empresa 3.0 vitualizaciÓn de negocios

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Por: Eulises Rios Castaño

EMPRESA 3.0

VISIÓN DESDE EL

MERCADEO,

LA PUBLICIDAD Y LAS

TIC

¡¡¡¡…!!!!!

Por: Eulises Rios Castaño

EMPRESA 3.0?

Por: Eulises Rios Castaño

Organización 3.0

Web 3.0

Software

Inteligencia

artificial

Por: Eulises Rios Castaño

EMPRESA 3.0?

Cambios profundos

Gestión de negocios

Por: Eulises Rios Castaño

QUE NECESITO PARA VIRTUALIZAR

UNA EMPRESA?

Por: Eulises Rios Castaño

Dpto. TIC

QUE NECESITO PARA VIRTUALIZAR

UNA EMPRESA?

Por: Eulises Rios Castaño

Dpto.

Medios Digitales

QUE NECESITO PARA VIRTUALIZAR

UNA EMPRESA?

ESTRUCTUR

A

MENTAL 3.0

Por: Eulises Rios Castaño

DE LO FÍSICO A LO VIRTUAL

Por: Eulises Rios Castaño

ESQUEMA DE

VIRTUALIZACIÓN DESDE EL

TALENTO HUMANO

Por: Eulises Rios Castaño

In houseOutsourcing

Sistemas Mercadeo Publicidad Equipo de gestión

ESQUEMA DE

VIRTUALIZACIÓN DESDE LA

INFRAESTRUCTURA

Por: Eulises Rios Castaño

Acceso

Aplicaciones

Procesamiento

Redes de datos

Almacenamiento

Seg

uri

dad

Ad

min

Por: Eulises Rios Castaño

ESQUEMA DE

VIRTUALIZACIÓN DE CARA

AL CLIENTE

Sitio webSoftware

de escritorio

Aplicaciones

para dispositivos

Tecnológicos y de información:

Por: Eulises Rios Castaño

ESQUEMA DE

VIRTUALIZACIÓN DE CARA

AL CLIENTE

•Acerca de

• Portafolio

•Casos de éxito

• Contacto

• Toma de pedidos en línea

• Asesoría on line

• Suscripción a boletines

www.

Por: Eulises Rios Castaño

ESQUEMA DE

VIRTUALIZACIÓN DE CARA

AL CLIENTE

•Afinidad con redes sociales

• Videos descriptivos

• Preguntas frecuentes

• Versión del sitio web en varios idiomas

• Formularios especializados de captura de

información tipo filtro

• Carrito de compras con medios de pago

• Reservas instantáneas de servicios

•Versión del sitio web para dispositivos moviles

www.

Por: Eulises Rios Castaño

ESQUEMA DE

VIRTUALIZACIÓN DE CARA

AL CLIENTEAcceso a información privilegiada a través de sección

interactiva para agilizar procesos como:

• Descarga de certificados fiscales

• Elevación de tickets de soporte y registro de

garantías

• Documentación para solicitud de crédito

• Estado de cuentas

• Referencias comerciales

• Software especializado por cada área que se

comunique con una central de procesamiento.

• Servidor de información (UCP)

• Servidor virtual para información clound

www.

Por: Eulises Rios Castaño

Licenciamiento o compra de sistemas de información

Especialización del equipo humano

Inversión en tecnología (hardware) para soportar la

trazabilidad de la información

IMPLICACIONES DE LA

VIRTUALIZACIÓN:

Por: Eulises Rios Castaño

VENTAJAS DE LA

VIRTUALIZACIÓN:

Ahorro en los costos

Mejora la gestión de los recursos

Capacidad de respuesta

Detección temprana de cuellos de botella en los

procesos

Por: Eulises Rios Castaño

VENTAJAS DE LA

VIRTUALIZACIÓN:

Ampliación de la cobertura geográfica

Mayor capacidad de competencia frente a mercados

emergentes y desarrollados

Agilidad en el proceso de certificación en normas

técnicas internacionales

Toma de decisiones basadas en resultados

¡…….!

Por: Eulises Rios Castaño

PUBLICIDAD Y MERCADEO

2.0 Y 3.0

PUBLICIDAD Y MERCADEO

2.0

Por: Eulises Rios Castaño

OBJETIVOS DEL DEPARTAMENTO DE

PUBLICIDAD Y MERCADEO VIRTUAL

Internos: Fomentar la mentalidad 2.0 en la organización

Interiorizar los procesos aplicables a la tecnología 3.0

Conocer las herramientas tecnológicas aplicadas al modelo de negocio de la empresa

(TIC´S)

Promover el uso y aplicación de los sistemas de información a nivel interno de la

compañía

PUBLICIDAD Y MERCADEO

2.0

Por: Eulises Rios Castaño

Externos:Facilitar el acceso a los productos y servicios las 24 horas por parte de los clientes o

prospectos

Ampliar las barreras geográficas de la empresa

Influenciar a los clientes a realizar compras de manera más rápida involucrando

medios logísticos

Crear un nuevo canal de ventas con unos objetivos medibles

OBJETIVOS DEL DEPARTAMENTO DE

PUBLICIDAD Y MERCADEO VIRTUAL

PUBLICIDAD Y MERCADEO

2.0

Por: Eulises Rios Castaño

ENFOQUE DEL DEPARTAMENTO DE

PUBLICIDAD Y MERCADEO VIRTUAL

PUBLICIDAD Y MERCADEO

2.0

Por: Eulises Rios Castaño

QUE HERRAMIENTAS UTILIZA EL

DEPARTAMENTO DE PUBLICIDAD Y

MERCADEO VIRTUAL

Se apoya en lo tradicional y se enfoca en la canalización de ventas por medios no

convencionales.

Publicidad

e-marketing e-commerce

Mercadeo

Tra

dic

ion

al Social media

Gestión de contenidos

Pautas e intercambio

de publicidad on line

Escenarios persuasivos

Tienda virtual

Operadores de pagos

PUBLICIDAD Y MERCADEO

2.0

Por: Eulises Rios Castaño

INTERACCIÓN CON TECNOLOGÍAS EN BASE

WEB

Por: Eulises Rios Castaño

ESTRATEGIA

CASO 1

EMPRESA 3.0

Por: Eulises Rios Castaño

CASO 2

EMPRESA 2.0

Por: Eulises Rios Castaño

CASO 2

EMPRESA 2.0

Por: Eulises Rios Castaño

TALENTO HUMANO:

Folio de vida sistematizado

Ingreso electrónico a las

instalaciones

Curvas de desempeño

Nomina sistematizada

CRM interno

Sistema que permite:

CASO 2

EMPRESA 2.0

Por: Eulises Rios Castaño

GESTIÓN DE

PROVEEDORES:

Suscripción

Modificación de datos corporativos

Clasificación según productos o servicios

Evaluación y calificación del desempeño

Solicitud de pagos, órdenes de compra

Escalamiento de requerimientos

Sistema virtual que permite:

CASO 2

EMPRESA 2.0

Por: Eulises Rios Castaño

GESTIÓN DE

CLIENTES:

P.Q.R.

Historial de compra

Hábitos de consumo

Seguimiento a tickets de soporte

Clasificación según productos o servicios

Perfil prospectivo

Bloqueo de servicios

Órdenes de compra

Escalamiento de casos

CRM que gestiona:

CASO 2

EMPRESA 2.0

Por: Eulises Rios Castaño

CONTABILIDAD

CLOUND:

Los sistemas de registro contable se comunican

directamente a través de un sistema integrado vía

internet y escritorio denominado ERP (sistema de

planificación de recursos empresariales)

CASO 2

EMPRESA 2.0

Por: Eulises Rios Castaño

GESTIÓN FINANCIERA

Y GERENCIAL:

Se cuenta con presupuestos que se monitorean a

través de gráficos contrastados con las

ejecuciones reales.

Se tiene un sistema gerencial que permite evaluar

el desempeño de todas las áreas de la empresa en

tiempo real proporcionando gráficos de dispersión.

El sistema emite alertas cuando un área no están

cumpliendo los objetivos.

CASO 2

EMPRESA 2.0

Por: Eulises Rios Castaño

PRODUCCIÓN Y

GESTIÓN DE RECURSOS:

M.P-M.O-C.I.F

Sistema que permite la asignación de recursos físicos

y financieros por órdenes de producción o prestación

de servicios, conectados directamente con centros de

costos que a su vez alimentan los presupuestos

generales de la compañía en tiempo real.

CASO 2

EMPRESA 2.0

Por: Eulises Rios Castaño

PORQUE UNE

NO ES 3.0?

Todavía se requieren tramites físicos para interactuar

con el cliente: como reclamaciones recurrentes,

solicitud de devolución de saldos, desvinculación o

vinculación de servicios, entre otros.

Por: Eulises Rios Castaño

CIBERGRAFIA

www.yaestaseninternet.com

www.inverpublic.com

www.une.net.co

http://trucosgoogleanalytics.com/google-

analytics-inteligencia-artificial-481/

http://blog.fbueno.net/?p=700

http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0F

Por: Eulises Rios Castaño

EMPRESA 3.0

¡MUCHAS

GRACIAS!!!

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