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PROGRAMACIÓN DEL MÓDULO EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA. CURSO 2017-2018
Ciclo formativo Técnico Superior en Educación Infantil.
IES Antonio Machado
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CICLO FORMATIVO
EDUCACIÓN INFANTIL
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA Curso 2018-2019
MÓDULO PROFESIONAL
EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA
189 HORAS
PROFESORA
CARMEN ANTONA RODRÍGUEZ
Enseñanzas cofinanciadas por
el Fondo Social Europeo
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Ciclo formativo Técnico Superior en Educación Infantil.
IES Antonio Machado
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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA 2018/2019
MÓDULO PROFESIONAL:
EELL JJUUEEGGOO IINNFFAANNTTIILL YY SSUU MMEETTOODDOOLLOOGGÍÍAA
1. Introducción………………………………………………………………………3
1.1.- Competencia general del Título 1.2.- Cualificaciones y unidades de competencia del Catálogo Nacional de las Cualificaciones Profesionales incluidas en el título. 1.3.- Competencias Profesionales, personales y sociales. 1.4.- Objetivos
2.- Resultados de Aprendizaje……………………….…………………………….7 3.-Contenidos…………………………………………………………………………7
3.1 Contenido organizador. 3.2. Estructura de contenidos. 3.3. Relación secuencial de las Unidades de Trabajo.
4.- Metodología didáctica………………………………………………………...…9 4.1.- Principios psicopedagógicos y metodológicos 5.- Evaluación……………….……………………………………………………….13
5.1. Procedimiento de Evaluación.
5.2. Calificación.
5.3. Proceso de evaluación continua.
5.4. Procedimiento a seguir para la evaluación del alumnado al que no pueda aplicarse la evaluación continua. 5.5. Criterios de Evaluación conceptuales y procedimentales.
5.6. Criterios de Evaluación actitudinales y valores profesionales
5.7. Evaluación del Proceso de Enseñanza.
6.- Atención a la diversidad…………..…………………………………………..23 7.- Actividades complementarias………………………..………………………23
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Ciclo formativo Técnico Superior en Educación Infantil.
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MÓDULO PROFESIONAL: EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍA
TIPO: Ámbito Profesional. Asociado a la unidad de competencia 1030_3
Total Horas: 189 / Horas Semanales: 9
1.- INTRODUCCIÓN.
El juego, como actividad propia de la infancia, es el mejor recurso
metodológico en la etapa de infantil.
Este módulo tiene como objetivo principal desarrollar las capacidades
necesarias, en el alumnado que le habiliten en el ejercicio de su profesión. Para
esto es necesaria una base teórica, (“saber”) en la que se adquieran los
conocimientos sobre el juego y el modelo lúdico y sus aplicaciones en el aula.
Por otro lado, el Técnico Superior en Educación Infantil debe “saber hacer”, es
decir contextualizar este modelo a la realidad de su diaria.
Por último, el técnico de educación infantil formará parte de un equipo
educativo de trabajo, donde desarrollará su tarea educativa. El trabajo en
equipo y colaborativo (“saber ser”) es imprescindible, para garantizar la calidad
de la enseñanza y el bienestar del entorno personal de los integrantes.
Este módulo pondrá de relieve la importancia del juego y de los
materiales como recurso metodológico imprescindible en la educación de los
alumn@s de infantil y de etapas posteriores.
Además el conocimiento de las etapas evolutivas del niño con respecto a
sus intereses y actividades lúdicas por parte del personal al cuidado de los
pequeñ@s, les será muy útil a la hora de programar, seleccionar e implementar
su trabajo en la escuela de infantil.
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Durante el desarrollo del curso, tanto en este módulo como en otros,
parte del horario se empleará en orientar, guiar y reforzar los contenidos,
recursos y métodos que el alumn@ del ciclo necesitará para la realización,
exposición y defensa oral del Módulo de Proyecto de Atención a la Infancia en
el tercer trimestre.
1.1.- Unidad de Competencia General del título
La finalidad última de este título es adquirir la Competencia General del
Técnico Superior en Educación Infantil: “Diseñar, implementar y evaluar
proyectos y programas educativos de atención a la infancia en el primer ciclo
de educación infantil en el ámbito formal, de acuerdo con la propuesta
pedagógica elaborada por un Maestro con la especialización en educación
infantil o título de grado equivalente, y en toda la etapa en el ámbito no formal,
generando entornos seguros y en colaboración con otros profesionales y con
las familias”.
1.2.- Cualificaciones y unidades de competencia del Catálogo
Nacional de las Cualificaciones Profesionales incluidas en el título.
La superación de este módulo llevará a conseguir la acreditación de la
siguiente Unidad de competencia del Catálogo Nacional de las
Cualificaciones Profesionales incluidas en el título:
UC1030_3: Promover e implementar situaciones de juego como eje de la
actividad y del desarrollo infantil.
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1.3.- Competencias profesionales, personales y sociales
La formación del módulo contribuye a alcanzar las competencias a), b),
c), f), g), i), j) y k) del título.
a) Programar la intervención educativa y de atención social a la infancia
a partir de las directrices del programa de la institución y de las características
individuales, del grupo y del contexto.
b) Organizar los recursos para el desarrollo de la actividad respondiendo
a las necesidades y características de los niños y niñas.
c) Desarrollar las actividades programadas, empleando los recursos y
estrategias metodológicas apropiadas y creando un clima de confianza.
f) Actuar ante contingencias relativas a las personas, recursos o al
medio, transmitiendo seguridad y confianza y aplicando, en su caso, los
protocolos de actuación establecidos.
g) Evaluar el proceso de intervención y los resultados obtenidos,
elaborando y gestionando la documentación asociada al proceso y trasmitiendo
la información con el fin de mejorar la calidad del servicio.
i) Actuar con autonomía e iniciativa en el diseño y realización de
actividades, respetando las líneas pedagógicas y de actuación de la institución
en la que desarrolla su actividad.
j) Mantener relaciones fluidas con los niños y niñas y sus familias,
miembros del grupo en el que se esté integrado y otros profesionales,
mostrando habilidades sociales, capacidad de gestión de la diversidad cultural
y aportando soluciones a conflictos que se presenten.
k) Generar entornos seguros, respetando la normativa y protocolos de
seguridad en la planificación y desarrollo de las actividades.
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1.4.- Objetivos generales
Los objetivos generales directamente relacionados con el ciclo son a),
b), c), f), g), j) y l)
a) Identificar y concretar los elementos de la programación,
relacionándolos con las características del grupo y del contexto para programar
la intervención educativa y de atención social a la infancia.
b) Identificar y seleccionar los recursos didácticos, describiendo sus
características y aplicaciones para organizarlos de acuerdo con la actividad y
los destinatarios.
c) Seleccionar y aplicar recursos y estrategias metodológicas,
relacionándolos con las características de los niños y niñas, en el contexto para
realizar las actividades programadas.
f) Seleccionar y aplicar técnicas e instrumentos de evaluación,
relacionándolos con las variables relevantes y comparando los resultados con
el estándar establecido en el proceso de intervención.
g) Seleccionar y aplicar estrategias de transmisión de información
relacionándolas con los contenidos a transmitir, su finalidad y los receptores
para mejorar la calidad del servicio.
j) Identificar las características del trabajo en equipo, valorando su
importancia para mejorar la práctica educativa y lograr una intervención
planificada, coherente y compartida.
l) Identificar el sector de los servicios Socio-educativos de la Comunidad.
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2.- COMO RESULTADOS DEL APRENDIZAJE SE ESPERA:
1. Contextualiza el modelo lúdico en la intervención educativa,
valorándolo con las diferentes teorías sobre el juego, su evolución e
importancia en el desarrollo infantil y su papel como eje metodológico.
2. Diseña proyectos de intervención lúdicos, relacionándolos con el
contexto y equipamiento o servicio en el que se desarrolla y los principios de la
animación infantil.
3. Diseña actividades lúdicas, relacionándolas con las teorías del juego y
con el momento evolutivo en el que se encuentre el niño o niña.
4. Selecciona juguetes para actividades lúdicas, relacionando las
características de los mismos con las etapas del desarrollo infantil.
5. Implementa actividades lúdicas, relacionándolas con los objetivos
establecidos y los recursos necesarios
6. Evalúa proyectos y actividades de intervención lúdica, justificando las
técnicas e instrumentos de observación seleccionados.
3.- CONTENIDOS.
3.1.- Contenido organizador
El contenido organizador de este Módulo coincide con la unidad de
competencia a la que está asociado:
- Promover e implementar situaciones de juego como eje de la actividad y del
desarrollo infantil.
El tipo de contenido organizador es fundamentalmente procedimental,
debido a que las características del módulo deben basarse en los modos de
saber hacer, sin perder de vista la base conceptual en la que debe apoyarse
cualquier procedimiento.
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3.2. Estructura de contenidos.
Se divide en 6 grandes bloques en el Decreto 67/2008, y partiendo del
contenido organizador se han agrupado los contenidos en 9 Unidades de
Trabajo.
Se valora la necesidad de realizar los contenidos Procedimentales de las
unidades impartidas en el primer trimestre a lo largo también del segundo, por
lo que principalmente la Unidad de Trabajo 2 con una carga horaria de de 30
horas totales se fragmenta en 15 cada trimestre y la Ut 5 con un total de 25
horas divididas en 15 en el primer trimestre y 10 en el segundo.
La carga horaria de las Ut 3 y Ut 9, en tanto a su ponderación más
procedimental o conceptual dependerá de la evaluación inicial, ya que son
contenidos relacionados con los Módulos de primer curso Didáctica de la
Educación Infantil (Ut 9) y Desarrollo Cognitivo y Motor (Ut 3). En esa
evaluación inicial realizada al inicio de la unidad se valorará la necesidad de
incidir más en los conceptos, si estos no estás integrados o trabajar más
procedimentalmente la aplicación de los mismos.
3.3. Relación secuencial de las Unidades de Trabajo.
Impartiéndose el módulo los lunes, martes, jueves (2 horas diarias) y
viernes (3 horas diarias), con un total de 9 horas semanales.
Primer trimestre
U.T 1.- El Juego: concepto, teorías y clasificación
U.T 2.- El juego en el desarrollo infantil
U.T 3.- Los juguetes: definición, criterios para la selección de juguetes y
clasificación.
U.T 4.- Actividades lúdicas en el centro escolar, espacios y recursos.
U.T. 5.- Organización y programación e intervención de las actividades
lúdicas
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Segundo trimestre
U.T. 6.- Actividades lúdicas en la educación no formal. Programas e
instituciones de oferta lúdica. Actividades extraescolares y
complementarias.
U.T.7.- El juego como elemento de observación. Observación y
evaluación, la observación como método científico y técnica de recogida
de información. La intervención del educador.
U.T. 8.- El juego en los procesos de Enseñanza/ Aprendizaje, el juego
en el aula. Integración y Atención a la diversidad. Transmisión de valores
y roles sociales a través del juego y el juguete.
U.T 9.- Proyectos lúdicos y recreativos de intervención para la infancia.
Sectores productivos de oferta lúdica.
4.- METODOLOGÍA DIDÁCTICA
El RD 67/2008 de 28 de agosto (BOCYL de 3 de septiembre) establece
en su artículo 12:
“La metodología didáctica de las enseñanzas de formación profesional
integrará los aspectos científicos, tecnológicos y organizativos que en cada
caso correspondan, con el fin de que el alumnado adquiera una visión global de
los procesos productivos propios de la actividad profesional correspondiente.”
“Las enseñanzas de formación profesional para personas adultas se
organizarán con una metodología flexible y abierta, basada en el
autoaprendizaje”.
La articulación teórico-práctica del currículo del ciclo formativo, así como
la conjugación del saber, saber hacer, saber ser (las actitudes tan
imprescindibles en este sector) pretenden responder a los procesos de
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formación específica.
La estructura modular del ciclo formativo hace necesario el trabajo en
equipo de todo el profesorado, puesto que el desarrollo de cada módulo
profesional va a necesitar del acercamiento y/o asentamiento de unos
contenidos en otros, de tal forma que se le dé una cierta homogeneidad
didáctica a todo el ciclo
4.1.- Principios psicopedagógicos y metodológicos
a) Desde un punto de vista psicopedagógico se concibe la educación
como un proceso de construcción de aprendizajes significativos, por tanto las
estrategias básicas a tener en cuenta serán:
1.- Partir de los conocimientos previos, intereses y experiencias del
alumno/a, procurando que establezca relaciones entre éstos y los nuevos
aprendizajes.
2.- El aprendizaje consiste en la modificación de los esquemas mentales
del alumno/a por incorporación de nuevos contenidos.
3.- Favorecer la funcionalidad de los aprendizajes, asegurando que
puedan ser utilizados en las circunstancias reales en que el alumno/a los
necesite para lo cual la organización de las actividades se construirá en
torno a procedimientos.
4.- Favorecer la interacción en el aula como motor del aprendizaje.
5.- Atender los diferentes ritmos de aprendizaje del alumnado.
6.- El alumno/a es protagonista de su propio aprendizaje.
7.- El aprendizaje significativo conlleva una interiorización de actitudes y
una aceptación de nuevos valores.
b) La consecución de la autonomía profesional implica por parte del
alumno/a aprender a aprender, de manera que las estrategias metodológicas
empleadas propicien la adquisición de capacidades de aprendizaje autónomo.
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Por tanto para favorecer un aprendizaje activo, participativo, cooperativo,
autónomo y creativo, se establecerán determinadas situaciones-problema
representativas de las que el técnico en formación encontrará en la realidad
laboral. En torno a estas situaciones-problema se organizará la información, los
conocimientos, las técnicas, las habilidades, los materiales, los recursos y
actitudes necesarios para resolverlas adecuadamente. Se trata de proceder de
la siguiente manera:
1.- Planteamiento de una situación problema relacionada con las capacidades
profesionales del Ciclo y con los elementos de la unidad de competencia del
Módulo.
2.- Obtención y elaboración, en equipos de trabajo, de la información
necesaria para la solución de la situación-problema utilizando diferentes
fuentes.
3.- Exposición al grupo-clase de las conclusiones y resultados obtenidos y del
proceso seguido.
4.- Evaluación y autoevaluación del progreso realizado y transferencia de los
aprendizajes a nuevas situaciones.
Así mismo, para fomentar la participación activa del alumno/a en su
propio aprendizaje promoviendo la reflexión la capacidad de observación y
crítica se realizarán ejercicios individuales y dinámicas grupales de
autoevaluación y coevaluación.
c) El trabajo en equipo será fundamental para la resolución de las
situaciones-problema establecidas.
Los alumnos y las alumnas, organizados en grupos de trabajo según sus
intereses y experiencias previas, desarrollarán, utilizando la metodología y las
técnicas propias de la Educación Infantil, determinados contenidos del
programa. En este sentido, para favorecer y organizar el trabajo en equipo se
emplearán diferentes técnicas de dinámica de grupos, tanto para el debate y la
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discusión grupal, como para la investigación y exposición de contenidos por
parte de los alumnos y de las alumnas. (Seminario, proyecto, panel integrado).
Se realizará una experiencia a modo de prueba con la unidad 2, en la que los
alumnos por grupos a través de unas pautas dadas por el profesor
desarrollarán el tema. Después este será expuesto por ellos en el aula, cada
alumno una parte y entre todos se alcanzará de forma consensuada los
contenidos conceptuales fundamentales del mismo. Si se desarrolla de forma
óptima y es positivo para el alumnado y la intervención docente se evalúa
positivamente por el grupo, se desarrollará en más unidades de trabajo. Se
pretende que los alumnos construyan su propio aprendizaje, den forma a los
contenidos teóricos y los hagan suya, como paso inicial para darles autonomía
y seguridad en el desarrollo del Módulo de Atención a La Infancia.
d) La profesora actuará como una orientadora del trabajo individual y
colectivo:
1.- Facilitando al alumno/a los recursos necesarios para que organicen su
aprendizaje.
2.- Creando situaciones que favorezcan la experimentación y la implicación
activa del alumno/a.
3.- Motivando y estimulando la capacidad de análisis y reflexión para que el
alumno/a sea consciente de su proceso de aprendizaje.
3.- Dando a conocer al inicio del módulo los principios metodológicos que
guiarán el proceso de aprendizaje así como los objetivos, contenidos y
criterios de evaluación de cada bloque o unidad de trabajo.
e) La profesora tratará de establecer vías de coordinación con el tutor
del ciclo formativo y con todo el equipo educativo para garantizar la
homogeneidad de todo el proceso de enseñanza-aprendizaje.
f) Materiales y espacios: se dispondrá de materiales para el desarrollo de
las sesiones lúdicas, así para el desarrollo de los grandes juegos y para las
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diversas actividades desarrolladas en los distintos trimestres. Haremos uso
del material bibliográfico del centro, de los recursos informáticos y de los
espacios comunes como el pabellón.
5.- EVALUACIÓN.
La evaluación es un instrumento de comprobación del grado de
consecución de los objetivos y competencias adquiridas y por lo tanto no puede
quedar reducida a una mera comprobación de resultados. La evaluación nos
sirve para analizar la marcha del proceso de aprendizaje individualmente de
cada persona y la marcha del grupo con el fin de poder ajustar la respuesta
educativa a las necesidades del alumnado. El proceso de evaluación continua
del aprendizaje debe fundamentarse en los siguientes puntos:
a) La evaluación continua se realizará valorando:
• La participación y actitud del alumno/a en clase.
• Los trabajos y actividades, tanto individuales como grupales.
• La resolución de ejercicios y cuestionarios.
• La autoevaluación realizada por los alumnos/as, como medio para que
reflexionen y tomen conciencia sobre el proceso y el resultado de su
aprendizaje.
b) Al inicio de cada bloque y de cada unidad de trabajo se informará a
los alumnos/as de las actividades de evaluación y de los criterios de
evaluación y calificación.
c) La evaluación continua requiere la asistencia obligatoria a las clases
y actividades programadas para los distintos módulos profesionales del ciclo
formativo, tanto para las alumnas y alumnos de matrícula total como parcial. Se
considerará que no ha podido completarse el proceso de evaluación continua
cuando el alumno haya faltado a más del 15% de los periodos lectivos de
manera injustificada o más del 25% de manera justificada e injustificada en
ese módulo.
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Llegados a esta situación el Jefe de Estudios comunicará al alumno y/o a
sus padres por escrito, que ha perdido el derecho a la evaluación continua y
deberá realizar las pruebas o tareas específicas que le encomiende el
profesor, de acuerdo con su departamento.
Sólo se admitirán como justificantes documentos tales como partes
médicos, asistencia a exámenes, convocatorias laborales, citaciones judiciales
y otros de carácter similar.
El tutor enviará por escrito un único apercibimiento cuando un alumno
alcance el 10% de las faltas injustificadas o el 20% en el caso de faltas totales.
5.1. Procedimiento de Evaluación.
- Evaluación inicial
Se realizará evaluaciones iniciales al inicio de cada unidad de trabajo,
con el fin de partir de los conocimientos previos del alumnado, a través de
cuestionarios, lluvias de ideas…
- Evaluación del proceso
Consiste en el seguimiento del proceso de enseñanza-aprendizaje con el
fin de determinar las dificultades que vayan surgiendo y establecer las
correcciones necesarias para afrontarlas. Este seguimiento se realiza mediante
las siguientes actividades:
a) Trabajo en equipo y de forma colaborativa: Trabajos y actividades que
se realizan en grupo (debates, proyectos, talleres, puestas en común, juegos
de simulación). Se valorará: la calidad de los trabajos; la claridad de las
puestas en común; el interés y la participación en las actividades; la
coordinación de los alumnos y alumnas en el grupo y el diálogo con los otros
grupos y, finalmente, la iniciativa y la creatividad en la solución de problemas.
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b) Participación y actitud en las clases: Se trata de valorar la participación
del alumno/a en clase, sus intervenciones y explicaciones sobre las
actividades y los ejercicios propuestos, teniéndose en cuenta su interés,
iniciativa, dedicación y asistencia continuada.
c) Informes, trabajos escritos, ejercicios, autoevaluaciones y
coevaluaciones. Se trata de valorar la capacidad de organizar de forma
coherente la información, manejar diferentes fuentes y reflexionar
críticamente sobre el propio proceso de aprendizaje
d) La evaluación continua supone la integración de los contenidos soporte
del módulo para lo cual se dará la posibilidad de una recuperación al final de
la segunda evaluación. Valorando cada caso de forma particular, la evolución,
los contenidos en los que ha tenido fallos… Así como la forma más idónea de
realizar dicha recuperación.
- Evaluación final
Consiste en determinar mediante una calificación el nivel de aprendizaje
alcanzado por los alumnos/as desde el inicio de la unidad de aprendizaje hasta
el final. Se realiza mediante cuestionarios y pruebas individuales (orales y/o
escritos). Se trata de valorar, según los casos: el grado de conocimiento de
los diferentes tipos de contenidos; la capacidad de relacionar los nuevos
contenidos con los conocimientos que ya posee y aplicarlos a situaciones
diferentes, la comprensión y el análisis de textos, la capacidad de razonamiento
y la iniciativa y la creatividad en la solución de problemas.
5.2. Calificación
La valoración se hará sobre una escala de calificación decimal. Si el
alumn@ ha obtenido los resultados de aprendizaje esperados, según indican
los criterios de evaluación pertinentes.
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Cada tipo de contenido puede ser evaluado mediante diferentes
actividades y ponderado según las siguientes orientaciones:
Contenidos de tipo conceptual: “Saber” se realizará mediante pruebas
objetivas, escritas, al final de cada unidad. Supondrán el 40 % de la nota
final.
Contenidos de tipo procedimental: relacionado con las actividades
propuestas “Saber hacer” el 50 % de la nota final. Serán evaluados
mediante:
• Gran juego: planificación, desarrollo e implementación.
• Dossier de actividades y juegos. Clasificados por edades o espacios.
• Creación de materiales por parte del alumno/a.
• Programación de un taller.
Actitudes y valores profesionales: “Saber ser” el 10 %. Se valorará
teniendo en cuenta que en todos los estudios de Grado Superior, se presupone
la asunción de éstos como inherentes a una persona adulta y futura profesional
del título al que se le acredita, por tanto la falta de las mismas podrá suponer la
evaluación negativa.
Antes de cada sesión de evaluación se realizará una entrevista personal
para establecer el grado de acuerdo entre lo observado por la profesora y las
autoevaluaciones y determinar la calificación final.
Los criterios de evaluación y el peso (ponderación) de cada actividad en
la nota final se comunicarán por escrito al comienzo de cada bloque temático o
de cada unidad de trabajo según las indicaciones establecidas.
Criterios de calificación para los trabajos escritos, en grupo y de las
exposiciones orales quedan recogidas en la Programación de Departamento, y
se seguirán estos criterios consensuados por el equipo docente.
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La calificación final del módulo será el resultado final de la última
evaluación, teniendo en cuenta el análisis de los progresos y dificultades de los
alumnos y alumnas a lo largo del curso.
5. 3. Proceso de evaluación continua.
El proceso de evaluación continua implica la valoración de los
contenidos mínimos exigidos dentro del módulo. Todo el alumnado deberá
responder en ambas evaluaciones a contenidos del módulo de cualquier
trimestre. Partiendo siempre de los contenidos mínimos exigidos.
En cuanto a los contenidos Procedimentales no superados
positivamente deberán ser repetidos o/y ampliados.
Valorando de forma individual aquellos casos que tengan una
calificación muy negativa en uno de los trimestres, para adaptar el proceso de
evaluación.
5.4. Contenidos mínimos exigibles por trimestres
Primer trimestre: Concepto de juego; características del juego;
clasificación de juegos; el juego infantil como eje metodológico de la
intervención de 0 a 6 años; ámbitos de desarrollo infantil a través del juego y el
juguete; preparación y puesta en práctica de los juegos; papel del educador-
animador principios metodológicos de la educación no formal; organización de
los espacios en las actividades lúdicas; instituciones de oferta lúdica en el
marco de la educación no formal.
Segundo trimestre: concepto de juguete, clasificación y selección de
juguetes; juguetes en el aula; el juego como metodología del proceso
educativo; papel del técnico para una adecuada intervención; adaptación de
espacios y recursos atendiendo a la diversidad; Espacios dentro y fuera del
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centro escolar; juego recurso de observación y evaluación y adaptación de
juegos para atender a la diversidad.
5.5. Procedimiento a seguir para la evaluación del alumnado al que
no pueda aplicarse la evaluación continua.
5.5.1. Para aquellas alumnas/os que pierdan el derecho a la evaluación
continua, tendrán que realizar las siguientes actividades:
a) Realización de una serie de trabajos por escrito que reflejen la
adquisición de los resultados de aprendizaje, que serán evaluado siguiendo los
criterios de evaluación correspondientes, estos trabajos serán:
• Proyecto lúdico (mínimo siete días de duración).
• Dossier de actividades y juegos. Clasificados por tipo de juego,
edades o espacios. (mínimo 15)
• Planificación de un Gran Juego.
• Análisis de los espacios lúdicos infantiles de la ciudad (mínimo 4).
b) Realización de una prueba escrita.
• La prueba tomará como referencia los resultados de aprendizaje,
criterios de evaluación y contenidos del módulo establecidos en el
Decreto de Título y desarrollados en la Programación Didáctica.
• La prueba constará de preguntas a desarrollar relacionando
conceptos y aplicación práctica.
• La prueba se evaluará positivamente cuando el aspirante obtenga
una calificación igual o superior a 5 puntos en cada una de las
partes.
5.5.2. Para la superación del módulo el alumno o alumna tiene 4
convocatorias ordinarias.
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5.6. Criterios de Evaluación.
• Se han identificado las características del juego en los niños y niñas.
• Se ha analizado la evolución del juego durante el desarrollo infantil.
• Se ha analizado la importancia del juego en el desarrollo infantil.
• Se ha valorado la importancia de incorporar aspectos lúdicos en el
proceso de enseñanza aprendizaje.
• Se han establecido similitudes y diferencias entre las diversas teorías del
juego.
• Se ha relacionado el juego con las diferentes dimensiones del desarrollo
infantil.
• Se ha reconocido la importancia del juego como factor de integración,
adaptación social, igualdad y convivencia.
• Se han analizado proyectos que utilicen el juego como eje de
intervención, en el ámbito formal y no formal.
• Se han incorporado elementos lúdicos en la intervención educativa.
• Se ha valorado la importancia del juego en el desarrollo infantil y como
eje metodológico de la intervención educativa.
• Se han descrito los principios, objetivos y modalidades de la animación
infantil.
• Se han identificado los diferentes tipos de centros que ofrecen
actividades de juego infantil.
• Se ha analizado la legislación, características, requisitos mínimos de
funcionamiento, funciones que cumplen y personal.
• Se han identificado las características y prestaciones del servicio o
equipamiento lúdico.
• Se han aplicado los elementos de la programación en el diseño del
proyecto lúdico.
• Se han establecido espacios de juego teniendo en cuenta: el tipo de
institución, los objetivos previstos, las características de los niños y
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niñas, los materiales de que se dispone, el presupuesto y el tipo de
actividad a realizar en ellos.
• Se han valorado las nuevas tecnologías como fuente de información en
la planificación de proyectos lúdico-recreativos.
• Se han definido los criterios de selección de materiales, actividades a
realizar, de organización y recogida de materiales, técnicas de
evaluación y elementos de seguridad en los lugares de juegos.
• Se ha tenido en cuenta la gestión y organización de recursos humanos y
materiales en el diseño del proyecto lúdico.
• Se ha adaptado un proyecto-tipo de intervención lúdico-recreativa para
un programa, centro o institución determinada.
• Se ha valorado la importancia de generar entornos seguros.
• Se ha tenido en cuenta el momento evolutivo de los niños y niñas en el
diseño de las actividades lúdicas.
• Se ha enumerado y clasificado diferentes actividades lúdicas atendiendo
a criterios como son, entre otros: edades, espacios, rol del técnico,
número de participantes, capacidades que desarrollan, relaciones que
se establecen y materiales necesarios.
• Se han tenido en cuenta las características y el nivel de desarrollo de los
niños y niñas para la programación de actividades lúdicorecreativas.
• Se han recopilado juegos tradicionales relacionándolos con la edad.
• Se han analizado los elementos de la planificación de actividades
lúdicas.
• Se ha relacionado el significado de los juegos más frecuentes en la
etapa infantil con las capacidades que desarrollan.
• Se han valorado las nuevas tecnologías como fuente de información.
• Se ha valorado la actitud del profesional con respecto al tipo de
intervención.
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• Se han analizado diferentes tipos de juguetes, sus características, su
función y las capacidades que contribuyen a desarrollar en el proceso
evolutivo del niño y de la niña.
• Se han valorado las nuevas tecnologías como fuente de información.
• Se ha elaborado un dossier de juguetes infantiles adecuados a la edad.
• Se han recopilado juguetes tradicionales relacionándolos con la edad.
• Se han identificado juguetes para espacios cerrados y abiertos
adecuados a la edad.
• Se han enumerado y clasificado diferentes juguetes atendiendo a los
criterios de: edad, espacio de realización, rol del educador o educadora,
número de participantes, capacidades que desarrollan, relaciones que
se establecen y materiales necesarios.
• Se han establecido criterios para la disposición, utilización y
conservación de materiales lúdicos.
• Se ha analizado la legislación vigente en materia de uso y seguridad de
juguetes.
• Se ha reconocido la necesidad de la adecuación a las condiciones de
seguridad de los juguetes infantiles.
• Se ha tenido en cuenta la adecuación de las actividades con los
objetivos establecidos en la implementación de las mismas.
• Se ha justificado la necesidad de diversidad en el desarrollo de
actividades lúdicas.
• Se han organizado los espacios, recursos y materiales adecuándose a
las características evolutivas de los destinatarios, en función de la edad
de los mismos y acordes con los objetivos previstos.
• Se ha establecido una distribución temporal de las actividades en
función de la edad de los destinatarios.
• Se han identificado los trastornos más comunes y las alternativas de
intervención.
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• Se han realizado juguetes con distintos materiales adecuados a la etapa.
• Se han realizado las actividades lúdico-recreativas ajustándose a la
planificación temporal.
• Se ha valorado la importancia de generar entornos seguros.
• Se han identificado las condiciones y los métodos necesarios para
realizar una evaluación de la actividad lúdica.
• Se han seleccionado los indicadores de evaluación.
• Se han aplicado distintas técnicas e instrumentos de evaluación a
distintas situaciones lúdicas, teniendo en cuenta, entre otros, criterios de
fiabilidad, validez, utilidad y practicidad para los usuarios de la
información.
• Se ha elegido y aplicado la técnica adecuada según la finalidad del
registro.
• Se han extraído las conclusiones y explicado las consecuencias que se
derivan para el ajuste o modificación del proyecto.
• Se ha valorado el uso de las nuevas tecnologías como fuente de
información.
• Se han identificado las adaptaciones que requiere el juego en un
supuesto práctico de observación de actividad lúdica.
5.7. Criterios de Evaluación actitudinales y valores profesionales
• Puntualidad
• Participación activa en clase.
• Iniciativa.
• Uso, cuidado, reciclaje y reutilización del material del aula.
• Respeto y tolerancia a los compañeros y profesores.
• Escucha activa.
• Uso del móvil, más dos llamadas de atención supone el suspenso del
módulo.
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• Hablar sin prestar atención a la actividad docente que se desarrolla.
• No colaborar en la recogida y limpieza del aula.
• Actitud positiva ante el aprendizaje y la dinámica del aula.
5.8. Evaluación del Proceso de Enseñanza.
El proceso de enseñanza también será objeto de evaluación, tanto por
parte del profesor como del alumnado. El profesor llevará un diario donde
anotará los hechos más relevantes respecto a:
• La selección y secuenciación de contenidos.
• La metodología.
• Los criterios y procedimientos de evaluación.
• El funcionamiento del grupo de alumnos.
• La relación profesor/a-alumno/a
Los alumnos/as evaluarán, igualmente, los aspectos anteriormente
señalados al finalizar cada bloque temático, mediante cuestionario
estandarizado u otras técnicas creativas de evaluación.
6. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD. ADAPTACIONES CURRICULARES.
La diversidad del alumnado en el contexto de un Ciclo formativo viene
determinada por la experiencia personal (trayectoria formativa y laboral) del
alumno, por su procedencia sociocultural, así como por determinadas
necesidades especiales vinculadas a una situación de discapacidad.
Para atender las necesidades provenientes de las diferencias
mencionadas, se tendrán en cuenta las siguientes orientaciones:
➢ Para el alumnado procedente del mundo laboral o con abundante
experiencia profesional, convendría desarrollar determinadas
actividades globalizadoras de los aprendizajes obtenidos en su práctica
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laboral que les permita sistematizar sus capacidades y relacionarlas con
el proceso formativo del ciclo.
➢ Para aquellos alumnos o alumnas que padezcan algún tipo de
discapacidad física o sensorial, se tendrán previstas las adaptaciones
necesarias, en los recursos didácticos, la organización del espacio en el
aula, las actividades de enseñanza-aprendizaje y de evaluación, para
garantizar la adquisición de la competencia profesional. De cualquier
modo, es de gran importancia introducir, en estos casos, pautas de
ayuda mutua y cooperación entre compañeros y compañeras y entre
estos y el profesorado.
7. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAORDINARIAS.
Se remite a la programación de las mismas.