videojuegos y e-salud

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Health & Medicine

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Presentación sobre videojuegos y e-Salud expuesta en las jornadas APISA 2013, en Almuñecar (Granada).

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Videojuegos y e-Salud15/6/2013

Jornadas APISAAlmuñécar, Granada

www.salumedia.comSantiago Hors Fraile

santiagohors@salumedia.com@sanhorfra

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

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Santiago Hors Fraile @sanhorfra

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1 - Peligro oculto: desmotivación

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

La desmotivación es el mayor peligro oculto de los

proyectos de e-Salud.

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

-40% en 12 meses

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

-50% en 3 meses

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Los juegos son la receta contra la desmotivación.

2 - Gamificación

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

Gamificación: Incorporar técnicas de juegos en

entornos que no lo son para incrementar la motivación.

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

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Los juegos son para todos.

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

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La gamificación no es el bálsamo de Fierabrás.

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

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La gamificación no es un «topping».

3 - Ejemplos

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Run Keeper

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

Zombies, Run!

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

ReMission

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sjekkdeg.no

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Precisión

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

Si la lección es divertida, nunca se olvida.

90%-10%

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

Alivia el estrés

Santiago Hors Fraile @sanhorfra

santiagohors@salumedia.com

www.salumedia.com

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