call of duty

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Page 1: Call of duty

Carlos Ernesto Muñoz Arango

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Anteproyecto

Proyecto de investigación científica

Presentado A: Manuel Francisco Suescún Lamus

Presentado por: Carlo Ernesto Muñoz Arango

Códigos: 17

Curso: 1102

San Juan Bautista De La Salle

Zipaquirá

2011-04-06

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Carlos Ernesto Muñoz Arango

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El videojuego Call of duty.

Introducción

Un videojuego es un objeto creado con el fin de entretener, es software y se puede

jugar en una computadora, videoconsola, un celular entre otros. Call of duty black

ops hace parte de este exitoso invento pero dada su gran aceptación en el

mercado de la industria de videojuegos.

Antes de la invención del computador la forma de divertirse podía ser con un

juguete en los niños y con risas en adultos, en la actualidad el que no tenga

videojuego en su casa puede ser considerado aburrido, los videojuegos son muy

interesantes e importantes en la actualidad, los creadores de los videojuegos

ganan muchísimo dinero.

Los videojuegos han mejorado con el transcurrir del tiempo ahora estos tienen

graficas muy realistas y cada vez son más complejos call of duty black ops es un

juego de video recientemente publicado, salió a la venta en el 2010, es del tipo

bélico de disparos en primera persona y fue desarrollado por treyarch.

Planteamiento del problema

Call of duty black ops es un videojuego violento en el que la persona se ve metida

en una historia de fantasía sobre guerra en el cual se debe poner mucha atención

para no morir en combate, cuando se juega la persona se ve expuesta a los rayos

luminosos de la pantalla del computador por muchas horas cerrando los ojos cada

vez menos, una persona epiléptica puede sufrir un ataque si juega juegos de

video. La epilepsia es una enfermedad crónica caracterizada por uno o varios

trastornos neurológicos que deja una predisposición en el cerebro para generar

convulsiones recurrentes, que suele dar lugar a consecuencias neurobiológicas,

cognitivas, psicológicas y sociales.

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Hay personas que afirman que un videojuego como este no sirve para nada o

más aun que, este trae consecuencias negativas a quien los usa. También hay

otros que dicen que un videojuego tiene muchos beneficios además de entretener,

como mejorar la capacidad cognitiva de la atención. La cognición hace referencia

a la facultad de los seres de procesar información a partir de la percepción, el

conocimiento adquirido (experiencia) y características subjetivas que permiten

valorar la información.

Justificación

Los videojuegos son muy interesantes, se desarrollaron con la tecnología y ahora

tienen un impacto en la sociedad en la que son aceptados por muchos y criticados

por otros tanto han influido que son usados en entrenamientos militares, call of

duty es un claro ejemplo, e incluso en ciertas terapias de rehabilitación en

medicina también son usados para educar a los niños.

Este tema es útil para todo aquel que le guste jugar juegos de video y le sirve

para poder usarlos adecuadamente para no afectar la parte física como los ojos y

para saber si call of duty afecta las capacidades cognitivas.

Objetivos

Desarrollar un proyecto de investigación científica a través del trabajo de campo

y el uso de la tecnología del internet durante 9 meses de trabajo individual

Pregunta de investigación e hipótesis

¿El uso de call of duty black ops por parte de las personas influye en las

capacidades y habilidades físicas y cognitivas?

Hipótesis: las capacidades y habilidades de las personas son influidas por call of

duty black ops

Antecedentes

Los videojuegos no se escapan de ser objetos de investigación, varias son las ideas e investigaciones que se hacen sobre estos. Una reciente investigación sobre videojuegos violentos como call of duty proviente de la Universidad Grant MacEwan de Edmonton, en Canadá, asegura que este tipo de videojuegos ayudan a los soldados a dormir mejor. Hace algunos meses, otro estudio llevado a cabo en EE.UU., publicado en la revista Current Biology, concluyó que los juegos de acción hacían más decisivos a quienes los disfrutaban. "La evidencia muestra que

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estos jugadores son mejores al tomar decisiones más rápidas y precisas que quienes usan otros juegos de video", señaló el estudio. Hace un tiempo se creía que los videojuegos violentos tenían efectos negativos sobre la moral de los niños pero según un estudio del Dr Edward T. Veira Jr, profesor de comunicación del Simmons College Communications de Boston en Estados Unidos los videojuegos agresivos no hacen más que complementar otros factores como las relaciones del menor o su entorno. Los videojuegos han tenido en ocasiones mala imagen, originada está en muchas ocasiones en opiniones vertidas por los medios de comunicación si bien con el tiempo la opinión general ha ido mejorando. El videojuego ha fungido como un arma de dos filos en el público infantil: según un estudio, el niño desarrolla habilidades mentales y su capacidad de razonamiento es más activa en comparación a un niño de hace 20 años que no contaba con esta tecnología; otra consecuencia es la falta de socialización y algunos aspectos de su desarrollo motriz Otros estudios en cambio apuntan a todo lo contrario, a que aumentan la sociabilidad del niño e incluso algunos aportan beneficios como el ejercicio físico. En cambio en los adultos ha sido un liberador de estrés. Hay estudios que prueban que los videojuegos pueden ser un buen aporte a la buena salud de un adulto. Otros afirman que mejoran la salud visual e incluso de habilidades muy específicas como la necesaria para la cirugía. Un catedrático de la Universidad de Nottingham, también ha afirmado que pueden tener el efecto de atenuar el dolor. Estos sucesos le dan más credibilidad a la parte que dice que los videojuegos son beneficiosos.

Metodología

Para el desarrollo de la investigación, el investigador utilizará los recursos y programas propios de la web 2.0.

Cronograma

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Carlos Ernesto Muñoz Arango

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Recursos

Tiempo

Dinero

Equipos

TIC

Trabajo

intelectual

Nueve meses

De trabajo

distribuido de la

siguiente manera :

-Asesoría en el

aula

Costos en el

material por

los siguientes

conceptos:

-Fotocopias

-Servicio de

Aparatos

tecnológicos,

distribuidos de la

siguiente forma:

-Aulas de

sistemas

Aplicacione

s de uso

público

suministrad

as por la

web

Durante los

nueve meses se

cumplirán las

tareas

propuestas en l

cronograma de

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Definiciones básicas y glosario de términos

El objetivo de la tecnología es diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la

adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como

los deseos de las personas, este objetivo se ve satisfactoriamente cumplido ya

que los videojuegos entretienen y divierten, la tecnología permite el uso y la

creación de videojuegos.

La tecnología ha permitido el invento de diferentes herramientas desde la

prehistoria con el hito del uso de armas de piedra hasta nuestros días con la

creación de tantas maquinas y herramientas tan útiles como lo son el computador

internet entre otras.

Los videojuegos hacen parte de la tecnología y así mismo engloban a docenas de

disciplinas de trabajo y emplean a miles de personas alrededor del mundo.

Videojuego: Juego electrónico para ordenador.

Epilepsia: Enfermedad neurológica producida por una disfunción en la actividad

eléctrica de la corteza cerebral y que se caracteriza por crisis convulsivas con

pérdida brusca del conocimiento.

Psicología: Ciencia que estudia la actividad psíquica y la conducta humana.

de clases

-Asesoría en el

laboratorio de

sistemas

-Trabajo personal

en casa

internet

-Material

impreso

-Recursos de

audiovisuales

-Estaciones de

trabajo portátiles

-Aula virtual

-Conectividad

2.o de

internet:

-Blogger

-Slideshare

-Slide

-Gnomio

-Ninehub

-Otras en

investigació

n

Y análisis

actividades:

Este trabajo

estará apoyado

por los recursos

anteriormente

Mencionados.

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Carlos Ernesto Muñoz Arango

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Bibliografía

TAMAYO Y TAMALLO, Mario. EL PROCESO DE LA INVESTIGACIÓN

CIENTÍFICA.Pág. 73. Limusa Noriega Editores. Colombia. Tercera edición

http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego

http://www.wordreference.com/definicion/psicologia

http://www.wordreference.com/definicion/epilepsia

http://www.wordreference.com/definicion/videojuego

http://medellinstyle.com/videojuegos-contra-las-pesadillas-y-secuelas-de-

guerra.htm

http://es.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_Black_Ops