"ux en 10 películas" por @nunile

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Foto: Angus McDiarmid María Pérez de Arrilucea @nunile

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Design


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Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Noviembre 2013 Autora: María P. Arrilucea (@nunile) ------------------------------------------------ RECURSOS: - "Design is a job", Mike Monteiro, 2012, A Book Apart http://www.abookapart.com/products/design-is-a-job

TRANSCRIPT

Page 1: "UX en 10 películas" por @nunile

Foto: Angus McDiarmid

María Pérez de Arrilucea @nunile

Page 2: "UX en 10 películas" por @nunile

Lost in translation

C a r t e l e r a

Memento La extraña pareja Uno de los nuestros

¡Jo, qué noche!

El golpe Dos hombres y un destino

Ocean’s eleven Hacia rutas salvajes

Brazil

Page 3: "UX en 10 películas" por @nunile

Memento

UX está en la mente

Page 4: "UX en 10 películas" por @nunile

Diseñamos servicios

Page 5: "UX en 10 películas" por @nunile

UX está en la mente del usuario

Page 6: "UX en 10 películas" por @nunile

UX no va según lo previsto

Page 7: "UX en 10 películas" por @nunile

Brazil

UX es humana

Page 8: "UX en 10 películas" por @nunile

No es una pila de funcionalidades

Page 9: "UX en 10 películas" por @nunile

No hay departamentos

Page 10: "UX en 10 películas" por @nunile

El diseño se compone de facetas

precio

marca

servicio

contenidos

Page 11: "UX en 10 películas" por @nunile

La experiencia es holística

Page 12: "UX en 10 películas" por @nunile

¡Jo, qué noche!

UX tiene personalidad

Page 13: "UX en 10 películas" por @nunile

Nos gustan los rasgos humanos

Page 14: "UX en 10 películas" por @nunile

Las marcas tienen personalidad

Page 15: "UX en 10 películas" por @nunile

Cerrar el círculo

y mostrar la personalidad

Page 16: "UX en 10 películas" por @nunile

Crear una experiencia consistente

Distante

Atrevido

Cercano Sofisticado

Page 17: "UX en 10 películas" por @nunile

La extraña pareja

UX y UI no son lo mismo

Page 18: "UX en 10 películas" por @nunile

El proceso de trabajo

Análisis Investigación Diseño Evaluación

interfaz

Page 19: "UX en 10 películas" por @nunile

No es sólo la interfaz

Investigación Código Interfaz

UX Designer UI Developer

Page 20: "UX en 10 películas" por @nunile

Toda la experiencia de uso

Puntos de contacto Canales

Dispositivos

Page 21: "UX en 10 películas" por @nunile

Uno de los nuestros

Tú no eres tu usuario

Page 22: "UX en 10 películas" por @nunile

No todos pensamos igual

Necesidades

Edad

Experiencia

Referencias

Contexto

Page 23: "UX en 10 películas" por @nunile

Ponerse en la piel del usuario

ayuda, pero no es suficiente

Page 24: "UX en 10 películas" por @nunile

Hay convenciones y estándares

Page 25: "UX en 10 películas" por @nunile

Investigar es un requisito

Page 26: "UX en 10 películas" por @nunile

Lost in translation

UX es un servicio de traducción

Page 27: "UX en 10 películas" por @nunile

Usamos modelos mentales

Page 28: "UX en 10 películas" por @nunile

A veces no son los mismos

Page 29: "UX en 10 películas" por @nunile

Conocer los modelos mentales

Page 30: "UX en 10 películas" por @nunile

El golpe

UX es rentable

Page 31: "UX en 10 películas" por @nunile

Los costes son bajos

Page 32: "UX en 10 películas" por @nunile

Más lento que la publicidad

Page 33: "UX en 10 películas" por @nunile

Los resultados perduran

Page 34: "UX en 10 películas" por @nunile

Dos hombres y un destino

UX y MK pueden ser amigos

Page 35: "UX en 10 películas" por @nunile

Alinear intereses

No es compensar Es tener un objetivo común

Page 36: "UX en 10 películas" por @nunile

El objetivo es la utilidad

Page 37: "UX en 10 películas" por @nunile

Ciclo de vida del cliente

Page 38: "UX en 10 películas" por @nunile

Ocean’s eleven

UX es especialista y transversal

Page 39: "UX en 10 películas" por @nunile

Perfiles especialistas

Page 40: "UX en 10 películas" por @nunile

UX en todo el proceso

Page 41: "UX en 10 películas" por @nunile

Hacia rutas salvajes

UX es cambiante

Page 42: "UX en 10 películas" por @nunile

Hay principios y convenciones

Principios Convenciones Tendencias

Page 43: "UX en 10 películas" por @nunile

Las expectativas evolucionan

Page 44: "UX en 10 películas" por @nunile

Es un reto inacabable

Comunicación Percepción

Page 45: "UX en 10 películas" por @nunile

Resumen

•  La experiencia está en la mente del usuario. •  Valoramos mejor lo que está bien integrado. •  Preferimos los servicios que tienen personalidad. •  La experiencia va más allá de la interfaz. •  Imaginarse al usuario no es suficiente. •  Mejor basarnos en los modelos mentales. •  UX es más rentable porque se integra en el servicio. •  Alinear intereses de negocio y de usuario. •  UX está en todas las decisiones. •  UX no termina porque las expectativas cambian.

Page 46: "UX en 10 películas" por @nunile

Seguimos hablando…

UX Book Club Barcelona •  Próximo miércoles,

20 de noviembre, 19:00h

•  Design is a job – Mike Monteiro

•  Runroom: Milá i Fontanals 14, 3º 2ª

Page 47: "UX en 10 películas" por @nunile

María Pérez de Arrilucea @nunile

Gracias!