campamento de adolescentes "vuelo 777"

88

Click here to load reader

Upload: keyla-salas-duenas

Post on 16-Apr-2017

299 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

1

Campamento de Impacto 2014

“Vuelo 777”

Page 2: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

2

INDICE

Equipo de programación………………………………………………………......……..3

Dedicatoria y agradecimiento…………………………………………………………….4

Organigrama del personal…………..……………………………………………………5

Información general del evento………...…………………………...………………...…6

Resultados del diagnóstico………………………………………….……………………7

Proposito primordial del campamento………………………………………………......8

Metas de fe……………………….……………………………………………………......8

Tema global………………………………..………………………………………………9

Título de campamento…………………………………...…………………………….…9

Subtemas………………………………………………..………………………...……….9

Horario final……………………………………………………………………….………10

Descripción de cada actividad clave……………………………………………..……11

Descripción de cada actividad optima…………………………………………………13

Horario detallado……………………………………..……………………………….…16

Presupuesto………………………………………...……………………………………69

Anexos…………………………………………………………………………….………71

Page 3: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

3

EQUIPO DE PROGRAMACION

NOMBRE IGLESIA LUGAR

Rodolfo Robles Castro IDP en el Bosque Chimbote-Ancash

Keyla Salas Dueñas IDP en 2 de Mayo Chimbote-Ancash

CCI AL-PÍNE COVE-IGLESIA DE DIOS DE LA PROFECIA TRUJILLO

Page 4: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

4

DEDICATORIA Y AGRADECIMIENTO

Dedicamos este proyecto a Nuestro Señor Jesús por su gran amor que tiene hacia

nuestras personas y por permitirnos trabajar en su mies. A todos aquellos que sirven

con pasión obedeciendo su llamado en el ministerio de campamentos y a los que

deseen involucrarse en esta gran misión.

Estamos agradecidos en primer lugar a Dios, y a todas las personas que están

ayudándonos a crecer en el ministerio de campamentos, a nuestros instructores y

compañeros que han vaciado sus conocimientos sobre nuestras vidas, que nos han

enseñado no solo teóricamente sino con su ejemplo de servicio. Gracias Bessy, Tito,

Elisa, Elva y compañeros del curso de programación. La Gloria sea para El, quien nos

llamó para servirle.

Page 5: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

5

ORGANIGRAMA

DIRECTOR DE CAMPAMENTO Rodolfo Robles

Asistente del director

Jefe de servicio de apoyo

Encargado de la recreación

Confidentes

Encargado de intercesión

Encargado de música

Encargado de consejería

(capellán)

Campaña de

camperos:

Nery

Campaña de

camperos:

Sarita

Campaña de

campero:

Yenifer

Campaña de

camperos:

Yessenia

Jefe de cocina

Ayudante de cocina

Ayuda medica:

Rodolfo Robles

Chofer transporte

Materiales/compras

Campaña de

camperos:

Damaris

Campaña de

camperos:

Steven

Campaña de

camperos:

Angel

Campaña de

camperos:

Luis C.

Campaña de

camperos:

Luis T.

Campaña de

camperos:

Anthony

Page 6: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

6

Campamento

“Vuelo 777”

INFORMACIÓN GENERAL DEL EVENTO

Fecha del Evento:

06,07 y 08 de Enero (1º minicampamento)

09,10 y 11 de Enero (2º minicampamento)

Sitio del campamento:

Casa de retiro Bautista-Shiran

Lunes

X

Martes

X

Miércoles

X

Jueves

X

Viernes

X

Sábado

X

Domingo

¿Quiénes son los camperos?

Adolescentes inconversos y conversos

Gama de Edades:

12 – 15 años

( x )Urbano ( x ) Rural ( ) Urbano Marginal

Proporción de Hombre vs. Mujeres:

Hombres 50% Mujeres 50%

Clase Social:

Media y Media baja.

Trasfondo Cristiano:

Simpatizantes

¿Quiénes son los patrocinadores del evento?

Campamentos Cristianos Internacionales en Perú

Campamento de impacto-Pine Cove

Plan para conservar los resultados (seguimiento)

Consolidación por líderes de adolescentes de la IDP.

Comunicación de los confidentes con los adolescentes.

Inventario de experiencias previa:

Campamento con el Ministerio de Jóvenes de la Iglesia de Dios de la Profecía

Page 7: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

7

Resultados del diagnostico

Características de las edades de 12-15 años:

EMOCIONALMENTE

Tiene un sentido de humor a veces pesado.

Buscan encontrar su propia identidad.

Sus emociones son fluctuantes.

ESPIRITUALMENTE

Fuerte sentido de culpa, a veces saben lo que tienen que hacer, pero

les cuesta hacerlo.

Se rebelan contra la autoridad.

La fe se vuelve personal.

Puede tener temor del futuro.

Son resistentes a orar, testificar, oponerse al grupo.

Tienen un concepto más maduro de Dios.

Desean servir.

Gusta de estudios bíblicos bien preparados.

SOCIALMENTE

Fuerte lealtad hacia su grupo, su primer interés está en la vida social.

Actitud defensiva, crítica, a menudo es más crítico en esta época que

el resto de su vida.

Quiere ser reconocido.

Rechaza la niñez y las niñerías, especialmente hermanas, hermanos

menores.

Fuerte interés por el sexo opuesto.

Interesado en su arreglo personal y en su vestuario.

Fácilmente avergonzable, buscan aprobación, se sienten inseguros y

muy susceptibles a la burla.

Pueden parecer que rechacen a los adultos, así lo dan a entender

pero, aun así, lo escuchan.

FISICAMENTE

Cambios corporales rápidos.

Las niñas se ven como señoritas. Los varones experimentan un

despertar sexual.

Es muy autoconsciente de sus aspectos físicos.

MENTALMENTE

Pueden concentrarse.

Trabajan en sus propios proyectos.

Interesados en su futuro.

Creciente habilidad con palabras e ideas.

Pueden comprender lo abstracto.

Page 8: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

8

PROPOSITO PRIMORDIAL DEL

CAMPAMENTO

Evangelizar.

Discipular.

Necesidades Especiales del Grupo:

Atención.

Amor.

Aceptación.

Afecto.

Ser escuchados.

Experimentar el amor de Dios.

Metas de fe:

1.- En fe vemos adolescentes experimentando el amor de Dios y aceptando a Jesús

como su Señor y Salvador y viviendo en comunión con el Espíritu Santo.

2.- En fe vemos adolescentes siendo conscientes en tener buenas relaciones con

amor, respeto y responsabilidad en su entorno social.

3.- Por fe vemos adolescentes siendo sanos de sus heridas emocionales,

perdonándose a sí mismos y a los demás.

PASAJE BIBLICO A ESTUDIAR:

San Juan 15:13

Romanos: 5:8

Page 9: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

9

Tema global:

“RESCATADOS”

Nombre del campamento:

VUELO 777

Subtemas:

1.- Necesito un héroe para ser rescatado.

2.- Conociendo y respondiendo a mi héroe.

3.- Mi compromiso al ser rescatado

Page 10: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

10

HORARIO FINAL

HORA LUNES 06/01 Y

JUEVES 09/01

MARTES 07/01 Y

VIERNES 10/01

MIERCOLES 08/01

Y SABADO 11/01

06:00 am - 07:00 am

LEVANTARSE Y ASEO PERSONAL

07:00 am - 08:00 am TIEMPO A SOLAS

08:00 am - 09:00 am DESAYUNO

09:00 am - 10:00 am Viaje en el bus Encuentro Bíblico

en Comunidad.

Encuentro Bíblico

en Comunidad 10:00 am - 11:00 am Bienvenida y

creando

comunidad

11:00 am - 12:00 m Aventurándose.

Acertijo

12:00 am - 01:00 pm ALMUERZO

01:00 pm - 02:00 pm HORA DE SIESTA

Rastrillaje y hora de

Regreso

02:00 pm - 03:00 pm Juegos juntos

ESTACIONES

03:00 pm - 04:00 pm

04:00 pm - 05:00 pm Role Play

05:00 pm - 06:00 pm Descanso y aseo

06:00 pm - 07:00 pm CENA

07:00 pm - 08:00 pm Fogata

recreativa Caminata Nocturna

08:00 pm - 09:00 pm

09:00 pm - 10:00 pm CIRCULO DE LA AMISTAD

10:00 pm – 11:00 pm A DORMIR

Page 11: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

11

DESCRIPCIÓN DE CADA ACTIVIDAD CLAVE

ACTIVIDAD

CLAVE DESCRIPCION

MATERIALES/ NOTAS

ESPECIALES

Creando

comunidad

Esta actividad tiene como propósito

fomentar la confianza campero-confidente

para que de esta forma se puedan

integrar y puedan crear comunidad.

Cada confidente con su equipo tendrán

60 minutos para ponerle un nombre a su

cabaña, elaborar su gafete, su porra y

elaborar su pacto de amigos.

Tijeras

Plumones

Lápices

Lapiceros

Colores

Cartulina

Cola de rata

Goma

Stickers

Cinta de

embalaje

Manual del

campero

Juegos Juntos

Es una actividad donde permite al

campero que jueguen y participen juntos,

generalmente se debe realizar en un

campo. Así mismo sirve para fomentar la

unidad, cohesión y provee a todos una

misma experiencia.

Esta actividad tiene 120 minutos de

duración.

Los juegos a realizar serán los siguientes:

Feliz aterrizaje

Las lanchas

Rápido en línea

Entrando en acción

Papel bond

Área

suficientemente

grande

Circulo de la

amistad

Esta actividad consiste en un tiempo en la

cual tanto camperos como confidentes

compartirán sus experiencias vividas

Manual del

campero

Biblia

Page 12: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

12

durante el día.

Tiempo a solas

Esta actividad consiste, en que las

personas en el campamento (camperos,

confidentes y directores del programa) se

retiran en un lugar aparte a tener su

propio tiempo con el Señor. Tendrán 60

para orar y meditar en la palabra de Dios

Biblia

Manual del

campero

Lapicero

Marcadores

Encuentro

bíblico en

comunidad

Esta actividad consiste en un tiempo de

enseñanza bíblica, donde cada equipo se

reúne con sus confidentes para meditar

en la palabra de Dios y tomar una

decisión de acuerdo a la enseñanza

brindada, los temas son:

Necesito un héroe para ser

rescatado

Mi respuesta al sacrificio de mi

héroe

Lapicero

Resaltador

colores

Biblia

Manual del

campero

Aventurándose

Consiste en un tiempo que los camperos

tomaran con sus confidentes para que en

equipo coordinen y decidan que juego

realizar.

Pelotas

Estaciones

Esta actividad consiste en desarrollar

juegos con propósito en cada estación,

todos los equipos deberán rotar y parar

en cada estación.

Las estaciones son:

Toma tu pieza y anda (grupos

pekeños 12)

Atrapalo (grupos pekeños )

Encuentra tus zapatos

Encontrando la ruta

Cartulina

Plumones

Vendas

Pelota

vendas

zapatos de los

participantes

tiza

Page 13: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

13

DESCRIPCIÓN DE CADA ACTIVIDAD ÓPTIMA

Meta de Fe # 01 Actividad optima Recursos necesarios

En fe vemos

adolescentes

experimentando el

amor de Dios y

aceptando a Jesús

como su Señor y

Salvador y

viviendo en

comunión con el

Espíritu Santo.

Caminata Nocturna: Constituida

por 4 estaciones reflexivas.

1° Estación: Golpes en la vida

Texto Bíblico: Mt. 7:13

(en una mesa se pone cartillas

con diversas situaciones difíciles

que puede haber pasado la

persona y también ficha en

blanco con un plumón para que

anota por si no encuentre su

situación) Los camperos escogen

situaciones con las que se

identifican y lo guardan.

2° Estación: corazones heridos

y perdidos.

Texto Bíblico: Sal. 147:3

(En una mesa se ponen

corazones elaborados y de

acuerdo a las heridas que tenga

de su estación anterior tiene que

romper su corazón) Después lo

guardara.

3° Estación: escoge tu camino

Texto Bíblico: Mt.7:14

El confidente le mostrara los dos

caminos y el campero tiene que

elegir.

Materiales:

Árboles.

Troncos.

Ramas.

Vendas

Fósforos.

Combustible.

Personal:

Confidentes.

Page 14: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

14

4°Estacion: Solo Jesús puede

rescatarnos.

Texto Bíblico: Jn. 10:10

El personaje de Jesús les da la

bienvenida y les entrega la

silueta de un corazón nuevo.

Después les dirige a la fogata

para que los confidentes oren por

sus camperos.

Meta de Fe # 02 Actividad optima Recursos necesarios

En fe vemos

adolescentes

siendo conscientes

en tener buenas

relaciones con

amor, respeto y

responsabilidad en

esta comunidad.

Role Play

Cada equipo con su confidente

tiene que escenificar una historia

estratégica, tiene que ponerle un

título a su historia y tiene que

tener relación con el lema del

campamento.

Materiales:

Cartulinas.

Plumones.

Lápices.

Temperas.

Tijeras.

Vestuario.

Humanos:

Confidentes.

Camperos.

Equipo de apoyo.

Meta de Fe # 03 Actividad optima Recursos necesarios.

Por fe vemos

adolescentes

siendo sanos de

sus heridas

emocionales,

perdonándose a sí

mismos y a los

demás.

Acertijo:

La Telaraña.- el objetivo consiste

en movilizar al grupo de

adolescentes a través de una tela

de Nylon colocada de forma

vertical, sin tocar el material de la

araña, ya que la araña se

encuentra escondida entre los

árboles. Cualquier participante

Materiales:

Árboles.

Troncos.

Nylon.

Campana.

Personal:

Confidentes.

Page 15: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

15

que toque su tela correrá el

peligro de que ella lo atrape y

más tarde se lo coma.

Duración:

45 a 60 Min.

Nota: Recomendaciones para los

camperos sobre las zonas

neutrales: Cabeza y nuca,

Hombro, Espalda, Muslos,

Piernas y tobillos.

Page 16: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

16

Horario detallado

Lunes 06 Enero Y Jueves 09 Enero 2014

HORA/

TIEMPO DE

DURACION

ACTIVIDAD

LUGAR ENCARGADO

MATERIALES/NOTAS

ESPECIALES

9:00-10:00 am Viaje en el

bus Bus confidentes

Se harán las actividades:

Juan Paco Pedro

de la Mar

El gusanito

El carro de mi tio

La calavera

Un detonador de

conversación

rompecabezas

Los materiales son:

Cartulina

Plumones

Tickets para avión

10:00-12:00 m

Bienvenida

y creando

comunidad

Cada

confidente

buscara un

lugar en todo

el

campamento

para crear

comunidad

con su equipo.

Todo el equipo

de confidentes

y de apoyo

El director de campamento

y los confidentes dan la

bienvenida a los camperos

Cartel de

bienvenida

Papel sabana.

Plumones.

Cartulinas.

Lápices de colores.

Goma.

Cola de rata.

Tijeras.

Cinta de embalaje.

Page 17: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

17

12:00-1:00 pm

Almuerzo

en el

aeropuerto

Comedor del

Campamento

Rodolfo,

equipo de Pine

Cove.

los camperos entraran al

comedor disfrazados de

turistas.

Materiales:

Cámara fotográfica

Lentes de sol

Largavistas

Gorras

01:00 pm -

02:00 pm

Hora de

siesta

Habitaciones

del

campamento.

Confidentes y

equipo de

apoyo

Todos los confidentes y

camperos deben estar en

sus cabañas para tomar

su tiempo de descanso.

02:00 pm -

04:00 pm

Juegos

Juntos

Áreas verdes

en el

campamento

Rodolfo y

confidentes.

Los juegos a realizar

serán los siguientes:

Feliz aterrizaje

Las lanchas

Rápido en línea

Entrando en acción

Los materiales son:

Papel bond

Área

suficientemente

grande

04:00 pm -

06:00 pm Role Play

Auditorio del

campamento

Rodolfo y

confidentes

Disfraces de acuerdo al

drama que estarna

representando.

Plumones, cartulinas,

lápices, temperas, tijeras.

06:00 pm -

07:00 pm

Cena de las

antorchas

Espacio de la

fogata

Rodolfo y

confidentes.

Por equipos elaboran 2

antorchas y las prenden,

luego se dirigen al espacio

de la fogata, al llegar

Page 18: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

18

deberán prender con sus

antorchas la fogata.

Cada confidente les

servirá su cena en este

espacio.

Materiales:

Alcohol

Varillas de madera

waypes

07:00 pm -

09:00 pm

Fogata

recreativa

Lugar de

fogata del

campamento

Rodolfo y

confidentes.

Este actividad estará

dirigida por el director de

campamento, se

desarrollara de acuerdo a

la programación:

Tiempo de alabanzas.

Materiales:

Leña.

Combustible.

Fósforos.

09:00 pm -

10:00 pm

Circulo de la

amistad

Cabañas del

campamento Confidentes.

El confidente junto con sus

camperos dentro de sus

cabañas reflexionaran

sobre lo aprendido durante

el día y expresaran sus

expectativas para el dia

siguiente.

10:00 pm -… A dormir Cabañas del

campamento

Confidentes y

equipo de

apoyo.

Todos los camperos y

confidentes deben estar

en sus cabañas.

Page 19: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

19

Martes 07 Enero Y Viernes 10 Enero 2014

HORA/

TIEMPO

DE

DURACION

ACTIVIDAD

LUGAR ENCARGADO

MATERIALES/NOTAS

ESPECIALES

6:00-7:00 am Levantarse y

aseo personal

Cabañas del

campamento

Rodolfo y

confidentes

Todos los camperos usaran

este tiempo para asearse

haciendo uso de sus útiles

de aseo personal.

Materiales:

toallas

Cepillo dental

Jabón

Champú

7:00-8:00 am

Tiempo a

solas

Espacios

libres del

campamento

Confidentes y

equipo de

apoyo.

Cada confidente con su

equipo buscara un espacio

para tener su tiempo a

solas.

Materiales:

Biblia

Manual del campero

Lapicero

Marcadores

8:00-9:00 am

El desayuno

perdido

Todo el

campamento

Rodolfo y

confidentes.

Los camperos por equipos

buscaran la parte de un

mapa, lo unirán y así

encontraran la ubicación

del desayuno.

Materiales:

Cartulina

Plumones

9:00-11:00

am

Encuentro

bíblico en

Espacios

donde

Confidentes y

equipo de

Cada equipo se reúne con

sus confidentes para

Page 20: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

20

comunidad sugieran el

equipo.

apoyo. meditar en la palabra de

Dios

Materiales:

Lapicero

Resaltador

colores

Biblia

Manual del campero

11:00-12:00

am

Aventurándose

Áreas de

Juego del

campamento.

Rodolfo,

Equipo de

Pine Cove,

confidentes y

equipo de

apoyo.

Durante este tiempo cada

equipo con su confidente

decidirán los juegos que

desean realizar.

12:00-1:00

pm

Almuerzo

silvestre

Comedor del

campamento.

Rodolfo,

equipo de

confidentes y

equipo de

apoyo.

Cada equipo con su

confidente haciendo uso de

hojas secas de la

naturaleza deberán elaborar

una prenda de vestir y

ponérsela.

Materiales:

Hojas secas

Hilos

Cinta de embalaje

01:00 pm -

02:00 pm Hora de siesta

Cabañas del

campamento.

Confidentes y

equipo de

apoyo.

Todos los confidentes y

camperos deben estar en

sus cabañas para tomar su

tiempo de descanso.

02:00 pm -

05:00 pm Estaciones

Áreas libres

del

campamento

Rodolfo,

Equipo de

Pine Cove,

confidentes y

apoyo.

Se dividirán a todos los

camperos en 4 subgrupos y

se realizaran las siguientes

estaciones:

Toma tu pieza y

Page 21: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

21

anda

Atrapalo

Encuentra tus

zapatos

Encontrando la ruta

Materiales:

Cartulina

Plumones

Vendas

Pelota

zapatos de los

participantes

tiza

05:00 pm -

06:00 pm

Descanso y

aseo

Cabañas del

campamento

Confidentes y

equipo de

apoyo.

Todos los confidentes y

camperos deben estar en

sus cabañas para asearse y

tomar su tiempo de

descanso.

06:00 pm -

07:00 pm Cena S.O.S.

Comedor del

campamento.

Rodolfo y

equipo de

confidentes.

Cada confidente con su

cabaña tiene que crear una

porra de auxilio y luego

podrán cenar

07:00 pm -

09:00 pm

Caminata

nocturna

Áreas libres

que se

señalen para

las

estaciones

en el interior

del

campamento.

Rodolfo,

equipo de

Pine Cove,

confidentes,

apoyo.

Constituida por 4

estaciones reflexivas:

1° Estación: Golpes en la

vida.

2° Estación: corazones

heridos y perdidos.

3° Estación: escoge tu

camino.

4°Estacion: Solo Jesús

puede rescatarnos.

Materiales:

Page 22: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

22

plumones

cartulinas

Árboles.

Troncos.

Ramas.

Fósforos.

Combustible.

09:00 pm -

10:00 pm

Circulo de la

amistad

En las

cabañas del

campamento

Confidentes y

equipo de

apoyo.

El confidente junto con sus

camperos dentro de sus

cabañas reflexionaran

sobre lo aprendido durante

el día y expresaran sus

expectativas para el dia

siguiente.

10:00

pm…… A dormir

Cabañas del

campamento

Confidentes y

equipo de

apoyo.

Todos los camperos y

confidentes deben estar en

sus cabañas.

Page 23: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

23

Miércoles 08 Enero Y Sábado 11 Enero 2014

HORA/

TIEMPO

DE

DURACION

ACTIVIDAD

LUGAR ENCARGADO

MATERIALES/NOTAS

ESPECIALES

6:00-7:00

am

Levantarse y

aseo personal

Cabañas del

campamento

Rodolfo y

confidentes

Todos los camperos

usaran este tiempo

para asearse

haciendo uso de sus

útiles de aseo

personal.

Materiales:

toallas

Cepillo dental

Jabón

Champú

7:00-8:00

am

Tiempo a

solas

Areas libres

del lugar del

campamento.

Confidentes

Cada confidente con

su equipo buscara un

espacio para tener su

tiempo a solas.

Materiales:

Biblia

Manual del

campero

Lapicero

Marcadores

8:00-9:00

am

Desayuno de

los

sobrevivientes

Comedor del

campamento

Rodolfo,

confidentes y

equipo de

apoyo.

Cada confidente con

sus camperos tienen

que disfrazarse o

simular algún tipo de

lesión que hayan

podido tener durante

el tiempo que

Page 24: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

24

estuvieron

extraviados.

Materiales:

Plumones

Cartulina

Cinta de

embalaje

Sabanas

Vendas

Temperas

9:00-11:00

am

Encuentro

bíblico en

comunidad

Áreas verdes

y libres que

los equipos

consideren

convenientes

Rodolfo,

equipo de

confidentes y

apoyo.

Cada equipo se reúne

con sus confidentes

para meditar en la

palabra de Dios

Materiales:

Lapicero

Resaltador

colores

Biblia

Manual del

campero

11:00-12:00

am Acertijo

Áreas de

juego del

campamento.

Rodolfo,

equipo de

Pine Cove,

confidentes y

apoyo.

Los camperos

divididos en equipos

de 20, realizaran el

acertijo “La telaraña”.

Materiales:

Árboles.

Troncos.

Nylon.

Campana

12:00-1:00

pm

Almuerzo

Aéreo

Comedor del

campamento

Rodolfo y

equipo de

confidentes.

Todos los camperos

con su equipaje de

mano entraran al

Page 25: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

25

avión rescatista, para

después llegar al

aereopuerto y

embarcarse en el

avión de regreso a

casa.

Materiales:

Equipaje de

mano

01:00 pm -

02:00 pm

Rastrillaje y

hora de

regreso

Todo el lugar

del

campamento

Rodolfo,

equipo de

confidentes y

equipo de

apoyo.

Todos los camperos

deberán juntar sus

restos de basura que

dejaron durante el

tiempo que estuvieron

extraviados.

Page 26: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

26

RESUMEN DE LA HISTORIA DEL VUELO 777

Nuestra historia empieza cuando los pasajeros (Camperos) son recibidos por El

capitán, aeromozos (confidentes varones) y aeromozas (Confidentes mujeres) en el

aeropuerto, se les vende sus pasajes y así mismo se les hace entrega de una silueta

de la parte de un avión y se etiquetan sus equipajes para abordar el avión, una vez

abordado el avión se realizan actividades durante el vuelo (BIENVENIDA Y VIAJE EN

EL BUS)

El capitán anuncia que la aeronave está teniendo desperfectos mecánicos por lo que

deben de aterrizar de emergencia en el aeropuerto más cercano (LLEGADA AL SITIO

DE CAMPAMENTO).

El personal del aeropuerto les da la bienvenida con porras alegres para que disfruten

en este lugar. El capitán anuncia que los pasajeros deben esperar en este lugar hasta

que se repare el avión, mientras tanto se les agrupara y un aeromozo (a) estará

encargado de su equipo para que realicen algunas actividades durante este tiempo

(CREANDO COMUNIDAD). El capitán anuncia que aun el avión no ha sido reparado y

que tendrán que almorzar en el aeropuerto (ALMUERZO EN EL AEROPUERTO),

después tomaran un descanso.

El capitán anuncia a los pasajeros que el avión ha sido reparado y que todos tienen

que abordar, para esto tienen participar de ciertas actividades (JUEGOS JUNTOS).

Una vez abordado el avión el capitán vuelve a anunciar que la nave está de nuevo en

desperfecto por los cual se debe de hacer todo lo posible para que el avión se

mantenga en el aire. Finalmente los desperfecto de la nave no se pueden solucionar y

el avión cae a tierra en una isla. Al haberse caído el avión en la Isla perdida el capitán

anuncia que los pasajeros tienen que buscar junto con él una estrategia para salir de la

isla (ROLE PLAY).

El capitán anuncia de que como está oscureciendo en la isla, cada equipo deberá

elaborarse una antorcha para alumbrarse durante la noche, y asi también puedan ver lo

que van a cenar (CENA DE LAS ANTORCHAS). Después de cena los aeromozos (as)

elaboran una fogata para que los pasajeros puedan alumbrarse durante esta actividad

(FOGATA RECREATIVA).

El capitán anuncia que se han encontrado unas cuevas para poder pasar la noche y

estar a salvo de las bestias salvajes de la isla (CIRCULO DE LA AMISTAD Y A

DORMIR).

Page 27: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

27

Al dia siguiente, el capitán anuncia que aun no se ha encontrado una forma de salir de

la isla, y se deben asear en dicho lugar (LEVANTARSE Y ASEO PERSONAL), una vez

todos aseados, el capitán reúne a todos los pasajeros para tener un tiempo de

agradecer a Dios por protegerlos de las bestias salvajes (TIEMPO A SOLAS). El

capitán anuncia que han encontrado unos mapas donde unos piratas tenían

escondidos sus alimentos, pero solo se encontró la primera pieza y ellos debían de

buscar las otras para poder desayunar (DESAYUNO PERDIDO), posteriormente, los

aeromozos (as) llevaran a los pasajeros a un tiempo de meditación (E.B.C.). El capitán

anuncia que por la mucha temperatura en dicho lugar, se dividan en grupos de mujeres

y varones y busquen un lugar donde poder refrescarse (AVENTURANDOSE:

PISCINA).

El capitán comunica que durante la ausencia de los pasajeros vinieron unos animales

salvajes y se llevaron toda su ropa, por lo cual para almorzar deben de elaborarse sus

trajes haciendo uso de los restos de la naturaleza (ALMUERZO SILVESTRE). El

capitán anuncia que los pasajeros tienen que pasar algunos retos y de esta manera

estar preparados para salir de esta isla. (ESTACIONES).

Luego de este tiempo el capitán anuncia que cada equipo con su respectivo aeromozo

(a) deben de crear una porra de auxilio para que alguien acuda a nuestro rescate

(CENA S.O.S.), durante el tiempo de cena el capitán anuncia que ciertos rescatistas

escucharon nuestra porra y han enviado a un experto en rescate extremo, pero que

para encontrar a dicho rescatista cada pasajero debe pasar por ciertas pruebas y

finalmente debe tomar una decisión si desea ser rescatado de la isla (CAMINATA

NOCTURNA).

Al dia siguiente, una vez que todos fueron encontrados por el mejor rescatista

¨JESUCRISTO¨, todos deben agradecer el haber sido rescatados (TIEMPO A SOLAS),

pero ciertos pasajeros quedaron heridos durante este proceso y deben ser ayudados

por los demás para desayunar (DESAYUNO DE LOS SOBREVIVIENTES). Los

pasajeros son reunidos nuevamente por los aeromozos (as) para un tiempo de

meditación (E.B.C.), posteriormente los pasajeros son llamados por el capitán para

pasar un ultimo obstáculo para ser completamente libres de dicha isla (ACERTIJO: LA

TELARAÑA), finalmente ha llegado un avion de rescate que los llevara a un aeropuerto

para que almuercen (ALMUERZO AEREO) y donde estará esperándoles un avión para

retornar a sus hogares.

La historia culmina con el abordaje de los pasajeros en el nuevo avión de retorno. FIN

Page 28: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

28

PRIMER DIA

LUNES 06 DE ENERO

Y JUEVES 09 DE ENERO

DEL 2014

Page 29: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

29

1.- NECESITO UN HÉROE PARA SER RESCATADO.

ACTIVIDAD

BIENVENIDA Y VIAJE EN EL BUS

DIA: 06-01-14

HORA: 9:00-10:00 am

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

Que todos los camperos disfruten del viaje en el bus a través de canciones, juegos y

rompe hielos y asimismo puedan conocerse con el compañero de viaje, y puedan

desarrollar su imaginación y sumergirse en la historia de acuerdo al lema del

campamento ¨Vuelo 777¨

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Los responsables de esta actividad tienen que estar vestidos como aeromozas y

aeromozos.

2) Conforme los camperos van llegando al punto de concentración, se les hara

entrega de un ticket de vuelo donde figura el número de asiento y su nombre.

3) Se les dará la bienvenida a todos los camperos antes de subir al bus, el

responsable de la actividad por medio de un megáfono comunicara a los

camperos el lugar donde se encuentran y asimismo se les comenta sobre el

viaje de aventura en la cual ellos se están embarcando, que es el ¨Vuelo 777¨

con destino al país misterioso.

4) Abordan el avión llevando todo su equipaje.

5) El responsable dirige la oración para el viaje pidiendo la dirección de Dios y

especialmente por el capitán del vuelo y les da las instrucciones antes del

despegue del avión: les da la bienvenida al ¨Vuelo 777¨ y brinda ordenes de

ajustarse los cinturones y tener un corazón dispuesto para participar.

6) Con su compañero de vuelo se realizaran el detonador de conversación, con las

preguntas: ¿Cómo te llamas? ¿de que lugar vienes? ¿Qué harias si ganaras 1

millón de dólares?

7) Se entonan canciones jocosas:

Canción Nº 1: Juan Paco Pedro de la Mar

Juan, Paco, Pedro de la mar

Es mi nombre así

Y cuando yo me voy

Le digo lo que soy

Page 30: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

30

Juan, Paco, Pedro de la mar

Trala, trala, la, la, la, la, la.

(Repetir 4 veces

Canción N° 2: El gusanito

Dirige: Que tienes en la manito

Grupo: Un gusanito.

Dirige: Y que le das de comer.

Grupo: Pan con quesito.

Dirige: Lo matamos, lo matamos.

Grupo: No pobrecito (Con una expresión triste) así sucesivamente.

Como realizarlo en los diferentes idiomas:

Francés: Que tienes en la mane – un gusane – que comene – pan con quese –

lo mate lo mate – no pobrece.

Inglés: Que tienes en la maninglish – un gusaninglish – que comeninglish – pan

con quesinglish – lo matonglish, lo matonglish – no pobresinglish.

Africano: Que tienes en la manonga – un gusanonga – que comenonga – pan

con quesonga – lo matonga, lo matonga – no pobresonga.

Ruso: que tienes en la manoshca – un gusanoshca – que comeroshca – pan

con quesoshca – lo matoshca, lo matoshca – no pobresoshca.

Canción N° 3: El carro de mi tio

El carro de mi tio tiene un hueco en la llanta///

Arreglemoslo con jabon….glu glu

Luego se va cambiando las palabras de la canción por muecas y sonidos.

Canción N° 4: La calavera

Estaba la calavera sentada en una butaca, vino la muerte y dijo: hija porque

estas tan flaca, así se repite cambiando solo las vocales, iniciando desde la “A”

hasta la “U”

8) Antes de llegar al sitio del campamento, el capitán del vuelo comunicara a los

pasajeros que se tiene que hacer un aterrizaje de emergencia por motivos de

desperfectos en el avión.

MATERIALES:

Cartulina

plumones

tickets para avión

Page 31: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

31

ACTIVIDAD

CREANDO COMUNIDAD

DIA: 06-01-14

HORA: 10:00-12:00 m

RESPONSABLE: Todo el equipo de confidentes y apoyo

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que los participantes se sientan privilegiados y contentos de participar

en este campamento.

2) Tengan conocimiento de las personas responsables del campamento.

3) Participación máxima de todos los camperos para que se conozcan e

integren.

4) Crear un ambiente de amor y camaradería además de estimular la

creatividad e imaginación de los camperos.

5) No se debe permitir la burla, la crítica y poner sobrenombres.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Se rotulara un cartel que dira ¨Bienvenidos al aerupuerto¨ y ¨Welcome to Airport

2) El director, confidentes y equipo de apoyo darán la bienvenida una vez más a

todos los camperos de una forma dinámica, con porras y abrazos. El director del

campamento les informara que el capitán del vuelo le ha pedido aterrizar de

emergencia en esta línea de aterrizaje: Aeropuerto de emergencia. Todos los

camperos tendrán un tiempo para conocer un poco más del lugar y a los

aeromozos (as) que estarán a su cuidado.

3) al ingresar al sitio de campamento, se les entregara una silueta de la parte de

un avión. Cada campero tendrá que buscar su equipo quienes tendrán la misma

forma de su silueta, de esta manera se formaran los equipos.

4) Se designara a cada equipo sus respectivos confidentes: un misionero de Pine-

Cove y un confidente de CCI-AL.

5) En busca de nuestro refugio:

cada confidente conducirá a sus camperos a sus respectivos cuartos.

6) Poniendo nombre a su cabaña:

En un tiempo propicio el confidente y sus camperos elegirán un nombre

apropiado para su cabaña que esté relacionado con el tema del campamento,

también se puede usar cualidades del grupo, menos nombres ofensivos.

Page 32: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

32

7) Preparación de gafetes:

Se proporciona a los confidentes los siguientes materiales: cartulina, plumones

escarchados, tijeras con borde, cinta de empaque para plastificar.

8) Creando porras:

Cada cabaña creara porras con el nombre elegido, lo ensayara para luego

presentarlo antes de la comida y otras actividades afines.

Porra: es un canto, frase, rima o lema que identifica a cada cabaña ante los

demás. La porra debe tener relación con el nombre del campamento o de la

cabaña.

9) Pacto de amigos:

En el reglamento de cabaña de supervivencia y respeto mutuo. Es un pacto

bajo techo de compromisos y consecuencias. En forma ordenada cada uno dirá

una regla o norma de convivencia.

MATERIALES:

Cartel de bienvenida

Papel sabana.

Plumones.

Cartulinas.

Lápices de colores.

Goma.

Cola de rata.

Tijeras.

Cinta de embalaje.

Page 33: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

33

ACTIVIDAD

ALMUERZO EN EL AEREOPUERTO

DIA: 06-01-14

HORA: 12:00-1:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo y equipo de Pine Cove.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Participación máxima de todos los camperos para que se conozcan y se

integren.

2) Crear un ambiente de amor y camaradería además de estimular la creatividad

e imaginación de los camperos.

3) Cubrir necesidades básicas de alimentación

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director del campamento tiene que informar a los camperos que el avión

sigue en desperfecto, por lo tanto tienen que quedarse unas horas más, en este

tiempo tienen que almorzar. Para esta actividad tienen que vestirse de turistas

para poder almorzar.

2) Los confidentes y camperos llegaran al auditorio vistiendo de turistas, solo así

podrán recibir sus alimentos.

MATERIALES:

Cámara fotográfica

Lentes de sol

Largavistas

Gorras

Page 34: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

34

ACTIVIDAD

HORA DE SIESTA

DIA: 06-01-14

HORA: 01:00 pm - 02:00 pm

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Reponer energía para seguir realizando las actividades.

2) Integrarse como equipo.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director de campamento les brinda instrucciones a los confidentes y

camperos para que tomen su hora de descanso mientras siguen las reparaciones

del avión

2) Todos los confidentes y camperos deben estar en sus cabañas para tomar su

tiempo de descanso.

MATERIALES:

Ninguno

Page 35: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

35

ACTIVIDAD

JUEGOS JUNTOS

DIA: 06-01-14

HORA: 02:00 pm - 04:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo y confidentes.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que los camperos puedan participar de forma activa.

2) Que los camperos tengan un tiempo de diversión y asimismo puedan integrarse

aún más como equipo.

3) Enfatizar la cooperación en vez de la competencia.

4) Estimular la creatividad y la imaginación.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director del campamento informa a los turistas que el avión ha sido reparado

y estamos listos para emprender una vez más el vuelo, para esto tenemos que

pasar una prueba solo así podremos abordar el avión. Estando dentro del avión

tenemos que trabajar como equipo para impedir que el avión sufra más

desperfectos, este trabajo en equipo se llama juegos con propósito.

2) Feliz aterrizaje

Duración aproximadamente: 30 min.

Materiales: hojas de papel bond.

Descripción del juego:

El propósito del juego es ver qué todos los camperos puedan lanzar sus aviones

de papel hasta la línea de aterrizaje.

El director del juego tiene que trazar una línea de despegue a una distancia de 10

metros de la línea de aterrizaje.

Instrucciones para los participantes:

Cada campero toma una hoja de papel y hace 1 avión.

Por equipos de 10 y por turnos se colocan en la línea de despegue y lanzan sus

aviones al mismo tiempo.

El objetivo del juego es ver qué equipo lanza la mayoría de sus aviones hasta la

línea de aterrizaje, si este objetivo se logra podrán embarcarse una vez más en el

avión.

Page 36: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

36

Este juego nos ayudara a continuar con nuestra historia del vuelo 777 que una

vez despega de tierra para ir a su destino. En pleno vuelo comenzamos a sufrir

nuevos desperfectos.

3) Lluvia de sillas

Duración: aproximadamente 30 min.

Materiales: sillas.

Descripción del juego:

El propósito del juego es que los campeos creen comunidad y que los camperos

puedan enlazarse con el tema del campamento a través de los juegos recreativos.

Se colocan las sillas simulando los asientos de un avión y se les asigna un

asiento a cada campero.

El director del campamento anuncia que los desperfectos continúan, pero que es

por motivo de sobrecarga y que tenemos desechar algunos asientos.

Instrucciones para los participantes:

Se les pide a todos los pasajeros que se cambien de asientos, y al momento de

que ellos se levantan se retiraran 2 asientos.

Se anuncia que todos deben estar sentados de alguna manera en los asientos

disponibles, esta secuencia se repite hasta haber desechado una gran cantidad

de asientos.

El director anuncia que a pesar de eliminar la mayor cantidad de asientos, no es

posible controlar el vuelo, por lo cual deben buscar otra forma para seguir en

equilibrio.

4) ¡Rápido! ¡En línea!

Duración: 15 min.

Materiales: ninguno

Descripción del juego:

El propósito del juego es que las personas que están en los cuatro lados del

cuadrado siempre se mantengan en la misma posición con respecto a la persona

del centro.

El director pide a todos los camperos que se coloquen formando un cuadrado

alrededor de él, para mantener el equilibrio del avión, donde en cada fila deben

existir el mismo número de participantes.

Page 37: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

37

Instrucciones para los participantes:

Cuando el directo que está en el centro se mueve a una nueva posición, todos

muévanse para quedar en el mismo lugar en que estaban en relación con esa

persona.

Ahora que todos conocen sus posiciones, la persona que está en el centro debe

volverse rápidamente a una nueva posición diferente y decir rápidamente

¨¡Rápido!¡En línea!¨, para que todos los participantes se muevan lo más rápido

que puedan (pero sin correr) para restablecer el cuadro.

El director que está en el centro puede dar una vuelta de 90 grados, después un

giro rápido de 180 grados, etc. No deben girar 45 grados ya que esto confundirá a

los demás.

Repitan el procedimiento hasta que la persona del centro haya cambiado varias

veces de posición.

El director anuncia que a pesar de intentar el equilibrio, no se logró la estabilidad

del avion, por lo que han comenzado a caer!!!!

5) Entrando en acción

Duración: 15 minutos

Materiales: ninguno

Descripción del juego:

El director mandara a que cada cabaña se una junto con su confidente.

Se anuncia que hemos caído y debemos buscar una estrategia para poder salir

de la isla donde hemos caído.

Instrucciones para los participantes:

A cada cabaña junto con su confidente se les dara 5 minutos para que inventen

una movilidad que nos ayude a escapar de esta isla.

Luego cada cabaña saldrá a presentar su estrategia.

MATERIALES

Papel bond

Área suficientemente grande

Page 38: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

38

ACTIVIDAD

ROLE PLAY

DIA: 06-01-14

HORA: 04:00 pm - 06:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo y confidentes

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director dará 30 minutos para que se reúnan cada cabaña con su confidente

e inventen una historia escenificada de como poder salir de la isla, tienen que

ponerle un nombre a su historia y debe tener relación con el lema del

campamento.

2) Luego cada cabaña tendrá 5 minutos para presentarse ante todo el

campamento.

MATERIALES:

Cartulinas.

Plumones.

Lápices.

Temperas.

Tijeras.

Vestuario.

Page 39: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

39

ACTIVIDAD

CENA DE LAS ANTORCHAS

DIA: 06-01-14

HORA: 06:00 pm - 07:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo y confidentes.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Participación máxima de todos los camperos para que se conozcan y se

integren.

2) Crear un ambiente de amor y camaradería además de estimular la creatividad

e imaginación de los camperos.

3) Cubrir necesidades básicas de alimentación

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director lleva a todos los camperos al campo abierto y anunciara ya que se

está acercando la noche, debemos de elaborar 2 antorchas por cada cabaña para

poder cenar.

2) Se les entregara los materiales de las antorchas a cada confidente y junto con

sus camperos deben armar y encender dichas antorchas.

3) Una vez encendidas todas las antorchas, se deben elegir cada dentro de cada

cabaña a un representante para que se acerque a la fogata principal y la

enciendan juntos.

4) El director anuncia que existen poca reserva de comida en el avion y esto se

servirá en la cena.

5) Luego se sentaran por cabañas alrededor de la fogata y el confidente traerá la

cena a cada miembro de su cabaña,

6) Al terminar la cena, 1 campero recogerá todos los platas de los integrantes de

su cabaña y los llevara a la cocina.

MATERIALES:

Alcohol

Varillas de madera

waypes

Page 40: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

40

ACTIVIDAD

FOGATA RECREATIVA

DIA: 06-01-14

HORA: 07:00 pm - 09:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo y confidentes.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que los camperos puedan desarrollar su creatividad e imaginación.

2) Que todos los camperos establezcan más lazos de comunidad.

3) Alabar a Dios con júbilo y acción de gracias por participar del campamento.

4) Tener un tiempo de agradecer a Dios por medio de la oración

5) Motivar a la participación y concentración

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Se reunirá a los camperos alrededor de la fogata y el director del campamento

les dará la bienvenida. Se tendrá un tiempo de alabanza, presentación de las

porras, tiempo de adivinanzas, dinámicas, reflexión bíblica y oración.

2) Descripción en tiempo de las actividades:

7:00 pm. Bienvenida y tiempo de alabanza.

Dirige: Jennifer Lujan y Steve Bolaños.

Cantos: Santo, Santo, Santo y me gozare en Jehová.

7:10 pm. Presentación de las porras.

8:00 pm. Dinámicas:

. Cuantos palos hay:

Duración: 5-10 minutos:

Materiales: de 6 a 8 palitos.

Descripción del juego: El líder pone con cuidado un numero de palitos en el suelo,

y luego hace una pregunta al grupo; por ejemplo: ¿Cuántos palitos hay? El truco

es que la respuesta no tiene que ver nada con el número de palitos en el suelo,

sino con el número de palabras en la pregunta del líder del juego. Si el líder dice:

¿Cuántos palos hay? La respuesta es 3, ¿Y Cuántos palitos ven ustedes?, la

respuesta es 5. Y así sucesivamente el líder hace variaciones del a esta

pregunta, hasta que alguien del grupo pueda descubrir el truco.

Page 41: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

41

Pista de aplauso:

Duración: 10 a 20 minutos.

Materiales: diferentes objetos.

Descripción del juego: Se elige una persona para apartarse por un momento de la

fogata, mientras que el resto del grupo escoge un objeto que van a esconder

entre ellos mismos. La persona regresa al círculo de la fogata para encontrar el

objeto, y mientras tanto la gente aplaude. Conforme se acerca la persona al

objeto los aplausos son más recios y entusiastas, conforme se aleja la persona

los aplausos son más lentos y débiles. Cuando la persona encuentra el objeto

recibe una ovación de aplausos de pie.

8:30 pm. Tiempo de reflexión bíblica.

Reflexión: integrante de equipo de pine cove.

8:50 pm. Tiempo de oración.

Responsable: Rodolfo y equipo de confidentes.

3) El director anunciara al final que se han encontrado refugios donde se

quedaran los camperos juntos con sus confidentes y deben de dirigirse a ellos

para descansar.

MATERIALES:

Leña.

Combustible.

Fósforos.

Page 42: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

42

ACTIVIDAD

CIRCULO DE LA AMISTAD

DIA: 06-01-14

HORA: 09:00 pm - 10:00 pm

RESPONSABLE: Confidentes.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que el grupo sea pequeño a fin de que el trabajo sea más efectivo

2) A través de preguntas (hechas por el confidente) todos los camperos tienen la

oportunidad de exteriorizar sus experiencias, sentimientos y opiniones sobre

algún tema del día.

3) Así mismo se debe tener la oportunidad de expresar ¿Cuál fue el mensaje que

se obtuvo de las actividades? A fin de que lo puedan aplicar a sus propias vidas.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Todos listos ya para dormir se sientan en el círculo.

2) Se les indica que cuando uno habla, todos escuchan atentamente sin

interrumpir.

3) Evitar conversaciones privadas o cuchicheos.

4) No está permitido hablar mal de otros, ni de uno mismo, ni críticas.

5) Si un campero no está preparado para responder y compartir, puedes

dejarlo para la siguiente ronda, teniendo cuidado de que todos participen.

6) El confidente le hará las siguientes preguntas: ¿Qué tal les está

pareciendo el campamento? ¿Qué han aprendido hoy? ¿Qué actividad les gusto

más? ¿Qué nuevo esperan para el siguiente día?

RECOMENDACIONES PARA EL CONFIDENTE:

Cuidarán que su cabaña participe en cada una de las actividades

nocturnas.

Supervisarán a sus camperos a la hora de alistarse para dormir, que lo

hagan rápido y estén puntuales para el circulo de la amistad.

Dirigirán el círculo de la amistad con sus camperos.

MATERIALES:

Manual del campero

Page 43: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

43

ACTIVIDAD

A DORMIR

DIA: 06-01-13

HORA: 10:00 pm -…

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Recuperar la energía usada durante el dia y recargarse para continuar con

fuerzas el día siguiente.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Los confidentes serán responsables que todos sus camperos estén acostados

y listos para dormir.

2) No se permitirá a ningún campero salir de su cabaña después de esta hora.

MATERIALES:

Ninguno

Page 44: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

44

MARTES

07 DE ENERO Y

VIERNES 10 DE ENERO

DEL 2014

Page 45: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

45

ACTIVIDAD

LEVANTARSE Y ASEO PERSONAL

DIA: 07-01-14

HORA: 6:00-7:00 am

RESPONSABLE: Rodolfo y confidentes

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Es importante recordar que el campamento puede ser un lugar que el campero

aprenda buenos hábitos de higiene personal.

2) Controlar el tiempo del uso de los servicios higiénicos.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director del campamento tocara la campana que se encuentra en la mitad

del campamento y eso indicara que es hora de despertarse.

2) Cada confidente estará atento para escuchar la campana y levantar a todos los

integrantes de su cabaña.

3) De manera ordenada el confidente y todos los camperos realizaran su aseo

personal.

4) Todas las cabañas saldrán de sus refugios y se reunirán en el centro del

campamento.

MATERIALES:

toallas

Cepillo dental

Jabón

Champú

Page 46: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

46

ACTIVIDAD

TIEMPO A SOLAS

DIA: 07-01-14

HORA: 7:00-8:00 am

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que los camperos tengan un tiempo de meditación en la palabra de Dios.

2) Motivar a ser amigo de Dios por medio de ¨A solas con Dios¨

3) Formar hábitos de tener un tiempo a solas con Dios diariamente.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director del campamento está reunido con todas las cabañas en el centro del

campamento y les preguntara que tal descansaron en sus refugios, luego les

comentara sobre lo bendecidos que somos al aun estar vivos y debemos

agradecer eso a Dios todos los días.

2) Se entonaran 2 canciones de alabanzas y el director designara un versículo

bíblico a reflexionar: Juan 15:1-12.

3) Cada confidente con su equipo buscara un espacio para tener su tiempo a

solas.

MATERIALES:

Biblia

Manual del campero

Lapicero

Marcadores

Page 47: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

47

ACTIVIDAD

EL DESAYUNO PERDIDO

DIA: 07-01-14

HORA: 8:00-9:00 am

RESPONSABLE: Rodolfo y confidentes.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Participación máxima de todos los camperos para que se conozcan y se

integren.

2) Crear un ambiente de amor y camaradería además de estimular la creatividad

e imaginación de los camperos.

3) Cubrir necesidades básicas de alimentación

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director del campamento llamara a todos los camperos al auditorio donde les

comunicara que al haberse acabado las provisiones el dia anterior, no hay

comida…pero, sus expertos cooperadores han encontrado unos mapas piratas

donde están escondidos sus provisiones. Pero solo han hallado la primera pieza

del mapa.

2) A cada cabaña se les designara un color de mapa específico, lo cual debe

buscar por todo el campamento el resto de dicho mapa.

3) Una vez encontrado todo el mapa, deben seguir las instrucciones de cómo

encontrar a la persona que los llevara donde están las provisiones del desayuno.

4) Cada confidente junto a su cabaña ingresaran a tomar su desayuno al

auditorio.

5) Al finalizar el desayuno los camperos se dividirán en grupos para tener un

tiempo de recreación de 20 minutos.

MATERIALES:

Cartulina

Plumones

Paracaídas

pelotas

Page 48: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

48

ACTIVIDAD

ENCUENTRO BIBLICO EN COMUNIDAD

DIA: 07-01-14

HORA: 9:00-11:00 am

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Crear comunidad entre los camperos ya que tendremos tiempo para

interactuar.

2) Tomaremos puntos de enfoque vivencial.

3) Explorar la biblia: observar, interpretar y aplicar la biblia

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Cada confidente escogerá un lugar para desarrollar el Encuentro Bíblico con su

equipo.

2) Se reunirán a los camperos por cabañas.

3) El confidente tendrá su propio material y a la vez repartirá a cada uno de los

camperos su material correspondiente.

4) Cumplir con el tiempo indicado

5) El tema escogido es: ¨Amigos no siervos¨

¨

MATERIALES:

Lapicero

Resaltador

colores

Biblia

Copias del E.B.C.

Page 49: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

49

ACTIVIDAD

AVENTURANDOSE (PISCINA)

DIA: 07-01-14

HORA: 11:00-12:00 am

RESPONSABLE: Rodolfo, Equipo de Pine Cove, confidentes y equipo de apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Divertirse sanamente, respetando a nuestros compañeros.

2) Convivencia entre los camperos y juegos de unidad.

3) Dar libertad a la imaginación y desarrollo de las habilidades.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director del campamento llama a todos los camperos

2) Se les comunica que deben reunirse con cabañas e inspeccionar el lugar para

buscar alguna salida de dicho lugar.

3) Se divide por grupos de hombres y mujeres y se les lleva a la piscina.

MATERIALES:

Ropa de baño

Bloqueadores

Lentes de sol

Page 50: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

50

ACTIVIDAD

EL ALMUERZO SILVESTRE

DIA: 07-01-14

HORA: 12:00-1:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo, equipo de confidentes y equipo de apoyo

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Participación máxima de todos los camperos para que se conozcan y se

integren.

2) Crear un ambiente de amor y camaradería además de estimular la creatividad

e imaginación de los camperos.

3) Cubrir necesidades básicas de alimentación

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Cada confidente anuncia a su cabaña que sus pertenencias han sido

saqueadas por animales salvajes y no tienen que prendas usar, por lo cual deben

elaborarse y colocarse ropas, haciendo uso de hojas secas de la naturaleza.

2) Cada cabaña puede ingresar a almorzar solo si todos los integrantes de su

equipo estén vestidos con ropas hechas por hojas secas.

MATERIALES:

Hojas secas

Hilos

Cinta de embalaje

Page 51: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

51

ACTIVIDAD

HORA DE SIESTA

DIA: 07-01-14

HORA: 01:00 pm - 02:00 pm

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Reponer energía para seguir realizando las actividades.

2) Integrarse como equipo.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director de campamento les brinda instrucciones a los confidentes y

camperos para que tomen su hora de descanso,

2) Todos los confidentes y camperos deben estar en sus cabañas para tomar su

tiempo de descanso.

MATERIALES:

Ninguno

Page 52: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

52

ACTIVIDAD

ESTACIONES

DIA: 07-01-14

HORA: 02:00 pm - 05:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo, Equipo de Pine Cove, confidentes y apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Divertirse sanamente, respetando a nuestros compañeros.

2) Convivencia entre los camperos y juegos de unidad.

3) Dar libertad a la imaginación y desarrollo de las habilidades.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director llama a todos camperos al auditorio.

2) Se les comunica que serán entrenados para prepararse para el rescate que

está en camino, por lo cual se dividirán a todos los camperos en 4 subgrupos y se

realizaran las siguientes estaciones:

3) Toma tu pieza y anda

Duración: 15 minutos

Materiales: cartulinas con el dibujo del contorno de un avión, varias cartulinas con

el contorno de un timón del avión, 2 llantas, 2 puertas, 2 ventanas, limpiatipo,

vendas de bolsas.

Descripción del juego:

Este juego es muy similar a ¨ponerle la cola al burro¨, su única diferencia es que

lugar de ponerle la cola al burro lo participantes tendrán que pegar el timón, las

llantas, las puertas y las ventanas.

Instrucciones para los participantes:

Se les indica que formen parejas.

Se les entrega a cada pareja una parte del avión.

Tomen una venda por pareja y elijan al participante que va a colocar el objeto que

le toco.

En orden, el jugador encargado de cada pareja acérquese, con los ojos vendados,

al dibujo del contorno del avión y trate de colocar la parte del avión que posee, lo

más cerca posible a su ubicación correcta en el avión.

Page 53: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

53

La otra persona le da indicaciones verbales a su compañero para que este

coloque correctamente el dibujo en la cartulina.

La pareja que coloque sus partes correspondientes lo más cerca posible de la

ubicaciones original es el ganador.

Se intercambian los papeles de la pareja y se vuelve a desarrollar el juego.

4) Atrápalo

Duración: 15 minutos

Materiales: pelotas

Descripción del juego:

El propósito de esta actividad es que los participantes alrededor del circulo

atrapen en el aire la pelota que dejara caer el participante del centro.

Instrucciones para los participantes:

Un participante tome la pelota y colóquese en el centro del salón.

El resto del grupo forme un circulo alrededor del participante que tiene la pelota, y

numérense consecutivamente alrededor del círculo.

El participante del centro tome la pelota. Sin avisar a ningún participante, lance la

pelota y grite un número.

La persona con el numero mencionado corra hacia la pelota y trate de agarrarlo

antes de que toque el suelo.

Si lo logra, intercambie el papel con el participante del centro; si no, regrese al

círculo.

Repitan el procedimiento hasta que todos hayan estado en el centro del círculo.

5) Busca los tuyos

Duración: 15 minutos

Materiales: vendas y zapatos de los participantes

Descripción del juego:

El propósito de esta actividad es que los participantes puedan encontrar su propio

par de zapatos en medio del montón, con los ojos vendados.

Instrucciones para los participantes:

Sentarse formando un círculo.

Quítense los zapatos y júntenlos en el centro.

Page 54: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

54

Cuando se diga ¨zapato¨, pónganse una venda ara taparse los ojos, comiencen a

buscar sus zapatos y pónganselo. Verifiquen que sean sus zapatos y en caso que

no lo sean, quítenselos y devuélvanlos al centro para continuar buscando.

Continúen hasta que todos hayan encontrado sus zapatos.

6) Encontrando la ruta

Duración: 15 minutos

Materiales: tiza

Descripción del juego:

El propósito de esta actividad es que los participantes formen una fila y

encuentren la ruta correcta, evitando caer en las trampas hechas por cazadores.

Instrucciones para los participantes:

Todos los participantes forman una fila

Uno por uno en orden debe buscar la ruta correcta para llegar a la salida,

eligiendo su propio camino.

Si eligen un camino incorrecto, saldrán de la ruta y tocara oportunidad al siguiente

participante.

Está prohibido que mientras uno está participando, los demás deben estar en

silencio.

Se seguirá participando hasta que uno de ellos llegue a la meta.

MATERIALES:

Cartulina

Plumones

Vendas

Pelota

zapatos de los participantes

tiza

Page 55: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

55

ACTIVIDAD

DESCANSO Y ASEO

DIA: 07-01-14

HORA: 05:00 pm - 06:00 pm

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Reponer energía para seguir realizando las actividades.

2) Integrarse como equipo.

3) Desarrollar hábitos de limpieza

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Todos los confidentes y camperos deben estar en sus cabañas para asearse y

tomar su tiempo de descanso.

MATERIALES:

Jabones

Cepillos

Pasta dental

toallas

Page 56: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

56

ACTIVIDAD

CENA S.O.S.

DIA: 07-01-14

HORA: 06:00 pm - 07:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo y equipo de confidentes.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Participación máxima de todos los camperos para que se conozcan y se

integren.

2) Crear un ambiente de amor y camaradería además de estimular la creatividad

e imaginación de los camperos.

3) Cubrir necesidades básicas de alimentación

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) el director anuncia que se ha logrado comunicar con rescatistas y que esa

noche podremos ser rescatados, pero para ello se debe crear, por cabañas, una

llamada de auxilio para ser rescatados.

2) Cada confidente con su cabaña tiene que presentar su porra de auxilio antes

de cenar, delante de las cocineras.

MATERIALES:

Lapiceros

Hojas bond

plumones

Page 57: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

57

2.- CONOCIENDO Y RESPONDIENDO A MI HÉROE.

ACTIVIDAD

CAMINATA NOCTURNA ¨ 2 caminos, tú decides¨

DIA: 07-01-14

HORA: 07:00 pm - 09:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo, equipo de Pine Cove, confidentes, apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que los camperos puedan conocer el amor de Dios, todo lo que hizo para

salvarlos, y espera una respuesta de parte de ellos.

DESCRIPCION DE LA ACTIVIDAD:

1) Consistirá en una caminata de 4 estaciones, en cada estación habrá un cartel

con un título, con una frase que describa su condición de vivir sin el amor de Dios

y con una pregunta de confrontación para que finalmente tomen una decisión.

2) También habrá un texto bíblico que apoye lo que diga la frase, además en cada

estación tendrán que escoger una actitud con la que se identifiquen. En cada

estación estará 1 confidente quien les dará instrucciones de lo que harán en cada

estación.

3) La caminata termina guiándoles a ellos a tomar una decisión

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director anuncia que ha llegado un experto en rescate, y nos rescatara uno

por uno, pero para ello debemos pasar por una serie de 4 estaciones.

2) 1° Estación:

Lugar: área verde al lado izquierdo del auditorio

Cartel: ¨ Golpes en la vida ¨ Texto Bíblico: Mt. 7:13

Pregunta: ¿Qué situaciones en tu vida sientes que te han lastimado?

Instrucciones: En una mesa se pone cartillas con diversas situaciones difíciles

que puede haber pasado la persona y también ficha en blanco con un plumón

para que anote por si no encuentre su situación. Los camperos escogen

situaciones con las que se identifican y lo guardan.

3) 2° Estación:

Lugar: área verde a 20 metros de la primera estación

Cartel: ¨ corazones heridos y perdidos ¨ Texto Bíblico: Sal. 147:3

Page 58: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

58

Pregunta: ¿Cuán lastimado esta tu corazón de todas las heridas que te

hicieron?

Instrucciones: En una mesa se ponen corazones elaborados y de acuerdo a las

heridas que tenga de su estación anterior tiene que romper su corazón. Después

lo guardara.

4) 3° Estación:

Lugar: área verde frente al auditorio

Cartel: ¨Escoge tu camino¨ Texto Bíblico: Mt.7:14

Pregunta: ¿Quieres seguir con tu corazón lastimado o deseas que sea

restaurado? ¿Por qué?

Instrucciones: El confidente le mostrara los dos caminos y el campero tiene que

elegir un camino.

5) 4°Estacion:

Lugar: área verde cerca de la fogata

Cartel: ¨Solo Jesús puede rescatarnos ¨ Texto Bíblico: Jn. 10:10

Pregunta: ¿deseas entregarme tu corazón y recibir otro nuevo?

Instrucciones: El personaje de Jesús les dará la bienvenida en la fogata, les hará

una pregunta y ellos tomaran una decisión, en relación a dicha decisión Jesús les

entregara un corazón nuevo y quemara en la fogata el corazon lastimado

Cada confidente se tomara el tiempo para orar por sus camperos.

MATERIALES:

Plumones

cartulina

Árboles.

Troncos.

Ramas.

Vendas

Fósforos.

Combustible.

Page 59: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

59

ACTIVIDAD

CIRCULO DE LA AMISTAD

DIA: 07-01-14

HORA: 09:00 pm - 10:00 pm

RESPONSABLE: Confidentes.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que el grupo sea pequeño a fin de que el trabajo sea más efectivo

2) A través de preguntas (hechas por el confidente) todos los camperos tienen la

oportunidad de exteriorizar sus experiencias, sentimientos y opiniones sobre

algún tema del día.

3) Así mismo se debe tener la oportunidad de expresar ¿Cuál fue el mensaje que

se obtuvo de las actividades? A fin de que lo puedan aplicar a sus propias vidas.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Todos listos ya para dormir se sientan en el círculo.

2) Se les indica que cuando uno habla, todos escuchan atentamente sin

interrumpir.

3) Evitar conversaciones privadas o cuchicheos.

4) No está permitido hablar mal de otros, ni de uno mismo, ni críticas.

5) Si un campero no está preparado para responder y compartir, puedes dejarlo

para la siguiente ronda, teniendo cuidado de que todos participen.

6) El confidente le hará las siguientes preguntas: ¿Qué tal les está pareciendo el

campamento? ¿Qué han aprendido hoy? ¿Qué actividad les gusto más? ¿Qué

nuevo esperan para el siguiente día?

RECOMENDACIONES PARA EL CONFIDENTE:

Cuidarán que su cabaña participe en cada una de las actividades nocturnas.

Supervisarán a sus camperos a la hora de alistarse para dormir, que lo hagan

rápido y estén puntuales para el circulo de la amistad.

Dirigirán el círculo de la amistad con sus camperos.

MATERIALES:

- Manual del campero

-

Page 60: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

60

ACTIVIDAD

A DORMIR

DIA: 07-01-14

HORA: 10:00 pm - ……

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Recuperar la energía usada durante el dia y recargarse para continuar con

fuerzas el día siguiente.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Los confidentes serán responsables que todos sus camperos estén acostados

y listos para dormir.

2) No se permitirá a ningún campero salir de su cabaña después de esta hora.

MATERIALES:

Ninguno

Page 61: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

61

MIERCOLES

08 DE ENERO Y SABADO

11 DE ENERO DEL 2014

Page 62: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

62

ACTIVIDAD

LEVANTARDE Y ASEO PERSONAL

DIA: 08-01-14

HORA: 6:00-7:00 am

RESPONSABLE: Rodolfo y confidentes

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

3) Es importante recordar que el campamento puede ser un lugar que el campero

aprenda buenos hábitos de higiene personal.

4) Controlar el tiempo del uso de los servicios higiénicos.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

5) El director del campamento tocara la campana que se encuentra en la mitad

del campamento y eso indicara que es hora de despertarse.

6) Cada confidente estará atento para escuchar la campana y levantar a todos los

integrantes de su cabaña.

7) De manera ordenada el confidente y todos los camperos realizaran su aseo

personal.

8) Todas las cabañas saldrán de sus refugios y se reunirán en el centro del

campamento.

MATERIALES:

toallas

Cepillo dental

Jabón

Champú

Page 63: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

63

3.- MI COMPROMISO AL SER RESCATADO

ACTIVIDAD

TIEMPO A SOLAS

DIA: 8-01-14

HORA: 7:00-8:00 am

RESPONSABLE: Confidentes y equipo de apoyo

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que los camperos tengan un tiempo de meditación en la palabra de Dios.

2) Motivar a ser amigo de Dios por medio de ¨A solas con Dios¨

3) Formar hábitos de tener un tiempo a solas con Dios diariamente.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El director del campamento está reunido con todas las cabañas en el centro del

campamento y les preguntara que tal descansaron en sus refugios, luego les

comentara sobre lo bendecidos que somos al aun estar vivos y debemos

agradecer eso a Dios todos los días.

2) Se entonaran 2 canciones de alabanzas y el director designara un versículo

bíblico a reflexionar: Juan 15:13-17.

3) Cada confidente con su equipo buscara un espacio para tener su tiempo a

solas.

MATERIALES:

Biblia

Manual del campero

Lapicero

Marcadores

Page 64: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

64

ACTIVIDAD

DESAYUNO DE LOS SOBREVIVIENTES

DIA: 8-01-14

HORA: 8:00-9:00 am

RESPONSABLE: Rodolfo, confidentes y equipo de apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Participación máxima de todos los camperos para que se conozcan y se

integren.

2) Crear un ambiente de amor y camaradería además de estimular la creatividad

e imaginación de los camperos.

3) Cubrir necesidades básicas de alimentación

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El capitán anuncia que al fin hemos sido encontrados, pero que muchos han

sufrido alguna lesión.

2) Cada confidente con sus camperos tienen que disfrazarse o simular algún tipo

de lesión que hayan podido tener durante el tiempo que estuvieron extraviados.

3) Todos los miembros de la cabaña deben estar disfrazados para poder

desayunar.

4) Al finalizar el desayuno los camperos se dividirán en grupos para tener un

tiempo de recreación de 20 minutos.

MATERIALES:

Plumones

Cartulina

Cinta de embalaje

Sabanas

Vendas

Temperas

Paracaidas

Pelotas

Page 65: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

65

ACTIVIDAD

ENCUENTRO BIBLICO EN COMUNIDAD

DIA: 8-01-14

HORA: 9:00-11:00 am

RESPONSABLE: Rodolfo, equipo de confidentes y apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Crear comunidad entre los camperos ya que tendremos tiempo para

interactuar.

2) Tomaremos puntos de enfoque vivencial.

3) Explorar la biblia: observar, interpretar y aplicar la biblia

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Cada confidente escogerá un lugar para desarrollar el Encuentro Bíblico con su

equipo.

2) Se reunirán a los camperos por cabañas.

3) El confidente tendrá su propio material y a la vez repartirá a cada uno de los

camperos su material correspondiente.

4) Cumplir con el tiempo indicado

5) El tema escogido es: ¨Elegidos por Amor¨

MATERIALES:

Lapicero

Resaltador

colores

Biblia

Copias del E.B.C.

Page 66: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

66

ACTIVIDAD

ACERTIJO: LA TELARAÑA

DIA: 8-01-14

HORA: 11:00-12:00 am

RESPONSABLE: Rodolfo, equipo de Pine Cove, confidentes y apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que los camperos aprendan a confiar en Dios a pesar de los obstáculos que

se les presente en su diario vivir.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) El capitán anuncia que ya estamos saliendo de la isla perdida, pero que

debemos pasar un ultimo obstáculo para ser completamente libres.

2) Los camperos divididos en equipos de 20, realizaran el acertijo “La telaraña”.

3) Movilizar al grupo entero a travez de una tela de nylon colocada en forma

vertical sin tocar el material de la araña, ya que la araña se encuentra escondida

entre los arboles. Cualquier participante que toque su tela correra el peligro que lo

atrape y se lo coma.

4) Reglas:

3.1) una vez que un participante ha pasado por una abertura nadie mas

podrá pasar por allí

3.2) Cuando alguien toca el cordon al intentar pasar al otro lado deberá

volver a comenzar el que esta pasando,cuando alguien toca el cordon por 3 veces

seguidas todo el grupo volverá a comenzar de nuevo.

3.3) Quienes ahn logrado pasar al otro lado de la telaraña no podrán regresar

al lado del incio para ayudar a los que aun no han pasado.

3.4) Para pasar no se debe tocar ninguno de los arboles en lo que esta

sostenida la telaraña.

MATERIALES:

Árboles.

Troncos.

Nylon.

Campana

Page 67: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

67

ACTIVIDAD

ALMUERZO AEREO

DIA: 8-01-14

HORA: 12:00-1:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo y equipo de confidentes.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Participación máxima de todos los camperos para que se conozcan y se

integren.

2) Crear un ambiente de amor y camaradería además de estimular la creatividad

e imaginación de los camperos.

3) Cubrir necesidades básicas de alimentación

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Por fin llego el avión donde regresaremos a casa.

2) Todos los camperos con su equipaje de mano entraran al avión rescatista, para

después llegar al aereopuerto y embarcarse en el avión de regreso a casa.

MATERIALES:

Equipaje de mano

Page 68: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

68

ACTIVIDAD

RASTRILLAJE Y HORA DE REGRESO

DIA: 8-01-14

HORA: 01:00 pm - 02:00 pm

RESPONSABLE: Rodolfo, equipo de confidentes y equipo de apoyo.

PROPOSITO DE LA ACTIVIDAD:

1) Que los camperos aprendan a desarrollar habitos de limpieza, cuidar el

ambiente donde conviven.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

1) Todos los camperos deberán juntar sus restos de basura que dejaron durante

el tiempo que estuvieron extraviados.

MATERIALES:

Bolsa de basura

escobas

Page 69: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

69

PRESUPUESTO

EGRESOS:

Presupuesto egresos por Campero

Gasto Estimado Por campero N° personas Total

Alojamiento (S/. 8.00 por dia) 20.00 40 800.00

Alimentación 42.00 40 1,680.00

Transporte 10.00 40 400.00

Manual del Campero 1.00 40 40.00

Promoción web 0.20 40 8.00

Materiales (acertijo, gafetes) 5.90 40 236.00

Gastos de administración 4.00 40 160.00

Rotulación y decoración 2.80 40 112.00

Seguro contra accidente (botiquin) 1.50 40 60.00

Agua 4.00 40 160.00

Útiles de aseo 1.50 40 60.00

Equipo de sonido 7.50 40 300.00

Total por campamento 100.40 4,016.00

Total por 2 campamentos 200.80 80 8,032.00

Presupuesto egreso por equipo nacional

Gasto estimado Por confidente No personas TOTAL

Pasajes interprovincial (Chimbote-Trujillo Trujillo-Chimbote)

20.00 15 300.00

Alojamiento (S/. 8.00/dia, 10 dias) 80.00 15 1200.00

Alimentación (4 primeros dias menú

S/.13 y luego menú S/.16, S/.1 para refrigerio)

158.00 15 2370.00

Pasajes agencia-paradero 10.00 15 150.00

Pasajes paradero-Shiran 10.00 15 150.00

total 278.00 15 4170.00

Page 70: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

70

INGRESOS Y SALDOS

Presupuesto asignado para campero

En dolares 42.00

Tipo cambio 2.72

En soles 114.24

Saldo por campero

Ingresos 114.24

Egresos 100.40

saldo 13.84

Saldo total (2 campamentos)

Saldo por campero 13.84

Numero camperos por

campamento

40

Saldo por campamento 553.6

Saldo por 2

campamentos

1107.20

Inscripciones para los campamentos

Inscripción por campero 20.00

Total camperos por

campamento

40

total inscripciones por

campamento

800.00

Total inscripciones por 2

campamentos

1600.00

Presupuesto asignado para equipo nacional

En dolares 64.00

Tipo cambio 2.72

En soles 174.08

Saldo por integrante equipo nacional

Ingresos 174.08

Egresos 278.00

deficit 103.92

Saldo total equipo nacional

deficit 103.92

personas 15

Total

deficit

1558.8

Cubierto por saldo de camperos

Total deficit 1558.8

Saldo ofrenda por

2 campamentos

1107.20

Total inscripciones

por 2

campamentos

1600.00

Saldo final 1148.41

Page 71: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

71

ANEXOS

ENCUESTA

I. Datos Generales:

Edad: ______ años Sexo: M F Grado de Estudios: ________________

¿Con quién vives? __________________________________________________________

Tus padres están: Juntos Separados Divorciados

Tu familia es cristiana? Sí No

Ocupación de tu papá: _______________________ Mamá_______________________

II. Gustos y Preferencias:

¿Qué tipo de música te gusta? ________________________________________________

¿Qué programa te gusta ver en la TV? __________________________________________

Los juegos de video o sitios de internet que más veo son: __________________________

Lo que más me gusta hacer es ________________________________________________

III. Trabajo:

¿Aportas económicamente en tu casa? Si No

Un aspecto que no me gusta en mi trabajo o estudio es:

Ambiente Mis compañeros Mis tareas

Otros _________________________________________

Mis responsabilidades en casa me causan:

Enojo incomodidad sensación de reto

Normal otro ____________________________________

¿Porqué?________________________________________________________________________

__________________________________________________________________

IV. Relaciones Interpersonales:

Actualmente yo:

Tengo un(a) enamorado(a) Estoy solo

Tengo amigos(as) Tengo un(a) amigo(a)

¿Qué es para ti el sexo? _____________________________________________________

_________________________________________________________________________

¿Has tenido relaciones sexuales?

Page 72: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

72

Si No Lo intentaste Lo deseas

Yo demuestro amor hacia mis padres cuando: ____________________________________

_________________________________________________________________________

¿Cuándo te sentiste frustrado? ________________________________________________

_________________________________________________________________________

¿Qué te causa miedo? _______________________________________________________

_________________________________________________________________________

V. Relación con Dios

¿Quién es Dios para ti?

________________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________________

¿Asistes a una iglesia? SI NO

VI. Experiencia en campamentos

¿Has asistido a un Campamento? SI NO

¿Qué actividades te gustaron más?

________________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________________

Page 73: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

73

MANUAL DEL CAMPERO

Page 74: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

74

Campamento de adolescentes

Vuelo 777

Año 2014

Page 75: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

75

Reglamento de Cabaña.

Nombre: ……………………………………..

Confidente: ………………………………….

Nombre de mi Cabaña: …………………….

Nuestro Reglamento de Cabaña NUESTRO REGLAMENTO DE CABAÑA. CONSECUENCIAS:

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

....MI FIRMA: …………………………….

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

........................................

....MI FIRMA: …………………………….

Page 76: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

76

Primer día: tiempo a solas.

1.- Asegúrate de que estas en un lugar cómodo y que nada

ni nadie distraerá tu atención.

2.- Ora a Dios y pídele que te permita escuchar su voz.

3.- Lee Jeremías 29:10-13

4.- Escribe lo que Dios te hablo, y la forma en que lo vas a

poner en práctica.

………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………..........................

............................................................................................................

............................................................................................................

............................................................................................................

Campamento de Adolescentes

Vuelo 777

TIENES UNA CITA CON EL CREADOR DE

UNIVERSO PARA BUSCARA SU

ROSTRO DE TODO CORAZON.

Page 77: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

77

Segundo día: tiempo a solas.

1.- Asegúrate de que estas en un lugar cómodo y que nada

ni nadie distraerá tu atención.

2.- Ora a Dios y pídele que te permita escuchar su voz.

3.- Lee Mateo. 7:7-12

4.- Escribe lo que Dios te hablo, y la forma en que lo vas a

poner en práctica.

………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………..........................

............................................................................................................

Campamento de Adolescentes

Vuelo 777

TIENES UNA CITA CON EL CREADOR DE

UNIVERSO PARA BUSCAR SU

ROSTRO DE TODO CORAZON.

Page 78: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

78

Amigos, No Siervos.

Campamento de Impacto 2014

“Vuelo 777”

Page 79: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

79

1.- Creando comunidad:

Que haría Ud. si su amigo…?

2.- Enfoque vivencial:

Alguna vez has tenido que arriesgar tu vida o que

sacrificar algo por un amigo. ¿Cuándo y porque lo

hiciste?..........................................................................

.......................................................................................

¿Qué situaciones han provocado que algunas de tus

relaciones de amistad se haya roto o deteriorado?

…………………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………

……………………………………….............................................

Campamento de Impacto 2014

“Vuelo 777”

Page 80: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

80

Vuelo 777 Escribe los versículos en tus propias palabras

¿Qué título le pondrías al pasaje?

Juan 15:13-15

(13) Nadie tiene mayor que

este, que uno ponga su vida

por sus amigos.

(14) Vosotros sois mis

amigos si hacéis lo que yo

os mando.

(15) Ya no os llamare

siervos, porque el siervo no

sabe lo que hace su Señor;

pero los he llamado amigos,

porque todas las cosas que

oí de mi padre os las he

dado a conocer.

Escribe las palabras más frecuentes de estos versículos.

Page 81: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

81

1.- Escribe el significado de las palabras más frecuentes.

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………….

2.- Según el pasaje estudiado, ¿Cuál es el acto más significativo que puede

mostrar un amigo?

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

3.- ¿Cuál es el cambio en la relación entre Jesús y sus discípulos? Explícalo.

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………….

4.- ¿Cuál es la idea o enseñanza central del pasaje?

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………….

VUELO 777

AMIGOS, NO SIERVOS

Interpretemos las escrituras

Page 82: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

82

1.- ¿Cuáles fueron los principios que descubriste al estudiar Jn 15:13-15?

……………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………

2.-Tomando en cuenta la diferencia que existe entre ser siervo o amigo de

Jesús, ¿Qué lugar ocupas en tu relación con El?

……………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………

3.- DESCRIBE TU AMISTAD CON CRISTO.

……………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………

4.- Que te hace falta para empezar o mejorar tu amistad con Cristo.

……………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………

5.- Mi plan de acción: Hechos NO palabras.

Diseña un plan para vencer estos obstáculos y mejorar tu relación con

Cristo.

……………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………

TOMANDO DECISIONES

AMIGOS, NO SIERVOS

APLICANDO LO DESCUBIERTO

Page 83: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

83

Elegidos por amor

Campamento de Impacto 2014

“Vuelo 777”

Page 84: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

84

ELEGIDOS POR AMOR

¿CREES QUE TUS AMIGOS TE AMARIAN MAS SI LES

CONTARAS TODAS TUS COSAS, INCLUYENDO

AQUELLAS DE LAS QUE TE PROVOCAN VERGÜENZA

O TE DAN MIEDO?

………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………

Campamento de Impacto 2014

“Vuelo 777”

Page 85: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

85

VUELO 777 Escribe los versículos en tus propias palabras

¿Qué título le pondrías al pasaje?

Juan 15:16-17

(16) No me elegisteis

vosotros a mí, sino que yo os

elegí a vosotros y os he

puesto para que vayáis y

llevéis fruto, y vuestro fruto

permanezca; para que todo

lo que pidáis al Padre en mi

nombre, Él os lo de.

(17) Esto os mando: que os

améis unos a otros.

¿A que no sabes lo que tienes que escribir?

Page 86: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

86

1.- Explica el propósito por el cual han sido elegidos los discípulos?

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

2.- ¿Cuál es la característica del fruto que se cita en el pasaje, y porque es

importante?

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

3.- ¿En que radica la importancia de las últimas palabras de Jesús que

encontramos en esta enseñanza?

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………….

4.- Escribe la verdad o la idea central de estos versículos.

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………….

VUELO 777

ELEGIDOS POR AMOR

INTERPRETAMOS LAS ESCRITURAS

Page 87: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

87

1.- Escribe en tus palabras la enseñanza que descubriste en Juan 15:18-17

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

2.- Tú has elegido tener un grupo de amigos ¿Qué esperas de ellos y que

esperan ellos de ti?

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………………………

3.- ¿Cuál crees que es el propósito por el que Jesús te ha elegido? ¿Qué

espera el de ti?

………………………………………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………….

MI PLAN DE ACCION: HECHOS, NO PALABRAS.

4.- Cita tres nuevos frutos que empezaras a dar a partir de HOY para cumplir

con ese propósito y anota la forma en que los llevaras a cabo

1.-…………………………………………………………………………………………………………………..

……………………………………………………………………………………………………………………….

2.-…………………………………………………………………………………………………………………..

……………………………………………………………………………………………………………….........

3.-…………………………………………………………………………………………………………………..

……………………………………………………………………………………………………………………...

TOMANDO DECISIONES

ELEGIDOS POR AMOR

APLICANDO LO DESCUBIERTO

Page 88: CAMPAMENTO DE ADOLESCENTES  "VUELO 777"

88