cinematica enet

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Page 1: Cinematica Enet

CINEMATICA

Estudia el movimiento de los cuerpos sin considerar las causas

que lo generan.

Page 2: Cinematica Enet

Trayectoria

• Es la figura formada por los distintos puntos que va ocupando el móvil (cuerpo en movimiento) a medida que transcurre el tiempo.

Page 3: Cinematica Enet

Movimiento uniforme

• Es aquel en el cual el móvil recorre espacios iguales en tiempos iguales.

Page 4: Cinematica Enet

Velocidad

• Es el espacio recorrido en cada unidad de tiempo.

• V = velocidad• e = espacio• t = tiempo• V = e

t

Page 5: Cinematica Enet

Unidades de velocidad

• Para el medido en cm y t en segundos : V = cm seg

• Para el medido en m y t en segundos :V = m min

• Para el medido en km y t en horas:V = km h

• Para el medido en millas y t en horas:V = milla h

Page 6: Cinematica Enet

Valores del espacio y el tiempo

• De la fórmula • V = e

t• despejando resulta : e = V . t• y• t = e

t

Page 7: Cinematica Enet

• En un movimiento uniforme, el espacio recorrido es directamente proporcional al tiempo empleado( 1ª ley)

• En todos los puntos de la trayectoria la velocidad es igual

• En un movimiento uniforme la velocidad es constante (2ª ley)

Page 8: Cinematica Enet

ACTIVIDAD

• Lee atentamente los problemas.• Resuélvelos, entrega los resultados a tu

profesora defendiendo los procedimientos aplicados.

Page 9: Cinematica Enet

PROBLEMA 1:Velocidades olímpicas

Page 10: Cinematica Enet

• Calcular las velocidades medias de cada prueba y expresarlas en km/h. ¿Hay alguna relación entre esas velocidades y las distancias recorridas. Buscar una explicación.

Page 11: Cinematica Enet

Para saberlo :Velocidades no humanas

Page 12: Cinematica Enet

PROBLEMA 2:Correr para sobrevivir

•     El guepardo corre velozmente hasta que se agota en la carrera

Page 13: Cinematica Enet

• ¿A qué velocidad ha corrido el guepardo?

Page 14: Cinematica Enet

• El antílope es mas lento pero aguanta bastante corriendo

Page 15: Cinematica Enet

• ¿A qué velocidad corre el antílope?

Page 16: Cinematica Enet

El guepardo descubre al antílope y se lanza corriendo a por él.

Page 17: Cinematica Enet

• ¿Se salva el antílope? Si el antílope supiera Física podría calcular la distancia de terreno despejado que debería dejar a su alrededor para no ser sorprendido permitiéndose un despiste de tres segundos. ¿Cuál sería esa distancia?.

Page 18: Cinematica Enet

FIN