clase práctica sobre los desplazamientos
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Los desplazamientos
ANIMACIÓN
1) Danza motriz: Arancha
Canción: Arancha, cha de la mancha, cha si le dices si se pone a reír, si le
dices no se pone a llorar.
Atención! Atención! Una mano en posición.
Arancha, cha de la mancha, cha si le dices si se pone a reír, si le dices no se
pone a llorar.
Atención! Atención! La otra mano en posición.
Arancha, cha de la mancha, cha si le dices si se pone a reír, si le dices no se
pone a llorar.
Atención! Atención! El culito en posición.
Arancha, cha de la mancha, cha si le dices si se pone a reír, si le dices no se
pone a llorar.
Atención! Atención! Una pierna en posición.
Arancha, cha de la mancha, cha si le dices si se pone a reír, si le dices no se
pone a llorar.
- Nos ponemos en círculo y enseñamos la canción antes de cantarla y
bailarla a todos los alumnos. Luego será repetida por los alumnos paso por
paso.
- Luego pasaremos a desplazarnos en forma de círculo cantándola y la
bailándola.
PARTE PRINCIPAL
2) Las croquetas:
- Delimitar el espacio con conos.
- 2 grupos formados por nosotros.
- Explicar el juego.
- Cuando la croqueta sea pinchada por el tenedor, este se quedara parado.
Hasta que todas las croquetas sean pinchadas.
- Cambiar de rol.
3) Mar y tierra:
- Delimitar el espacio con conos.
- 2 grupos formados por nosotros.
- Los delfines llevaran pañuelos.
- Quitar el pañuelo y una vez quitado el que ha sido pillado se sentara en el
suelo, obstaculizando el paso a los demás.
- Quien más pañuelos quite, más puntos tendrá.
- Cuando estén todos los delfines sentados se cambiara de rol.
4) La carrera de orugas:
- Delimitar el espacio con conos.
- De cuclillas.
- 7 grupos de 7 personas.
VUELTA A LA CALMA
5) Las flores:
- Hacer un circuito de rectas y curvas con conos. Los conos serán las flores
imaginarias.
- Explicar que las flores duermen y tienen que caminar con cuidado para no
pisarlas y despertarlas.
- Variaciones: (Siempre lento)
1º Cuadrupedia
2º Diagonal
3º Zancada grande
4º Puntillas
5º Talón