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CONCLUSIONES Con base a los resultados antes expresados, se presentan a continuación las siguientes conclusiones: Al diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza de los docentes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo, se pudo concluir que existe una situación positiva en el Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo, en cuanto a la asimilación por parte de sus docentes de informática de una perspectiva constructivista en el proceso de enseñanza que ejecutan marcando la pauta de un aprendizaje construido en forma social e individual, apoyado fundamentalmente en las necesidades y requerimientos del estudiante. Al analizar el proceso de aprendizaje actual de los estudiantes del área de informática del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo, se concluye que la mayor parte de los estudiantes de informática de la institución poseen acertados procesos de construcción de sus conocimientos, están altamente motivados y trabajan en forma constructiva su aprendizaje. Al determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio se concluye que tanto docentes como estudiantes estuvieron de acuerdo con la elaboración de un software que incluya las concepciones y definiciones básicas de informática, ejemplos ilustrativos, dispuestos de tal forma de provocar gusto y entendimiento, un modulo de repaso y evaluaciones

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CONCLUSIONES

Con base a los resultados antes expresados, se presentan a

continuación las siguientes conclusiones:

Al diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza de los

docentes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo, se pudo

concluir que existe una situación positiva en el Instituto Universitario de

Tecnología de Maracaibo, en cuanto a la asimilación por parte de sus

docentes de informática de una perspectiva constructivista en el proceso de

enseñanza que ejecutan marcando la pauta de un aprendizaje construido en

forma social e individual, apoyado fundamentalmente en las necesidades y

requerimientos del estudiante.

Al analizar el proceso de aprendizaje actual de los estudiantes del

área de informática del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo, se

concluye que la mayor parte de los estudiantes de informática de la

institución poseen acertados procesos de construcción de sus conocimientos,

están altamente motivados y trabajan en forma constructiva su aprendizaje.

Al determinar los requerimientos básicos del diseño del software

educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio se

concluye que tanto docentes como estudiantes estuvieron de acuerdo con la

elaboración de un software que incluya las concepciones y definiciones

básicas de informática, ejemplos ilustrativos, dispuestos de tal forma de

provocar gusto y entendimiento, un modulo de repaso y evaluaciones

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parciales y finales para su mayor efectividad, deberá poseer un manual de

usuario así como herramientas que permitirán su utilización en forma rápida,

fácil y segura.

Sobre la base de los requerimientos identificados, se diseño lógica y

físicamente el software educativo, el cual permitirá facilitar las labores del

docente y el aprendizaje de los estudiantes en el ámbito de la informática.

Finalmente se formularon las pruebas permitentes, las cuales

condujeron a determinar que el software diseñado es funcional.

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RECOMENDACIONES

Las conclusiones antes identificadas permiten la formulación de las

siguientes recomendaciones como corolario del estudio realizado:

Evaluar el impacto del software educativo sobre el proceso de

enseñanza de Informática en el Instituto Universitario de Tecnología de

Maracaibo con el propósito de determinar hasta que punto la misma se ha

visto beneficiada con la utilización del mismo. Para ello deberá realizarse un

estudio sistemático del grado en que el software se adecua a los

requerimientos de los docentes, ha facilitado su labor, así como también ha

incrementado la calidad de la enseñanza.

Evaluar el impacto del software educativo sobre el proceso de

aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del

rendimiento estudiantil, con el fin de identificar el grado en que este factor ha

mejorado. Por otra parte, se deberá realizar una evaluación del impacto del

software sobre las estrategias de aprendizaje utilizadas por el estudiante, con

el fin de visualizar los cambios generados por la introducción de la

herramienta tecnológica propuesta en este trabajo investigativo.

Evaluar el nivel de aceptación del software educativo por parte de

docentes y alumnos, lo cual permitirá identificar las fallas en el mismo y

proceder a la aplicación e los correctivos necesarios.

Implantar el software educativo, de acuerdo a la realización de un

estudio previo para determinar el grado en que el mismo cumple con los

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requerimientos organizacionales.

La institución deberá evaluar la posibilidad de ampliar el uso de los

software educativos en otras áreas de conocimiento existentes en los mapas

curriculares del resto de las carreras existentes.

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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

LIBROS:

Alcalde, E. (1999). Informática Básica. España: Editorial McGraw Hill. Bacey (1992). Un nuevo mundo para explorar en el ámbito educativo.

Madrid: Editorial. Paraninfo Bavaresco, A. (1992). Proceso Metodológico de la Investigación. Caracas:

Academia Nacional de la Ciencia. Cabero, (2000). Cabero, Internet: Un nuevo mundo para explorar en el ámbito

educativo. Disponible en http://tecnologiaedu.us es/edutec/paginas/2.html. Casas (1992). El entorno social del aprendizaje. Madrid: Editorial Esterlin. Collins, (1998). El potencial de las tecnologías de Información para

educación. Citado en Vizcarro, Carmen y León; José (1998). Nuevas Tecnologías para el Aprendizaje. Madrid: Ediciones Pirámide.

Chávez, N. (2001). Introducción a la Investigación Educativa. Maracaibo,

Venezuela: Editorial La Columna. Cordeiro, J. (1999). El desafío Latinoamericano y sus cinco grandes retos.

Caracas: McGraw Hill. Duschl, R. (2000). Renovar la Enseñanza. Madrid: Editorial Narcea. Galvis, Álvaro. (2000). Ingeniería de Software Educativo. Santafé de

Bogotá D.C., Colombia: Universidad de los Andes. Ediciones Uniandes. Gros, B. (1996). Diseños y Programas Educativos. Pautas Pedagógicas.

Barcelona: Editorial Ariel, C.A. Gutiérrez, (1997). La educación antes y después de Internet, en Revista

Venezolana de Gerencia, Año, 5. No. 10., p.114. Hernández S. Roberto y Fernández C. Carlos y Baptista L. Pilar (1994).

Metodología de la Investigación. Segunda Edición. Mc Graw-Hill. Interamericana Editores, S.A. México, D.F.

Márquez, P. (1995). Revista Educación. Caracas.

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Mena, Meler y Navarro (1998). Estrategias y Nuevas Tecnologías para el Aprendizaje. Madrid: Editorial Omega.

Montilva, J. (1999). Desarrollo de sistemas de Información. Mérida:

Universidad de los Andes. Morín (1999). Nuevas Modalidades de Aprendizaje. Caracas: Trillas. Ortigoza (1995). Redefinición de las Estrategias para la Formación

Profesional. Reforma Educativa. Prioridad Nacional. Caracas. (433). Poole, B. (1999).Tecnología Educativa. Madrid: Editorial McGraw Hill. Porlán, R. (2000). Constructivismo y Escuela. España: Díada. Sabino, C. (1996). Cómo hacer una Tesis. Caracas: Editorial Panapo. Sagus, (2000). Entornos Virtuales de enseñanza–aprendizaje. México:

UNAM. Sánchez, J. (1995). Informática Educativa. Chile: Editorial Universitaria. Sánchez, J. (2000). Informática Educativa. Chile: Editorial Universitaria. Selltiz, C. Deuth, M. y Cooks (1980). Métodos de Investigación en las

Relaciones Sociales. Madrid: Rialp. Senn, J. (1999). Análisis y Diseño de Sistemas de Información.

México: McGraw Hill. Sierra Bravo, R. (1992). Técnicas de Investigación Social. Madrid:

Editorial Paraninfo, S.A. Tamayo, M. (1992). El proceso de Investigación Científica. Caracas:

Editorial Trillas. Vaughan, T. (1995). Todo el Poder de la Multimedia. México: Editorial

McGraw Hill. Vizcarro, Carmen y León; José (1998). Nuevas Tecnologías para el

Aprendizaje. Madrid: Ediciones Pirámide.

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TRABAJOS ESPECIALES DE GRADO.

Díaz (1997). “Software Educativo en el área contable de Clasificación de Cuentas.” Trabajo de grado para optar al título de magíster en informática educativa. Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín. Decanato de Investigación y Postgrado. Maestría en Informática Educativa.

González (1997). “Diseño de un software educativo para obtener éxito en los

estudios” Trabajo de grado para optar al título de magíster en informática educativa. Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín. Decanato de Investigación y Postgrado. Maestría en Informática Educativa.

Guerrero (1997). “Software Educativo para la enseñanza - aprendizaje de los

poderes públicos en la asignatura Educación Familiar y Ciudadana”, Trabajo de grado para optar al título de magíster en informática educativa. Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín. Decanato de Investigación y Postgrado. Maestría en Informática Educativa.

Ramírez (1997). “Diseño de un software educativo interactivo para el

mejoramiento de los procesos cognitivos” Trabajo de grado para optar al título de magíster en informática educativa. Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín. Decanato de Investigación y Postgrado. Maestría en Informática Educativa.

Afanador (1999). “Desarrollo de un software educativo para la construcción de

proyectos pedagógicos de aula en la primera etapa de Educación Básica”. Trabajo de grado para optar al título de magíster en informática educativa. Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín. Decanato de Investigación y Postgrado. Maestría en Informática Educativa.

Chirinos (2001). “Diseño de un Software Educativo para la Asignatura

Electricidad Básica”. Trabajo de grado para optar al título de magíster en informática educativa. Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín. Decanato de Investigación y Postgrado. Maestría en Informática Educativa.

Madueño (2001), denominado “Desarrollo de un software educativo bajo

plataforma Web como apoyo didáctico a un sistema Presencial-Virtual Para Informática Educativa”. Trabajo de grado para optar al título de magíster en informática educativa. Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín. Decanato de Investigación y Postgrado. Maestría en Informática Educativa.

Rivas (2001), el cual se tituló “Diseño de un Software Educativo para la

Asignatura Redacción de Informes Técnicos”. Trabajo de grado para optar al título de magíster en informática educativa. Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín. Decanato de Investigación y Postgrado. Maestría en Informática Educativa.

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VVAALLIIDDAACCIIÓÓNN DDEELL IINNSSTTRRUUMMEENNTTOO

IINNSSTTRRUUMMEENNTTOO DDIIRRIIGGIIDDOO AA LLOOSS DDOOCCEENNTTEESS

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ANEXO A Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza de los docentes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Software Educativo

Situación actual del proceso de enseñanza

Conocimientos previos de los contenidos

1. Los conocimientos básicos que poseen los estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son buenos.

2. Los conocimientos básicos que poseen los estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son regulares.

3. Los conocimientos básicos que poseen los estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son bajos.

4. Realiza Ud. un sondeo para medir los conocimientos previos de los contenidos en el área de informática en los alumnos.

Fuente: Sánchez, (2003).

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Masificación en las aulas

Estrategias instruccionales

5. La masificación de las aulas afecta la enseñanza de la informática.

6. Utiliza diversas estrategias de instrucción para desarrollar sus clases.

7. Imparte sus clases a través de clases magistrales.

8. Asigna trabajos de investigación para el logro de los objetivos.

9. Utiliza como estrategia para la enseñanza la exposición, debates y talleres por parte de los alumnos.

10. Considera que la estrategia que utiliza para la enseñanza de la informática es adecuada para el logro de los objetivos del programa.

11. Toma en cuenta las estrategias instruccionales en el proceso de planificación.

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Cuadro de Validación (Docentes) Evaluación

Pertinencia con los objetivos

Pertinencia con la variable

Pertinencia con el indicador

Redacción

Objetivo Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems

A I A I A I A I Programa

oficial

Recursos instruccionales

12. El programa oficial de la cátedra de informática es utilizado por los docentes para su planificación.

13. Los contenidos del programa oficial están acordes con las necesidades actuales del sector educativo.

14. Utiliza Ud. el programa oficial para su planificación.

15. La carencia de

material audiovisual por parte de los docentes, afectan el proceso de enseñanza.

16. Utiliza programas de Multimedia, Software o cualquier otro recurso computacional para el desarrollo del proceso educativo.

17. El uso de recursos instruccionales facilita la enseñanza de la informática.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Factor tiempo

18. Las horas de prácticas de la cátedra de informática, según el programa oficia, son suficientes.

19. Las horas de contenido teórico de la cátedra de informática según el programa oficial, son suficientes.

20. Están disponibles en el tiempo requerido y según la planificación del docente, los laboratorios para impartir las clases en informática.

21. El tiempo para el desarrollo del programa es suficiente para el logro de los objetivos.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Calidad en la enseñanza Eficiencia del proceso educativo

Motivación del docente

22. El uso del software educativo ofrece calidad para el desarrollo de la informática.

23. El uso de un Software

educativo mejoraría la eficiencia del proceso educativo de la informática.

24. Observa en los alumnos

poca motivación en el proceso de enseñanza.

25. Observa en los alumnos mucha motivación en el proceso de enseñanza.

26. En sus clases propicia estímulos para motivar a los alumnos.

27. Promueve la motivación en el alumnado manejando situaciones de la vida real en sus clases.

28. Motiva a los alumnos con el sistema de recompensa por su rendimiento.

29. Manifiesta a los alumnos su interés por el aprendizaje.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Material Bibliográfico y complementario

Eficiencia del proceso educativo

30. Le asigna bibliografía adecuada a los alumnos para el desarrollo de la asignatura.

31. Le suministra a los alumnos material complementario para su estudio.

32. Se entrega oportunamente a los alumnos el material para su estudio.

33. La bibliografía recomendada en informática es actualizada.

34. La bibliografía está acorde al contenido programático.

35. El uso de un

Software mejoraría la eficiencia del proceso de la informática.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Planificación

Capacitación del Docente

36. Realiza y entrega su planificación a tiempo.

37. Lleva a cabo las actividades tal y como las planificó al inicio del semestre.

38. Para dictar la

cátedra de informática el docente debe poseer estudios de informática a nivel técnico.

39. El docente que dicta la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel de licenciatura.

40. El docente que dicta la cátedra de informática debe poseer estudios de postgrado.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Evaluación

Funciones del docente

41. Realiza evaluaciones continuamente (formativas).

42. Realiza evaluaciones sumativas acorde con el programa oficial.

43. Antes de iniciar el programa de informática, realiza una evaluación diagnóstica.

44. Los tipos de evaluación que aplica van acordes con los objetivos de la asignatura.

45. Cumple en el aula

funciones adecuadas para el logro de la enseñanza.

46. Cumple en el aula funciones adecuadas de orientación.

47. Cumple funciones adecuadas para el logro de la planificación.

48. Cumple en el aula funciones adecuadas para el logro de la evaluación.

49. Permite Ud. que el alumno construya su aprendizaje.

50. Permite Ud. que el alumno descubra su conocimiento.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio.

Software Educativo

Requerimientos

básicos del diseño del software educativo

Contenido Programático Retroalimenta ción

51. Los software

educativos deben incluir conceptos y definiciones básicas.

52. En el contenido del software deben incluirse ejemplos ilustrativos.

53. El contenido en las pantallas deben presentarse en forma lineal.

(pantalla a pantalla).

54. El avance del contenido debe hacerse con íconos dispuestos para que el usuario aprenda a su gusto y entendimiento.

55. Los software educativos deben incluir un Módulo de repaso de los conceptos básicos.

56. Deben contener los software educativos al final de cada unidad un resumen del tema.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Evaluaciones

Manual del usuario

57. Con la finalidad de autoevaluarse Deben contener los software educativos preguntas al final de cada unidad o módulo.

58. Las preguntas en el software deben indicar las respuestas correctas en caso de seleccionar respuestas incorrectas.

59. Las evaluaciones deben estar al final de cada unidad o módulo.

60. Las evaluaciones deben estar al final de cada tema.

61. Las evaluaciones deben estar al final de todo el contenido desarrollado en el software.

62. El usuario del

software educativo debe contar con un manual.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Recursos Multimedia Herramientas de Desarrollo

63. Los elementos multimedia favorecen el proceso de aprendizaje.

64. Las herramientas de desarrollo basadas en íconos favorecen el aprendizaje.

(Las herramientas basadas en íconos controladas por eventos simplifican la organización del proyecto y siempre despliegan diagramas de flujo de actividades junto con las vías de bifurcación).

65. Las herramientas de

desarrollo basadas en el tiempo (Las herramientas más poderosas basadas en tiempo permiten programar saltos a cualquier localización en una secuencia, agregando así un control de navegación e interacción) favorecen el aprendizaje.

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Cuadro de Validación (Docentes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Diseñar lógica y físicamente el software educativo con base a los requerimientos de docentes y estudiantes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Software Educativo

Desarrollo del software educativo con base a los requerimientos de docentes y estudiantes

OBJETIVO

DE DISEÑO

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IInnssttrruummeennttoo ddiirriiggiiddoo aa llooss ddoocceenntteess

JJuuiicciiooss ddeell EExxppeerrttoo..

¿Considera que los ítems formulados se adecuan a los objetivos del estudio?

Todos_______

Algunos_______

Ninguno_______

Observaciones:____________________________________________________

________________________________________________________________

¿Considera que los ítems formulados se adecuan a la variable de investigación?

Todos_______

Algunos_______

Ninguno_______

Observaciones:____________________________________________________

________________________________________________________________

¿Considera que los ítems formulados se adecuan a los indicadores?

Todos_______

Algunos_______

Ninguno_______

Observaciones:_____________________________________________________

__________________________________________________________________

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¿Considera adecuar la redacción de los ítems?

De todos_______

De algunos_______

De ninguno_______

Observaciones:_____________________________________________________

__________________________________________________________________

¿Considera válido el instrumento?

De todos_______

De algunos_______

De ninguno_______

Observaciones:_____________________________________________________

__________________________________________________________________

_______________________ Firma

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VVAALLIIDDAACCIIÓÓNN DDEELL IINNSSTTRRUUMMEENNTTOO

IINNSSTTRRUUMMEENNTTOO DDIIRRIIGGIIDDOO AA LLOOSS EESSTTUUDDIIAANNTTEESS

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Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Analizar el proceso de aprendizaje actual de los estudiantes del área de Informática del IUTM.

Software Educativo

Proceso de aprendizaje actual de los estudiantes

Motivación del aprendiente Masificación en las aulas

1. Estas motivado en el estudio del área de la Informática.

2. Influye el docente a que estés motivado en el estudio de la Informática.

3. Afecta el contenido programático tu motivación al estudio de la cátedra informática.

4. La masificación de las aulas afecta el proceso en tu proceso de aprendizaje.

5. Estudias los contenidos del área de informática en grupo de trabajo.

6. Estudiar en grupo de trabajo afecta tu aprendizaje.

7. Fuera del aula, estudias en grupo.

Fuente: Sánchez, (2003).

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Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Contenidos previos de contenido

Calidad de los contenidos

8. Antes de comenzar una cátedra acostumbras a estudiar y revisar su contenido programático.

9. Los docentes realizan un sondeo al inicio del año para medir los conocimientos que trae el alumno en el área de la informática.

10. Considera que los conocimientos adquiridos en el área de informática son de calidad.

11. Considera que estos contenidos representan un conjunto de nociones organizadas que complementan su formación integral.

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Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Calidad de aprendizaje

Eficiencia del proceso de aprendizaje

12. El aprendizaje que adquieren en el aula es de calidad.

13. Considera que el uso de un Software educativo para el aprendizaje de los contenidos del área de informática mejoraría la calidad del mismo.

14. El proceso de

aprendizaje que llevas a cabo en el aula permite el logro efectivo de los objetivos del programa.

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Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Factor tiempo 15. Las horas de práctica de la cátedra de informática son suficientes.

16. Las horas de teoría de la cátedra de informática son suficientes.

17. Están disponibles los laboratorios cuando los necesitas para ejercitar tus contenidos en informática.

18. El tiempo planificado por el docente para el desarrollo del programa de informática permite el logro de los objetivos.

19. El tiempo que planificas para el aprendizaje de los contenidos de informática permite el logro de los objetivos del programa.

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Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Estrategia instruccional

20. Las estrategias aplicadas por el docente del área de informática permiten tu aprendizaje.

21. El docente de la cátedra de Informática imparte sus clases de manera magistral.

22. Realizas exposiciones, debates y talleres en el área de informática, para profundizar aprendizaje.

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Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Conocimiento de las funciones del docente Conocimiento del perfil del docente

23. Cumple el docente de la cátedra de informática funciones de orientación.

24. Cumple el docente de la cátedra de informática funciones de planificación.

25. Cumple el docente de la cátedra de informática funciones de evaluación.

26. Le permite el docente construir su propio aprendizaje.

27. Propicia el docente de informática actividades donde los alumnos puedan lograr su aprendizaje.

28. Atiende el docente a cada alumno personalmente tomando en cuenta sus necesidades, intereses y características.

29. Se preocupa el docente porque el alumno logre el aprendizaje de los objetivos.

30. Promueve el docente la participación de los alumnos.

Page 30: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Capacitación del Docente

Planificación del aprendizaje

31. La preparación del docente es condición indispensable para el éxito del proceso educativo.

32. El docente de la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel superior (Pregrado)

33. El docente de la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel superior (Técnica).

34. El docente de la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel superior (Postgrado)

35. Planificas tu proceso de aprendizaje.

36. Llevas a cabo las

actividades de estudio tal y como las planificas.

Page 31: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Resultados de las evaluaciones de la cátedra

37. Realiza el docente de la cátedra de informática diferentes tipos de evaluación.

38. Antes de iniciar el programa, realiza el docente una evaluación diagnóstica.

39. Realiza el docente evaluaciones continuas.

40. Realiza el docente evaluaciones sumativas acordes con el programa oficial.

41. Son los resultados de tus evaluaciones acordes con lo que has estudiado.

42. Consideras que puedes mejorar tus calificaciones.

Page 32: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio.

Software Educativo

Requerimientos básicos del diseño

del software educativo

Contenido Programático

Retroalimentación

43. Los software

educativos deben incluir conceptos y definiciones básicas.

44. En el contenido del software deben incluirse ejemplos ilustrativos.

45. El contenido en las pantallas deben presentarse en forma lineal.

(pantalla a pantalla). 46. El avance del

contenido debe hacerse con íconos dispuestos para que el usuario aprenda a su gusto y entendimiento.

47. Los software educativos deben incluir un Módulo de repaso de los conceptos básicos.

48. Deben contener los software educativos al final de cada unidad un resumen del tema.

Page 33: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Evaluaciones

49. Con la finalidad de autoevaluarte. Deben contener los software educativos preguntas al final de cada unidad o módulo.

50. Las preguntas en el software deben indicar las respuestas correctas en caso de seleccionar respuestas incorrectas.

51. Las evaluaciones deben estar al final de cada unidad o módulo.

52. Las evaluaciones deben estar al final de cada tema.

53. Las evaluaciones deben estar al final de todo el contenido desarrollado en el software.

Page 34: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Manual del usuario Recursos Multimedia

Herramientas de desarrollo

54. El usuario del software educativo debe contar con un manual.

55. Los elementos

multimedia favorecen el proceso de aprendizaje.

56. Las herramientas de

desarrollo basadas en íconos favorecen el aprendizaje.( Las herramientas basadas en íconos controladas por eventos simplifican la organización del proyecto y siempre despliegan diagramas de flujo de actividades junto con las vías de bifurcación).

57. Las herramientas de desarrollo basadas en el tiempo (Las herramientas más poderosas basadas en tiempo permiten programar saltos a cualquier localización en una secuencia, agregando así un control de navegación e interacción) favorecen el aprendizaje.

Page 35: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Cuadro de Validación (Estudiantes)

Evaluación Pertinencia con

los objetivos Pertinencia

con la variable Pertinencia con

el indicador

Redacción Objetivo

Específico

Variable

Dimensión

Indicador

Ítems A I A I A I A I

Diseñar lógica y físicamente el software educativo con base a los requerimientos de docentes y estudiantes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Software Educativo

Desarrollo del software educativo con base a los requerimientos de docentes y estudiantes

OBJETIVO

DE DISEÑO

Page 36: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

IInnssttrruummeennttoo ddiirriiggiiddoo aa llooss EEssttuuddiiaanntteess

JJuuiicciiooss ddeell EExxppeerrttoo..

¿Considera que los ítems formulados se adecuan a los objetivos del estudio?

Todos_______

Algunos_______

Ninguno_______

Observaciones:______________________________________________________

__________________________________________________________________

¿Considera que los ítems formulados se adecuan a la variable de investigación?

Todos_______

Algunos_______

Ninguno_______

Observaciones:______________________________________________________

__________________________________________________________________

¿Considera que los ítems formulados se adecuan a los indicadores?

Todos_______

Algunos_______

Ninguno_______

Observaciones:______________________________________________________

__________________________________________________________________

Page 37: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

¿Considera adecuar la redacción de los ítems?

De todos_______

De algunos_______

De ninguno_______

Observaciones:______________________________________________________

__________________________________________________________________

¿Considera válido el instrumento?

De todos_______

De algunos_______

De ninguno_______

Observaciones:______________________________________________________

________________________________________________________________

_______________________ Firma

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ANEXO B

TABLA DE CONSTRUCCIÓN DE ITEMS DEL CUESTIONARIO DIRIGIDO A DOCENTES

Objetivo General: Desarrollar un Software Educativo como apoyo a la asignatura de Informática, en el Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Conocimientos previos de los contenidos

Considera que:

1. Los conocimientos básicos que poseen

los estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son buenos.

2. Los conocimientos básicos que poseen los estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son regulares.

3. Los conocimientos básicos que poseen los estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son bajos.

4. Realiza Ud. un sondeo para medir los conocimientos previos de los contenidos en el área de informática en los alumnos.

Diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza de los docentes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Software Educativo Situación actual del proceso de enseñanza

Masificación en las aulas

5. La masificación de las aulas afecta la enseñanza de la informática.

Alternativas: Siempre, Casi Siempre, Algunas Veces, Casi Nunca, Nunca.

Fuente: Sánchez, (2003).

Page 39: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Estrategias instruccionales

6. Utilizar diversas estrategias de instrucción para desarrollar sus clases.

7. Imparte sus clases a través de clases magistrales.

8. Asigna trabajos de investigación para el logro de los objetivos.

9. Utiliza como estrategia para la enseñanza la exposición, debates y talleres por parte de los alumnos.

10. Considera que la estrategia que utiliza para la enseñanza de la informática es adecuada para el logro de los objetivos del programa.

11. Toma en cuenta las estrategias instruccionales en el proceso de planificación.

Diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza de los docentes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Programa oficial 12. El programa oficial de la cátedra de informática es utilizado por los docentes para su planificación.

13. Los contenidos del programa oficial están acordes con las necesidades actuales del sector educativo.

14. Utiliza Ud. el programa oficial para su planificación.

Page 40: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Recursos instruccionales

15. La carencia de material audiovisual por parte de los docentes, afectan el proceso de enseñanza.

16. Utiliza programas de Multimedia, Software o cualquier otro recurso computacional para el desarrollo del proceso educativo.

17. El uso de recursos instruccionales facilita la enseñanza de la informática.

Factor tiempo 18. Las horas de prácticas de la cátedra

de informática, según el programa oficia, son suficientes.

19. Las horas de contenido teórico de la cátedra de informática según el programa oficial, son suficientes.

20. Están disponibles en el tiempo requerido y según la planificación del docente, los laboratorios para impartir las clases en informática.

21. El tiempo para el desarrollo del programa es suficiente para el logro de los objetivos.

Calidad en la enseñanza

22. El uso del software educativo ofrece calidad para el desarrollo de la informática.

Diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza de los docentes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Eficiencia del proceso educativo

23. El uso de un Software educativo mejoraría la eficiencia del proceso educativo de la informática.

Page 41: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Motivación del docente

24. Observa en los alumnos poca motivación en el proceso de enseñanza.

25. Observa en los alumnos mucha motivación en el proceso de enseñanza.

26. En sus clases propicia estímulos para motivar a los alumnos.

27. Promueve la motivación en el alumnado manejando situaciones de la vida real en sus clases.

28. Motiva a los alumnos con el sistema de recompensa por su rendimiento.

29. Manifiesta a los alumnos su interés por el aprendizaje.

Diagnosticar la situación actual del proceso de enseñanza de los docentes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Material Bibliográfico y complementario

30. Le asigna bibliografía adecuada a los alumnos para el desarrollo de la asignatura.

31. Le suministra a los alumnos material complementario para su estudio.

32. Se entrega oportunamente a los alumnos el material para su estudio.

33. La bibliografía recomendada en informática es actualizada.

34. La bibliografía está acorde al contenido programático.

Page 42: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Capacitación del Docente

35. Para dictar la cátedra de informática el docente debe poseer estudios de informática a nivel técnico.

36. El docente que dicta la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel de licenciatura.

37. El docente que dicta la cátedra de informática debe poseer estudios de postgrado.

Evaluación

Funciones del docente

38. Realiza evaluaciones continuamente (formativas).

39. Realiza evaluaciones sumativas acorde con el programa oficial.

40. Antes de iniciar el programa de informática, realiza una evaluación diagnóstica.

41. Los tipos de evaluación que aplica van acordes con los objetivos de la asignatura.

42. Cumple en el aula funciones adecuadas para el logro de la enseñanza.

43. Cumple en el aula funciones adecuadas de orientación.

44. Cumple funciones adecuadas para el logro de la planificación.

45. Cumple en el aula funciones adecuadas para el logro de la evaluación.

46. Permite Ud. que el alumno construya su aprendizaje.

47. Permite Ud. que el alumno descubra su conocimiento.

Page 43: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio.

Software Educativo Requerimientos básicos del diseño del software educativo

Contenido Programático Retroalimentación

48. Los software educativos deben

incluir conceptos y definiciones básicas.

49. En el contenido de los software deben incluirse ejemplos ilustrativos.

50. El contenido en las pantallas deben presentarse en forma lineal. (pantalla a pantalla).

51. El avance del contenido debe hacerse con íconos dispuestos para que el usuario aprenda a su gusto y entendimiento.

52. Los software educativos deben incluir un Modulo de repaso de los conceptos básicos.

53. Deben contener los software educativos al final de cada unidad un resumen del tema.

Page 44: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores Times

Determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio.

Evaluaciones Manual del usuario

54. Con la finalidad de autoevaluarse

Deben contener los software educativos preguntas al final de cada unidad o módulo.

55. Las preguntas en el software deben indicar las respuestas correctas en caso de seleccionar respuestas incorrectas.

56. Las evaluaciones deben estar al final de cada unidad o módulo.

57. Las evaluaciones deben estar al final de cada tema.

58. Las evaluaciones deben estar al final de todo el contenido desarrollado en el software.

59. El usuario del software educativo

debe contar con un manual.

Page 45: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio.

Recursos

Multimedia Herramientas de Desarrollo

60. Los elementos multimedia favorecen el proceso de aprendizaje.

61. Las herramientas de desarrollo basadas en íconos favorecen el aprendizaje.

(Las herramientas basadas en íconos controladas por eventos simplifican la organización del proyecto y siempre despliegan diagramas de flujo de actividades junto con las vías de bifurcación).

62. Las herramientas de desarrollo

basadas en el tiempo (Las herramientas más poderosas basadas en tiempo permiten programar saltos a cualquier localización en una secuencia, agregando así un control de navegación e interacción) favorecen el aprendizaje.

Page 46: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Diseñar lógica y físicamente el software educativo con base a los requerimientos de docentes y estudiantes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Software Educativo

Desarrollo del software educativo con base a los requerimientos de docentes y estudiantes

OBJETIVO DE

DISEÑO

Page 47: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Cuestionario dirigido a Docentes

Introducción.

Se esta realizando un estudio dirigido a desarrollar un Software Educativo

como apoyo a la asignatura de Informática, en el Instituto Universitario de

Tecnología de Maracaibo. Para cumplir con dicho propósito se requiere su valiosa

colaboración, la cual consistirá en la lectura cuidadosa de cada una de las

preguntas a continuación presentadas, seleccionando aquella opción de respuesta

que más se adecue a su opinión.

Muchas Gracias...

Page 48: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

ANEXO C CUESTIONARIO DIRIGIDO A LOS DOCENTES

Usted como docente considera que: Siempre Casi

Siempre Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

1. Los conocimientos básicos que poseen los

estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son buenos.

2. Los conocimientos básicos que poseen los

estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son regulares.

3. Los conocimientos básicos que poseen los

estudiantes al inicio del semestre para el logro de los objetivos de la cátedra informática son bajos.

4. Realiza Ud. un sondeo para medir los conocimientos previos de los contenidos en el área de informática en los alumnos.

5. La masificación de las aulas afecta la enseñanza de la informática.

6. Utiliza diversas estrategias de instrucción para desarrollar sus clases.

7. Imparte sus clases a través de clases magistrales.

8. Asigna trabajos de investigación para el logro de los objetivos.

9. Utiliza como estrategia para la enseñanza la exposición, debates y talleres por parte de los alumnos.

10. Considera que la estrategia que utiliza

para la enseñanza de la informática es adecuada para el logro de los objetivos del programa.

11. Toma en cuenta las estrategias

instruccionales en el proceso de planificación.

12. El programa oficial de la cátedra de

informática es utilizado por los docentes para su planificación.

Fuente: Sánchez, (2003).

Page 49: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Usted como docente considera que: Siempre Casi Siempre

Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

13. Los contenidos del programa oficial están

acordes con las necesidades actuales del sector educativo.

14. Utiliza Ud. el programa oficial para su planificación.

15. La carencia de material audiovisual por parte de los docentes, afectan el proceso de enseñanza.

16. Utiliza programas de Multimedia, Software o cualquier otro recurso computacional para el desarrollo del proceso educativo.

17. El uso de recursos instruccionales facilita la enseñanza de la informática.

18. Las horas de prácticas de la cátedra de informática, según el programa oficia, son suficientes.

19. Las horas de contenido teórico de la cátedra de informática según el programa oficial, son suficientes.

20. Están disponibles en el tiempo requerido y según la planificación del docente, los laboratorios para impartir las clases en informática.

21. El tiempo para el desarrollo del programa es suficiente para el logro de los objetivos.

22. El uso del software educativo ofrece calidad para el desarrollo de la informática.

23. El uso de un Software educativo mejoraría la eficiencia del proceso educativo de la informática.

24. Observa en los alumnos poca motivación en el proceso de enseñanza.

25. Observa en los alumnos mucha motivación en el proceso de enseñanza.

26. En sus clases propicia estímulos para motivar a los alumnos.

27. Promueve la motivación en el alumnado manejando situaciones de la vida real en sus clases.

Page 50: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Usted como docente considera que: Siempre Casi Siempre

Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

28. Motiva a los alumnos con el sistema de

recompensa por su rendimiento.

29. Manifiesta los alumnos su interés por el aprendizaje.

30. Le asigna bibliografía adecuada a los alumnos para el desarrollo de la asignatura.

31. Le suministra a los alumnos material complementario para su estudio.

32. Entrega oportunamente a los alumnos el material para su estudio.

33. La bibliografía recomendada en

informática es actualizada.

34. La bibliografía está acorde al contenido programático.

35. Para dictar la cátedra de informática el docente debe poseer estudios de informática a nivel técnico.

36. El docente que dicta la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel de licenciatura.

37. El docente que dicta la cátedra de informática debe poseer estudios del postgrado.

38. Realiza evaluaciones continuamente (formativas).

39. Realiza evaluaciones sumativas acorde con el programa oficial.

40. Antes de iniciar el programa de informática, realiza una evaluación diagnóstica.

41. Los tipos de evaluación que aplica van acordes con los objetivos de la asignatura.

42. Cumple en el aula funciones adecuadas para el logro de la enseñanza.

43. Cumple en el aula funciones adecuadas de orientación.

Page 51: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Usted como docente considera que: Siempre Casi

Siempre Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

44. Cumple en el aula funciones adecuadas

para el logro de la planificación. 45. Cumple en el aula funciones adecuadas

para el logro de la evaluación. 46. Permite Ud. que el alumno construya su

aprendizaje.

47. Permite Ud. que el alumno descubra su conocimiento.

48. Los software educativos deben incluir conceptos y definiciones básicas.

49. En el contenido de los software deben incluirse ejemplos ilustrativos.

50. El contenido en las pantallas deben presentarse en forma lineal.

51. (pantalla a pantalla).

52. El avance del contenido debe hacerse con íconos dispuestos para que el usuario aprenda a su gusto y entendimiento.

53. Los software educativos deben incluir un Modulo de repaso de los conceptos básicos.

54. Deben contener los software educativos al final de cada unidad un resumen del tema.

55. Con la finalidad de autoevaluarse. Deben contener los software educativos preguntas al final de cada unidad o modulo.

56. Las preguntas en el software deben indicar las respuestas correctas en caso de seleccionar respuestas incorrectas.

57. Las evaluaciones deben estar al final de cada unidad o módulo.

58. Las evaluaciones deben estar al final de

cada tema. 59. Las evaluaciones deben estar al final de

todo el contenido desarrollado en el software.

Page 52: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Usted como docente considera que: Siempre Casi

Siempre Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

60. El usuario del software educativo debe

contar con un manual. 61. Los elementos multimedia favorecen el

proceso de aprendizaje. 62. Las herramientas de desarrollo basadas

en íconos favorecen el aprendizaje.

(Las herramientas basadas en íconos controladas por eventos simplifican la organización del proyecto y siempre despliegan diagramas de flujo de actividades junto con las vías de bifurcación).

63. Las herramientas de desarrollo basadas

en el tiempo (Las herramientas más poderosas basadas en tiempo permiten programar saltos a cualquier localización en una secuencia, agregando así un control de navegación e interacción) favorecen el aprendizaje.

Page 53: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

ANEXO D

TABLA DE CONSTRUCCIÓN DE ITEMS DEL CUESTIONARIO DIRIGIDO A LOS ESTUDIANTES

Objetivo General: Desarrollar un Software Educativo como apoyo a la asignatura de Informática, en el Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Motivación del aprendiente

1. Estas motivado en el estudio del área de la Informática.

2. Influye el docente a que estés motivado en el estudio de la Informática.

3. Afecta el contenido programático tu motivación al estudio de la cátedra informática.

Masificación en las aulas

4. La masificación de las aulas afecta el proceso en tu proceso de aprendizaje.

5. Estudias los contenidos del área de informática en grupo de trabajo.

6. Estudiar en grupo de trabajo afecta tu aprendizaje.

7. Fuera del aula, estudias en grupo.

Analizar el proceso de aprendizaje actual de los estudiantes del área de Informática del IUTM.

Software Educativo Proceso de aprendizaje actual de los estudiantes

Contenidos previos de contenido

8. Antes de comenzar una cátedra acostumbras a estudiar y revisar su contenido programático.

9. Los docentes realizan un sondeo al inicio del año para medir los conocimientos que trae el alumno en el área de la informática.

Alternativas: Siempre, Casi Siempre, Algunas Veces, Casi Nunca, Nunca. Fuente: Sánchez, (2003).

Page 54: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Calidad del aprendizaje

10. Considera que los conocimientos adquiridos en el área de informática son de calidad.

11. Considera que estos contenidos representan un conjunto de nociones organizadas que complementan su formación integral.

Analizar el proceso de aprendizaje actual de los estudiantes del área de Informática del IUTM.

Eficiencia del proceso de aprendizaje Factor tiempo

12. El proceso de aprendizaje que llevas a cabo en el aula permite el logro efectivo de los objetivos del programa.

13. Las horas de prácticas de la cátedra

de informática son suficientes. 14. Las horas de teoría de la cátedra de

informática son suficientes. 15. Están disponibles los laboratorios

cuando los necesitas para ejercitar tus contenidos en informática.

16. El tiempo planificado por el docente para el desarrollo del programa de informática permite el logro de los objetivos.

17. El tiempo que planificas para el aprendizaje de los contenidos de informática permite el logro de los objetivos del programa.

Page 55: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Analizar el proceso de aprendizaje actual de los estudiantes del área de Informática del IUTM.

Estrategia instruccional Conocimiento de las funciones del docente

Conocimiento del perfil del docente

18. Las estrategias aplicadas por el docente del área de informática permiten tu aprendizaje.

19. El docente de la cátedra de Informática imparte sus clases de manera magistral.

20. Realizas exposiciones, debates y talleres en el área de informática, para profundizar aprendizaje.

21. Cumple el docente de la cátedra de

informática funciones de orientación. 22. Cumple el docente de la cátedra de

informática funciones de planificación.

23. Cumple el docente de la cátedra de informática funciones de evaluación.

24. Le permite el docente construir su propio aprendizaje.

25. Propicia el docente de informática actividades donde los alumnos puedan lograr su aprendizaje.

26. Atiende el docente a cada alumno

personalmente tomando en cuenta sus necesidades, intereses y características.

27. Se preocupa el docente porque el alumno logre el aprendizaje de los objetivos.

28. Promueve el docente la participación de los alumnos.

Page 56: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Capacitación del Docente

29. La preparación del docente es condición indispensable para el éxito del proceso educativo.

30. El docente de la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel superior (Pregrado)

31. El docente de la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel superior (Técnica).

32. El docente de la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel superior (Postgrado)

Analizar el proceso de aprendizaje actual de los estudiantes del área de Informática del IUTM.

Planificación del aprendizaje

33. Planificas tu proceso de aprendizaje. 34. Llevas a cabo las actividades de

estudio tal y como las planificas.

Page 57: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos Específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Analizar el proceso de aprendizaje actual de los estudiantes del área de Informática del IUTM.

Resultados de la evaluación de la cátedra

35. Realiza el docente de la cátedra de informática diferentes tipos de evaluación.

36. Antes de iniciar el programa, realiza el docente una evaluación diagnóstica.

37. Realiza el docente evaluaciones continuas.

38. Realiza el docente evaluaciones sumativas acordes con el programa oficial.

39. Son los resultados de tus evaluaciones acordes con lo que has estudiado.

40. Consideras que puedes mejorar tus calificaciones.

Page 58: CONCLUSIONES - Universidad Rafael Belloso Chacínvirtual.urbe.edu/tesispub/0062077/conclu.pdf · aprendizaje, determinando por medio de un estudio exhaustivo del rendimiento estudiantil,

Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio.

Software Educativo

Requerimientos básicos del diseño

del software educativo

Contenido Programático Retroalimentación

41. Los software educativos deben incluir

conceptos y definiciones básicas. 42. En el contenido de los software

deben incluirse ejemplos ilustrativos. 43. El contenido en las pantallas deben

presentarse en forma lineal. (pantalla a pantalla). 44. El avance del contenido debe hacerse

con íconos dispuestos para que el usuario aprenda a su gusto y entendimiento.

45. Los software educativos deben incluir

un Módulo de repaso de los conceptos básicos. 46. Deben contener los software

educativos al final de cada unidad un resumen del tema.

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Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio.

Evaluaciones Manual del usuario Recursos Multimedia

47. Con la finalidad de autoevaluarte.

Deben contener los software educativos preguntas al final de cada unidad o módulo.

48. Las preguntas en el software deben indicar las respuestas correctas en caso de seleccionar respuestas incorrectas.

49. Las evaluaciones deben estar al final de cada unidad o módulo.

50. Las evaluaciones deben estar al final de cada tema.

51. Las evaluaciones deben estar al final de todo el contenido desarrollado en el software.

52. El usuario del software educativo

debe contar con un manual. 53. Los elementos multimedia favorecen

el proceso de aprendizaje.

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Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Determinar los requerimientos básicos del diseño del software educativo para el área de informática de la institución objeto de estudio.

Herramientas de

desarrollo

54. Las herramientas de desarrollo basadas en íconos favorecen el aprendizaje.( Las herramientas basadas en íconos controladas por eventos simplifican la organización del proyecto y siempre despliegan diagramas de flujo de actividades junto con las vías de bifurcación).

55. Las herramientas de desarrollo basadas en el tiempo (Las herramientas más poderosas basadas en tiempo permiten programar saltos a cualquier localización en una secuencia, agregando así un control de navegación e interacción) favorecen el aprendizaje.

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Objetivos específicos Variable Dimensiones Indicadores Ítems

Diseñar lógica y físicamente el software educativo con base a los requerimientos de docentes y estudiantes del Instituto Universitario de Tecnología de Maracaibo.

Software Educativo Desarrollo del software educativo con base a los requerimientos de docentes y estudiantes

OBJETIVO DE DISEÑO

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Cuestionario dirigido a Estudiantes

Introducción

Se esta realizando un estudio dirigido a desarrollar un Software Educativo

como apoyo a la asignatura de Informática, en el Instituto Universitario de

Tecnología de Maracaibo. Para cumplir con dicho propósito se requiere su valiosa

colaboración, la cual consistirá en la lectura cuidadosa de cada una de las

preguntas a continuación presentadas, seleccionando aquella opción de respuesta

que más se adecue a su opinión.

Muchas Gracias...

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ANEXO E CUESTIONARIO DIRIGIDO A LOS ESTUDIANTES

Como alumno consideras que: Siempre Casi

Siempre Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

1. Estas motivado en el estudio del área de la Informática.

2. Influye el docente a que estés motivado en el

estudio de la Informática.

3. Afecta el contenido programático tu motivación al estudio de la cátedra informática.

4. La masificación de las aulas afecta el proceso en tu proceso de aprendizaje.

5. Estudias los contenidos del área de

informática en grupo de trabajo.

6. Estudiar en grupos de trabajo numerosos afecta el aprendizaje.

7. Fuera del aula, estudias en grupo. 8. Antes de comenzar una cátedra acostumbras

a estudiar y revisar su contenido programático.

9. Los docentes realizan un sondeo al inicio del año para medir los conocimientos que trae el alumno en el área de la informática.

10. Considera que los conocimientos adquiridos

en el área de informática son de calidad.

11. Considera que estos contenidos representan un conjunto de nociones organizadas que complementan su formación integral.

12. El proceso de aprendizaje que llevas a cabo

en el aula permite el logro efectivo de los objetivos del programa.

13. Las horas de prácticas de la cátedra de

informática son suficientes.

14. Las horas de teoría de la cátedra de informática son suficientes.

Fuente: Sánchez, (2003).

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Como alumno consideras que: Siempre Casi Siempre

Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

15. Están disponibles los laboratorios cuando los necesitas para ejercitar tus contenidos en informática.

16. El tiempo planificado por el docente para el desarrollo del programa de informática permite el logro de los objetivos.

17. El tiempo que planificas para el aprendizaje de los contenidos de informática permite el logro de los objetivos del programa.

18. Las estrategias aplicadas por el docente del área de informática permiten tu aprendizaje.

19. El docente de la cátedra de Informática imparte sus clases de manera magistral.

20. Realizas exposiciones, debates y talleres en el área de informática, para profundizar el aprendizaje.

21. Cumple el docente de la cátedra de informática funciones de orientación.

22. Cumple el docente de la cátedra de informática funciones de planificación.

23. Cumple el docente de la cátedra de

informática funciones de evaluación.

24. Le permite el docente construir su propio aprendizaje.

25. Propicia el docente de informática actividades donde los alumnos puedan lograr su aprendizaje.

26. Atiende el docente a cada alumno personalmente tomando en cuenta sus necesidades, intereses y características.

27. Se preocupa el docente porque el alumno logre el aprendizaje de los objetivos.

28. Promueve el docente la participación de los

alumnos.

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Como alumno consideras que: Siempre Casi Siempre

Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

29. La preparación del docente es condición

indispensable para el éxito del proceso educativo.

30. El docente de la cátedra de informática debe

poseer estudios a nivel superior (Pregrado).

31. El docente de la cátedra de informática debe poseer estudios a nivel superior (Técnica).

32. El docente de la cátedra de informática debe

poseer estudios a nivel superior (Postgrado).

33. Planificas tu proceso de aprendizaje. 34. Llevas a cabo las actividades de estudio tal

y como las planificas. 35. Realiza el docente de la cátedra de

informática diferentes tipos de evaluación.

36. Antes de iniciar el programa, realiza el docente una evaluación diagnóstica.

37. Realiza el docente evaluaciones continuas.

38. Realiza el docente evaluaciones sumativas acordes con el programa oficial.

39. Son los resultados de tus evaluaciones acordes con lo que has estudiado.

40. Consideras que puedes mejorar tus calificaciones.

41. Los software educativos deben incluir conceptos y definiciones básicas.

42. En el contenido de los software deben

incluirse ejemplos ilustrativos. 43. El contenido en las pantallas deben

presentarse en forma lineal. (pantalla a pantalla). 44. El avance del contenido debe hacerse con

íconos dispuestos para que el usuario aprenda a su gusto y entendimiento.

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Como alumno consideras que: Siempre Casi

Siempre Algunas Veces

Casi Nunca

Nunca

45. Los software educativos deben incluir un Modulo de repaso de los conceptos básicos.

46. Deben contener los software educativos al

final de cada unidad un resumen del tema.

47. Con la finalidad de autoevaluarte. Deben contener los software educativos preguntas al final de cada unidad o modulo.

48. Las preguntas en el software deben indicar

las respuestas correctas en caso de seleccionar respuestas incorrectas.

49. Las evaluaciones deben estar al final de

cada unidad o módulo. 50. Las evaluaciones deben estar al final de

cada tema.

51. Las evaluaciones deben estar al final de todo el contenido desarrollado en el software.

52. El usuario del software educativo debe

contar con un manual.

53. Los elementos multimedia favorecen el proceso de aprendizaje.

54. Las herramientas de desarrollo basadas en

íconos favorecen el aprendizaje.( Las herramientas basadas en íconos controladas por eventos simplifican la organización del proyecto y siempre despliegan diagramas de flujo de actividades junto con las vías de bifurcación).

55. Las herramientas de desarrollo basadas en

el tiempo (Las herramientas más poderosas basadas en tiempo permiten programar saltos a cualquier localización en una secuencia, agregando así un control de navegación e interacción) favorecen el aprendizaje.

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GRÁFICO PERT/CPM (Anexo G)

23 23 6

38 38 7

46 46 8

47 47 9

50 50

10

E

F

G

H

I

0 0

1

2 2

2

5 5

3

11 11 4

17 17 5

A B C D

6 2 3 6

6

15

8

0

1

3

A___________B

B___________C

C___________D

D___________E

E___________F

F___________G,I

G___________H

H___________I

I____________Terminal.

RUTA CRÍTICA: A,B,C,D,E,F,G,H,I

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MAPA DE NAVEGACIÓN

Software educativo para la Cátedra Informática I.

Ingresar Unidad I Unidad II Unidad III Unidad IV Unidad V Salir

Contenido

General del

Tema I.

Hardware y

Software.

Contenido

General del

Tema II.

Sistemas

Operativos

Estudio del

S.O.

Windows.

Contenido

General del

Tema III.

Uso Básico de

Internet

Explorer.

Contenido

General del

Tema IV.

(WORD)

(EXCEL)

Contenido

General del

Tema V.

(POWER

POINT)

Evaluación Evaluación Práctica Práctica Práctica

P.3 P.4 P.5 P.6 P.7

P.2

P.1

P.8 P.9 P.10 P.11 P.12

Evaluación Evaluación Evaluación

P.13 P.14 P.15

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SOFTWARE EDUCATIVO PARA INFORMÁTICA I

TUTORIAL

MANUAL DEL USUARIO

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A quien va dirigido.

Este manual provee de información necesaria que el usuario no ha obtenido por conocimiento propio sobre la herramienta con la cual debe trabajar.

Este manual va dirigido a los usuarios del software educativo para Informática Básica, que serán todos aquellos interesados en aprender acerca de la materia.

En este se presentan los requerimientos básicos necesarios para poner en marcha este TUTORIAL.

Funcionamiento del TUTORIAL

Paso Nº 1. Cargar Microsoft Windows 9x. Paso Nº 2. Insertar el CD fuente en la unidad de CD-ROM. Paso Nº 3. Utilizar la opción ejecutar ubicado en el menú de “INICIO”, en el botón examinar, seleccionar la unidad en la cual se encuentra insertado el CD del software. Paso Nº 4. Hacer doble clic con el ratón en el archivo.

Felicidades.

BIENVENIDOS AL SOFTWARE EDUCATIVO

PARA INFORMATICA

Presentación Las palabras presentadas en las pantallas son opciones y siempre están activos cada vez que se acceda a un módulo. El usuario dispone de estas opciones para accesar a otras pantallas para disponer de la información contentiva en la misma haciendo un clic con el MOUSE en ellas. También puede trabajar con el TECLADO, a través de las flechas de direccionamiento para seleccionar una opción. El usuario cuenta además con íconos que le permiten AVANZAR, RETROCEDER y SALIR.

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CÁLCULO DE LA CONFIABILIDAD DOCENTESsujetos X1 X2 Cruce

1 315 304 957602 300 305 915003 320 300 960004 310 300 930005 290 290 841006 300 290 87000 NUMERADOR 493.87 315 317 99855 DENOMINADOR548.0924898 315 315 99225 rtt 0.909 300 280 84000

10 300 300 9000011 245 235 5757512 245 240 5880013 300 300 9000014 300 300 9000015 300 300 9000016 300 285 8550017 300 285 8550018 295 295 8702519 245 235 5757520 300 288 86400

Media 294.75 288.2 1708815Desv. Est 22.738502 24.1041599 85440.75

ANEXO FCÁLCULO DE LA CONFIABILIDAD ALUMNOSsujetos X1 X2 Cruce

1 255 240 612002 245 220 539003 235 220 517004 240 220 528005 285 255 726756 248 248 61504 NUMERADOR 799.12757 200 185 37000 DENOMINADOR887.0942438 245 245 60025 rtt 0.909 255 255 65025

10 200 200 4000011 255 240 6120012 200 185 3700013 195 195 3802514 245 245 6002515 275 275 7562516 285 285 8122517 255 245 6247518 200 190 3800019 255 235 5992520 200 190 38000

Media 238.65 228.65 1107329Desv. Est 29.5158744 30.0548183 55366.45