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Introducción al cursoCONTENIDOS Y REGLAS
AgendaContexto del curso◦ Objetivos◦ Motivación
Modus operandi◦ Contenido del curso◦ Evaluación
Contexto del curso1. SOBRE EL SOFTWARE
2. MOTIVACIÓN PROFESIONAL
Qué es el software?Definición básica◦ Una secuencia de instrucciones relativas a un ambiente de ejecución.◦ El ambiente de ejecución establece el conjunto de funciones disponibles.◦ El software utiliza las funciones para conformar un programa.
Para qué sirve?◦ Inicialmente su espíritu es el de realizar cálculos.◦ Apoyar los procesos y actividades de las organizaciones que requieren realizar cálculos masivos.
◦ Hoy en día no sólo realizan cálculo, sino también apoyan las operaciones de las organizaciones.
Contexto del curso
Tipos de SoftwarePrograma auto-‐contenido◦ Una secuencia de instrucciones en el lenguaje de máquina, ejecutado en un ambiente de ejecución.
◦ No posee dependencias con otros programas.
Programa con dependencias◦ Requiere de funciones que se obtienen a través del ambiente de ejecución.◦ Programas en Windows que requieren librerías (DLL) que provee el sistema operativo.
◦ Programas iOS que poseen dependencias de módulos.
Contexto del curso
Tipos de SoftwarePrograma complejo (sistema)◦ Es una abstracción constituida por varios programas, con dependencias entre ellos.
◦ Cada programa se encuentra en el mismo ambiente de ejecución
Programa distribuido◦ Es un programa complejo, pero donde una o más programas se ejecutan en ambientes de ejecución diferentes.
◦ La localización geográfica no es exactamente relevante para la definición.
Contexto del curso
Programación de SoftwareQué es la programación?◦ El mecanismo con el cual se puede obtener una pieza de software (secuencia de instrucciones relativas a un ambiente de ejecución).
Cómo se programa?◦ No en lenguaje de máquina (generalmente).◦ Lenguajes de alto nivel (o de altas generaciones).◦ Usando paradigmas de programación:◦ Establece un marco de modelamiento.◦ Usa entidades que representan unidades de programación.◦ Ejemplos: Procedurales, funcionales, orientado a objetos, orientado a componentes, orientados a servicios.
Contexto del curso
Qué hace el Ingeniero de Software?
La Ingeniería de Software
El Software
Contexto del curso
DesarrollarSoftware
Gestionar el Software
Apoyar unaorganización Investigación
Arquitecto de Software¿Qué es un Arquitecto de Software?◦ Es quien establece la anatomía de un programa complejo, determinando la mejor manera en que sus partes pueden trabajar en conjunto.
◦ Entiende el rol del área de TI en el negocio.
Las cualidades deseadas:◦ Nivel de conocimiento técnico (abstracto) de nivel Experto.◦ Es muy creativo: inventa soluciones.◦ Conoce bien la infraestructura tecnológica de su organización.
◦ Entiende los requerimientos no funcionales transversales a su organización.
Introducción al curso
Valor del profesional de TI en el mercadoProgramador $[350K-‐1.2MM]◦ Visual Basic / ASP◦ MVC: Spring / Struts / JSF: +$[100K-‐200K]◦ HTML / JavaScript: +$[50K-‐100K]◦ J2EE: +$[300K-‐500K]
De responsabilidad ◦ Jefe de proyecto: $[600K-‐2.4MM]◦ Arquitecto: $[1400K-‐2.4MM]
Motivación
Sobre el curso1. OBJETIVOS
2. CONTENIDOS DEL CURSO
3. SISTEMA DE EVALUACIÓN
Objetivos1. Desarrollo de Aplicaciones
empresariales◦ TI en la vida real◦ Comprender las necesidades de las
organizaciones◦ Qué esperan las organizaciones de los sistemas
que apoyan sus procesos?
◦ Aplicaciones Empresariales◦ Conocer los aspectos no funcionales de los
sistemas.◦ Aprender a diseñar arquitecturas para
aplicaciones empresariales.
2. Conocimientos teóricos◦ Diseño de aplicaciones basadas en componentes / servicios.
◦ UML aplicado al diseño.◦ Estándares XML.◦ Patrones de diseño empresariales
3. Conocimientos técnicos◦ Desarrollo de aplicaciones◦ Usando el estándar JEE.◦ Patrones de diseño.◦ Desarrollo de componentes.
◦ Interacción con COTS◦ Bases de datos empresariales.◦ LDAP’s.◦ Servidores de aplicaciones.
Introducción al curso
Contenido del cursoIntroducción◦ Programación por componentes.◦ Introducción Java Enterprise Edition◦ Patrones Arquitecturales◦ El protocolo HTTP.
Aplicaciones web JEE◦ Lenguaje HTML, CSS & JavaScript.◦ Servlets.◦ JSP, JCT & JSTL.◦ Struts / JSF (MVC).◦ JDB.C
Componentes JEE◦ Session Beans◦ Message driven Beans◦ Entity Beans◦ Patrones de Diseño JEE◦ Servicios Web
Servicios JEE◦ Seguridad◦ Timer◦ Transacciones
Sobre el curso
EvaluacionesControles y Exámenes (40%)◦ 3 Controles (60%)◦ Carácter técnico, aunque sin programación.◦ Orientados a medir conceptos generales, de
base.◦ SIN apuntes.
◦ Examen (40%)◦ Toda la materia.
◦ Exención: 5.5.
Lecturas (Bonus)◦ Bonus para nota de control.◦ 100% Opcionales.◦ Evaluación binaria:
◦ 1pto si nota > 80% correcto.◦ 0pto en otro caso.
Proyecto (60%)◦ Proyecto en etapas incrementales de conocimiento técnico.
◦ Grupos de n > 3 alumnos.◦ Cada etapa tendrá un peso ponderador distinto.
◦ La nota final del proyecto se calcula como el promedio ponderado de cada una de las etapas.
Sobre el curso
RequisitosConocimientos:◦ Generales de Programación orientada a objetos.◦ Sólidos de programación en Java (1.4 al menos).◦ Generales de HTML / XML.
Hardware & Software◦ Una buena CPU (ojalá i5)◦ 4GB de memoria disponibles
Sobre el curso
Gracias por la atención