chuleta nombre visible objetos flash

4
Vamos a crear un archivo en el que, al pasar el ratón sobre los objetos, se escuchen y vean sus nombres. 1- En la primera capa cambiamos el nombre a Fondo. 2- Clicamos sobre el área de trabajo y, con el botón derecho clic en “Propiedades del documento/Color de fondo” para cambiar el color. 3- Clicamos en la herramienta texto, clicamos en el área de trabajo y escribimos el título. 4- Clic en Propiedades para seleccionar el tipo de letra (Familia), tamaño y formato del párrafo (alineación). 5- Lo colocamos en la parte del área de trabajo que queramos, arrastrándolo. Si queremos que quede bien centrado, clicaremos en Alinear/alinear horizantalmente/Alinear verticalmente. 6- Ya tenemos la primera capa. Luego, la ajustaremos para que sea visible todo el tiempo. Para no liarnos con las demás capas, le cambiamos el nombre haciendo doble clic donde dice “capa” y le ponemos “fondo”. 7- Creamos una capa para imagen que vayamos a insertar, para ello clicamos en Nueva capa. Le cambiamos el nombre por el del objeto que vayamos a insertar. 8- Vamos a Archivo/Importar/Importar a biblioteca y buscamos la imagen que queramos insertar, clicamos en ella y le damos a Aceptar.

Upload: lolan65

Post on 25-Dec-2015

536 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

para crear swf

TRANSCRIPT

Page 1: Chuleta Nombre Visible Objetos Flash

Vamos a crear un archivo en el que, al pasar el ratón sobre los objetos, se escuchen y vean

sus nombres.

1- En la primera capa cambiamos el nombre a Fondo.

2- Clicamos sobre el área de trabajo y, con el botón derecho clic en “Propiedades del

documento/Color de fondo” para cambiar el color.

3- Clicamos en la herramienta texto, clicamos en el área de trabajo y escribimos el título.

4- Clic en Propiedades para seleccionar el tipo de letra (Familia), tamaño y formato del

párrafo (alineación).

5- Lo colocamos en la parte del área de trabajo que queramos, arrastrándolo. Si

queremos que quede bien centrado, clicaremos en Alinear/alinear

horizantalmente/Alinear verticalmente.

6- Ya tenemos la primera capa. Luego, la ajustaremos para que sea visible todo el

tiempo. Para no liarnos con las demás capas, le cambiamos el nombre haciendo doble

clic donde dice “capa” y le ponemos “fondo”.

7- Creamos una capa para imagen que vayamos a insertar, para ello clicamos en Nueva

capa. Le cambiamos el nombre por el del objeto que vayamos a insertar.

8- Vamos a Archivo/Importar/Importar a biblioteca y buscamos la imagen que queramos

insertar, clicamos en ella y le damos a Aceptar.

Page 2: Chuleta Nombre Visible Objetos Flash

9- Luego vamos a Biblioteca, clicamos sobre la imagen y la arrastramos al escenario.

10- Ajustamos el tamaño clicando en Herramientas/Herramienta transformación

libre.

11- Ahora seleccionamos la imagen y la convertimos en un símbolo, para ello

clicamos con el botón derecho sobre la imagen y Convertir en un símbolo. Le ponemos

el nombre y en el desplegable Tipo seleccionamos Botón y Aceptar.

Page 3: Chuleta Nombre Visible Objetos Flash

12- Clicamos con el botón derecho sobre la imagen y seleccionamos Edición en

contexto. La línea de tiempo se verá así:

También podemos realizarlo haciendo doble clic sobre la imagen activada.

13- Clicamos en el fotograma central debajo de Sobre (ya que quiero que aparezca

el nombre al pasar el ratón por encima del dibujo) y lo convierto en fotograma clave

14- Asegurándonos que esté activada la casilla Sobre en el línea de tiempo,

clicamos en la Herramienta Texto para introducir el nombre y cambiamos el tamaño,

color y posición (seguimos los pasos de creación del texto del fondo, exceptuando el de

alineación centrada; lo arrastramos para colocarlo donde queramos).

Page 4: Chuleta Nombre Visible Objetos Flash

15- También en el fotograma Sobre insertamos el audio. Si el audio no lo tenemos

en la biblioteca, lo importamos (Archivo/Importar/ Importar a la biblioteca). Clicamos

en la ventana biblioteca y arrastramos el audio a la zona de trabajo.

16- Clicamos en la ventana Propiedades para modificar el audio. Si no aparece

Sonido, clicaremos en el fotograma en el que lo hayamos insertado para que aparezca.

17- La pestaña Nombre nos permite cambiar el sonido por otro. La pestaña Efecto

debe mostrar Nninguno. En la pestaña Sync seleccionamos Evento.

18- Comprobamos que la animación está bien hecha clicando en la barra de menús:

Control/Probar película/Probar.

19- Repetimos los pasos 7 a 15 con cada imagen que queramos añadir.

Para que nos queden las imágenes bien colocadas, las podemos poner en la capa fondo

y organizar las imágenes en ella. Cuando creemos una nueva capa, vamos a la capa

Fondo, clicamos sobre la imagen que vayamos a modificar, cortamos (Edición/cortar),

clicamos en la capa en la que vayamos a trabajar y pegamos (Edición/Pegar in situ).

Así iremos teniendo las imágenes colocadas como habíamos pensado inicialmente.

20- Para volver, solo tenemos que clicar en Escena1 o haciendo doble clic en otra

zona del fondo.

21- Solo nos queda convertir la actividad en flash, para ello:

Archivo/Exportar/Exportar película y seleccionar la carpeta en la que la queramos

guardar.