web 2.0

4
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones Web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios Web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades Web, los servicios Web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de vídeos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. El término está asociado estrechamente con Tim O´reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O´reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la Web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías Web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importantes. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

Upload: adrian-ruiz

Post on 10-Mar-2016

214 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

hablo sobre las web 2.0

TRANSCRIPT

El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones Web que facilitan el compartir

información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en

la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar

entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a

diferencia de sitios Web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los

contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades

Web, los servicios Web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios

de alojamiento de vídeos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

El término está asociado estrechamente con Tim O´reilly, debido a la conferencia sobre

la Web 2.0 de O´reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de

la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas

de la Web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores

de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es

cualitativamente diferente de las tecnologías Web anteriores ha sido cuestionado por el

creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan

sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos

valores en el primer lugar.

Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas

programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas

frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces

llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían

páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En

ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como

factores importantes.

Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está

orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los

efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web

2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como

webs tradicionales.

El término fue acuñado por Dale Dougherty de O´really Media en una tormenta de

ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia.

Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y

modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "Doubleclick era

la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de

definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly

Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre

de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.

En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. El mapa meme mostrado

(elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos ejemplos

de servicios.

En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que

creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como

el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación";

innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de

redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo

aparato.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de

aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para

proporcionar servicios interactivos en red.

Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se

pueden destacar:

Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber

varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...

(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores

también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post)

que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet.

Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio

web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas

(referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de

manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y

modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y

facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos

servidores de wiki gratuitos.

Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar

recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde

Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar

materiales para su difusión mundial.

Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos,

embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo.

Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se

pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal

como YouTube.

Presentaciones

Fotos

Plataformas educativas

Aulas virtuales (síncronas)

Redes Sociales.

Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se

caracteriza por las siguientes técnicas:

Técnicas:

CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos

Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)

Java Web Start

Redifusión/Agregación de datos en RSS /ATOM

URLs sencillas con significado semántico

Soporte para postear en un blog

JCC y APIs REST o XML

JSON

Algunos aspectos de redes sociales

Mashup (aplicación web híbrida)

General:

El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe

poderse introducir y extraer fácilmente

Los usuarios deberían controlar su propia información

Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito

pueden ser utilizados enteramente desde un navegador

La existencia de links es requisito imprescindible

La funcionalidad de Web 2.0 se basa en la arquitectura existente de servidor web pero

con un énfasis mayor en el software dorsal. La redifusión solo se diferencia

nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero

los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de

trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet

tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los

fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor

parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un

enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales

mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque

elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma

importante por estas opciones.