microcomputadores en el

país. En 1993 la empresa Compuserve se convierte en el primer proveedor

de servicios de Internet comercial que desde Venezuela ofrece un servicio de

correo electrónico, seguido por Eldish. En 1995 se crea la Reacciun (Red

Académica de Centros de Investigación y Universidades Nacionales) con el

fin de continuar atendiendo las necesidades de información de la comunidad

científica y tecnológica del país, iniciadas en el año 1981 cuando Conicit creó

el Sistema Automatizado de información Científica y Tecnológica Saicyt. Se

comienza a ofrecer para el año 1996 en Internet, un espacio noticioso

concebido por El Nacional Online, le sigue El Universal Digital y CONATEL

(Comisión Nacional de Telecomunicaciones) otorga licencias de proveedores

comerciales de Internet a Etheron, Cantv Servicios, T-NET, Netpoint, True-

Net, Internet Comunicaciones y Omnes. Así comienza el crecimiento de

usuarios en Internet. Para ese mismo año VENEVISION entra como primer

canal televisivo en la red, también, nacen dos motores de búsqueda

venezolanos; auyantepui.com y chévere.com. Para el siguiente año ya

existían 1200 sitios Web venezolanos y se crean los primeros negocios de

comercio electrónico configurados para Internet, y la UNE (Universidad

Nueva Esparta) es la primera en ofrecer cursos a distancia en una plataforma

virtual. Como consecuencia, crece el estudio y desarrollo de las Tecnologías

de la Información y la Comunicación (TIC) en las instituciones universitarias

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del país, a la vez que nacen iniciativas tanto para el desempeño académico;

a propósito de estudio de las carreras afines, como para apoyar diversas

áreas de investigación y de extensión y ya para finales del siglo XX, las TIC

comienzan a tener un valor inconmensurable en Venezuela al penetrar en

casi todos los sectores de la sociedad y al establecerse como un derecho

constitucional.

Según el PNUD (ib.), en el año 1999, es cuando comienza realmente el

desarrollo de una economía digital, por jóvenes no empresarios que

descubrieron la potencialidad de la red (Internet), al abrirse al mundo en los

negocios electrónicos, e indica en su informe, que Venezuela cuenta con una

infraestructura tecnológica en vías de crecimiento y a su vez destaca la que

ha tenido el sistema de educación superior por la cantidad significativa de

profesionales y técnicos preparados para conformar y motorizar una

sociedad de la información.

Cabero (2002), habla de una sociedad de la información, formada e

impulsada por la informática, las telecomunicaciones y las redes de

comunicación y compara el descubrimiento de la rueda con la informática

para destacar el gran impacto que esta última ha tenido en la humanidad.

Con la finalidad de conocer aportes que servirán de apoyo, a

continuación se describen algunos de los trabajos de grado, investigaciones

y publicaciones universitarias, que se vinculan al desarrollo del proyecto,

De acuerdo a lo recabado en el trabajo de grado de Núñez (2004),

titulado Estudio descriptivo: uso de las TIC en la I Etapa de Educación Básica

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de la Zona Metropolitana de Caracas; se inicia una corriente bautizada como

tecnología educativa en los años posteriores a la segunda guerra mundial,

concebida como una herramienta que persigue integrar en un programa

sistemático de desarrollo educativo diferentes aspectos en el proceso de

aprendizaje, fundamentado inicialmente en una corriente conductista hasta

abordar una perspectiva cognitiva, con el fin de atender las diferencias

individuales. Surge una cantidad de instrumentos, procedimientos, métodos,

formatos y modelos para ayudar en la labor del docente. Pero, hace la

salvedad, de que los docentes deben adaptarse a la sociedad de la

información en el uso de las TIC, al conocer las ventajas y posibilidades que

ofrece la Informática. Por su parte, Poole (2001: p. 2), señala “El propósito

de Tecnología Educativa es ayudar a los profesores a incorporar la

tecnología informática al curriculum educativo”.

Contreras y Hernández (1999), en su trabajo de grado, titulado;

Propuesta de un programa de sensibilización dirigido a los docentes de

preescolar y 1ra. Etapa de educación básica de la unidad educativa Gran

Colombia para la comprensión del significado de las nuevas tecnologías de la

información y la comunicación en la vida cotidiana, realizaron una

investigación orientada a concientizar al docente en la necesidad de

alfabetizarse con relación a la comprensión del significado de las nuevas

tecnologías de la información y la comunicación en la educación y en su

quehacer diario.

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Espinoza y Urdaneta (1986), en su trabajo de grado, denominado; Los

maestros pre-escolares ante el microcomputador ¿aceptación o rechazo?,

precisan la necesidad de realizar amplios programas de capacitación y

entrenamiento que garanticen el conocimiento y manejo de la informática por

parte de la población, capaz de insertarse rápidamente en los modernos

mecanismos de desarrollo. Estos autores en su trabajo de grado citan la

Revista de Computación al día, del año 1986, correspondiente al artículo

Cali, del cual se reproduce lo siguiente:

La revolución de la informática tiene un papel fundamental en la educación de los pueblos de latinoamericanos. Se requiere de conocimiento y de la necesidad de realizar amplios programas de capacidad y entrenamiento que garanticen el conocimiento adecuado y manejo eficaz por parte de amplias capas de la población, de instrumentos y procesos que afectarán la vida de todos los latinoamericanos. Difundir los conocimientos informáticos en todos los ámbitos sociales, es otorgar a todos para la gestión de la información que es el poder. Esto supondría, sin embargo, que la población estuviese preparada, capaz de insertarse rápidamente en los modernos mecanismos de desarrollo.

Por otro lado, destacan que para 1986 ya el Ministerio de Educación

estaba trabajando en dos centros pilotos en zonas populares y rurales,

motivado al gran impacto que tendrían estas tecnologías en esas

comunidades.

Según la investigación realizada por Rodríguez (1988), en su trabajado

de grado, que lleva por nombre: Propuesta de un Diseño Curricular para un

Programa de Formación en el Área de Informática dirigido a los Licenciados

de la Escuela de Educación, su objetivo es vincular, sensibilizar, actualizar y

capacitar al Licenciado de la Escuela de Educación en la utilización del

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computador, apoyado en un curso de especialización en el área de

Informática que contribuya a la formación de profesionales de alto nivel

académico, justificado por el hecho de que dicho Licenciado no puede

quedar al margen de los avances tecnológicos, a la vez que debe

mantenerse actualizado profesionalmente. Ve la necesidad de que los

educadores estén atentos culturalmente a los procesos tecnológicos.

En el trabajo de grado de Olmedo (2003), titulado: Diseño de un Sitio

Web, dirigido a docentes de preescolar, como apoyo a la planificación

escolar, destaca como la tecnología afecta todas las disciplinas entre ellas la

educación y detecta en su investigación un alto porcentaje de profesores

concientes de la necesidad real y existente de apoyarse en las herramientas

tecnológicas e Internet como recursos educativos que ayudan en las tareas

propias de los maestros.

Bello (2004), en su trabajo de grado, titulado: Necesidades de

formación en el uso de las nuevas tecnologías de información y

comunicación de estudiantes universitarios en educación, Universidad

Metropolitana, observa que con el advenimiento de las nuevas tecnologías

educativas, se precisa de una formación estudiantil con un nuevo diseño de

modelo educativo, justificado en el hecho de que estas nuevas tecnologías

impactan socialmente a los individuos, tanto en el plano laboral, como

personal, además, advierte que las universidades deberán hacer ofertas

académicas que tomen en cuenta las NTIC, ya que variados estudios

realizados indican la baja penetración y utilización de las computadoras en la

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mayor parte de los sistemas educativos. Cita a Majo y Marqués (2002) al

señalar:

Recomiendan una iniciativa sencilla que supondría cambios importantes en la percepción de los estudiantes sobre el papel y las posibilidades de las TIC, la cual consiste en promover, ya sea desde la dirección del instituto educativo o desde las asignaturas que imparte un profesor, que todos los alumnos hagan su página Web personal, ya que de esta manera aprenderán como utilizar programas informáticos para expresarse utilizando tanto un lenguaje verbal como el audiovisual, además de hacer prácticas de estructuración hipertextuada de la información.

En las conclusiones reflejadas en su trabajo, con relación a los

estudiantes que participaron en el estudio, Bello escribe:

En relación a las actividades para ser formados, tanto en el manejo técnico como de diseño y producción de medios, señalan que prefieren ser reforzados con los cursos existentes en la universidad con preparadurías, lo cual reafirma la importancia que tiene, el hecho de actualizar y revisar los planes de estudio de la Licenciatura en Educación en la Universidad Metropolitana, tanto en su modalidad presencial como semi-presencial, de manera que se mantengan asignaturas relacionadas con los medios informáticos y de nuevas tecnologías; sugiriendo se analice la conveniencia de agregar cátedras relacionadas con la formación en los medios audiovisuales.

Por su parte, Hidalgo (1991), en su trabajo de grado, titulado: Maestras

ante un proyecto de computación construccionistas: análisis de una

experiencia, descubre en el levantamiento de información que realiza con

relación al curso de entrenamiento efectuado, que la mayoría de las

maestras participantes manifestaron sentir temor ante su primer contacto con

el computador, aparentemente por carecer de experiencia con la

computación, además de tener prejuicios ante la introducción de la

tecnología en la escuela.

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En su trabajo de grado, titulado: Desarrollo de un software

autoinstruccional en el área de Informática, para docentes de la III etapa de

educación básica, en la Unidad Educativa Privada Instituto Filodidáctico,

Ojeda (2004), indica la importancia que tiene el sistema educativo en su

obligación de aportar respuestas y soluciones a las necesidades que se

plantean por los cambios actuales en beneficio de los docentes en relación a

su capacitación y actualización pedagógica, y cita a Lazlo y Castro (1993) en

consideración a que los docentes deben mantenerse al día, asistiendo a

cursos especiales de entrenamiento computacional.

En el trabajo de grado realizado por Rojas (1999), titulado: Programa

de capacitación docente para el uso del computador como herramienta de

integración en las áreas de aprendizaje en las escuelas estadales del Estado

Lara, destaca la importancia que reposa en la tecnología informática aplicada

a la educación por constituirse en un gran valor; centro del sistema educativo

venezolano, porque contribuye a elevar el nivel cultural de la población,

mejorar la calidad de la enseñanza y llenar las expectativas sociales.

Sanz (2003), en su trabajo de grado, titulado: Manual de capacitación

para propedéutico de la profesionalización de docentes en ejercicio: Fe y

Alegría - CEPAP – UNESR, llama a la reflexión, al decir que la condición de

una educación de calidad se apoya en la formación permanente de los

docentes, pero anota que esta no puede reducirse únicamente al

mejoramiento de técnicas o a la obtención de nuevos conocimientos, sino

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que va mas allá al proponer la promoción de cambios reales en el

pensamiento y conducta de directivos y docentes.

Por otra parte, Monagas (2004), considera en su trabajo de grado,

titulado: Curso e-learning de capacitación docente en el uso de las nuevas

tecnologías de información y comunicación en educación, que el aprendizaje

de nuevas tecnologías forma parte de la profesión docente y reconoce la

significación del proceso de cambio que estas propician en la práctica

educativa y asevera, el hecho de que la sociedad tiene un pilar soportado en

el conocimiento y la información, sostenido en gran medida en las TIC.

Gardeazábal y Mata (2004), en su trabajo de grado, titulado: Desarrollo

de una plataforma en Internet para la capacitación de docentes en ejercicio

en el uso de las tecnologías de información y comunicación, consideran que

en Venezuela hay un gran número de docentes en ejercicio que no crecieron

ni se formaron con la tecnología actual y que sólo se encuentran en una

posición de observadores, por lo que recomiendan en pensar en estrategias

de capacitación a docentes en el uso de las TIC. También proponen que el

sistema educativo se adapte a las variaciones sociales y se replantee el rol

que desempeña el docente y sus prácticas en una sociedad de la información

y de la comunicación, pero advierten que es precisamente en el campo de la

educación donde se ha manifestado la mayor resistencia a la incorporación

de las TIC, tal afirmación la apoyan en las investigaciones realizadas desde

el año 1994 por la Coordinación de Tecnología Educativa de la Universidad

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Católica Andrés Bello, de cuya investigación extraen algunas observaciones

hechas a los docentes de la institución:

1) Muy poco o ningún conocimiento en el manejo del computador. 2) Fuerte resistencia. 3) Una marcada creencia de que las computadoras no tenían aplicación

en la educación. 4) Temor. 5) Poca habilidad en el manejo de periféricos, principalmente el Mouse.

Asimismo, apoyan estas observaciones en la:

Asociación Internacional para la Tecnología en Educación e Investigaciones realizadas por la Universidad Bicentenaria de Aragua, citado por Fuenmayor y Salazar (2001), las razones de mayor peso que se han encontrado se mencionan a continuación: • Temor a todo lo vinculado con el computador (de alguna manera es

visto como un enemigo que viene a sustituir al docente). • Un altísimo porcentaje de los docentes no posee conocimientos ni

destrezas básicas en el uso del computador. • No se le ha brindado a los docentes verdaderas oportunidades de

capacitación en el uso y manejo del computador vinculado a su labor profesional.

• Por lo general los docentes disponen de muy poco tiempo para hacer cursos.

Sanabria (2002), en su trabajo de grado, titulado: Plan de

adiestramiento dirigido al personal docente y administrativo para el uso

eficiente de herramientas informáticas: caso Colegio Hogar Mercedes de

Jesús, Estado Táchira, destaca la relevancia que tienen los procedimientos

que buscan desarrollar, mantener y capacitar el recurso humano en los

procesos organizativos, como son; la concientización del personal directivo,

docente y administrativo, encargado de los programas de capacitación,

planes educativos y estrategias de motivación, entre otros. Propone un plan

de adiestramiento dirigido al personal docente y administrativo para el uso

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eficiente de las herramientas informáticas, basado en las aplicaciones de

oficina, comúnmente utilizadas en la computadora y asevera que estas, junto

con Internet, llegan para suplir las carencias de automatización de algunos

procesos administrativos, por ejemplo, creación de memorandos, envío de

comunicación a distancia, cálculos estadísticos, gráficos, etc., justificado en

el hecho de que estas herramientas facilitan y mejoran los procesos

administrativos y académicos, al hacer más productivo al personal,

orientados hacia la eficiencia proactiva en la institución educativa. Señala

que el uso correcto de las tecnologías de la información y la telemática

podrían ser agentes que rompan los paradigmas tradicionales de la

educación.

Para Kabbabé y Pérez (2005), en su trabajo de grado, titulado:

Competencias tecnológicas de las estudiantes de 5to año de Educación

Preescolar de la UCAB y actitud del empleador con respecto al uso de las tic:

Informe de investigación, se destaca la importancia que tiene la disposición

del docente para capacitarse en el uso de las nuevas tecnologías, una vez

que este supere el miedo que representa la utilización del computador y

descubrir las oportunidades y beneficios que esta tecnología le ofrece.

Señalan que los docentes deben incorporarse a los cambios sociales,

impulsados por las tecnologías informáticas, actualizándose y capacitándose

de manera integral para adaptarse a dichos cambios y hablan de la

relevancia que reviste el entrenamiento, por la confianza generada entre el

usuario y la computadora y la integración que se puede lograr en el aula.

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Por otro lado, Gutiérrez, López y Valera (2000), proponen en su trabajo

de grado, titulado: Necesidades de Adiestramiento y Capacitación en el Área

de Informática de los Docentes de Tercera Etapa de Educación Básica.

Caso: Unidad Educativa Josefa Irausquin López, una renovación pedagógica

basada en la adquisición, uso y tratamiento de información, formar un

docente con visión de futuro, que comprenda la repercusión que el desarrollo

de la tecnología tiene en dos dimensiones: primero en el proceso educativo y

segundo en el contexto social, pero determina que uno de los problemas que

dificulta la incorporación de la informática en el contexto educativo es la falta

de conocimientos en los docentes, sobre las nuevas tecnologías de la

información y sus aplicaciones metodológicas. Por ello, apoyan los cursos

dirigidos a los docentes que contemplen el uso de herramientas tecnológicas

adecuadas para el alcance de sus metas, en la oportunidad de desarrollar

habilidades que coadyuven en su aprendizaje, productividad personal y toma

de decisiones. Y por otra parte, resaltan la importancia psicológica que

representa manejar una computadora al mejorar la autoestima de los

docentes, viéndose capaces de lograr realizar actividades a través de las

herramientas informáticas. En tal sentido, Marqués (2000), advierte que los

avances tecnológicos exigen a los docentes una mayor y mejor preparación,

que supone la necesidad de adquirir nuevas competencias y destrezas, lo

cual conlleva a que los profesores se sometan a planes de formación y

actualización permanente. En el trabajo de grado de Sánchez (2005), titulado

Desarrollo del liderazgo en alumnos de primera y segunda etapa de

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educación básica, mediante un diseño curricular basado en competencias; se

explica que dichas competencias son específicas o profesionales y están

directamente relacionadas con el ejercicio de ocupaciones concretas dadas

sus características tecnológicas. Por otra parte, Gisbert (s.f.), afirma que, el

éxito de la aplicación de las Nuevas Tecnologías en el ámbito educativo

dependerá, principalmente, de la actitud y de las competencias del profesor

en materia de tecnología y enumera una serie de destrezas mínimas que a

su juicio este profesional debe poseer, como son; el dominio de algún

procesador de textos, y alguna Base de datos, así como la utilización de

programas de gráficos para crear ilustraciones, presentaciones y

animaciones.

Algunos autores que han estudiado y escrito sobre el tema de la

tecnología educativa, como es el caso de Barroso (2003), destacan las

posibilidades actuales de las que disponen los docentes para mejorar su acto

didáctico: vídeos, las presentaciones colectivas informatizadas, las redes de

comunicación, o las videoconferencias, todas ofrecidas por las Nuevas

Tecnologías de la Información y la Comunicación. Por otro lado, Rodríguez

(2004), observa sobre los múltiples y variados retos de la formación de los

docentes en la Venezuela del siglo XXI. Muchos derivados de los avances de

la ciencia y la tecnología, cuyas consecuencias afectan a la educación en

todas sus modalidades e indica que el reto planteado no es el de la

sustitución de los docentes por las máquinas sino el de cómo utilizar las

tecnologías, sobre todo la informática, para preparar mejor a los docentes.

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También existe una serie incontable de sitios en la Internet que da cuenta del

tema que se toca en la investigación. Tal es el caso del portal en Internet de

la UPEL, Instituto Pedagógico de Caracas, en el que resalta entre otros

puntos;

Los avances tecnológicos alcanzados con la aparición del computador plantean un reto ineludible para nuestra educación. Las nuevas tecnologías desarrolladas a nivel mundial deben ser accesibles a todos los estudiantes en cualquier región, por lo cual el Ministerio de Educación y las principales Universidades del país deben liderizar el proceso de incorporación del computador en nuestra educación. La informática ha penetrado todas las ramas del saber, como disciplina indispensable sin cuya aplicación no se entendería el avance científico tan sostenido de las últimas décadas. Este impacto informático ha creado la necesidad de suministrar enseñanza en este campo, cuyo espectro podemos resumir en cuatro áreas: a) La Educación en Informática que se imparte en carreras no

Informáticas como materia complementaria y de apoyo al futuro profesional o técnico.

b) La Educación en Informática como carrera en sí, donde se instruye al estudiante sobre una serie de tópicos referentes a la sistematización de la información y las herramientas (hardware y software) electrónicas utilizadas.

c) La Informática Aplicada en la Educación como una especie de tecnología pedagógica para ayudar a la enseñanza y para mejorar el aprendizaje.

d) La Docencia en Informática como una carrera profesional, que forma a los educadores que puedan intervenir en los procesos enseñanza-aprendizaje anteriormente señalados

La Informática como apoyo en la educación, se encuentra en una etapa incipiente y si se quiere experimental, no sólo en Venezuela sino en el mundo entero, habiéndose desarrollado proyectos bajo diferentes esquemas filosóficos.

CERPE (2005), hace referencia en la 11ª Asamblea de la

Confederación de Provinciales de América Latina (CPAL), a la tecnología y

sus distintas formas de comunicación contemporánea como aportes que

crean un clima mental, afectivo y de comportamiento diferente del que han

vivido las generaciones anteriores e indica el cambio en las formas de pensar

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y de aprender al crearse nuevos ambientes de aprendizaje a partir de los

cuales las personas ven el mundo, se comunican, comparten información y

construyen conocimiento, establecen nuevas relaciones con el tiempo y el

espacio y exigen una nueva epistemología y nuevas formas de concebir el

aprendizaje.

Roni Aviram Centro para el Futurismo en la Educación Universidad Ben

Gurion (s.f.), informa que en las décadas de los 80 y los 90, se desarrollaron

tres oleadas de informatización de la educación por iniciativa de los

gobiernos occidentales, este es parte de su informe:

La primera oleada tuvo lugar al principio y a mediados de los años ochenta con la introducción de los primeros ordenadores personales en las escuelas, y su uso principalmente como máquinas de formación y prácticas. A primeros de los noventa, apareció una segunda oleada con la introducción de los más sofisticados ordenadores de Microsoft, y el principio de un cambio hacia métodos de enseñanza más constructivistas y relacionados con las TIC.

Y afirma que ahora la humanidad está inmersa en la tercera oleada,

identificada por la conexión y adaptación a Internet y la penetración de la

Informática en las escuelas.

Se advierte en el trabajo de Rodríguez (2004), los múltiples y variados

retos en la formación del docente del siglo XXI, influidos por los avances

científicos y la tecnología, los cuales afectan a la educación en su totalidad.

Para cerrar este aparte de los antecedentes, se reproduce una

propaganda hallada en el periódico El Nacional del viernes 29 de julio de

1960:

Academia moderna IBM Nuevos cursos de Operación y Perforación

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La academia posee las máquinas para la enseñanza práctica e inicia a sus alumnos en los sistemas electrónicos tipo 650 y 305 RAMAC. Visítenos antes de inscribirse. Avenida Universidad (Sociedad a traposos) Edif. "Santana" pisos 1º, 2º y 3º Teléfonos 41.66.01 - 41.73.59

Estas referencias dan cuenta del interés que despierta este tema en los

investigadores y en particular en el campo de la educación.

II.2. Bases teóricas

II.2.1. Legal

La investigación tiene su fundamentación legal en la Constitución de la

República Bolivariana de Venezuela, La Ley Orgánica de Educación y el

Reglamento de la Ley Orgánica de Educación, que hablan de una formación

integral y permanente.

A continuación se citan los artículos que fundamentan el presente

trabajo:

Constitución de la República Bolivariana de Venezuela

Artículo 102. La educación es un derecho humano y un deber social

fundamental, es democrática, gratuita y obligatoria. El Estado la asumirá

como función indeclinable y de máximo interés en todos sus niveles y

modalidades, y como instrumento del conocimiento científico, humanístico y

tecnológico al servicio de la sociedad. La educación es un servicio público y

está fundamentada en el respeto a todas las corrientes del pensamiento, con

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la finalidad de desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno

ejercicio de su personalidad en una sociedad democrática basada en la

valoración ética del trabajo y en la participación activa, consciente y solidaria

en los procesos de transformación social consustanciados con los valores de

la identidad nacional, y con una visión latinoamericana y universal. El Estado,

con la participación de las familias y la sociedad, promoverá el proceso de

educación ciudadana de acuerdo con los principios contenidos de esta

Constitución y en la ley.

Artículo 103. Toda persona tiene derecho a una educación integral, de

calidad, permanente, en igualdad de condiciones y oportunidades, sin más

limitaciones que las derivadas de sus aptitudes, vocación y aspiraciones. La

educación es obligatoria en todos sus niveles, desde el maternal hasta el

nivel medio diversificado. La impartida en las instituciones del Estado es

gratuita hasta el pregrado universitario. A tal fin, el Estado realizará una

inversión prioritaria, de conformidad con las recomendaciones de la

Organización de las Naciones Unidas. El Estado creará y sostendrá

instituciones y servicios suficientemente dotados para asegurar el acceso,

permanencia y culminación en el sistema educativo. La ley garantizará igual

atención a las personas con necesidades especiales o con discapacidad y a

quienes se encuentren privados o privadas de su libertad o carezcan de

condiciones básicas para su incorporación y permanencia en el sistema

educativo.

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Las contribuciones de los particulares a proyectos y programas

educativos públicos a nivel medio y universitario serán reconocidas como

desgravámenes al impuesto sobre la renta según la ley respectiva.

Ley Orgánica de Educación

Artículo 7: El proceso educativo estará estrechamente vinculado al

trabajo, con el fin de armonizar la educación con las actividades productivas

propias del desarrollo nacional y regional y deberá crear hábitos de

responsabilidad del individuo con la producción y la distribución equitativa de

sus resultados.

Artículo 21: La educación básica tiene como finalidad contribuir a la

formación integral del educando mediante el desarrollo de sus destrezas y de

su capacidad científica, técnica, humanística y artística; cumplir funciones de

exploración y de orientación educativa y vocacional e iniciarlos en el

aprendizaje de disciplinas y técnicas que le permitan el ejercicio de una

función socialmente útil; estimular el deseo de saber y desarrollar la

capacidad de ser de cada individuo de acuerdo con sus aptitudes. La

educación básica tendrá una duración no menor de nueve años. El Ministerio

de Educación organizará en este nivel cursos artesanales o de oficios que

permitan la adecuada capacitación de los alumnos.

Artículo 39: La educación de adultos está destinada a las personas

mayores de quince años que deseen adquirir, ampliar, renovar o perfeccionar

sus conocimientos, o cambiar su profesión. Tiene por objeto proporcionar la

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formación cultural y profesional indispensable que los capacite para la vida

social, el trabajo productivo y la prosecución de sus estudios.

Artículo 41: En la admisión de alumnos, la organización de los cursos,

régimen de estudios y en el proceso de evaluación, se tomarán en cuenta los

conocimientos, destrezas y experiencias, el grado de madurez, las

diferencias de intereses y de actividades de los cursantes. La forma de

acreditar los conocimientos y experiencias será objeto de reglamentación

especial.

Artículo 44: La educación extraescolar atenderá los requerimientos de

la educación permanente. Programas diseñados especialmente proveerán a

la población de conocimientos y prácticas que eleven su nivel cultural,

artístico y moral y perfeccionen la capacidad para el trabajo. El Estado

proporcionará en todos los niveles y modalidades la orientación y los medios

para la utilización del tiempo libre.

Artículo 45: La educación extraescolar aprovechará las facilidades o

recursos que para esta clase de educación posean las instituciones docentes

públicas o privadas, los talleres libres de artes, las bibliotecas, las

instalaciones deportivas y recreacionales, las industrias establecidas y

demás posibilidades existentes dentro de las comunidades y utilizará al

máximo la potencialidad educativa de los medios de comunicación social.

Artículo 97: El Ministerio de Educación, dentro de las necesidades y

prioridades del sistema educativo y de acuerdo con los avances culturales,

establecerá para el personal docente programas permanentes de

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actualización de conocimientos, especialización y perfeccionamiento

profesionales. Los cursos realizados de acuerdo con esos programas serán

considerados en la calificación de servicio.

Reglamento de la Ley Orgánica de Educación

Artículo 5. Los docentes que se desempeñen en los niveles de

educación básica y media diversificada y profesional y en las modalidades

del sistema educativo, estarán obligados a enseñar a sus alumnos el uso de

las diversas técnicas pedagógicas de aprendizaje y de investigación que

determine el Ministerio de Educación, Cultura y Deportes.

II.2.2. Bases teóricas Psicológicas y Andragógicas

El ser humano como procesador de información que nunca abandona

esta actividad desde que nace, recoge los datos de su entorno, los procesa y

los convierte en información y esta última la mantiene codificada para que

cada vez que la requiera, acceder a ella para reprocesarla, utilizándola para

un fin determinado. Es análogo el proceso que efectúa la computadora con

las limitaciones que tiene una máquina, pero con la velocidad inmensurable

que supera al ser humano, he aquí el complemento entre ser y máquina.

Ortiz (2001), señala: “que el hombre funciona de modo similar a las

computadoras al procesar ambos determinados símbolos abstractos

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mediante la aplicación de reglas formales. Es importante destacar que esta

analogía es totalmente funcional y no estructural.” (p. s/n).

Un grupo de teóricos bajo la óptica del enfoque cognitivo, “la rama de la

psicología que se centra en el estudio de la cognición” (Feldman, 1998. p.

271), parten de que el aprendizaje se concibe como un proceso de

adquisición, reestructuración y cambio de las estructuras cognitivas; que

representan la organización de las experiencias previas, las cuales filtran,

codifican, ordenan y evalúan la información que llega al individuo con

relación a experiencias importantes para éste. Entre este conjunto de autores

se encuentran los aportes de A. Escribano, D. Ausubel, C. Coll y J. Bruner

entre otros, algunos citados por Ortiz (ib.) quien señala:

El aporte sustancial de D. Ausubel es la conceptualización del aprendizaje significativo, el cual se logra cuando el estudiante puede relacionar los nuevos conocimientos con su experiencia individual (con lo que ya sabe) no de modo arbitrario y sustancial, que se encuentran previamente organizados en estructuras cognoscitivas. De forma certera D. Ausubel (1983) destaca a la motivación como absolutamente necesaria para un aprendizaje sostenido y aquella motivación intrínseca es vital para el aprendizaje significativo, que proporciona automáticamente su propia recompensa.

C. Coll (1988) …considera que el concepto de aprendizaje significativo posee un gran valor heurístico y encierra una enorme potencialidad como instrumento de análisis, de reflexión y de intervención psicopedagógica.

J. Bruner enfatiza en el valor del aprendizaje por descubrimiento dentro de su modelo cognitivo-computacional, para producir el fin último de la instrucción: la transferencia del aprendizaje. Los contenidos de la enseñanza tienen que ser percibidos por los alumnos como un conjunto de problemas,…

A. Escribano (1998), propone una teoría global interactiva como nuevo paradigma dentro de los existentes en la Didáctica, cuya esencia radica

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en su racionalidad holística al buscar la integración y la unidad en la pluralidad, evitando el conocimiento fragmentado y unilateral en el campo educativo. Presupone una gran interdisciplinariedad por la gran cantidad de ciencias que tributan en el acto didáctico y destaca la influencia de las nuevas tecnologías de información y comunicación, tales como el aprendizaje asistido por ordenador y el aula virtual, lo que provoca la aparición de una didáctica informatizada y una comunicación global.

Se plantea que la computadora personal constituye un amplificador intelectual del estudiante, un instrumento de la mente porque podría modificar las funciones mentales de dos maneras: alterando la base de conocimientos de la persona y alterando las operaciones aplicables a dicha base de conocimientos (D. Olson, 1989). Es decir, que constituye una herramienta que facilita y potencia la búsqueda, la experimentación y la adquisición de los conocimientos.

La experiencia juega un papel preponderante en la adquisición del

conocimiento y existe una conexión orgánica entre ésta y la educación,

según palabras de Dewey (1999), que la ve como clave de la educación y

propone un método activo fundado en lo que él llama la educación por medio

de la acción, basado en los siguientes puntos:

Que el alumno tenga experiencia directa en la que esté interesado por su propia cuenta. Que se plantee un problema auténtico dentro de esa situación para estimular el pensamiento. Que posea información y haga observaciones. Que las soluciones se le ocurran a él para que se haga responsable de desarrollarlas de un modo ordenado. Que tenga oportunidad para comprobar sus ideas por sus aplicaciones.

Estos puntos cobran mayor importancia en la medida que se es más

conciente y que por su misma naturaleza buscará lo que resulta de su propio

interés, quizás en algunos casos, no pocos, será necesario motivarlo para

que descubra nuevas herramientas que le serán útiles en su desempeño

habitual , como puede ser el caso de las computadoras para los docentes,

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que cada día se incrementa el nivel de exigencia en la necesidad sentida de

profundizar en el conocimiento de las nuevas tecnologías de la información y

la comunicación. Sin embargo, algunos educadores de manera natural se

resisten a tomar el camino tecnológico, unos porque las rechazan

absolutamente, convertidos sin saberlo en individuos tecnofóbicos, o aquellos

que creen que es muy difícil su uso y otros con sentimientos de temor.

Entonces, se hace necesaria la formación inicial y permanente del

profesorado y Gisbert (s.f.) agrega que en el ámbito educativo el éxito de

aplicar las NTIC dependerá de la actitud y competencias del profesor en

materia tecnológica, e indica como destrezas mínimas que deben poseer a

nivel informático lo siguiente:

Dominar algún procesador de textos. Dominar alguna Base de datos. Utilizar programas de gráficos para crear ilustraciones, presentaciones y animaciones.

Asimismo, agrega Gisbert que “Los avances, sobre todo los

tecnológicos, tienden a generar cierto desconcierto, pues el hecho de no

dominarlos y el hecho de tener que cambiar los procedimientos, los modos

de actuar y la forma de transmisión de conocimiento crea, necesariamente,

inseguridad y por implicación lógica resistencia al cambio.” (p. s/n).

Los docentes en muchos casos particulares no han tenido relación o

interacción con las computadoras por razones de diferente índole. Estos

docentes con actitudes no racionales hacia la tecnología; es decir, aquellos

tecnófobos (rechazan toda tecnología), Neofóbicos (miedo a lo nuevo),

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angustiados o ansiosos, tendrán indefectiblemente que superar o al menos

moderar estos sentimientos y actitudes, ya que, como lo dicen Martín y

González (2002); “lo que sí es seguro es que todos los ciudadanos que

entren en el sistema escolar (que en la escolarización obligatoria son todos,

por definición) vivirán en un mundo donde el papel de la tecnociencia será

abrumador.” (p. 48). Sin embargo, hay que hacer notar que muchos docentes

se han incorporado al mundo de la informática, aunque, también en no pocos

casos se dificultó al ver que los alumnos tenían muy buen dominio de las

computadoras y además de manejarlas con gran facilidad, pero Sacco

(2006), advierte con mucha razón; “No obstante, el hecho de que muchos

alumnos manejen varios programas con soltura no elimina la necesidad de

orientarlos para un uso realmente productivo de estas herramientas. Un

docente familiarizado con las capacidades de procesamiento de las

computadoras podrá estimular en sus alumnos un mejor aprovechamiento de

sus destrezas informáticas.” (p. s/n).

Los estudiosos inducen a ver dicha interacción desde dos dimensiones:

por una parte el aspecto psicológico, referido a lo racional-emotivo y por la

visión del adulto frente al aprendizaje de nuevas tecnologías, por lo que

resulta de gran interés revisar a autores como Adam (1970), Márquez

(1998), Ellis (2006), Pavón y Castellanos (2000), entre otros.

Adam (ib.) en sus investigaciones indica que el adulto como ser

desarrollado física, psíquica y biológicamente, es capaz de educarse

permanentemente, andragógicamente, de manera dinámica, activa, real,

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concreta, objetiva y principalmente práctica, expresada la andragogía como

una disciplina educativa que trata de comprender a los adultos como un ente

psicológico, biológico y social.

Pero qué quiere decir Adam cuando habla de andragógicamente,

Brandt (1998) lo aclara de la siguiente manera:

La educación y los educadores, tienen como misión enseñar, ayudar, orientar, facilitar, proporcionar los medios, para que el educando, discente o estudiante sea capaz de aprender y llegar al autoaprendizaje, es decir, que no requiera del educador, docente o facilitador. Sea capaz de asumir su propia educación o autoeducación… En tal sentido, estamos considerando al hombre como adulto, para quien está dirigida la andragogía, la autoeducación que se da en el hecho andragógico, independientemente de los conocimientos, saber o formación previa que tenga o posea.

Asimismo, habla del hecho andragógico, como todo proceso, fenómeno,

relación o interrelación que genera o produce aprendizajes, al adquirirse de

forma intencional, organizada, deliberada y sistematizada y que toda persona

puede lograr autoeducándose de forma independiente, en grupo o

comunidad. Y aparte, la educación andragógica es un proceso permanente

que dura en el individuo a lo largo de su vida, sustentada en los principios de

universalización de la educación, donde el docente pasa a ser un facilitador o

mediador, como también el estudiante se convierte en participante y a su vez

la educación tendrá un carácter más informativo que formativo y tiene su

epicentro en los intereses y necesidades de los adultos (Programa de

Profesionalización en Servicio, 2005).

Pavón y Castellanos (2000), afirman que el individuo es educable a

cualquier edad, sin embargo, encuentran como primer obstáculo importante,

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a la misma persona, por la creencia equivocada de que la adquisición de

conocimientos corresponde sólo a una etapa de su vida pasada. Defienden

que la educación, a cualquier edad, busca potenciar a la persona, organizar

su escala de valores y facilitar su adaptación cultural y social, lo cual

favorece positivamente sus actitudes que le conducen a una mejor

aceptación de sí mismo y de los demás. Sin embargo, algunas experiencias

cuentan del rechazo y temor que sienten los docentes ante las herramientas

tecnológicas.

El temor como una de las emociones básicas o “sentimientos que

suelen tener elementos fisiológicos y cognitivos” (Feldman, 1998, p. 371),

influyen en el comportamiento de las personas, y que al ser intensas, se

produce “aceleración del ritmo cardiaco, dilatación de las pupilas,

resequedad de la boca, aumento de la sudoración y la sensación de tener

“los pelos de punta””. (ob. cit. P. 379).

Cuando el ser humano se enfrenta a una nueva situación, es posible

que sienta aprensión, pero, es probable que la controle, aprendiendo a

manejar las diferentes situaciones que se le presentan durante su vida.

Los estímulos que causan el miedo se clasifican según Gray (1971), en

intensos, novedosos, característicos de peligros especiales de significado

evolutivo y otros estímulos que proceden de las interacciones con otras

personas. Adicionalmente, los pensamientos inadecuados que son

irracionales, producen sentimientos de ansiedad y culpa entre otros.

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Algunos estímulos y sentimientos irracionales aparecen en no pocas

personas cuando intentan interactuar o ya trabajan con computadoras, lo que

genera un rechazo perjudicial, obstruyendo la posibilidad de beneficiarse en

las labores que comúnmente realiza, que requieren mayor rapidez, precisión

y resguardo seguro de la información que se genera. Ahora bien, cuando el

miedo es intenso y persistente hacia un objeto (puede ser la computadora),

situación o actividad específica, se habla de fobia. A decir de Macías (s.f.),

esta puede ser adquirida, para lo cual se necesitan ciertos factores y señala

que “una fobia o miedo irracional se puede adquirir por medio de la

asociación de una experiencia temerosa con un objeto o situación en

particular” (p. 8). El comportamiento fóbico es variable en la misma persona y

que sin comprender la razón algunas veces puede tolerar la situación y en

otras ocasiones no, lo cual le hace desconfiar de si mismo. “Los avances,

sobre todo los tecnológicos, tienden a generar cierto desconcierto, pues el

hecho de no dominarlos, de tener que cambiar los procedimientos, los modos

de actuar y la forma de transmisión de conocimiento crea, necesariamente,

inseguridad y por implicación lógica resistencia al cambio” (Gisbert, 2000).

Desafortunadamente, muchos educadores se sienten imposibilitados para

incorporarse al mundo de la informática. Se hallan algunos comportamientos

comunes en estas personas que de acuerdo a lo que señala Pavón (2000),

son los siguientes:

En general las personas que no encuentran el modo de incorporar la informática a sus vidas se caracterizan por:

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Reconocer que sólo hablar de este tema los pone nerviosos; por tanto, huyen de estas situaciones tan usuales. Sienten miedo de asumir su desconocimiento informático en un mundo donde dicho saber se presupone; muy pronto el analfabetismo informático será causa de vergüenza y angustia. Miedo a perder el control sobre la máquina, piensan que en cualquier momento pueden tocar la tecla inadecuada y perder toda la información o incluso borrar el contenido del disco duro. Ser personas que no creen en el método del ensayo y el error como manera de aprender, es más, desconfían tremendamente de ese modo de interaccionar con la máquina. Haber tenido unas primeras experiencias informáticas muy negativas y frustrantes. Sentirse desbordados de información cuando preguntan alguna duda a un amigo que conoce el tema. Ser poco propensos a leer instrucciones o acudir a ayudas de los programas pues tienen la sensación de pérdida de tiempo y de no llegar a resolver los problemas. No tener claras las tareas concretas que se podrían realizar con el ordenador y las facilidades que este instrumento aportaría a su vida personal y profesional.

Así mismo, Sacco (2006), nota en el docente un miedo a las

tecnologías que habría que subsanar y destaca lo siguiente:

Pese a que muchos docentes en ejercicio pertenecen a una generación que creció rodeada de un gran número de instrumentos tecnológicos, la mayoría del personal que se desempeña en las escuelas actualmente, trabajó durante varios años sin tener ningún contacto con las computadoras, por la sencilla razón de que su uso se ha generalizado hace relativamente poco tiempo. Muchos docentes con gran experiencia han ido acercándose al mundo antes desconocido de la informática, pero la mayoría de quienes no lo han hecho hasta este momento manifiestan tener miedo o rechazo frente a “estos aparatos”. Lo más serio es que parte de ese miedo proviene del hecho de que las aplicaciones de la tecnología influyen cada vez en más aspectos de nuestras vidas; por lo tanto, ese rechazo suele aumentar con el paso del tiempo. El resquemor se agrava cuando el docente se encuentra frente a jóvenes que por diversas circunstancias (sobre todo la diferencia generacional) sí manejan las computadoras con una apabullante soltura. No obstante, el hecho de que muchos alumnos manejen varios programas con soltura no elimina la necesidad de orientarlos para un uso realmente productivo de estas herramientas. Un docente familiarizado con las capacidades de procesamiento de las computadoras podrá estimular en sus alumnos un mejor aprovechamiento de sus destrezas informáticas. La tecnología puede

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ser aprovechada de muy diversas formas, muchas de ellas sumamente creativas y seguramente no exploradas todavía.

Para intentar remediar esos miedos y rechazos, que según los autores

mencionados anteriormente, se manifiestan en los docentes; entorpeciendo

de manera importante el abordaje del conocimiento de las nuevas

tecnologías, se hace necesario la sensibilización de dicho docente ante los

nuevos retos que impone la sociedad de la información. De ello, por una

parte, habla Area (2002), cuando advierte sobre la importancia de la

alfabetización y un cambio de currículo, al decir que:

El reto de futuro está en que los centros educativos innoven no sólo su tecnología, sino también sus concepciones y prácticas pedagógicas lo que significará modificar el modelo de enseñanza en su globalidad: cambios en el papel del docente, cambios del proceso y actividades de aprendizaje del alumnado, cambios en las formas organizativas de la clase, cambios en las modalidades de tutorización,… (p. 5)

y por otra parte señala que:

Del mismo modo que la revolución industrial requirió la alfabetización de los trabajadores manuales para que utilizaran las máquinas en las fábricas, la revolución informática requiere también de un nuevo tipo de alfabetización vinculada con el uso de las tecnologías digitales. Quien no esté formado, cualificado para el uso laboral de las nuevas tecnologías evidentemente tendrá más dificultades para el acceso a un puesto de trabajo digno. (p. 3).

Por otra parte, se ha de tomar en cuenta la actitud de los docentes

frente a los entornos tecnológicos cuando estos deban realizar tareas muy

condicionadas por la preparación que ellos puedan tener para el uso del

hardware y software, la infraestructura de comunicaciones de que dispongan,

espacios disponibles para la integración tecnológica permanente (Gisbert,

2000).

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Los recursos y bienes informáticos son herramientas fundamentales

para asistir a los educadores, planificadores y administradores y “El mensaje

que debemos enviar es claro: los educadores no deben tener miedo de

asumir las nuevas tecnologías, por cuanto tras el impacto inicial, éstas

pueden y deben transformarse en un valioso auxiliar para el docente… Debe

quedar claramente establecida la carencia de validez y pertinencia de

cualquier temor o conjetura referida a un posible “desplazamiento” del

docente por parte de la máquina en situaciones de aprendizaje.” (Informática

y Educación: La Síntesis Necesaria, 1992, p. 28-29).

Las conductas de éxito y logro de metas se generan a partir de las

afirmaciones positivas que se dicen las mismas personas o las dichas por

otras, sin embargo, para alcanzar el deseado éxito es necesario pensar y

razonar claramente y para que estos pensamientos y razonamientos

funcionen bien, se hace necesaria la atención y concentración, funciones

mentales que ayudan a mejorar el aprendizaje, lo cual se hace posible

cuando hay interés, convirtiéndose en un el combustible estimulante.

Típicamente, prestar atención en algunas ocasiones, no resulta fácil, por lo

que es un requisito para lograr aprender, el que se haga algo para fijarla.

Aparece, un tercer elemento, como es la relajación, la base fisiológica para

lograr el mejoramiento de la concentración y por ende hace que la mente

obtenga una disposición más eficiente hacia el logro de sus objetivos

(Sambrano, 1997).

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En el ser humano el miedo se considera como una conducta normal,

pero cuando este se torna desproporcionado ante situaciones específicas, se

habla de fobia, una persona fóbica responde con un miedo intenso ante tales

situaciones. En algunos casos se producen miedos agudos, cuando estos

son provocados por estímulos o situaciones tangibles, pero que desaparecen

fácilmente cuando se retiran o evitan los estímulos que los suscitan (Bada,

s.f.).

El docente que rechaza la computadora, que se siente inseguro, que

tiene miedo y se bloquea ante el posible uso de ésta, demanda cambios en

su conducta, emociones y pensamientos, reforzar su estima y valorarse. La

Psicoterapia Conductual, como psicología científica ofrece respuestas sobre

como alcanzar estos cambios. Los procedimientos psicoterapéuticos de

Wolpe y específicamente la desensibilización sistemática ha tenido éxito al

reducir el miedo y la ansiedad en muchas personas. El procedimiento

psicoterapéutico utiliza una metodología conductual que se aplica para

reeducar conductas observables externas y en la modificación de eventos

cognitivos, tales como; el pensamiento, visualización, imaginación y

fantasías. La psicoterapia conductual y cognitiva hace un enlace entre los

sucesos internos con las referencias empíricas.

La psicoterapia conductual ha sido efectiva en el tratamiento de fobias

simples, fobias sociales y ansiedad generalizada entre otros trastornos.

Resulta fundamental aclarar que las terapias de la conducta son

técnicas basadas en las teorías del aprendizaje, aplicadas a conductas

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inadaptadas, con la finalidad de modificarlas o desaparecerlas. Castañeda

(1998), recoge de sus investigaciones, el planteamiento de principios básicos

que rigen las terapias conductuales, descritas en los siguientes

señalamientos:

a) Existe continuidad entre la conducta normal y anormal, lo que supone que las leyes básicas del aprendizaje pueden aplicarse a todos los tipos de conducta.

b) La conducta desadaptada es adquirida a través del aprendizaje como cualquier otra conducta. Por tanto, si se aprenden también se desaprenden.

c) Los síntomas, que son las conductas alteradas, son el objetivo a tratar.

d) La terapia de la conducta tiende a concentrarse en la conducta desadaptada en sí misma, más que en alguna supuesta causa subyacente.

e) Toda técnica clasificada bajo el rótulo “terapias de la conducta” debe estar formulada bajo fundamentos de la psicología experimental. Como tal sus procedimientos se han sometido a verificación, siendo estos relativamente efectivos.

Wolpe (1958), halló el principio del contracondicionamiento o inhibición

reciproca, citado por Castañeda (ib.), señala que:

… si se hace coincidir una respuesta antagónica a la ansiedad en presencia de estímulos ansíogenos, de forma tal que se acompaña de una supresión completa o parcial de la respuesta de ansiedad, el vínculo entre estos estímulos y las respuestas de ansiedad se debilita. En otros términos, si al paciente se le enseña a experimentar relajación en lugar de ansiedad mientras imagina tales escenas la situación de la vida real que la escena representa causará menos incomodidad.

“En resumen, según los resultados obtenidos en el laboratorio

experimental si una respuesta antagónica a la ansiedad puede ocurrir en la

presencia de los estímulos que evocan la ansiedad, la asociación entre éstos

y la ansiedad se debilita.” (Kort, 2003, p. 59).

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Se desarrolló un tratamiento coherente (basado en las investigaciones

realizadas) para extinguir el miedo irracional subyacente en los trastornos de

ansiedad generalizada y en las fobias simples. La estrategia de la

Desensibilización Sistemática aplicada a trastornos de ansiedad, disminuye o

desaparece las respuestas específicas de ansiedad, de acuerdo a un orden

dado en una jerarquía de temores. Como se dijo antes, la psicoterapia

conductual se basa en la teoría del aprendizaje, por lo que su enfoque es

educativo, ya que evalúa y trata la ansiedad como un mal hábito emocional.

Castañeda (1998), señala que el procedimiento de desensibilización

sistemática cuenta tres fases:

Entrenamiento en técnicas de relajación (con o sin ayuda de hipnosis o droga). Establecimiento de jerarquías de situaciones u objetos que provocan ansiedad en el sujeto. Desensibilización propiamente dicha. De forma imaginaria o in vivo, presentando los elementos ansiógenos (objetos o situaciones) según la jerarquía establecida a la vez que se practica la relajación.

Una vez que se identifica el “tema”, por ejemplo, temor o rechazo al uso

de las computadoras, se entrena al paciente (en este caso el participante) en

la relajación muscular progresiva o estado de calma y se le presenta en su

imaginación, primero el ítem menos angustiante, al más fuerte, hasta que no

provoque ansiedad. Es de hacer notar, que el tipo de respuesta más utilizado

para aplicar la estrategia de Desensibilización Sistemática es la relajación

muscular progresiva. Wolpe desarrolló varias técnicas de relajación a partir

de la versión de Jacobson (1938), que pueden ser ejecutadas en cuatro

sesiones con una duración de 4 a 5 minutos cada una. Sin embargo, no se

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ha establecido ninguna regla en particular para el entrenamiento de la

relajación muscular, lo que si se recomienda es hacerlo sistemáticamente.

II.2.3. Bases teóricas Informáticas

Como preámbulo a esta parte del trabajo y considerando la relación que

tiene con el entorno social en el cual se desarrolló la investigación, pareció

pertinente recoger parte de la entrevista que le realizara Suárez (2006), en su

espacio Inside Telecom del diario El Universal a Jorge Berrizbeitia,

presidente del Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI):

… y me decía que no basta con aprender a leer y escribir, que era capital aprender a manejar un computador. Berrizbeitia estima que en Venezuela debe haber algo así como 20 millones de analfabetos tecnológicos, un reto gigantesco para cualquier planificador social que quiera cerrar la brecha digital a corto plazo. Cuenta que están desarrollando un plan para alfabetizar tecnológicamente al menos a 350 mil ciudadanos este año, con una inversión de cuatro millones de dólares y el aporte de infraestructura de las "misiones" y los ministerios. Cuatro mil voluntarios se han enrolado en la Misión Ciencia y están formando a otros 4.500 de la Misión Sucre para que sirvan como multiplicadores. Para este año, el CNTI cree que habrá 2.000 Infocentros (salas públicas de navegación por Internet) en todas sus modalidades. El Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica contempla un curso sobre el uso básico de las computadoras y otras herramientas tecnológicas.

Se podría interpretar parte del contenido como un mensaje indirecto a

los educadores del país. Al parecer, hay que acceder a los cambios que

traen consigo los nuevos tiempos.

Existen basamentos teóricos expuestos por algunos autores que

permiten el abordaje del problema de investigación, además de las muchas

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tendencias relativamente nuevas que surgen de los recientes

descubrimientos en tecnología comunicacional, Informática y cibernética.

Para ello hay que abordar tópicos como habilidades de razonamiento y

estrategias cognitivas, para lo cual ayudan varios autores, como; Poole

(2001), que dedica en su libro un aparte y habla sobre los profesores y el

software de productividad, definido como aplicaciones de gran provecho para

la enseñanza, además de mencionar la importancia que tiene el capacitarse

en éstas herramientas, para luego servirse de ellas. El autor estudia el modo

en que las computadoras ayudan en las gestiones escolares y

administrativas emprendidas por los educadores y una de sus conclusiones

apunta a que dichas computadoras son máquinas productivas y eficaces si

la gente sabe usarlas.

La Asociación Internacional para la Tecnología en la Educación (ISTE,

1992), citado por Poole (ib.), señala las directrices curriculares que debe

poseer el profesorado para utilizar los sistemas de aprendizajes con

computadora, las cuales se enumeran en la tabla siguiente:

Tabla 4.1. Habilidades y nociones fundamentales del profesor, elaborados por la Asociación Internacional para la Tecnología en la Educación (ISTE, 1997) Habilidad o noción 1. Demostrar capacidad para manejar un sistema informático con el fin

de utilizar bien el software. 2. Evaluar y utilizar el ordenador y la tecnología asociada a él para

apoyar el proceso educativo. 3. Aplicar los principios educativos actuales, las investigaciones y los

ejercicios de evaluación adecuados al uso informático y las tecnologías asociadas a él.

4. Explorar, evaluar y utilizar el material informático/tecnológico, incluidas las aplicaciones, el software educativo y la documentación asociada.

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5. Demostrar conocimiento de los usos del ordenador para la resolución de problemas, recolección de datos, gestión de la información, comunicaciones, presentación de trabajos y toma de decisiones.

6. Diseñar y desarrollar actividades de aprendizaje que integren la informática y la tecnología para estrategias de grupos de alumnos y para diversas poblaciones de estudiantes.

7. Evaluar, seleccionar e integrar la enseñanza mediante la informática/tecnología en el curriculum de área temática y/o nivel educativo.

8. Demostrar conocimiento del uso de lo multimedia, hipermedia y las telecomunicaciones para favorecer la enseñanza.

9. Demostrar habilidad en el empleo de herramientas de productividad para uso personal y profesional, incluido el procesador de texto, la base de datos, la hoja de cálculo y las utilidades de impresión y gráficos.

10. Demostrar conocimiento de los problemas de equidad, éticos, legales y humanos, relacionados con el uso de la informática y la tecnología, en cuanto éste se relaciona con la sociedad y contribuye a conformar el comportamiento.

11. Identificar los recursos para mantenerse al día en aplicaciones informáticas y tecnologías afines en el campo educativo.

12. Utilizar las tecnologías informáticas para acceder a información que incremente la productividad personal y profesional.

13. Aplicar los ordenadores y las tecnologías afines para favorecer las nuevas funciones del educando y el educador.

Otro autor que ha estudiado profusamente el fenómeno de la tecnología

en la educación es Cabero (2002), el cual plantea en uno de sus diferentes

enfoques con relación al tema, lo siguiente:

La importancia que las nuevas tecnologías están adquiriendo en la sociedad contemporánea, nos llevan a precisar, por una parte su significado, y por otra las características básicas que la componen. Entre las características se indican: la inmaterialidad, la instantaneidad, la innovación, la calidad técnica de imágenes y sonidos, su influencia más sobre los procesos que sobre los productos, la interconexión, y la diversidad (p. 11).

…el concepto que usualmente tiende a manejarse de alfabetización informática es que el alumno domine algún lenguaje de programación, lo cual creo que es un error, ya que la alfabetización informática debe de perseguir objetivos más amplios, y me atrevería a decir que útiles: formación en una cultura general de las diversas actividades que pueden realizarse por medio del ordenador, formación en usos específicos de la informática, formación en su utilización como herramienta para la

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resolución de problemas, procesamiento y análisis de datos, hoja electrónica, formación en la cultura de la informática, limitaciones de los ordenadores, capacidad para manejar distintos programas… (p. 8).

A Cabero (ib.) le preocupa el desfase entre los cambios tecnológicos,

culturales y sociológicos que actualmente se desarrollan en los contextos

abiertos, y la posición que frente a los mismos poseen los contextos

escolares. Sustenta lo anterior al señalar:

La actividad instruccional, como fácilmente podemos observar sigue apoyándose en dos medios básicos como transmisores de información: el libro de texto y el profesor. A ellos se les han ido incorporando, poco a poco y ocasionalmente una serie de medios técnicos audiovisuales; en primer lugar, se incorporaron los medios técnicos visuales como el retroproyector y el proyector de diapositivas que, posteriormente se ampliarán con los audiovisuales cinéticos, como son el cine, la televisión y el vídeo, para finalmente introducir la informática en sus diferentes modalidades de utilización. Es necesario reconocer que esta introducción, salvo contadas ocasiones, ha sido más marginal y ocasional, que real para una pragmática cotidiana con los mismos en el aula (p. 2).

Para nosotros cualquier medio, es simplemente un instrumento curricular más, de manera que su posible eficacia no va a depender exclusivamente de su potencialidad tecnológica para transmitir, manipular e interaccionar información, sino también, y puede que sea lo significativo, del currículum en el cual se introduzca, de las relaciones que establezca con otros elementos curriculares, y de otras medidas, como el papel que desempeñen el profesor y el alumno en el proceso formativo (p. 3).

Si anteriormente nos hemos referido a la necesidad de formar a los estudiantes, no menos importante es la formación del profesorado (p. 8).

De acuerdo a lo anterior, Cabero (ib.), propone varios elementos que

supone más significativos de las NTIC (Nuevas Tecnologías de la

Información y la Comunicación), considerando que estos van a influir en la

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configuración de nuevos entornos para la formación profesional, y señala lo

siguiente:

Realizados estos comentarios iniciales, nos vamos a centrar en los elementos más significativos de las NTIC, que desde nuestro punto de vista van a influir para configurar nuevos entornos y escenarios para la formación profesional y ocupacional: • Ampliación de la oferta informativa. • Creación de entornos más flexibles para el aprendizaje. • Potenciación de escenarios interactivos. • Cambios en los modelos de comunicación y en los métodos de

enseñanza-aprendizaje a utilizar por los profesores. • Utilización de escenarios que favorecen tanto el autoaprendizaje

personal como el trabajo en grupo y colaborativo. • Surgimiento de nuevas modalidades de tutorización. • Entornos de interacción humana. • Y generación de una cultura de la evaluación.

Por otro lado, Escontrela y Stojanovic (2004), plantean dos aspectos

que contribuyen a disertar sobre los contenidos curriculares relacionados con

la informática y el impacto tecnológico en la formación de los educadores, al

precisar:

En un comienzo se percibe la informática como algo separado de los contenidos del currículo y poco a poco las TIC se han venido integrando en algunas áreas (especialmente científicas y tecnológicas), poniendo en evidencia que pueden ser un soporte de gran pertinencia para el desarrollo de contenidos transversales e interdisciplinarios (p. 12).

Entre las razones que pueden contribuir a explicar el escaso impacto de las tecnologías se encuentran: elevado costo de equipos, insumos, mantenimiento y conectividad, escasa utilización de los ordenadores por parte de los docentes y falta de formación para usarlos pedagógicamente, resistencia al cambio y ausencia de políticas y planes nacionales e institucionales (p. 6).

La formulación de políticas universitarias referidas al uso de las

tecnologías de información y comunicación, también es tema de importancia.

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En este punto Pirela (2004), asiste y apoya con su investigación este

proyecto, al destacar:

En esta sociedad, son numerosos y variados los aspectos que se articulan entre sí, haciendo imprescindible en las instituciones universitarias la creación de políticas que favorezcan el aprovechamiento de las tecnologías con fines educativos. Los nuevos conocimientos de la era digital abren perspectivas insospechadas, especialmente en el número y en la calidad de los servicios de la educación, las comunicaciones, el comercio, entre otros. Esta ampliación cambia nuestra forma de vida y trabajo y nuestra visión del mundo, y todo da a entender que pareciera depender del país de aplicación y de su grado de desarrollo (p. 3).

Sin embargo, no basta que las instituciones tengan una infraestructura tecnológica, dispongan de un personal especializado, administren cursos y planifiquen y desarrollen proyectos. Se requiere realmente que estos recursos y condiciones sean accesibles a todos, por lo que también se hace necesario avanzar, de forma significativa, en la gestación de políticas educativas de accesibilidad a la información y a la formación de las mayorías (p. 10).

Las tendencias sociales presentan nuevos retos a los docentes, estos

desde hace varios años se han visto en la necesidad de conocer y

profundizar en las aplicaciones sustentadas en la tecnología, por eso, ellos

deben recibir formación en el uso técnico y pedagógico de las más modernas

y variadas herramientas tecnológicas que existen para ponerse a su servicio

y facilitarles el trabajo que realizan en el ámbito académico y administrativo.

Sin embargo, Reparáz, Mir y García (2001), advierten que el sistema

educativo debe responder a estos retos planteados por la sociedad actual y

aclaran que la escuela tiene que adaptarse a los cambios sociales sin

abandonar la transmisión de los saberes adquiridos y enfatizan que “Por ello,

es preciso hablar de integración curricular de las TIC y no sólo de un medio

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más… Las TIC exigen un cambio de rol del profesor y del alumno. Hoy en día

es fácil que los jóvenes tiendan a estar más informados y menos formados…

Todo ello pone de manifiesto la necesidad de una formación permanente del

profesorado, que le capacite tanto técnica como curricularmente en el uso

didáctico de las TIC en el aula. De lo contrario, es fácil que se produzca un

desfase entre la naturalidad con la que los alumnos en general afrontan el

uso de las TIC, y la complejidad que le supone en muchas ocasiones al

profesor.” (P. 14).

II.2.4. La Informática y el Currículo

Ya Méndez (1989), decía que era necesario e imperativo crear una

política nacional que involucrara el uso del computador y su incorporación

formal en los currículos educativos y señaló:

En lo que corresponde estrictamente al campo educativo, creemos que una política nacional en una perspectiva democratizadora del uso del computador en la escuela, debe considerar: • En la educación formal es necesario repensar los contenidos y

valores educativos transmitidos que pongan a tono algunos aprendizajes de los diferentes niveles escolares con los cambios que sufre la sociedad a partir del uso de la informática.

• Incorporar en los currículos de cualquier nivel educativo asignaturas dirigidas al conocimiento teórico/práctico de la informática o computación.

Asimismo, recoge para ese momento histórico, la visión siguiente:

Recientemente se escuchan afirmaciones en cuanto al uso de la informática en educación que evidencian la importancia que se le está prestando a este proyecto de renovación escolar. Señalar estas apreciaciones implica tener claro el futuro del modelo de nuestra institución escolar, la influencia e impacto de esta tecnología en el ambiente educativo y su nuevo rol en la sociedad venezolana y, por

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supuesto, cuál será el papel de los actores sociales –profesionales y estudiantes- en estas tendencias de modernismos.

En el presente, la informática es parte del currículo de las instituciones

escolares desde la educación inicial hasta la superior. El currículo entendido

como un proyecto determinante en las intenciones de la educación:

conceptos, principios, procedimientos, actitudes; también referido a los

medios disponibles que facilitan y mejoran los procesos de transmisión y

adquisición.

Nieto (1999), señala que:

Los eventos curriculares son los bloques de propósitos, temas y actividades de enseñanza-aprendizaje en que se organiza el currículum. Esto incluye materias, seminarios, módulos, etc. que están previstos en el currículum formal como parte del plan de estudios (ya sea en forma obligatoria y optativa); pero también aquellas actividades ("curriculares" o no) que se llevan a cabo por requisito o costumbre antes de obtener el titulo profesional, es decir: prácticas extraescolares, servicio social, entendido como: mecanismos de titulación, ceremonias, etc.

Y al relacionar las nuevas tecnologías con el currículo, Valdés (2000),

señala:

El gran reto que establecen las NTIC al diseño curricular y la práctica docente actual es justamente que éstas sean insertadas en un proceso renovador revolucionario dentro de la educación, a partir del cambio de las ideas que le encauzan y no se conviertan en la informatización de la escuela tradicional.

El currículo está cargado de un componente intangible que influye en su

éxito o no cuando este se pone en práctica, ello es la predisposición o actitud

que lleva el docente a los alumnos que esperan obtener el aprendizaje útil y

relevante que él les brinda. Entonces, al desarrollar el currículo de la

Informática, Alonso y Gallego (1996), citados por Lacruz (s.f.), proponen

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como funciones fundamentales y complementarias entre sí, la integración en

cualquier modelo actualizado de formación de profesores lo siguiente:

1. Favorecer el aprendizaje de los alumnos como principal objetivo. 2. Utilizar los recursos psicológicos del aprendizaje. 3. Estar predispuesto a la innovación. 4. Poseer una actitud positiva ante la integración de nuevos medios

tecnológicos en el proceso de enseñanza-aprendizaje. 5. Integrar los medios tecnológicos como un elemento más del diseño

curricular. 6. Aplicar los medios didácticamente. 7. Aprovechar el valor de comunicación de los medios para favorecer la

transmisión de la información. 8. Conocer y utilizar los lenguajes y códigos semánticos (icónicos,

cromáticos, verbales,). 9. Adoptar una postura crítica, de análisis y de adaptación al contexto

escolar, de los medios de comunicación. 10. Valorar la tecnología por encima de la técnica. 11. Poseer las destrezas técnicas necesarias. 12. Diseñar y producir medios tecnológicos. 13. Seleccionar y evaluar recursos tecnológicos. 14. Organizar los medios. 15. Investigar con medios e investigar sobre medios.

Muñoz (1997), citado por Lacruz (s.f.), escribió:

Convencidos de la necesidad de implementar la tecnología como modelo para la intervención docente, urge capacitar a los profesores en el dominio de estos nuevos lenguajes de comunicación a través de una pedagogía de la imagen y del uso racional y crítico de los recursos tecnológicos en su aplicación a la educación. De ahí que hoy uno de los principales retos que tienen que afrontar las instituciones escolares sea la capacitación de los docentes en el dominio de la Tecnología de la Información y de la comunicación adaptada a sus contextos de intervención.

Por otra parte, Lacruz (s.f.), señala:

Los profesores del mañana deben, además, tener conocimientos adecuados del uso didáctico de los nuevos medios tecnológicos, audiovisuales e informáticos, se hace imprescindible una nueva "alfabetización en NN.TT." de los docentes, para que incorporen a su quehacer docente, para que con la misma naturalidad cotidiana que ahora usan un libro, en el futuro apliquen cualquier software o CD-ROM educativo en sus clases.

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(…) La escuela, la clase no puede estar de espaldas a la sociedad, no puede estar minusdotada tecnológicamente en comparación con lo existente en la generalidad de los hogares. La escuela de hoy en día y la clase de cada profesor y maestro o responden a los intereses y motivaciones de su alumnado o fracasan en la consecución de sus objetivos por que no tienen nada que decir o por que lo que expresan lo hacen de una forma mecánica, monótona, arcaica, desinnovadora y desmotivante. (…)

La formación del profesorado en medios y materiales de enseñanza

tendría que desarrollarse dirigida a la preparación para y con los medios, lo

cual quiere decir, una capacitación técnica e instrumental. Resulta primordial

entonces, la formación inicial del profesorado y luego una permanente

actualización en materia tecnológica, lo cual bien puede apoyarse en la

agenda propuesta por el Ministerio de Educación, Cultura y Deportes y el

Viceministerio de Asuntos Educativos del Ministerio de Ciencia y Tecnología

(2000), fundamentada en tres componentes claves; como son: el desarrollo

de contenidos educativos en formato electrónico para los diferentes niveles y

modalidades del sistema educativo venezolano, la formación del personal

docente en el uso y aplicación de las tecnologías de información y

comunicación y el desarrollo de la infraestructura tecnológica de

telecomunicaciones y de conectividad a Internet, a ser utilizada por los

actores que intervienen en el proceso educativo. La agenda describe las

ventajas que se derivan del uso de las nuevas tecnologías en la educación,

al indicar lo siguiente:

• Posibilidad de que los diversos actores del proceso educativo accedan a contenidos pedagógicos de alta calidad

• Mejoramiento del personal docente mediante programas de formación en la producción y uso de material didáctico digital. De

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esta manera, los docentes pueden profundizar sus funciones de investigación, tutoría y orientación en el proceso de aprendizaje

• Acceso a material de referencia multimedia, bien sea a través de programas de acceso local (CD o disquete) o mediante Internet. La disponibilidad de programas de referencia y de contenido curricular puede contribuir a la disminución del problema de acceso a libros de texto y a bibliotecas en escuelas de pocos recursos

• Capacidad de comunicación entre los docentes y alumnos de las escuelas, con otras instituciones y países, con el fin de compartir ideas, materiales, investigaciones y proyectos

• El uso de programas educativos es también una fuente de motivación tanto para los alumnos como para el resto de la comunidad (maestros, directores y padres) y pueden servir como catalizadores en el proceso de aprendizaje.

• Posibilidad de dar apoyo y hacer seguimiento a las escuelas en su labor pedagógica.

El desarrollo de los contenidos educativos en formato electrónico deberá ajustarse a los parámetros establecidos en dichos programas en el contexto del modelo curricular, las modalidades y particularidades de la E.B. y de su metodología de planificación integradora, incorporando las innovaciones que resulten pertinentes, aprovechando al máximo las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para enriquecer las experiencias de aprendizaje.

Sin embargo, Area (2002), hace una aclaratoria, al observar que el éxito

o fracaso de los proyectos destinados a incorporar curricularmente las

tecnologías a la enseñanza, depende de algunos factores, tales como:

• La existencia de un proyecto institucional que impulse y avale la innovación educativa utilizando tecnologías informáticas.

• La dotación de la infraestructura y recursos informáticos mínimos en los centros y aulas.

• La formación del profesorado y la predisposición favorable hacia las TICs.

• La disponibilidad de variados y abundantes materiales didácticos o curriculares de naturaleza digital.

• La configuración de equipos externos de apoyo al profesorado y a los centros educativos destinados a coordinar proyectos y a facilitar las soluciones a los problemas prácticos.

Todo lo anterior se circunscribe a la necesidad de hacer partícipe

activamente tanto a docentes, como a estudiantes y a la comunidad en

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general, García (1999). En este sentido, siguen las exigencias cada vez

mayores a los docentes, ello en la medida que los avances tecnológicos

continúen apareciendo, dichas exigencias focalizadas a nuevas

competencias, destrezas y dominios técnicos, lo que trae como consecuencia

la imperiosa necesidad de que los docentes se sometan a aplanes de

formación y actualización permanente (Marqués, 2000).

De acuerdo a la investigación realizada, se obtuvo de varias

instituciones educativas de nivel superior, específicamente en la carrera de

Educación, que ya están incorporadas a su currículo algunas asignaturas con

un enfoque tecnológico, tanto en el área de la computación, como en el de la

informática. Distribuidas dichas asignaturas principalmente, en los primeros

semestres de la carrera. A continuación se muestra un cuadro de las

instituciones recopiladas que ofrecen esas materias:

Tabla Nº 1. Asignaturas en informática dentro de los currículos

Institución educativa/Carrera Semestres o años/Asignaturas

Universidad Alonso de Ojeda. Educación preescolar. Educación básica integral.

SEMESTRE II: Introducción a la Computación. SEMESTRE III: Informática Educativa. SEMESTRE VIII: Educación y Nuevas Tecnologías.

Universidad Central de Venezuela. Facultad de Humanidades y Educación. Escuela de Educación. Licenciatura de Educación.

Tercer año: asignaturas comunes. Código A306, Informática y educación. En la mención Desarrollo de

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Institución educativa/Carrera Semestres o años/Asignaturas

recursos humanos, Código AB04, Sistemas de información.

Universidad de Margarita. Licenciatura en Educación Integral.

SEMESTRE I: Computación e Internet.

Universidad Dr. José Gregorio Hernández. Licenciatura en Educación Integral. Licenciatura en Educación Preescolar.

SEMESTRE I: Computación I. SEMESTRE II: Computación II. SEMESTRE VIII: Nuevas tecnologías educativas.

Universidad José Antonio Páez. Educación Preescolar.

Para Integral y Preescolar: SEMESTRE II: Informática I. SEMESTRE III: Informática II.

Universidad Metropolitana. Escuela de Educación.

SEMESTRE I: Introducción a la Computación, SEMESTRE VIII: Informática aplicada a la Educación, Informática Escolar, Informática aplicada a la Gerencia (electiva profesional).

Universidad Monteavila. Para todas las menciones de educación se incluye Teleinformática y Tecnología aplicada a la Educación.

El ciclo básico incluye: Primer año: Teleinformática. Tercer año: Tecnología aplicada a la Educación.

Universidad Nacional Abierta. Licenciado en: Educación mención Preescolar, Educación mención Dificultades del aprendizaje, mención Matemática, Educación integral, Técnico Superior en Educación integral.

SEMESTRE I. Cod. 116 Introducción a la Informática. SEMESTRE VI. Cod. 440 Introducción a la Informática (solo para Educación Integral). SEMESTRE III. Cod. 482 Introducción a la Informática (solo para TSU).

Universidad Nacional Experimental de Guayana. Carrera: Educación

Semestre VII: Cod: 2545739 Introducción a la Informática. Electiva: Cod: 2545858 Informática

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Institución educativa/Carrera Semestres o años/Asignaturas

Integral Educativa, Cod: 2545967 Informática Educativa I.

Universidad Nacional Experimental de los Llanos Centrales Rómulo Gallegos. Licenciado en Educación Integral. Tienen la carrera de Licenciado En Educación Mención Computación, la cual prepara al docente para que se dedique a la enseñanza de la informática en todos los niveles del sistema educativo.

SEGUNDO AÑO: Introducción a la computación. TERCER AÑO: Tecnología educativa. OPTATIVAS: Introducción a la Informática, Computación Y Educación.

Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez. Licenciatura en Educación Preescolar, Integral.

Licenciatura en Educación Preescolar: Cursos Electivos: Recursos para el aprendizaje (medios audiovisuales), Introducción al procesamiento de datos. Educación Integral: Ciclo general: Iniciación a la Computación.

Universidad Rafael Belloso Chacín. Educación Preescolar.

SEMESTRE II: Introducción a la Computación. SEMESTRE VIII: Laboratorio de informática aplicada.

UPEL. Instituto Pedagógico de Caracas.

Según consulta realizada al sitio Web de la UPEL, Instituto Pedagógico de Caracas, se indica lo siguiente: Las carreras consultadas de Educación en su mayoría no contemplan asignaturas relacionadas con Informática. En la especialidad Dibujo técnico tiene varias asignaturas: Informática básica, Computación I (aplicada al Diseño), Computación II (aplicada al Dibujo), este menciona en uno de los objetivos de la especialidad:

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Institución educativa/Carrera Semestres o años/Asignaturas

Actualizar los pensa de estudio, en concordancia con el conocimiento científico y tecnológico que requiere el país. La especialidad Educación Comercial contempla las siguientes asignaturas: Introducción a la Informática, Tecnología y Práctica Secretarial I, Tecnología y Práctica de Mercadeo I, Tecnología y Práctica Secretarial II. En la especialidad de Educación Integral no hay asignaturas relacionadas con Informática.

Fuente: Elaboración propia

Es de hacer notar, que en el nuevo Currículo de Educación Inicial

evaluación y planificación (MED, 2005), señala varios puntos de interés para

esta investigación por su correspondencia con los tópicos tratados sobre

tecnología, entre estos se destacan algunos como:

Se refiere a la relación entre la tecnología y el desarrollo de habilidades en los niños y niñas como apoyo al aprendizaje y como base para el uso ulterior en la vida diaria. Objetivo: Iniciarse en el conocimiento y manejo de algunos recursos tecnológicos de su entorno… Aprendizajes esperados: …utilizar algunos artefactos de uso diario: radio, TV, VHS, grabador, proyector, computadora, DVD, otros. …utilizar progresivamente la tecnología: video, televisión, vhs, grabador, proyector, computadora, otros.

En ese sentido, el MED (ib.), entiende como soluciones educativas

computarizadas, un conjunto de herramientas informáticas útiles para el

desarrollo de los estudiantes a partir de una participación interactiva con la

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computadora, lo que permite al docente ahorro de tiempo al presentar un

material o tema, con mayor estética, aumento de motivación y atención, con

el beneficio agregado que le proporciona una mejor organización en la

estructuración de sus clases dentro del aula y a su vez establece como meta:

“Crear un Centro de Producción de Soluciones Educativas Computarizadas

en término de un (1) año para aportar soluciones computarizadas de calidad

al docente de las escuelas, para todos los niveles y modalidades del Sistema

Educativo Bolivariano.”, que como proyecto consiste en crear un centro de

producciones educativas, que abarque el desarrollo de software educativo,

herramientas de monitoreo, entre otras. Apuntando en esa misma línea,

Contreras y Hernández (1999), en su trabajo de grado titulado: Propuesta de

un programa de sensibilización dirigido a los docentes de preescolar y 1ra.

Etapa de educación básica de la unidad educativa Gran Colombia para la

comprensión del significado de las nuevas tecnologías de la información y la

comunicación en la vida cotidiana, coinciden en plantear que los cambios

tecnológicos son retos importantes que conciernen a la formación que el

docente debe poseer, pero notan una desfase que va en aumento, entre

dicha formación y las transformaciones sociales y educativas propiciadas por

el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación y

no dudan en señalar que “Uno de los elementos claves para lograrlo es la

formación de un profesional de la docencia que sea capaz de responder al

cambio tecnológico y científico, a través de la actualización permanente de

sus conocimientos, y el acceso y aprovechamiento de los grandes flujos de

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información disponibles en la actualidad” (p. 51), para lo cual proponen la

sensibilización y alfabetización del docente en relación a la comprensión del

significado de las NTIC, sin que ello indique que los docentes deban ser

especialistas en el área de Informática, y se destaca, que lo realmente

relevante es el conocimiento de las posibilidades que brindan estas nuevas

tecnologías, empero, mantenerse actualizados y en constante

perfeccionamiento con nuevos conocimientos.

II.3. Glosario

En este punto es importante definir algunos términos utilizados en esta

investigación.

Andragogía: “la Andragogía (Andros=hombre, persona mayor y

ago=guiar o conducir). … la ciencia y el arte de la educación de los adultos.”

(Adam, 1970, 40).

Cognición: Feldman (1998) sostiene que son “Procesos mentales

superiores de los seres humanos, que incluyen la forma en que las personas

conocen y comprenden el mundo.”.

Competencias: Sánchez (2005), en su trabajo de grado, titulado:

Desarrollo del liderazgo en alumnos de primera y segunda etapa de

educación básica, mediante un diseño curricular basado en competencias,

las define de la siguiente manera:

Son características permanentes de la persona.

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Se ponen de manifiesto cuando se ejecuta una tarea o se realiza un trabajo. Están relacionadas con la ejecución exitosa en una actividad. Tienen una relación causal con el rendimiento laboral, es decir, no están solamente asociadas con el éxito, sino que se asume que realmente lo causan. Pueden ser generalizables a más de una actividad. Las competencias pueden ser desarrolladas en cada individuo.

Herramientas de Productividad: “… aquellas aplicaciones para

ordenador que se han convertido en el ingrediente principal de las

herramientas de procesamiento de datos utilizados en los entornos

administrativos. Estas aplicaciones son: el procesamiento de textos para

tareas relacionadas con la escritura o la edición, la gestión de bases de datos

para el mantenimiento de los registros, hojas de cálculo para los registros

numéricos, la elaboración de gráficos y análisis de datos, herramientas de

dibujo para el diseño grafico y el software de comunicaciones para establecer

y mantener enlaces con otras personas y otros sistemas.” (Poole, 2001, 96).

Informática: “es la ciencia del tratamiento automático de la información

a través de un computador (llamado también ordenador o computadora).”

(Wikipedia, 2006)

Tecnologías de la Información y la Comunicación: “como definición

operacional, las TIC se conciben como el universo de dos conjuntos,

representados por las tradicionales Tecnologías de la Comunicación (TC) –

constituidas principalmente por la radio, la televisión y la telefonía

convencional- y por las Tecnologías de la Información (TI), caracterizadas

por la digitalización de las tecnologías de registro de contenidos (informática),

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de las comunicaciones (telemática) y de las interfases (mediática), lo cual ha

sido posible dada la adaptabilidad que ofrece la computación.” (PNUD, 2002,

10).

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CAPÍTULO III MARCO METODOLÓGICO

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En este capítulo se hará referencia a los aspectos básicos que

sustentan la investigación; en cuanto al diseño y tipo de investigación, la

población y muestra de estudio, las técnicas e instrumentos de recolección

de datos.

III.1. Tipo de Proyecto

Se trata de un proyecto factible, según la definición de la UPEL (2003):

El Proyecto Factible consiste en la investigación, elaboración y desarrollo de una propuesta de un modelo operativo viable para solucionar problemas, requerimientos o necesidades de organizaciones o grupos sociales; puede referirse a la formulación de políticas, programas, tecnologías, métodos o procesos. El Proyecto debe tener apoyo en una investigación de tipo documental, de campo o de un diseño que incluya ambas modalidades. (p. 16).

El proyecto aspira dar solución a un problema que se evidencia en las

destrezas que tienen algunos docentes en el área de tecnología, que no

utilizan estas herramientas y en algunos casos lo hacen de manera

incorrecta.

El proyecto factible comprende cuatro Fases, la primera, corresponde al

diagnóstico, la segunda a la propuesta, la tercera es la de implementación y

la cuarta la de evaluación. A los fines del presente trabajo se desarrollan las

dos primeras fases. Queda abierta la posibilidad de la ejecución de las

siguientes fases, para que otros investigadores le puedan dar continuidad y

también para que la Universidad le pueda dar aplicación.

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FASE I: DIAGNÓSTICO

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Para la construcción del diagnóstico se realizó un estudio sustentado en

el Método Descriptivo, expuesto por Aurelio Busot, el cual dice que todas las

modalidades de este método “tienen una característica común; todas son

formas de indagar, analizar, y describir los procesos, situaciones,

costumbres, tendencias actitudes y reacciones de personas, organizaciones

o eventos que pertenecen al presente…. no hay posibilidad de generar datos,

ni de manipularlos.” (Busot, 1988).

Tipo de investigación

De acuerdo a las características del caso en estudio y los objetivos,

todo indica que, se trata de una Investigación de Campo. Según la definición

de la UPEL (2003),

Se entiende por Investigación de Campo, el análisis sistemático de problemas en la realidad, con el propósito bien sea de describirlos, interpretarlos, entender su naturaleza y factores constituyentes, explicar sus causas y efectos, o predecir su ocurrencia, haciendo uso de métodos característicos de cualquiera de los paradigmas o enfoques de investigación conocidos o en desarrollo. Los datos de interés son recogidos en forma directa de la realidad; en este sentido se trata de investigaciones a partir de datos originales o primarios. Sin embargo, se aceptan también estudios sobre datos censales o muestrales no recogidos por el estudiante, siempre y cuando se utilicen los registros originales con los datos no agregados; o cuando se trate de estudios que impliquen la construcción o uso de series históricas y, en general, la recolección y organización de datos publicados para su análisis mediante procedimientos estadísticos, modelos matemáticos, econométricos o de otro tipo. (p. 14).

En atención a estos postulados, para este proyecto la recolección de la

información se realizó directamente en la Universidad Metropolitana, a los

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participantes del Programa de Profesionalización en Servicio y además se

hizo un análisis de tipo estadístico para poder interpretar esa información.

Instrumentos y técnicas de recolección de datos

Se utilizó la modalidad de Encuesta, definida por Busot (1998):

La encuesta consiste en el estudio de poblaciones o muestras con el fin de determinar la frecuencia, distribución y relaciones recíprocas entre variables que afectan los planteamientos de la Educación. Aunque de por sí es aplicable a objetos y situaciones físicas, el término se ha reservado para conocer características generales (edad, sexo, estado civil, nivel cultural y socioeconómico, condición laboral, etc.), opiniones y actitudes que muestran las personas.

Para realizar la encuesta se construyó un cuestionario, el cual permitió

determinar actitudes y aptitudes de los encuestados respecto al uso de la

computadora y sus programas.

La encuesta está organizada en cuatro partes, que recaban la

información necesaria para construir el diagnóstico acertada y correctamente.

(Apéndice A)

Parte I: Información General

Parte II: Experiencia en el uso de la computadora

Parte III: Conocimientos en el uso de los programas

Parte IV: Comentarios con relación a los puntos tratados

Cada parte está integrada por una serie de ítems y/o preguntas, que

sirvieron en la recolección de la información necesaria, para construir el

diagnóstico.

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También se efectuaron tres entrevistas (Apéndice B) del tipo semi-

estructurada, definida por Busot (1988)

El entrevistador anticipa los tipos de preguntas que debe hacer, aunque no las redacta necesariamente, ni las fórmula a todos los interesados. Sabe qué información necesita, y la indaga variando las palabras, o el orden de las preguntas, de uno a otro entrevistado. (…) Se usa para detectar actitudes, valores y opiniones, donde la flexibilidad permite repreguntar y sondear con diferentes enfoques, a fin de descubrir las respuestas que pueden esconderse detrás de las verbalizaciones defensivas o aquiescentes. (p. 190)

Las entrevistas se realizaron en un ambiente apartado de cualquier

evento que pudiese haber perturbado a los entrevistados. El objetivo de ellas

era conocer la experiencia y los sentimientos que tienen o han tenido cada

uno de los entrevistados sobre el uso de la computadora y sus herramientas,

para lo cual se fueron creando las preguntas, siguiendo un guión

preestablecido.

Población y Muestra

De acuerdo a lo enunciado por, Tamayo y Tamayo (1998) la población

es el conjunto de elementos que está determinado por sus características

definitorias. “Población es la totalidad del fenómeno a estudiar en donde las

unidades de población poseen características comunes las cuales se

estudian y dan origen a los datos de investigación” (p. 32).

A tal efecto, el contexto a ser estudiado se ubicó en la Escuela de

Educación de la Universidad Metropolitana y la población del estudio estuvo

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conformada por todos los participantes del Programa de Profesionalización

en Servicio, en el período 2005-2006 “B”.

De la población, aproximadamente doscientos cincuenta (250)

participantes, se tomó una muestra del 12%, representando treinta (30)

alumnos; la muestra que se utilizó es de tipo accidental “es aquella que se

obtiene sin ningún plan preconcebido, resultando las unidades escogidas

producto de circunstancias fortuitas” (Sabino, 1986).

Se prefirió utilizar esta manera de seleccionar la muestra, porque

permitía realizar el trabajo de campo sin necesidad de interrumpir las

actividades de los profesores, estas encuestas se aplicaron durante los

descansos, y se le solicitó, a un grupo de participantes, que contestaran la

encuesta, la gran mayoría no tuvo inconvenientes en llenarla.

Variables y Operacionalización

Las variables se definen como “Característica que cambia su valor en

forma cuantitativa o cualitativa” (Busot, 1998).

Nivel de aceptación, esta variable se refiere al grado de utilización que

tienen los usuarios de la computadora, así como el tipo de uso que le dan a

esa herramienta y al nivel de agrado que tienen en utilizarla.

Grado de seguridad, esta variable está referida a los diversos

sentimientos que podrían sentir los usuarios al enfrentarse a la computadora.

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Nivel de formación, variable referida a conocer el nivel de conocimiento

que poseen los usuarios en el manejo tanto de la computadora como de las

diversas herramientas que esta posee.

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Operacionalización de las variables

Objetivo Nº 1

Analizar los comportamientos de los estudiantes del Programa de Profesionalización en Servicio frente al uso

de la computadora.

Tabla Nº 2. Objetivo Nº 1

Interrogante de la investigación

Variable Dimensión Indicador Técnica Instrumento recolección

¿Cuál es la relación que existe entre los usuarios y las computadoras?

Nivel de aceptación

Motivación Rechazo

Interés Uso espontáneo Negación a utilizar Solicitar a otro que realice el trabajo

Encuesta Entrevista

Cuestionario

¿Cuál es el dominio que creen tener y perciben los participantes con la computadora?

Grado de seguridad

Dominio Autonomía

Llorar Sudar Alegría Satisfacción Toma de decisión

Encuesta Entrevista Cuestionario

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Determinar las necesidades de formación en informática para el docente en servicio, de acuerdo a sus

competencias.

76

Objetivo No. 2

Tabla Nº 3. Objetivo Nº 2

Interrogante de la investigación Variable Dimensión Indicador Técnica Instrumento recolección

¿Cuál será el nivel de formación en informática requerido al participante del Programa de Profesionalización en Servicio?

Nivel de formación

PrincipianteBásico Intermedio Avanzado

• Domino de las herramientas de productividad

• Dominio de la Internet

Encuesta Lista de Control

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Técnica de análisis

La técnica de análisis que se utilizó para interpretar los datos

recolectados por los instrumentos, fueron de tipo estadístico, y se manejaron

los programas:

SPSS, este programa es utilizado para realizar análisis predictivo, de

tipo estadístico.

Excel para el procesamiento de datos y la obtención de resultados

cuantitativos, porcentuales y gráficos.

Se aplicaron 35 encuestas de las cuales 30 fueron respondidas,

algunas personas se disculparon por no contestar las encuestas y las

devolvieron en blanco.

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CAPÍTULO IV: ANÁLISIS DE RESULTADOS

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Encuesta

Parte I: Información General

Sexo Tabla Nº 4. Sexo

Frecuencia Porcentaje M 7 23,3 F 23 76,7Total 30 100

Figura Nº 1. Sexo

23,3%

76,7%

MF

Para este item se encontró que el mayor porcentaje de participantes es

de sexo femenino 76.7% y solo un 23.3% corresponde al masculino.

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Nivel educativo Tabla Nº 5. Nivel Educativo

Frecuencia Porcentaje Bachiller 6 20,0 Técnico Superior 21 70,0 Superior 3 10,0 Total 30 100,0

Figura Nº 2. Nivel Educativo

20,0%

70,0%

10,0%

BachillerTénico SuperiorSuperior

Con esta información se aspiraba conocer, al comparar los resultados

del nivel de uso de las herramientas, si el nivel de estudios es un factor

determinante.

El 70% de los encuestados poseen título de Técnico Superior, el 20%

es Bachiller y sólo el 10% tiene título de Licenciado o equivalente. Lo que

indica que en el Programa de Profesionalización en Servicio, el mayor

porcentaje de participantes posee una carrera universitaria previa.

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Tipo de Institución Tabla Nº 6. Tipo de Institución

Frecuencia Porcentaje Pública 7 23,3 Privada 20 66,7 Ambas 1 3,3 No contestaron 2 6,7 Total 30 100,0

Figura Nº 3. Tipo de Institución

23,3%

66,7%

3,3% 6,7%

PúblicaPrivadaAmbasNo contestaron

Con esta información, se proponía establecer una relación entre el tipo

de institución en la que labora y la utilización de la computadora y sus

herramientas.

En el tipo de institución se observa que el 66.7% de los encuestados

sólo trabaja en instituciones privadas, mientras que el 23.3% sólo trabaja en

instituciones públicas, se encontró que 3.3% laboran en ambos tipos de

instituciones y un 6.7% no contestó a esta pregunta.

Esto indica que la mayoría de los docentes que respondió, corresponde

a instituciones privadas.

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Parte II. Su experiencia en el uso de la computadora

Pregunta 1

Frecuencia del uso de la computadora

Tabla Nº 7. Uso computadora

Frecuencia Porcentaje Nunca 2 6,7 Pocas Veces 5 16,6 Con frecuencia 23 76,7 Total 30 100,0

Figura Nº 4. Uso de la computadora

76,7%

16,6%6,7%

Nunca

Pocas Veces

Con frecuencia

Antes de conocer si existe algún tipo de sentimiento referido al uso de

la computadora se hizo necesario saber si el encuestado la utiliza.

El 76.7% dice utilizar la computadora con frecuencia, el 16.6% la utiliza

pocas veces mientras que el 6.7% nunca ha utilizado la computadora; esto

indica contacto de los participantes al uso de la computadora y sus

herramientas.

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Hay una tendencia hacia el uso de la computadora y de esa forma

proceder a evaluar las competencias en el manejo de esta y de las

herramientas de productividad.

En cuanto a la experiencia en el uso de la computadora por parte del

participante, se quiso conocer la frecuencia con respecto a (tendencia)

costumbre y continuidad en el uso, sobre el tiempo que dura utilizándola.

Pregunta 2

Factores que favorecen o limitan la utilización de la computadora

Para los fines de este proyecto se hace necesario conocer el tipo de

sentimiento o motivo que llevan al encuestado a no utilizar la computadora.

El grupo de encuestados que nunca utiliza la computadora no

manifiesta ningún rechazo hacia el uso de las herramientas.

Pregunta 3

Para los fines de este proyecto se hace necesario conocer el tipo de

sentimiento o motivo que llevan al encuestado a no utilizar la computadora.

En este aparte, los encuestados informan que no utilizan de

herramientas de tecnología por razones económicas.

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Pregunta 4

Obligación a la utilización de la computadora

Tabla Nº 8. Obligación a usar la Computadora

Frecuencia Porcentaje no 10 35,7 si 17 60,7 no contestaron 1 3,6 Total 28 100,0

Figura Nº 5. Obligación a usar la Computadora

35,7%

60,7%

3,6%

nosino contestaron

A los fines de este trabajo es importante explorar si los encuestados

sienten que la utilización de la computadora es por obligación o se hace por

elección propia.

El 60.7% de los encuestados dice sentirse obligado a usar la

computadora, el 35.7% no se siente obligado a utilizarla, sólo el 3.6% no

contestó esa pregunta.

Pregunta 5

Razones para la utilización de la computadora

Motivos por los cuales los encuestados utilizan la computadora y sus

herramientas.

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El mayor porcentaje de los encuestados dice que la utilización de la

computadora es para realizar investigaciones, les parece que es una

herramienta necesaria en el ejercicio docente y que la usa por decisión

propia.

Pregunta 6

Nivel en el que se ubican los encuestados (auto imagen).

Tabla Nº 9. Nivel (Autoimagen)

Frecuencia Porcentaje Principiante 6 21,4 Intermedio 20 71,4 Avanzado 2 7,2 Total 28 100,0

Figura Nº 6. Nivel (Autoimagen)

72%

21%7,2%

Principiante

Intermedio

Avanzado

Antes de efectuar la ubicación técnica, por parte de los investigadores,

del nivel de los encuestados, se consideró inicialmente la imagen que tienen

ellos acerca de sus conocimientos en cuanto al manejo de la computadora y

de las diferentes herramientas.

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Los encuestados se ubicaron en su mayoría en el nivel intermedio, un

71.4%, mientras que un 21.4% se auto-ubicó en el nivel principiante, sólo el

7.1% se colocó en el nivel avanzado.

Las preguntas desde la 7 hasta la 14 se encuentran formuladas como

listas de control. Para evaluar el nivel del participante se le colocó una

ponderación a cada indicador, la sumatoria del valor de todos los indicadores

de cada pregunta es 100, el resultado indica el nivel en el que se encuentra

el encuestado en el uso de cada una de las herramientas. A tal efecto los

niveles son: Principiante, Básico, Intermedio, Avanzado y Experto.

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Pregunta 7

Manejo de la Computadora

Tabla Nº 10. Manejo de la Computadora

Frecuencia Porcentaje Principiante 1 3,6 Básico 2 7,1 Intermedio 5 17,9 Avanzado 9 32,1 Experto 11 39,3 Total 28 100,0

Figura Nº 7. Manejo de la Computadora

3,6% 7,1%

17,9%

32,1%

39,3%PrincipianteBásicoIntermedioAvanzadoExperto

El 39.3% se ubicó en el nivel Experto, el 32.1% en el nivel Avanzado, el

17.9% en el nivel Intermedio, el 7.1% en el nivel Básico y el 3.6% está en el

nivel Principiante.

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Parte III. Sus conocimientos en el uso de los programas

Pregunta 8

Manejo del Sistema Operativo

Tabla Nº 11. Manejo de Sistema Operativo

Frecuencia Porcentaje Principiante 1 3,6 Básico 5 17,9 Intermedio 3 10,7 Avanzado 13 46,4 Experto 6 21,4 Total 28 100,0

Figura Nº 8. Manejo de Sistema Operativo

3,6%17,9%

10,7%

46,4%

21,4%PrincipianteBásicoIntermedioAvanzadoExperto

Para esta pregunta el 46.4% se ubicó en el nivel Avanzado, el 21.4% en

el nivel Experto, el nivel Básico en de 17.9% y el nivel Principiante en el

3.6%.

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Pregunta 9

Manejo del Word

Tabla Nº 12. Manejo de Word

Frecuencia Porcentaje Principiante 1 3,6 Intermedio 2 7,1 Avanzado 12 42,9 Experto 13 46,4 Total 28 100,0

Figura Nº 9. Manejo de Word

3,6% 7,1%

42,9%

46,4%PrincipianteIntermedioAvanzadoExperto

En el nivel Experto se ubicó el 46.4% de los encuestados, el 42.9% se

ubicó en el nivel Avanzado, el 7.1% se ubicó en el nivel Intermedio y el 3.6%

se ubicó en el nivel Básico.

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Pregunta 10

Manejo del Excel

Tabla Nº 13. Manejo de Excel

Frecuencia Porcentaje Principiante 9 32,1 Básico 4 14,3 Intermedio 3 10,7 Avanzado 8 28,6 Experto 4 14,3 Total 28 100,0

Figura Nº 10. Manejo de Excel

32,1%

14,3%10,7%

28,6%

14,3%PrincipianteBásicoIntermedioAvanzadoExperto

En el uso de esta herramienta el 32.1% se ubicó en el nivel Principiante,

el 28.6% se ubicó en el nivel Avanzado, 14.3% se ubicó en el nivel Experto y

con igual porcentaje el nivel Básico.

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Pregunta 11

Manejo de PowerPoint

Tabla Nº 14. Manejo de PowerPoint

Frecuencia Porcentaje Principiante 2 7,1 Básico 1 3,6 Intermedio 3 10,7 Avanzado 11 39,3 Experto 11 39,3 Total 28 100,0

Figura Nº 11. Manejo de PowerPoint

7,1% 3,6%10,7%

39,3%

39,3%PrincipianteBásicoIntermedioAvanzadoExperto

En el nivel Avanzado se ubicó el 39.3% de los encuestados, el nivel

Experto en 39.3%, el 10.7% se ubicó en el nivel Intermedio, el 7.1% se ubicó

en el nivel Principiante y el 3.6% en el nivel Básico.

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Pregunta 12

Manejo del Publisher

Tabla Nº 15. Manejo Publisher

Frecuencia Porcentaje Principiante 13 46,4 Básico 1 3,6 Intermedio 1 3,6 Avanzado 4 14,3 Experto 9 32,1 Total 28 100,0

Figura Nº 12. Manejo Publisher

46,4%

3,6%3,6%14,3%

32,1% PrincipianteBásicoIntermedioAvanzadoExperto

En cuanto al manejo del Publisher el 46.4% de los encuestados se

ubicó en el nivel Principiante, el 32.1% se ubicó en el nivel Experto, mientras

que el 14.3% se ubicó en el nivel Avanzado y el 3.6% de los encuestados en

el nivel Básico, igual porcentaje de encuestados se obtuvo en el nivel

Intermedio.

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Pregunta 13

Manejo de Project

Tabla Nº 16. Manejo Project

Frecuencia Porcentaje Principiante 28 100 Total 28 100,0

Figura Nº 13. Manejo Project

100%

Principiante

El 100% de los participantes se ubican en el nivel Principiante.

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Pregunta 14

Manejo de Internet

Tabla Nº 17. Manejo de Internet

Frecuencia Porcentaje Principiante 4 14,3 Básico 1 3,6 Intermedio 1 3,6 Avanzado 14 50,0 Experto 8 28,6 Total 28 100,0

Figura Nº 14. Manejo de Internet

14,3%3,6%

3,6%

50,0%

28,6% PrincipianteBásicoIntermedioAvanzadoExperto

El 50% de los encuestados se ubicó en el nivel Avanzado, el 28% de

los encuestados se ubicó en el nivel Experto, el 14.3% de los encuestados se

ubicó en el nivel Principiante, el 3.6% de los mismos se ubicó en el nivel

Básico, igual porcentaje de encuestados se ubicó en el nivel Intermedio.

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Pregunta 15

¿Dónde aprendió a utilizar las herramientas?

Dos de los encuestados no contestaron esta pregunta. Algunos de los

encuestados aprendieron el uso de las diferentes herramientas de varias

formas, en la Universidad, en el Bachillerato, haciendo algún Curso, Alguien

le enseñó o por si mismo.

Tabla Nº 19. ¿Dónde aprendió a utilizar las herramientas?

Frecuencia Porcentaje Bachillerato 7 10,7 Universidad 17 26,2 Cursos 9 13,8 Por si mismo 20 30,8 Alguien le enseñó 12 18,5 Total 65 100,0

Figura Nº 15. ¿Dónde aprendió a utilizar las herramientas?

26,2%

13,8%30,8%

18,5% 10,7%Bachillerato

Universidad

Cursos

Por si mismo

Alguien le enseñó

Tomando en cuenta que al responder esta pregunta los encuestados

podían contestar más de una opción; 7 respuestas equivalentes a 10.8%

corresponden a aprendió en Bachillerato, 17 respuestas equivalentes al

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26.2% corresponden a aprendió en la Universidad, 9 respuestas equivalentes

al 13.8% corresponde a aprendió en cursos, 20 respuestas equivalentes al

30.8% corresponden a aprendió por si mismo y 12 respuestas equivalentes al

18.5% corresponden a aprendió porque alguien le enseñó.

Parte IV. Sus comentarios con relación a los puntos tratados

Pregunta 16

Tópico relacionado que se considera importante incluir

Tabla Nº 20. Tópico relacionado para incluir

Frecuencia Porcentaje Incluir 13 33,3 No responden 10 43,3 Otros 7 23,4 Total 30 100,0

Figura Nº 16. Tópico relacionado para incluir

33,3%

43,3%

23,4%IncluirNo respondenOtros

El 43.3% de los encuestados no respondió a esta pregunta, el 33.3%

solicitó incluir alguna herramienta de productividad, mientras que el resto

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habló de mejorar el currículo y el diagnóstico, además de incluir mayor

virtualidad dentro del Programa.

Pregunta 17

Conveniencia sobre la ampliación de la enseñanza de las herramientas

de productividad

Tabla Nº 21. Conveniencia ampliación enseñanza herramientas de productividad

Frecuencia Porcentaje Incluir 23 76,7 No incluir 4 13,3 No responden 3 10,0 Total 30 100,0

Figura Nº 17. Conveniencia ampliación enseñanza herramientas de

productividad

76,7%

13,3%10,0%

IncluirNo incluirNo responden

El 76.6% dijo que se debe ampliar la enseñanza de las herramientas de

productividad, en contraste con el 13.3% que alegó que no, el 10% no

contestó a esta interrogante.

Pregunta 18

Sugerencia para mejorar el uso de la computadora y sus herramientas.

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El mayor porcentaje de los encuestados informó que se debe mejorar el

currículo en el área de informática.

La Entrevista

De la muestra seleccionada, se tomó un 10% para ser entrevistados y

de esa manera enriquecer la investigación con información obtenida en el

intercambio investigador-investigado.

Se realizaron tres entrevistas a participantes del Programa de

Profesionalización en Servicio; Sujeto Nº1 I Cohorte (enero de 2002), Sujeto

Nº2 I Cohorte (enero de 2002) y Sujeto Nº3 II Cohorte (octubre de 2002).

El Sujeto Nº1, manifiesta utilizar poco la computadora aduciendo, que

no posee una; el entrevistado 2 manifiesta también utilizar poco la

computadora aludiendo la misma razón. El entrevistado 3 si utiliza la

computadora con frecuencia.

El Sujeto Nº2 es el único que manifiesta aún tener sentimientos, como

miedo, temor al utilizar la computadora (mientras que los otros dicen que

estos sentimientos ya desaparecieron), además, señala que cuando cambia

de lugar, de un cybercafé a otro, le cuesta adaptarse y alega que los

sistemas son diferentes.

El Sujeto Nº3, dice que siente cierto temor cuando trata de realizar

algún tipo de instalación en su computadora.

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Resultados finales

De la encuesta

Para poder conocer las competencias generales de la muestra, se

procedió a ubicar a los encuestados en el nivel establecido, esto se hizo

determinando cuales debían ser las competencias mínimas de los

participantes en el Programa de Profesionalización en Servicio. Se considera

que un participante posee competencias en la herramienta cuando se ubica

en el nivel Avanzado o Experto en la evaluación de las listas de control.

Por otra parte, se determinó que un participante se ubica en el nivel

Experto al conocer y manejar todas las herramientas de productividad,

manejo de la computadora, manejo de sistema operativo, manejo del Word,

manejo del PowerPoint, manejo del Excel, manejo de Internet, manejo de

Publisher y manejo de Project.

El participante ubicado en el nivel Avanzado posee conocimientos en el

manejo de la computadora, manejo de sistema operativo, manejo del Word,

manejo del PowerPoint, manejo del Excel, manejo de Internet y manejo de

Publisher.

El participante al ubicarse en el nivel Intermedio tiene conocimientos en

el manejo de la computadora, manejo de sistema operativo, manejo del

Word, manejo del PowerPoint, manejo del Excel y manejo de Internet.

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El participante que se ubica en el nivel Básico tiene conocimientos en el

manejo de la computadora, manejo de sistema operativo, manejo del Word y

manejo del PowerPoint.

Finalmente, el participante ubicado en el nivel Principiante posee

conocimientos en el manejo de la computadora y manejo de sistema

operativo.

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Tabla Nº 22. Contraste Autoimagen vs Nivel Técnico

Frecuencia Porcentaje Principiante 5 17,9 Básico 8 28,6 Intermedio 10 35,7 Avanzado 5 17,9 Total 28 100,0

Figura Nº 18. Contraste Autoimagen vs Nivel Técnico

17,9%

28,6%

17,9%

35,6%

Principiante

Básico

Intermedio

Avanzado

De acuerdo a los parámetros del estudio el contraste da como resultado

que el 35.7% de los encuestados está en el nivel intermedio, el 28.6% en el

nivel Básico, el 17.9% en el nivel Principiante, porcentaje igual en el nivel

avanzado.

De la Entrevista

Durante las entrevistas se detectó que los tres entrevistados,

confesaron tener miedo o temor al comenzar a utilizar la computadora, esto

era debido tanto a factores externos como a factores internos.

Entre los factores externos se encuentran personas que le dicen a los

participantes que podrían dañar la computadora si presionan alguna tecla.

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Los factores internos se refieren al poco conocimiento que poseen los

entrevistados respecto a la tecnología, tienen temor al cambio y al no tener

control sobre las computadoras, esto les causa desconfianza e inseguridad.

El resultado de las entrevistas indican que los entrevistados, utilizan la

computadora; al principio con miedo, temor o algún otro tipo de sentimiento

de rechazo. Aún hoy día, utilizan la computadora con algunas limitaciones

debido a esos sentimientos que todavía persisten.

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CAPÍTULO V CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

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La investigación realizada permite destacar la importancia que tiene el

desarrollo de competencias informáticas en el proceso de formación del

docente en servicio en el contexto social y educativo mundial y nacional. Por

otro lado, en la mayoría de los trabajos e investigaciones consultadas y

estudiadas, se refleja la necesidad de incorporar a los docentes (que todavía

no han tenido contacto) a la tecnología, para lo cual se dan una serie de

alertas, advertencias y recomendaciones y así motivar a que estos cambios

se sucedan, pero en su generalidad no se dice, si acaso someramente, cómo

los docentes van a encarar el reto tal como el que se les presenta, además

de que muchos de ellos tienen años de experiencias, trabajando con

métodos tradicionales y que aparentemente nunca han requerido el soporte

de la tecnología y mucho menos computadoras, que en algunos casos no

existen en sus lugares de trabajo. Pero, lo que si dicen y justifican estas

investigaciones, es que inevitablemente los docentes deben enrolarse en ese

nuevo y paradigmático mundo de las tecnologías de la información y la

comunicación; como protagonistas principales y directos en el uso de las

herramientas que éstas ofrecen. Sin embargo, pocas de dichas

investigaciones, abordan el cómo y en qué deben prepararse para

aprovechar y obtener beneficios de estas herramientas. Entonces, se hace

necesario, llevar a los educadores por la vía del aprendizaje, guiarlos

inicialmente, para que luego con las competencias adquiridas, estos

continúen el largo camino de la actualización frecuente y constante de sus

conocimientos tecnológicos. Una vez que se les haya estimulado y estén

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motivados, a aceptar los recursos que ofrece la tecnología de la información

y la comunicación, se les deberá ofrecer un proceso de educación

andragógica, que les facilitará la incorporación concienzuda al mundo actual

de la información.

Ahora bien, después del análisis de los resultados obtenidos en las

encuestas y entrevistas realizadas, se concluye lo siguiente:

El 13.8% de la muestra aprendió el manejo de las herramientas a través

de cursos, y el 30.8% por si mismo, es decir, que los conocimientos que

éstos adquirieron fue de manera empírica, con escasas destrezas técnicas,

impidiéndoles el dominio de las herramientas tecnológicas.

A pesar de que un 71.4% de los encuestados se actoevaluó en un nivel

Intermedio, los resultados de Autoimagen vs. Obtenido arrojaron que el nivel

Intermedio es del 35.7%, mientras que el 46.4% está entre el nivel

Principiante y Básico y el 17.9% se encuentra en el nivel Avanzado, lo que

indica que su nivel de conocimiento está por debajo de lo que ellos mismos

estimaron. Por lo tanto, es necesario hacer algún tipo de adaptación en el

currículo de la formación docente, para elevar las competencias, caso de los

participantes del Programa de Profesionalización en Servicio de la

Universidad Metropolitana.

Muchos de los encuestados y entrevistados, manifiestan sentirse

obligados a manejar la herramienta, esto supone que no la utilizan como una

ayuda; por lo que se evidencia la necesidad de cambiar este paradigma,

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enfocar quizás algunas asignaturas hacia el manejo adecuado de las

herramientas, para así poder lograr un mejor uso de estas.

Diseñar y ofrecer asignaturas para la mejor utilización de las

Tecnologías de la Información y la Comunicación, a través de foros en

Internet, sesiones de conversaciones por computadora en tiempo real

(chats), creación de presentaciones eficaces, uso del correo electrónico para

el intercambio de información y recurrir al envío de asignaciones por esa vía,

para así, con ese intercambio entre participantes y facilitadores, lograr una

evaluación constructivista y andragógica, ya que de esa manera se podría

lograr una revisión de las asignaciones y mejorar las fallas mucho más

rápidamente.

Esto requiere una mayor aceptación, de parte de los participantes y

profesores del Programa de Profesionalización en Servicio, tanto de las

herramientas de productividad, como del uso de la computadora.

Para lograr que los participantes del Programa de Profesionalización en

Servicio construyan aplicaciones de tipo educativas, se hace necesario

cambiar la actitud mucho más que aptitud hacia la computadora, se hace

necesario que estos las vean como aliadas, no como “máquinas” que

entorpecen y hacen más tedioso su trabajo.

Se trata de un proceso de sensibilización y valoración del instrumental

técnico que facilita el trabajo académico e insertar al participante en el

contexto de cambio planteado.

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FASE II: PROPUESTA

COMPONENTE CURRICULAR PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS INFORMÁTICAS EN EL PROCESO DE

FORMACIÓN DEL DOCENTE EN SERVICIO

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Introducción

La licenciatura en Educación del Programa de Profesionalización en

Servicio de la UNIMET, se soporta en varias líneas de investigación y una de

ellas es la Formación en TIC; la cual gira en torno a las aplicaciones de las

tecnologías de la información y el conocimiento como medios de difusión. El

plan de estudio en su aspecto académico, contempla en la Fase Introductoria

Unimetana o Área Inicial, la asignatura Introducción a la Computación

(FGPR01), en la Fase III Lenguaje, se encuentra la asignatura Informática

Aplicada a la Gerencia (BPPR30) y en la Fase VIII Instrucción, están las

asignaturas Informática Aplicada a la Educación (BPPR31) e Informática

Escolar (BPPR32), (Programa de Profesionalización en Servicio, 2005).

Hay recursos e instrumentos que permiten controlar los procesos de

cualquier índole desde su gestación, realizar el seguimiento más preciso y la

evaluación de los resultados. Uno de estos recursos se encuentra en la

cibernética y específicamente en la utilidad que brinda la computadora que

puede estar al alcance de cualquier persona, como una herramienta adicional

en el trabajo que desempeña cotidianamente. Esta herramienta proporciona,

asegura, mejora y controla por medio de las instrucciones que le da su

usuario (persona que utiliza la computadora), cualquier proceso relacionado

con el manejo de la información. Esta propuesta se subsume en la causa por

la cual se determina y responde a la motivación que tiene el docente para

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lograr cruzar la frontera que obstaculiza el uso de la computadora y ofrecerle

las competencias que le permitirán y facilitarán su trabajo, haciéndolo más

preciso, seguro y práctico, pretendiendo como fin último que el docente

ponga a su servicio una herramienta que colaborará con sus tareas

escolares, además de brindarle un sin fin de oportunidades para mejorar el

aprovechamiento de información que le puede ser útil en el momento que

desee disponer de esta.

El docente al contar con la computadora como un asistente más en su

trabajo, logrará preservar archivos con información variada, de su interés, por

ejemplo; proyectos pedagógicos de aula, planificaciones, estrategias, cartas

de recomendación, de avisos, de notificaciones, listas de estudiantes con sus

evaluaciones respectivas, etc., dicha información puede ser revisada,

cambiada, reemplazada, en fin actualizada y reutilizada. La información se

encontrará organizada, localizable y disponible siempre. Todo ello eleva

cualitativamente el desempeño de su trabajo, además de hacerlo más

competitivo en el mercado laboral al conocer y manipular una maquina que

cada día se hace indispensable para el procesamiento de la información.

Es evidente que existe una necesidad primaria a satisfacer, que es la

de la falta de conocimiento informático, no desde el punto de vista técnico

(aquella persona con experticia en el análisis y programación de

computadoras), sino un usuario final que no tiene posibilidad de utilizar el

instrumento, que por algún tipo de rechazo y carencia de competencias

adecuadas, no logra su conducción. Esto implica que el docente sea

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preparado para utilizar los recursos que la computadora brinda, además

enfrenta situaciones en las que debe manipular los resultados que se

obtienen de la máquina y no sabe este como “leerlo”, ya que no está todavía

capacitado para enfrentar con éxito dicha situación.

Justificación

La pertinencia de esta propuesta está basada, por una parte en los

resultados obtenidos en la investigación realizada y por otra, en la

observación a lo largo de varios años de compartir con docentes de diversas

etapas, pertenecientes a instituciones tanto públicas como privadas. Dichas

observaciones se han realizado por quienes investigaron esta propuesta, en

lugares de trabajo, simposios, talleres, cursos y jornadas.

Los resultados recogidos son realmente sorprendentes, entre ellos se

encuentran personas que rechazan la tecnología, por razones que van desde

inseguridad, temor a causar daños a la computadora y angustia entre otros

sentimientos. Otro grupo intenta conocer y manejar la computadora y no

puede por diversas razones, entre ellas la escasa voluntad manifiesta, poco

tiempo disponible para prepararse, el costo económico que significa

adquirirla sin apreciar los beneficios que esta proporciona con relación a su

desempeño docente. Otro descubriendo es que algunos al utilizar la

computadora lo hacen de manera inadecuada, por ejemplo: no construyen

presentaciones con pertinencia, crean documentos sin formatos adecuados.

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En fin, la parte de diseño de materiales digitales no la dominan

apropiadamente.

Los participantes al entrar al salón de computación, sienten mucho

temor, inseguridad, rechazo y hostilidad en muchos casos. Se introduce la

estrategia de la desensibilización sistemática (descrita en el trabajo de

investigación) en el campo computacional y que los investigadores llaman

“Computerapia”, modulo propuesto para el plan de estudio en la asignatura

Introducción a la Computación. Esta estrategia fue creada por los

investigadores, motivada a la postura y actitud que tiene el participante frente

al uso de la computadora y en general a la tecnología, este esta llamado a

vencer el temor que siente hacia la computadora y hacer suyo un

pensamiento que lo ayudará a dominar su inseguridad; “conocer es vencer”,

conocer la computadora y vencer sus propios miedos, ello es posible, ya

muchos lo han logrado. Una vez cruzada esa frontera, lo demás es muy

sencillo, atender atentamente, construir su propio conocimiento, practicar

constantemente hasta que se haga rutinario el uso de la computadora y que

el docente la vea y la sienta como una herramienta más que le ayuda y le

asiste a resolver, ejecutar y manipular información de su interés de una

manera organizada.

La tecnología está cada vez más cerca de los seres humanos. Hoy en

día las instituciones educativas registran en sus activos algún tipo de equipo

tecnológico, pocos o muchos, del cual disponen y tienen acceso, para el

proceso rápido y confiable de la información. Verbigracia, los proyectos

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educativos del Estado venezolano se apoyan en promover el uso de la

computadora para un mayor acceso a la información.

Esta propuesta está referida a mejorar las competencias de los

participantes en el área de las Tecnologías de la Información y la

Comunicación.

En el pensum de estudios de la carrera de Educación de la Universidad

Metropolitana, están previstas 4 asignaturas, referidas al área de Informática,

los investigadores plantean una reestructuración de las dos primeras de

ellas, Introducción a la Computación e Informática Aplicada a la Gerencia.

Esta reestructuración pretende agregar dos contenidos que mejoren la

adquisición de dichas competencias.

De acuerdo al Diseño Curricular del Programa de Profesionalización en

Servicio de la Universidad Metropolitana (2005), la Licenciatura en Educación

está organizada en ocho Fases y las asignaturas referidas al área de

informática están organizadas de la siguiente manera:

Fase Introductoria Unimetana o Área Inicial:

• Introducción a la Computación

Fase III. Lenguaje

• Informática Aplicada a la Gerencia

Fase VII. Instrucción

• Informática Escolar

• Informática Aplicada a la Educación

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Estas dos últimas se refieren al uso de las Tecnologías Informáticas

como herramientas para la enseñanza.

Propuesta

Componente curricular

El componente curricular que se propone estará constituido por

asignaturas de carácter teórico práctico, a tal efecto:

1. Un programa inicial al cual se ha denominado “Computerapia”

como parte de la asignatura Introducción a la Computación.

2. En la asignatura Informática Aplicada a la Gerencia, incorporar el

programa de gestión de proyectos: Microsoft Project.

3. Mantener la vigencia de:

a. Informática Escolar, con carácter de investigación y

pedagógico

b. Informática Aplicada a la Educación con carácter

instruccional para la docencia.

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Figura Nº 19. Componente Curricular

Reestructuración asignatura Introducción a la Computación

Agregar en la asignatura Introducción a la Computación un módulo que

los investigadores han llamado “Computerapia”, el cual consiste en:

Tabla Nº 23. Computerapia

Computerapia

Objetivo General

Modulo diseñado para sensibilizar al participante en el uso de la computadora, de tal manera que logre vencer el temor, la inseguridad y el rechazo que siente hacia esta.

Objetivos Específicos

Demostrar la facilidad que brinda el uso de la computadora. Lograr que el docente se sienta seguro al utilizar la computadora. Contrastar los beneficios que da el uso o no de la computadora.

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Estrategias de Computerapia

Para el módulo, “Computerapia”, se propone aplicar a los participantes

las siguientes estrategias:

Método de relajación muscular progresiva

(Basado en la versión de E. Jacobson y modificada por J. Wolpe (1966)

Relajación de los brazos (tiempo: de 4 a 5 minutos)

Recuéstese lo más cómodamente posible. Déjese relajar lo máximo que

pueda... Ahora, mientras se relaja, cierre el puño derecho, simplemente

cierre el puño y apriételo más y más, y estudie la tensión mientras lo aprieta

así. Manténgalo cerrado y sienta la tensión en su puño derecho, en su mano,

en su antebrazo... y ahora relájese. Deje que los dedos de su mano derecha

se aflojen ligeramente, y observe el contraste de las sensaciones... Ahora

déjese ir y trate de relajarse más en todo el cuerpo... Una vez más, cierre el

puño derecho apretándolo muy bien... manténgalo así y observe de nuevo la

tensión... Ahora déjese ir, relájese; estire los dedos y observe la diferencia

una vez más... Ahora, repita esto con el puño izquierdo. Cierre el puño

izquierdo mientras el resto de su cuerpo se encuentra totalmente relajado;

cierre ese puño y apriételo más y sienta la tensión... y ahora relájese de

nuevo. De nuevo goce el contraste... Repita eso una vez más, cierre el puño

izquierdo, póngalo tenso y apriételo... Ahora haga lo opuesto a la tensión -

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relájese y sienta la diferencia. Continúe relajándose así por un rato... Cierre

ambos puños y apriételo más y más, los dos puños en tensión, ponga en

tensión el antebrazo, estudie las sensaciones... y relájese estire los dedos y

sienta la relajación. Continúe relajando las manos y el antebrazo más y

más... Ahora doble los codos y ponga en tensión sus bíceps, póngalos

fuertemente en tensión y estudie las sensaciones de tensión... está bien,

estire los brazos, deje que se relajen y sienta la diferencia una vez más. Deje

que se acentúe la relajación... Una vez más, ponga en tensión sus bíceps;

mantenga la tensión y obsérvela cuidadosamente... Estire los brazos y

relájese; relájese lo más que pueda... Cada vez que lo haga, observe con

atención las sensaciones que surgen cuando se pone en tensión y cuando se

relaja. Ahora estire los brazos, estírelos de manera que sienta la mayor

tensión en los músculos del tríceps que quedan en la parte de atrás de sus

brazos; estire sus brazos y sienta la tensión... Y ahora relájese. Coloque de

nuevo los brazos en una posición cómoda. Deje que la relajación continúe

por sí sola. Sus brazos deben sentirse agradablemente pesados mientras los

deja relajar... Estire los brazos una vez más para que sienta la tensión de los

músculos tríceps; estírelos. Sienta la tensión... y relájese. Concentrémonos

ahora únicamente en la relajación de los brazos sin ninguna tensión. Ponga

los brazos en una posición cómoda y deje que se relajen más y más.

Continúe relajando sus brazos aún más. Aun cuando sus brazos parezcan

estar totalmente relajados trate de ir un poco más allá; trate de lograr más y

más profundos niveles de relajación.

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Relajación del área facial junto con la nuca, los hombros y la parte

superior de la espalda (tiempo: 4 a 5 min.).

Deje que todos sus músculos se aflojen pesadamente. Recuéstese

tranquila y cómodamente. Ahora contraiga la frente; contráigala y apriete

más... Y ahora relaje la frente, relájese y alísela. Imagínese que toda la frente

y el cuero cabelludo se alisan más a medida que aumenta la relajación...

Ahora contraiga y pliegue las cejas y estudie la tensión.. Relaje la tensión de

nuevo. Alise la frente una vez más. Ahora, cierre los ojos, apriételos más y

más... sienta la tensión... y relaje los ojos. Mantenga los ojos cerrados, suave

y confortablemente, y observe la relajación. Ahora apriete las mandíbula,

apriete los dientes; estudie la tensión a lo largo de la mandíbula... Relaje las

mandíbulas ahora. Deje que sus labios se entreabran suavemente... Aprecie

la relajación... Ahora presione la lengua fuertemente contra el cielo de la

boca. Busque la tensión... Está bien, deje que su lengua retorne a una

posición cómoda y relajada... Ahora apriete los labios, presiónelos juntos,

apriételos más y más... Relaje los labios. Observe el contraste entre la

tensión y la relajación. Perciba la relajación por toda su cara, por toda su

frente y cuero cabelludo, por sus ojos, mandíbulas lengua y cuello. La

relajación aumenta más y más... Ahora atienda los músculos del cuello.

Presione la cabeza hacia atrás lo más que pueda y sienta la tensión en el

cuello; ruédela hacia la derecha y sienta cómo se moviliza la tensión; y ahora

ruédela hacia la izquierda. Estire la cabeza y échela hacia adelante, presione

la barbilla contra su pecho. Deje que la cabeza retorne a una posición

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cómoda, estudie la relajación. Deje que se acentúe la relajación... Encoja los

hombros, bien arriba. Mantenga la tensión... Deje caer los hombros y sienta

la relajación. Deje que se relajen el cuello y los hombros... Encoja los hom-

bros otra vez y muévalos de izquierda a derecha. Traiga los hombros hacia

adelante y llévelos hacia atrás. Sienta la tensión en los hombros y en la parte

superior de la espalda. Deje caer los hombros una vez más y relájese. Deje

que la relajación se extienda profundamente en sus hombros, y que continúe

hasta los músculos de la espalda; relaje la nuca y el cuello, las mandíbulas y

otras áreas faciales mientras la relajación se apodera de todo su cuerpo y se

hace más y más profunda... profunda... mucho más profunda.

Relajación del tórax, el estómago y la parte inferior de la espalda

(tiempo de 4 a 5 min.)

Relaje todo el cuerpo lo más que pueda. Sienta la cómoda pesadez que

acompaña a la relajación. Respire fácil y libremente, respire para adentro y

para afuera. Observe cómo aumenta la relajación cuando Ud. aspira...

cuando respire hacia afuera simplemente sienta la relajación... Ahora respire

hacia adentro y llénese los pulmones de aire; inhale profundamente y

sostenga la respiración. Estudie la tensión... ahora exhale, deje que se

aflojen las paredes del tórax y que empujen automáticamente el aire hacia

afuera. Continúe relajándose y respire suave y libremente. Sienta la

relajación y disfrútela... Manteniendo el resto del cuerpo totalmente relajado,

llene los pulmones de aire una vez más. Respire profundamente hacia

adentro y aguante la respiración una vez más... Está bien, respire hacia

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afuera y aprecie el alivio de la tensión. Respire normalmente. Continúe

relajando el tórax y deje que la relajación se expanda hacia la espalda,

hombros, cuello y brazos. Simplemente déjese ir... y disfrute de la relajación.

Ahora ponga atención a los músculos de su abdomen, al área de su

estómago. Apriete los músculos del estómago, endurezca el abdomen.

Observe la tensión... Y relájese. Deje que los músculos se aflojen y observe

el contraste... Una vez más, presione y apriete los músculos del estómago.

Sostenga la tensión y estúdiela. Y relájese. Observe la sensación agradable

y general que acompaña a la relajación de los músculos del estómago. Ahora

contráigalos bien hacia adentro y sienta la tensión de esta manera... Ahora,

relájese de nuevo. Arquee hacia afuera el estómago. Continúe respirando

normalmente, suavemente, y sienta la sensación de bienestar en todo el

tórax y el estómago... Ahora contraiga el estómago una vez más y sostenga

la tensión... Ahora arquéelo hacia afuera, así, contraído como está;

mantenga la tensión... una vez más. Contráigalo hacia adentro y sienta la

tensión... y ahora totalmente el estómago. Deje que la tensión se disuelva a

medida que aumente la relajación. Cada vez que respire hacia afuera,

observe la relajación rítmica tanto en sus pulmones como en su estómago.

Observe también cómo su tórax y su estómago se relajan más y más... Trate

de relajar toda clase de contracciones que existan en su cuerpo... Ahora dirija

su atención hacia la parte inferior de su espalda. Arquee su espalda hacia

arriba, haga un hueco con la parte inferior de su espalda, y sienta la tensión a

lo largo de la columna... ahora póngase cómodo de nuevo relajando al mismo

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tiempo la parte inferior de la espalda. Trate de mantener el resto del cuerpo

lo más relajado posible. Trate de localizar la tensión en el área de la parte

inferior de la espalda... Relájese una vez más, relajándose más y más. Relaje

la parte inferior de su espalda, relaje la parte superior de su espalda, deje

que la relajación se expanda hacia su estómago, tórax, hombros, brazos y

área facial. Relaje todas estas partes más y más, más y más, ... y aún más.

Relajación de las caderas, muslos y tobillos; seguida por una

relajación completa de todo el cuerpo (tiempo: de 4 a 5 min.).

Concéntrese en relajar todas las tensiones... Ahora flexione los glúteos

y las caderas. Las caderas se flexionan doblando los talones hacia abajo lo

más que pueda... Relájese y observe la diferencia... Estire las rodillas y

flexione los músculos de las caderas una vez más. Mantenga la tensión...

Relaje las caderas y los muslos. Deje que la relajación continúe por sí

misma... Presione los pies y los dedos de los pies hacia abajo, de manera

que los músculos del tobillo se pongan en tensión. Estudie la tensión... Relaje

los pies y los tobillos... Esta vez tuerza los pies hacia la cara para que sienta

la tensión de la parte anterior de la pierna. Estire bien la punta de los dedos.

Relájese una vez más Continúe relajándose así por un tiempo... Ahora trate

de relajarse más en todo el cuerpo. Relaje los pies, tobillos, pantorrillas, la

parte anterior de las piernas, las rodillas, muslos, glúteos y caderas. Sienta la

pesadez de la parte inferior de su cuerpo a medida que se va relajando más

y más... Ahora deje que la relajación se extienda hacia su estómago, cintura,

parte inferior de la espalda. Déjese ir más y más. Sienta la relajación en todo

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su cuerpo. Deje que prosiga hacia la parte superior de su espalda, tórax,

hombros y brazos, y que llegue hasta la punta de los dedos. Continúe

relajándose más y más profundamente Asegúrese de que no hay ninguna

tensión en su cuello; relaje el cuello, las mandíbulas y todos los músculos del

área facial. Continúe relajando todo el cuerpo, así por un tiempo.

Abandónese totalmente a la relajación.

Ahora, Ud. puede adquirir niveles más profundos de relajación;

simplemente respire, profundamente y exhale el aire lentamente. Mantenga

los ojos cerrados de manera que preste menos atención a los objetos y

movimientos a su alrededor evitando así el desarrollo de tensiones

superficiales; respire profundamente y sienta cómo se vuelve más y más

pesado. Inspire larga y profundamente, ahora expire el aire lentamente...

Sienta cómo se extiende la pesadez y la relajación a lo largo de su cuerpo.

En un estado de relajación perfecta Ud. debería sentirse totalmente

incapaz de movilizar siquiera uno solo de sus músculos. Piense en el intenso

esfuerzo que se requiere para levantar el brazo derecho. Mientras piensa

sobre la posibilidad de levantar el brazo derecho, trate de observar si se ha

insinuado alguna tensión en sus hombros o en su brazo... Ahora, Ud. decide

que no va a levantar el brazo, sino que va a continuar con la relajación..

Observe el alivio que siente y la desaparición de la tensión...

Continúe relajándose así por un tiempo. Cuando decida levantarse,

cuente al revés desde cuatro hasta uno. Después se sentirá fresco y

tranquilo, muy despierto y sereno.

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Nadishudhi

Un ejercicio respiratorio que gratifica los nervios y permite estar más

calmado para realizar cualquier actividad podría ser el Nadishudhi, explicado

por Penzini (2006):

Respire por una fosa nasal a la vez. Este tipo de respiración se

denomina Nadishudhi o Método de respiración alterno de fosas nasales, el

cual tiene un efecto inmediato y profundo sobre el cuerpo. La descripción del

método es la siguiente: Cierre la fosa nasal derecha con su pulgar; respire a

través de la otra fosa nasal. Sin dejar salir el aire, tape la izquierda y ahora

exhale a través de la derecha. Luego inhale por la derecha con la izquierda

cerrada, cierre la derecha y exhale por la izquierda. Haga esto durante un

minuto. Mientras más profunda la respiración, mejor. Sucede que el cerrar

uno de los pasajes nasales obliga a tomar más profundas inhalaciones y

esencialmente se llega a respirar abdominalmente lo cual calma los nervios,

hace más lenta la frecuencia cardiaca y reduce la presión de la sangre.

Wolpe y Lazarus (1966) acostumbran a comenzar con los brazos

porque son adecuados para la demostración didáctica y porque son los más

visibles al supervisar el tratamiento. Se continúa con la región de la cabeza

porque es una zona que más se beneficia de la relajación inhibidora de la

angustia. Seguidamente se va descendiendo por el resto de los músculos del

cuerpo, a saber; los músculos del cuello, tórax, abdomen, caderas, muslos y

tobillos. (Kort, 2003).

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Los métodos y ejercicios antes descritos, ayudan a los participantes a

vencer los temores que se puedan sentir cuando hay que asumir la

responsabilidad de trabajar con equipos que son poco conocidos. Así mismo,

los facilitadores, pueden tomar algunos minutos al iniciar sus sesiones de

clase y aplicar cualquier ejercicio de relajación de los propuestos.

Reestructuración asignatura Informática Aplicada a la Gerencia

La otra modificación planteada es, agregar a la asignatura Informática

Aplicada a la Gerencia un módulo de enseñanza del Project que consiste en:

Tabla Nº 24. Project

Project

Objetivo General Generar el seguimiento de proyectos, utilizando asignaciones, recursos y todos los elementos necesarios para su ejecución

Objetivos Específicos

Conocer en detalle los elementos que conforman el programa Project. Crear, editar, imprimir y guardar proyectos. Generar proyectos utilizando recursos. Hacer el seguimiento a los proyectos.

Es de hacer notar, que las asignaturas mencionadas, mantienen los

contenidos actuales, solo en las asignaturas: Introducción a la Computación

e Informática Aplicada a la Gerencia se agregan los módulos de

Computerapia y Project respectivamente. La siguiente tabla ilustra los

contenidos por cada asignatura:

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Tabla Nº 25. Contenidos por Asignatura

Introducción a la Computación

Informática Aplicada a la

Gerencia

Informática Escolar

Informática Aplicada a la Educación

Computerapia

Uso de la

Computadora

Uso del Sistema

Operativo

Uso del Internet

Uso del Word

Uso del PowerPoint

Uso del Excel

Uso del

Publisher

Uso del Project

Aplicación de las herramientas con

fines educativos o pedagógicos y

de investigación.

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CONSIDERACIONES FINALES

Quienes escriben, investigadores de este trabajo de grado y docentes

en ejercicio en el área de Informática, con una formación técnica en el

análisis y programación de sistemas, como también en el diseño de sitios

Web en Internet, notaron desde el comienzo de la carrera, las escasas

competencias de sus compañeros de estudio, a excepción de los que

también eran del área de Informática. De hecho, se conformó en aquellos

tiempos iniciales, un equipo de participantes de la Cohorte II, para que se les

adiestrara en las herramientas de productividad; Word y Excel y el sistema

operativo Windows, lo que fue de gran utilidad a lo largo de sus estudios,

para realizar los diferentes trabajos y tareas, asignados en las diferentes

asignaturas cursadas.

Es de hacer notar, que en aquel momento, no todos los participantes de

la cohorte pudieron conocer de estas herramientas a través de estos

investigadores, solo asistieron a la cátedra de Introducción a la Computación,

sin embargo, aquellos que además de asistir a estas clases de la asignatura,

también reforzaron su aprendizaje extra cátedra, lograron un mayor dominio

de las herramientas de productividad, lo cual se notó durante los años de

estudios cursados posteriormente. En algunos compañeros se pudo notar al

inicio; inseguridad ante el uso de la computadora. Cosa realmente normal,

sobretodo en las personas adultas. Estas mismas experiencias, las habían

vivido los facilitadores con alumnos particulares.

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126

En vista de que esto sucedía cada vez que se iniciaba un curso, se ideó

no tocar temas directos de computación en las dos primeras sesiones, sino,

que se buscó el acercamiento de las personas a las máquinas, dándole

algunos detalles de cómo funcionaban estas y las bondades y beneficios que

les traería a partir del momento que las comenzaran a utilizar de manera

correcta, conciente y constantemente. También en estas primeras sesiones

se indagaba sobre los conocimientos previos con relación a la tecnología.

Se les hacía entender que las computadoras no sufrirían ningún daño,

solo por el hecho de que ellos la manipularan, esto debido a que ya traían

consigo el paradigma de que si las utilizaban (a las computadoras), las

dañarían, pensamiento, por supuesto incierto. En tal situación se les

explicaba porque no era factible.

Después de las dos sesiones iniciales en las que se pretendía

sensibilizar a los participantes, se daba inicio a las clases de computación

propiamente dicha, pero sin abandonar las emociones de cada persona

frente a la computadora, durante todo el curso, con el fin asistirla en su

entorno personal si se notaba alguna persistencia en estados de ánimo que

perturbaran su adecuada interacción con la computadora.

Estas vivencias, llevaron a los investigadores a realizar un trabajo que

considerara, por un lado; la parte tecnológica y por el otro; la parte actitudinal

de los participantes del Programa de Profesionalización en Servicio,

estudiando la psicoterapia conductual y cognitiva, con el fin de asistirlos y

ayudarlos a superar los sentimientos de rechazo y temor hacia las

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computadoras y cambiaran su visión, actitud y postura frente al uso de las

herramientas tecnológicas. De allí surge la idea de hacer unas terapias a

través de ejercicios de relajación para lograr un estado de tranquilidad y

sosiego, y de esta manera tener una mejor disposición para conocer e

interactuar con las computadoras y aprovechar las herramientas que estas

ofrecen.

Nace entonces, la “Computerapia”, método basado en los estudios

psicológicos que pretenden eliminar los miedos y fobias en aquellas

personas que lo padecen y el logro de competencias técnicas en las

herramientas fundamentales que todos hoy en día deben saber para

convertirse en personas alfabetizadas tecnológicamente.

Esta reflexión cobra más sentido, cuando los investigadores buscaron

parte de las causas por las cuales los docentes y en general los adultos no

interactúan con las computadoras. Yendo al la raíz de esta situación, se

encontró que en muchos casos los docentes no recibieron durante su

preparación escolar formal, información relacionada con las tecnologías y

menos en su entorno familiar, a pesar de que las computadoras comenzaron

a aparecer en sus hogares en épocas recientes. También en su entorno

laboral escolar donde se desenvuelven la mayoría del tiempo, las

computadoras son parte de las Instituciones. Pero estos, o no tienen acceso

a estas o le dedican muy poco tiempo. Afortunadamente, el Estado comienza

a impulsar la alfabetización tecnológica, y ha tomado muy en cuenta a los

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docentes. Hay que destacar que cada vez cobra mayor relevancia el hecho

de estar capacitado para la utilización de las herramientas informáticas.

Por otra parte, resalta la manifestación de aquellos docentes inclusive

jubilados que tienen la inquietud de conocer estas tecnologías, corroborando

que nunca es tarde para aprender. Los investigadores en sus prácticas

cotidianas encontraron un número significativo de docentes jubilados que

manifestaron su interés en aprender de las TIC y en algunos casos sentían

pesar por no haber descubierto estas herramientas tiempo atrás, cuando

todavía eran educadores activos.

Favorablemente, las personas en nuestra sociedad tienen acceso a la

tecnología, tanto de manera directa como indirecta, y la experiencia reciente

le dice a los investigadores de este trabajo, que ya la semilla tecnológica está

dando frutos en Venezuela, que cada día son más los educadores que se

acercan a la computadora como herramienta común en su quehacer diario,

que aprecian las bondades que esta les ofrece, que es un instrumento de

progreso y que están dispuestos a conocerla, utilizarla y mantenerla en el

lugar que se merece. Empero, los investigadores conminan a otros colegas

que comprenden y conocen las tecnologías y la educación, que continúen

trabajando, investigando, proponiendo, motivando y asesorando a esos

docentes que todavía están rezagados. Hay muchos flancos por donde se

puede aportar, para contribuir a la mejora de nuestra sociedad a través de la

educación, mediando con los propios educadores en su formación constante.

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Finalmente y después de toda la reflexión realizada, además de nuestra

propuesta consideramos que la Universidad Metropolitana reúne los

requisitos tanto técnicos como de infraestructura, para implementar la

Mención en Informática en Educación para la formación docente en general.

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142

APÉNDICE A: INSTRUMENTO DE OPINIÓN

RESPECTO A LA COMPUTADORA, LAS

HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD E INTERNET

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148

APÉNDICE B: ENTREVISTAS ACERCA DE LAS

ACTITUDES FRENTE A LA COMPUTADORA Y SUS

HERRAMIENTAS

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156

APÉNDICE C: INSTRUMENTO DE VALIDACIÓN DEL

CUESTIONARIO