captura, edición y creación de vídeo - acta.es · instalar una tarjeta firewire casi todas las...

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15 Autores cientfico-tØcnicos y acadØmicos La mayora de los aficionados al vdeo, entre los que se encuentran muchos de nuestros lectores, graban con sus cÆmaras de vdeo las vacaciones, viajes y otros acon- tecimientos importantes, como cumpleaæos, fiestas o bodas. Pero, muy a menudo, los autores de estas cintas no saben quØ hacer despuØs con ellas. Les gustara pasar- las a DVD para conservarlas y as liberar las cintas que podran utilizar para hacer otras grabaciones. AdemÆs, tambiØn quisieran poder editar el vdeo antes de pasarlo al DVD, porque no todo lo grabado les parece relevante. En este artculo pretendemos ayudarles a llevar a cabo esas tareas de la manera mÆs sencilla posible. Si tenemos una cinta grabada (en cualquier forma- to: VHS, Hi-8, miniDV, etc.) y deseamos crear un DVD con su contenido, lo primero que hay que hacer es transferir el contenido de la cinta al ordenador, y desde all editarla antes de crear el DVD definitivo. Para ello se necesita que el ordenador disponga de un conector Firewire (tambiØn llamado IEEE 1394 o i.Link) o un conector USB 2 (especialmente si se dispone de una tarjeta capturadora de vdeo analgico). INSTALAR UNA TARJETA FIREWIRE Casi todas las cÆmaras DV (y miniDV), as como la mayora de los ordenadores portÆtiles, disponen de un conector Firewire, aunque muchos ordenadores de sobremesa no lo tienen. Sin embargo, se puede com- prar una tarjeta con un puerto Firewire e instalarlo en el ordenador de manera muy sencilla, porque basta pin- char la tarjeta del puerto en una de las ranuras de expansin del ordenador. Al arrancar el ordenador, se iniciarÆ automÆticamente el Asistente de Windows, que habrÆ detectado el nuevo hardware reciØn instalado. Si Windows detecta correctamente la tarjeta todo serÆ muy sencillo y automÆtico. En caso contrario, serÆ necesario insertar el disco que acompaæa a la tarjeta JosØ Manuel Alonso Garca del Busto [email protected] Captura, Edicin y Creacin de Vdeo Captura, Edicin y Creacin de Vdeo Figura 1. Conectores Firewire y USB 2 de cable, y puerto Firewire (1394) de un ordenador portÆtil.

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15Autores científico-técnicos y académicos

La mayoría de los aficionados al vídeo, entre los quese encuentran muchos de nuestros lectores, graban consus cámaras de vídeo las vacaciones, viajes y otros acon-tecimientos importantes, como cumpleaños, fiestas obodas. Pero, muy a menudo, los autores de estas cintasno saben qué hacer después con ellas. Les gustaría pasar-las a DVD para conservarlas y así liberar las cintas quepodrían utilizar para hacer otras grabaciones. Además,también quisieran poder editar el vídeo antes de pasarloal DVD, porque no todo lo grabado les parece relevante.En este artículo pretendemos ayudarles a llevar a caboesas tareas de la manera más sencilla posible.

Si tenemos una cinta grabada (en cualquier forma-to: VHS, Hi-8, miniDV, etc.) y deseamos crear un DVDcon su contenido, lo primero que hay que hacer estransferir el contenido de la cinta al ordenador, y desdeallí editarla antes de crear el DVD definitivo. Para ellose necesita que el ordenador disponga de un conectorFirewire (también llamado IEEE 1394 o i.Link) o unconector USB 2 (especialmente si se dispone de unatarjeta capturadora de vídeo analógico).

INSTALAR UNA TARJETA FIREWIRECasi todas las cámaras DV (y miniDV), así como la

mayoría de los ordenadores portátiles, disponen de unconector Firewire, aunque muchos ordenadores desobremesa no lo tienen. Sin embargo, se puede com-prar una tarjeta con un puerto Firewire e instalarlo en elordenador de manera muy sencilla, porque basta �pin-char� la tarjeta del puerto en una de las ranuras deexpansión del ordenador. Al arrancar el ordenador, seiniciará automáticamente el Asistente de Windows, quehabrá detectado el nuevo hardware recién instalado. SiWindows detecta correctamente la tarjeta todo serámuy sencillo y automático. En caso contrario, seránecesario insertar el disco que acompaña a la tarjeta

José Manuel Alonso García del [email protected]

Captura, Edición yCreación de Vídeo

Captura, Edición yCreación de Vídeo

Figura 1. Conectores Firewire y USB 2 de cable,y puerto Firewire (1394) de un ordenador portátil.

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Captura, Edición y Creación de VídeoVídeo

para indicar a Windows que debe utilizar el controladorcontenido en dicho disco.

TARJETAS CAPTURADORAS DE VÍDEO ANALÓGICO

Si la cámara es analógica (de las que utilizan cintasVHS o Hi-8 por ejemplo) será necesario instalar unatarjeta que pueda capturar el vídeo en formato analógi-

co. El modo de instalación será exactamente igual alindicado para la tarjeta Firewire.

Pero también existen modelos de tarjetas externasmuy avanzadas, que permiten capturar vídeo y enviar-lo al ordenador a través de un puerto Fireware o USB2. Entre ellas se encuentra la MovieBox, de Pinnacle,que puede verse en la figura 2. Estas tarjetas son espe-cialmente interesantes para el caso de los ordenadoresportátiles, en los que instalar una tarjeta interna amenudo resulta un inconveniente

PROGRAMAS CAPTURADORES DE VÍDEOUna vez instalados los componentes de hardware

necesarios, se puede proceder a la captura del vídeo.Para ello se necesita un programa que permita efectuaresa tarea. Además, la mayoría de los programas quecapturan vídeo también suelen permitir editarlo y creararchivos digitales, que posteriormente pueden transfe-rirse a cinta o a DVD, o a otros formatos, como puedeser el �mpg� o el �avi�.

Entre los paquetes completos, que permiten captu-rar y trabajar con vídeo y audio, el más potente es Pre-miere Pro (de Adobe), que tiene dos inconvenientes: suprecio y su complejidad de manejo para los principian-

Figura 3. Ventana de inicio de Premiere Pro.

Figura 2. MovieBox, de Pinnacle. Permite convertir varios tipos de señales, para que su salida sea aceptada

por multitud de dispositivos.

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tes. Sin embargo, para una edición �semiprofesional�es el más recomendable por sus características, flexibili-dad y potencia. Puede ver la ventana de presentaciónde Premiere Pro en la figura 3.

Existen muchos otros programas interesantes, entrelos que se pueden citar los siguientes: VideoStudio 7(de Ulead), MediaStudio Pro 7 (de Ulead), VideoWaveMovie Creator (de Roxio), RT.X10 Suite (de Matrox),Clean Plus 5 (de Steinberg), Movie Maker 2 (de Micro-soft) y, sobre todo, Studio 9 (de Pinnacle), cuya últimaversión es la Plus, con algunas ventajas adicionales.Bajo nuestro punto de vista, es precisamente Studio 9el que resulta más interesante para efectuar el trabajoque queremos, a nivel de principiante o con conoci-mientos medios. Es un programa sencillo, pero a la vezpotente, que puede efectuar todas las tareas necesa-rias. Además, su precio es muy accesible (incluso se�regala� con la compra de algunas tarjetas, como laMovieBox, que hemos comentado anteriormente). Portodo lo mencionado, vamos a utilizar Studio 9 paranuestros propósitos, tanto para capturar como paraeditar y obtener el producto final en DVD (o en cinta).

CAPTURA EN EL ORDENADORUna vez instalado en el ordenador el programa que

se vaya a utilizar, se puede comenzar la captura. Si el

lector utiliza otra versión de Studio, o bien ha elegidootro programa para trabajar, no se preocupe porque lasopciones serán prácticamente las mismas (aunque,naturalmente, no se encontrarán exactamente donde leindiquemos). Pero debe tener en cuenta que las posibi-lidades básicas son las mismas (es cuestión de que lasbusque en su programa específico).

Al arrancar el programa aparecerá una pantalla enla que, mediante unas pestañas de la parte superior dela pantalla, se puede elegir entre Capturar, Editar yHacer vídeo, que son los tres pasos fundamentales dela tarea a realizar con la grabación. Pulsando sobre lapestaña Capturar aparecerá una pantalla como la quemuestra la figura 4.

Fuente digitalEn la parte superior derecha de la pantalla aparece

una ventana en la que se mostrará el vídeo que lleguepor la entrada seleccionada para la captura. Comopuede ver en la parte inferior izquierda, aparece unacámara de vídeo, porque es el valor por defecto, perose puede seleccionar cualquier otra fuente de capturaque esté disponible en el ordenador.

Este es el momento de conectar el cable procedentede la fuente de vídeo. Si es una cámara digital se utili-

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Figura 4. Pantalla de presentación de Captura de Studio 9.

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zará el cable Firewire o el USB2, y valdrá la opción pordefecto de Studio. Observe que aparece una cámaracon los botones de reproducción habituales, mediantelos que se puede manejar la cámara de forma real. Esdecir, se puede arrancar, parar, rebobinar, etc., desde elpropio programa, sin necesidad de tocar la cámara.Además, los botones + y � permiten avanzar y retroce-der la cinta fotograma a fotograma para poder elegirun punto exacto de la cinta desde la que comenzar lacaptura, lo que resulta muy útil para localizar con preci-sión absoluta los puntos de entrada y salida de la gra-bación.

Fuente analógicaSi se utiliza una fuente de tipo analógico (como

sería la procedente de una cámara Hi-8, de un vídeocon cinta VHS o, incluso, de un sintonizador/receptorde televisión o de satélite), habrá que seleccionarla pre-viamente. Para ello hay que pulsar el botón Configurar(situado en la parte inferior derecha de la pantalla), yaparecerá una ventana en la que hay que pulsar la pes-taña Fuente de captura, de modo que la ventana seconvertirá en una como la que muestra la figura 5.

Figura 5. Ventana en la que se puede elegir la fuente de captura de vídeo.

En la lista desplegable Vídeo hay que elegir la fuen-te desde la que se va a efectuar la captura. Lo normales que tras elegir la fuente de vídeo, el programa selec-cione automáticamente la fuente de audio para hacer-las corresponder. Después, en la zona Detección deescenas durante la captura de vídeo es convenienteseleccionar la opción Automáticamente basado en con-tenido del vídeo, de manera que el programa vayadetectando cada vez que se cambia de secuencia (engeneral, cada vez que se grabó una secuencia con lacámara). Por supuesto, hay que elegir PAL comoEstándar de TV, y marcar la opción Vista previa de la

captura, para poder ver en la pantalla el vídeo (y escu-char el sonido) que se esté recibiendo desde la fuenteelegida.

En el apartado Tasa de datos se puede elegir eldisco (y la carpeta) donde se guardará el archivo con elvídeo capturado. Y se puede comprobar la velocidad ala que el disco elegido puede recibir y guardar datos.Para ello hay que pulsar el botón Probar y, tras efectuarlas comprobaciones pertinentes, el programa dirá si eldisco es apto para capturar vídeo así como la veloci-dad de lectura y grabación. Lo cierto es que todos losdiscos actuales tienen velocidad suficiente como paracapturar vídeo sin problemas (incluso los discos exter-nos conectados al ordenador mediante USB2). Al ter-minar de establecer esta configuración se puede pulsarAceptar para salir de la ventana con los parámetroselegidos.

De vuelta a la pantalla principal, con la pestañaCapturar seleccionada, en la parte inferior aparece unazona en la que se muestra la parte de disco libre y lacarpeta donde se va a grabar, que puede modificarsepulsando en el icono de carpeta. También aparece unaindicación del tiempo que se puede grabar en el discocon la calidad seleccionada y, en la parte inferior, lamencionada calidad. Se puede elegir entre Buena,Mejor, Óptima y Personalizada. Si se elige esta últimaopción se pueden modificar manualmente los paráme-tros de la captura, pulsando el botón Configuración yeligiendo la pestaña Formato de captura. En principio,es recomendable elegir la opción Óptima, que propor-ciona suficiente calidad, y no consume demasiadoespacio (teniendo en cuenta la capacidad actual de losdiscos duros). Consulte la figura 6.

En el caso de la grabación analógica existen unosiconos ( y ) en las zonas laterales del cuadrocentral, de manera que, al pulsarlos, aparecen unasaletas con las opciones de vídeo (a la izquierda) y deaudio (a la derecha). Mediante las opciones de vídeose pueden modificar los parámetros de Brillo, Contras-te y Color, además de elegir si la conexión es de tipoCompuesto o S-vídeo. Las opciones de audio permitenactivar o desactivar la captura de audio, mostrando elnivel de audio durante la captura.

Cuando se pueda ver y oír el vídeo origen, enton-ces se puede pulsar el botón Empezar captura, y apare-cerá una pequeña ventana en la que se ofrece el nom-bre de Video 1 para el archivo que se va a grabar, en lacarpeta elegida por defecto. En ese momento se puedemodificar ese nombre, así como la carpeta y el disco.

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También se muestra el tiempo de captura disponible enel disco elegido, lo que depende de la capacidad quetenga libre ese disco.

Pulsando el botón Empezar captura se comenzará agrabar la señal en el archivo, momento en que se pon-drá en marcha el contador que aparece debajo de lapantalla. Debajo del contador hay un indicador de losFotogramas eliminados, es decir, los que se hayan deja-do de grabar por alguna causa negativa (por ejemplo,porque el ordenador haya estado trabajando en otroprograma y no haya tenido tiempo para capturar. Esteindicador debería aparecer siempre con un valor decero, lo que indicaría que se habrá capturado todo elvídeo, que es lo correcto).

Si se desea cambiar de secuencia de maneramanual (aparte de las que el programa detecta auto-máticamente), se puede pulsar la tecla [Espacio].

Observe que en la zona superior izquierda de la panta-lla va apareciendo el primer fotograma de cada una delas diferentes secuencias.

Para dar por terminada la captura basta pulsar elbotón Detener captura, o bien pulsar la tecla Escapedel ordenador. Verá que aparece el vídeo, dividido ensecuencias, es decir, aparecen cuadraditos, cada unode ellos con un trozo de vídeo.

EDICIÓN DEL VÍDEO CAPTURADOUna vez capturado el vídeo en el archivo elegido, se

puede comenzar su edición. Para ello hay que pulsar lapestaña Editar. Observe que ahora la pantalla de laderecha dispone de una serie de botones de control

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Figura 6. Pantalla de Captura, después de seleccionar una fuente analógica.

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como si se tratara de un vídeo: Reproducir, Ir al princi-pio, Rebobinado rápido, Avance rápido, Avance yRetroceso fotograma a fotograma, Vista a pantalla com-pleta, Ajustar volumen de reproducción y Silenciaraudio. Entre los botones mencionados y la pantallaaparece una barra, que permite desplazarse a la posi-ción del vídeo que se desee visualizar. De esta manerase puede revisar el vídeo grabado, así como verificarque la grabación ha sido correcta. Consulte esta distri-bución de botones en la figura 7, y pruébelos con elvídeo que ha grabado, comprobando su funcionamien-to y que la grabación ha sido correcta.

Desde esta ventana se puede elegir qué partes delvídeo grabado se desea que formen parte de lamaqueta de vídeo final. Y no sólo eso, sino que ade-más se pueden incorporar algunos efectos especiales,tales como cortinillas, sonidos, música, menús, etc.

Como ya sabe, en la zona izquierda de la ventanase ven las diferentes secuencias en que se ha divididoautomáticamente el vídeo. Se puede seleccionar cual-quiera de ellas con el puntero del ratón y arrastrarlahasta el primer fotograma de la zona inferior. Esa zonade fotogramas (ahora vacíos) es, precisamente, la queconformará el vídeo definitivo.

Mediante los tres botones que hay en la zona dere-cha de la pantalla, debajo de la pantalla grande( ), se puede cambiar el tipo de

Nota: En la lista desplegable de la parte superior izquier-da se puede seleccionar otro archivo de vídeo para editar-lo, cambiando, si se desea, de carpeta o, incluso, de disco.Así se pueden combinar en un mismo vídeo diferentesarchivos de vídeo capturados en diferentes momentos ode diferentes cintas.

Figura 7. Ventana desde la que se puede editar el vídeo.

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presentación entre la de fotogramas (presentación pordefecto, llamada maqueta) y la de línea de tiempo, unapresentación más profesional utilizada también enotros programas, pero que al principiante suele confun-dirle un poco. También se puede elegir la presentaciónen formato de texto, que realmente resulta poco intere-sante, salvo para conocer la duración de cada secuen-cia y sus efectos.

Selección de secuenciasComo hemos dicho anteriormente, se pueden ir

seleccionado secuencias y arrastrarlas hasta la maque-ta, para conformar el vídeo. Pero muchas veces nointeresa una secuencia completa, así que también sepuede seleccionar una parte de una secuencia. Paraello, hay que ir viendo en la pantalla grande la secuen-cia y detenerla justo en el punto que se desea comocomienzo de la secuencia a grabar.

Se puede ajustar perfectamente el punto de corteutilizando los botones de avance y retroceso fotogramaa fotograma, situados a la derecha del contador detiempos (o pulsando las teclas X e Y, respectivamente).Por otra parte, pulsando la tecla E se va al primer foto-grama y pulsando R se va a la última secuencia.

Una vez seleccionado el fotograma exacto que debeser el principio de la secuencia, se hace clic con elbotón derecho del ratón sobre el fotograma de presen-tación de la secuencia y aparece un menú contextual,como el de la figura 8, en el que hay que elegir laopción Dividir escena. Observe que la secuencia se

divide exactamente por el punto elegido, donde el foto-grama de corte seleccionado se convierte en el primerfotograma de la nueva secuencia.

Ahora, en la segunda secuencia de las dos creadas,hay que seleccionar el punto de corte de final de lasecuencia, de la misma manera: eligiendo el fotogramafinal y dividiendo la escena. Entonces, secuencia dise-ñada se puede arrastrar a la maqueta. Se puede elegirla última posición de los fotogramas de la zona inferioro cualquiera intermedia (lo que permite modificar elorden de las secuencias respecto a la grabación origi-nal). Además, las secuencias de la maqueta definitivapueden reordenarse en cualquier momento, simple-mente arrastrándolas desde su posición hasta el puntodonde interese. Observe que los fotogramas de lassecuencias elegidas para la maqueta aparecen en lazona de origen con una marca en la esquina superiorderecha. Así se puede saber en todo momento quésecuencias se están utilizando y cuáles aún no se hanutilizado.

Conviene guardar el proyecto cada cierto tiempo,para no perder el trabajo hecho hasta el momento encaso de bloqueo del ordenador. Para ello, la primeravez hay que utilizar el menú Archivo y elegir Guardarcomo. Tras asignar el nombre al archivo, en la carpetadeseada, las siguientes veces que se vayan a guardarlos cambios efectuados basta con pulsar [Ctrl]+G.Observe que el nombre del archivo del proyecto con elque se está trabajando aparece en la parte superiorizquierda de la zona de la maqueta definitiva, y tieneuna extensión �.stu�. Si se ha efectuado alguna modifi-cación en la maqueta desde la última vez que se guar-dó, aparecerá un asterisco (*) a la derecha del nombreasignado a la maqueta, indicando que el archivo noestá guardado con las últimas modificaciones.

TransicionesUna vez elegidas todas las secuencias de la maqueta

que se desea que compongan el vídeo final, se puedenintroducir algunos efectos especiales, en forma de corti-nillas o transiciones, para que el pase de una secuenciaa la siguiente tenga diferentes formatos. Para ello hayque pulsar el botón del menú situado a la izquierdade la secuencia original. La zona de secuencias origina-les se convierte en ese momento en una lista de cortini-llas. En principio, se muestran las Transiciones estándar,pero mediante la lista de la parte superior se puede cam-biar a otro tipo de transiciones. También se puede pasar

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Figura 8. Menú con el que se pueden dividir secuencias,detectarlas, cambiar el formato de la presentación, etc.

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a otra página de la lista de transiciones pulsando la fle-cha , que aparece en la parte superior derecha deesa zona. Consulte la figura 9.

Para utilizar una transición, basta con seleccionarlay arrastrarla, colocándola entre las dos secuencias de lamaqueta que ha de separar esa transición. Compruebeel efecto de cada transición haciendo clic sobre suicono (con lo que se ve el efecto en la pantalla de laderecha sin ninguna imagen asociada), o bien reprodu-ciendo las secuencias anterior y posterior a la transición(utilizando las imágenes de la propia maqueta). Con-sulte la figura 10.

Figura 10. Ejemplo de aplicación de una transición estándar.

Observe el asterisco, que indica que se ha modificado lamaqueta desde la última vez que se guardó el proyecto.

TítulosTambién se pueden incorporar títulos en cualquier

punto de la maqueta. Para ello, se pulsa el botón

del menú, y aparecerá una lista de formatos para lostítulos. Se puede elegir uno de los títulos y verlo en lapantalla. Pero después se puede modificar para que seadapte a nuestros gustos o necesidades. Para ello, sehace doble clic sobre el título, y aparece en la zonasuperior una ventana con todas las posibilidades, comose muestra en la figura 11.

Figura 11. Pantalla desde la que se puede editar un título.

Desde esta ventana se puede modificar el texto ytoda su apariencia, utilizando las opciones de la dere-cha. Pero también se puede adaptar a los gustos ynecesidades de cada momento. En la esquina superiorizquierda aparecen tres botones que permi-ten, respectivamente, que la imagen aparezca estáticaen la pantalla, que aparezca desde abajo y se vaya des-plazando hacia arriba, o que se desplace de derecha aizquierda. El siguiente botón permite incorporar unbotón de menú.

Figura 9. Primera página de las transiciones estándar.

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Los botones que están situados a la derecha,, permiten poner

el texto en negrita, cursiva, subrayado y ajustar el texto(alineado a izquierda, derecha, centrado�). Tambiénse puede elegir el tipo de letra y su tamaño. Cerrandoel cuadro se guardan los cambios, que aparecen inme-diatamente reflejados en la maqueta.

Incorporar imágenes y fotografíasTambién se pueden incorporar fotografías a la

maqueta. Para ello se pulsa el botón del menú, yaparecerá por defecto el contenido de la carpeta Misimágenes. Consulte la figura 12. Se puede elegir cual-quier otro disco y/o carpeta, donde se encuentren lasimágenes que se deseen utilizar, pulsando los botones

y . Para incorporar una imagen, basta conarrastrarla a la posición de la maqueta donde se deseecolocar.

Añadir SonidoPara añadir música u otro sonido, se debe pulsar el

botón . Pinnacle ofrece una serie de carpetas consonidos prediseñados, pero se puede elegir cualquierotro archivo de otra carpeta para incorporarlo a lamaqueta.

Para incorporar sonido resulta más cómodo ponerla presentación en modo línea de tiempo. Para ello hayque pulsar el botón . La maqueta se transforma-rá y se colocarán las secuencias en una línea, represen-tando la duración de cada una de ellas. Observe queexisten varias líneas de tiempo, una para cada uno delos elementos: imagen, sonido asociado, títulos, sonidoy música de fondo. Consulte la figura 13.

La música de fondo deberá colocarse en la últimalínea. Y para ello, basta con arrastrar el archivo elegidoen la lista superior y colocarlo en la línea mencionada,ajustando la línea verde vertical de inserción que apa-rece con el punto donde se desea que empiece la músi-ca. Cuando se ejecute la maqueta, el programa cargaráel audio en la misma, apareciendo una pequeña venta-na que así lo indica.

También se puede modificar el volumen de la piezamusical, para lo que hay que hacer clic en la línea azulhorizontal que aparece dentro de la secuencia, lo quecrea un pequeño cuadrado. Entonces, se puede subir obajar la línea de volumen sin más que capturarla yarrastrarla verticalmente. Aparecerá un pequeño cua-drado que indica el punto desde donde se modifica elvolumen, y de ahí en adelante. Eso se puede hacer encualquier punto, y la variación del volumen se produci-rá entre cuadrados contiguos.

Exactamente del mismo modo se puede modificartambién el nivel del sonido original de cada escena, de

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Figura 12. Listado de imágenes que pueden incorporarse a la maqueta, situadas en la carpeta Mis imágenes .

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manera que la mezcla entre el sonido introducido y eloriginal se puede manejar a la perfección, y eso encada instante. En la figura 14 se muestra una zona dela línea de tiempos con una pieza musical, dondehemos modificado los volúmenes tanto del sonido aso-ciado al vídeo como el de la música insertada.

Figura 14. Zona de la maqueta en la puede verse la modifi-caciónde los volúmenes de los sonidos.

Para modificar la escala de la línea de tiempos, hayque colocar el ratón sobre la franja amarilla, con lo quese convierte en una especie de reloj con una doble fle-cha horizontal. Entonces, pulsando el botón izquierdodel ratón y arrastrando el reloj horizontalmente semodifica la escala en tiempo real con lo que, si sedesea, puede hacerse que quepa todo el vídeo en lapantalla, o bien que sólo se visualice la zona sobre laque se desea trabajar, para mayor comodidad y preci-sión.

Incorporar MenúsAdemás de todo lo anterior, Studio permite incor-

porar menús, para acceder directamente a las secuen-cias deseadas, sin necesidad de pasar por las anterio-res. Para ello hay que seleccionar la última pestaña dela izquierda, y en esa parte de la ventana apareceráuna serie de menús como los que se muestran en lafigura 15. Aparte de este conjunto de menús estándarse pueden seleccionar otros, utilizando la lista desple-gable de la zona superior.

Para incorporar un menú, basta seleccionarlo yarrastrarlo al principio de la línea de tiempos (o alpunto donde se desee que aparezca el menú). A conti-nuación, el menú elegido se puede editar haciendodoble clic sobre él, con lo que aparecerá una ventanaen la zona superior izquierda como la de la figura 16.

Desde esa zona se puede elegir que el índice deescenas sea automático o manual, el título de cada uno

Figura 13. Representación de la maqueta en forma de línea de tiempos.

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de los capítulos que compondrán el menú, si se deseaajustar la miniatura o si las miniaturas del menú debentener movimiento. También se puede elegir si al termi-nar cada capítulo del menú se debe volver a él o si esmejor continuar con el resto de las secuencias. Y sepuede ajustar el capítulo y el retorno. Y, por supuesto,también se puede seleccionar la duración del menú.

Pero el botón más importante es el situado en lazona superior derecha, Editar menú, mediante el cualse puede modificar la apariencia del menú. Pulsándoloaparecerá una pantalla de edición, similar a otras queya hemos visto, desde la que pueden modificarse losparámetros del menú, desde añadir o eliminar capítu-los o las flechas de avance y retroceso, hasta cambiar la

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Figura 15. Página 1 de las 2 que contienen los menús estándar de Studio.

Figura 16. Creación de un menú.

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Captura, Edición y Creación de VídeoVídeo

posición de las ventanitas de los capítulos y añadir oeliminar texto (y modificar su formato, por supuesto).También se puede llegar a cambiar la imagen de fondo.Es decir, que se puede prácticamente �recomponer�por completo el menú ejemplo que se haya elegido. Enla figura 17 puede verse cómo quedaría nuestro ejem-plo de menú con el vídeo de golf.

HACER EL VÍDEOUna vez completada la edición de la maqueta de

vídeo en todos los parámetros deseados, de maneraque haya quedado a nuestro gusto, es el momento decrear el vídeo como tal. Para ello hay que pulsar la pes-taña Hacer vídeo del borde superior izquierdo de laventana de Studio. Entonces la ventana de Studiocambia y pasa a ser similar a la de la figura 18, dondepodemos apreciar que en la zona de la izquierda apa-recen los diferentes formatos con que se pueden guar-dar los vídeos editados: Cinta, AVI, MPEG, Transmis.,Compartir y Disco. En cada una de las opciones sepueden elegir los diferentes parámetros de calidad, lo

que tiene una relación directa con el tamaño del archi-vo o archivos que se crearán: a mayor calidad másespacio se necesitará para almacenar el vídeo que seva a crear.

Creación de un DiscoSi lo que se desea es crear un VideoCD, un Super-

VídeoCD o un DVD, habrá que elegir la última opción:Disco. Entonces se puede ver el disco del ordenadorque se va a utilizar para la operación, la parte quequeda libre y la que está usada en el mismo, y la dispo-nibilidad del disco con la configuración que se hayaseleccionado. En el caso de la figura 18, con el ejemploque hemos diseñado a través del artículo, se puede verque quedan disponibles 33 minutos y que sólo utilizarí-amos 39 segundos.

Pulsando el botón Configuración se pueden elegirlos diferentes parámetros para cada uno de los tipos devídeo. Consulte la figura 19.

Observe que en el caso de elegir Disco, se puedeelegir como Formato de salida entre tres posibilidades:

Figura 17. Ejemplo de menú con dos capítulos, tras modificar la cantidad de capítulos, eliminar flechas y desplazar ventanas.

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Captura, Edición y Creación de VídeoVídeo

Figura 18. Ventana desde la que se puede crear el vídeo. Observe que está seleccionada la opción Disco, y dentro de ese formato se ha elegido SVCD, para discos de 700 MB.

Figura 19. Opciones de ajuste de los diferentes tipos de vídeo que pueden crearse con Studio.

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Captura, Edición y Creación de VídeoVídeo

VideoCD, S-VCD y DVD. Las Opciones de grabadopermiten Grabar directamente al disco (si se disponede una grabadora capaz de grabar en el formato elegi-do, porque sino esta opción aparecerá en gris y no sepodrá seleccionar). Pero también se puede Crear elcontenido del disco pero sin grabarlo, opción que resul-ta muy útil para crear el vídeo en una carpeta del orde-nador para, tras comprobar que el resultado es correc-to, pasarlo posteriormente a un disco. También sepuede Grabar el contenido de un disco creado ante-riormente, y se puede marcar la casilla Expulsar discosi se desea que el programa haga eso al terminar lagrabación.

Respecto a la Calidad de vídeo/uso de disco, sepuede hacer que sea Automático, o bien se puede ele-gir la Máxima calidad de vídeo, que quepa Más vídeo

en disco, o bien se puede establecer una calidad Perso-nalizada (que permite seleccionar los Kbits/seg., querepercute directamente en la calidad de la grabación,así como el tipo de Compresión de audio). Se puedeelegir un bit rate variable (VBR) o constante (CBR), yse pueden marcar las casillas de Modo de prueba o deFiltrar vídeo si así se considera oportuno. El lector haríabien en probar las diferentes posibilidades para vercuál se adapta mejor a cada caso concreto, pero alprincipio le recomendamos que pruebe con la máximacalidad de vídeo, si es que el contenido le cabe en eldispositivo a grabar.

Las Opciones de medios y dispositivos permitenseleccionar la capacidad del disco que se va a utilizar,así como la grabadora que va a escribir el disco. Igual-mente, se puede elegir la Carpeta de imágenes, que esla carpeta donde se guardarán los archivos temporales.Dos parámetros más son el número de Copias que sedesean hacer de ese disco y la Velocidad de grabación.

Observe que tras elegir los valores para todos estosparámetros aparecerán aproximadamente los minutosque caben en el disco del tipo seleccionado. Si semodifican las opciones se podrá ir ajustando la dura-ción del vídeo para que se adapte lo máximo posible ala ocupación que se prefiera (el disco completo, lamitad, etc.).

Nota: Si se desea crear un DVD, pero con la opción Crearel contenido del disco pero sin grabarlo se crearán las car-petas VIDEO_TS y AUDIO_TS en la carpeta que se hayaindicado. Ese vídeo podrá verse con cualquier reproductorde vídeo, por ejemplo WinDVD o PowerDVD, y si se consi-dera que el resultado es satisfactorio, se podrá crear eldisco en formato DVD Vídeo, pasando esas carpetas a undisco DVD, utilizando la opción Grabar contenido de discocreado anteriormente, o bien con un programa específicocomo Nero.

Figura 20. Opciones de configuración de la opción MPEG, la mejor para conservar los vídeos en el mínimo espacio, con una calidad más que aceptable.

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Otros FormatosLos formatos de vídeo más interesantes además de

los correspondientes a Disco son AVI y MPEG, aunqueno todos los reproductores de DVD caseros puedenreproducirlos.

El formato AVI permite obtener una calidad supe-rior, pero como utiliza una compresión mínima, losarchivos creados ocupan mucho espacio. Con MPEGse utiliza una compresión muy optimizada (que sepuede elegir mediante los parámetros de Preajustes y laConfiguración de vídeo y de audio), pero que permitereducir a la décima parte el volumen del archivo, conuna pérdida mínima de calidad, lo que realmente sueleser muy interesante.

La opción que permite mejor calidad MPEG esCompatible con microMV. Sin embargo, hemos deadvertir al lector que no conviene volver a editar los

archivos mpeg, puesto que cada vez que se modificany guardan van perdiendo bastante calidad. Así pues, sila edición es sólo previa y el resultado se pretendemodificar posteriormente con más ediciones, no esrecomendable utilizar el formato mpeg.

Si se desea devolver el vídeo editado a una cinta,entonces habrá que elegir la opción Cinta, cuya calidades la mejor, sin duda, pero que servirá más como copiade seguridad, ya que su utilidad es bastante menos fle-xible que la de un disco.

Las opciones Transmis. y Compartir permiten creararchivos de vídeo en formato RealVídeo y WindowsMe-dia respectivamente, que se suelen emplear para enviarpor e-mail o para publicar en Internet.

Nota: Algunos de los ajustes no están disponibles directa-mente, sino que son una opción que hay que comprar.

Captura, Edición y Creación de VídeoVídeo