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Instrucciones de Control Ramiro Estigarribia Canese

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  • Instrucciones de Control

    Ramiro Estigarribia Canese

  • Objetivos del Captulo1. Comprender tcnicas para solucionar problemas.2. Utilizar las estructuras de seleccin if...else para

    elegir entre distintas acciones alternativas.3. Utilizar la estructura de repeticin while para

    ejecutar instrucciones de manera repetitiva.4. Comprender la repeticin controlada por un

    contador y la repeticin controlada por un centinela.5. Utilizar los operadores de asignacin.

  • Antes de Programar Antes de escribir un programa que d solucin a un

    problema, es imprescindible tener una comprensin detallada de todo el problema, adems de una estrategia planeada para resolverlo.

    Al escribir un programa, es igualmente esencial comprender los tipos de bloques de construccin disponibles, y emplear las tcnicas comprobadas para construir programas.

  • El Orden en los Algoritmos Cualquier problema puede resolverse ejecutando

    una serie de acciones en un orden especfico. Considere el algoritmo para levantarse y

    arreglarse que sigue un ejecutivo para levantarse de la cama e ir a trabajar:

    1. Levantarse. 2. Quitarse la ropa de dormir.3. Baarse. 4. Vestirse.5. Desayunar.

    Esta rutina logra que el ejecutivo llegue al trabajo bien preparado para tomar decisiones crticas.

  • Qu es el Pseudocdigo? Es un lenguaje informal que ayuda a los

    programadores a desarrollar algoritmos sin tener que preocuparse por los estrictos detalles de la sintaxis del lenguaje C++.

    El pseudocdigo es similar al lenguaje cotidiano; es conveniente y amigable.

    No se ejecuta en las computadoras. En vez de ello, ayuda al programador a organizar un programa antes de que intente escribirlo en un lenguaje de programacin como C++.

  • Ejecucin Secuencial Generalmente, en un programa las instrucciones se

    ejecutan una despus de otra, en el orden en que estn escritas.

    Este proceso se conoce como ejecucin secuencial. Existen instrucciones en C++, que permiten especificar que la siguiente instruccin a ejecutarse tal vez no sea la siguiente en la secuencia. Esto se conoce como transferencia de control

  • Estructura de secuencia A menos que se le indique lo contrario, la

    computadora ejecuta las instrucciones una despus de otra.

    Como veremos pronto, en donde quiera que se coloque una sola accin, podrn colocarse varias acciones en secuencia.

  • Instrucciones de Seleccin La instruccin if realiza (selecciona) una accin si la

    condicin es verdadera, o evita la accin si la condicin es falsa.

    La instruccin if...else realiza una accin si la condicin es verdadera, o realiza una accin distinta si la condicin es falsa.

    La instruccin switch (captulo 5) realiza una de entre varias acciones distintas, dependiendo del valor de una expresin.

  • Instruccin de seleccin if Los programas utilizan instrucciones de seleccin

    para elegir entre los cursos alternativos de accin. Por ejemplo, suponga que la calificacin para

    aprobar un examen es 60. Imprimir Aprobado determina si la condicin la

    calificacin del estudiante es mayor o igual a 60 es verdadera o falsa.

  • Instruccin de seleccin ifif ( calificacion >= 60 )cout
  • Instruccin de seleccin doble if...else La instruccin if de seleccin simple realiza una

    accin indicada solamente cuando la condicin es verdadera; de no ser as, se evita dicha accin.

    La instruccin if...else permite especificar una accin a realizar cuando la condicin es verdadera, y otra cuando la condicin es falsa. Por ejemplo: Si calificacin es mayor o igual a 60 Imprimir AprobadoDe lo contrarioImprimir Reprobado

  • Instruccin de seleccin doble if...elseAs es en C++:if ( calificacion >= 60 )cout
  • Operador CondicionalPuede utilizarse en lugar de if...else:

    cout = 60 ? "Aprobado" : "Reprobado");

    Produce como resultado la cadena "Aprobado" si la expresin es verdadera, o "Reprobado" si es falsa.

    Por lo tanto, realiza en esencia la misma funcin que la instruccin if...else.

  • Instrucciones if...else anidadasUn programa puede evaluar varios casos colocando instrucciones if...else dentro de otras instrucciones.

    Si calificacin es mayor o igual a 90Imprimir Cinco de lo contrario

    Si calificacin es mayor o igual a 80Imprimir Cuatro de lo contrario

    Si calificacin es mayor o igual a 70Imprimir Tres de lo contrario

    Si calificacin es mayor o igual a 60Imprimir Dos de lo contrario

    Imprimir Uno

  • Instrucciones if...else anidadasif ( calificacion >= 90 )cout = 80 )printf( "Cuatro" );else if ( calificacion >= 70 )printf( "Tres" );elseif ( calificacion >= 60 )printf( "Dos" );elseprintf( "Uno" );

  • Muchos programadores en prefieren escribir as:if ( calificacion >= 90 )printf( "Cinco" );else if ( calificacion >= 80 )printf( "Cuatro" );else if ( calificacion >= 70 )printf( "Tres" );else if ( calificacion >= 60 )printf( "Dos" );elseprintf( "Uno" );Las dos formas son idnticas.

  • #include using namespace std;int main(){int calificacion = 75;if ( calificacion >= 90 )cout = 80 )cout = 70 )cout = 60 )cout
  • BloquesLa instruccin if puede incluir varias instrucciones entre llaves { }. A este conjunto de instrucciones se le llama bloque. El siguiente ejemplo incluye un bloque:if ( calificacion >= 60 )cout
  • Bloques Las llaves son importantes. Sin ellas, la instruccin printf ("Debe tomar este

    curso otra vez."); estara fuera del cuerpo de la parte else de la instruccin if...else y se ejecutara sin importar que la calificacin fuera menor a 60.

    Los errores de sintaxis (como cuando se omite una llave en un bloque del programa) los atrapa el compilador.

    Un error lgico (como cuando se omiten ambas llaves en un bloque del programa) tiene su efecto en tiempo de ejecucin.

  • Instrucciones de Repeticin C++ cuenta con tres instrucciones de repeticin

    que permiten a los programas ejecutar instrucciones en forma repetida, siempre y cuando una condicin siga siendo verdadera.

    Las instrucciones de repeticin se implementan con las instrucciones while, do...while y for.

  • Instruccin de repeticin whilePermite especificar que un programa debe repetir una accin mientras cierta condicin sea verdadera. Ejemplo:Mientras existan artculos en mi lista de compras:Comprar el siguiente artculo.

    La condicin existan artculos en mi lista de compras puede ser verdadera o falsa.

    Esta accin se realizar en forma repetida mientras la condicin sea verdadera.

  • While (product 100 se vuelva verdadera. Entonces, la instruccin while termina.

  • Ejemplo: Promedio de Notas. A una clase de diez estudiantes se les aplic un

    examen. Las calificaciones (enteros en el rango de 0 a 100)

    de este examen estn disponibles para su anlisis.

    Determine el promedio de la clase para este examen.

  • #include using namespace std;int main(){int total=0, contador=1, nota, promedio;while ( contador nota; // lee la notatotal = total + nota; // suma calificacin a totalcontador = contador + 1; //incrementa contador en 1}promedio = total / 10;cout