interpolacion de movimiento con forma

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LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR

TALLER 1

INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO CON CÍRCULOS

1.- Cambiamos las medidas del área de trabajo dependiendo

lo que uno valla hacer.

2.- activamos las cuadriculas para un mejor desempeño en el

área de trabajo.

3.-activamos la regla para un mejor posicionamiento del

objeto o forma

LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR

4.- Dibujamos la forma a la que le vamos a dar movimiento.

5.- Luego dibujado el objeto lo convertimos a símbolo dando

clic derecho y señalando la opción convertir a símbolo.

6.- Luego de haber seleccionado convertir a símbolo le

aparecerá una ventana donde seleccionara un nombre y en

tipo escogerá la opción grafico.

LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR

7.-Luego para darle interpolación de movimiento escogemos

el lapso de tiempo que queremos k recorra y de damos f6

donde se creara un fotograma.

8.-Depues de haber creado este fotograma debemos cambiar

la posición de la forma que abramos creado para así nos

funcione la interpolación de movimiento.

9.- Luego de haber hecho todo esto le damos clic derecho el

espacio de tiempo que abramos escogido luego le damos clic

derecho y elegimos crear interpolación de movimiento

LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR

10.- luego de haber escogido esta opción se cambiara a una

flecha y recorrerá de un lado a otro.

11.- Luego se va a controles y escoge la opción probar

películas.

12.- Luego le aparecerá algo así y podrá ver como le quedó la

animación.

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