cómo llevar a cabo una prueba de sonido

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  • 8/10/2019 Cmo Llevar a Cabo Una Prueba de Sonido

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    Cmo llevar a cabo una prueba de sonido.Inspeccin pre-vuelo de Ingenieros de Audio

    Me gustara empezar recordando la importancia de lo que hacemos como"tcnicos para Jess". Uno de los versos favoritos alrededor de la consola deaudio es Romanos 10:17. En Nueva Versin Internacional dice: "As que la feviene como resultado de or el mensaje, y el mensaje que se oye es la palabra deCristo. "Si continas leyendo el verso 18 y el principio del verso 19 es la parte quems me intriga. Dice:"Pero pregunto: Acaso no oyeron? Claro que s! Por toda latierra se difundi su voz, sus palabras llegan hasta los confines del mundo! Peroinsisto: Acaso no entendi Israel? Mientras leo esto, aunque s que no tenansistema de audio en aquellos tiempos, me pregunto que sonido tan malo tenan.Estuve trabajando por mucho tiempo en una aerolnea comercial muy importantepor lo que me toc viajar bastante. Una de las cosas que siempre me interes fuever al capitn caminar alrededor del avin mientras haca su inspeccin de pre-vuelo. Ahora, no pretendo saber lo que est buscando, pero el punto es que l lohace personalmente. Es el avin que volar y hay vidas en sus manos. Mepregunto con qu frecuencia nos acercamos a nuestro trabajo de esa manera.Tenemos el mensaje de esperanza y hay vidas en nuestras manos tambin.Micrfonos sin volumen o con demasiado volumen, ruidos molestos, mezclasterribles entre otras cosas pueden fcilmente hacer que la gente se aleje denuestro ministerio. Hacer una prueba de sonido es como hacer una inspeccin depre-vuelo. Vamos a asegurarnos que todo est en orden para que no noscaigamos del cielo.

    Qu necesitas saber antes de empezar:

    Hay un par de cosas que son preliminares para hacer una prueba de sonido. Estasson cosas para considerar inclusive antes de encender la consola. La primerpregunta para hacer es constante y se aplica a la mayora de los servicios quemezclars y sta es: qu nivel de dB estoy apuntando? Si tu congregacin es

    juvenil y estn haciendo un servicio de rock alternativo, tus niveles obviamente vana ser ms altos que en una iglesia con coro y un pequeo equipo de alabanza. Esmejor saber estas cosas de primero y entonces podrs eliminar algunascuestiones por adelantado. Si el punto no ha sido hecho ya, si usted no posee unmetro dB, vaya y consiga uno.

    Segundo, como ingeniero de sonido, yo quiero saber QUIN est tocando en elgrupo esta semana. Esto es muy importante, especialmente si tienes un mixde varios msicos y otros sonidistas han tocado la consola. Algunos msicostienen una mano pesada al tocar sus instrumentos. Algunos vocalistas cantanms fuerte que otros. Si yo s quienes son los que tocarn esta semana, meayudar a ir al ensayo y a hacer una prueba de sonido con una mejor idea de quesperar por adelantado.

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    Sustituya el mtodo de "preprense, apunten, fuego" por el mtodo de"preprense, fuego, apunten".

    Miro tanta lucha en los equipos para conseguir el sonido bueno mientras empleanmtodos que trabajan en contra de ellos. La idea de "listos, apunten, fuego" vienede misiles que solan tener que apuntar de manera que llegara a su blanco. Ahora,podemos lanzar misiles de cualquier lado y girarlos a donde querramos que vaya.Lo mismo se aplica en cmo procesamos en la prueba de sonido.

    PREPRENSE

    Prepararse es lo bsico y viene en dos partes, la primera parte t la logras antesde que el equipo de msicos lleguen y la segunda pasa cuando todos estn

    juntos.Como mencion anteriormente, tienes que empezar por CONOCER A TUEQUIPO y SABER QUIN TOCAR. Esto te ayudar a saber que esperar cuandodespegas. Segundo, averigua qu quiere hacer tu lder de alabanza esa semana.A m me gusta comunicarme con el lider de alabanza de lo que pas en el servicio.

    A veces pienso qu es lo peor que podra pasar en un servicio y pienso en lassoluciones. No esperemos a que los vocalistas empiezen a cantar para darnoscuenta de que algun cable no funciona. Una revisin de lnea o como se dice eningls "line-check" nos asegura si estamos teniendo seal en la consola por cadainstrumento y cada micrfono que est conectado.

    Siempre empieza por preparar los niveles de entrada o "input levels" o "gainstructure". Tienes que hacer esto cada semana. No puedes simplemente preparartus niveles cuando instalas tu consola y lo dejas as. Esto es simple y aun as es elerror ms comn en las congregaciones. Preparar tus niveles de entradacorrectamente afectar los otros niveles que vayas a preparar. Recuerda, aunque

    tengas al mismo msico en el mismo canal de la semana pasada, toma tiempo enobtener una lectura de su nivel de entrada. Ahora vamos a la mezcla demonitores. Vamos a asumir que no ests en mezclas individuales con audfonos o"in-ears" y ests usando monitores de plataforma convencionales.

    El propsito de los monitores es poder escucharte a ti mismo y a los dems paraun mejor rendimiento. Por ejemplo, si eres un vocalista querrs escuchar lo que eldirector est cantando, seguido por tu voz o otros que estn haciendo armonas.El peligro de automezclarse es que ya que te ests mezclando t mismo puedesbajar tu efectividad por querer sonar bonito en lugar de mezclarse para queescuches lo que necesitas escuchar.

    Invierte tiempo en trabajar con tu lder y equipo de alabanza para que todos sepanlo que deberan de estar escuchando. Esto tambin ayudar a eliminar elconstante cambio de monitores porque un msico o cantante no est contento conlo que estn escuchando. En la mezcla de monitores una simple regla se aplica,"menos es ms". Veamos a continuacin quin debera escuchar qu.

    Director d e alabanza:Debera obtener lo que sea necesario para que le facilite almomento de dirigir. Esto depender del nivel de habilidad del director y la manera

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    en que dirije. Cuando dirijo alabanza uso una guitarra y tambin dirijo a la banda.Esto significa que necesito escuchar un poquito de todos, principalmente miguitarra, mi voz, voces y el bombo o kick de la batera. Si no tengo mi guitarraentonces quiero escuchar mi voz, voces y el instrumento gua. Confo en que eldirector musical tendr todo amarrado.

    Voces: Tus vocalistas tienen que escuchar al instrumento gua y a ellosmismos. Muchas veces he tenido vocalistas que me dicen que quieren escuchar laguitarra en su mezcla para escuchar su solo musical. Esto slo har que todosuene menos limpio y claro. Tienes que tener la capacidad de decir NO a esaspeticiones, pero explica por qu no. Entre ms volumen tengas en tu plataformams difcil ser mezclar afuera o "mains".

    Msicos:Tienen que escucharse, escuchar al director de alabanza y al bombo dela batera. Puedes mezclar todos los instrumentos en los monitores que seannecesarios, pero recuerda que entre ms tengas viniendo de los monitores msdifcil ser escucharte a ti mismo. Slo pon absolutamente lo necesario para poder

    tocar como equipo.Lo ms importante a la hora de mezclar monitores es que cada persona sloobtiene lo que necesita escuchar para tocar o cantar de la mejor manera posible.

    La ltima cosa que quiero cubrir puede hacer la diferencia en un servicio. Primero,asegrate de que tienes buenas bateras en todos los condensadores ymicrfonos inalmbricos. Si tienes una batera dbil afectar tu prueba de sonido yel rendimiento general. Finalmente procuremos tener una buena ubicacin paralos micrfonos. Estuve en una iglesia donde la batera estaba super fuerte en los"mains" y tal como lo esperaba el problema se convirti en algo obvio. Losvocalistas estaban ubicados en frente de la batera. Como si fuera poco losvocalistas tena el micrfono aproximadamente a 10 pulgadas de sus bocas ycomo resultado los micrfonos estaban captando los tambores. Cuando les hicever el problema, los vocalistas se apartaron de la batera y acercaron su micrfonocomo unas 3 pulgadas a sus bocas. Esto hizo una gran diferencia en el sonido.

    FUEGO

    Muy bien, ahora estamos listos para empezar. En lugar de cada persona empiezea decir "1-2-3 probando" con sus micrfonos, es tiempo para una cancin deprueba de sonido. Debe ser una cancin que el equipo se la sepa muy bien. Estogarantizar que el grupo la tocar confiadamente y fuerte. Durante esta cancin

    podrs revisar y poner en cero los niveles de entrada o input levels (por cierto, esnecesario que te acostumbres a ir a la tarima para que escuches lo que todosestn escuchando). Aqu es cuando preparas el equalizador o EQ para losmsicos y vocalistas. S, es posible que el grupo tenga que repetir esta cancinuna y otra vez, pero si tomas 3-7 minutos para hacer esto desde el principio, teahorrars mucho tiempo despus. Has notado que aun no hemos hablado de los"mains"? Nunca tengo encendido los "mains" durante mi proceso de "preprense,fuego" en mi prueba de sonido. Esto me permite mantener un control en el

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    volumen dentro de la plataforma y me asegura que los monitores estnpreparados correctamente y sin distracciones.

    APUNTEN

    Ahora es cuando la diversin empieza. En este punto el equipo puede empezar

    con su ensayo o calentamiento antes del servicio mientras preparas los "mains".Ocasionalmente tendrs peticiones del grupo de alabanza para hacer algunosajustes en los monitores, pero en la mayora de los casos ya quedaronlistos. Primero que todo, la prueba de sonido no termina cuando el ensayo o elservicio comienza. Tenemos que estar apuntando y haciendo correcciones todo eltiempo. No ponga todo listo y simplemente se aleja de la consola, tu audio consolaes tu instrumento, como lo es una guitarra para el director de alabanza. No dejesde tocar, pon atencin si escuchas a todos en la plataforma. Si no puedes, toma ladecisin correcta; pregntate: ese instrumento est muy suave? o est todomuy fuerte? Usa un medidor de dB y familiarzate con tu sala y lo que estsescuchando. Una manera simple para pensar acerca de esto es preguntarte a ti

    mismo; tus odos escuchan lo que tus ojos ven? Esta es una maravillosamanera para entrenarte a escuchar correctamente.

    CONCLUSIONPara concluir quisiera decir un par de cosas acerca de la claridad y volumen, peroantes recuerda que tambin soy msico. Para tener una mezcla limpia esnecesario que el sonidista y el msico trabajen juntos. Si como msico no le das atu sonidista algo que suene como msica entonces ser ms difcil para l hacerque suene como msica afuera o "mains". Es el principio conocido en ingls como"Garbage-In/Garbage-Out" o "Basura que entra/Basura que sale". He estado en

    muchsimas congregaciones donde la queja general es "la msica suena muyfuerte", cuando escucho esto realmente quisiera evaluar lo que escucho y losniveles de sonido en esa sala. Muchas veces el nivel de volumen est bien perosigues escuchando la misma queja, esto tiene que ver ms con el msico que conla capacidad del sonidista de mezclar. Cuando trabajas con todo un equipo devoluntarios es raro que los msicos instintivamente sepan como tocar juntos.Muchas veces hay ms sonido saliendo de la plataforma de lo que realmente senecesita para una mezcla de calidad. Los msicos tienen que aprender a evaluarlo que el otro est haciendo de manera queu se puedan hacer ajustesnecesarios. Estoy seguro de que si tomas tiempo en considerar algunas de lascosas que te he mencionado anteriormente, no slamente sers capaz de hacer

    una mejor prueba de sonido, sino que lo hars en menos tiempo y tus mezclassern mejores.PorJohn Chevalier

    John es pastor, director de alabanza, conferencista y asesor de liderazgo. Con unrespaldo de ms de 20 aos de experiencia ministerial l sirve en la comunidadcristiana trayndo muchos recursos prcticos y educacin en alabanza y liderazgopara la iglesia local.

    http://www.directordealabanza.com/authors?category=364http://www.directordealabanza.com/authors?category=364http://www.directordealabanza.com/authors?category=364http://www.directordealabanza.com/authors?category=364
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    Traducido por Gherman Snchez para directordealabanza.com