boletín final

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A continuación os presentamos algunos aspectos que han sido modificados con

respecto a lo publicado en el Boletín 1 o bien no han quedado claros anteriormente. No obstante

son aclaraciones o modificaciones el boletín por lo que recomendamos leer éste detenidamente.

1. Por motivos organizativos, la dirección de carrera ha decidido cambiar la sección de

kayak por natación. El orden y la ubicación de la misma se mantiene igual. La distancia

de la sección será de 400m. para todas las categorías. Para el desarrollo de esta sección,

se permite la utilización de materiales auxiliares de flotación individuales, pero no de

propulsión como aletas o palas, estando prohibido el uso de los mismos.

2. En todas las pruebas especiales la organización cederá el material. En la prueba de

escalada, la organización prestará el arnés con todo lo necesario para realizar la prueba

excepto los pies de gato. Al realizarse la escalada en una sección de bicicleta, es muy

recomendable el uso de pies de gato o zapatillas de trekking, que deberán portarse en la

mochila durante toda la sección. En todas las categorías, la organización asegurará la

prueba de escalada.

3. Las distancias y desniveles son los publicados en el boletín 1 con la única diferencia de

la sección 2 que pasa de tener 3.4Km a 400m.

4. La organización del Raid, va a colaborar con un estudio científico que trata de hacer una

relación entre la fatiga tras una sección de BTT o Trekking y la capacidad de atención.

Para esto, TODOS LOS EQUIPOS deberán realizar unos test de atención que se

explicarán en la reunión técnica y antes de la salida del sábado. Los test se pasarán antes

de picar la baliza de meta de las secciones 3, 5 y de meta de la etapa 1, y antes de la

salida y de picar la baliza de meta en la etapa 2. La duración del test es de 4’20’’ para

todos los corredores. Desde la organización, garantizamos que todos los equipos

dedicarán el mismo tiempo a esta tarea para que no influya de ninguna manera en el

resultado final del Raid.

La ejecución del test se presentará como prueba especial obligatoria para poder picar la

baliza de meta de las secciones implicadas. Desde la organización os pedimos

colaboración, pensamos que es importante colaborar con la ciencia, pero mucho más si

es sobre nuestro deporte.

Para la celebración de esta carrera, se ha hecho un trabajo de actualización cartográfica

que pensamos será uno de los aspectos más destacables del Raid. Para todas las secciones salvo

para las dos de orientación específica, se usarán mapas topográficos adaptados a las

características de un mapa de orientación específica y completamente actualizados y revisados.

Las escalas que se usarán durante las diferentes secciones estarán entre 1:15000 y

1:25000, salvo los de orientación específica que serán escala 1:7500.

A continuación os presentamos la información necesaria para la correcta interpretación

de los colores y los diferentes símbolos que pudieran aparecer, así como una muestra de los

mapas a utilizar.

VIERNES 13 DE JUNIO

18:30h: Apertura de la oficina de recepción de los equipos en el Ayuntamiento de

Diezma. Entrega de documentación y dorsales. Apertura del suelo duro en la zona

habilitada. Colegio de Diezma.

22:00h: Presentación de la Carrera por parte de la organización y autoridades de los

municipios implicados. A continuación, tendrá lugar la reunión técnica del II Raid

Reino de Granada y se resolverán las posibles dudas de los participantes.

Lugar: Ayuntamiento de Diezma.

23:30h: Cierre de la oficina de recepción de los equipos.

SÁBADO 14 DE JUNIO

09:00h: Reapertura de la oficina de recepción de los equipos Área recreativa “El

Torreón” de Albolote, previa solicitud de los equipos.

10:00h: Cierre de la oficina de recepción de los equipos. Recordatorio de los aspectos

técnicos más importantes en la zona de salida.

11:00h: Comienzo de la etapa 1.

01:00h: Cierre de la etapa 1.

DOMINGO 15 DE JUNIO

08:00h: Comienzo de la etapa 2.

13:00h: Cierre de meta del Raid en Diezma. Publicación de los resultados

provisionales.

13:30h: Resultados definitivos. Entrega de premios y sorteo de regalos.

14:00h: Comida final ofrecida por la organización para corredores y acompañantes.

NOTA: Este programa podrá sufrir algunos cambios en el tiempo que queda hasta la prueba.

¿Cómo Llegar a Diezma? (Centro de competición).

Diezma está ubicada a unos 40 Km de Granada siguiendo la A-92 en dirección Almería-

Murcia. La recepción de equipos y el briefing se realizarán en el Ayuntamiento. Las

coordenadas del Ayuntamiento de Diezma son: 37º 19´ 11” N / 03º 19´ 57” W.

Dado que el pueblo es relativamente pequeño y sus calles estrechas se habilitará una

zona de aparcamiento en el campo de fútbol municipal de uso obligatorio para todos los

corredores. Se ruega ser respetuoso en este sentido.

Ayuntamiento de Diezma

Suelo Duro (Escuela)

Aparcamiento

¿Cómo llegar a la salida de la etapa 1?

La salida está ubicada en el acceso norte al Torreón de Albolote al que se llega desde la

Nacional 323a. Las coordenadas del punto de salida son: 37º 14´ 54” N / 03º 40´ 51” W. Desde

Diezma (Centro de Competición) hay aproximadamente 44km que se recorren en 30´.

Dado que hay ciertas dificultades para aparcar, se ruega llegar con suficiente margen y

atender a las indicaciones de los voluntarios para que la posterior salida hacia la transición 1 sea

lo más ágil y cómoda posible para todos los participantes.

Salida 116. Seguir dirección

al pantano de Cubillas

Llegar hasta la rotonda

y hacer cambio de

sentido

Tomar desvío al

Torreón de Albolote (a

la derecha)

Tomar desvío al Torreón de

Albolote (a la derecha), hasta la

zona de aparcamiento habilitada

SALIDA

DE JAÉN-MADRID

Salida 116. Seguir dirección

al pantano de Cubillas

Para el control de la carrera, siguiendo las indicaciones del reglamento LARA 2014, se

va a usar el sistema SportIdent. Las pinzas o tarjetas se entregarán a cada corredor en el

momento de la entrega de documentación. Ésta debe ir unida al corredor en todo momento por

una pulsera que también dará la organización, se recomienda sujetar la pinza con un cordino o

goma para garantizar que no se pierde.

Durante la carrera no habrá descargas intermedias, siendo la descarga de la pinza al

final de la Etapa 1 y Etapa 2 en la plaza del Ayuntamiento de Diezma. Los corredores de las

categorías Woman Raid y Promoción que terminan la Etapa 1 en un lugar diferente, deberán

desplazarse a Diezma para efectuar la descarga antes de las 01:00. Es importante realizar la

descarga el sábado, ya que si no se invalidarán los puntos obtenidos en la Etapa 1.

En las transiciones sólo habrá baliza de meta de sección, por lo que una vez picada, los

corredores podrán cambiarse en la zona de transición y recoger el mapa para salir a la siguiente

sección sin tener que picar baliza de salida de sección.

Todos los corredores deben limpiar y chequear la pinza antes de la salida de la Etapa 1 y

Etapa 2. La descarga de datos se realizará siempre en la Plaza del ayuntamiento de Diezma.

Los equipos tendrán que dejar una fianza de 50€ por el material prestado, que serán

devueltos al finalizar la carrera y tras la recogida de los petos y pinzas en perfecto estado. En

caso de pérdida de una pinza SportIdent, los equipos se harán cargo de su coste.

1. ESCALADA: Para la prueba de escalada, se montarán tres vías diferentes, una para

promoción y woman raid, una para aventura y otra para élite. Esta prueba se realiza en una

sección de BTT, por lo que es muy recomendable el uso de pies de gato o zapatillas de trekking,

que habrá que portarlas en la mochila durante esta sección.

El material para esta prueba lo aporta la organización, excepto los pies de gato que deberán

portarlo los equipos. En todas las categorías asegurará la organización.

Necesariamente habrá que realizar la prueba o al menos pasar por la zona donde se realiza

para tener opción a picar la baliza de castigo.

2. TIRO CON ARCO: En esta prueba cada equipo dispondrá de seis flechas, tres o dos

para cada componente del equipo, en función de la categoría. Se considerará prueba conseguida

cuando se consiga la puntuación mínima. En caso de no conseguirlo, los equipos deberán llegar

a una baliza de castigo que vendrá indicada en el mapa.

3. TIRO CON CERBATANA: Esta prueba se regirá por las mismas normas que el tiro con

arco.

Para todos los corredores que lo deseen, la organización da la opción de pasar las

noches del viernes y del sábado en las instalaciones del colegio de Diezma (Suelo duro),

contando con aseos y duchas.

No obstante, os presentamos unas opciones de alojamiento cerca del centro de

competición (Diezma). Además, al ser un municipio próximo a Granada, se podría buscar

cualquier opción en municipios cercanos como Albolote, Peligros, alfacar, Víznar o en Granada

capital.

Desde la organización os proponemos los siguientes alojamientos que han acordado

precios especiales para los corredores.

Hotel Vista Nevada en Darro, a 5min de Diezma.

Hotel Rural Cerrillo de san Marcos en Diezma.

Hotel restaurante el Paraíso en Darro.

Hotel Ecuador en Darro.

Toda la información, noticias y boletines de la carrera podrán ser consultadas en cualquier

momento en la web del C.D Altera Aventura:

www.alteraaventura.es

Para cualquier duda o ampliación de la información, podéis contactar también con

nosotros por correo electrónico:

[email protected]

O a través del facebook:

[email protected]

Ayto de Diezma