cuadro de softwares

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NOMBRE DEL SOFTWARE FUNCIÓN CARACTERÍSTICAS CAMPO FORMATIVO EQUIPAMIENTO JUSTIFICACIÓ N ECLIPSE CROSSWORD Motivadora Es una herramienta para crear de manera sencilla y eficaz crucigramas para fortalecer habilidades. Lenguaje y comunicación 1.3 Se puede trabajar en pares o envinas puesto que cada compañero puede enfocarse a buscar un conjunto de palabras y lograr terminar de manera rápida y convivencia. FIND THAT WORD Motivadora Es un asistente que realiza sopas de letras a partir de las palabras que escribas. Se puede escoger el número de letras de largo y ancho, el formato que se desee para generar su sopa de letras. Lenguaje y comunicación 1.3 1.1 Esta actividad se puede trabajar en equipos o individualment e, como lo marque el docente a cargo, para generar en los jóvenes mejor apreciación visual, y estrategias de manejar

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Page 1: Cuadro de softwares

NOMBRE DEL SOFTWARE

FUNCIÓN CARACTERÍSTICAS

CAMPO FORMATIVO

EQUIPAMIENTO

JUSTIFICACIÓN

ECLIPSE CROSSWORD

Motivadora Es una herramienta para crear de manera sencilla y eficaz crucigramas para fortalecer habilidades.

Lenguaje y comunicación

1.3

Se puede trabajar en pares o envinas puesto que cada compañero puede enfocarse a buscar un conjunto de palabras y lograr terminar de manera rápida y convivencia.

FIND THAT WORD

Motivadora Es un asistente que realiza sopas de letras a partir de las palabras que escribas.Se puede escoger el número de letras de largo y ancho, el formato que se desee para generar su sopa de letras.

Lenguaje y comunicación

1.31.1

Esta actividad se puede trabajar en equipos o individualmente, como lo marque el docente a cargo, para generar en los jóvenes mejor apreciación visual, y estrategias de manejar lenguaje y comunicación en el aula.

GCOMPRIS Motivadora Es considerado programa de cómputo educacional para niños de 2 y 10 años de edad.Tiene Actividades de descubrimiento, físicas, recreativas, matemáticas, puzles, lectura, estrategia, memoria.

Debido a las actividades que brindan es posible trabajar los 6 campos formativos. 1.3

Esta actividad se puede trabajar en equipo para que entre un par o trio de niños logren identificar las repuestas a ciertas problemáticas, en este programa se puede lograr que los niños experimenten en los diversos

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campos formativos.

GEOpint Motivadoraevaluadora

Software educativo de geografía, consiste en colorear correctamente las zonas geográficas señaladas, no es un programa para enseñar geografía es mas bien un programa para evaluar nuestros conocimientos referentes a capitales, países, ciudades, continentes.

Exploración y conocimiento del mundo

1.3

Se puede trabajar en tríos para que entre los 3 niños s les rolen diversas actividades como por ejemplo un niño puede enfocarse en identificar en que lugares se encuentra un tipo de animal en especifico o cual es la ciudad donde habitamos etc.

El Gran caco Motivadora Es una aplicación para que los niños puedan iniciarse en el aprendizaje del idioma ingles.El gran caco es el personaje principal y le hablara al niño en español e ingles guiándolo en las actividades.

Lenguaje y comunicación

1.30

En este software el docente puede tomar una computadora con cañón y mostrar las actividades ante el grupo, así generando l participación de cada uno e ellos para encontrar la respuesta correcta, y quitar sus miedos al dialogar en otro idioma en público.

Pysycache Motivadora Actividades para que los niños de 4 a 7 años de edad se familiaricen con el ratón de la computadora,Son cinco juegos muy 1.1

Esta actividad se puede realizar de manera individual para que cada niño tenga su propia

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sencillos para que cualquier niño aprenda a mover el ratón, seleccionar y arrastrar objetos y utilizar los botones izquierdos y derecho.

manipulación y logre el objetivo de la actividad por si solo.

Typefaster MotivadoraEvaluadoraInstructiva

Es un programa que sirve de tutor para mejorar la precisión y velocidad del teclado.Es bueno para aprender a escribir en la computadora.

Lenguaje oral y escrito

1.1

Este programa permite que cada niño de manera individual comience a escribir correctamente en el teclado de una computadora o lograr que cada uno de ellos pueda conocer más sobre el lenguaje tecnológico.

Tux Of Math Command

MotivadoraEvaluadora

Este juego es orientado para niños, donde un pingüino llamado Tux es el principal personaje y tiene que hacer distintas operaciones para salvar a su planeta, realizando restas, sumas, multiplicaciones y divisiones, así como la velocidad para introducir el resultado.

Pensamiento matemático

1.3

Este software ayuda a que el niño pueda lograr la realización de sumas y restas mediante la tecnología, tomando en cuenta recursos más didácticos como la ayuda de un pingüino para realizarlo.

Scratch Motivadora Podremos manipular imágenes, fotos, sonido, música, etc.

Expresión y apreciación artísticas.

1.1 El niño tomara en cuenta su imaginación para

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Podremos crear nuestros personajes, cambiar su apariencia y hacerlos interactuar con los otros.

crear de manera individual el personaje que el guste, cada uno de los niños tienen diversos tipos de generar o interpretar cualquier temática, entonces aquí de acuerdo a ello generaran su propio personaje.

JClic autor Motivadora Herramienta que permite crear actividades como rompecabezas, asociaciones, memoria, palabras cruzadas.

Expresión y apreciación artísticas. 1.1

1.3

Esta actividad se puede trabajar en pares, tríos o individual, los niños podrán armar rompecabezas, memoramas etc. de manera tecnológica, mejorando sus habilidades motrices.

SEBRAN Motivadora Es un programa que contiene 12 juegos para que niños de 4 a 9 años se diviertan aprendiendo.Donde los niños aprenderán a leer y escribir, a contar los números y sumar.

Pensamiento matemáticoLenguaje y comunicación 1.1

Se muestran diversas actividades en donde los niños intentaran lograr cada unos de ellas de manera individual, para que ellos demuestren sus habilidades y logren su realización de

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cada una.