equipos de multimedia

Post on 11-Apr-2017

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EQUIPO DE MULTIMEDIAELABORADO POR: CARMEN QUINTEROPROFESORA. CLAUDIA SÁNCHEZ

EQUIPO DE MULTIMEDIA

EN TIEMPOS COMO LOS ACTUALES, DONDE LO NUEVO PASA DE MODA TAN RÁPIDAMENTE, LO CIERTO ES QUE LA PALABRA MULTIMEDIA SUENA YA LIGERAMENTE ARCAICA. A NADIE SORPRENDE QUE UN EQUIPO ELECTRÓNICO SEA MULTIMEDIA, DE

HECHO ES LO MÍNIMO QUE ESPERAMOS DE UN PC, MÓVIL, TV O TABLET PARA CONSIDERARLO COMO TAL. Y REALMENTE PODEMOS AFIRMAR SIN NINGÚN TIPO DE

DUDAS QUE EL CONCEPTO DE MULTIMEDIA ES TAN ANTIGUO COMO EL PROPIO HOMBRE Y MÁS AÚN.

IMPORTANCIA DE EQUIPOS DE MULTIMEDIA

• Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo . Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda

SON DISPOSITIVOS QUE CONVIERTEN AL COMPUTADOR EN UNA CAJA DE SONIDOS, IMÁGENES EN MOVIMIENTO Y ANIMACIÓN

TEXTO

UN TEXTO ES UNA COMPOSICIÓN DE SIGNOS CODIFICADOS EN UN SISTEMA DE ESCRITURA (COMO UN ALFABETO) QUE FORMA UNA UNIDAD DE SENTIDO. SU TAMAÑO PUEDE SER VARIABLE.

TAMBIÉN ES TEXTO UNA COMPOSICIÓN DE CARACTERES IMPRIMIBLES (CON GRAFEMA) GENERADOS POR UN ALGORITMO DE CIFRADO QUE, AUNQUE NO TIENEN SENTIDO PARA CUALQUIER PERSONA, SÍ PUEDE SER DESCIFRADO POR SU DESTINATARIO ORIGINAL. EN OTRAS PALABRAS, UN TEXTO ES UN ENTRAMADO DE SIGNOS CON UNA INTENCIÓN COMUNICATIVA QUE ADQUIERE SENTIDO EN DETERMINADO CONTEXTO

SEÑAL DE AUDIO

UNA SEÑAL DE AUDIO ES UNA SEÑAL ANALÓGICA ELÉCTRICAMENTE EXACTA A UNA SEÑAL SONORA; NORMALMENTE ESTÁ ACOTADA AL RANGO DE FRECUENCIAS AUDIBLES POR LOS SERES HUMANOS, QUE ESTÁ APROXIMADAMENTE ENTRE LOS 20 Y LOS 20.000 HZ (EL EQUIVALENTE, CASI EXACTO A 10 OCTAVAS).

DADO QUE EL SONIDO ES UNA ONDA DE PRESIÓN SE REQUIERE UN TRANSDUCTOR DE PRESIÓN (UN MICRÓFONO) QUE CONVIERTE LAS ONDAS DE PRESIÓN DE AIRE (ONDAS SONORAS) EN SEÑALES ELÉCTRICAS (SEÑALES ANALÓGICAS).

LA CONVERSIÓN CONTRARIA SE REALIZA MEDIANTE UN ALTAVOZ —TAMBIÉN LLAMADO BOCINA O ALTOPARLANTE EN ALGUNOS PAÍSES LATINOAMERICANOS, POR TRADUCCIÓN DIRECTA DEL INGLÉS LOUDSPEAKER—, QUE CONVIERTE LAS SEÑALES ELÉCTRICAS EN ONDAS DE PRESIÓN DE AIRE.

IMAGENUNA IMAGEN (DEL LATÍN IMAGO) ES UNA REPRESENTACIÓN VISUAL, QUE MANIFIESTA LA APARIENCIA VISUAL DE UN OBJETO REAL O IMAGINARIO. AUNQUE EL TÉRMINO SUELE ENTENDERSE COMO SINÓNIMO DE REPRESENTACIÓN VISUAL, TAMBIÉN SE APLICA COMO EXTENSIÓN PARA OTROS TIPOS DE PERCEPCIÓN, COMO IMÁGENES AUDITIVAS, OLFATIVAS, TÁCTILES, SINESTESIAS, ETC.

ANIMACIÓNLA ANIMACIÓN ES UN PROCESO UTILIZADO POR UNO O MÁS ANIMADORES PARA DAR LA SENSACIÓN DE MOVIMIENTO A IMÁGENES, DIBUJOS U OTRO TIPO DE OBJETOS INANIMADOS (FIGURAS DE PLASTILINA, POR EJEMPLO). SE CONSIDERA NORMALMENTE UNA ILUSIÓN ÓPTICA. EXISTEN NUMEROSAS TÉCNICAS PARA REALIZAR ANIMACIÓN QUE VAN MÁS ALLÁ DE LOS FAMILIARES DIBUJOS ANIMADOS.

VIDEO

EL VIDEO1 O VÍDEO2 3 ES LA TECNOLOGÍA DE LA GRABACIÓN, PROCESAMIENTO, ALMACENAMIENTO, TRANSMISIÓN DE IMÁGENES Y RECONSTRUCCIÓN POR MEDIOS ELECTRÓNICOS DIGITALES O ANALÓGICOS DE UNA SECUENCIA DE IMÁGENES QUE REPRESENTAN ESCENAS EN MOVIMIENTO.

.INTERACTIVIDAD

EL TÉRMINO INTERACTIVIDAD SE UTILIZA PARA REFERIRNOS A LA RELACIÓN DE PARTICIPACIÓN ENTRE LOS USUARIOS Y LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS, ES UN PROCESO DE COMUNICACIÓN ENTRE HUMANOS Y COMPUTADORAS; ROST SE REFIERE A ELLA COMO LA CAPACIDAD DE LAS COMPUTADORAS POR RESPONDER A LOS REQUERIMIENTOS DE LOS USUARIOS1 . ES UN CONCEPTO AMPLIAMENTE UTILIZADO EN LAS CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN, EN INFORMÁTICA, EN DISEÑO MULTIMEDIA Y EN DISEÑO INDUSTRIAL.

BOCINASE DENOMINA BOCINA A UN INSTRUMENTO COMPUESTO DE UNA PERA DE GOMA Y UNA TROMPETA UNIDOS. AL PRESIONAR LA PERA, EL AIRE SALE POR LA TROMPETA, CREANDO SONIDO. ANTIGUAMENTE SE USABA EN LOS AUTOMÓVILES COMO SEÑAL ACÚSTICA, SIENDO SUSTITUIDO A PARTIR DE LA DÉCADA DE 1920 POR UN ELEMENTO ACCIONADO POR ENERGÍA ELÉCTRICA. DEL MISMO MODO LA BOCINA ES UTILIZADA EN VEHÍCULOS COMO TRENES, BARCOS, MOTOCICLETAS O BICICLETAS, ETC, VARIANDO DE ACUERDO A CADA VEHÍCULO.

CÁMARA DIGITAL

UNA CÁMARA DIGITAL ES UNA CÁMARA FOTOGRÁFICA QUE, EN VEZ DE CAPTAR Y ALMACENAR FOTOGRAFÍAS EN PELÍCULA QUÍMICA COMO LAS CÁMARAS FOTOGRÁFICAS DE PELÍCULA FOTOGRÁFICA, RECURRE A LA FOTOGRAFÍA DIGITAL PARA GENERAR Y ALMACENAR IMÁGENES.LAS CÁMARAS DIGITALES MODERNAS GENERALMENTE TIENEN VARIAS FUNCIONES Y CONTIENEN DISPOSITIVOS CAPACES DE GRABAR SONIDO Y/O VÍDEO ADEMÁS DE FOTOGRAFÍA. ACTUALMENTE SE VENDEN MÁS CÁMARAS FOTOGRÁFICAS DIGITALES QUE CÁMARAS CON PELÍCULA.

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