cuestionario sobre multimedia

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Page 1: Cuestionario sobre multimedia
Page 2: Cuestionario sobre multimedia

♠ Que es multimedia:

La multimedia consiste en la forma de transmitir

una información en los diferentes medios que

pueden ser textos .graficas , audio , video

, animación imágenes

Page 3: Cuestionario sobre multimedia

♠ Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario?

Se clasifican de la siguiente manera:

MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control

sobre las acciones de la aplicación

MULTIMEDIA INTERACTIVA: Cuando se le permite al

usuario controlar ciertos eventos HIPERMEDIA: Cuando se

le permite al usuario tener mayor control de la aplicación

mediante un sistema de navegación

HIPERMEDIA: Cuando se le permite al usuario tener mayor

control de la aplicación mediante un sistema de navegación

Page 4: Cuestionario sobre multimedia

ENUMERE ALGUNAS VENTAJAS DE LA MULTIMEDIA CON RESPECTO A OTROS MEDIOS INFORMATIVOS

1. Mejora las interfaces basadas solo en texto.

2. Mantienen la atención y el interés.

3. Mejora la retención de la información presentada.

4. Es enormemente divertida.

5. La información se muestra de un modo completo e impactante, debido

al desarrollo de los diversos medios de comunicación, en soporte digital.

6. La información está disponible las 24 horas del día.

7. Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se reducen

considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y a la

flexibilidad del mismo.

Page 5: Cuestionario sobre multimedia

6. La información está disponible las 24 horas del día.

7. Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se

reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte

digital y a la flexibilidad del mismo.

8. Información fácilmente actualizable.

9. La información se personaliza en función de las características

y necesidades del usuario final.

10. Gracias a la interactividad, le receptor participa activamente

en el proceso Multimedia, teniendo en todo momento el control

del mismo

11. Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte.

12. Gran capacidad de almacenamiento.

13. Calidad digital de imagen y sonido.

14. La posibilidad de crear aplicaciones en soportes

multiplataforma, nos permite llegar al mayor número de usuarios

potenciales, independientemente de la plataforma utilizada.

Page 6: Cuestionario sobre multimedia

La multimedia o los medio que propagan multimedia están presentes en

muchos espacios.

por ejemplos en la educación, con infinidad de software de tipo

educativo, diccionarios, enciclopedias, etc.

en el campo de la medicina donde los equipos de imagen logia, aportan

imagen de una alta calidad mediante monitores de ultra definición, y

permitiendo al usuario la no exposición a radiaciones peligrosas.

en los juegos, con grandes títulos donde predominan los gráficos de gran

detalle y el sonido dolby 5.1

en la publicidad donde una buena presentación lograr vender o

posicionar un producto

♠ Donde se puede usar la multimedia

Page 7: Cuestionario sobre multimedia

Texto: es una composición de signos codificado en un sistema de

escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido.

Pueden ser:

- Sin formatear.

- Formateado.

- Lineal e hipertexto.

FORMATOS DE TEXTO:

TXT texto sin formato

RTF texto enriquecido

DOC documento Word

DOCX documento Word 2007

HTML documento web

ODT documento open office

♠ Que tipos de información conforman la multimedia

Page 8: Cuestionario sobre multimedia

GRAFICOS: Representaciones visuales que el ordenador puede generar

que no sean texto. Con el tiempo, el término se ha

generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.

FORMATOS GRAFICOS:

- (PNG,

- GIF,

- JPEG,

- vectoriales (SVG, SWF, etc.).

- Tridimensionales (VRML, 3DS, MAX, W3D.

IMÁGENES: Son documentos formados por pixeles. Pueden

generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y

tienden a ser ficheros muy voluminosos.

FORMATOS DE IMÁGENES:

BMP: Mapa de bits.

JPEG

GIF

PNG

CDR

PSD

TIFF

Page 9: Cuestionario sobre multimedia

ANIMACIÓN: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el

observador la sensación de movimiento.

FORMATOS DE ANIMACIÓN:

GIG GIF animados.

SWF: Archivo Flash.

PPT/PPS: PowerPoint.

VIDEO: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el

observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

FORMATOS DE VIDEO:

MPEG MOV

FLV WMV

ASF VOV

SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas

elásticas audibles o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido que este

generando movimiento vibratorio de un cuerpo.

FORMATOS DE SONIDO:

WAV

MP3.

MPEG-1.

WMA

.

Page 10: Cuestionario sobre multimedia

♠ PARA CREAR MULTIMEDIA SE NESESITA:

Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es

necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional.

Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.

Conocer al público: Buscar qué le puede gustar al público para que

interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de

ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de

comunicación la que tiene el protagonismo.

Desarrollo o guión: Es el momento de la definición de la Game-play:

funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta

etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.

Page 11: Cuestionario sobre multimedia

Creación de un prototipo: En multimedia es muy

importante la creación de un prototipo que no es sino una

pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De

esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que

contener las principales opciones de navegación.

Ahora ya se está trabajando con digital, un desarrollo que

permite la interactividad.

Creación del producto: En función de los resultados del

resteo del prototipo, se hace una redefinición y se crea el

producto definitivo, el esquema del multimedia.

Page 12: Cuestionario sobre multimedia

♠ Para hacer multimedia se necesita

EL HADWAREEL SOFTWARE

LA ORGANIZACIÓNLA CREATIVIDAD

Page 13: Cuestionario sobre multimedia

Hardware necesario para hacer multimedia

Que para hacer un buen trabajo se debe contar un equipo

computacional de gama alta, aunque un computador de

cualquier configuración nos podría servir la ideal podría ser:

- INTEL DESKTOP BOARD D850MD- INTEL COREL DUO 2

CPU 2.6 GHz- 4GB DE RAM- DISCOS DUROS DE 350BG Y

40GB- UNIDAD DE DVD RW LIGHTSCRIBE- UNIDAD DE CD

RW- 2 TARJETAS DE SONIDO, PCI- 2 TARJETAS DE RED

ETHERNET, INTEGRADA Y PCI- TARJETA PCI DE 5

PUERTOS USB 2.0- ATI ALL IN WONDER RADEON

8500DV, IMPORTA Y EXPORTA VIDEO EN RCA, S-

VIDEO, FireWire Y CABLE TV- CONTROL REMOTO DE

FRECUENCIA RADIAL- MONITOR LG FLATRON L177WSB

DE 27 PULGADAS WIDESCREEN- TECLADO, MOUSE Y

SPEAKERS

Page 14: Cuestionario sobre multimedia

1. Sistema Operativo (Software necesario):

- Interfaz gráfica de usuario (GUI).

- Multitarea.

- Multimedia.

- Conectividad.

- Seguridad.

- Compatibilidad (Plug & Play).

- Fácil manejo.

2. Software para texto:

- Bloc de notas.

- Word.

- Works para texto.

- OpenOffice Texto.

- Adobe Acrobat.

3. Software para imágenes:

- Saint.

- Corel Draw.

- PhotoShop.

- Ilustrador.

- IrfanView.

- Office Picture Manager.

4. Software para video:

- Windows Movie Maker.

- Power DVD.

- Adobe Premier.

- AVI Edit.

Page 15: Cuestionario sobre multimedia

Ciclo de Vida del Desarrollo de un Sistema Son los pasos a seguir desde que se comienza con la

necesidad de un

sistema hasta que el mismo es sustituido. los pasos son:

Planificación:

Comienza con un pedido escrito llamado “system request”, que

identifica el sistema de información El propósito de la fase de

planificación es identificar claramente la naturaleza y el alcance

del problema. Se requiere una investigación preliminar y el

resultado se llama Informe de Investigación Preliminar.

Análisis:

El propósito es conocer exactamente cómo trabaja el sistema

actual, determinar y documentar qué debe hacer el sistema y

recomendar las posibles soluciones. Se utilizan diferentes

herramientas para explicar cómo funciona el sistema actual.

Page 16: Cuestionario sobre multimedia

Diseño: El propósito de esta fase es desarrollar un diseño del sistema de

información que satisfaga todos los requisitos documentados. Se determina

qué va a hacer el sistema. Se identifican las

entradas, salidas, archivos, programas, procedimientos y controles del sistema.

Implantación

Esta es la fase en la cual el sistema es creado e instalado. Los programas

son escritos, probados y documentados el propósito de esta fase es entregar

un sistema de información completo y documentado, que haya sido revisado y

aprobado por la gerencia y usuarios.

Operación y Apoyo:

Luego de que la compañía esté utilizando el sistema, a veces es necesario

realizar cambios al sistema para hacer mantenimiento o mejoras. Los cambios

de mantenimiento son para corregir errores o adaptar el sistema a requisitos

del gobierno u otras entidades

Page 17: Cuestionario sobre multimedia

1CUALES SON LAS ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA?

1. DISEÑO DE INFORMACIÓN:

Se convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato

multimedia. Esta se divide en dos sub-etapas:

Análisis: Donde se desarma, disgrega, la información obtenida

Síntesis: Aquí se vuelve a unir la información con una estructura

hipertextual, con un concepto de eje temático, es decir, se organiza

en grupos jerárquicos, y se va de lo más general, a lo particular

2. DISEÑO DE LA INTERFAZ:

Aquí se trata y se definen las convenciones gráficas que va a tener

el producto, se definen los componentes, la distribución de los

elementos, y se realiza la pantallización.

Elementos de pantalla:

a. Contenido: Es la sustancia del producto:

(imágenes, sonido, texto, video, animaciones), tiene que ser de

primera lectura, fácil de encontrar y apropiar.

b. Herramientas de navegación: Son los mecanismos para

desplazarse por el hipertexto, se realiza el diseño del

funcionamiento.

Page 18: Cuestionario sobre multimedia

3. DISEÑO DE LA INTERACTIVIDAD:

Implica en primer lugar relevar las competencias que tiene que tener el

usuario, realizar un listado de competencias, encuadrar producto en la

escala cualitativa de interactividad.

Hacer un perfil del usuario típico, se apunta a tres perfiles:

Demográfico: Datos estadísticos básicos de un grupo determinado:

Edad.

Sexo.

Lugar en que habita.

Nivel de estudio.

Ingreso promedio.

etc. Psicográfico: Este es más difícil de determinar, tiene que ver con:

Ideologías.

Estereotipos y prejuicios.

Mitos.

Condiciones de uso: Quien lo va a usar y como (necesidad de uso

condiciona el diseño), saber si es de uso público o privado:

- Público: Fácil y rápido.

- Privado: Confiable..

Page 19: Cuestionario sobre multimedia