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8/3/2019 C++ Matrices
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Matrices
Una matriz es un grupo de uno o ms elementos de un tipo base, que se organizan en
una estructura bidimensional.
La sintaxis para declarar una matriz es la siguiente:
tipo_base nombre_de_la_matriz [nmero_filas] [nmero_columnas];
Como curiosidad apuntar que el compilador para hacer la reserva de memoria de una
matriz lo que hace es lo siguiente; imaginar que queremos declarar una matriz de
enteros 3x4:
int matriz [3][4];
El compilador esto lo entiende como un vector de tres elementos (matriz[3]), y cada
elemento un vector de cuatro int.
Para inicializar una matriz en el momento de la declaracin:
int datos [2][3] = { {1,2,3}, {4,5,6} };
Si recordamos, para acceder a los elementos de un vector, primero ponamos el nombre
del vector y luego indicbamos mediante un ndice la posicin que queramos acceder.
Pues para acceder a los elementos de una matriz se hace de la misma forma, se pone elnombre de la matriz y luego se se indica la fila y la columna a la que queremos acceder
mediante dos corchetes.
Imaginar que queremos acceder de la matriz anterior al elemento (1,1).
datos [1][1]
Paso de matrices a funciones
Para pasar una matriz en una funcin hay que indicar obligatoriamente el nmero de
columnas, ya que ese dato lo necesita el compilador.
Queda como ejercicio pensar porque el compilador necesita el nmero de columnas
obligatoriamente.
Si pasamos el nmero de filas tambin por claridad, no pasa nada, no da error, solo que
el compilador ese dato no lo utiliza para nada.
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Veamos un ejemplo, vamos a escribir una funcin que reciba dos matrices a y b y que
en una tercera matriz las sume.
void Sumar (const double m1[3][3], const double [3][3], double res[3][3])
{
for (int i=0; i