co creatividad

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  • CREATIVIDAD

  • Los que fueron sorprendidos por el futuro no estaban poniendo atencin

  • Definicin:

    La creatividad es el arte de encontrar alternativas diferentes a las acostumbradas y ver una oportunidad donde la mayora de las personas ven slo problemas.

  • Creatividad significa dar a luz, producir.

    Segn esta definicin, la creatividad es un proceso dinmico, un proceso en marcha y en desarrollo que lleva en s su origen y su meta.

  • GIMNASIA CEREBRAL I

    o entrenar la mente

  • JUEGOS DE PREPARACIN

    Sera usted capaz de obtener un cinco con 6 palillos?

    SOLUCIN:

  • Sabra usted dibujar un cuadrado solamente con dos rectas?.

    DOSRECTAS

    RECTARECTA

    SOLUCIN:

  • Podra aislar las 7 monedas de la figura dibujando tres cuadrados?

  • Algunos juegos para despertar la mente

    Encontrarle sentido a estos bloques irregulares que parecen no tener ninguna relacin.

    Si enfocamos nuestra atencin en los espacios entre los bloques aparece la palabra TEST".

  • Ecuacin

    Esta ecuacin en nmeros Romanos est hecha con diez fsforos. Obviamente es incorrecta. Cmo podemos corregir la ecuacin sin tocar los fsforos, sin agregar nuevos fsforos y sin quitar ninguno?

  • Leer los colores de las palabras, no las palabras

  • Encontrar las

    nueve personas

    en el cuadro

  • Encontrar

    los cinco

    caballos del

    cuadro

  • Mueve la moneda y slo 3 fsforos para hacer que el pez quede nadando en la direccin contraria

  • REGLAS FUNDAMENTALES

    Toda crtica est prohibidaToda idea es bienvenidaSe debe llegar a tantas ideas como sea posible

    El desarrollo y asociacin de ideas es deseable

  • Cules son los enemigos de la creatividad?

    "Limitarse a hacer lo obvio"

    "Cerrar la mente", "Si se encuentra empantanado, es porque est haciendo lo mismo una y otra vez."

    "Un enemigo puede ser, simplemente, la falta de aire acondicionado",

  • Las reglas no dadas: ponemos en nuestra cabeza restricciones que no existen, ms reglas de las que estn realmente dadas.

    Familiaridad: otra fuente de interferencia negativa es la excesiva familiaridad con el problema, cuando se trata de encontrar un camino nuevo.

    Temor al ridculo: es un impedimento emocional. El anticipar posibles comentarios negativos, imaginar falta de apoyo, o incluso sentir vergenza ante una propuesta novedosa, son poderosos impedimentos para desarrollar la creatividad.

  • No confundir

    Preparacin fsica

    Entrenamiento constante

    Con Aprender a usar el cerebro

  • Si queremos ser artistas, y realmente nos tomamos la molestia de agarrar un pincel y realizar las acciones de un artista, quizs lo logremos. No hay forma de saber hasta donde las intenciones y las acciones nos pueden llevar.

    Cuando baje la inspiracin, que me pille trabajando.

    Pablo Picasso

  • Formas de entrenar la mente para buscar ideas:

    1 - Impngase una Cuota de Ideas. 2- Sintoncese 3- No sea un Rey del Hbito. 4- Alimente la Mente. 5- Cree un Banco de Materia Gris. 6- Deje Vagabundear la Imaginacin 7- Atrape sus Pensamientos. 8- Piense Ms All. 9- Mantenga una Bitcora de Ideas.

  • 1 - Cuota de ideas

    . Pongmonos una cuota de ideas para ese problema que estamos tratando de resolver, o ese reto que tenemos frente a nosotros. Una cuota diaria de ideas, algo as como cinco ideas nuevas cada da durante una semana

    Fijarnos una cuota nos obliga a exprimir nuestra mente y a generar ideas y alternativas, en vez de esperar a que stas lleguen mgicamente. Haremos el esfuerzo de cumplir con la cuota an con ideas que inicialmente nos parecern ridculas o descabelladas.

  • Ejercicio:

    Cuntas letras hay aqu?

    Las veintisis letras del alfabeto y los nmeros del 0 al 9

  • 2 - Sintonizarse

    Los pilotos de combate dicen "Tengo tono!" cuando el radar se enfoca hacia un blanco. Es el punto en el que el avin y el objetivo estn perfectamente alineados

    En la vida diaria tambin hay que "tener tono", es decir poner atencin a todo lo que ocurre a nuestro alrededor.

  • Ordinariamente no hacemos el uso adecuado de nuestra habilidad para ver. Nos movemos por la vida recibiendo una tremenda cantidad de informacin, de objetos y de escenas, y an as, miramos pero no vemos

    Las ideas se pueden encontrar en cualquier parte. Quizs en las nubes o en las hojas de los rboles. Si ponemos atencin, cualquier cosa que encontremos siempre nos conducir a alguna solucin.

  • 3- Reyes del hbito

    Los reyes del hbito siempre tienen que hacer las cosas de la misma manera, deben tener todo en su lugar y se sienten perdidos si algo viola su rutina. Puesto que todo en su vida est adecuadamente doblado, etiquetado y colocado en su lugar, los reyes del hbito son muy limitados para resolver problemas.

  • Deliberadamente hagamos cambios en nuestra vida diaria de esas cosas rutinarias y dmosle un vuelco durante un da, o una semana.

    Tomemos una ruta diferente para el trabajo. Cambiemos nuestro horario de sueo. Escuchemos una emisora de radio diferente. Leamos un peridico distinto. Hagamos nuevos amigos. Intentemos recetas distintas. Cambiemos nuestros hbitos de recreo.

  • 4 - Alimentar la mente

    La mejor forma de alimentar el cerebro es mediante la lectura .

    El cerebro no es un vaso para llenar, sino una lmpara para encender. El libro es el fuego.

  • He aqu algunas ideas para aprovechar la lectura.

    Seamos selectivos. Antes de leer un libro preguntemos: "Que tan buen ejercicio para mi mente creativa ser esta lectura?"

    Tomemos notas. Capturar ideas en el papel, agregar comentarios propios, resumir conclusiones, participar activamente del libro.

    Anticipemos. Imaginemos lo que vamos a encontrar antes de leer el libro. Leamos la primera parte, paremos, e imaginemos que va a pasar despus

    Pensemos. Pensemos mientras leemos. Busquemos soluciones diferentes. Tratemos de encontrar analogas entre lo que estamos leyendo y los problemas que estamos tratando de solucionar.

  • 5 - Bancos de materia gris

    Coleccionemos y guardemos las ideas como ratones de campo .

    Mantengamos un archivo lleno de ideas o de detonadores de ideas. Coleccione de todo: Frases, diseos, avisos, caricaturas y hasta palabras que pueden disparar ideas por asociacin.

    Cuando estemos cortos de ideas revolvamos el cajn y saquemos al azar dos o tres cosas, para ver si ellas son capaces de detonar algn pensamiento en nosotros, que pueda resultar en una idea til.

  • 6 - Vagabundear

    En cualquier momento que nos sintamos aburridos y atrapados por un

    problema, quizs nos sirva vagabundear. Vamos a un

    gran almacn, a un museo, una librera, un mercado

    de las pulgas, una feria, una juguetera o simplemente

    miremos una hilera de hormigas.

    Con la mente abierta esperemos a que algo nos atrape la atencin y lo relacionemos con el problema o proyecto en mente.

  • 7 - Atrapar los pensamientos

    Las ideas son como los pjaros que se posan en las ramas.Los dejamos de mirar por un instante y desaparecen.

    Si se nos ocurre algo, escribmoslo!

    En general la memoria inmediata puede mantener las cosas bien durante los primeros segundos. Despus de unos doce segundos, sin embargo, el recuerdo es pobre, y a los veinte segundos la informacin desaparece completamente, a menos que nos repitamos continuamente o la escribamos.

  • 8 - Pensar ms all

    Trabajemos conscientemente para hacer que nuestro modo de pensar sea cada da ms fluido y ms flexible.

    Fluidez, quiere decir nmero de ideas; Flexibilidad, se refiere a la creatividad .

    Hacer listas es una frmula poderosa de ejercitar la fluidez mental y nos fuerza a enfocar nuestra energa de manera productiva .

    Ejercicio: Hacer una lista en tres minutos!

    palabra base: FUEGO

  • Si nuestra lista incluye algunos usos como:

    Esto es FLUIDEZ DE PENSAMIENTO

  • Si nuestra lista incluye cosas inusuales como:

    Tenemos FLEXIBILIDAD DE PENSAMIENTO

  • 9 - Bitcora de ideas

    Mantengamos una bitcora de ideas. Cada seccin puede estar reservada a un aspecto diferente de nuestras actividades o de nuestra vida.

    Experimentemos con diferentes mtodos de captura de ideas antes de decidir cul va a ser el nuestro.

    Una revisin peridica de nuestra Bitcora de Ideas es la mejor forma de estimular nuestra imaginacin.

  • TCNICAS DE CREATIVIDAD

    Brainstorming Relaciones forzadas SCAMPER Analogas Binica Ideart 4x4x4

    Tcnica de Da Vinci Seis sombreros Do it Etc.

  • Delantal casero

  • 10 - En resumen...

    Entrenar la mente es como hacer un camino en el pasto. Originalmente no hay camino, pero pasando una y otra vez por el mismo lugar, un camino aparece.

    De la misma forma es posible que al principio no tengamos ideas, pero si continuamos ejercitando nuestra mente usando estas sugerencias, las ideas llegarn

  • No te quedes

    ni pongas tu

    Tal vez no seas un

    pero puedes hacer

    y acabar con las que terminan en

    Dalea tu mente y deja

    Tu creatividad

  • Hemos visto algo de la Teora de la Creatividad y algunas tcnicas de desarrollo de la misma.

    Se habrn dado cuenta de que es posible desarrollar nuestra propia creatividad, y

    tambin que esto requiere trabajo.

    Sin embargo, ejercitar el cerebro puede llegar a ser muy entretenido

  • Ser creativo, es ser inventor.

    Ser creativo es que te guste realizar cosas nuevas y diferentes.

    Ser creativo es tomar una botella vieja de buena apariencia, y crear a partir de ella un bello vaso o un candelabro.

    El lder cristiano busca en Dios sus ideas. Cuando oras fervorosamente y con verdadero inters en el trabajo que Dios te dio, tu creatividad ser despertada.

  • Vivir es aprender

    Cuanto ms intensamente se vive la vida cristiana, mejor se aprende.

    Yo he venido para que tengan vida, y para que la tengan en abundancia.

    Juan 10:10

    Esta vida abundante trae consigo un tremendo potencial de aprendizaje, y el aprendizaje da una gran cantidad de ideas. En otras palabras: Creatividad

  • No olvides

    Como lder eres responsable de la enseanza de los conquistadores.

    Cuando la instruccin es creativa, entonces la enseanza ser ms duradera, ms significativa y ms placentera.

    La seleccin de actividades creativas, resultan en experiencias exitosas de aprendizaje

  • Imitemos a Jess el Creador

    El Gran Maestro, un

    Maestro creativo

  • MUCHAS

    GRACIAS

    G.M.M. JOYCE HUAMAN