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GO BADUK IGO WEIQI

.

Es más antiguo que la más antigua escritura y el tablero es un mapa del universo. Sus variaciones negras y blancas agotarán el tiempo...

Horacio A. Pernía

El Go

Hoy, 9 de septiembre de 1978, tuve en la palma de mi mano un pequeño disco

de los trescientos sesenta y uno que se requieren para el juego astrológico del Go,

ese otro ajedrez de Oriente. Es más antiguo que la más antigua escritura

y el tablero es un mapa del universo. Sus variaciones negras y blancas

agotarán el tiempo; en él pueden perderse los hombres

como en el amor o en el día. Hoy, 9 de septiembre de 1978,

yo, que soy ignorante de tantas cosas, sé que ignoro una más,

y agradezco a mis númenes esta revelación de laberintos

que ya no exploraré...

Jorge

Luis

Borges

Clásicos del Go

PrincipiantesEl Go: historia, reglas y principios básicos...

Este librín está orientado a difundir el juego del Go. Aquí encontrará algo acerca de su historia, las reglas y principios básicos que rigen el juego, explicados en un tablero mucho menor que el reglamentario, a fin de facilitar el a rendiza e de uienes ten an interés en conocer cómo es el Go.

Go para principiantes Este ensayo tiene por objeto ayudar a los jugadores que se inician en la aventura del Go, a comprender conceptos estratégicos y tácticos que rigen este juego.

Proverbios

Baduk System Co.,LtdEste librín cuenta con 70 proverbios explicados, extraídos de International

Qijing Shisanpian

Go: Los diez mandamientos

Proverbios

Sin dudas, el texto más importante sobre el juego del Go en la literaura china, es el Qijing Shisanpian . Su estilo preciso y rebosante de información lo coloca en un sitial de preferencia sobre todos los otros textos dedicados al Weiqi en la literatura China.

Los Diez mandamientos o preceptos del Go fueron escritos por Wang Chi Shin o Wang Ji Xin, importante gobernador chino durante el reinado de la dinastía

Tang (618 a 907 dc.).

Las 36 estrategias chinas habrían sido escritas alrededor del año 500 D.c. y forman parte de una serie conocimientos populares, similares

a

refranes o proverbios, recogidos a lo largo del tiempo por

diferentes personas, que se conocen con el nombre de Sanshiliu Ji.

Partidos Históricos

Biografías

El Go en la máquina del tiempo

Partidos memorables

Las Escuelas de Go

Ota Yuzo: el Jozu rebelde

Hajime Yasunaga

Los partidos que sobrevivieron a la máquina del tiempo, abarcan un período comprendido entre el año 850 y el año 1739.

En estos cinco partidos, junto Eduardo López Herrero hemos encontrado a los mejores jugadores del Siglo XX, en circunstancias muy especiales que hacen a la competencia de los profesionales frente a un tablero de Go.

Este ensayo está dirigido a los jugadores de Go en formación, quienes experimentan dificultades en entender el flujo de un partido y el porqué de algunos movimientos. La historia de la escuelas que dieron origen a las técnicas de juego actuales.

El objetivo de este ensayo es orientar al lector sobre las distintas situaciones que acontecen en un tablero de Go, a través del comentario de partidos jugados por un personaje histórico del Go japonés, Ota Yuzo.

Hajime Yasunaga fue uno de los jugadores amateurs más fuertes de Japón, además de ser un estudioso de las raíces de la historia del Go. Mi intención es presentar en este breve trabajo, a un personaje del campo amateur, que dejó una huella indeleble al paso del tiempo.

Go en Argentina

Ensayos Históricos

Historia del Go en Argentina

Korea Town y Baduk en Buenos Aires

Historias de Go

El juego del Go. Historia del desarrollo táctico y estratégico.

Al hablar del Go en la República Argentina, debemos retroceder unos treinta años en el tiempo y recurrir a la memoria de los personajes que hicieron

posible, de una u otra manera, que el Go se conozca en nuestro país. La práctica del Go en la Argentina.

En Latinoamérica existen grandes comunidades de japoneses, coreanos y chinos, que emigraron de sus países de origen para procurarse un futuro mejor,

en estos pagos. En nuestro país conservan la tradición de jugar al Go.

Historias de Go es un libro para quienes se maravillan con los conocimientos del pasado y aman el origen de las cosas. Contiene leyendas, cuentos y narraciones de la China, el Tíbet, Corea y Japón.

En términos generales, podemos considerar que el Go evolucionó por distintas circunstancias, que dejaron sus huellas en cuatro etapas o períodos principales, los que se analizan en este ensayo.

BOLETIN NIKKAIRESUMENES DEL

2001 - 2006

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