decodificador binario a hexadecimal con display 7 segmentos y compuertas lógicas

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  Introducción a los Circuitos Lógicos Decodificador de Binario a Hexadecimal 2014 Universidad Autónoma de San Luis Potosí Facultad de Ingeniería Área de Computación e Informática Tarea: Reporte de Proyecto Final Fecha de Entrega: 01/12/2014 Profesor: Dr. Francisco Edgar Castillo Grupo: 296405 Alumno: Erick Garrigos Carrera: Ingeniería en Computación Semestre: 2014-2015/I

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Reporte para realizar un decodificador de binario a hexadecimal con un display de 7 segmentos y compuertas lógicas. - Trabajo de 1er semestre

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  • Introduccin a los Circuitos Lgicos Decodificador de Binario a Hexadecimal

    2014

    Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Facultad de Ingeniera

    rea de Computacin e Informtica

    Tarea: Reporte de Proyecto Final Fecha de Entrega: 01/12/2014

    Profesor: Dr. Francisco Edgar Castillo Grupo: 296405

    Alumno: Erick Garrigos Carrera: Ingeniera en Computacin

    Semestre: 2014-2015/I

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    1 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    ndice

    Apndice67

    Bibliografa68

    Parte Terica

    Introduccin3

    Objetivos..4

    Conversin de Sistemas Numricos4

    Los Circuitos Lgicos..9

    El lgebra de Boole11

    Teoremas del lgebra de Boole....13

    Leyes de De Morgan.....15

    Funciones Booleanas16

    La Tabla de Verdad19

    Mapas de Van Karnaugh20

    Compuertas Lgicas.23

    Compuerta AND..24

    Compuerta NAND26

    Compuerta OR..28

    Compuerta NOR..29

    Compuerta NOT..30

    Compuerta XOR..31

    Equivalencia de Compuerta NOR32

    Equivalencia de Compuerta NAND34

    El Display de 7 Segmentos.35

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    2 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    La Protoboard37

    Resistencias39

    Fuente de Poder..41

    Parte Prctica

    Introduccin42

    Realizando la tabla de verdad.42

    Utilizando los mapas de Van Karnaugh

    para Simplificar44

    Obteniendo las Funciones Booleanas47

    Reduciendo las funciones por medio del

    lgebra49

    Instalando el material para comenzar..52

    Realizando el cableo de funciones55

    Comprobando el funcionamiento..63

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    3 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    -Parte Terica-

    Introduccin En sta prctica se llevar a cabo un decodificador electrnico que

    muestre en un display de 7 segmentos los nmeros hexadecimales a

    partir de nmeros binarios. Para ello se utilizarn los principios del

    lgebra de Boole, el uso de compuertas lgicas y el uso prctico de los

    circuitos lgicos electrnicos.

    Un circuito Lgico es cualquier circuito que se comporta de acuerdo

    con un conjunto de reglas lgicas. Maneja la informacin en forma de

    "1" y "0", dos niveles lgicos de voltaje fijos. "1" nivel alto o "high" y "0"

    nivel bajo o "low". Los circuitos lgicos estn compuestos por elementos

    digitales como las compuertas lgicas, que son una serie de condiciones

    que ayudan a manejar el flujo de la informacin. Ms adelante se

    detallarn.

    El lgebra de Boole (tambin llamada lgebra booleana) en

    informtica y matemticas, es una estructura algebraica que

    esquematiza las operaciones lgicas Y, O, NO y SI (AND, OR, NOT, IF),

    as como el conjunto de operaciones unin, interseccin y complemento.

    Ms adelante se detallarn stos conceptos.

    Los nmeros hexadecimales se componen de 16 caracteres que

    representan cada uno un nmero del 0 al 15, por ello su nombre (hexa:

    seis, deci: diez, diez ms seis es igual a diez y seis), estos utilizan los

    nmeros del sistema decimal del 0 al 9, pero debido a que el nmero 10

    ya cuenta como la unin de dos caracteres diferentes, se toman en

    cuenta letras a partir de la A a la F, cada una representar un nmero.

    Mientras tanto, los nmeros binarios se componen nicamente de dos

    caracteres, que son el 0 y el 1, los cuales, como en el sistema numrico

    decimal y hexadecimal, es posicional y cada posicin representa una

    potencia, en el caso del binario se potencia a base 2.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    4 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Objetivos Comprender la representacin binaria y hexadecimal, realizar las

    operaciones bsicas y conversiones de nmeros entre stas bases.

    Identificar los principales elementos de conmutacin, y la lgica de

    operacin, Conocer los elementos bsicos de circuitos lgicos

    integrados

    Aplicar la lgica binaria, el lgebra Booleana y los mapas de Van

    Karnaugh, para la simplificacin de funciones booleanas.

    Desarrollar una aplicacin prctica.

    Conversin de Sistemas Numricos

    Un sistema numrico son un conjunto de smbolos y reglas que se

    utilizan para representar datos numricos o cantidades. Se caracterizan

    por su base que indican el nmero de smbolos distinto que utiliza y

    adems es el coeficiente que determina cual es el valor de cada smbolo

    dependiendo de la posicin que ocupe. Estas cantidades se caracterizan

    por tener dgitos enteros y fraccionarios.

    El sistema decimal es el sistema que manejamos cotidianamente, est

    formado por diez smbolos {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} por lo tanto la

    base del sistema es diez (10).

    El sistema binario es el sistema que utiliza internamente el hardware

    de las computadoras actuales, se basa en la representacin de

    cantidades utilizando los dgitos 1 y 0. Por tanto su base es 2 (nmero

    de dgitos del sistema). Cada dgito de un nmero en este sistema se

    denomina bit (contraccin de binary digit). Se puede utilizar con nombre

    propio determinados conjuntos de dgitos en binario. Cuatro bits se

    denominan cuaterno (ejemplo: 1001), ocho bits octeto o byte (ejemplo:

    10010110), al conjunto de 1024 bytes se le llama Kilobyte o

    simplemente K, 1024 Kilobytes forman un megabyte y 1024 megabytes

    se denominan Gigabytes. Tambin es utilizado en la electrnica de

    circuitos lgicos.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    5 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    El sistema numrico hexadecimal utiliza diecisis dgitos y letras

    para representar cantidades y cifras numricas. Los smbolos son: {0, 1,

    2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F}; la base del sistema es diecisis

    (16). Tambin se puede convertir directamente en binario como se ver

    ms adelante.

    Conversin De Un Numero Decimal A Binario

    Para esta transformacin es necesario tener en cuenta los pasos que

    mostraremos en el siguiente ejemplo: Transformemos el numero 42 a

    numero binario.

    1. Dividimos el nmero 42 entre 2

    2. Dividimos el cociente obtenido por 2 y repetimos el mismo

    procedimiento hasta que el cociente sea 1.

    3. El numero binario lo formamos tomando el primer dgito el ultimo

    cociente, seguidos por los residuos obtenidos en cada divisin,

    seleccionndolos de derecha a izquierda, como se muestra en el

    siguiente esquema.

    Conversin De Un Numero Decimal Fraccionario A Un Numero

    Binario

    Para transformar un nmero decimal fraccionario a un nmero binario

    debemos seguir los pasos que mostramos en el siguiente ejemplo:

    transformemos el nmero 42,375.

    1. la parte entera se transforma de igual forma que el ejemplo anterior.

    2. La parte fraccionaria de la siguiente manera:

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    6 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Multiplicamos por el numero 2 y tomamos la parte entera del producto

    que ir formando el numero binario correspondiente

    Tomamos nuevamente la parte entera del producto, y la parte

    fraccionaria la multiplicamos sucesivamente por 2 hasta llegar a 0

    Tomamos nuevamente la parte entera, y como la parte fraccionaria es

    0, indica que se ha terminado el proceso. El numero binario

    correspondiente a la parte decimal ser la unin de todas las partes

    enteras, tomadas de las multiplicaciones sucesivas realizadas durante el

    transcurso del proceso , en donde el primer dgito binario corresponde a

    la primera parte entera , el segundo dgito a la segunda parte entera , y

    as sucesivamente hasta llegar al ltimo .Luego tomamos el numero

    binario , correspondiente a la parte entera , y el numero binario ,

    correspondiente a la parte fraccionaria y lo unimos en un solo nmero

    binario correspondiente a el numero decimal.

    Conversin De Un Nmero Binario A Un Numero Decimal

    Para convertir un nmero binario a decimal, realizamos los siguientes

    pasos:

    1. Tomamos los valores de posicin correspondiente a las columnas

    donde aparezcan nicamente unos

    2. Sumamos los valores de posicin para identificar el numero decimal

    equivalente

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    7 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Conversin De Un Numero Decimal A Octal

    Para convertir un nmero en el sistema decimal al sistema de

    numeracin Octal, debemos seguir los pasos que mostraremos en el

    siguiente ejemplo: convertir el nmero decimal 323.625 al sistema de

    numeracin Octal.

    1. Se toma el numero entero y se divide entre 8 repetidamente hasta

    que el dividendo sea menor que el divisor, para colocar entonces el

    nmero 0 y pasar el dividendo a formar el primer dgito del nmero

    equivalente en decimal

    2. Se toma la parte fraccionaria del nmero decimal y la multiplicamos

    por 8 sucesivamente hasta que el producto no tenga nmeros

    fraccionarios

    3. Pasamos la parte entera del producto a formar el dgito

    correspondiente

    4. Al igual que los dems sistemas, el nmero equivalente en el sistema

    decimal, est formado por la unin del numero entero equivalente y el

    numero fraccionario equivalente.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    8 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Conversin De Un Numero Octal A Binario

    La ventaja principal del sistema de numeracin Octal es la facilidad con

    que pueden realizarse la conversin entre un numero binario y octal. A

    continuacin mostraremos un ejercicio que ilustrar la teora. Por medio

    de este tipo de conversiones, cualquier numero Octal se convierte a

    binario de manera individual. En este ejemplo, mostramos claramente el

    equivalente 100 111 010 en binario de cada nmero octal de forma

    individual.

    Conversin De Un Numero Decimal A Un Numero Hexadecimal

    Convertir el nmero 250.25 a Hexadecimal

    1. Se toma la parte entera y se divide sucesivamente por el numero

    decimal 16 (base) hasta que el cociente sea 0

    2. Los nmeros enteros resultantes de los cocientes, pasarn a

    conformar el nmero hexadecimal correspondiente, teniendo en cuenta

    que el sistema de numeracin hexadecimal posee solo 16 smbolos,

    donde los nmeros del 10 hasta el 15 tienen smbolos alfabticos que ya

    hemos explicado

    3. La parte fraccionaria del nmero a convertir se multiplica por 16

    (Base) sucesivamente hasta que el producto resultante no tenga parte

    fraccionaria

    4. Al igual que en los sistemas anteriores, el nmero equivalente se

    forma, de la unin de los dos nmeros equivalentes, tanto entero como

    fraccionario, separados por un punto que establece la diferencia entre

    ellos.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    9 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Conversin De Un Numero Hexadecimal A Un Numero Decimal

    Como en los ejemplos anteriores este tambin nos ayudar a entender

    mejor este procedimiento: Convertir el numero hexadecimal 2B6 a su

    equivalente decimal.

    1. Multiplicamos el valor de posicin de cada columna por el dgito

    hexadecimal correspondiente.

    2. El resultado del nmero decimal equivalente se obtiene, sumando

    todos los productos obtenidos en el paso anterior.

    Los Circuitos Lgicos

    Los circuitos lgicos estn compuestos por elementos digitales como

    la compuerta AND (Y), compuerta OR (O), compuerta NOT (NO) y

    combinaciones poco o muy complejas de los circuitos antes

    mencionados.

    Estas combinaciones dan lugar a otros tipos de elementos digitales

    como los compuertas, entre otros.

    - compuerta nand (No Y)

    - compuerta nor (No O)

    - compuerta or exclusiva (O exclusiva)

    - mutiplexores o multiplexadores

    - demultiplexores o demultiplexadores

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    10 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    - decodificadores

    - codificadores

    - memorias

    - flip-flops

    - microprocesadores

    - microcontroladores

    - etc.

    La electrnica moderna usa electrnica digital para realizar muchas

    funciones.

    Aunque los circuitos electrnicos podran parecer muy complejos, en

    realidad se construyen de un nmero muy grande de circuitos muy

    simples.

    En un circuito lgico digital se transmite informacin binaria (ceros y

    unos) entre estos circuitos y se consigue un circuito complejo con la

    combinacin de bloques de circuitos simples.

    La informacin binaria se representa en la forma de: (ver grficos)

    - "0" "1",

    - "abierto" "cerrado" (interruptor),

    - "On" y "Off",

    - "falso" o "verdadero", etc.

    Los circuitos lgicos se pueden representar de muchas maneras. En

    los circuitos de los grficos anteriores la lmpara puede estar encendida

    o apagada ("on" o "off"), dependiendo de la posicin del interruptor.

    (Apagado o encendido). Los posibles estados del interruptor o

    interruptores que afectan un circuito se pueden representar en una tabla

    de verdad.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    11 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    El lgebra de Boole Se denomina as en honor a George Boole (2 de noviembre de 1815 a 8

    de diciembre de 1864), matemtico ingls autodidacta, que fue el

    primero en definirla como parte de un sistema lgico, inicialmente en un

    pequeo folleto: The Mathematical Analysis of Logic publicado en 1847,

    en respuesta a una controversia en curso entre Augustus De

    Morgan y sir William Rowan Hamilton. El lgebra de Boole fue un intento

    de utilizar las tcnicas algebraicas para tratar expresiones de la lgica

    proposicional. Ms tarde fue extendido como un libro ms

    importante: An Investigation of the Laws of Thought on Which are

    Founded the Mathematical Theories of Logic and Probabilities (tambin

    conocido como An Investigation of the Laws of Thought2 o

    simplemente The Laws of Thought3 ), publicado en 1854.

    En la actualidad, el lgebra de Boole se aplica de forma generalizada en

    el mbito del diseo electrnico. Claude Shannon fue el primero en

    aplicarla en el diseo de circuitos de conmutacin elctrica biestables,

    en1948. Esta lgica se puede aplicar a dos campos:

    Al anlisis, porque es una forma concreta de describir cmo

    funcionan los circuitos.

    Al diseo, ya que teniendo una funcin aplicamos dicha lgebra, para

    poder desarrollar una implementacin de la funcin.

    El Algebra de Boole es toda clase o conjunto de elementos que pueden

    tomar dos valores perfectamente diferenciados, que designaremos por 0

    y 1 y que estn relaciondos por dos operaciones binarias denominadas

    suma (+) y producto (.) ( la operacin producto se indica generalmente

    mediante la ausencia de smbolo entre dos variables lgicos.)

    Cumplen las siguientes Propiedades:

    a) Ambas operaciones son conmutativas, es decir si a y b son elemen

    tos del lgebra, se verifica:

    a+b=b+a a.b=b.a

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    12 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    b) Dentro del lgebra existen dos elementos neutros, el 0 y el 1, que

    cumplen la propiedad de identidad con respecto a cada una de dichas

    operaciones:

    0+a=a 1.a=a

    c) Cada operacin es distributiva con respecto a la otra:

    a . ( b + c) = a . b + a . c

    a + ( b . c ) = ( a + b ) . ( a + c )

    d) Para cada elemento a del lgebra existe un elemento denominado a ,

    tal que:

    _ _

    a+a=1 a.a=0

    Este postulado define realmente una nueva operacin fundamental que

    es la inversin o complementacin de una variable. La variable a se

    encuentra siempre en un estado binario contrario al de a. La tabla de

    verdad de la inversin o complemento, es:

    _

    a a

    0 1

    1 0

    Fsicamente son varios los conjuntos que poseen dos operaciones

    binarias que cumplen los postulados desarrollados. Ejemplo de estos

    conjuntos son el lgebra de las proposiciones o juicios formales y el

    lgebra de la conmutacin formada tambin por elementos que pueden

    tomar dos estados perfectamente diferenciados. Los primeros circuitos

    de conmutacin o lgicos utilizados, han sido los contactos que pueden

    ser empleados para memorizar ms fcilmente las leyes del lgebra de

    Boole antes expresadas y los teoremas. La operacin suma se asimila a

    la conexin en paralelo de contactos y la operacin producto a la

    conexin en serie. El inverso de un contacto es otro cuyo estado es

    siempre el opuesto del primero, es decir est cerrado cuando aqul est

    abierto y viceversa. El elemento 0 es un contacto que est siempre

    abierto y el elemento 1 un contacto que est siempre cerrado. Adems

    se considera una funcin de transmisin entre los dos terminales de un

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    13 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    circuito de contactos, que toma el valor 1, cuando existe un camino para

    la circulacin de corriente entre ellos (corto circuito) y el valor 0 si no

    existe dicho camino (circuito abierto).

    Teoremas del lgebra de Boole

    Teorema 1:

    Cada identidad deducida de los anteriores postulados del lgebra de

    Boole permanece vlida si la operacin + y . y los elementos 0 y 1 se

    intercambian entre s. Este principio, llamado de dualidad, se deduce

    inmediatamente de la simetra de los cuatros postulados con respecto a

    ambas operaciones y ambos elementos neutros.

    Teorema 2:

    Para cada elemento a del lgebra de Boole se verifica:

    a+1=1 y a.0=0

    Teorema 3:

    Para cada elemento a del lgebra de Boole se verifica:

    a+a=a y a.a=a

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    14 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Teorema 4:

    Para cada par de elementos del lgebra de Boole a y b se verifica:

    a + ab = a y a ( a + b) = a

    Teorema 5:

    En un lgebra de Boole, las operaciones suma y producto son

    asociativas.

    a+(b+c)=(a+b)+c=a+b+c

    a ( b c) = ( a b ) c = a b c

    Teorema 6:

    Para todo elemento a del lgebra de Boole se verifica:

    a=a

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    15 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Teorema 7:

    En toda lgebra de Boole se verifica:

    1) a + b + c + d + = abcd

    ____

    2) abcd = a + b + c + d

    Estas igualdades son denominadas Leyes de De Morgan.

    Leyes de De Morgan Este teorema define realmente dos nuevas funciones lgicas de gran

    importancia que sern utilizadas como elementos bsicos para la

    realizacin de los sistemas digitales. Estas dos funciones que realizan las

    expresiones (1) y (2), se denominan respectivamente NOR y NAND. Las

    tres funciones elementales: suma, producto e inversin lgica pueden

    ser realizadas mediante las funciones NOR y NAND.

    Aplicando el teorema de De Morgan tenemos:

    ___ _____ _____ ____

    ___ _ _ ____ _ _

    ab = a b = a + b a+b= a+b = a b

    La inversin se representa en general mediante un crculo; por lo tanto,

    los smbolos de la funcin NOR y NAND se deducen respectivamente de

    las funciones OR y AND aadindoles un circulo:

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    16 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Las funciones NOR y NAND de una sola variable constituyen la funcin

    de inversin. La realizacin de las funciones suma, producto e inversin

    con las funciones NOR y NAND se representan, mediante los smbolos

    estudiados.

    Funciones Booleanas Una funcin de lgebra de Boole es una variable binaria cuyo valor es

    igual al de una expresin algebraica en la que se relacionan entre s las

    variables binarias por medio de las operaciones bsicas. Producto lgico,

    Suma lgica e Inversin. Se representa una funcin lgica por la

    expresin F = f (a,b,c,.); El valor lgico de f, depende de las variables

    a,b,c,. Se llama trmino cannico de una funcin lgica a todo

    producto o suma en la cual aparecen todas las variables en su forma

    directa o inversa. Al primero de ellos se le llama producto cannico

    (minterminos) y al segundo suma cannica (maxterminos).

    Por ejemplo: sea una funcin de tres variables f(a,b,c); el trmino abc

    es un producto cannico y el trmino a+b+c es una suma cannica. El

    nmero mximo de productos cannicos o sumas cannicas viene dado

    por las variaciones con repeticin de dos elementos tomados de n en n.

    El nmero de productos o sumas cannicas de n variables es por lo

    tanto 2n. Para mayor facilidad de representacin, cada trmino

    cannico, se expresa mediante un nmero decimal equivalente al binario

    obtenido al sustituir las variables ordenadas con un criterio determinado

    por un 1 o un 0 segn aparezcan en su suma directa o complementaria

    respectivamente. Por ejemplo, los trminos cannicos siguientes

    representarn:

    _ _

    d c b a = 01102 = 610

    _ _

    d+c+b+a = 10102 = 1010

    * La funcin lgica f(a,b,c) = a b c + a b c + a b c se podr representa

    r por la expresin:

    f(a,b,c) = (2,3,5)

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    17 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    En la cual el smbolo representa la suma lgica.

    _ _ _ _

    * La funcin f(a,b,c) = (a+b+c) (a+b+c) (a+b+c) se puede representa

    r por:

    f(a,b,c) = (1,2,7)

    En la que indica el producto lgico.

    Cuando una funcin que se expresa como una suma de productos

    cannicos o un producto de sumas cannicas, se dice que se encuentra

    en forma cannica. Si se tiene la expresin cannica en forma de suma

    de productos, la expresin cannica de producto de sumas se obtiene

    mediante el complemento a 2n 1 de los productos cannicos que no

    forman parte de la funcin. Por ejemplo, si:

    f = 3 (0,2,5)

    Para obtener la expresin como producto; se representa como f = 3

    (0,1,3,4,6)

    Cuando una funcin lgica se presenta de una forma no cannica, su

    transformacin en cannica resulta muy sencilla por procedimientos

    algebraicos. Si se desea obtener la expresin cannica en forma de

    suma de productos cannicos, se operar algebraicamente aplicando las

    propiedades distributivas del producto con respecto a la suma, hasta

    obtener una expresin de suma de productos no cannicos. Para

    convertir cada uno de estos productos en cannicos, se le multiplica por

    la suma de las variables que faltan en l y sus inversas. Ejemplo:

    _ _

    Sea la funcin: f = a(b+c) + c

    Aplicando la propiedad distributiva del producto con respecto a la suma,

    resulta:

    _ _

    f = ab + ac + c

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    18 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    De acuerdo con lo explicado anteriormente:

    _ _ _ _ _

    f = ab(c + c) + ac(b + b) + c(a + a) (b + b)

    Y aplicando la propiedad distributiva del producto con respecto a la

    suma, resulta:

    _ _ _ _ _ _

    f = abc + abc + abc + abc + cab + (ca+ca)(b+b)

    Suprimiendo los trminos repetidos, resulta:

    _ __ _ _ __

    f = abc + abc + abc + abc + abc + a b c

    La funcin se puede expresar como: f = 3 (1,3,4,5,6,7)

    De igual forma, si se desea obtener la expresin cannica en forma de

    producto de sumas cannicas, se operar algebraicamente aplicando la

    propiedad distributiva de la suma con respecto al producto hasta

    obtener una expresin de producto de sumas no cannicas. Para

    convertir cada una de estas sumas en cannicas, se le suma el producto

    de cada variable que falta en ella por su inversa.

    Ejemplo:

    _ _

    f = a(b + c) + c

    Aplicando la propiedad distributiva de la suma con respecto al producto:

    _ _

    f = (a + c) (b + c + c) = a + c

    _

    f = a + c + bb

    Y aplicando nuevamente la propiedad distributiva de la suma con

    respecto al producto, tenemos:

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    19 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    _

    f = (a + b + c) (a + b + c)

    f = P3 (5,7)

    La tabla de verdad

    La tabla de verdad es un instrumento utilizado para la simplificacin

    de circuitos digitales a travs de su ecuacin booleana.

    Todas las tablas de verdad funcionan de la misma manera sin importar

    la cantidad de columnas que tenga y todas tienen siempre una columna de salida (la ltima columna a la derecha) que representa el resultado

    de todas las posibles combinaciones de las entradas.

    El nmero total de columnas en una tabla de verdad es la suma de las

    entradas que hay + 1 (la columna de la salida).

    El nmero de filas de la tabla de verdad es la cantidad de combinaciones que se pueden lograr con las entradas y es igual a 2n, donde n es el

    nmero de columnas de la tabla de verdad (sin tomar en cuenta la columna de salida)

    Ejemplo: en la siguiente tabla de verdad hay 3 columnas de entrada, entonces habrn: 23 = 8 combinaciones (8 filas)

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    20 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Un circuito con 3 interruptores de entrada (con estados binarios "0" o "1"), tendr 8 posibles combinaciones. Siendo el resultado (la columna

    salida) determinado por el estado de los interruptores de entrada.

    Los circuitos lgicos son bsicamente un arreglo de interruptores, conocidos como "compuertas lgicas" (compuertas AND,

    NAND, OR, NOR, NOT, etc.). Cada compuerta lgica tiene su tabla de verdad.

    Si pudiramos ver con ms detalle la construccin de las "compuertas lgicas", veramos que son circuitos constituidos por

    transistores, resistencias, diodos, etc., conectados de manera que se obtienen salidas especficas para entradas especficas

    La utilizacin extendida de las compuertas lgicas, simplifica el diseo

    y anlisis de circuitos complejos. La tecnologa moderna actual permite la construccin de circuitos integrados (ICs) que se componen de

    miles (o millones) de compuertas lgicas

    Mapas de Van Karnaugh

    Los Mapas de Karnaugh son una herramienta muy utilizada para la

    simplificacin de circuitos lgicos. Cuando se tiene una funcin lgica con su tabla de verdad y se desea implementar esa funcin de la

    manera ms econmica posible se utiliza este mtodo.

    Ejemplo: Se tiene la siguiente tabla de verdad para tres variables.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    21 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Se desarrolla la funcin lgica basada en ella. (Primera forma cannica). Ver que en la frmula se incluyen solamente las variables (A, B, C)

    cuando F cuando es igual a "1".

    Si A en la tabla de verdad es "0" se pone A, si B = "1" se pone B, Si C = "0" se pone C, etc.

    F = A B C + A B C + A BC + A B C + A B C + A B C

    Una vez obtenida la funcin lgica, se implementa el mapa de

    Karnaugh.

    Este mapa tiene 8 casillas que corresponden a 2n, donde n = 3 (nmero

    de variables (A, B, C)). Ver el diagrama arriba a la derecha.

    La primera fila corresponde a A = 0 La segunda fila corresponde a A = 1

    La primera columna corresponde a BC = 00 (B=0 y C=0) La segunda columna corresponde a BC = 01 (B=0 y C=1)

    La tercera columna corresponde a BC = 11 (B=1 y C=1)

    La cuarta columna corresponde a BC = 10 (B=1 y C=0)

    En el mapa de Karnaugh se han puesto "1" en las casillas que corresponden a los valores de F = "1" en la tabla de verdad. Tomar en

    cuenta la numeracin de las filas de la tabla de verdad y la numeracin de las casillas en el mapa de Karnaugh.

    Para proceder con la simplificacin, se crean grupos de "1"s que tengan 1, 2, 4,

    8, 16, etc. (slo potencias de 2). Los "1"s deben estar adyacentes (no en diagonal) y

    mientras ms "1"s tenga el grupo, mejor.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    22 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    La funcin mejor simplificada es aquella que tiene el menor nmero de grupos con el mayor nmero de "1"s en cada grupo

    Se ve del grfico que hay dos grupos cada uno de cuatro "1"s, (se

    permite compartir casillas entre los grupos).

    La nueva expresin de la funcin booleana simplificada se deduce

    del mapa de Karnaugh.

    - Para el primer grupo (rojo): la simplificacin da B (los "1"s de la tercera y cuarta columna) corresponden a B sin negar)

    - Para el segundo grupo (azul): la simplificacin da A (los "1"s estn en la fila inferior que corresponde a A sin negar)

    Entonces el resultado es F = B + A F = A + B

    Ejemplo:

    Una tabla de verdad como la de la derecha da la siguiente funcin booleana:

    Se ve claramente que la funcin es un reflejo del contenido de la tabla

    de verdad cuando F = "1"

    Con esta ecuacin se crea el mapa de Karnaugh y se escogen los grupos. Se lograron hacer 3 grupos de dos "1"s cada uno.

    Se puede ver que no es posible hacer grupos de 3, porque 3 no es

    potencia de 2. Se observa que hay una casilla que es compartida por los

    tres grupos.

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    23 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Compuertas Lgicas

    Las compuertas lgicas son bloques de construccin bsica de los

    sistemas digitales; operan con nmeros binarios, por lo que se les

    denomina puertas lgicas binarias.

    En los circuitos digitales todos los voltajes, a excepcin de las fuentes de alimentacin, se agrupan en dos posibles categoras: voltajes altos y

    voltajes bajos.

    Todos los sistemas digitales se construyen utilizando bsicamente tres

    compuertas lgicas bsicas, estas son las AND, OR y NOT; o la combinacin de estas.

    Qu es TTL?

    Acrnimo ingls de Transistor-Transistor Logic o Lgica Transistor a Transistor". Tecnologa de construccin de circuitos electrnicos

    digitales, en los que los elementos de entrada de la red lgica son transistores, as como los elementos de salida del dispositivo.

    Caractersticas de los TTL

    La familia de circuitos integrados TTL tienen las siguientes

    caractersticas:

    - La tensin o voltaje de alimentacin es de + 5 Voltios, con Vmin = 4.75 Voltios y Vmax = 5.25 Voltios.

    - Su fabricacin es con transistores bipolares multiemisores. - La velocidad de transmisin entre los estados lgicos es su mejor

    ventaja, ciertamente esta caracterstica le hacer aumentar su consumo.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    24 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    - Su compuerta bsica es la NAND

    Familia de los Circuitos Lgicos Integrados

    Compuerta AND

    La compuerta AND o Y lgica es una de las compuertas ms simples dentro de la Electrnica Digital. Su representacin es la que se muestra en las siguientes figuras.

    La primera es la representacin de una compuerta AND de 2 entradas

    y la segunda de una compuerta AND de 3 entradas. La compuerta Y lgica ms conocida tiene dos entradas A y B, aunque puede tener

    muchas ms (A,B,C, etc.) y slo tiene una salida X.

    La compuerta AND de 2 entradas tiene la

    siguiente tabla de verdad.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    25 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Se puede ver claramente que la salida X solamente es "1" (1 lgico, nivel alto) cuando la entrada A como la entrada B estn en "1".

    En otras palabras...

    La salida X es igual a 1 cuando la entrada A y la entrada B son 1

    Esta situacin se representa en lgebra booleana como: X = A*B X = AB.

    Una compuerta AND de 3 entradas se puede implementar con interruptores, como se muestra en el siguiente diagrama.

    En la tabla de verdad que se muestra en el diagrama de arriba: A =

    Abierto y C = Cerrado.

    Una compuerta AND puede tener muchas entradas. La compuerta AND de mltiples entradas puede ser creada conectando compuertas

    simples en serie.

    El problema de poner compuertas en cascada, es que el tiempo de

    propagacin de la seal desde la entrada hasta la salida, aumenta. Si se necesita una compuerta AND de 3 entradas y no una hay disponible,

    es fcil crearla con dos compuertas AND de 2 entradas en serie o cascada como se muestra en el siguiente diagrama.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    26 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Se observa que la tabla de verdad correspondiente es similar a la

    mostrada anteriormente, donde se utilizan interruptores. Se puede deducir que el tiempo de propagacin de la seal de la entrada C es

    menor que los de las entradas A y B (Estas ltimas deben propagarse

    por dos compuertas mientras que la entrada C se propaga slo por una compuerta)

    De igual manera, se puede implementar compuertas AND de 4 o ms

    entradas

    Compuerta NAND

    Una compuerta NAND (NO Y) de dos entradas, se puede implementar con la concatenacin de una compuerta AND o "Y" de dos entradas y

    una compuerta NOT o "No" o inversora.

    Ver la siguiente figura.

    Al igual que en el caso de la compuerta AND, sta se puede encontrar

    en versiones de 2, 3 o ms entradas.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    27 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Tablas de verdad de la compuerta NAND

    Como se puede ver la salida X slo ser "0" cuando todas las entradas

    sean "1".

    Nota: Un caso interesante de este tipo de compuerta, al igual que

    la compuerta NOR o "NO O", es que en la primera y ltima lnea de la tabla de verdad, la salida X es tiene un valor opuesto al valor de las

    entradas.

    En otras palabras: Con una compuerta NAND se puede obtener el comportamiento de una compuerta NOT o "NO".

    Aunque la compuerta NAND parece ser la combinacin de 2 compuertas (1 AND y 1 NOT), sta es ms comn que la compuerta

    AND a la hora de hacer diseos.

    En la realidad este tipo de compuertas no se construyen como si combinramos los dos tipos de compuertas antes mencionadas, si no

    que tienen un diseo independiente.

    En el diagrama se muestra la implementacin de una compuerta

    NOT con una compuerta NAND. En la tabla de verdad se ve que slo se dan dos casos a la entrada: cuando I = A = B = 0 cuando I = A =

    B = 1

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    28 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Compuerta OR

    La compuerta O lgica o compuerta OR es una de las compuertas

    ms simples dentro de la Electrnica Digital. La salida X de la compuerta OR ser "1" cuando la entrada "A" o la entrada "B" estn en "1".

    Expresndolo en otras palabras:

    En una compuerta OR, la salida ser "1", cuando en cualquiera de sus entradas haya un "1".

    La compuerta OR se representa con la siguiente funcin booleana:

    X = A+B X = B+A

    Compuerta OR de dos entradas.

    La representacin de la compuerta "OR" de 2 entradas y su tabla de verdad se muestran a continuacin.

    La compuerta OR tambin se puede implementar con interruptores

    como se muestra en la figura de arriba a la derecha, en donde se puede ver que: cerrando el interruptor A "O" cerrando el interruptor B se

    encender la luz

    "1" = cerrado, "0" = abierto, "1" = luz encendida

    Compuerta OR de tres entradas

    En las siguientes figuras se muestran:

    - La representacin de la compuerta "OR" de tres entradas (primer

    diagrama). - La tabla de verdad (segundo diagrama) y...

    - La implementacin con interruptores (tercer diagrama)

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    29 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    La lmpara incandescente se iluminar cuando cualquiera de los interruptores (A o B o C) se cierre. Se puede ver que cuando cualquiera

    de ellos est cerrado la lampara estar alimentada y se encender. La funcin booleana es X = A + B + C

    Compuerta NOR

    Una compuerta lgica NOR (No O) se puede implementar con la

    concatenacin de una compuerta OR con unacompuerta NOT, como se muestra en la siguiente figura.

    Al igual que en el caso de la compuerta lgica OR, sta se puede

    encontrar en versiones de 2, 3 o ms entradas.

    Las tablas de verdad de estos tipos de compuertas son las siguientes:

    Como se puede ver la salida X slo es "1", cuando todas las entradas son "0".

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    30 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Compuerta NOT creada con una compuerta NOR

    Un caso interesante de la compuerta NOR, al igual que la compuerta

    lgica NAND, es:

    Cuando las entradas A y B A, B y C (en el caso de una compuerta NOR de 3 entradas) se unen, para formar una sola entrada. En este caso la

    salida (X) tiene exactamente el valor opuesto a la entrada.

    Ver la primera y la ltima filas de la tabla de verdad.

    En otras palabras: Con una compuerta lgica NOR se puede lograr el comportamiento de una compuerta lgica NOT.

    Compuerta NOT

    En la electrnica digital, no se podran lograr muchas cosas si no

    existiera la compuerta NOT, tambin llamada compuerta inversora. El smbolo y la tabla de verdad son los siguientes:

    La compuerta NOT como la compuerta AND y la compuerta OR es muy importante. Esta compuerta entrega en su salida el inverso (opuesto) de

    la entrada.

    La salida de una compuerta NOT tiene el valor inverso al de su

    entrada. En el caso del grfico anterior la salida X = A

    Esto significa que:

    - Si a la entrada tenemos un "1" lgico

    a la salida har un "0" lgico y ...

    - Si a la entrada tenemos un "0" lgico a la salida habr un "1" lgico.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    31 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Nota: El apstrofe en la siguiente expresin significa "negado". Entonces: X = A es lo mismo que X = A

    Las compuertas NOT se pueden conectar en cascada, logrando

    despus de dos compuertas, la entrada original. Ver el siguiente grfico y la tabla de verdad

    Un motivo para implementar un circuito que tenga en su salida, lo

    mismo que tiene en su entrada, es conseguir un retraso de la seal original con un propsito especial.

    Compuerta XOR Qu es una compuerta O exclusiva (XOR)?

    En la electrnica digital hay unas compuertas que no son comunes. Una de ellas es la compuerta XOR compuerta O exclusiva compuerta O excluyente.

    El diagrama anterior muestra el smbolo de una compuerta XOR (O

    exclusiva) de 2 entradas:

    Comprender el funcionamiento de esta compuerta digital es muy importante para despus poder

    implementar lo que se llama un comparador digital. La figura de la derecha muestra la tabla

    de verdad de una compuerta XOR de 2 entradas.

    Y se representa con la siguiente funcin booleana

    X = A.B + A.B

    A diferencia de la compuerta OR, la compuerta XOR tiene una salida

    igual a "0" cuando sus entradas son iguales a 1.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    32 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Si se comparan las tablas de verdad de la compuerta OR y la compuerta XOR se observa que la compuerta XOR tendr un uno

    ("1") en su salida cuando la suma de los unos "1" en las entradas sea igual a un nmero impar.

    La ecuacin se puede escribir de dos maneras: X = A.B + A.B

    La siguiente figura muestra la tabla de verdad de una compuerta XOR de 3 entradas

    De la misma manera que el caso anterior se puede ver que se cumple que X = 1 slo cuando la suma de las

    entradas en "1" sea impar

    Circuito XOR equivalente

    Tambin se puede implementar la compuerta XOR con una combinacin

    de otras compuertas ms comunes.

    En el siguiente diagrama se muestra una compuerta XOR de dos entradas implementada con compuertas

    bsicas: la compuerta AND, la compuerta OR y la compuerta NOT.

    Comparar el diagrama con la frmula anterior: X = A.B + A.B

    Equivalencia de Compuerta NOR

    La compuerta NOR equivalente es una forma alternativa para lograr

    el mismo resultado que se obtiene con una compuerta NOR (No "O")

    como la que ya se conoce.

    En la siguiente grfico se muestra la compuerta NOR que ya se conoce y su circuito equivalente.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    33 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    La compuerta NOR equivalente se ha implementado con una compuerta AND y se han conectado dos compuertas NOT, una a cada una de sus

    entradas, como se muestra en la segunda figura.

    Comparando las tablas de verdad que se presentan ms abajo, se puede ver que el valor de las salidas (F) son iguales.

    Se puede ver tambin que la frmula booleana utilizada para el circuito equivalente da un resultado (F) igual al resultado de la frmula booleana

    de la compuerta NOR (F). F = A + B

    Teorema de Morgan

    Comparando los diagramas superiores (la compuerta NOR y su circuito equivalente) se obtiene la siguiente igualdad:

    Esta ltima igualdad es llamada "El teorema de Morgan".

    Este teorema es muy til para simplificar circuitos

    combinacionales booleanos, especialmente cuando existen expresiones grandes y complejas que estn negadas (que tienen una lnea horizontal

    en la parte superior) una o ms veces.

    El circuito NOR equivalente se representa tambin como muestra el grfico de la derecha:

    Los pequeos crculos que estn a la entrada de la compuerta NAND reemplazan a las compuertas

    NOT o compuertas inversoras (el circulo pequeo es un inversor)

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    34 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Equivalencia de Compuerta NAND

    El circuito NAND equivalente es una forma alternativa de lograr el

    mismo resultado de una compuerta NAND como la que ya se conoce.

    Comparando las tablas de verdad que se presentan a continuacin, se

    puede ver que el valor de las salidas (F) es igual.

    La primera tabla es la tabla de verdad de un circuito NAND

    equivalente y la segunda es la tabla de verdad de la compuerta NAND

    Se puede ver tambin que la frmula booleana utilizada para el circuito

    equivalente da un resultado (F) igual al resultado de la frmula booleana de la compuerta NAND (F).

    F = A + B

    F = A . B

    Teorema de Morgan

    Entonces (observando las 2 tablas de verdad anteriores): A . B = A + B

    Esta ltima igualdad "A . B = A + B" es llamada "El teorema de Morgan".

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    35 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Este teorema es muy til para simplificar circuitos combinacionales booleanos.

    Es especialmente til cuando hay que simplificar expresiones booleanas

    grandes y complejas que estn negadas (que tienen una lnea horizontal en la parte superior) una o ms veces.

    El circuito NAND equivalente se representa tambin como se muestra en el grfico anterior.

    Los pequeos crculos que estn a la entrada de la compuerta

    OR reemplazan a las compuertas inversoras que se muestran en el primer grfico de este artculo. (el circulo pequeo es un inversor).

    El Display de 7 Segmentos Qu es un display de 7 segmentos?

    El displays de 7 segmentos, es un componente 1ue se utiliza para la representacin de nmeros en muchos dispositivos electrnicos.

    Cada vez es ms frecuente encontrar LCDs en estos equipos (debido a su bajsima demanda de energa), todava hay muchos que utilizan

    el display de 7 segmentos por su simplicidad.

    Este elemento se ensambla o arma de manera que se pueda activar cada segmento (diodo LED) por separado logrando de esta manera

    combinar los elementos y representar todos los nmeros en el display (del 0 al 9).

    El display de 7 segmentos ms comn es el de color rojo, por su facilidad de visualizacin.

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    36 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Cada elemento del display tiene asignado una letra que identifica su posicin en el arreglo del display. Ver el grfico arriba

    -Si se activan todos los segmentos se forma el nmero "8"

    -Si se activan solo los segmentos: "a,b,c,d,f," se forma el nmero "0" -Si se activan solo los segmentos: "a,b,g,e,d," se forma el nmero "2"

    -Si se activan solo los segmentos: "b,c,f,g," se forma el nmero "4"

    p.d. representa el punto decimal

    El display nodo comn

    En el display nodo comn, todos los nodos de los diodos LED unidos y conectados a la fuente de alimentacin.

    En este caso para activar cualquier elemento hay que poner el ctodo del elemento a tierra a travs de una resistencia para limitar

    la corriente que pasa por el elemento

    El display ctodo comn

    El display ctodo comn tiene todos los nodos de los diodos

    LED unidos y conectados a tierra. Para activar un segmento de estos hay que poner el nodo del segmento a encender a Vcc (tensin de la

    fuente) a travs de una resistencia para limitar el paso de la corriente

    Tambin hay display alfanumricos que permiten representar tanto

    letras como nmeros

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    37 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    La Protoboard

    La protoboard es un dispositivo muy utilizado para probar circuitos

    electrnicos. Tiene la ventaja de que permite armar con facilidad un circuito, sin la necesidad de realizar soldaduras.

    Si el circuito bajo prueba no funciona de manera satisfactoria, se puede modificar sin afectar los elementos que lo conforman. La protoboard

    tiene una gran cantidad de orificios en donde se pueden insertar con facilidad los terminales de los elementos que conforman el circuito.

    Se puede conectar casi cualquier tipo de componente electrnico,

    incluyendo diferentes tamaos de circuitos integrados. Los nicos

    elementos que no se pueden conectar a la protoboard son elementos que tienen terminales muy gruesos. Estos elementos se conectan

    normalmente sin problemas en forma externa con ayuda de cables o "lagartos".

    El primer diagrama muestra una protoboard tpica. Algunos de estos

    orificios estn unidos de manera estandarizada que permiten una fcil conexin de los elementos del circuito que se desea armar.

    En el segundo diagrama se pueden ver que hay unas "pistas" conectoras (Las "pistas" estn ubicadas debajo de la placa blanca). Estas "pistas"

    son horizontales en la parte superior e inferior de la protoboard y son verticales en la parte central de la misma.

    Nota: Las "pistas" mencionadas en el tutorial son unas tiras metlicas

    flexibles fabricadas de berilio-cobre

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    38 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Las "pistas" horizontales superior e inferior normalmente se utilizan para

    conectar la fuente de alimentacin y tierra, y son llamados "Buses"

    Los circuitos integrados se colocan en la parte central de la protoboard

    con una hilera de patas en la parte superior del canal central y la otra hilera en la parte inferior del mismo. Puede observarse sin problema que

    las patitas del circuito integrado se conectan a una pista vertical diferente.

    Para realizar conexiones, entre las patitas de los componentes, se

    utilizan pequeos cables conectores de diferentes colores.

    Si se observa la protoboard con detenimiento se puede ver que los

    orificios estn etiquetados con nmeros en forma horizontal (1,2,3,...) y con letras (A,B,C,D...,J) en forma vertical. Esto es as para evitar errores

    en la interconexin de los diferentes elementos del circuito.

    Para un uso eficiente de esta herramienta, se recomienda: - Trabajar en orden.

    - Utilizar las "pistas" horizontales superiores e inferiores para conectar la

    fuente de poder para el circuito en prueba. - Usar cable rojo para el positivo de la fuente y el negro para el negativo

    de la misma. - La alimentacin del circuito se hace desde las pistas horizontales, no

    directamente desde la fuente. - Ordenar los elementos del circuito de manera que su revisin posterior

    por el diseador u otra persona sea lo ms fcil posible. - Es recomendable evitar, en lo posible, que los cables de conexin que

    se utilicen entre dos partes del circuito sea muy larga y sobresalga del mismo.

    En el siguiente diagrama se muestra un circuito armado sobre una protoboard.

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    39 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Resistencias

    El smbolo de la resistencia es:

    Una resistencia tambin llamado resistor es un elemento que causa oposicin al paso de la corriente, causando que en sus terminales

    aparezca una diferencia de tensin (un voltaje).

    En el grfico ms abajo tenemos un bombillo / foco en el paso de la corriente que sale del

    terminal positivo de la batera y regresa al terminal negativo.

    La mxima cantidad de corriente que puede

    pasar por una resistencia, depende del tamao de su cuerpo. Los valores de potencia comunes de las resistencias son: 1/4, 1/2, 1 watt,

    aunque hay de valores mayores.

    Este bombillo / foco que todos tenemos en nuestros hogares se

    comporta como una resistencia, pues limita el paso de la corriente, disipa calor, pero a diferencia del foco o bombillo, la resistencia no emite

    luz.

    Las resistencias se representan con la letra R y el valor de stas se mide

    en Ohmios ().

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    40 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Las resistencias o resistores son fabricadas principalmente de carbn

    y se presentan en una amplia variedad de valores. Hay resistencias con valores de Ohmios (), Kilohmios (K), Megaohmios (M).

    Estas dos ltimas unidades se utilizan para representar resistencias muy grandes. A continuacin se puede ver

    algunas equivalencias entre ellas:

    1 Kilohmio (K) = 1,000 Ohmios () 1 Megaohmio (M) = 1,000,000 Ohmios ()

    1 Megaohmio (M) = 1,000 Kilohmios (K)

    Para poder saber el valor de las resistencias sin tener que medirlas,

    existe un cdigo de colores de las resistencias que nos ayuda a obtener con facilidad este valor con slo verlas.

    Para obtener la resistencia de cualquier elemento de un material

    especfico, es necesario conocer algunos datos propios de ste, como

    son: su longitud, rea transversal, resistencia especfica o resistividad del material con que est fabricada.

    Conductancia (inverso de la resistencia)

    La recproca (inverso) de la resistencia es la conductancia. Se representa generalmente por la letra G. Un circuito con

    elevadaconductancia tiene baja resistencia, y viceversa.

    - Una resistencia / resistor de 1 Ohmio (ohm) posee una conductancia de 1 mho.

    - Una resistencia / resistor de 1000 Ohmios (ohms) posee una conductancia de 0.001 mho.

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    41 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Fuente de poder

    Muchos circuitos necesitan para su funcionamiento, una fuente de

    poder o fuente de alimentacin.

    Esta fuente de poder entrega normalmente un voltaje en corriente

    continua (C.C.), pero lo que normalmente se encuentra en los tomacorrientes, de nuestras casas, es corriente alterna (C.A.).

    Para lograr obtener corriente continua, la entrada de corriente alterna

    debe seguir un proceso de conversin como el que se muestra en el diagrama. En el grfico siguiente se ve el funcionamiento de una fuente

    de poder, con ayuda de un diagrama de bloques. Tambin se muestran

    las formas de onda esperadas al inicio (Entrada en A.C.), al final (Salida en C.C.) y entre cada uno de ellos.

    - La seal de entrada, que va al primario del transformador, es una onda senoidal cuya amplitud depender del lugar en donde vivimos (110

    / 220VAC. u otro). Ver unidades de medida bsica en electrnica.

    Nota: A la fuente de poder tambin se acostumbra llamar fuente de

    alimentacin y fuente de voltaje o tensin

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    42 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    -Parte Prctica-

    Introduccin Con todo lo estudiado, vamos a realizar el trabajo necesario para poder

    construir nuestro decodificador de binario a hexadecimal.

    Comenzaremos definiendo cmo es que queremos que se muestren

    nuestros nmeros en el display de 7 segmentos para poder construir la

    tabla de verdad.

    Realizando la tabla de verdad

    Como ya estudiamos en la parte terica, la tabla de verdad es un modo

    de verificar y obtener las funciones booleanas, en ste caso la

    utilizaremos para realizar nuestro circuito decodificador.

    Comenzaremos planteando la tabla, sabiendo que para poder convertir

    todos los nmeros de binario a hexadecimal se utilizan slo 4 bits,

    quiere decir que utilizaremos 4 variables de entrada en nuestra tabla de

    verdad.

    Vamos a estudiar un poco un display de 7 segmentos, en ste caso de

    ctodo comn.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    43 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Podemos observar que ste tiene en realidad 10 pines de conexin, 2 de

    los cuales son los ctodos, uno el punto decimal que en ste caso no lo

    utilizaremos y los 7 sobrantes los nodos de los leds que mostrarn los

    nmeros al encender en orden lgico.

    Esto quiere decir que debemos crear una funcin para cada segmento,

    es decir, 7 funciones, significa que nuestra tabla de verdad tendr 7

    columnas adicionales a las de las 4 variables.

    Ahora determinaremos el nmero de renglones, si sabemos que la tabla

    de verdad tendr 2n columnas, donde n es el nmero de variables, es

    decir 4, entonces utilizaremos 16 renglones (24 = 16)

    Finalmente llenaremos cada una de las filas de las funciones de manera

    vertical, utilizando ceros y unos, donde cero significar apagado y uno

    encendido.

    Basndonos en las formas numricas que ya planteamos que mostrar

    el display colocaremos los datos de 0 o 1, por ejemplo, para la funcin

    nmero 1 que sera la del segmento a debemos plantear si deber

    prender o no para mostrar un nmero determinado, como por ejemplo,

    para mostrar el nmero cero s necesita prender, por lo que colocaremos

    un 1 en el primer rengln de la fila de la funcin 1 o a. Para el caso en

    que deseemos mostrar el nmero 1, el segmento a no debe encender,

    por lo que en el rengln 2 colocaremos un cero.

    Esto lo haremos con cada una de las funciones hasta que hayamos

    finalizado. Es muy importante hacer con atencin y cuidado sta parte

    ya que en caso de estar errnea saldr mal nuestra prctica.

    Para resumir, el nmero de renglones (del 0 al 15 que son en total 16)

    representar el valor de nuestros nmeros en hexadecimal, y el nmero

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    44 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    de las filas (7, porque son 7 segmentos) representa el nmero de

    funciones booleanas que realizaremos.

    Aplicando todo lo mencionado, nuestra tabla deber quedar de sta

    manera:

    # W X Y Z Fa Fb Fc Fd Fe Ff Fg

    0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0

    1 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0

    2 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1

    3 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1

    4 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1

    5 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1 1

    6 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1

    7 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0

    8 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1

    9 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 1

    10 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1

    11 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1

    12 1 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0

    13 1 1 0 1 0 1 1 1 1 0 1

    14 1 1 1 0 1 0 0 1 1 1 1

    15 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1

    A partir de la tabla de verdad podramos crear ya nuestras funciones

    booleanas, sin embargo quedaran con mucha longitud, por lo cual

    utilizaremos ahora los mapas de Van Karnaugh.

    Utilizando los mapas de Van

    Karnaugh para Simplificar

    Como ya estudiamos, los mapas de Karnaugh son muy tiles para

    reducir las funciones booleanas a partir de nuestra tabla de verdad, con

    lo aprendido en el tema Mapas de Van Karnaugh de la parte terica.

    Procederemos a construir nuestros mapas de verdad:

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    45 Universidad Autnoma de San Luis Potos

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    46 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Ahora vamos a realizar el segundo paso que es crear las uniones de

    grupos de unos nicamente en potencias de dos. Rercordemos que

    entre ms grandes y menos sean las agrupaciones, obtendremos menos

    trminos.

    Debera quedarlos algo por el estilo:

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    47 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Ahora a partir de los mapas de Karnaugh procederemos a realizar

    nuestras funciones booleanas como ya lo hemos estudiado.

    Obteniendo las Funciones Boleanas

    Recordando lo estudiado en la parte terica obtendremos las funciones

    Booleanas utilizando los mapas de Van Karnaugh realizados

    anteriormente. Podemos obtener tanto los mintrminos como los

    maxitrminos.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    48 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Mintrminos:

    Fa (W, X, Y, Z)=

    (~X*~Z)+(~W*Y)+(~W*X*Z)+(X*Y)+(W*~Z)+(W*~X*~Y)

    Fb (W, X, Y, Z)=

    (W*~Y*Z)+(~X*~Z)+(~W*~Y*~Z)+(~W*Y*Z)+(~W*~X)

    Fc (W, X, Y, Z)= (~Y*Z)+(~W*X)+(W*~X)+(~W*~Y)+(~W*Z)

    Fd (W, X, Y, Z)=

    (X*~Y*Z)+(~X*Y*Z)+(X*Y*~Z)+(W*~Y*~Z)+(~W*~X*~Z)

    Fe (W, X, Y, Z)= (~X*~Z)+(Y*~Z)+(W*Y)+(W*X)

    Ff (W, X, Y, Z Z)= (~Y*~Z)+(X*~Z)+(~W*X*~Y)+(W*~X)+(W*Y)

    Fg (W, X, Y, Z)= (~X*Y)+(W*~X)+(W*Z)+(Y*~Z)+(~W*X*~Y)

    Maxitrminos:

    Fa (W, X, Y, Z)=

    (W+~X+Y+Z)*(W+X+Y+~Z)*(~W+~X+Y+~Z)*(~W+X+~Y+~Z)

    Fb (W, X, Y, Z)=

    (W+~X+Y+~Z)*(~X+~Y+Z)*(~W+~Y+~Z)*(~W+~X+Z)

    Fc (W, X, Y, Z)= (W+X+~Y+Z)*(~W+~X+Z)*(~W+~X+~Y)

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    49 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Fd (W, X, Y, Z)=

    (X+Y+~Z)*(W+~X+Y+Z)*(~X+~Y+~Z)*(~W+X+~Y+Z)

    Fe (W, X, Y, Z)= (X+Y+~Z)*(W+~Z)*(W+~X+Y)

    Ff (W, X, Y, Z)=

    (~W+~X+Y+~Z)*(W+X+~Z)*(W+X+~Y)*(W+~Y+~Z)

    Fg (W, X, Y, Z)= (~W+~X+Y+Z)*(W+~X+~Y+~Z)*(W+X+Y)

    Donde ~ es negacin (NOT), * una multiplicacin (AND), + una suma

    (OR) y W, X, Y y Z nuestras 4 variables.

    En este caso como nuestro display es de ctodo comn, utilizaremos los

    mintrminos.

    A partir de ahora podramos comenzar a cablear nuestro circuito en la

    protoboard, sin embargo an podemos simplificar las funciones

    utilizando el lgebra tradicional, los teoremas de Boole y las leyes de De

    Morgan.

    Reduciendo las funciones

    por medio del lgebra Por medio de factorizacin, teoremas de Boole y leyes de De Morgan

    podemos simplificar an ms nuestras funciones. En ste caso

    utilizaremos la factorizacin y las equivalencias de compuertas con las

    leyes de De Morgan.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    50 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Recordando que:

    ~X*~Y = X (NOR) Y

    ~X+~Y = X (NAND) Y

    (~X*~Y)+(X*Y) = X (X-NOR) Y

    (~X*Y)+(X*~Y) = X (X-OR) Y

    Fa (W, X, Y, Z)=

    (~X*~Z)+(~W*Y)+(~W*X*Z)+(X*Y)+(W*~Z)+(W*~X*~Y)

    Factorizando:

    Fa (W, X, Y, Z)= ~Z(~X+W)+~W(Y+XZ)+XY+W(W*~X*~Y)

    Aplicando la Ley de Demorgan:

    Fa (W, X, Y, Z)= ~Z(~X+W)+~W(Y+XZ)+XY+W(X-NOR-Y)

    Fb (W, X, Y, Z)=

    (W*~Y*Z)+(~X*~Z)+(~W*~Y*~Z)+(~W*Y*Z)+(~W*~X)

    Factorizando:

    Fb (W, X, Y, Z)= ~X*~Z+W~YZ+~W(~Y*~Z+Y*Z+~X)

    Aplicando la Ley de Demorgan:

    Fb (W, X, Y, Z)= X-NOR-Z+W~YZ+~W(~(Y-XOR-Z)+~X)

    Fc (W, X, Y, Z)= (~Y*Z)+(~W*X)+(W*~X)+(~W*~Y)+(~W*Z)

    Factorizando:

    Fc (W, X, Y, Z)= ~Y(~W+Z)+~W(X+Z)+W~X

    Fd (W, X, Y, Z)=

    (X*~Y*Z)+(~X*Y*Z)+(X*Y*~Z)+(W*~Y*~Z)+(~W*~X*~Z)

    Factorizando:

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    51 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Fd (W, X, Y, Z)= Z(~X*Y+X*~Y)+~Z(XY+W~Y+~W~X)

    Aplicando la Ley de Demorgan:

    Fd (W, X, Y, Z)= Fd (W, X, Y, Z)= Z(X-XOR-Y)+~Z(XY+W~Y+~W~X)

    Fe (W, X, Y, Z)= (~X*~Z)+(Y*~Z)+(W*Y)+(W*X)

    Factorizando:

    Fe (W, X, Y, Z)= W(X+Y)+~Z(Y+~X)

    Ff (W, X, Y, Z Z)= (~Y*~Z)+(X*~Z)+(~W*X*~Y)+(W*~X)+(W*Y)

    Factorizando:

    Ff (W, X, Y, Z Z)= W(~X+Y)+(~WX~Y)+~Z(X+~Y)

    Fg (W, X, Y, Z)= (~X*Y)+(W*~X)+(W*Z)+(Y*~Z)+(~W*X*~Y)

    Factorizando:

    Fg (W, X, Y, Z)= Y(~X+~Z) + W(~X+Z)+(~WX~Y)

    Aplicando la Ley de Demorgan:

    Fg (W, X, Y, Z)= Y(X-NAND-Z) + W(~X+Z)+(~WX~Y)

    Ahora que tenemos las funciones simplificadas, podemos comenzar a

    cablearlas en nuestra protoboard, comencemos instalado el material.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    52 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Instalando el material para comenzar

    Para esta prctica utilizaremos lo siguiente:

    -3 Protoboards, las tres deben ser idnticas y tener uniones para

    juntarlas

    -1 Display ctodo comn de 7 segmentos

    -8 Resistencias de watt a 470 o 520 ohm

    -1 Dip Switch de 4 interuptores

    -6 Circuitos Integrados AND 74LS08

    -7 Circuitos Integrados OR 74LS32

    -1 Circuito Integrado NAND 74LS00

    -1 Circuito Integrado NOT 74LS04

    -1 Circuito Integrado XOR 74LS86

    -1 Circuito Integrado NOR 74LS02

    -9 Metros de cable para protoboard, 9 colores diferentes 1m por cada

    uno (2 para la corriente y 7 para las funciones). Nota: se recomienda

    usar rojo para corriente positiva y negro para negativa.

    -Etiquetas pequeas (opcional)

    Comenzaremos uniendo nuestras tres protoboards con las uniones que

    tienen en los costados, para que queden de sta manera:

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    53 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Sabiendo el funcionamiento de la protoboard, procederemos a puentear

    los canales de corriente:

    No es necesario puentear de esta manera, slo es para darse una idea,

    adems en algunas protoboards no es necesario puentear la parte

    central.

    Ahora procederemos a instalar nuestro dems material, no hay una

    manera precisa o correcta de hacerlo, as que puede hacerse al gusto,

    sin embargo es recomendable acomodar segn convenga ya que habr

    que utilizar ms cables si se colocan las compuertas muy lejos.

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    54 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Alguna sugerencia es que quede de sta manera:

    Las compuertas fueron intercaladas entre AND y OR, la compuerta NOT

    se coloc cerca del dip switch, y las dems se colocaron en el rea que

    se crey que quedaran cableadas las funciones que las utilizan.

    Ahora que hemos instalado nuestro material comenzaremos a cablear.

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    Realizando el cableo de funciones

    Con todo lo estudiado en la parte terica y lo realizado hasta ahora en la

    prctica, ya podemos comenzar a cablear nuestras funciones en la

    protoboard. Para ello recordaremos cmo estn configuradas nuestras

    compuertas utilizadas para ste proyecto:

    Tambin recordaremos que para construir ciertas compuertas que no

    tenemos, podemos combinar algunas para crear la equivalencia (esto se

    explic en las leyes de De Morgan).

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    56 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Y adems, como en ste caso estamos utilizando slo compuertas de

    dos entradas en su mayora, podemos crear compuertas con entradas

    adicionales combinando las salidas con nuevas compuertas. Ejemplo:

    es igual que

    Hay que recordar que para cablear ya debe estar toda la parte terica

    realizada, desde la tabla de verdad hasta las funciones simplificadas, y

    stas deben estar correctamente simplificadas, de lo contrario no

    funcionarn. En este proyecto se utiliz software para comprobar las

    funciones el cual est todo mencionado en el apndice.

    Para crear las funciones, utilizaremos las variables que el dip switch

    definir, ahora que ya conocemos el funcionamiento de la protoboard y

    el dip switch (que es solamente un juego de interruptores) ya

    deberamos darnos la nocin de que la parte de encima del dip switch

    sern las funciones W, X, Y y Z acomodadas de izquierda a derecha

    respectivamente.

    Podemos darnos una idea de cmo cablear con los siguientes diagramas

    lgicos que han sido simplificados son compuertas de hasta 5 entradas:

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    A continuacin unas fotografas del proceso de cableado fsicamente:

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    64 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Comprobando el funcionamiento

    Una vez terminado de cablear todas nuestras funciones en la

    protoboard, pasaremos a comprobar que nuestro decodificador

    realmente funciona, utilizando lo aprendido en el tema Conversin de

    Sistemas Numricos de la parte terica podemos obtener las

    equivalencias:

    Nmero en Decimal En Binario (con 4 bits) En Hexadecimal

    0 0000 0

    1 0001 1

    2 0010 2

    3 0011 3

    4 0100 4

    5 0101 5

    6 0110 6

    7 0111 7

    8 1000 8

    9 1001 9

    10 1010 A

    11 1011 B

    12 1100 C

    13 1101 D

    14 1110 E

    15 1111 F

    Podemos tomar al dip switch como los 4 bits, y pondremos las

    posiciones de cada uno de ellos segn lo indique la equivalencia,

    recordando que 0 es apagado (abajo) y 1 encendido (arriba).

    A continuacin unas imgenes:

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    67 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Apndice Para desarrollar sta prctica se utiliz software enfocado al lgebra de

    Boole y a la simulacin de circuitos electrnicos.

    Para comprobar si la tabla de verdad, los mapas de Karnaugh y las

    funciones simplificadas por medio de los mismos mapas estaban

    correctos, se utiliz el software Boole-Deusto, desarollado por Javier

    Garca Zuba, Jess Sanz Martinez y Borja Sotomayor Basilio de la

    Facultad de Ingeniera en Informtica de la Universidad de Deusto.

    Adems tambin fue utilizado para mostrar grficamente algunas

    imgenes en este reporte. Este software puede descargarse de manera

    gratuita en la siguiente direccin:

    http://paginaspersonales.deusto.es/zubia/

    Para comprobar si las funciones eran correctas tras factorizarlas, aplicar

    los teoremas de Boole y las leyes de De Morgan, se simularon las

    funciones de los circuitos y al final se hizo una compilacin final con

    ayuda del software NI Multisim, para ms informacin se puede visitar:

    http://www.ni.com/multisim/esa/

    Para mostrar algunas otras imgenes en ste reporte se utiliz adems

    el software Virtual Breadboard o VBB, desarollado por James Caska,

    Infology Pty Ltd, ms informacin en:

    http://www.virtualbreadboard.com/

    Adems tambin un agradecimiento especial a los que colaboraron con

    el desarrollo de sta prctica; los estudiantes de la Facultad de

    Ingeniera del rea de Computacin e Informtica de la Universidad

    Autnoma de San Luis Potos: Ral Marvn Medina, Josu Torres

    Prez y Lilia Castellanos.

    http://paginaspersonales.deusto.es/zubia/http://www.ni.com/multisim/esa/http://www.virtualbreadboard.com/

  • Introduccin a los Circuitos Lgicos 2014

    68 Universidad Autnoma de San Luis Potos

    Bibliografa 1. Monografas Introduccin al estudio de los circuitos lgicos y

    sistemas numricos -

    http://www.monografias.com/trabajos32/sistemas-

    numericos/sistemas-numericos.shtml

    2. Ladelec Conversiones de sistemas de numeracin -

    http://www.ladelec.com/teoria/electronica-digital/148-conversiones-

    de-sistemas-de-numeracion

    3. Simbologa Electrnica. Smbolos de electrnica digital -

    http://www.simbologia-electronica.com/simbolos-electricos-

    electronicos/simbolos-electronica-digital.htm

    4. Unicrom. Qu es un circuito lgico? -

    http://www.unicrom.com/Tut_circuitoslogicos.asp

    5. AYRES, Frank. Mc Graw-Hill. Serie Schaum, ed. lgebra

    Moderna (1994 edicin)

    6. Facultad de Ingeniera de la UASLP. Programa de la materia

    Introduccin a los Circuitos Lgicos -

    http://ingenieria.uaslp.mx/web2010/Oferta%20educativa//Programa

    s/CeI/2964%20Introduccion%20a%20los%20Circuitos%20Logicos.p

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    7. Boole, George; Requena Manzano, Esteban: tr. (1 de 1984). El

    anlisis matemtico de la lgica (2 edicin). Ediciones Ctedra, S.A

    8. Boole, George (2003) [1854]. An Investigation of the Laws of

    Thought. Prometheus Books

    9. Boole, George; Surez Hernndez, Jos Antonio: tr. (3 de 1982).

    Investigacin sobre las leyes del pensamiento (1 edicin). Ediciones

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    10. Bernardo Nez Montenegro, Facultad de Ciencias UASLP, EPIS-

    UNPRG. Sistemas Dgitales, lgebra de Boole -

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    11. Unicrom - http://www.unicrom.com/

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