computación basica

12
Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 1 Computadora Vista expandida de una computadora personal. 1: Monitor 2: Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansión 7: Fuente de alimentación 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro, Unidad de estado sólido 10: Teclado 11: Ratón Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser Conjunto de circuitos integrados que manipulan la información a gran velocidad y con gran precisión.

Upload: juan-j-arellanos-v-bigmen

Post on 17-Jan-2016

33 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

computacion

TRANSCRIPT

Page 1: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 1

Computadora

Vista expandida de una computadora personal.

1: Monitor

2: Placa base

3: Procesador

4: Puertos ATA

5: Memoria principal (RAM)

6: Placas de expansión

7: Fuente de alimentación

8: Unidad de almacenamiento óptico

9: Disco duro, Unidad de estado sólido

10: Teclado

11: Ratón

Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular),

también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una

máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una

computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados

que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o

automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de

instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia

gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha

denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La

computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a

estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser

Conjunto de circuitos integrados

que manipulan la información a

gran velocidad y con gran

precisión.

Page 2: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 2

suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el

producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La

información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o

retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o

remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada,

salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la

calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede

realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de

programación y el hardware.

Partes elementales.

Computadora de Escritorio.

Monitor

Monitor de computadora

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una

interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora.

Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla

de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos

de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.

Page 3: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 3

Teclado

Teclado de computadora

Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en

pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una

computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se

utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento

(grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de

formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona

alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y

fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).

Clasificación del teclado.

En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el

teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para

que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a

la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a

través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las

computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en

cuatro bloques:

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4,

de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo,

en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene

los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir,

además de algunas teclas especiales.

3. Bloque direccion: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas

teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar,

suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de

inserción en las cuatro direcciones.

4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la

tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con

el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro

operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una

tecla de Intro o Enter.

Page 4: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 4

Tecla y sus funciones

El teclado es el dispositivo de entrada más importante de una computadora ya que sirve

para introducir datos o información a la computadora, y se conecta al puerto de teclado a

través de un enchufe DIN de 5 pins o con un enchufe PS/2. Esta compuesto de teclas para:

letras, números, signos ortográficos y funciones especiales.

Puesto que generalmente se encuentran expuestos al medio ambiente acumularán polvo

interna y externamente. Una vez que halla apagado la computadora, puede limpiarlo con un

paño suave (preferiblemente que no suelte pelusa) ligeramente húmedo, por lo menos una

vez al mes con la ayuda de un desarmador plano levante las teclas para limpiar debajo de

ellas.

ALT y doble clic en cualquier icono mostrará sus propiedades ALT y doble clic en Mi PC y

accesará rápidamente Propiedades del Sistema (clic derecho) F10 activa el menú, y

MAYÚS + F10 el menú para seleccionar el objeto se abrirá MAYÚS al abrir Archivo

mostrará las opciones Cerrar todo y Guardar todo MAYÚS al aparecer el logo de Windows

ocasiona un arranque seguro MAYÚS al arrastrar objetos los moverá MAYÚS al insertar

un CD impide que inicie automáticamente MAYÚS y doble clic en Mi PC abre el

Explorador de Windows MAYÚS y REINICIAR reiniciará rápidamente la computadora sin

resetear MAYÚS y SUPR elimina archivos sin pasarlos a la Papelera de reciclaje

Algunas teclas de funciones especiales son:

Esc (Escape)

Frecuentemente es utilizada como una tecla de salida, para salir de un programa o para

retroceder una pantalla, también cancela órdenes o comandos.

F1 - F24 (Teclas de Función)

Se les utiliza principalmente para funciones especiales en relación con algún programa o

aplicación en particular.

Tab (Tabulador)

Desplaza el apuntador a sitios preestablecidos o que podemos establecer en la pantalla.

También permite moverse por los controles de una caja de diálogo. Al combinarse con la

tecla MAYÚS mueve el apuntador hacia la izquierda.

Caps Lock (Bloqueo de Mayúsculas)

Page 5: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 5

Activa el teclado para utilizar solo letras mayúsculas.

Shift (Mayúsculas)

Dependiendo del programa que se este utilizando, al combinarse con otras teclas efectúa

diversas funciones, y en combinación con las teclas de letras produce mayúsculas

temporales.

Ctrl (Control)

Dependiendo del programa que se este utilizando, al combinarse con otras teclas efectúa

diversas funciones.

Windows Key (Tecla de Windows)

Activa el menú principal de Windows.

Alt (Alterno)

Dependiendo del programa que se este utilizando, al combinarse con otras teclas efectúa

diversas funciones.

Space Bar (Barra Espaciadora)

La función principal de esta tecla es insertar espacios, aunque también puede tener otras

funciones al combinarse con otras teclas dependiendo del programa que se este utilizando.

Backspace (Retroceso)

Se desplaza hacia la izquierda del apuntador borrando caracteres.

Enter/Return (Intro)

Esta es la tecla que da paso a la ejecución de las órdenes dadas a la computadora.

Menu Key (Tecla de Menú)

Dependiendo del programa que se esté utilizando nos muestra un menú.

Print Scrn (Imprimir Pantalla)

Dependiendo del programa que se este utilizando se emplea para imprimir el contenido de

la pantalla mostrada en ese momento.

Scroll Lock (Bloqueo de Desplazamiento)

Dependiendo del programa que se este utilizando se emplea para desplazarse por la

pantalla.

Page 6: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 6

Pause Break (Interrupción/Pausa)

Temporalmente interrumpe el desplazamiento en la pantalla o algunas funciones.

Ins (Insertar)

Esta tecla permite alternar las funciones de insertar y sobre escribir.

Home (Inicio)

Al accionar esta tecla, se coloca el apuntador al inicio de una línea, también, en

combinación con la tecla CTRL nos lleva al inicio de nuestra pantalla o documento.

Page Up, Re Pág (Retroceso de Página)

Al ser accionada esta tecla, la pantalla se desplaza una página hacia arriba.

Delete (Del) Eliminar (Supr)

Esta tecla tiene dos funciones principales, elimina cualquier elemento seleccionado y borra

caracteres a la derecha del apuntador.

End (Fin)

Al accionar esta tecla, se coloca el apuntador al final de una línea, también, en combinación

con la tecla CTRL nos lleva al final de nuestra pantalla o documento.

Page Down, Av Pág (Avance de Página)

Al ser accionada esta tecla, la pantalla se desplaza una página hacia abajo.

Arrow Keys (Teclas de Dirección)

Estas teclas desplazan el apuntador en la dirección indicada por la flecha.

Num Lock (Bloqueo Numérico)

Activa el teclado numérico y desactiva las teclas de flecha del teclado numérico.

Cuando se explican procesos utilizando el teclado se hace referencia a las teclas en

mayúsculas; por ejemplo, cuando encuentres `CTRL´ tiene que ver con pulsar la tecla

`Control´ del teclado (CTRL).

Cuando se trata de una combinación de teclas pulsadas al mismo tiempo, se utiliza el

símbolo `+´ por ejemplo: `CTRL + P´, indica que se tiene que pulsar la tecla `Control´ y la

tecla `P´ al mismo tiempo.

Page 7: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 7

El teclado debe ser mantenido siempre limpio, libre de polvo, pues esta completamente

expuesto al ambiente, nunca derrame líquidos sobre el teclado, puede limpiarlo con una tela

húmeda que no suelte pelusa y aspirarlo regularmente, y si puede, cúbralo con una cubierta

para teclados.

CPU

Unidad central de proceso o CPU

(Conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico que interpreta y ejecuta

instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras.

Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de

silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU

está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y

toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas

del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información

temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para

aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se

comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la

CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de

entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un

monitor o una impresora).

Memoria RAM

La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Random Access Memory, es el

dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la

CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una

amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de

datos.

Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la

memoria y recién y recién después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita

procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria

principal.

Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra

toda la información que estuviera almacenada en ella.

por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una

factor muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de

Page 8: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 8

memoria para poder usarlos. otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más

memoria RAM.

Procesador.

Dispositivo encargado de ejecutar, controlar o dirigir todo lo que se realiza con la

computadora, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la

siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia

adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU,

tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la

CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.

Disco duro.

En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un

dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación

magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos,

unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.

Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que

flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

Page 9: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 9

Características hoy en día

Memoria RAM 2GB, Disco Duro 160 GB y procesador 2.0 GHZ

Clasificación de la computadora.

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.

Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.

La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el

Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento

Toda computadora cuenta con dispositivos físicos llamados Hardware y otro elemento muy

importante denominado Software, por el momento nos enfocaremos a la clasificación del

Hardware en dispositivos de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y proceso.

El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso de

una computadora personal serían los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa

base, el microprocesador, etc. En cambio, el software es intangible, existe como

información, ideas, conceptos, símbolos, pero no tiene sustancia.

Dispositivos de entrada

Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos

podemos encontrar: teclado, ratón (mouse), escáner, SAI (Sistema de Alimentación

Ininterrumpida), micrófono, etc.

Page 10: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 10

Dispositivos de Salida

Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En

este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.

Dispositivos de entrada/salida

Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al

usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador).

Dispositivos de almacenamiento

Son los dispositivos que permiten al usuario guardar o almacenar la información generada

en la computadora y existen bastantes dispositivos y entre ellos tenemos a las memorias

USB, discos de 31/2, compactos, etc.

Page 11: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 11

Dispositivos de proceso

Es el dispositivo que se va a encargar de todo el trabajo para que la computadora pueda

procesar la información requerida y generar lo que se quiere de ésta, ejemplo de este

dispositivo es el microprocesador que los existe en diferentes versiones.

CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE:

SOFTWARE DE SISTEMA ( Sistema Operativo ):

Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de

plataforma.

Este tipo de programas se encargan de gestionar y administrar los recursos del computador.

Entendiéndose por recursos todos los componentes que hacen parte del hardware y los

demás programas instalados en la maquina.

El requisito indispensable para que los demás programas se ejecuten es que exista el

soporte, plataforma, programa principal o sistema operativo

que les brinde un ambiente de ejecución. Los sistemas operativos sirven además, de

intermediarios entre el usuario y la maquina brindando

las diferentes interfaces de acceso.

Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.

Page 12: Computación basica

Temario de primer mes de Herramientas Computacionales I

IP, IIA, IISP, IQI, ISC, IM, LRI, LP, por Lic. Isaías Ramos Luna, M.E. Página 12

SOFTWARE DE APLICACIÓN: Son un conjunto de programas que se utilizan para

ejecutar una tarea especifica.

Por ejemplo: Una aplicación para la presentación de diapositivas, una aplicación para la

creación de oficios, y documentos etc.

Ej. Excel, Winamp, Nero, Access, Word, Publisher etc.

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e

implementación de aplicaciones y programas.

Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.

SISTEMA OPERATIVO: Es la base o plataforma que hace operable a la computadora,

contiene el conjunto de comandos u ordenes que me permiten tener una comunicación con

la computadora además de administrar archivos de configuración. Un sistema operativo

(SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos

básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las

operaciones.

WINDOWS: es un sistema operativo en modo gráfico que trabaja con ventanas.

ESCRITORIO. Al encender la computadora y quedar operable bajo el entorno de Windows

la pantalla de fondo más grande que se ve se denomina escritorio.

ICONO: es una representación grafica de lo que hace una aplicación.

EXPLORADOR DE WINDOWS: es el administrador general de toda la información

contenida en mi computadora y dispositivos externos.