arcos y flechas

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    TutorialArco y Flechas

    Dedicado para: Arqueros, Elfos, Montara-

    ces y todos esos jugadores que se creen

    muy duros por acabar con un Pj a 20

    pasos.

    Aplicable a Juegos de Rol en Vivo basa-dos en mundos de fantasia o de caracter

    Historico.

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    Hola a todos

    Viendo el entusiasmo de la gente por convertirse en autenticos Bandidos de

    Sherwood. vamos a continuacion a relatar como hacerse un arco siguiendo unas

    pautas de seguridad. Dentro de las tiendas de deportes existen arcos de inicia-

    cion que cumplen de sobra los requisitos de seguridad que se piden en un REV.pero para aquellos que prefieran el hacerse su propio equipo este tutorial es para

    ellos.

    Arcos de PVCy Flechas ArtesanasLos personajes ms habituales en los REVs medievales son los personajes com-batientes (guerreros, caballeros, arqueros, mercenarios, etc) o los semicomba-

    tientes (cazadores, exploradores, ladrones, etc). Las reglas que rigen los comba-

    tes estn destinadas a dar realismo a los mismos, pero sobre todo a mantener un

    alto nivel de seguridad. La forma en que se confeccionan las armas es un factor

    muy importante en dicha seguridad, estando regulada en todos los reglamentos

    de combate.

    La ms comn de las armas de proyectiles es el arco. No todos los tipos de arcos

    estn permitidos. Se pueden usar arcos recurvados desnudos (sin visor, botn de

    presin o estabilizadores), selfbows o longbows de hasta 30 libras de potencia(unos 13.6 kg). Son arcos de una pieza o desmontables que no tienen ayudas

    para apuntar o para estabilizar el tiro. No se permite el uso de arcos de poleas

    (llamados compuestos segn el reglamento de la FITA, Federacin Internacional

    de Tiro con Arco). Un arco recurvo de iniciacin tiene un precio de unos 70 . Un

    longbow tradicional econmico cuesta sobre los 120 . Es una inversin bastan-

    te grande para participar en una partida de rol en vivo, ya que adems, deberis

    haceros un traje de acuerdo con el personaje elegido, y fabricaros o comprar el

    resto del equipo. Adems, los arcos comerciales requieren la obtencin previa de

    una licencia federativa.

    Lo que os proponemos es un modo sencillo de hacer un arco de entre 20 y 28

    libras, con un coste de menos de 6 y que no os importar arrojar al suelo cuan-

    do os veis acosados y necesitis desenfundar la espada. Tambin explicaremos

    como hacer flechas que cumplan con los reglamentos de los REV.

    La apertura de un arquero es la distancia, con el arco tensado al mximo que

    permitan tus brazos, desde la unin del culatn y la cuerda al punto de apoyo de

    la flecha en el arco. De ella depende la potencia.

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    Para pesar el arco, hay dos mtodos. Se puede usar un dinammetro o un peso.

    Como casi nadie tiene en su casa un dinammetro que permita medir hasta 15

    kg, el mtodo del peso es ms fcil de usar. Montis el arco, tensis la cuerda con

    una flecha puesta hasta la apertura en la que queris medir la potencia y marcis

    en la flecha esta distancia, donde se cruza con el arco. Luego colgis el arco de

    su centro con la cuerda para abajo. Ponis un trapo doblado en la cuerda pararepartir el esfuerzo y no cortarla, y colgis una bolsa resistente. Metis peso, con

    la flecha apoyada en la cuerda y la punta para arriba, hasta que la marca llegue

    al arco. Pesis todo lo que hay en la bolsa, con bolsa incluida, y tendris la poten-

    cia del arco. Recordad que no puede pasar de 13.6 kg. Con un dinammetro es

    igual, pero se tira del dinammetro en lugar de meter peso y se mira lo que indica

    cuando la marca de la flecha llega al arco.

    La cuerda del arco es importante que sea muy resistente. Debera aguantar entre

    4 y 5 veces la tensin del arco, para poder tirar con ella durante mucho tiempo sin

    que se dae.

    Para los que nunca hayan tirado con arco, uno de 28 libras puede ser bastante

    difcil de abrir en un principio, pero enseguida os acostumbraris a su uso y no

    tendris problemas para manejarlo. Tened en cuenta que el arco se tensa con el

    gran dorsal, que es el msculo ms grande del cuerpo y en muy poco tiempo se

    pone en forma. Para aseguraros que tensis con la espalda y no con los brazos,

    debis subir el brazo de la flecha de modo que el codo quede por encima del

    hombro. De este modo, cuando hagis fuerza para abrir el arco lo haris con laespalda. Concentraros en tensar la musculatura de la espalda como si quisierais

    pinzar algo situado en vuestra espina dorsal con los omplatos.

    El alcance mximo de este tipo de arco, tirando a 45 grados, con 28 libras y con

    flechas cabezonas es de unos 40 m y puede hacer un tiro tenso a unos 15 20

    metros. Cuanto ms abris el arco ms tensin generaris en la cuerda. Como se

    hace con los arcos comerciales, hemos pesado el arco para una apertura de 28

    pulgadas (71 cm). Por cada pulgada que abris ms se considera un incremento

    de tensin de 2 libras y viceversa. Tened esto en cuenta de cara a no sobrepasar

    las 30 libras permitidas.

    Basicamente para medir la potencia es esto

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    Arco:Vamos a explicar como se fabrica un arco de 150 cm de longitud. Los precios que

    vamos a referir son de dos comercios bastante caros, como son Leroy & Merln yDecathlon, con lo que es probable que cualquiera de vosotros podis encontrar

    los materiales ms baratos en ferreteras especializadas o en tiendas de materia-

    les de saneamiento. Los tubos de PVC son de dos tipos, el gris de fontanera y el

    negro de conducciones elctricas. El negro es ms rgido, pero tambin coge ms

    vicio, es decir, queda ms deformado que el gris. Podis probar a hacer el arco

    todo con PVC gris. Obtendris una respuesta algo ms pobre en potencia, pero

    os durar ms. En los tubos, el primer par de dgitos es el dimetro y el segundo

    el espesor. Los materiales son los siguientes:

    Tubo de PVC gris de 20x2 mm (1,7 una barra de 2,5 m en L&M).

    Tubo de PVC negro de 25x2 mm (3,28 una barra de 3 m en L&M).

    Tubo de PVC gris de 32x3.2 mm (no tengo precio porque tena recortes en

    casa, pero debe rondar 1,5 /m).

    Cuerda de polister de 1,7 mm (27 cntimos por metro en L&M) o cordel

    de cometas de 2 mm (57 cntimos por metro en Decathlon). Yo prefiero la

    segunda, aunque sea algo ms cara.

    Cinta americana (Un rollo de 25 m cuesta 4. Os recomiendo comprar lade TESA que es la ms barata y muy buena). Del rollo os sobrar bastan

    te, pero se utiliza para un montn de cosas, como por ejemplo para hacer

    otro tipo de armas.

    Mirad el grfico antes de leer las instrucciones y las comprenderis muy sencilla-

    mente.

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    Tambin podis ver unas fotos de un arco de este tipo.

    Los arcos de 28 libras estn hechos con un tramo de 1,5 m del tubo negro de

    25x2, un tramo de 1,25 m del tubo gris de 20x2 y un tramo de 40 cm del tubo

    gris de 32x3.2. Estas longitudes las hemos tomado para hacer un mejor aprove-

    chamiento de los formatos de compra de la materia prima, pero lo podis hacer

    de cualquier longitud. En el tubo negro de 25 hacemos dos entallas a 45 grados

    (corte en diagonal hasta la mitad del tubo) para alojar y asegurar las lazadas de la

    cuerda, como se ve en el grfico; debe quedar a un mnimo de unos 2 cm de los

    extremos del arco. Conviene hacerlas con un cuchillo caliente. Si se hacen con

    una sierra, conviene derretir los bordes para evitar que queden grietas que pue-

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    dan crecer al tensar el arco. Aun as, conviene poner un par de vueltas de cinta

    americana para evitar futuros agrietamientos, pero esperad a meter el tubo de 32

    en su lugar antes de poner la cinta americana. Para que todos los tubos queden

    en su sitio podemos usar una gota de pegamento de contacto, que es un adhesivo

    flexible. Es conveniente no abusar del pegamento, ya que si necesitamos cambiar

    alguno de los tubos y estn demasiado pegados no podremos. Como el tubo de20 va por dentro y es ms corto, cogemos un destornillador largo o til similar

    para dejarlo bien centrado respecto al de 25. Luego ponemos el de 32 por fuera,

    tambin centrado, como se ve en el grfico.

    Si prescinds del tubo de 20 interior, conseguiris unas 20 22 libras. Podis com-

    binar longitudes para lograr ms o menos tensin, pero recordad que no todos los

    PVC son idnticos, y podis pasaros de las 30 libras permitidas. El factor que ms

    afecta es la longitud del tramo central de tubo de 32.

    el proceso en imagenes

    Asi es como ha de quedar..mas o menos

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    Ahora vamos a tunearlo. Para empezar, usaremos pegatina simil madera a lo lar-

    go del tubo para que parezca madera y no PVC gris. Tambien pondremos un em-

    puadura de cuero pegada con cola de contacto. Mojando el cuero y apretandolo

    con cuerda, conseguiremos un efecto perfecto.

    Tambin vamos a falcacear con cordel un 10 cm de tubo, justo por debajo de

    las incisiones para la cuerda, pero en vez de hacerlo de verdad, vamos a poner

    un poco de cola de contacto e ir apretando el cordel. Como vemos el resultadoes bastante bueno. Ahora le damos un repaso de latex sinttico (para asegurar

    las junturas de la pegatina) y lubricamos con un spray de silicona. Continuamos

    tapando los extremos del tubo, para que no queden 2 agujeros, con 2 taquitos

    redondeados de madera, y pegados con pegamento universal.

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    Y como darle un toque mas envejecido? Pues a base de betn de judea. Y arco

    terminado. No tiene mas misterio.

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    Cuerda:El cordel se debe anudar de forma que la lazada sea algo superior al dimetro del

    tubo de 25, para que este pase sin problemas, y la longitud entre los extremos delas dos lazadas deba ser de 12 cm menos que el arco, es decir, en este caso 138

    cm. Una vez hechas las lazadas cortamos el cordel restante y quemamos un poco

    las puntas, para que no se deshilachen los bordes. Se gastan aproximadamente

    unos 165 cm de cordel en total.

    Con el arco montado marcad el centro de la cuerda. Poned el culatn de la flecha

    unos 3 4 mm por encima de la marca y marcad encima del culatn. Desmontad

    la cuerda y haced un nudo, de modo que ste quede de la marca superior hacia

    arriba de la cuerda (Este nudo, en los arcos comerciales se hace con otro hilo del

    mismo tipo que la cuerda o con una grapa metlica). Cuando pongis la flecha enel arco debe estar apoyada en el reposaflechas y con el encoque, o culatn, por

    debajo del nudo. De este modo si soltis la cuerda la flecha se mantiene en el arco

    y, adems, os sirve de referencia para que la cuerda empuje a la flecha siempre

    del mismo modo.

    Y ya tenemos un arco

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    Flechas:Las flechas pueden ser de muchos tipos. Uno de los que mejor funcionan es

    comprar flechas de iniciacin en alguna tienda de arquera y aadirles la cabezade gomaespuma. Cada flecha puede costar de 2,5 a 5 , en funcin de la tienda.

    Pero si el presupuesto es bajo, es ms barato hacerlas t mismo.

    La flecha tiene tres partes que trataremos por separado: el astil, el encoque o

    culatn y la punta.

    Para hacer el astil debis buscar varilla de madera en algn almacn de bricolaje,

    pero aseguraros que son lo ms rectas posible. Hay un truco para comprobar la

    rectitud de las varillas. Antes de ir a la zona de madera os pasis por la de perfi-

    les de aluminio y cogis un perfil angular, con seccin en forma de L, que luego

    devolveris a su estante. Poniendo la varilla apoyada en el interior del perfil yhacindola girar comprobaris la rectitud de la misma. El dimetro de la varilla lo

    debis elegir en funcin de la potencia del arco. Yo os recomiendo que las hagis

    de un mnimo de 8 mm, ya que as podris usarlas para arcos de hasta 30 libras

    sin problemas. Yo suelo usarlas de madera de haya, pero se pueden usar otras

    maderas.

    El formato de compra habitual para las varillas es de un metro de longitud. Se de-

    ben cortar con la longitud resultante de sumar a la apertura que tengis cada uno

    ms 8 cm. Seis centmetros quedarn dentro de la cabeza y dos en la zona donde

    la cinta americana asegura la cabeza al astil de la flecha.

    Para conseguir el encoque, una vez cortado el astil, con una sierra pequea de

    mano, le podis hacer una muesca en uno de los extremos. Debe tener dos mi-

    lmetros de ancho y como 3 4 de profundidad. Una solucin ms sencilla es

    comprar culatines de 5/16 de pulgada (para la varilla de 8 mm) en una tienda de

    arquera. En Decathlon cuestan 2.37 la caja de 12. Para colocarlos, conificis

    unos 8 mm del extremo de la varilla con un sacapuntas. Luego pegis el culatn

    con cianocrilato o con cola de contacto, transparente o normal. Algunos culatines

    se rompen de vez en cuando, ya que la flecha rebota despus del impacto y el

    culatn se suele golpear con piedras, rboles y ese tipo de cosas que nos encon-tramos en el monte.

    Para la cabeza de la flecha, necesitaris un trozo de gomaespuma de 2 cm de

    ancho de 40x12 cm. En las tiendas de tapizados puedes encontrar cuadrados

    para las sillas de 40x40. De cada uno salen tres tiras para flechas. De partida, seis

    flechas son ms que suficientes para ir de arquero a un REV.

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    Adems son necesarios unos discos metal de 20 mm de dimetro y 1 mm de es-

    pesor, las monedas de 5 cntimos son una buena opcin. Ponemos el disco en el

    extremo del astil y lo fijamos con varias tiras de cinta americana de 2 cm de ancho

    por los 5 de largo que es el ancho del rollo. Para ello, pegamos el extremo de cada

    cinta en el disco de metal, una a 90 grados de la anterior, con lo que tendremos

    una cruz de cinta con el disco en el centro. Ponemos el disco centrado en el extre-mo de la varilla y pegamos una por una las cintas. Acabamos la fijacin cruzando

    otra tira que tense las otras cuatro. En las siguientes fotos puedes ver claramente

    este proceso. Es muy importante para que las flechas sean seguras que el disco

    est firmemente unido al extremo de la varilla.

    Una vez asegurado el disco, colocaremos la varilla sobre el extremo corto de la

    pieza de gomaespuma, de modo que el disco quede a mitad del lado de 12 cm.

    Enrrollamos la pieza de gomaespuma alrededor de la varilla, sin apretar. Forrare-

    mos la gomaespuma con varias vueltas de cinta americana, solapadas entre s.

    La vuelta ms cercana a la punta de la flecha no debe quedar apretada, dejando

    al aire los dos centmetros de la punta de la flecha. As el aire contenido en la go-

    maespuma puede escapar al impactar y amortigua el golpe. Si forramos entera la

    cabeza, provocaremos el efecto bofetada. La vuelta ms lejana a la punta de la

    flecha debe estar muy apretada y parte de la cinta debe pegar sobre la varilla. El

    aspecto de la punta sera como una rosa a medio abrir, de unos 8 cm de dime-

    tro.

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    En la primera foto podemos ver algunas flechas. Las cabezas hechas sobre fle-

    chas de iniciacin son iguales, pero debemos dar varias vueltas de cinta a la pun-

    ta de la flecha para hacer una base en la que asiente el disco de metal, antes de

    fijar el mismo.

    Las plumas no son imprescindibles, ya que la cabeza rompe la posibilidad aero-dinmica de estabilizacin que ejercen en las flechas normales. Si de cualquier

    modo queris ponerlas, por esttica, os aconsejo pluma natural de 4 pulgadas,

    que podis comprar en tiendas de arquera a unos 30 cntimos cada pluma. Se

    pegan con cianocrilato, o con pegamento especial para plumas, que es ms caro.

    La primera pluma debe quedar perpendicular a la ranura para cuerda que tiene

    el culatn. Cuando pongamos la flecha en el arco, sta debe quedar hacia fuera

    del arco, las dems plumas se deben colocar a 120 grados cada una. Vista de

    punta la flecha es como una estrella de mercedes. As ninguna pluma rozar en

    el cuerpo del arco al salir. Las plumas se colocan dejando libre unos 5 6 cm de

    astil desde el encoque, para poder coger la flecha y colocarla en la cuerda sin

    interferencias de las plumas, tambin para permitir una suelta limpia.

    Una buena opcin es usar plumas naturales de ave, de unos 10 o 15 cm de largo y

    cortarlas por la mitad. Colocamos tres mitades del mismo modo que indicbamos

    con las plumas comerciales, pero para fijarlas usamos tiras de cinta americana

    de 1 cm de ancho, que cojan las tres plumas contra el astil. Colocaremos una tira

    en cada extremo de las plumas. El efecto visual es mucho ms acorde con una

    ambientacin medieval.

    Ya tenemos arco y flechas para disfrutar como arqueros en nuestras partidas de

    REV. Pero, por favor, recordad que aunque estn acolchadas, un tiro a bocajarro

    en la cara puede doler mucho, as que procurad apuntar al centro del cuerpo del

    enemigo y, si es posible, por la espalda.

    Tutorial extraido de la pagina de Sistema Sombra. http://www.edsombra.com

    Y del Blog el rincon del carton. http://el-rincon-del-carton.blogspot.com