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Caballero Angulo Alam Said 4CM11 ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONA ESCUELA SUPERIOR DE MEDICIN INFORMÁTICA MEDICA

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Caballero Angulo Alam Said

4CM11

ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA

INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONALESCUELA SUPERIOR DE MEDICINA

INFORMÁTICA MEDICA

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CONTENIDO

• Arquitectura del hardware

• Dispositivos de Entrada.

• Dispositivos de Salida.

• Dispositivos de Comunicación.

• Dispositivos de Almacenamiento.

• Dispositivos de Cómputo.

• Software

• Software de Sistema.

• Software de Programación.

• Software de Aplicación.

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ARQUITECTURA DEL HARDWARE

• El Hardware es la parte tangible del computador.

• Los componentes Hardware son las partes físicas y accesorios complementarios que componen la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así como a los dispositivos externos.

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ARQUITECTURA DEL HARDWARE

• Si vemos el computador como una estructura de hardware, notaremos que esta constituido por dispositivos, que clasificaremos según la función que desempeñen:

• Dispositivos de Entrada.

• Dispositivos de Salida.

• Dispositivos de Comunicación.

• Dispositivos de Almacenamiento.

• Dispositivos de Cómputo.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador:

• El teclado

• El ratón

• El escáner

• El micrófono

• La cámara web

• Memorias USB

• Unidades Ópticas (CD, DVD)

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DISPOSITIVOS DE SALIDA

Son todos aquellos que permiten mostrar la información procesada por el computador:

• Monitor

• Altavoces

• Impresoras

• Auriculares

• Proyectores

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador:

• El disco duro (interno y externo)

• El disquete

• El CD y el DVD,

• La memoria USB.

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DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN

Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores:

• El módem

• La tarjeta de red

• El enrutador (router).

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DISPOSITIVOS DE CÓMPUTO

Son todos aquellos que realizan las operaciones y controlan las demás partes del computador.

• La Tarjeta Madre

• Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio(RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

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DISPOSITIVOS DE CÓMPUTO

• La Unidad Central de Procesamiento:

• Es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. Se ocupa del control y del proceso de datos en las computadoras.

Page 11: 4CM11AD2015_AlamSaidCaballeroAngulo_EstructuradeunaPC.pptx

DISPOSITIVOS DE CÓMPUTO• La memoria Es la encargada de almacenar toda la información que el computador está usando. Las hay de tres tipos y son:

• Memoria RAM

• Es la memoria principal. Se caracteriza y diferencia de la memoria ROM porque una vez apagado el sistema operativo, toda la información almacenada en la memoria RAM es automáticamente borrada.

• Memoria ROM

• Su función principal es guardar información inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende. Solo sirve para leer. Se puede leer la información desde esta memoria y no recibir información.

• Memoria Caché

• Es aquella que se usa como puente entre el CPU y la memoria RAM para evitar demoras en el procesamiento de los datos.

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SOFTWARE

Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.

Los componentes lógicos incluyen:

• Software de Sistema.

• Software de Programación.

• Software de Aplicación.

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SOFTWARE DE SISTEMA

Le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

• Sistemas operativos

• Controladores de dispositivos

• Herramientas de diagnóstico

• Herramientas de Corrección y Optimización

• Servidores

• Utilidades

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SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:

• Editores de texto

• Compiladores

• Intérpretes

• Enlazadores

• Depuradores

• Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

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SOFTWARE DE APLICACIÓN

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:

• Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial

• Aplicaciones ofimáticas

• Software educativo

• Software empresarial

• Bases de datos

• Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)

• Videojuegos

• Software médico

• Software de cálculo numérico y simbólico.

• Software de diseño asistido (CAD)

• Software de control numérico (CAM)

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FUENTES DE INFORMACIÓN

• https://es.wikiversity.org/wiki/Estructura_del_computador

• https://es.wikipedia.org/wiki/Software