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POkemon

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  • vitaminas agenda (fuera del trabajo, escalon temporalll) Enjoy! youre welcome thank god Pokmon(Redirigido desde Pokemon)Artculo buenoPara otros usos de este trmino, vase Pokmon (desambiguacin).Logo de Pokmon.

    Pokmon (???? Pokemon?) es una franquicia, que originalmente comenz como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisin, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtindose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, haban alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versin Pikachu de la consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos ms vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebr su dcimo aniversario el 27 de febrero de 2006.3 4

    La saga de videojuegos es desarrollada por la compaa programadora de software japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misin en estos juegos es capturar y entrenar a los pokmon (criaturas cuya denominacin da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el nmero de 718. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasm en un xito de ventas y la consiguiente aparicin de una serie animada, pelculas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas.

    La produccin de los videojuegos, serie de anime y dems material para su distribucin en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidi no renovar su contrato con Pokmon USA, (una subsidiaria de Pokmon Company). Actualmente sta supervisa todo lo referente al material de Pokmon en su distribucin en occidente.5

    ndice

    1 Etimologa 2 Historia 3 Los monstruos de bolsillo 3.1 Tipos de Pokmon 4 Videojuegos 4.1 Primera generacin 4.2 Segunda generacin 4.3 Tercera generacin 4.4 Spin-offs 4.5 Cuarta generacin 4.6 Quinta generacin 4.7 Sexta generacin 5 Mecnica del juego 5.1 Entrenador Pokmon 5.2 Pokmon inicial 5.3 Pokdex 6 Medios relacionados 6.1 Anime 6.2 Pokmon Trading Card Game 6.3 Manga 7 Crticas y controversias 7.1 Moralidad 7.2 Salud 7.3 Monster in My Pocket 8 Impacto en la cultura popular

  • 9 Vase tambin 10 Referencias 11 Bibliografa 12 Enlaces externos

    EtimologaAutomvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposicin de Sasashima 2005.

    La palabra Pokmon es la contraccin romanizada de la marca japonesa Pocket Monsters (????????? Poketto Monsuta?, literalmente "monstruos de bolsillo"), como tales contracciones son muy comunes en Japn.6

    En ingls, la palabra se escribe Pokmon con tilde en acento agudo, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, segn las normas del ingls, esto se pronunciara como pouk mon. En muy pocos otros casos (como mat que se pronuncia /mtei/ y quiere decir mate) se puede poner en ingls un acento en la "e" para que sta se pronuncie, resultando as el nombre "Pokmon". En espaol se puede usar la transcripcin romaji que prescinde del acento por razones ortogrficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.

    Sobre la pronunciacin de los hispanohablantes en el caso de Amrica Latina, por el doblaje del anime, que suele ser ms cercano al estadounidense, se pronuncia /pokemn/. En Espaa se pronuncia /pokemon/.

    El trmino "Pokmon", adems de referirse a la franquicia Pokmon as misma, tambin se refiere colectivamente a las 718 especies ficticias que han aparecido en los diversos medios de la franquicia. Por ser un nombre de origen japons, la palabra "Pokmon" es idntica tanto en el singular y el plural y al igual que cada nombre de las especies individuales; en definitiva, es gramaticalmente correcto decir tanto "un pokmon" y "muchos pokmon", as como "un pikachu" y "muchos pikachu".Historia

    Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recoleccin y coleccin de insectos.7 Tajiri se dirigi a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quera que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba ms a pasatiempos como los videojuegos. Pas un tiempo y Tajiri lleg a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.8

    Con el xito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidi hacer que Game Freak se convirtiera en una compaa. Comenz a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japn como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen xito, lo cual marc el principio de la historia de la compaa.

    Al ao siguiente, los dos haban decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir informacin de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoci la idea de la metamorfosis. Tajiri cre un RPG en donde los monstruos podran evolucionar y ser transportados de una consola porttil a otra.8

    El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tena la idea principal, Sugimori era el encargado de los diseos de los monstruos. As mismo, recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces reciba el nombre de Capsule Monster.8

  • La produccin de este proyecto dur cinco aos. En aquel tiempo, la consola Game Boy entr en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compaa Nintendo ya no tena ms ideas para la consola porttil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situacin entr en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y "Green") Inicialmente el juego no tuvo xito, pero al alcanzar un ao, se haba llegado a la marca de milln de copias.8

    Al ver esto, Nintendo decidi enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a Pokmon debido a que haba una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket. Los juegos Pokmon Red y Blue se convirtieron en un xito en los Estados Unidos, con ms de 200.000 copias vendidas en la primera semana.

    El eslogan de la serie en Japn fue Vamos a conseguir Pokmon! (????GET??! Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como Gotta Catch'em All!, en Hispanoamrica como Atrpalos ya! y en Espaa; "Hazte codos!"Los monstruos de bolsilloUn avin Boeing 747 japons decorado con dibujos de Pokmon.

    Los pokmon son una clase de criaturas (monstruos) basadas en muchos casos en animales reales o criaturas mticas y mitolgicas orientales. Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado Pok Ball (pokebola).Tipos de PokmonCrystal Clear app kbounce.pngNormalNoia 64 mimetypes deb.pngFuego (Fire)Gartoon-Bluefish-icon.pngAgua (Water)Crystal licq.pngPlanta (Grass)Connect established.pngElctrico (Electric)Hielo-azul.svgHielo (Ice)Noia 64 apps error.pngLucha (Fighting)Crystal Clear app virus detected3.pngVeneno (Poison)Crystal Clear app cervisia.pngTierra (Ground)

    Nuvola apps kweather.pngVolador (Flying)Vista-eclipse.pngPsquico (Psychic)Bug-silk.pngBicho (Bug)Crystal Clear app kasteroids.pngRoca (Rock)Nuvola apps gaim.pngFantasma (Ghost)Crystal Clear app ksnake.pngDragn (Dragon)Noia 64 apps kmoon.pngSiniestro (Dark)Crystal Clear app database.png

  • Acero (Steel)Nuvola apps kbouncefx.pngHada (Fairy) Nota: Entre parntesis aparece el nombre en ingls.Artculo principal: Lista de Pokmon por tipo

    Existen 18 tipos en los que se organiza a los pokmon. Los tipos acero y siniestro fueron agregados en el ao 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal y el tipo hada fue agregado el 2013 en los juegos Pokmon X e Y. Los pokmon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokmon Giga drenado que es de tipo planta.

    Cada pokmon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. stos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo elctrico).

    Los pokmon tambin se ordenan y dividen de esta manera, dndole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokmon tipo agua tiene ms probabilidad de vencer a un pokmon tipo fuego, que uno tipo hierba, ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, sta no les causa mucho dao. Esta secuencia, se comparara con el popular juego piedra, papel o tijera.VideojuegosUn Game Boy Color conectado con un cable link versin Pikachu.Artculo principal: Generaciones Pokmon

    Los videojuegos de Pokmon se limitaban en un principio al gnero RPG. Despus de comprobar el xito de la saga, se han extendido en muchos otros gneros.Primera generacin

    La historia de los videojuegos de Pokmon se inicia con los lanzamientos de Pocket Monsters Aka and Midori (Red y Pokmon Green) en Japn en 1996, para la consola Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco ms tarde apareci Pokmon Blue. Las versiones originales de Aka and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japn.9

    La aventura en estas versiones transcurre en la regin de Kanto, por lo que el nombre de esta regin suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generacin. El nmero de pokmon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew.

    La tercera versin (cuarta en Japn) de los primeros videojuegos de Pokmon es Pokmon Yellow,10 el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japn, y en Norteamrica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este ttulo es muy cercano a la serie de anime.

    Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokmon Stadium para Nintendo 64,11 en donde se podan ver en 3D y usar a los pokmon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar.Segunda generacin

    En el ao 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokmon Gold y Silver12 13 para la consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva regin conocida como Johto,14 donde se haban descubierto 100 pokmon nuevos (desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto tambin esconda misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.

    En el ao 2001 apareci Pokmon Crystal,15 el primer juego de Pokmon en donde se puede elegir a un personaje femenino como protagonista.Tercera generacin

  • En el ao 2003 hacen su aparicin los juegos Pokmon Ruby y Sapphire para la consola Game Boy Advance.16 17 En estas nuevas versiones aparece una nueva regin llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokmon, elevando el total de hasta 386 pokmon. Se ha incorporado el concepto de las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokmon y los Pokblock (Pokcubos en Espaa), as como nuevas habilidades especiales.

    En octubre de 2004 salieron a la venta Pokmon FireRed y LeafGreen,18 19 siendo un remake de los primeros juegos, Pokmon Red y Green. El juego se considera parte de la tercera generacin debido a que los movimientos de los pokmon, objetos y el resto de caractersticas han sido incorporados.

    En el ao 2005 sali a la venta Pokmon Emerald.20 A diferencia de Ruby y Sapphire, en Pokmon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafos como la Batalla de la Frontera (Battle Frontier).Spin-offs

    Entre la tercera y cuarta generacin (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pokmon que forman parte de la categora de spin-offs.

    En el 2005 sali a la venta Pokmon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de Pokmon para la consola Nintendo DS.

    El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparicin los juegos Pokmon Mystery Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS21 y Red Rescue Team para Game Boy Advance.22 En estas versiones el jugador es un pokmon. l y sus compaeros pokmon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de la cuarta generacin, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.23 24Cuarta generacinMapa que muestra la forma de las regiones del mundo Pokmon, que se asemejan geogrficamente a diferentes partes del pas de Japn.

    Pokmon ediciones Diamante y Perla fueron lanzadas en el 2006 para Nintendo DS.

    En estas versiones aparece una regin llamada Sinnoh (Shinou en japons), y se han incluido 107 especies de Pokmon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total hasta ese momento de 493 pokmon.25 Los grficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2D, al igual de la mayora de objetos con los que interactuar.

    Pokmon Platinum sali a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japn26 y es un remake de Pokmon Diamond y Pearl. Los ttulos spin-off de la cuarta generacin, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual manera, Pokmon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-Fi.27

    El 12 de septiembre de 2009 sali a la venta en Japn los remakes de los juegos Pokmon Gold y Silver para la consola Nintendo DS bajo el ttulo Pokmon HeartGold y SoulSilver.28Quinta generacin

    La quinta generacin de juegos dio paso con el lanzamiento de las versiones para la consola porttil Nintendo DS, Pokmon Edicin Negra y Edicin Blanca, que fueron revelados el 9 de abril de 2010 en el sitio web de Pokmon Japn, trayendo la regin Teselia (Isshun en japons y Unova en ingls), y una cifra de 156 Pokmon nuevos, desde Victini hasta Genesect. Su lanzamiento al mercado japons fue el 18 de septiembre de 2010, en Europa el 4 de marzo de 2011 y en Amrica el 6 de marzo de 2011.29

  • En el 2012 son lanzados los videojuegos Pokmon Negro y Blanco 2, que sucede 2 aos despus de Blanco y Negro.

    El 15 de agosto de 2013 sali Pokmon Rumble U para Wii U.30Sexta generacin

    El 8 de enero de 2013 fueron anunciados Pokmon X e Y,31 que fueron lanzados el 12 de octubre del mismo ao.30 Se desarrolla en la regin de Kalos. Se han aadido 69 Pokmon nuevos, desde Chespin hasta Zygarde. Se han aadido las megaevoluciones y el tipo hada, que es supereficaz contra el tipo dragn.32

    Estaba previsto que el lanzamiento del Banco de Pokmon y el Pok Trasladador para Nintendo 3DS fuera el 27 de diciembre de 2013, pero al final se retras debido al trfico elevado de Nintendo Network.33 Ambos juegos estn disponibles desde el 21 de enero en Japn,34 el 5 de febrero en Amrica y el 4 de febrero en Europa, Australia y Nueva Zelanda.35

    El tiempo para conseguir pases gratuitos se alarg hasta el 21 de febrero en Japn34 y el 14 de marzo en Europa, Amrica, Australia y Nueva Zelanda.35

    El 7 de mayo de 2014 fueron anunciados Pokmon Rub Omega y Pokmon Zafiro Alfa, que fueron lanzados a finales de noviembre del mismo ao.Mecnica del juegoEntrenador PokmonArtculo principal: Entrenador Pokmon

    A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokmon. Tienen como meta cumplir dos objetivos (en la mayora de los juegos de Pokmon): capturar a todas las especies de pokmon disponibles en la regin ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar as la informacin de todos los pokmon en el Pokdex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokmon pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y as convertirse en un Maestro Pokmon. Para lograrlo, los entrenadores pokmon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokmon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos lderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el lder de gimnasio enfrentan a sus pokmon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokmon.Pokmon inicial

    Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokmon desde sus inicios con Pokmon Edicin Roja y Pokmon Edicin Azul (en Occidente) para la consola porttil Game Boy, hasta la ltima versin, Pokmon Edicin X y Pokmon Edicin Y para Nintendo 3DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokmon como regalo del Profesor Local (esto depende de la regin en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pokmon.

    Los entrenadores reciben un pokmon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokmon iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno slo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (Un Pokmon por tipo).36 Por ejemplo, en las versin Pokmon Edicin Roja y Pokmon Edicin Azul (y su respectivos remakes: Pokmon Rojo Fuego y Pokmon Verde Hoja), el jugador tiene la opcin de elegir como su pokmon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua).

    Sin embargo, en Pokmon Edicin Amarilla, el entrenador recibe como su pokmon inicial a Pikachu (un pokmon ratn tipo elctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokmon Edicin Roja y Pokmon Edicin Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su bsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna otra entrega de la franquicia.37 Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que tambin se ha

  • ce entrenador a la vez que el jugador, elegir siempre a un pokmon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokmon tipo hierba, el rival escoger siempre a un pokmon tipo fuego como su pokmon inicial. En Pokmon Edicin Amarilla, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival.PokdexArtculo principal: Pokdex

    El pokdex en el mundo ficticio de Pokmon, es un dispositivo electrnico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su funcin es registrar los datos de un pokmon. En el manga y el anime, el Pokdex es una enciclopedia electrnica, la cual proporciona al entrenador informacin sobre un pokmon que es desconocido con tan slo exponer el pokdex en frente del pokmon.

    En los videojuegos un entrenador recibe una pokdex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la informacin de todos los pokmon disponibles en la regin en donde se encuentre. El entrenador recibir el nombre y la imagen del pokmon que haya sido encontrado. En Pokmon Red y Azul, el pokdex registra la informacin de cada pokmon con tan slo verlo. La informacin ms detallada de un pokmon se encuentra disponible despus de que el entrenador haya capturado a un pokmon salvaje. Esta informacin incluye tipo, altura, peso, tcnicas, y una descripcin breve del pokmon.

    Las versiones actuales del pokdex, contiene toda la informacin de los pokmon conocidos. En los juegos de GameCube, Pokmon Colosseum y Pokmon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokmon Digital Assistant (PDA), qu es similar al pokdex.Medios relacionadosAnimeArtculo principal: Pokmon (anime)

    Las serie y pelculas de Pokmon, forman un anime metaserial que se basa en la saga de videojuegos (a excepcin de Pokmon Yellow). La serie sigue las aventuras de Ash Ketchum38 (Satoshi en la versin original) y su amigo Brock, Ash desea convertirse en un Maestro Pokmon y Brock en el mejor criador y que en compaa de sus amigos viajan alrededor del mundo ficticio de Pokmon.38 La versin original de la serie se llama Pocket Monsters, o simplemente Pokmon en los pases occidentales (a menudo llamado Pokmon: Gotta Catch 'Em All para distinguirlo de las dems temporadas) Ash inicia su primer da de entrenador Pokmon con su primer (y propio) pokmon, llamado Pikachu, a diferencia de los videojuegos en donde el entrenador puede escoger a un Bulbasaur, Charmander, o Squirtle.

    La serie de anime fue estrenada en Japn el 1 de abril de 1997 en el canal TV Tokyo39 40 y fue adaptado a la cultura occidental por 4Kids Entertainment hasta noviembre del 2005. Actualmente Pokmon USA se encarga de la produccin y distribucin de la serie de anime en occidente.Pokmon Trading Card GameArtculo principal: Pokmon Trading Card Game

    Pokmon Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables basado de la serie de anime y videojuegos. Los jugadores emplean estrategias y usan las fortalezas y debilidades de sus cartas para derrotar a su oponente por knock out.41 El juego fue lanzado por primera vez en Norteamrica por Wizards Of The Coast en 1999.42 Sin embargo, con el lanzamiento de Pokmon Rub y Zafiro para Game Boy Advance, Wizards Of The Coast perdi la licencia para publicar el juego y Nintendo y Pokmon USA decidieron producir el juego por su cuenta.42MangaArtculo principal: Pokmon (manga)

    El manga de Pokmon es un conjunto de historias, algunas de las cuales estn basadas en los videojuegos, la serie de anime y sus pelculas.39

  • El manga es publicado nicamente en Japn por Shogakukan, Estados Unidos por Viz Media43 y en Singapur y China por Chuang Yi.Crticas y controversiasMoralidad

    Pokmon ha sido criticado por miembros de las religiones cristiana, juda, e islmica. Mientras algunos seguimientos de la religin cristiana han acusado a Pokmon de involucrar el ocultismo y la violencia as como el concepto de la "Evolucin Pokmon" (que algunos relacionan con la teora de la evolucin) que supuestamente viola el argumento de la creacin segn Gnesis.,44 por otra parte el Vaticano ha contradicho esto, diciendo que los videojuegos y las tarjetas de Pokmon estn "por completo en la imaginacin" y no tienen ningn "efecto secundario moral daino".45 Pokmon tambin ha sido acusado de promover las peleas de gallos46 47 y el materialismo.48 En el 2001, Arabia Saudita prohibi los juegos y cartas de Pokmon, alegando que la franquicia promovi el sionismo en la violacin de la doctrina musulmana.49SaludArtculo principal: Anexo:Episodios no emitidos de Pokmon

    El 16 de diciembre de 1997 en Japn, 685 nios fueron hospitalizados debido a que fueron vctimas de ataques epilpticos por haber presenciado el episodio de Pokmon Denno Senshi Porygon (episodio n38 de la primera temporada en la versin original de la serie). Se haba descubierto que el cambio rpido entre los colores rojo y azul en una escena provoc las convulsiones50 51

    El incidente ocurrido con este episodio fue parodiado en la serie Los Simpson en el episodio Treinta minutos sobre Tokio y en la serie South Park en el episodio Chinpokomon.52 53Monster in My Pocket

    En marzo de 2000 Morrison Entertainment Group, una empresa desarrolladora de juguetes con sede en Manhattan Beach (California), demand a Nintendo, afirmando que los personajes de Pokmon eran "confusamente similares" al juego Monster in My Pocket. Un juez dictamin que no hubo infraccin, por lo que Morrison apel la sentencia en noviembre de 2001.54Impacto en la cultura popularExposicin de Sasashima 2005.

    Pokmon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella la cultura popular. Los personajes de Pokmon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile del Da de Accin de gracias de Macy's, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto tambin un Boeing 747-400 al estilo Pokmon el cual lleva miles de artculos referentes a la franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokmon, uno en Nagoya en el 2005 y otro en Taipi en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling es una parodia directa de Pikachu.55 Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokmon. Pokmon tambin ha aparecido en la portada de la revista Time en el ao 1999. 56 57

    En noviembre de 2001 Nintendo abri una tienda llamada Pokmon Center en el Rockefeller Center58 de la ciudad de Nueva York, despus de los dos otros almacenes de Pokmon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envan a sus Pokmon para ser curados.59 La tienda Pokmon tiene un total de dos plantas, con artculos que van desde camisas hasta muecos de peluche de Pokmon.60 La tienda tambin ofreci una "Mquina de Distribucin Pokmon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir un huevo de un Pokmon. La tienda tambin tena mesas que estaban abiertas para jugadores de Pokmon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se batan en duelos. El almacn fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de m

  • ayo de 2005.61Vase tambin

    Pokmon en general

    Anexo:Personajes de Pokmon Batalla Pokmon Movimiento Pokmon Pok Ball Pokdex

    Pokmon (criaturas)

    Anexo:Pokmon - Lista completa de los nombres de todas las criaturas Anexo:Pokmon por tipo - Lista por tipos de todas las criaturas

    Relacionados

    Pokmon (manga)

    Juegos

    Generaciones Pokmon Anexo:Videojuegos de Pokmon Pokmon Trading Card Game

    Televisin

    Pokmon (anime) Anexo:Episodios de Pokmon Anexo:Episodios no emitidos de Pokmon Crnicas Pokmon

    Referencias

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    Bibliografa

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    Enlaces externos

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