actividad de multimedia

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Page 1: Actividad de Multimedia
Page 2: Actividad de Multimedia

CLASIFICACION MULTIMEDIA

LINEAL

Se refiere a cuando elusuario tiene libre controlsobre la presentación delos contenidos, acerca dequé es lo que desea ver ycuando

INTERACTIVA

Se basa en el diálogoentre usuarios ycontenido, donde diseño yrealización de mediosvisuales son factoresprincipales para captar suatención,

HIPERMEDIA

es el término con el quese designa al conjunto demétodos o procedimientospara escribir, diseñar ocomponer contenidos queintegren soportes.

Page 3: Actividad de Multimedia

MULTIMEDIA LINEAL

MULTIMEDIA INTERACTIVA

MULTIMEDIA HIPERMEDIA

CLASIFICACION DE MULTIMEDIA

Page 4: Actividad de Multimedia

ELEMENTOS DE COMUNICACION

TEXTO

Es una composición

de signos codificado en un sistema de

escritura (como un alfabeto) que

forma una unidad

de sentido. Su tamaño puede ser variable.

IMAGEN

Es una representación v

isual, que manifiesta

la apariencia visual de un objeto

real o imaginario.

AUDIO

El sonido humanamente

audible consiste en ondas sonoras que se producen

cuando las oscilaciones de la presión del aire,

son convertidas en ondas mecánicas en el oído humano y percibidas por el

cerebro.

GRÁFICOS

Utilizados pararepresentaresquemas,planos, dibujoslineales.

VIDEO

Es la tecnologíade la grabación,procesamiento,almacenamiento, transmisión deimágenes yreconstruccióndigitales oanalógicos.

ANIMACIÓN

Es un proceso utilizado por uno

o más animacione

s para dar la sensación

de movimiento a imágenes o

dibujos o a otro tipo de objetos

inanimados

Page 5: Actividad de Multimedia
Page 6: Actividad de Multimedia

HIPERMEDIA

El término hipermediatoma su nombre de lasuma de hipertexto ymultimedia, una redhipertextual en la que seincluye no sólo texto,sino también otrosmedios: imágenes, audio, video, etc. (multimedia).

Page 7: Actividad de Multimedia

Permite canalizar elinterés del usuario através de una ruta que elva escogiendo en cadainstante. De esta forma elacceso a la informaciónque se busca es massencillo.

PERMITEHIPERMEDIA

HIPERMEDIA PERMITE

Page 8: Actividad de Multimedia
Page 9: Actividad de Multimedia

IMÁGENES

Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno y tienden a ser

ficheros muy voluminosos.

FORMATOS DE IMÁGENES

Las imágenes se pueden guardar en distintos formatos; cada formato corresponde con una extensión

especifica del archivo que lo contiene.

Los formatos de imagen mas utilizados en la actualidad son: BMP, GIF. JPG, TIF, PNG, CDR Y PSD

Page 10: Actividad de Multimedia

• El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras que se producen cuando las oscilaciones de la presión del aire, son convertidas en ondas mecánicas en el oído humano y percibidas por el cerebro.

SONIDO DIGTAL

• Los formatos mas utilizados en la actualidad son:

FOMATOS UTILIZADOS

• WAV / MP3 / OCG / MIDI /

MPEG-1 / WMA / KAR / RAM

TIPOS DE FORMATOS

Page 11: Actividad de Multimedia
Page 12: Actividad de Multimedia

Secciones o Nodos

Son los componentes del hipertexto o hiperdocumento

Enlaces

Son las uniones entre nodos que facilitan la lectura secuencial o no secuencial del documento

Anclajes

Son los puntos de unión entre

nodos.

Otros elementos

Otros elementos pueden ser sumarios e índices

Page 13: Actividad de Multimedia

• Pixel.- Es la unidad mínima devisualización de una imagendigital.

• Resolución de imagen.- Es elgrado de detalle o calidad deuna imagen digital (impresa opantalla). Se expresa en(pixeles por pulgada).

• Profundidad de color.- Serefiere al numero de bitsnecesarios para codificar yguardar la información de colorde cada pixel en una imagen.

• Modo de color.- Es un sistemade coordenadas que nospermite describir de cada pixelutilizando valores numéricos.

Herramientas de edición de

Imágenes

Page 14: Actividad de Multimedia
Page 15: Actividad de Multimedia

3. Imágenes para imprimir: resolución entre 200-300 ppp, según tamaño digital.

4. Guardar los originales de las imágenes en formato BMP, TIFF o JPEG sin comprimir.

5. Las imágenes GIF son mas adecuadas para dibujos, gráficos y logotipos.

6. Las imágenes JPEG son mejores para fotografías e imágenes con degradados, porque admiten color de 24 bits.

Page 16: Actividad de Multimedia
Page 17: Actividad de Multimedia

Tasa de muestreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz; 22050 Hz; 11025Hz.

Resolución. Establecer resoluciones mas pequeñas: (32,16,8,4) bits.

Duración. En ocasiones se puede utilizar un fragmento mas corto que

reproducido en bucle cubre el tiempo suficiente de acompañamiento musical. A

esto se llama loops.

Calidad. La reducción a calidad «mono» reduce considerablemente el peso

del archivo.

Page 18: Actividad de Multimedia

CA

RA

CT

ER

IST

ICA

S D

E M

AP

A B

ITS

Aplicaciones Windows

La imagen se formamediante una parrilla depixeles

El formato BMP no sufreperdidas de calidad

Ventaja: Guarda grancantidad de informaciónde la imagen

Inconveniente: Elarchivo tiene un tamañomuy grande

Page 19: Actividad de Multimedia

Es una imagen digital formada por objetosgeométricos independientes (segmentos, polígonos,arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintosatributos matemáticos de forma, de posición, de color,etc.

Page 20: Actividad de Multimedia

MULTIMEDIA EN LOS

NEGOCIOS

Incluyenpresentaciones,capacitaciones,mercadotecnia,publicidad,demostración deproductos,bases de datos,catálogos ycomunicacionesen red.

MULTIMEDIA EN LOS

NEGOCIOS

Las escuelas sinquizás serán loslugares dondemas se necesitamultimedia;causaracambiosradicales en leproceso deenseñanza enlas próximasdécadas.

MULTIMEDIA EN EL HOGAR

Llegara a través de televisores o monitores con

facilidades interactivas.

MULTIMEDIA EN LUGARES

PUBLICOS

Multimedia estará presente

en hoteles, estaciones de trenes, centros comerciales,

museos y terminales para

proporcionar información y

ayuda.

REALIDAD VIRTUAL

Los lentes cascos, guantes

especiales y extrañas interfaces humanas intentan

colocarlo dentro de una

experiencia parecida a la vida misma.

Page 21: Actividad de Multimedia

PASOS PARA CREAR

MULTIMEDIA

CONOCER AL PUBLICO

DESARROLLO O GUION

CREACION DEL

PRODUCTO

CREACION DE UN

LOGOTIPO

DEFINIR EL MENSAJE

CLAVE