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KENSEI ‐ GLOSARIO

AAbandonar combate cuerpo a cuerpo....59, 86Abandonar coherencia de la unidad............61Abandonar unidad.................................39, 58Abandonar estandarte.................................37Abandonar máquinas de guerra................106Absorber Ki [orden]..........................54, 63, 91Activación [fase].............................23, 47, 108Activación de unidades..........................45, 47

Tirada de Órdenes.37, 45, 47, 84, 87, 130Órdenes....................................47, 54, 61Marcar unidades usadas...........23, 45, 49Fin del turno..............................23, 45, 49

Activación de comandante..........................83Activación múltiple.......................................70Aldeano [trato].....................................86, 125Aguantar y disparar [orden] ............54, 59, 65Armas de disparo...................65, 81, 125, 126Armas y armaduras.....................................80Armas y armaduras de las criaturas............93App................................................84, 92, 122Ashigaru [trato]............................................85Ataque de oportunidad..........................59, 71Atributos................................................16, 31

Atributos de las criaturas.......................92Atributos de las máquinas de guerra...100Atributos dotación de artillería.............105Atributos de una tropa...........................33Atributos tropas espirituales..................90

BBaraja de mando...............6, 46, 82, 109, 123Bajas..........................................46, 65, 67, 74Batallas multijugador.................................108Bo................................................................80Bosque.......................................102, 128, 129

CCaminos del Onmyodo..........................88, 94Camino del Komuso....................................89Características de una tropa.......................31Características de las criaturas...................93Cargar [orden]..........36, 37, 54, 56, 60, 62, 67Cargas de pólvora adicionales....................98Carga de oportunidad [orden]................54, 65Carta de mando.................6, 45, 82, 109, 123Caza al líder...............................................117Celestial [trato].............................................93Clan...........................................107, 123, 126

Buke....................................................112Hattori.................................................120Kuge....................................................110Kuroi­te................................................118Otokodate ...........................................116Sohei...................................................114

Clase [tropa]................................................31Cobertura....................................................41Coherencia................................36, 56, 61, 68

Tropas aisladas.....................................39Colosal [criatura]..........................................92Combate [máquinas de guerra].................106Combate a distancia......................37, 72, 104Combate cuerpo a cuerpo.........36, 46, 55, 66

Combate directo y en apoyo.................66Mover en combate cuerpo a cuerpo......57

Combate múltiple.........................................70Combatir [orden]..........................................58Combatir [orden reacción]...........................64Comprar al enemigo..................................117Contundentes [armas].................................80Correr [orden]............36, 54, 58, 85, 129, 130Cortas [armas].............................................80Coste [tropa]................................................32Creación de ejércitos.................................122Criaturas mitológicas..................................92 

Atributos................................................92Armas y armaduras...............................93Invocaciones.........................................94Tratos....................................................93

En negrita donde se explica la regla. Texto normal donde se hace referencia al concepto.

‐ 1 ‐

DDados..........................................................20Despliegue.....................................38, 44, 131

Máquinas de guerra..............................97Tirada de Estrategia..............................42

Destrabar [orden].......................54, 59, 61, 85Destrucción de escenografía.....................129Disparar [orden]...................36, 37, 54, 57, 59Disparos..............................62, 63, 65, 68, 72Disponibilidad [tropa]...................................31Distancia de disparo....................................72Distancia de disparo de artillería.................98Distancias y medidas...................................20Dotación de artillería..........................105, 106Duelos de honor..........................................86Duelo de mando..................................83, 109

EEdificios.....................................................128El Tao...........................................................91Ejemplos..........................................................

Ejemplos de un turno............................50Fase de activación................................49Combate múltiple..................................71Batalla multijugador.............................108

Equipo [tropa]..............................................31Escenario de batalla....................42, 128, 132

Reglas generales................................131Escenografía.............................................128

Colocación de escenografía..................43De área...............................................128Destrucción.........................................129Elementos genéricos.............................43Elementos obligatorios..........................43Escenografía especial.........................130Sólido..................................................128Normal, difícil, impasable....................129

Espadas...................................................... 80Espíritu [trato]..............................................86Estandarte.....................................37, 64, 154

Recoger estandarte...............................37Exorcizar [orden]...................................54, 63

FFases del turno........................................... 45

Mantenimiento.......................................46Iniciativa................................................46Activación..............................................47

Fin del turno.................................................49Fin de la partida...................................45, 131Formación...................................................34

Formación cerrada................................34Formación abierta.................................34Fuera de coherencia.............................36Fuera de formación...............................36

Frente, flanco y retaguardia.........................35

GGeneral del ejército.............................38, 124

Muerte del general................................38Guardianes shikigami..................................91Guía de creación de ejércitos....................123

HHabilidades [tropas].....................................31Habilidades de poder...................................95Habilidades líder de unidad.........................38Habilidad permanentes y de ki....................84Habilidades [listado]..................................152Hata­Jurushi......................37, 44, 68, 73, 125Hostigador.............33, 34, 59, 61, 62, 68, 125Huir [orden]............................................54, 64

IIniciativa [fase].......................45, 46, 108, 109Iniciativa del combate cuerpo a cuerpo.......74Iniciativa del turno........................................46Inicio de la batalla..................................22, 42Inferior [criatura]..........................................92Ingenieros............................98, 102, 105, 107Interactuar [orden].........................54, 62, 130

‐ 2 ‐

Invocaciones................................................94Acciones especiales..............................95Invocar criaturas....................................94Invocar habilidades de poder................95Puntos de Ki..........................................91

Invocar [orden].......................................54, 63

KKomuso...........................................63, 89, 91Katana.........................................................80

LLargas [armas].............................................80Listas de ejército................................127, 140Líderes.........................................................38

Necesario en mil frentes.......................39Líder de ejército...........................................38Líder de unidad............................................38Limitación de las invocaciones....................94Línea de visión.............................40, 102, 128

MMáquinas de guerra.................................... 96

Atributos..............................................100Despliegue............................................97Dotación..............................................105Encasquillamiento.................................98Habilidades.........................................151Marcadores de munición.......................98Munición..............................................101Reglas especiales de los clanes.........107Sistema de disparo.............................102Zona y distancia de disparo..................97

Mantenimiento [fase]...................................46Marcadores..................................................6 

De armas descargadas.........................59De órdenes......................................28, 47De órdenes de Ki..................................47De unidad aturdida..................58, 69, 104De unidad deshonrada..........................87De unidad en retirada......................46, 76

De unidad herida.......................85, 69, 73De unidad parapetada.....................62, 73De unidad usada.............................45, 49

Mayor [criatura]...........................................92Mesa de juego...............................................6

Dimensiones...........................................6Misión y misión secundaria.......................131Mitsudogu....................................................80Monje [trato].................................................85Mover [orden].............................20, 56, 58, 78Mover en combate cuerpo a cuerpo............57Movimientos [máquinas de guerra]............106Movimientos de melé.......................67, 74, 78Muerte del general.......................................38Muerte del líder de unidad...........................74

Proteged al líder....................................74Multijugador...............................................108Munición de artillería.................................101Mokusei No Tate........................................131

NNaginata......................................................80Necesario en mil frentes..............................39Ninja [trato]..................................................85Nivel de comandante...........................42, 123Nombre [tropa].............................................31No muerto [trato]..........................................85

OOfrenda a los dioses....................................83Onmyodo.....................................................88Onmyouji.........................................90, 92, 94Órdenes [turno]............................................54

De acción y reacción.............................54Uso de órdenes.....................................55

Órdenes [tipos]............................................54De apoyo...............................................63De combate de acción..........................58De combate de reacción.......................64De movimiento......................................56De reacción...........................................64Estáticas................................................62Espirituales............................................63

‐ 3 ‐

PParapetar [orden].........................................62Parapetos fijos [escenografía]...................131Parapetos móviles [escenografía].............131Peana...........................................................5 Perseguir...............................................57, 77Plantilla de movimiento................................56Potenciar [orden].........................................63Preparar la partida.......................................42Proteged al líder..........................................74Puntos de Ki................................................91

RRango [tropa]...............................................31Reacciones [tabla].......................................48Reagrupar [orden].................................54, 58Recargar [orden]....................................54, 62Recoger estandarte.....................................37Reglas especiales clanes............................... 

creación ejércitos................................126Máquinas de guerra............................107

Reglas especiales de los clanes [órdenes]......Caza al líder........................................117Comprar al enemigo............................117Contratar espías..................................111Desde las profundidades.....................119La ley del bushido...............................113La rueda del Dharma...........................115Planificación perfecta..........................113Prácticas clandestinas........................121Niebla de muerte.................................119Reconocer el terreno...........................111Veneno................................................121Viento divino........................................115

Repetir tiradas.................................................General del ejército [Tirada de honor]...38Ofrenda a los dioses.............................83Máquinas de guerra [sohei].................107Taiko....................................................130

Retaguardia [formación]..............................35Dificultad a impactar..............................68Tropa en retirada...................................76

Retar a duelo [orden].............................54, 62Repliegue [unidad].......................................76Resolución del combate..............................74Retirada de bajas........................................75

Tropas aisladas.....................................39Retirada [unidad].........................................76Ruinas.......................................................128

SSamurái [trato].............................................85Secuencia de un combate cc.......................67Secuencia de disparo................................. 72Secuencia de resolución de un combate.....74Secuencia de un turno.................................45

Fase de mantenimiento.........................46Fase de iniciativa..................................46Fase de activación................................47

Selección de tropas...................................124Tabla de restricciones.........................125

Senshi [trato]...............................................85Shikigamis...................................................91Sistema de combate cuerpo a cuerpo.........67Sistema de disparo......................................72

TTablas..............................................................

Armas y armaduras...............................80Atributos [criaturas]...............................92Atributos [máquinas de guerra]...........100Atributos [tropas]...................................33Atributos [tropas espirituales]................90De restricciones [creación ejércitos]. . .125De destrucción de escenografía..........129Distancias de disparo............................72Munición..............................................101Nivel de comandante..........................123

‐ 4 ‐

Reacciones...........................................48Reglas de clan [creación ejércitos]......126Tamaño de la batalla...........................122Tirada de Combate................................69Tirada de Disparo [tropas].....................73Tirada de Disparo [máquinas de g.]....102Tirada de Heridas [combate cc]............69Tirada de Heridas [disparos].................71Tirada de Heridas [máquinas de g.]....104

Taiko..........................................................130Tahio Yohin................................................130Taketabe....................................................131Tamaño de la batalla.................................122Tanto............................................................80Terrenal [trato].............................................93Tipo de arma [tropa]....................................32Tipos de tropa..............................................33Tipos de formación......................................34Tipos de Terreno........................................128

Normal, difícil, impasable....................129Tiradas............................................................ 

De Combate..................28, 36, 37, 39, 67De Estrategia.................42, 111, 113, 131De éxitos...............................................28De Disparo..........................28, 36, 37, 72De Disparo [máquinas de guerra].......102De Heridas [combate cc].......................67De Heridas [disparos]...........................72 De Impacto [máquinas de guerra].......104De Honor.......................................76, 104De Interactuar.......................................62De Iniciativa...........................................46De Órdenes...........................................47Enfrentadas...........................................28

Tropas aisladas..........................................39 Tropas espirituales......................................90Turno.............................................22, 45, 131Tratos [tropa]...............................................85Tratos de las criaturas.................................93Trepar..............................................57, 85, 86Tropas.........................................................30

UUnidades.....................................................34Unidad activa...................................47, 54, 55Unidad aturdida...............................46, 69, 73Unidad deshonrada.........................64, 85, 87Unidad derrotada.........................................74Unidad reactiva................................47, 54, 55Unidad en repliegue....................................77Unidad en retirada.......................................77Unidad usada..............................................49

VVínculos...............111, 113, 115, 117, 119, 121Volumen [tropa]...........................................32

YYari..............................................................80

ZZona de control............................................37

Cargar...................................................60Necesario en mil frentes.......................39

Zona de disparo [máquinas de guerra]........97

Puedes imprimir estas páginas y colocarlas al final del libro para su consulta.

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