tesis ii prsntcn 2
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Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y Negocios
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizacionesapoyados con un
Juego de simulación
Olga Lucero Vega Márquez
Asesores: Olga Lucía Giraldo Vélez
Juan Erasmo Gómez
Tesis I
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
• El problema.
• Objetivos.
• Antecedentes
• Lo hecho.
• Trabajo futuro.
AGENDA
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
Cómo mejorar la enseñanza de la Gestión de TI en las organizaciones ?
El problema
• Formación previa de los estudiantes. • Conceptos teóricos. • Se requiere desarrollo de habilidades. • Proyectos de semestre limitados:
o Identificación o análisis. o Imposible aplicación. o Otros aspectos ocupan al estudiante.
Causas
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
El problema.
• Objetivos.
• Antecedentes
• Lo hecho.
• Trabajo futuro.
AGENDA
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
– Diseño de un ambiente de aprendizaje para temas de Gestión de TI en las organizaciones.
– Juego de Simulación MO estructurado.
– Propuesta de Guía para diseño de juegos de simulación en este ambiente de aprendizaje.
– Desarrollo de habilidades en conceptos básicos de negocio y juego de simulación en procesos de negocio.
OBJETIVOS
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
El problema. Objetivos.
• Antecedentes.
• Marco Teórico.
• Lo hecho.
• Trabajo futuro.
AGENDA
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
ANTECEDENTES
• Revisión curricular departamento SistemasRedistribución temáticas pero continuan.
• Diseño del juego de simulación (César Cruz)Escenario, niveles, elementos (conocimiento y acción)
• Experiencia de la tesista. o Profesora Sistemas y Organizaciones Universidad de los Llanos. o 15 años Desarrollo y Gestión de Proyectos de TI en los sectores.
o Financieroo Servicios Públicos Domiciliarioso Telecomunicacioneso Construcción.
• Diseño del ambiente de aprendizaje (Tesis I).
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
El problema. Objetivos. Antecedentes.
• Marco Teórico.
• Lo hecho.
• Trabajo futuro.
AGENDA
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
MARCO TEÓRICO (1/2)
• Metodología LIDIE
o Incorporación TIC a un ambiente de aprendizajeo Ingeniería de Software Educativo
• Conceptos Básicos Análisis Organizacional
o Sectores de la Industria, (comercio, producción, servicios)
o Fuerzas de Porter, Cadena de valor
o Sistemas Empresariales.
o CRM, SCM, ERP.
o Modelos Operativos
TIC !
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
MARCO TEÓRICO (2/2)
• Business ProcessBPM BPMS BPMN BPMI.org BizAgi
• The MIT Process Handbook
• Medición de procesos según Mogollon, et al., 2004
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
El problema. Objetivos. Antecedentes.Marco Teórico.
• Lo hecho.
• Trabajo futuro.
AGENDA
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
• Análisis – Necesidades de aprendizaje. Refuerzo en conceptos básicos de diseño organizacional. Estrategia de motivación Preparación de artículos para la clase – Tecnica de “caso de estudio”. Procesos de Negocio
o Levantamientoo Diseñoo Optimización
• Ambiente de aprendizaje. Sobre una LMS – Learning Management System. Secuencias de Aprendizaje
o Conceptos Básicos.o Business Process.
• Evaluación básica (ISE)
LO HECHO (1/2)
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
• Secuencias de aprendizaje.– Conceptos Básicos.
• OVA Fuerzas de Porter• Caso de Estudio• Wiki «Análisis Organizacional»• Foros (Wiki y OVA)
– Business Process. • OVA - Identificación de Procesos. • OVA - Diseño BPMN.• Optimización – Juego de Simulación. • Foros (Wiki y OVA)
LO HECHO (2/2)
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
El problema. Objetivos. Antecedentes.Marco Teórico. Lo hecho.
• Trabajo futuro.
AGENDA
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
Ambiente de aprendizaje para
Gestión de TI en las organizaciones apoyados con un Juego de Simulación
– Prueba piloto (próxima semana)– Ajustes según resultados
– Más OVA. (proyecto IIOC – Unillanos)– Prueba de campo. – El Juego de simulación. (propuesta doctoral)
TRABAJO FUTURO.
Grupo de investigación: Tecnologías de Información, Organizaciones y NegociosOlga Lucero Vega Márquez, Tesis II, 2010 - II
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El problema. Objetivos. Antecedentes.Marco Teórico. Lo hecho.Trabajo futuro.
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