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  • 8/10/2019 Aboutfigures 201104 DN-01 ESP

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    por Julio Cabos

    Andrea Miniatures Master Painter

    Las posibles versiones de pintura que nos ofrece una gura de este tipopueden ser innumerables, un motivo ms que se suma al diseo de lapieza y al gran trabajo de modelado que no deja ningn detalle al azar.

    Para presentar a nuestro Sgt. Connor hemos hecho dos versiones de pintura

    que ilustran dos estilos distintos de acabados, con diferentes planteamientospara ejecutarlos.

    La primera podramos clasicarla dentro de un estilo clsico, entendiendo

    como pintura clsica un esquema de luz cenital sobre un material de brillo

    cermico. Mis aos de experiencia como pintor de maquetas, en especial

    de aviones, me dieron una primera pauta para ver algunos de los colores y

    acabados de desgaste que deba realizar en la armadura.

    Para comenzar a pintarla emple el aergrafo utilizando como color base el

    XNAC-20 Navy grey diluido con acrilyc thinner. Para acentuar los volmenes

    de la armadura, marcada por la luz cenital, pintamos las sombras con una

    mezcla de XNAC-19 Esmerald grey y el N5 del black paint set, buscando

    el ngulo necesario para que la pintura solo se deposite en los planos infe-

    riores. Por el contrario buscamos los planos superiores para pintar las lucesempleando XNAC-17 Azure grey. Hay un trabajo de pincel posterior donde

    se perla para destacar todas las formas de la armadura, sin olvidarnos de

    algunas veladuras para los tonos intermedios, combinando acrlicos y leos.

    Sobre el esquema de color general de la armadura pintamos el resto dedetalles a pincel, prestando especial atencin a los nos desconchones de

    la pintura ya terminada. Para esta tarea es necesario un pincel del N0 yuna mezcla de Flat black XNAC-02, Dark Brown leather XNAC-49 y Dark

    red XNAC-30.

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    DARK NOVA (DN-01) 1:32 80mm - Miniaturas Andrea

    Sgt. Connor serpentian heavy infantryModelada por Joaqun Palacios

    DARK NOVA (DN-01) 1:32 80mm - Sgt. Connor Serpetian Heavy Infantry

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    por Julio CabosAndrea Miniatures Master Painter

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    Para concluir quera mencionar otros efectos de pintura que provienen de

    unos focos de luces que tiene la armadura, dos en las hombreras y otras

    dos en la gorguera, estas ltimas iluminan tambin parte de la cabeza del

    sargento. Pero debido a la eleccin del color de la armadura este efecto no

    se hace tan visible.

    Versin 2.0

    La otra versin est pintada por mi gran amigo Elas Alonso. En ella tratun caso completamente opuesto. Una armadura nueva con un materialcromado de colores vivos. Pese a que la luz sigue siendo cenital, el material

    cromado tiene un gran efecto especular, por lo que se ver muy afectadopor el entorno que le rodee. La credibilidad de la representacin del cromado

    vendr marcada por la capacidad de recrear ese entorno que el material

    debera reejar.

    Otro problema asociado en cualquier metal no metlico es que el efectopara cada vista es nico y segn cambiemos el punto de observacin lo que

    antes tena coherencia y nos daba la sensacin de brillo metlico comienza

    a perder sentido hasta que, en casos extremos, puede llegar a perder total-

    mente el efecto de metal.

    Para solucionar el problema de los reejos Elas tom varias vistas del mo-delo en 3D al cual previamente se haba aplicado un material metlico. De

    esta forma tendra ya delimitado el esquema de luces reejadas. Si no hu-

    biese tenido la suerte de disponer del modelado en 3D de la gura la mejor

    opcin hubiese sido pulir la gura con lana metlica y fotograarla en varias

    vistas bajo un foco de luz con la inclinacin deseada.

    Para este primer esbozo utiliz nicamente 3 colores: blanco, el N1 y el N5del set de verdes. Con blanco pint todas las luces, con el verde base los

    tonos intermedios y con el N5 las reas ms oscuras. Emple diferentes

    mezclas con los colores mencionados para las zonas donde hubiera que

    Colores utilizados versin principal (azul)

    COMPRAR

    ACS-01, ACS-02, ACS-06, XNAC-01, XNAC-05, XNAC-06,XNAC-07, XNAC-11, XNAC-15, XNAC-16, XNAC-17, XNAC-19,

    XNAC-20, XNAC-31, XNAC-36, XNAC-37, XNAC-39, XNAC-40,

    XNAC-41, XNAC-47, XNAC-49, XNAC-51.

    DARK NOVA (DN-01) 1:32 80mm - Sgt. Connor Serpetian Heavy Infantry

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    por Julio CabosAndrea Miniatures Master Painter

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    pintar un degradado. Una vez

    plasmado el mapa de luces

    haba que hacerlo coincidir

    para armonizar las diferentes

    vistas sin perder la coheren-cia. Para ello en varios puntos

    hubo que sacricar realismo y

    salirse de la imagen de la foto,

    inventando el efecto. Por lti-

    mo y para enfatizar el carcterde ilustracin perl todos los

    bordes con blanco puro que

    adems resalta el cuidado mo-

    delado que tiene la pieza.

    Sin duda, y aunque hemos

    tratado lo que considerbamosextremos, esperamos ver mu-

    chas ms versiones ya que si

    hay algo a lo que se presta estagura es a la variedad de esti-

    los, colores e interpretaciones.

    ACS-01,

    ACS-02,

    ACS-09,

    XNAC-01,

    XNAC-11,XNAC-24,

    XNAC-30.

    Versin 2.0(verde)

    COMPRAR

    Peanas idoneaspara esta fgura

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    Pinceles, spray,

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    por Julio CabosAndrea Miniatures Master Painter

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    Cuando el viaje dura 80 aos intentar pedir ayuda parece ms unintento de salvar la propia vida que de procurar socorro. Y sin em-bargo estamos a punto de volver a casa despus de tan largo viaje. La

    luz del los brillantes soles de este precioso sistema binario de la cons-

    telacin Serpentis nos reciben con una calidez que contrasta que el

    glido silencio de los sistemas de comunicacin. Ni un solo mensaje ha

    llegado a la tierra desde este punto de la galaxia en 160 aos. Ningunatransmisin. Como tampoco la hubo desde la ota de Firereach antes

    de traer el inerno a nuestras vidas. Oh, por supuesto que no sabamos

    que eran ellos cuando llegaron pero tampoco importaba demasiado

    en aquel momento. Resolvimos la identidad de nuestro atacante fcil-

    mente una vez llegamos a la tierra, lograr ayuda para volver a por los

    nuestros resulto bastante ms complicado. Y aqu hemos regresado

    sin ms esperanza que la que tenamos el primer da de viaje y pro-bablemente slo para demostrarnos a nosotros mismos que no fuimos

    unos cobardes.

    Afortunadamente una seal de alarma interrumpi los pensamientos

    del Dr Francis Vernon que, siempre que recordaba esta parte, se torna-ban ms sombros de lo habitual.

    - Dr Vernon algo no va bien, los sensores informan de una grieta en el

    casco en la cubierta cuatro y tres ms en la dos. Todas en el lado de

    proa y al parecer todas simultaneamente.

    - Enve inmediatamente un equipo de reparacin!- Contest energi-camente Vernon despus de reponerse de su ensoacin- Como es

    posible? Sanders, Algo en pantalla que indique contra qu hemoschocado?

    -Negativo Doctor! Solo detecto algunos trozos de hielo que otan a la

    deriva pero no podran haber causado una grita.

    - Pues o ha sido algo que no vemos o eso no es hielo. Trate de ponerlo

    en pantalla.

    - No se moleste- Interrumpi una voz grave a la que, tras unos instan-tes, acompao una imagen en la pantalla principal del puente.- Confor-

    mese con verme a m y en breves momentos tendr 4 trozos de hielo

    a su lado para que pueda examinarlos. Comprobar que han cambiado

    mucho desde que usted mismo les grapara a algunos a la piel las pla-

    cas de aquel viejo vehculo minero como proteccin.

    - Connor?, Capataz Connor?

    - Bueno ahora me llaman sargento, ya no trabajo en la mina desdehace algn tiempo.

    Un par de lgrimas comenzaron a correr por el rostro de Vernon mien-

    tras una emocin paralizante lo embargaba. - Pero... Entonces?...

    Si el rostro de Connor no fuese tan brutal se dira que su sonrisa eraincluso compasiva.

    - Le tena por un hombre inteligente doctor.

    -Eso signica que... Aquel da...

    Vernon segua sin poder completar una frase. Su cerebro haba sido

    incapaz durante todos estos aos de imaginar la posibilidad que ahora

    sus labios tampoco podan pronunciar.- No dude que aquel da ganamos doctor.

    Modulador y amplificador de voz.

    Tejido electroestimilado paraasistencia motora.

    Linternas de frecuencia variable.

    Sistema de propulsin paranavegacion en cero-G.

    Conductos del sistema de soportevital y reciclado de fluidos.

    Sensor ambiental y cable alsistema de puntera.

    Placas externas intercambiablesen diversos materiales.(Proteccin trmica, balstica,anticorte, etc..)

    Botas con sistema magntico defijacin.

    Puede haber salvacin si nadie te oye gritar?

    DARK NOVA (DN-01) 1:32 80mm - Sgt. Connor Serpetian Heavy Infantry