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Diseño centrado en el usuario

Agenda• Conceptos iniciales

• Diseño centrado en el uso

• Diseño centrado en el usuario

• Problemática asociada al diseño de aplicaciones

Diseño centrado en el usuario

Humanos

Procesamiento de

información

LenguajesY

comunicación

Máquinas

Ergonomía

Metáforas

Diálogos

DiseñoGráfico

DispositivosI/O

Áreas de aplicacióny tareas

Aspectos socialesy organizacionales

Usos y contextos

Conceptos iniciales

Diseño centrado en el usuario

Entorno

Sociedad

Organización

Tecnología

Aplicación

Interacción

Funciones y tareas

Hombre Tecnología

Visto de otra manera !

Diseño centrado en el usuario

Consideraciones para elaborar aplicaciones

Guía deEstilo del

Producto 1

Guía deEstilo del

Producto 2

Guía deEstilo del

Producto N

Diseño centrado en el usuario

Guía deEstilo del

Producto 1

Guía deEstilo del

Producto 2

Guía deEstilo del

Producto N

Guías de estilo de la suite de productos

Consideraciones para elaborar aplicaciones

Diseño centrado en el usuario

Guía deEstilo del

Producto 1

Guía deEstilo del

Producto 2

Guía deEstilo del

Producto N

Guías de estilo de la suite de productos

Guías de estilo corporativa

Consideraciones para elaborar aplicaciones

Diseño centrado en el usuario

Guía deEstilo del

Producto 1

Guía deEstilo del

Producto 2

Guía deEstilo del

Producto N

Guías de estilo de la suite de productos

Guías de estilo corporativa

Guías de estilo de la plataforma (Windows, MacOS, Unix)

Consideraciones para elaborar aplicaciones

Diseño centrado en el usuario

Guía deEstilo del

Producto 1

Guía deEstilo del

Producto 2

Guía deEstilo del

Producto N

Guías de estilo de la suite de productos

Guías de estilo corporativa

Guías de estilo de la plataforma (Windows, MacOS, Unix)

Estándares Internacionales (ISO, DIN, etc.)

Consideraciones para elaborar aplicaciones

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el uso

Sugiere que el diseñador solo necesita concentrarse en las tareas del usuario, es decir, el usuario y el contexto son menos importantes.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el uso

Algunos investigadores [Upsala Univ.],alegan que el diseño centrado en el uso ni siquiera involucra al usuario en el proceso de diseño.

Están más de acuerdo con el concepto de diseño participativo: la presencia directa y activa del usuario en el proceso.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Diseñar por y para el usuario

Implica un profundo entendimiento del usuario, del entorno en el que se desarrolla el trabajo y las tareas que se llevan a cabo.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

¿Qué debemos conocer del usuario?

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

1. Habilidades físicas y sensoriales2. Habilidades cognitivas3. Diferencias de personalidad4. Diferencias culturales5. Las tareas6. Entorno físico y social7. Etc.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

¿Cuáles son algunos principios básicos en la aproximación al diseño centrado en el

usuario?

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

1. Una repartición apropiada de funciones entre el usuario y la aplicación

2. Una participación activa de los usuarios

3. Iteraciones en las soluciones de diseño

4. Equipo de diseño multidisciplinario

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

¿Cuál es el equipo multidisciplinario?

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

¿Cuál es la problemática?

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

1. El diseñador o equipo requiere de un grupo encargado del trabajo de campo, de la búsqueda de los requerimientos del usuario y del análisis del contexto.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

Como no abundan los especialistas en el área de factores humanos y usabilidad, los diseñadores deben asumir ciertas funciones para lograr sus objetivos.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

2. Se seleccionan usuarios experimentados para “dirigir” los proyectos, y superar la etapa de requerimientos.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

El diseñador puede adoptar una actitud de poca acción, inmovil

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

3. Los usuarios no son diseñadores y viceversa.

Los diseñadores a veces subestiman al usuario, ya que creen que estos no entienden cuestiones técnicas, que no saben lo que necesitan y que son incapaces de generar ideas de diseño.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

Los diseñadores parten con ideas preconcebidas acerca de los usuarios.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

4. El diseñador, por otra parte, trata de expresarse a través de su diseño haciendo uso de términos complejos asociados a su formación.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

El usuario inevitablemente rechaza la posibilidad de trabajar durante el proceso de diseño. “Hablan léxicos distintos”

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

5. Los líderes y directores de proyectos presionan a los diseñadores y solicitan siempre algún producto para mostrar al usuario/cliente.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Problema

Los diseñadores “inventan” prototipos fantasiosos y “sofisticados” para impresionar, y luego esto se vuelve un compromiso con los ejecutivos-usuarios-compradores.

Diseño centrado en el usuario

Diseño centrado en el usuario

Algunas lecturas recomendadas

Diseño centrado en el usuariohttp://www.sidar.org/recur/desdi/traduc/es/visitable/quees/User_prac.htm

10 malentendidos sobre interacción persona-ordenador. http://www.terremoto.net/x/archivos/000060.html

Breve reseña del Diseño Centrado en el Usuario http://www.interacciones.i-p.com/doc6.xhtml

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