vectores un vector v, se representa como un segmento dirigido con origen o punto de aplicación en a...
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VECTORES
Un vector V, se representa como un segmento dirigido con origen o punto de aplicación en A y extremo o punto terminal en B. Se representa por AB, siendo los extremos A y BLos puntos en los que empieza y termina un vector se llaman origen y extremo, respectivamente.Dada una dirección, el sentido del vector es el indicado por la flecha en la que termina
A (origen)
B (extremo)
B (origen)
A (extremo)
AB
BA
CARACTERÍSTICAS DE UN VECTOR
Las características de un vector son cuatro:
MÓDULO
DIRECCIÓN
SENTIDO
PUNTO DE APLICACIÓN
MÓDULO
El MÓDULO viene dado por la longitud de la flecha. El módulo está determinado por un vector unidad u.
3 cm
DIRECCIÓN
La DIRECCIÓN es la recta que lo contiene. Viene expresada por el ángulo que forma la recta con la horizontal: 0º (horizontal), 30º, 47º, 90º (vertical), 130º, 249º, etc.
45º
- 100º = 260º
120º
- 30º = 330º
SENTIDO
El SENTIDO indica hacia dónde va dirigido el vector. En una misma dirección existen dos sentidos posibles.
45º
Sentido hacia arriba, hacia la derecha o ascendente
Sentido hacia abajo, hacia la izquierda o descendente
PUNTO DE APLICACIÓNEl PUNTO DE APLICACIÓN es el punto del espacio en que se aplica la fuerza. Esto es importante, pues los efectos que producen las fuerzas dependen en muchos casos del punto de aplicación.
Luna Tierra,F
TierraLuna,F
FLuna, Tierra = FTierra, Luna
Ambas fuerzas tienen el mismo módulo, pero difieren en su PUNTO DE APLICACIÓN.
Suma de vectores(método del triángulo)
A B
A
R R = A+ B
B
Suma de vectores(método del paralelogramo)
A B
A
B
A
B
R R = A+ B
Suma de Vectores:
Paralelogramo. Si deseamos sumar dos vectores, una vez dibujados coincidiendo con el origen, por el extremo de cada vector trazamos una paralela al otro. Ambas paralelas se cortan en un punto. El vector cuyo punto de aplicación coincide con el de los vectores sumandos y cuyo extremo es el que termina en el punto de corte de las paralelas es el vector suma
B
A
A B C
Hallar: A + B + C + D
A B C
R
Suma de vectores(método del polígono)
Dados :
D
AB
C
D
= A + B+ C+ D
Suma de Vectores:
Polígono. Se emplea, sobre todo, cuando se desean sumar varios vectores a la vez. En el extremo del primer vector se sitúa el punto de aplicación del segundo, sobre el extremo del segundo vector se coloca el punto de aplicación del tercero y así hasta terminar de dibujar todos los vectores. El vector resultante es el que se obtiene al unir el punto de aplicación del primero con el extremo del último
Suma de Vectores:
Analíticamente, se suman las componentes.A = (0, 5)B = (5, 4)
A + B = (0,5) + (5,4) = (0 + 5, 5 + 4) = (5, 9)
Resta de Vectores:
La resta se realiza en forma análoga a la suma
Resta de Vectores:
Aritméticamente restamos las componentes verticales y horizontales entre sí.A = (7, 2)B = (5, 4)
A - B = (7, 2) - (5, 4) = (7 - 5, 2 - 4) = (2, - 2)
Conmutativaa + b = b + aAsociativa(a + b) + c = a + (b + c)Elemento neutro o vector 0a + 0 = 0 + a = aElemento simétrico u opuesto a'a + a' = a' + a = 0a' = -a
Propiedades de la suma de Vectores:
Producto de Vectores:
El producto escalar de dos vectores no es otro vector sino un número. Se determina multiplicando las coordenadas de ambos vectores, componente a componente y sumando los resultados. Por ejemplo:
(-3,2) x (5,1) = ((-3) x5) +(2x1) = -15+2 = -13
Propiedades de la suma de Vectores:
ConmutativaA * b = b * aAsociativa(a + b) * c = a * (b + c)
COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR
ө
A
Ax
Ay
Sen ө = Ay
A
Cos ө = Ax
A
Ay
B = 5 u
A = 3 u
30º50ºAx
Ay
Bx
By
Ax = A Cos 30º Ay = A Sen 30º Bx = -B Cos 50º By = B Sen 50º
= (3 u)(0.86) = 2.58 u
= (3 u)(0.5) = 1.5 u= (5 u)(0.64) = - 3.21 u
= (5 u)(0.76)= 3.83 u
∑ Vx = Ax + Bx
∑ Vy = Ay + By
∑ Vx = (2.58 u)+ (-3.21 u)
∑ Vy = (1.5 u) + (3.83 u)
R2 = (∑ Vx)2
+ (∑ Vy)2
R2 = (-0.63)2 + (5.33)2
∑ Vx = - 0.63
∑ Vy = 5.33 u
R2 = 0.39 + 28.4
R = 5.36R2 = 28.79
SUMA DE VECTORES POR COMPONENTES RECTANGULARES
45º 40º30º
7u6u
5u
DESCOMPOSICIÓN DE FUERZAS
F
N 3.613 3 2F F F 222y
2x
En Matemáticas podemos también identificar vectores, componerlos y descomponerlos usando coordenadas cartesianas:
y
x1 2 3 4 5 6
5
4
3
2
1
(2,3) F
1F
y
x1 2 3 4 5 6
5
4
3
2
1
2F
(2,3) F1
(4,1) F2
1.523
F
F tg
x
y
)F,F( F yx
xF
yF
(2,0) Fx
(0,3) Fy
56.3º 1.5 arctg
Para componer dos vectores a partir de sus cordenadas cartesianas:
R
(4,1) (2,3) R
21 FF R
(6,4) R
0.6764
tg 33.7º 0.67 arctg
N 7.252 46F F F 222y
2x
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