trabajar en ux

Post on 25-Jun-2015

195 Views

Category:

Design

10 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Disciplinas, métodos de trabajo y conceptos asociados al trabajo de experiencia de usuario

TRANSCRIPT

gemafuentesanchez@gmail.com

1

DE DISEÑAR INTERFACES

A DISEÑAR EXPERIENCIAS

UX

2014

gemafuentesanchez@gmail.com 2 2014

gemafuentesanchez@gmail.com

3

Conjunto de disciplinas destinadas a ofrecer una interacciónexitosa y satisfactoria

entre personas y máquinas.

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

4

Conjunto de disciplinas destinadas a ofrecer una interacciónexitosa y satisfactoria

entre personas y máquinas.

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

5

ERGONOMÍA: EXPERIENCIA FÍSICA

ARQUITECTURA INFORMACIÓN: EXPERIENCIA

COGNITIVA

USABILIDAD: EXPERIENCIA TÉCNICA

ACCESIBILIDAD: EXPERIENCIA REALIZABLE

Disciplinas UX

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

6

Ergonomía: experiencia física

Disciplina tecnológica que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.

 Busca la optimización de los tres elementos del sistema

(humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.

Fuente: Wikipedia

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

7

Ergonomía: experiencia física

Acciones del usuario

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

8

Ergonomía

Hardware

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

9

Ergonomía

Contexto

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

10

Ergonomía

Características usuario

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

11

AI: experiencia cognitiva

Disciplina y arte encargada del estudio, análisis, organización, disposición y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información interactivos y no interactivos.

Fuente: Wikipedia

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

12

AI: experiencia cognitiva

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

13

AI: experiencia cognitiva

Organización, clasificación, findability

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

14

AI: experiencia cognitiva

Lenguaje de la organización

Lenguaje del sistema

Lenguaje del usuario

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

15

AI: experiencia cognitiva

Esquemas mentales

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

16

Usabilidad: experiencia técnica

Facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto.

Fuente: Wikipedia

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

17

Usabilidad: experiencia técnica

Fácil de usar

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

18

Usabilidad: experiencia técnica

Reconocible

2014

Vs.

gemafuentesanchez@gmail.com

19

Usabilidad: experiencia técnica

Estable

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

20

Usabilidad: experiencia técnica

Permisivo con los errores

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

21

Usabilidad: experiencia técnica

Llamadas a la acción

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

22

Usabilidad: experiencia técnica

Fácil, ¿para quién?

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

23

Accesibilidad

Grado en el que todas las personas pueden utilizar un objeto, visitar un lugar o acceder a un servicio, independientemente de sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas

Fuente: Wikipedia

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

24

Accesibilidad

Capacidades físicas

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

25

Accesibilidad

Capacidades cognitivas

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

26

Accesibilidad

Capacidades tecnológicas

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

27

Conjunto de disciplinas destinadas a ofrecer una interacciónexitosa y satisfactoria

entre personas y máquinas

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

28

ACCIÓN

CONVERSIÓN

MEDICIONES

TEST

Experiencia Cuantitativa

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

29

Acción

Objetivos concretos

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

30

Acción

Flujos

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

31

Acción

Tareas

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

32

Conversión $$

Buena UX mayores tasas de conversión

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

33

Mediciones

En Internet todo se sabe

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

34

Mediciones

Podemos saber lo que hacen los usuarios

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

35

Test

Podemos saber cómo lo hacen

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

36

Test

Y cómo se sienten al hacerlo

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

37

Conjunto de disciplinas destinadas a ofrecer una interacciónexitosa y satisfactoria

entre personas y máquinas.

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

38

USABILIDAD PERCIBIDA

EMOCIONES

EXPERIENCIA GLOBAL

Experiencia cualitativa

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

39

Usabilidad percibida

 La usabilidad también puede referirse al estudio de los principios que hay tras la eficacia percibida de un objeto (o sistema).

Fuente: Wikipedia

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

40

Usabilidad percibida

“ A la mujer del César no le basta con ser honrada, sino que además, tiene que parecerlo. ”

Marco Tulio Cicerón

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

41

Usabilidad percibida

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

42

Emociones

Funciona bien Me gusta cómo funciona

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

43

Experiencia global

Facetas de la experiencia de usuario

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

44

MULTIDISCIPLINAR

TRANSVERSAL

ITERATIVO

En resumen

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

45

Multidisciplinar

Analista

Investigador

Documentalista

Ejecutivo

Copy

Diseñador2014

gemafuentesanchez@gmail.com

46

Transversal

• ux

Estrategia

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

47

Iterativa

Investigación

Arquitectura

Prototipado

Test

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

48

LIBROS

WEBS

OTROS

Bibliografía

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

49

Libros

• No me hagas pensarSteve Krug

• Usabilidad. Prioridad en el diseño WebJakob Nielsen y Hoa Loranger

• El diseño emocional: Por que nos gustan (o no) los objetos cotidianos Donald A. Norman

2014

gemafuentesanchez@gmail.com

50

www

• http://www.nosolousabilidad.com/• http://www.alzado.org/ Eduardo Manchón• http://www.uxspain.com/

• Torres Burriel• Usable y accesible Olga carreras• Human-computer Yusef Hassan

2014

gemafuentesanchez@gmail.com 51 2014

top related