administracion profesional de proyectos la guía capitulo 1

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Administracion Profesional de Proyectos la guía Una Guía Práctica para Programar el Éxito de sus Proyectos Yamal Chamoun ■ Aplicable a Todo Tipo de Proyecto e Industria Prácticas Basadas en la Aplicación Exitosa a Cientos de Proyectos

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Page 1: Administracion Profesional de Proyectos La Guía Capitulo 1

Administracion Profesional de Proyectos la guíaUna Guía Práctica para

Programar el Éxitode sus Proyectos

Yamal Chamoun

■ Aplicable a Todo Tipo de Proyecto e Industria

Prácticas Basadas en la Aplicación Exitosa a Cientos de Proyectos

Page 2: Administracion Profesional de Proyectos La Guía Capitulo 1

Introducción a la APPFBCapítulo 1

Introducción a la Administración Profesional de Proyectos (APPMR)

1.1 Objetivos generales• Revisar los fundamentos de la Administración de Proyectos.• Comprender los siguientes conceptos:

✓ Definición de proyecto.✓ Definición del éxito en proyectos bajo elMétodo Escala**.✓ Participantes clave en proyectos, v Cinco procesos en todo proyecto.-• Nueve áreas por considerar en la

Administración deProyectos.^ Influencia en proyectos del tipo de organización de la empresa.

✓ Definición de la Administración Profesional de Proyectos (APPHR).

✓ Mapas Mentales.

1.2 ¿Qué es un proyecto?Todos los dias participamos en uno o más proyectos, algunos sencillos, otros complejos y otros más de carácter personal. Tenemos proyectos sencillos como organizar una fiesta o planear un viaje; también tenemos otros más complejos como desarrollar un sistema computacional, introducir un nuevo producto al mercado, realizar una campaña publicitaria o construir un edificio. Asimismo, existen proyectos muy personales como nuestro proyecto de vida o de nuestro desarrollo profesional.

Toda nuestra vida liemos estado relacionados con proyectos. Nuestra vida ha sido, es y será un proyecto personal, ya sea en los círculos sociales o en nuestro fuero interno, muy nuestro, muy propio.

Para los fines de este libro, definiremos proyecto1 como un conjunto de esfuerzos temporales, dirigidos a generar un producto o servicio único.

Ya sea nuestro proyecto una fiesta, un viaje o nuestra vida profesional, siempre tendrá un comienzo y un fin determinado, un tiempo delimitado, una duración cuantificable. Aunque en ocasiones participemos en proyectos que pensamos que nunca terminarán, siempre llegan a su fin.Cada proyecto posee características y funciones específicas que serán gradualmente desarrolladas y le confieren la cualidad de único, pues aunque hagamos casas idénticas en serie, es seguro que las circunstancias varíen: ya sea que el clima cambie, la consistencia de los agregados se altere o que la mano de obra sea otra. Todas estas circunstancias y factores hacen que cada proyecto sea único.

Témpora/

Unico

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28 ' Capitulo i

El Método Escala™ nos ofrece una guía para la Administración Profesional de Proyectos, que podremos aplicar a una gran variedad de ellos, pues todos tienen en común lo temporal y lo único.1.3 Definición del éxito en proyectos bajo el Método Escala.MR De acuerdo con un artículo sobre la evolución de la Administración de Proyectos por Harold Kerzner?, identificamos tres períodos en función a la definición del éxito en proyectos, así como las habilidades

requeridas por el gerente (encargado) del proyecto. A

continuación presentamos nuestra interpretación al respecto.

Habilidades Requeridas

En este período, medimos el éxito

principalmente en términos técnicos.En dicho período y aún en casos actuales, al contratar el

desarrollo de un sistema

electrónico o el diseño y construcción de

nuestra

residencia, consideramos que generalmente no cumpliremos con el tiempo de entrega

y el presupuesto y para considerar exitoso el proyecto será suficiente que funcione como esperamos y que la calidad sea lo primordial, ya que utilizaremos el producto del proyecto por un largo tiempo.El éxito se mide en función del apego a! tiempo, costo y desempeño o calidad técnica.En dicho lapso y aún en la actualidad, no es suficiente que el proyecto cumpla con los requerimientos técnicos si no se termina en el tiempo establecido y dentro de presupuesto.

Medimos el éxito en función del apego al tiempo, costo, desempeño y aceptación dei diente.Estamos conscientes que aunque entreguemos el proyecto dentro de presupuesto, a tiempo y con la calidad técnica estipulada, pero

Definición del Éxito

PeríodoTradicional:(L960-19B5)

Periodo de Renacimiento:(1985-1993)

PeriodoModerno:

(1993- a la fecha)

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Introducción a la APPFB

Capítulo 1

el cliente no queda satisfecho, no podemos considerar exitoso el proyecto.Con base en estas expectativas, las habilidades requeridas por el encargado del proyecto serían más técnicas, enfocadas a la experiencia y conocimientos específicos sobre el tipo de proyecto.El estilo de liderazgo es autoritario, efectuado por la persona con más experiencia.

Las habilidades técnicas anteriores no son suficientes, requerimos el manejo efectivo de equipos humanos para lograr los nuevos requerimientos.El estilo de liderazgo es

más participativo que en el Período Tradicional.Para lograr la aceptación por parte del cliente, las habilidades requeridas sori conocimiento del negocio, administración de riesgos e integración.No es suficiente el conocimiento, experiencia técnica y manejo de equipos humanos, requerimos habilidades de liderazgo, comunicación, hacer que las cosas sucedan, negociación, y solución de problemas, entre otras.El estilo de liderazgo considera el facultamiento, el liderazgo situacional, y la integración de equipos, entre otras técnicas.

Por favor no sólo hagas ío que te digo, haz ío (fue se requiere hacer.Bob Nelson

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INTRODUCCIÓN A LA APP'1 : | 29

El Método EscalaMR considera la siguiente definición del éxito:

ESCALA

Cumplir los objetivos de tiempo, costo y calidad, a satisfacción del cliente y de los involucrados clave al mismo tiempo que desarrollamos relaciones a largo plazo con proveedores y demás integrantes del equipo.

Además del cliente directo agregamos la satisfacción de las involucrados clave, pues en todo proyecto tenemos clientes directos e indirectos, así como entidades que serán beneficiadas o afectados por el desarrollo del proyecto y cuya satisfacción concierne al proyecto y al cliente. Establecemos como premisa el desarrollar relaciones a largo plazo, integrando equipos en un esquema ganar-ganar. Los proyectos, para ser exitosos, deben mejorar todo lo que toquen a su paso, generando confianza e integridad. Asimismo, consideramos que cumplir con los objetivos del proyecto a costa de proveedores, no permite un desarrollo sustentable.

La administración empírica, improvisada, no provee las bases adecuadas para cumplir el objetivo previamente descrito en la definición de éxito del Método Escala”*, por lo que tenemos que recurrir a procedimientos, técnicas y herramientas más efectivas que vuelvan predecibles los resultados de nuestros proyectos. Nuestro libro propone un esquema práctico y probado, enfocado a tratar formal y efectivamente la Administración de Proyectos, tomando en cuenta la definición de éxito antes mencionada.

1.4 Participantes clave en proyectosPara lograr los requerimientos de éxito aquí planteados, dependemos en gran medida de la integración de muchas

Todo negocio hosca resultados hoy, mañana y pasado mañana, por (o q ua tequiare def desarrollo de relaciones a largo plazo.

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1 itrodücción a la APP*" I 31

organizaciones y personas hacia un objetivo en común: el objetivo del proyecto. Para cumplii y superar las expectativas de los involucrados clave, primero requerimos identificar quiénes son éstos.

Definiremos como involucrados a organizaciones y personas que serán afectadas o beneficiadas por el desarrollo del proyecto. Por ejemplo, en una residencia, consideramos como involucrados al cliente y su familia, al arquitecto, a los constructores, vecinos, agencias de gobierno, asesores y compañías de servicios, entre otros.

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Capitulo l

Cliente:Í5 e> contratante, propietario o desabollador del proyecto quien:• Autoriza.• Define el Alcance.

■ Establece lincamientos y criíerius de

aceptación.

dientoivln/¿rle, prepelarte, ce^rrelndcr

Patrocino darJ adwslin UH ail)cnxtr.1

Gerente del Proyecto:

Es el encargado del proyecto quien:• Lidera al

equipo del proyecto para alcanzar los objetivos.

• Asegura la comunicación electiva entre la administración y otras organizaciones.Asegura que los problemas riel proyecto sean identificados y resueltos a tiempo y adecuadamente.

Patrocinador: írs la persona a cargo de J¿J dirección del proyecto en la empresa quien:Asegura Id toma de decisiones o tiempo.

• Apoya la asignación de recursos.Supera conflictos Y barreras organizadonales para una mejor realización del proyecto.

• Asigna y apoya al Gerente riel Proyecto.

■ Provee la

dirección estratégica a! Gerente del Proyecto

Miembros del Equipo:

Sor?; el Gerente, los organizadores, el staff y los proveedores quienes:• Elaboran el Plan del Proyecto. Ejecutan y controlan siguiendo el Plan.

• Colaboran en la integración de los equipos para lograr los objetivos del provéelo.

Los involucrados clave pueden visualizarse en la figura superior en la que el círculo engloba a todos los involucrados, los dos rectángulos superiores a los miembros dei equipo directivo, y los dos rectángulos inferiores al equipo ejecutor.

Cuando eí proyecto involucra una empresa, el Cliente está formado por varios departamentos hasta llegar a la dirección y los dueños. Para apoyar la labor del Gerente del Proyecto, dentro del equipo directivo establecemos la figura del Patrocinador (sponsor), quien tiene la autoridad e influencia para superar conflictos y barreras organizacionales en pro de un mejor logro del proyecto. El Gerente, sin el apoyo del Patrocinador, tiene un trabajo mucho más complejo, al dificultarse la cooperación

Miembro* del Equipo Dlroctivo

Gerente del ProyKto

o^rgidi ce. preverte

Miembros del

Equipo

EjecutorHlcnihn»<li;l Equipo

^in k', tnjrkxvv., 8&?Y P’fsv»-i:ievInvolucrados

iredns, p'.tlai. :ltr!. li.n, a’rs-n;,

Page 8: Administracion Profesional de Proyectos La Guía Capitulo 1

1 itrodücción a la APP*" I 31efectiva de las diferentes entidades directivas de la organización del Cliente. Así, el equipo directivo está integrado por el Cliente, contratante, propietario o desarrollado!’ del proyecto, y el Patrocinador, quien está a cargo de la dirección estratégica del proyecto dentro de la empresa. Por otro lado, el equipo ejecutor está integrado por el Gerente del Proyecto como encargado, y los miembros del equipo, en el que incluye a: organizadores, staff, contratistas, proveedores y asesores.

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Capitulo l

(ptunear huccr li ÍICttf.V

— /•

MejoraContinua

Al eliminar los procesos de inicio y cierre tenemos sólo una operación de rutina, en vez de un proyecto. El ciclo repetido de mejora continua planear-hacer-verificar-actuar descrito por Derning'- y otros expertos en calidad, es similar a los procesos expuestos como mostramos en la representación anexa, donde:

1.5 Cinco procesos en el desarrollo de proyectos3 En la sección 1.2 - p.27 establecimos que todo proyecto tiene un inicio y un fin determinados, y en la figura adjunta ilustramos cinco procesos, donde el primero lo denominamos inicio y el último cierre.

planear = planeación, hacer = ejecución, verificar = control,actuar = planeación adicional y ejecución.

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1 itrodücción a la APP*" I 31

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32 I CapiUi . I

En el siguiente diagrama graficamos los cinco procesos o través del tiempo, en el que el eje vertical considera el nivel de actividad y el eje horizontal lo referimos al tiempo. En esta figura apreciamos que la curva de cío considera un lapso que se empalma con las curvas de planeación, ejecución y control, pues en muchos proyectos al inicio establecemos premisas que debemos revisar en las etapas tempranas del proyecto, hasta confirmar su viabilidad.También apreciamos que, en las etapas iniciales, la curva de muestra un nivel de actividad mayor, y

disminuye hacia las etapas cercanas al cierre, ilustrando que la planeación

continúa durante todo el proyecto, contrario al paradigma tradicional donde no hay tiempo para planear, pues se considera la planeación como un evento aislado y concluido antes de iniciar la ejecución. La razón de que la planeación sea continua, corresponde al ciclo planear-ejecutar-controlar-planear, donde periódicamente desarrollamos planeación adicional o estrategias correctivas a lo largo de la vigencia del proyecto.

La curva de ejecu empieza muy cerca a la de planeación y tiende a incrementar progresivamente su nivel de actividad hasta llegar al clímax

del proyecto. Ahí empieza a descender

Un ejemplo: el corredor de maratón.

Inicio Decidir correr el maratón, establecer objetivos, por ejemplo: terminar dentro de los primeros diez, terminar, o sólo participar. Inscribirse.

PlaneaciónPrever cómo cumplir su objetivo o partir de la fecho de inicio, en cuanto a presupuesto, tiempo, entrenador o equipo, registro de avances, herramientas, etc. Documentar estrategias.

Ejecución Ejercer el presupuesto, contratar al entrenador, entrenar con el equipo, regist rar avances de acuerdo con lo establecido, etc. Correr el maratón.

Control

Evaluar el desempeño en comparación con lo planeado: ¿en cuánto tiempo recorrería diez km en comparación con el tiempo que estoy empleando?,¿estoy recibiendo del entrenador lo gue esperaba?Identificar desviaciones, y ejercer planeación adicional en caso de desviaciones importantes para establecer y ejecutar la acción correctiva, tal como levantarse más temprano, cambiar de entrenador, entrenar más tiempo, etc. Durante el maratón, monitorear y ajustar el desempeño para cumplir su objetivo.

CierreCerrar los contratos con la agencia de viajes, con el entrenador y asi sucesivamente. Documentar los resultados y las lecciones aprendidos, organizar todos los registros y fotos y conservar los archivos para la próxima carrera.

Traslape de los cinco procesos

Fuente: A&pts-cíon üe: ProjtctKanaperr-s^t intitule, PMBOK-' Guille 2000 EBÍTI.ON USA. Edftorlnl pro-ect Ma^agamont lnst>lu(#. P. 31, Figuro 3-2.

La planeación es continua

f.a ejecüdón y e/ control son dos

caras de la misma moneda

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Introducción a la APP™ 39

gradualmente hasta llegar al cierre. La gran mayoría de los proyectos se comportan de esta forma por ser temporales, o sea que la ejecución se incorpora y desincorpora gradualmente a lo largo del proyecto.

La curva de úroí inicia y termina junto con la de ejecución. Es decir, si no hay ejecución, no hay control. Dado que el control

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3-1 Capitulo l

implica comparar la planeación con la ejecución, si no contamos con una planeación adecuada, el control no nos arroja datos significativos, por lo que si no hay planeación, no hay control.

La curva de cierre considera un tiempo de desarrollo, debido a los cierres contractuales y administrativos previos a la conclusión del proyecto.

En contraste con esta práctica de cinco procesos para el desarrollo de proyectos, el esquema tradicional podría ilustrarse en sólo tres procesos, como mostramos en la figura

siguiente: improvísación-parche-cierre.

• Por lo general no formalizamos ni documentamos el Inicio del proyecto compartiendo la visión y objetivos con los Involucradas.

- Comúnmente no Impleméntamos un Plan de Proyecto que considere e integre todos los factores del mismo.

; ■ El enfoque está dedicado a la corrección más que a la prevención de problemas.

- En muchos casos no existe un estándar preestablecido de reportes y controles efectivos y puntuales; éstos los presentamos sobre la marcha basándonos en la prueba y el error.

1.6 Nueve áreas por considerar en la Administración Profesional de Proyectos (APPMn)Existen nueve áreas que afectan Lodo proyectó5 y son:

1 Alcance Definición de lo que incluye y no incluye el proyecto.

2 Tiempo • Programa, calendario, entregas parciales y finales.

3 Costo Estimados de costo, presupuesto, programa de erogaciones.

4 Calidad Estándares relevantes, cómo cumplirlos y satisfacer los requerimientos.

5 RecursosHumanos

Equipo del proyecto que integra colaboradores tanto Internos como externos y los roles y funciones de cada cual.

G ComunicaciónInformación requerida presentada en reportes o informes, quién la genera, quién la recibe, con qué frecuencia la entregamos, Juntas, medios de distribución, etc.

7 Riesgo Amenazas por controlar, oportunidades que capitalizar y planes de contingencia.

8 Abastecimientos Estrategias de contratación, cotizaciones, concursos, contratos y administración de contratos.

9 Integración Administración de cambios, lecciones aprendidas e integración de todas las áreas.

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Introducción a la APP™ 39

La Ilustración superior muestra el Modelo EscalaMH de las nueve áreas por considerar. En el vértice superior del triángulo encontramos el Alcance, ¿qué incluye el proyecto? Por ejemplo, en el proyecto de una residencia, cuántos cuartos y sus dimensiones, área social, cocina, con equipo o sin él, etc. La imagen de la izquierda incluye dos cuadrados, uno dentro del otro. El Interior representa el Alcance del producto del proyecto, es decir, las especificaciones de la residencia, ti cuadro exterior representa el Alcance del proyecto, es decir, todo el trabajn requerido para desarrollar el producto del proyecto, como las factibilidades, los permisos, el terreno, los diseños, la administración, etc. Este último Alcance no se representa en los planos ni en las especificaciones de la residencia. Ei Alcance del proyecto integra al Alcance del produelo, por lo que el cuadro exterior es decir el Alcance del proyecto cubre al cuadro interior, que representa exclusivamente al Alcance del producto o servicio.

Fn este Modelo, relacionamos el Alcance con el riempo y el Costo, ilustrados en los vértices inferiores del triángulo, dado que a un Alcance mayor, un Costo mayor y posiblemente un Tiempo de entrega mayor. La Calidad se integra en los lados del triángulo, ya que la Calidad se afectará al cambiar el Alcance, el Tiempo de entrega o el Costo. Si el Tiempo o el Costo se reducen, la Calidad puede verse afectada. Si deseamos un Costo menor, posiblemente debamos ajustar el Alcance, los

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3-1 Capitulo l

requerimientos de Calidad o el Tiempo de entrega.

Una de las funciones más importantes del Gerente del Proyecto es el lograr y mantener el equilibrio entre Alcance-Tiempo-Costo (A,T,$, ver figura anexa). Debemos establecer desde un principio las fronteras de las tres áreas, para monitorearlas muy de cerca en el desarrollo de los trabajos previos al diseño, durante éste y a lo largo de la ímplementación, hasta llegar al cierre del proyecto.

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Introdí xión a la APP'1' 35

Práctica común respecto al balance Alcance-Tiempo-Costo:

Es común en proyectos residenciales, que el Cliente tenga en un inicio expectativas de Alcance-Tiempo-Costo, pero durante el desarrollo del diseño, en el proceso de definición del Alcance, no revisemos el balance mencionado y al momento de concursar, meses después, nos encontremos con la sorpresa de que el Costo del proyecto sobrepasa al monto máximo esperado y el Cliente tenga que aportar más dinero, o volver a la etapa de diseño para ajustar el Alcance de acuerdo con sus posibilidades económicas, lo que resulta en una desilusión, producto de eliminar expectativas de Alcance, retrasos y costos adicionales por rediseño.Aún más caótico es cuando iniciamos la

construcción sin tener un conocimiento claro y total del costo y las sorpresas aparecen en etapas avanzadas de la obra, donde el Cliente queda obligado a suspender los trabajos, no sin hacer previos intentos improvisados por reducir costos vía negociaciones de contratos o modificación de especificaciones. En muchos casos, los acabados e instalaciones sufren recortes que perjudican tanto el concepto del diseño original, como el buen funcionamiento de la residencia, la cual esperamos sea utilizada por muchos años, con altos costos de mantenimiento y adaptaciones posteriores no siempre bien logradas.

El ejemplo anterior puede parecer exagerado, si fuera la excepción más que la regla. Lamentablemente, el Cliente cree que ésta es la naturaleza de los proyectos y reduce sus expectativas, cuando en realidad es posible administrar con un enfoque de prevención y orden, con resultados predecibles tal como se plantea en esta metodología.Ilustramos puntos Importantes ejemplificando el diseño y construcción de una residencia dado que la mayoría de los lectores pueden relacionarse a este tipo de proyecto. Sin embargo, los principios presentados se aplican igualmente a proyectos grandes y complejos sin importar la naturaleza del producto del proyecto. Podría ser el diseño, contratación y construcción de cualquier tipo de instalaciones, o el diseño, codificación, prueba y aplicación de un nuevo software para sistema de información, o el desarrollo do un nuevo producto farmacéutico, o el diseño, fabricación, Instalación, prueba y entrega de un nuevo sistema de telecomunicaciones, por nombrar sólo algunos ejemplos de proyectos actuales. Los principios del Modelo Escala1'" se aplican igualmente a todos ellos.ti triángulo Alcance-Tiempo-Costo-Cnlidad está cimentado por dos áreas de alta repercusión para el éxito del proyecto: Recursos Humanos y Comunicación. Muchos proyectos fallan por deficiencias en la

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36 Capítulo

selección e integración de equipos de trabajo y/o por comunicación deficiente. El ejemplo anterior refleja una falla de comunicación, pues si el Cliente hubiera sabido, en etapas tempranas del proyecto, acerca del riesgo por no monitorear el balance A-T-$, habría ajustado el Alcance, el Tiempo, o incrementado los recursos económicos disponibles, o una combinación de ellos.Otra área clave para lograr dicho balance es el manejo del Riesgo.Todo proyecto presenta riesgos los cuales se deben identificar, prever y monitorear. Una de las estrategias para transferir ciertos riesgos es el manejo efectivo de los Abastecimientos, evaluando las estrategias de contratación, el número de contratos, el tipo de contrato, la forma de pago, la preselección de empresas, la administración y supervisión de los acuerdos contractuales, etcétera.Por último, pero no menos importante, encontramos el área de j.iitoyc.-icion, que está relacionada al desarrollo e implementación del Plan del Proyecto que integra las nueve áreas aquí descritas, asi como a la administración ordenada de los cambios y la documentación de las lecciones aprendidas.

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introducción a le APPHn | 37

Casi no existe evidencia de proyectos realizados de acuerdo con el Plan original; los cambios son Inevitables y deben esperarse. Lo importante es laforma en que

el equipo deadministración responderá y manejará los

cambios delproyecto, cómo logrará que los cambios añadan valor, que se autoricen antes de la ejecución y se actualicen todos los documentos afectados.

Práctica común respecto al Plan del Proyecto:

En la administración tradicional, en el mejor de los casos, desarrollamos unplanconsiderando sólo tiempo y costo, en vez de las nueve áreas descritas, locual causa que al momento de controlar, la base de comparación no sea real u confiable, por lo que es común reportar buenos avances al Inicio, pero a partir de medio camino hasta el final, encontramos desfases considerables que típicamente resultan en proyectos retrasados y fuera de presupuesto, cuando no utilizamos el tiempo de corrección por falta de veracidad en la información.

1.7 Fases en todo proyecto (administración tradicional)

Optimismo General Iniciamos con l(i esperanza de algo nuevo y con buenos augurios.

Desorientación Inicia1

No sabemos por dónde empezar, tenemos muchas ganas e iniciamos con lo que consideramos más urgente, pero postergamos lo importante.

Período de Desorden Incontrolado

La ejecución está en su máximo, contratarnos a los diversos proveedores y no todos cumplen como dijeron. El Alcance sigue sin definirse y Cci m b i a JrecLíentemen te.

Alarma y Caos, el Tiempo No es Aliado

No cumplimos las fechas de entrega, seguimos recibiendo cobros por trabajos no considerados y el presupuesto se agoto cuando aún no hemos logrado ni el 70% de avance. Además, hay problemas con la calidad de los trabajos efectuados.

Búsqueda Implacable de Culpables Alguien debe ser culpable.

Sálvese Quien Pueda Amenazas, agresiones, intrigas, acusaciones y desesperación.

Castigo Ejemplar a los Inocentes

Despedimos a los proveedores e integrantes que menos culpa tienen,

Recuperación del Optimismo Perdido

Ahora sí, ya eliminamos a los supuestos malos y encontramos el segundo aliento. ______________________________________

Terminación del Proyecto a como dé lugar

Trabajos forzados, unos encima de otros, noches, tiempo extra, sábados y domingos, desgaste, presión, promesas y más presión.

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36 Capítulo

Condecoración y Premios a los No Participantes

El equipo ejecutor está muy cansado y terminando los últimos pendientes, y los no participantes, frescos para adjudicarse el mérito, levantarse el cuello y recibir los elogios.

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introducción a le APPHn | 37

Las nueve áreas de la APPMlí podríamos compararlas con nueve puntos para prever y controlar en el vuelo de un avión y así asegurar un excelente viaje.

Piloto experimentado.I- Tren de aterrizaje en buen estado.

Radio comunicación operando.■ I Combustible suficiente y adecuado.

Reporte de condiciones atmosféricas favorables, i- Instrumentos - controles funcionando adecuadamente.Fluidos y gases verificados - aceite, oxigeno, etc. Alerones funcionando.Elementos mecánicos revisados y aprobados.

Fn este ejemplo, al no prever alguno de los nueve puntos los resultados podrían ser trágicos, por lo que los reglamentos de aeronáutica exigen cumplir metódicamente con los procedimientos. Asimismo, al despegar un proyecto, necesitamos un plan de vuelo que considere las nueve áreas para asegurar un despegue y aterrizaje programados y predecibles.

Comúnmente consideramos las nueve áreas intuitivamente, sin documentar y comunicar efectivamente a todos los involucrados, lo cual resulta en un manejo improvisado, con un alto nivel de desgaste y con mucha turbulencia.

1.8 Influencia en proyectos del tipo de organización de la empresa6

En esta sección revisaremos el posible impacto del tipo de organización del equipo directivo sobre la realización del proyecto. Comprenderemos que existen estructuras que apoyan la cultura dé la Administración de Proyectos y otras que la obstaculizan. Por lo tanto, incluimos recomendaciones prácticas para ayudar al equipo ejecutor a capitalizar las ventajas y controlar y minimizar las desventajas.

Existen dos tipos de estructuras organizacionales básicas, como ilustramos a continuación: estructuras funcionales por un lado y estructuras en base a proyectos por el otro.

Page 21: Administracion Profesional de Proyectos La Guía Capitulo 1

38 ! Capítulo 1

Estructuras en base a proyectos

Organizadas en base a proyectos: Dirección, Gerente de gerentes. Gerente 1, Gerente 2, etc.

Ventajas Retosque aporta a la que enfrenta la

APP*R APP™

- Equipo 100% Colaboradores sinasignado al sentido deproyecto. pertenencia a la

Mayor compromiso empresa.con el proyecto. • Colaboradores con

• Rapidez en el inseguridad laboral.t iempo de • Ls costoso mantenerrespuesta. un equipoRendición de especializado encuentas. proyectos.

■ Los participantes ■ Oportunidades dedel proyecto crecimiento limitadas.trabajan - Tendencia adirectamente para conservar y mantenerel Gerente del al personal másProyecto. tiempo del necesario.

Aérenla 1 (¡ercnto Córente Grtentc deliiiicloit.il Funcional rimcKJiiúl Cites da Proys. f

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’.fl.ipi.-ición do: Ivo/.-rr M; risou—-.ti: lu; • lulo, l'KHOK- otlldó 2C0D rDÍTIQfv. USA l-dliOtl.l l’iúluCt Pitó !.:<j!:li:t:nl ln Mitu:.-. P. 23, figuro 2-t?

Estructura MatricialLa estructura matricial considera la combinación de ambas estructuras y es la más común para empresas que, además de

su operación diaria, continuamente manejan proyectos. Por un lado tiene su componente funcional, que puede ser mayor al 80% de su personal, y el resto dedicado a un departamento de proyectos, con un Gerente de gerentes o Director de proyectos, apoyado por un equipo de Gerentes de Proyectos. En muchos casos, este tipo de estructura tiende a homologarse al esquema funcional, presentando las ventajas y retos de ésta.

EstucturafuncionalDep di temerles

Coordlnariót> /M Pttiyt'jJo‘'.l-i.i.j ■‘•aniitación Jo. P»:jc:i r-Vin- igcrn^n; lliSTitUt?. PMÜOK*- Ciúltííí 2000 fcD:ripr-J USA. f-'il ioii.il '-'rojee t'V.nnoc” nrn: ins&tutfi p. 20, Figuru 2-7

Ventajas Retosque aporta a la que enfrenta la

APP"R APPMR

EstructurasFuncionales

Organizadas de acuerdo con las funciones de los diferentes Departamentos: Dirección, Ventas, Ingeniería, Mantenimiento, Operación, Proyectos, etc.

• Permite laespecial izactón. Aprovecharnos ID curva deaprendizaje técnico. Los canales de comunicación verticales bien establecidos.Provee continuidad en las disciplinas funcionales (políticas, procedimientos, etc.).

Conflictos entre Gerentes de Proyectos y Gerentes de Departamentos. Gerentes de Proyectos sin atribuciones (facultamlento). Gerenles y miembros del equipo con exceso de carga de trabajo.El equipo no hace suyo el proyecto. Siempre se da prioridad a quien paga.Estuctura

en base a proyectos Tar.k fo-ro

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Page 22: Administracion Profesional de Proyectos La Guía Capitulo 1

Introducción a la APP™ 39

Estrategias para mitigar los retos y capitalizar las ventajas:✓ Una de las alternativas para organizaciones funcionales es buscar el apoyo de la empresa mediante la creación de una oficina de proyectos temporal, con la autoridad y responsabilidad requeridas. Es decir, que en la empresa ubiquemos en el mismo lugar a los integrantes principales del equipo del proyecto. Este se refuerza más al identificarse con el proyecto y sus objetivos para cumplir con la misión propia del mismo.Además, facilita que el equipa establezca estándares y procedimientos para el manejo profesional del proyecto.

v Lograr el compromiso por escrito de los gerentes funcionales respecto a asignación de recursos, la toma de decisiones, etc.

✓ Recomendamos que el Gerente del Proyecto cuente con la responsabilidad y autoridad requeridas y que los encargados de los departamentos funcionales {abastecimientos, costos, ingeniería, etc.), provean servicios al equipo de gerencia, el cual será responsable de integrar todas las áreas, del inicio al fin.

✓ Complementar la evaluación de desempeño del gerente funcional, integrando factores de resultados exitosos de proyectos donde requerimos de su apoyo.

^ Adaptar y aplicar una metodología común de acuerdo con las necesidades de la empresa, y darla a conocer a Lodos los involucrados, así generaremos orden, motivando al staff funcional a comprometerse con los proyectos.

✓ Integrar al personal especializado como asesor técnico, aportando su experiencia y habilidades, y seleccionar al Gerente del Proyecto en función a conocimientos y habilidades propias de la Administración Profesional de Proyectos (liderazgo, comunicación, negociación, solución de problemas, hacer que las cosas sucedan e integración).

✓ Desarrollar conocimientos y habilidades de su personal técnico con potencial e interés por crecer en la especialidad de Administración de Proyectos.

•/ Apoyarse en empresas especializadas en Administración Profesional de Proyectos

Es esencial evaluar j influencia de nuestra organización en el manejo de nuestros proyectos, ya que algunas estructuras dificultan capitalizar los beneficios de una Administración Profesional de Proyectos.

Page 23: Administracion Profesional de Proyectos La Guía Capitulo 1

Administración Profesional de Proyectos (APPMR)para complementar habilidades, conocimientos y contar con recursos humanos capacitados, l as empresas profesionales de Administración de Proyectos ofrecen servicios que se adaptan a las necesidades de manejo de proyectos de sus clientes.

v Estimar en su planeación los riesgos provenientes tanto de los retos del tipo estructura {página anterior), como por no capitalizarlas ventajas de la APPMR.

1.9 Definición de la Administración Profesional de Proyectos (APPMR)7

La Administración Profesional de Proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, técnicas y herramientas a las actividades de un proyecto, con el fin de satisfacer, cumplir y superar las necesidades y expectativas de los involucrados.

Page 24: Administracion Profesional de Proyectos La Guía Capitulo 1

Introducción a la APP™ 39

í Conocimientos Saber

2 Habilidades Saber Hacer - Poder

3 Técnicas y Herramientas Apoyos, Métodos, Tecnología

1.9.1 Conocimientos: saber

Conocimiento Descripción

1Conocimientos del producto, industria y negocio

Por ejemplo, si manejamos el proyecto del desarrollo de un nuevo sistemo para inventarios, el Gerente del Proyecto deberá contar con conocimientos de sistemas, asi como del negocio del Cliente.

2 Conocimientos de APPm*

Conceptos, filosofía, metodología, técnicas y herramientas para el manejo de proyectos - información proporcionada por este libro.

1.9.2 Habilidades Clave*: saber hacer - poder Todas las habilidades del ser humano pueden ser desarrolladas en la mayoría de los casos, es importante considerar cuáles son las más relevantes para la Administración de Proyectos y establecer un plan de acción para desarrollarlas en nuestro equipo.

Las cinco habilidades clave para el Gerente de Proyectos se explican a continuación:

Habilidad Descripción

1 Liderazgo- Establecer dirección.

Alinear al equipo.Crear un ambiente que motive e inspire.

2 Comunicación

Escrita, oral, escuchar y hablar.■ Interna y externa.

Formal e informal.■ Vertical y horizontal.■ Estilos de escritura.

Técnicas de presentación y manejo de juntas. _1

3 Negociación

Filosofía y técnicas ganar/ganar. Negociación de objetivos de tiempo, costo y alcance.

- Negociación de términos y condiciones contractuales.Negociación de asignación de recursos.

■ Otros.

4 Solución de Problemas

Definición del problema al Identificar y solucionar las causas principales masque por enjuiciar los síntomas.Toma de decisiones.

S

Hacer que las Cosas Sucedan

■ Venia de ideas.Entendimiento de estructurar, formales e informales.Política y poder en su sentido positivo.

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4 I

LiderazgoEs difícil concebir al Gerente del Proyecto sin liderazgo. El Gerente deberá actuar como director de orquesta, asegurando que todos los músicos esten a tono entre ellos y cuenten con la misma partitura, integrando y confirmando la visión que autoriza el Patrocinador, coordinando en equipo el desarrollo del plan a seguir, dirigiendo al equipo bajo un esquema de orden, valores, respeto y sobre todo convicción y entrega, que lo motive y lo inspire.

En una reunión para tratar el presupuesto, es común que algún integrante del equipo traiga a colación otro tema o inquietud y el rol del Gerente es tomarlo en cuenta, canalizar su inquietud, anotar el tema como punto por discutir al terminar la sesión del presupuesto, si es que sobra tiempo o programarlo para otra sesión. De tal forma que integre al equipo con respeto, reconocimiento y orden. El Gerente puede tener conocimientos de Administración de Proyeclos, pero si no tiene la habilidad para integrar al equipo en un esfuerzo ordenado hacia el mismo objetivo, perdemos mucha energía y generamos conflictos y retrasos.

ComunicaciónLa comunicación es un factor tan importante que no sólo es considerada como una de las nueve áreas que sustentan el balance A-T-$, es además una de las cinco habilidades esenciales del Gerente del Proyecto. Es importante confirmar la recepción del mensaje y lograr que éste nos lleve realmente al primer objetivo que queremos cumplir. Una de las responsabilidades más importantes del Gerente del Proyecto es asegurar la comunicación efectiva entre la administración y otras organizaciones externas.

Para ejemplificar una situación de incumplimiento de un proveedor clave, podemos concebir dos escenarios para el manejo de dicha situación:

■ Enviamos un memo, posiblemente con copia a involucrados importantes, pura presionar a un proveedor al cual amenazamos que de no cumplir con tal compromiso, aplicaremos todo eil ligor de la ley según el contrato. El proveedor se defiende presentando una serie de justificaciones y argumentando que el contrato no tiene efecto cuando el alcance original ha cambiado, y es por eso que no ha podido cumplir, ni proveedor se siente

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Introducción ¿i la Aí'i"' 1 43atacado y expuesto ante los receptores de copias del memo. Así, nuestra comunicación no cumplió su objetivo y además logramos marginar a un proveedor.

- o -

Enviamos un memo explicando al proveedor la importancia del compromiso, afirmando que en ocasiones anteriores hemos tenido muy buena experiencia con él, que sabemos que puede cumplir, mas en las últimas reuniones hemos planteado el problema del incumplimiento y hemos ofrecido nuestro apoyo para eliminar los obstáculos ciel mismo. Pero aún no hemos logrado el resultado deseado, por lo que queremos confirmar sus acciones correctivas, y de no lograr sus compromisos parciales, nos veremos obligados a reforzarlo a su costo. Sin embargo, confiamos que esto no sucederá. El proveedor conoce de las consecuencias de no cumplir, evitando ser expuesto corno irresponsable en un ambiente de desconfianza.

NegociaciónTodos los días a todas horas, es necesario negociar. En el equipo codependemos unos de otros. Y en muchas ocasiones requerimos del apoyo adicional de todos los miembros del equipo, asi como ellos de nosotros. Es importante comprender el valor de desarrollar relaciones en las que todos ganemos, buscando siempre lo mejor para el proyecto.

Solución a los ProblemasEs responsabilidad clave del Gerente el asegurar que los problemas del proyecto sean identificados y resueltos a tiempo y de la manera más adecuada.

Hacer que las Cosas SucedanÉsta es una de las habilidades más difíciles de dominar. Cuántas veces nos hemos encontrado con personas que obtienen la asignación de recursos en dos días, y otras que tardan un mes quejándose de la meficiencla en la organización. Asimismo, uno obtiene el trámite ante las agencias de gobierno en dos semanas, mientras otro encuentra muchos obstáculos. Esta habilidad a nuestro parecer; requiere no sólo de experiencia, sino de una actitud asertiva y de inteligencia emocional, implica el entender las estructuras formales e informales, saber a quién dentro de la organización requerimos persuadir para lograr la autorización de finanzas u otra entidad, cómo presentar la idea, cuándo, con quién, etc.

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Inicio O Mapas Mentales Z Charter

C Plan del Proyecto z Estimados de CostosZ> Declaración del z Presupuesto Base

Alcance Z Programa deO WBS Erogaciones - Flujo dez Diagrama Efectivo

Organizadonal z Diagrama Causa-

z Matriz de Roles y Efecto con l isia deFunciones Verificación

Planeación Z Matriz de Z Mapa de RiesgosComunicación z Matriz de

Z Calendario de Administración de

Eventos RiesgosZ Estatus Semanal Z Matriz de

z Reporte Mensual AbastecimientosZ Programa del z Sistema de Control do

Proyecto - Ruta CambiosCrítica Z Lecciones Aprendidas

Z Administraciónde Concursos y Z Administración do.Cotizaciones Contratos

CJCK.llK.IUtl Z Matriz de o Requisiciones de PagoEvaluación de z Integración do.i Equipo

iAlternativas

l

2

3

Proceso Técnicas y Herramientas

Control

Cierre

4

En el desarrollo de cada capítulo, introducimos las herramientas correspondientes al proceso en estudio, donde cada herramienta queda explicada contestando las siguientes preguntas;

Contml delPrograma

O ControiPresupuesta lo Valor Ganado -(Earned Valué)O Reparte FinalO Cierre

Administrativo

o Estatus Semana! y Reporte Mensual Z Sistema de Control de Cambios O Lecciones Aprendidas

z> Lecciones al Cierre O Cierre Contractual

5

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Introducción ¿i la Aí'i"' 1 43

En el desarrollo de cada capítulo, introducimos las herramientas correspondientes al proceso en estudio, donde cada herramienta queda explicada contestando las siguientes preguntas;

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44 : . IPILULC J

1.10 Mapas MentalesA continuación presentamos una técnica de gran utilidad en la Administración de Proyectos para bosquejar ideas, facilitar el entendimiento, trabajar en equipo, entre muchos otros usos.

Los Mapas Mentales fueron desarrollados por Tony Buzan-’ con el objetivo de optimizar la colaboración entre los hemisferios izquierdo y

derecho de nuestro cerebro, donde el hemisferio izquierdo se relaciona con el enfoque detallista, lógico, ordenado, analítico, matemático, estructurado y racional, y el derecho con lo artístico, creativo,

espontáneo, soñador, intuitivo, emocional y visionario.

La figura inferior muestra un Mapa Mental acerca de los ternas que hemos incluido en este capítulo. Como podemos observar, al centro comenzarnos con el título o tema del Mapa Mental y las ramas representan los subtemas. Al representarlos en forma radial, incluyendo iconos relacionados a cada tema, permitimos una mayor estimulación de ambos hemisferios cerebrales de manera que podamos desarrollar y retener más efectivamente los conceptos. El uso de colores, iconos y líneas libres, es parte fundamental de esta herramienta. En este libro utilizaremos los Mapas Mentales en varias ocasiones.

Izquierdodetallista

lógicoordenadoanalítico

matemáticoestructurado

racional

DerechoartistacreativoespontáneosoñadorIntuitivoemocionalvisionario

Mapa Mental - Que abarca los Fundamentos

I±J c5c5"ihInflumirlNN «litl TipodiOfBHilwrtéw

• f f e v©

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IITL.RI-NIIIINR.IL I ID APP'1 | 45

IHApoya la definición de los proyectos.Permite ef anáfisis de entregabtés y tareas. Apoya la (orna de decisiones.Permite tina visión global y asigna daramente prioridades.

Ef titulo o idea centrai.las ramas, en (regables o subtemas.Las s Libra mas, sub-entrega bies, hasta ef n> ve i que deseemos desglosar o analizar.

Definir el titulo o idea centrai y co focar lo al centro de! diagrama.Colocar en las primeras ramas los sobtenías o entregadles finales y en las ramas adicionales colocar los temas dentro de subte mas, o sub-entrega bles.Utilizar palabras clave, colores, símbolos o dibujos.Estimular la creatividad, aportando ideas y después revisar y organizar.

Durante el bosquejo de ideas a lo largo del proyecto.Ai elaborar ias siguientes herramientas y documentos: Chader, expectativas, definición de entregadles, W85, análisis de riesgos, entre muchos otros.(Estas herramientas y documentos los presentaremos en los siguientes capítulos).

1.12 ResumenActualmente las bases para medir el éxito en nuestros

Mapa Mental

¿Para qué sirve?

¿Qué incluye?

¿Cómodesarrollarla?

¿Cuándoutilizarla?

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proyectos han cambiado. Aliara estamos conscientes que aun si entregamos el proyecto dentro de presupuesto, a tiempo y con la calidad técnica estipulada, pero el Cliente no queda satisfecho, no lo podemos considerar exitoso. La administración empírica, improvisada no provee las bases adecuadas para cumplir el objetivo y tenemos que recurrir a procedimientos, técnicas y herramientas más efectivas que vuelvan predecibles los resultados de nuestros proyectos. Nuestro libro propone el Método Escala™, que es un esquema práctico y probado, enfocado a tratar formal y efectivamente la Administración

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de Proyectos, tomando en cuenta la definición de éxito presentada.

En este capítulo exponemos las bases, principios y fundamentos tic la Administración Profesional de Proyectos siguiendo el estándar del PMBOK® Guide dado que muchos de los problemas son causados por ignorar o no aplicar- principios básicos.

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El identificar cinco procesos y nueve áreas en la Administración de Proyectos nos sirve para visualizar el desarrollo completo e integrado de nuestros proyectos para lograr resultados predecibles y estandarizar nuestra manera de manejarlos.

El entender la influencia en nuestros proyectos del tipo de organización de la empresa nos ayuda a prever acciones para minimizar los retos y capitalizar las ventajas,

La Administración Profesional de Proyectos considera la aplicación de conocimientos, habilidades, técnicas y herramientas a las actividades

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de un proyecto con el fin de cumplir y superar las expectativas de los involucrados. El identificar estos requerimientos nos permite autoevalLiarnos para desarrollar un plan de mejora sobre nuestras áreas de oportunidad. En esta obra presentamos, a lo largo de cada capítulo, conocimientos, técnicas y herramientas probadas, que serán aplicadas en un caso de estudio, desde su concepción hasta su cierre. En el siguiente capítulo introducimos el caso de estudio.1.13 Cuestionario

No. Pregunta Sección |

1.13.1 ¿Cuáles son los dos atributos principales que definen a un proyecto?

1.2

1.13.2¿Cuáles son las habilidades requeridas del Gerente de Proyecto de acuerdo con la definición de éxito actual7

1.3

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1.13.3¿Cuál es la diferencia principal entro ol Gerente de Proyecto en el periodo tradicional y el moderno?

1.3

1.13.4 ¿Qué requerimientos incluimos eri la definición de éxito en el Método l:scalaMk?

i.3

1.13.5 ¿Quiénes integran el equipo directivo y quiénes el equipo ejecutor?

1.4

1.13.6 ¿Cuál os el rol del Patrocinador? 1.4

1.13.7¿Qué trabajos desarrollamos en los procesos de inicio, planeación, ejecución, control y cierre? 1.5

1.13.8 ¿Cuáles son las nueve áreas que considera la APPMR?

1.6

1.13.9 ¿Cuáles son los retos que presentan a la _A_PPMk

las estructuras funcionales?1.8

1.13.10 ¿Cuáles son las ventajas que presentan a la APPVR las estructuras en base a proyectos?

1.8

1.13.11 Mencione tres estrategias para mitigar los retos y capitalizar las ventajas de las estructuras funcionales en la Administración de Proyectos.

1.8

1.13.12 Defina la Administración Profesional de Proyectos (APPm).

1.9

1.13.13 ¿Cuáles son las cinco habilidades clave requeridas de| Gerente de Proyectos?

1.9.2

1.13.14 ¿Qué conocimientos serán requeridos para la APPvm?

1.9.1

1.13.15 ¿Para qué utilizamos los Mapas Mentales? 1.11