conceptos básicos de la programación
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Recopilación de conceptos de programación.TRANSCRIPT
1
Conceptos Básicos de la Programación
19 de abrilTercero Básico «A» y «B»
2
Algoritmo
Conjunto finito de instrucciones para llevar a
cabo una tarea.
3
Diagrama de Flujo
Diagrama que utiliza símbolos para representar y
especificar detalles algorítmicos de un proceso.
4
Pseudocódigo
Es la descripción de un algoritmo utilizando una
mezcla de lenguaje común, instrucciones de
programación, palabras claves, etc.
5
Programa
Conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas
realizan una o varias tareas en una computadora.
6
Ciclo de Vida del Software
Es un conjunto de fases en el desarrollo de software, que comprende desde la fase inicial hasta la fase
final.
7
Dato
Es la representación simbólica de un atributo o
característica de una entidad.
8
Información
Conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje.
9
Ingeniero de Software
Profesional que desarrolla soluciones de software,
mediante la aplicación de procesos, modelos y
estándares de calidad.
10
Lenguajes de Programación
Lenguaje artificial que puede ser utilizado para
controlar el comportamiento de una máquina,
especialmente una computadora.
11
Código de Máquina
Es un código que es interpretado directamente
por el microprocesador de la computadora.
12
Herramientas CASE
Aplicaciones informáticas destinadas a aumentar la
productividad en el desarrollo de software.
13
VariableEspacios reservados en la
memoria de la computadora, que pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un
programa.
14
Constante
Es un valor que no puede ser alterado durante la
ejecución de un programa.
15
Compilar
Proceso de traducción de un código fuente a lenguaje de máquina para que pueda ser
ejecutado por la computadora.
16
Depurar
Proceso de identificar y corregir errores de
programación.
17
Applet
Componente de una aplicación que se ejecuta en
el contexto de otro programa.
18
Html
Lenguaje de marcado predominante utilizado para
la elaboración de páginas web.
19
Paradigma
Es una propuesta tecnológica que es adoptada
por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable.
20
Librería
Es un conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software.
21
ANSII
Es un código que define caracteres alfanuméricos
para compatibilizar procesadores de texto y
programas de comunicación.