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Age = levantarArigato gozaimashita = muchas gracias (honorfico)
Ashi = pie, pierna
Ato = hacia atrs
Chiisai = pequeo
Chikaku = cerca
Chiburi = sacudir la sangre de la hoja
Chinugui = limpiar, enjugar la sangre (chiburi de ukenagashi)
Choyaku = suburi rpido, Hayai suburi
Chudan = medio
Datto = sacar el sable del obi
Debana = anticipacin, anticiparse al ataque o movimiento del oponente
Do = tronco del cuerpo, pechera de kendo
Enzan no metsuke = mirar a la montaa lejana (como vindolo todo)
Fukaku = profundo
Furi kaburi = levantar el sable sobre la cabeza
Gedan = bajo
Gyaku = inverso, invertido, al revs
Gyaku kesa giri = corte en diagonal ascendente
Hai = s
Hajime =comenzar
Hajime no Saho = etiqueta de inicio
Harai = correr, barrer, quitar , abrir (el shinai o guardia del oponente)
Hayai suburi = choyaku
Hayaku = rpido
Hidari = izquierda
Hiki = retraer, restar (ej: saya biki)
Hiki giri = cortar retrayendo la hoja Iai hiza, Tate hiza = posicin con una rodilla en tierra
Ichi mon ji = lnea recta
Iie = no
Issoku Itto no Maai = distancia de un paso y un sable
Jodan = alto
Joseki ni rei = saludo a la parte mas importante del dojo
Kaeshi = desvo reflejo (bloqueo y contraataque)
Kakari geiko = uchikomi geiko a la mxima velocidad en donde se aplican todos los conocimientos adquiridos
Kamae = guardia
Kamiza ni rei = Joseki ni rei
Katana o motte = tome su katana
Kata te = una mano
Keiko = ejercicio, prctica (Geiko)
Keito = igual que teito shisei
Kesa = solapa
Kesa giri = corte en diagonal descendente
Ki ken tai ichi = espritu, espada y cuerpo en uno (en unidad)
Kime = enfocar, concentrar
Kiri = corte
Kiri age = corte ascendente, idem gyaku kesa giri
Kiri kaeshi = ejercicio que consiste en tirar un men al centro (shomen) y el resto a los laterales (yokomen)
Kiri oroshi, kiri otoshi = corte vertical descendente
Kiri tsuke = forma de finalizar el corte
Kiyotsukete = tenga cuidado, cudese
Kogesa = forma pequea
Koiguchi = boca de la vaina
Kokyu = respiracin
Kote = antebrazo, guante de kendo
Maai = distancia
Mae = adelante
Mawatte = gire
Men = mscara
Metsuke = fijacin de la mirada
Migi = derecha
Monouchi = zona de la hoja que se utiliza para cortar, situada en el primer tercio desde la punta. (tambin en el
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shinai)
Mokuso = meditacin
Moro te = ambas manos
Motto = ms (ej: motto okii = ms grande)
Noto = envaine
Nuki = quitar, evadir
Nukitsuke = desenvaine y corte
Obi = faja, cinturn
O chiburi = chiburi grande, largo
Ogesa = forma grande
Okii = grande
Onegai shimasu = "haga por favor" (se utiliza al entrar al dojo, comenzar a practicar con alguien, pedir algo, etc.)
Osame to = guardar el sable (el shinai en kendo)
Otagai ni rei = saludo mutuo
Owari no Saho = etiqueta final
Rei = saludo
Reigi = etiqueta
Reiho = mtodo de saludo ceremonial
Reishiki = Reiho
Ritsu rei = saludo de parado
Sabaki = movimiento
Saho = mtodo de...
Saya = vaina
Saya banare = momento en que la punta de la hoja se separa del koiguchi
Saya biki = movimiento de llevar la vaina hacia atrs
Seiretsu = alineacin
Semeru = presionar hacia delante con el sable
Sensei (gata) ni rei = saludo al (los) sensei
Shibori = "estrujar"la empuadura (cuando realiza un corte)
Shinzen ni rei = saludo al "templo"
Shisei o tadashite = corregir la posicin del cuerpo
Shita = abajo
Shito kokyu = una respiracin
Shomen ni = al frente o lugar ms importante
Sonkyo = posicin en cuclillas de kendo
Soto = exterior
Suburi = todo ejercicio con el shinai
Sukoshi = poco, un poco
Suriage = bloqueo ascendente
Tachi = parado
Tachi rei = Ritsu rei
Tai = cuerpo
Tai atari = choque de cuerpos
Taito = introducir el sable en el obi
Tare = protector de la cadera de kendo
Tate = pararse
Tate ichi mon ji = lnea recta vertical
Tate noto = noto con el filo hacia arriba
Teito = tener el sable en el lado izquierdo a la altura de la cintura. Tambin cuando el sable esta dentro del obi y
ambas manos a los lados.
Teito Shisei = tener el sable en el lado izquierdo, si esta dentro del obi, con el pulgar en el tsuba.
To rei = saludo al sable
Tsuki = estocada
Uchi = interior
Uchikomi = prctica de tirar, lanzar
Ue = arriba
Ushiro = atrs
Waza = tcnica
Yame = alto, detngase
Yoi = listo, preparado
Yoko chiburi = chiburi horizontal, hacia un lado
Yoko ichi mon ji = lnea recta horizontal
Yukuri = despacio
Yuru yaka ni = suave, suavemente
Zanshin = actitud de espritu o corazn alerta, vigilante
Za rei = saludo desde seiza.
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Los nmerosIchi :Uno
Ni :Dos
San :Tres
Shi :Cuatro
Go :Cinco
Roku :Seis
Sichi :Siete
Hachi :Ocho
Ku :Nueve
Ju :Diez
METSUKE DE IAIDO
Estando sentado debe mirar a 4 5 metros adelante sin fijar la mirada en un punto, "vindolo todo", ojos
entrecerrados. Si esta en movimiento metsuke en el centro de la cara del oponente y cuando hace kirioroshi su
mirada debe perseguir al kissaki, cuando cae el oponente la mirada se hubica un poco mas all del cuerpo caido.
La mirada debe ser siempre calma y sin parpadear ni abrir desmesuradamente los ojos.
NUKITSUKE Y KIRITSUKE
El nukitsuke es la vida de iai, cuando comienza a desenvainar para el corte horizontal "Yojo Ichimonji", la velocidad
mxima est en el momento entre que la punta sale de la vaina hasta realizar yoko ichimonji. El segundo en que la
punta sale de la vaina es el que define el combate y su oponente esta cado. Para lograr esto lo ms importante es
su espritu antes de desenvainar. Es imprescindible tener en su corazn el vencer al oponente cuando todava esta
envainado, "Saya no Uchi".
Kiritsuke es el corte final, "de remate, definitivo, fulminante", "TO DOME NO ITTO", la hoja debe pasar mas all del
punto de contacto. Por lo tanto no es bueno poner la energa donde para el vigor de la katana, es decir al final de
kiritsuke, tiene que poner el mayor vigor y energa "Iki Oi o Tsukeru" en la mitad del corte. Quiere decir que tiene
que hacer kirioroshi con todo el esfuerzo y la energa como si lo fuese a cortar en dos.
MAAI
Maai es la distancia entre uno mismo y el oponente. En kendo se dice Issoku Itto no Maai, pero en iai es la
distancia entre nukitsuke y kiritsuke. En kendo Tooma, en iai Chikama. En iai deja que el oponente se acerque
bastante y lo corta con nukitsuke y remata con kiritsuke. Este maai se puede entender nicamente con mucha
prctica.
ZANSHIN
Es el espritu o corazn de "no descuidar". An despus de cortar al oponente debe tener el espritu de alerta. Esto
es muy importante tanto para iaido como para kendo. Es muy importante que en cada movimiento espritu y
corazn estn alerta. Este espritu y corazn de estar alerta no estar descuidado se puede cultivar por medio del
iai.
KATANA NO NIGIRI KATA
La forma de tomar el tsuka es: que el dedo ndice de la mano derecha no toque el fuchigane, la mano izquierda un
poco por delante del tsukagashira, entre ambas manos dos dedos de distancia. La presin debe estar ejercida
mayoritariamente por los dedos medio, anular y meique, los dedos ndice y pulgar no ejercen presin en absoluto.
La presin mayor se ejerce en el momento el corte cerrando las muecas "shibori".
KOKYU
Debe respirar tranquilamente con el vientre. Cuando termina una tcnica y antes de comenzar la siguiente debe
respirar dos veces para ordenar su respiracin, cuando inspira por tercera vez comienza el desenvaine, mantiene el
aire, recin cuando realiza noto puede espirar. Cuando el kata es largo tiene que espirar en el medio, tanto la
espiracin como la inspiracin debe realizarlas sin que se note.
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