1 presentación - introducción a taller ux 2017

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Education

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Acerca de IxDA

IxDA, la asociación de diseño de interacción, organización mundial voluntaria, sin fines de lucro ni costos de membresía, iniciada en 2003.

Está conformada por voluntarios que se identifican con la misión de mejorar la condición humana avanzando la práctica profesional del diseño de interacción, sin percibir retribución económica por su participación.

Por ello, todas las iniciativas de IxDA son por la comunidad, para la comunidad.

Comunidad

APRENDIENDO A DISEÑAR PARA MEDIOS INTERACTIVOS

Acerca de Taller UX

Taller UX es un modelo reproducible de talleres

introductorios de User Experience,

construido colaborativamente, con el objetivo de

mejorar la educación y divulgación de UX en español.

¿Querés colaborar con el proyecto o estás interesado

en reproducir el taller en tu ciudad?

¡Contactanos!

¿QUÉ ES UX?Una breve introducción

Con el apoyo de

Este obra está bajo una licencia deCreative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional

EXPERIENCIA

12:25

¿UX?

“Experiencia del Usuario” incluye todos los aspectos de la interacción del usuario final con una organización, sus servicios y sus productos.

Traducción de la definición original de Jakob Nielsen y Donald Norman.http://www.nngroup.com/articles/definition-user-experience/

Las experiencias ocurren

Podemos intervenirpara mejorarlas.

Diseño deExperiencia del Usuario

Experiencia del Usuario

¿CÓMO?

EMPATIZAR DEFINIR

PROBLEMA SOLUCIÓN

IDEAR VALIDAR

Entender a las personas, los sistemas y los contextos para los cuales estamos diseñando.

ENTREVISTAS CONTEXTUALES

CONSTRUCCIÓN DEPERSONAJES

Empatizar

MAPA DEAFINIDAD

Descubrir problemas de interacción,organizarlos y priorizarlos.

CUSTOMER JOURNEY MAP

Definir

SÍNTESIS DEPROBLEMAS

Generación rápida de ideas descartablespara expandir las opciones de solución.

BRAIN STORMING STORYBOARDS

Idear

CARD SORTING

Validar suposiciones y propuestas de solución.

TESTS DE USABILIDAD ENCUESTAS

Validar

PROTOTIPADORÁPIDO

María Isabel Murillo@MariaIsabelMC

User Experience Consultant. Bogotá, Colombia

Amigo, si no has entrevistado a un usuario, no haces UX

¿PARA QUÉ?

70%De los proyectos fallan por falta de adopción de los usuarios

Beneficiarios

70%De los proyectos fallan por falta de adopción de los usuarios

50%Menor costode desarrollo

50%Menor costode desarrollo

70%De los proyectos fallan por falta de adopción de los usuarios

93%De los ejecutivos que adoptaron UX lo consideran una prioridad estratégica

UN CAMBIO DEMENTALIDAD

Hasso Plattner Institute of Design at StanfordTraducción: Damián Calderón

¿COMO FUERON LOS TALLERES PREVIOS?

EL OTRO LADO

¿TIENEN HAMBRE?

HOY ESTAMOS DE ESTE LADO

RETRIBUIR A LA COMUNIDAD

EXPERIENCIA EN EL TALLERNUESTRA:

PARA:

- UX- USABILIDAD- TRABAJO EN EQUIPO- COMPLEMENTAR LA FACULTAD- SEGUIR APRENDIENDO- COMPARTIR EXPERIENCIAS- COLABORAR CON LA COMUNIDAD- MERCADO

¿POR QUÉ ESTAMOS DE ESTE LADO?

NUEVA METODOLOGÍA DE TRABAJO

DAR FEEDBACK(RETROALIMENTACIÓN)

“Trabajar en equipo divide el trabajo y

multiplica los resultados” Anónimo.

LA COMUNIDADLA HACEMOS ENTRE TODOS

facebook.com/ixdalaplata

@ixdalaplata

Se entregarán certificados de asistencia a aquellos que realicen todos los talleres.

Seguinos en nuestra comunidad local:

GRACIAS!

TALLER UX

IntroducciónNeedFindingIdeaciónArquitectura de InformaciónHeurísticasPatrones de DiseñoPrototipado y PruebasAccesibilidad

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