aventura das vacas rev 1

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     Adaptação de Erivaldo Fernandes para Old Dragon. (PDF Gratúito)

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    O  vale   das   vacas   demoníacas. 

    “Em um vale afastado do reinado,

    fazendeiros e vintes relatam loucuras e

    devaneios de demônios tomando forma

    de animais e caçando humanos.”- Bardo

    Resumo da aventura

    Um grupo de personagens viajando

    pelas estradas, esbarra em um problema

    com monstros em um vale afastado dasestradas principais. Esta é uma aventura

    para 4 personagens de 3º Nivel ou 6 de2º nivel. 

    A estrada

    O grupo está viajando para a cidade de Valória, o narrador deve perguntar a

    todos o que estarão fazendo lá, quandosua caravana acaba se perdendo nas

    estradas secundárias. Durante a noite os jogadores vão ouvir barulhos de Mugidos

    e a caravana será atacada por Monstros,monstros que parecem ser “Vacas commachados”. 

    Fazenda abandonada

     Ao amanhecer ou ainda a noite se

    seguirem os rastros das criaturas, o

     grupo encontra rá uma fazendaabandonada, na fazenda é possível verPistas do que aconteceu na Fazenda.

    Em um seleiro esta escrito com

    sangue: “Elas eram nosso alimen-to, agora seremos o delas...” 

     As cercas estão quebradas dedentro para fora a caminho do

    Leste.

     Ao longe é possível ver uma tor-re em ruínas. 

    Vale da Torre

    Próximo da fazenda abandonada há

    uma torre em ruínas, Quatro daquelesmonstros estão montando guarda nabase da torre, se avistarem os persona-

     gens vão mugir alto e atacar, se o grupodecidir ir em borá sem chamar atenção

     vai encontrar sua caravana destruída ecinco vacas Monstruosas dilacerando os

    sobreviventes.

    Se lutarem com as sentinelas, vão

    descobrir que há um alçapão que leva auma caverna por debaixo da torre.

    Covil das Vacas

    1 - Entrada do Covil:  A caverna é acessada por uma Escada,

    ela dá acesso a uma câmara com duas Vacas sentinelas. As paredes são úmidase a iluminação vem de duas tochas

    próximas a entrada. Lutar nestascondições impõem um redutor de -1 nos

    ataques de quem não tiver visão noturna.

    2 – Cozinha do inferno:Nesta sala existem vários corpos

    multilados. Nas paredes tem ganchos

    com pedaços de seres humanospendurados e o fedor é insuportável. 

    (Façam jogadas de Proteção modificadaspela constituição, se falharem os jogado-res passam mau e perdem -1 de Ca ate

    se recuperarem.) nesta sala há uma VacaCom um Cutelo de Açougueiro, ela vaiatacar os Personagens furiosamente

    assim que notar sua presença. (ela estaráde costas...) 

    3- Sala do Ídolo Profano

     Aqui há um salão com um altar e duasfogueiras, ao adentrar nesta sala é possí-

     vel ver quatro vacas ajoelhadas diante do

    altar, cultuando uma vaca com uma coro-

    a. (Contenha os risos....) A vaca Rainha

     vai ordenar que os heróis sejam sacrifica-

    dos, derrotar a vaca rainha vai destruir oídolo e revelar um pequeno tesouro atrásdo altar, este tesouro tem 3d8X10 po e

    1d4 Armas comuns. Alem destes itens

    um dos Machados não vai desaparecer

    quando o rei for derrotado. (A lança Ala-barda Bovina +2)

    Desfecho da aventura.

    Com o fim do domínio da vaca

    rainha todas as vacas que não fo-

    ram mortas “Voltam a ser vacas

    comuns”. (A vaca carniceira seria

    uma vaca comum com um cha-

    péu e um avental...) Não há mais

    fazendeiros na região, e se conta-

    rem esta história em Valória, vão

    ser taxados de loucos.

    A lança Alabarde Bovina +2 

    Esta arma mágica tem umaprimoramento de +2 no

    ataque e no dano, uma vez por

    dia é possível evocar o espírito

    de Duas vacas Guerreiras paralutarem ao seu lado por 1d6+1

    turnos.

     A Lança tem Iniciativa 6e dano 1d10. (corte)

     Aventura de Erivaldo Fernandes (Erivas.) 

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    A um tempo se escutava um rumor bem

    tenebroso, Diziam que minotauros eram vistos

    nas terras ao norte, diferentes, grossos e

    gordos, armados para uma guerra, sangrenta e

    violenta. Mas só o que foi encontrado foramVacas, sim Vacas comuns pastando em um

    campo, segundo o único sobrevivente do ataque

    as “Vacas” atacaram o grupo e elas dizimaram

    todos, loucura ou não pode ser verdade.

    As vacas demoníacas são vacas possuídas pelo

    espírito de um ancestral “A vaca rainha”  ela

    lidera um rebanho de Vacas demoníacas como

    uma abelha lidera uma colméia, basta uma

    Rainha ter acesso a vacas comuns para se iniciar

    a propagação da sua maldição, transformando

    animais dóceis em Guerreiros sanguinários.

    As vacas demoníacas “não são” minotauros, elasnão são dotadas de inteligência, são animais

    selvagens que usam armas, Suas Alabardas são

    armas astrais, depois de derrotar uma vaca sua

    Alabarda se quebra e vira areia.

    Vacas demoníacas atacam em Bandos,

    onde estiverem sempre haverá uma Rainha,destruir a Rainha libera as vacas de seucontrole, fazendo as mesmas voltarem a seranimais comuns.

    Hábitos e EcologiaComo todos os Demonios as Vacas tem umúnico objetivo em sua existência, destruir ese alimentar, Vacas demoníacas se alimen-tam se seres Humanos, Elfos ou anões.(muitas vezes elas matam outros seres ape-nas pelo ato de matar violentamente uminimigo.) Curiosamente vacas hesitam ematacar Minotauros e outros seres com chi-fres, mas Apenas num primeiro momento.No covil das vacas, algumas vezes há umavaca que desmembra e reparte os cadáve-

    res das vitimas para o consumo do rei, estaVaca não possui uma alabarda, mas sim umCutelo de Açougue.

    Covis e Esconderijos As Vacas costumam usar O lugar onde aVaca Rainha foi conjurada ou passou pelo

    portal para o mundo humano, Como base

    ou esconderijo, elas caçam em um território

    de até 2km de distância deste esconderijo.

     Adaptação de Erivaldo Fernandes (Erivas.) 

    Cartões  

     de  

    Combate  

     para  

     aventura  

    O  vale   das   vacas   demoníacas. 

    http://moostache.com.br/

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